Simlish

Simlish
selvnavn simplish
Oprettet Wright, Will
Kategori fiktivt sprog
Sprogkoder
ISO 639-1
ISO 639-2
ISO/DIS 639-3
Konstruerede sprog

Simlish er sproget  for karaktererne i The Sims videospilserier . Bruges også i nogle andre spil.

Historien om oprettelsen af ​​sproget

Ideen om, at Sims ikke taler engelsk, har hjemsøgt The Sims chefspildesigner Will Wright lige fra begyndelsen. Så da virtuelle små mænds tale ifølge ham kun skulle give en illusion af virkeligheden og ikke lyde som et rigtigt kommunikationssprog [1] . Et andet problem var dialogens ekstreme gentagelse, hvor Wright bemærkede, at "selvom vi brugte fem cd'er med kun stemme, ville afspilleren før eller siden bemærke, at de hørte de samme stemmeklip" [2] . Så spildesigneren satte sig det mål at skabe et improviseret sprog, som spilleren kunne forstå ved hjælp af intonation og forbedrede bevægelser. I alt tog udviklingen af ​​sproget omkring 6 måneder [3] .

På et tidspunkt ønskede skaberne at indlejre en kunstig intelligens, der genererede dialoger, så blev det besluttet blot at bruge et sprog, der var ukendt for størstedelen af ​​det potentielle spilpublikum [1] . Så i første omgang faldt valget af udviklerne på det ukrainske sprog, da nogle af holdet af skabere oprindeligt var fra Ukraine. Men senere blev det besluttet at opgive denne idé, da "der ville være en klar forbindelse med slaverne" [1] . Næste på listen over hovedkandidater var det estiske sprog [2] , eller navajo-indianernes sprog . Wright beundrede indianere , der arbejdede som chifferradiooperatører under Anden Verdenskrig . At finde stemmeskuespillere viste sig dog at være for svært, og det blev efterfølgende besluttet at udvikle et kunstigt sprog [4] . Løsningen på dette problem var beslutningen om at skabe et improvisationssprog. Simlish skulle løse to væsentlige problemer; behovet for at oversætte alle dialoger til andre sprog og gentagelse af dialoger. Da udviklerne forsøgte sig med de første Simlish-dialogoptagelser, var Wright utilfreds og bemærkede, at den optagede dialog lød som simpel menneskesnakken og ikke fremkaldte nogen følelsesmæssig reaktion efter hensigten [3] .

Provisionen for "opfindelsen" af Simli blev givet til skuespillerne Stephen Kerin og Jerry Lawlor [5] [6] . I første omgang var der et forsøg på at optage dialoger i en blanding af ukrainsk med Navajo, derefter swahili med Cherokee , men optagelserne viste sig alligevel at være en fiasko. På et tidspunkt foreslog Kerin bare gratis improvisation baseret på engelsk, og udviklerne kunne lide denne idé, da det var i denne situation, at stemmeskuespilleren tilstrækkeligt kunne formidle følelsesmæssige oplevelser [3] .

Ved optagelse af dialog til The Sims improviserede udviklerne sprog som fransk , latin , finsk , ukrainsk og tagalog . Ved optagelse af dialogstemmer blev der lagt særlig vægt på stemmens intonation og klangfarve, så spilleren nemt kan forstå, om karakteren er flirtende, glad, ked af det eller træt, udelukkende baseret på karakterens tone og samtaletempo [2] . Mens de indspillede stemmerne, kunne skuespillerne improvisere og komme med deres egne ord [7] . Skuespillerne Steven Kerin og Jerry Lawlor endte med at give udtryk for mandlige karakterer i The Sims -spillene indtil 2006 og blev lidt af en berømthed på grund af det [3] .

Med udviklingen af ​​2003-spilkonsolspillet The Sims Bustin' Out blev Simlish genopfundet, med ordforråd og grundlæggende grammatik kompileret, og over 4.000 sætninger optaget af stemmeskuespillere [8] . Således begyndte Simlish at lyde som et rigtigt sprog, og ikke som fri improvisation. Dette blev også gjort for at kunne optage musikalske kompositioner på Simlish [8] . Da The Sims 2 blev oprettet , havde Simlish allerede formaliseret sig og havde allerede mere end 1000 ord i sit ordforråd [9] . På trods af at Simlish betragtes som et kunstigt sprog i form af fonetisk og grammatisk konstruktion, er det fuldstændig identisk med engelsk, og mange af dets ord ligner engelsk i lydmæssig sammenhæng [10] . The Sims Audio Director Robbie Kauker bemærkede, at med hensyn til fonetik og fonologi ligner Simlish en hybrid af latinsk og midtvestlig engelsk. Med hensyn til morfologi ligner Simlish mere pludren fra et barn, der for nylig har mestret sproget, end engelsk [3] . Selve navnet Simlish kommer fra navnet "English", selvnavnet på det engelske sprog, mens udviklerne bemærkede, at dette ikke er det officielle navn på sproget og bruges til at angive, når der optages musik på Sims-sproget [ 3] .

Især til udgivelsen af ​​The Sims Medieval -spillet , hvor hovedhandlingen finder sted i den vestlige middelalderverden, blev Simlish igen redesignet til at repræsentere "Old Simli-sproget" i det, mange ord, fonetiske kombinationer [11] blev ændret , og sprog fik funktionerne i oldengelsk sprog [12]

Optagelse af musik på Simlish

Lige siden den første The Sims er numre af professionelle musikere med omskrevne tekster på Simlish blevet føjet til spillet. Hvis musikerne i begyndelsen var frie til at improvisere, så fra Bustin' Out blev sangene indspillet ved hjælp af en fiktiv ordbog [8] . Det næste spil - The Urbz: Sims in the City , satte en tendens til at omskrive numre af allerede berømte sangere og musikalske grupper i Simlish, for eksempel genindspillede den velkendte musikalske gruppe Black Eyed Peas deres numre til spillet [13 ] [14] .

Desuden indspillede berømte musikere deres musikalske kompositioner til The Sims 2 og dens tilføjelser. Som tilføjelse til den anden simulator genindspillede musikere og grupper som The Pussycat Dolls , Tata Young deres sange, Cansei de Ser Sexy , Reggie og den fulde effekt, AcceptGo Betty Go, Steadman, Gabriella Chilmi , The Faders, Adam Freeland, Luke Moses, DJ Hyper , Aly & AJ , Junkie XL , Lemon Jelly, MxPx , Scary Kids Scaring Kids , Timo Maas, Paramore , Barenaked Ladies , Natasha Bedingfield , Great Northern , Lily Allen , Katy Perry , The Veronicas og Trivium [9] . Indspilning af en komposition på Simlish var altid ledsaget af sine egne vanskeligheder, da nogle sangere fandt det for svært at covere deres sange på et andet sprog, hvoraf nogle endda forlod studiestudiet uden held [15] . Men på trods af at de havde et ordforråd i Simlish, var musikere stadig i stand til at improvisere og indsætte nye ord, og dermed udvide det kunstige sprogs ordforråd [15] . Da Simlish fonetisk efterligner engelsk, er det vanskeligere at optage musik med ikke-engelsktalende skuespillere, især når det kommer til asiatiske musikere [10] .

Sammen med udgivelsen af ​​The Sims 3 fortsatte traditionen med at optage numre på Simlish, så for spillet og dets tilføjelser, Leanne Rimes , Natalie Portman , Katie Melua , Esme Denters , Evan Tobenfeld , Madina Lake [16] , Nelly Furtado [17] genindspillede deres sange , Katy Perry og andre [18] .

Til The Sims 4 optog Echosmith , Big Data, New Politics og Kathy Teese deres numre[19] , Zedd , Tori Kelly , Carly Rae Jepsen , The Vamps [20] , Tegan og Sara [21] , ZZ Ward[22] , Bananarama , Nelly , Aly & AJ , Mark Constanso , Alice Cooper , 5 Seconds of Summer og andre [23] .

Funktioner i Simlian-sproget

Simli er næsten fuldstændig improviseret og indeholder næppe ord med egentlige betydninger; det er mere interessant ved at bruge en kombination af lyde til at udtrykke de følelser, der er forbundet med gameplayet. Det er designet til at blive forstået af indfødte talere på ethvert sprog. Accenten og fraseringen ser dog ofte ud til at være latin , eller muligvis italiensk , tjekkisk , hollandsk , irsk , japansk  - formodentlig afhænger dette virkelig af modersmålet for den skuespiller , der improviserede replikken. For eksempel har en af ​​mandsstemmerne en decideret latinsk klang. På grund af gentagelser af sætninger eller sammenhænge er nogle løse "oversættelser" mulige.

Et træk ved at transskribere sange fra engelsk til Simli er manglen på semantisk betydning af de talte ord. Medvirkende bør erstatte de originale ord og sætninger med ethvert sæt lyde - så længe de lyder godt og ikke minder om engelsk. De resulterende sange minder om arbejdet i bands Cocteau Twins og Vas . Ideen med sådanne sange er at forsøge at undgå ord og kun bruge den menneskelige stemme til at formidle følelser [24] .

Nogle kunstnere formår ikke at omkoble deres sind til konceptet med at skabe "Simli"-sange, så efter mange timers forsøg må producenterne bare lede efter en anden. For andre kunstnere åbner deltagelse i et sådant projekt nye muligheder svarende til dem i jazz [24] .

Er Simlish et sprog

Fra et videnskabeligt synspunkt kan Simlish ikke kaldes et sprog som sådan, fordi det ikke har et system og fonemiske, syntaktiske og morfemiske niveauer, der er vigtige for sproget [25] . Også i Simlish er der ingen dele af tale, tider, tal og andre komponenter i sprogsystemet. Nogle sætninger skrevet på Simlish kopierer strukturen af ​​sætninger på engelsk, men der er ingen fuldstændig syntaks i Simlish. Af alle sprogniveauer er kun det leksikalske niveau repræsenteret i Simlish - nogle ord kan på grund af deres gentagelse oversættes afhængigt af konteksten. Fans af spillet kompilerer forskellige Simlish-ordbøger med mulige oversættelser af visse ord [26] .

På trods af manglen på raffinement udfører Simlish æstetiske funktioner og er et vigtigt element i at skabe entourage af spillet.

Simlian alfabet

Simlish-alfabetet er en modificeret version af det latinske alfabet. I starten havde The Sims i 2000 ikke symboler, og spillet brugte billeder til at repræsentere noget. I The Sims 2 begyndte der at dukke tekster op, som er krakozyabry med blandede bogstaver og tegn fra forskellige alfabeter. Fra og med The Sims 3 blev Simlish-teksterne mere konsekvente, og bogstaverne begyndte at stå for bestemte lyde.

Simlish latin Kyrillisk
aa aa
bb bb
CC ts
Dd dd
ee Hende
FF FF
gg Gg
hh xx
II ii
jj J
Ll Ll
Kk Kk
mm Mm
Nn Hn
pp Pp
Qq Q
Rr pp
Ss ss
Tt Tt
Uu bejle
vv Vv
www Vv (dyb)
Åå bejle
Zz Zz

Brug af sprog uden for spillet

Simlish er også blevet brugt i spillet Spore . Det er blevet talt af karakterer siden "Civilization"-stadiet, såvel som i "Space Adventures"-udvidelsen. En række bands og sangere har opført kompositioner fra deres repertoire i Simli, herunder Natasha Bedingfield , Depeche Mode , Katy Perry , Lily Allen , All Time Low , Rise Against , Rita Ora og andre [27] .

Noter

  1. ↑ 1 2 3 The Sims  . - Retro Gamer , 2013. - S. 86-89.
  2. ↑ 1 2 3 Rose III, RichardSpildesignteori og -praksis  (neopr.) . - Wordware Publishing, Inc., 2005. - S. 431. - ISBN 1-55622-912-7 .
  3. ↑ 1 2 3 4 5 6 Brennan Kilbane. En historie om Simlish, sproget, der definerede The Sims  . The Verge (7. februar 2020). Hentet 16. februar 2020. Arkiveret fra originalen 16. februar 2020.
  4. The Sims Bustin' Out Designer Dagbog #3 . Arkiveret fra originalen den 6. januar 2006.
  5. Sæsoner og festchat! . Simsnetwork (9. april 2007). Arkiveret fra https://web.archive.org/web/20170804162019/http://www.simsnetwork.com/news/2007/04/09/seasons-celebration-chat .
  6. Vil du spille the Sims? You Gotta Speak Simlish (ikke tilgængeligt link) . Savvy Gaming (20. september 2008). Arkiveret fra originalen den 21. marts 2011. 
  7. Simlish  . _ Kæmpe bombe. Hentet 4. juli 2015. Arkiveret fra originalen 4. juli 2015.
  8. 1 2 3 Gamespot Staff. The Sims Bustin' Out Designer Dagbog #3  . GameSpot (20. november 2003). Hentet 2. februar 2019. Arkiveret fra originalen 2. februar 2019.
  9. 1 2 Boland, Erik. The Sims: Den komplette guide. - Indbundet, 2010. - S. 20. - 193 s. — ISBN 0557847397 .
  10. 1 2 Gita Jackson. Hvordan The Sims oversætter popsange til simlish  . Kotaku. Hentet 2. marts 2019. Arkiveret fra originalen 2. marts 2019.
  11. ↑ Sims Medieval, The - spilinterview på AG.ru. Absolutte gamere. Hentet 13. februar 2019. Arkiveret fra originalen 12. februar 2019.
  12. Brian Crecente. Sims Medieval kommer ikke langt fra sine  rødder . Kotaku. Hentet 13. februar 2019. Arkiveret fra originalen 27. april 2019.
  13. IGN Musik. Black Eyed Peas få deres Urbz på  . IGN (25. august 2004). Hentet 3. februar 2019. Arkiveret fra originalen 4. februar 2019.
  14. Tor Thorsen. Black Eyed Peas kommer ned med The Urbz  . GameSpot (25. august 2004). Hentet 3. februar 2019. Arkiveret fra originalen 4. februar 2019.
  15. 12 Leupold , Tom. . Simlish sang: Musikken bag The Sims  (engelsk) , Cnet Australia (24. marts 2005). Arkiveret fra originalen den 29. juli 2012. Hentet 22. april 2015.
  16. Stjerner til at synge i Simlish for Sims 3 World Adventures . SoftClub . Dato for adgang: 18. januar 2016. Arkiveret fra originalen 26. september 2015.
  17. Nelly Furtado synger på simlish til 'The Sims 3'-  udvidelsen . MTV multiplayer. Dato for adgang: 18. januar 2016. Arkiveret fra originalen 4. oktober 2015.
  18. Raymundo, Oscar. . Katy Perry slutter sig til The Sims  (engelsk) , Rollingstone (18. januar 2012). Arkiveret fra originalen den 25. september 2015. Hentet 18. januar 2016.
  19. Synge på Simlish med Echosmith, Big Data og mere . EA Games (3. april 2015). Arkiveret fra originalen den 13. oktober 2015.
  20. The Sims 4 Get Together: Soundtrack-  musik . plumbobnews. Hentet 5. marts 2017. Arkiveret fra originalen 9. juli 2018.
  21. Christine Friar. Tegan og sara taler om The Sims 4 og optager musik på simlish  . papermag (11. marts 2016). Hentet 5. marts 2017. Arkiveret fra originalen 27. december 2015.
  22. Sangerinden ZZ Ward indspillede sangen "Snakes" i Simlish til The Sims 4 Vampires . Legeplads (25. januar 2017). Hentet 5. marts 2017. Arkiveret fra originalen 9. juni 2018.
  23. Jackson, Gita . Jeg ville ønske, jeg kunne glemme The Sims' gengivelse af Nellys 'Hot In Here'  (engelsk) , Kotaku . Arkiveret fra originalen den 16. februar 2020. Hentet 29. juli 2018.
  24. 12 Tom Leupold .  Simlish sang : Musikken bag The Sims . CNET Australien (24. marts 2005). Hentet 9. august 2011. Arkiveret fra originalen 14. februar 2012.  
  25. Hvordan vil vores Simlish reagere? Kunstige sprog i spil . Gamerulez.net (13. maj 2017). Hentet 15. maj 2017. Arkiveret fra originalen 15. maj 2017.
  26. Simlish eller Sims-sproget (utilgængeligt link) . Thesim.ru (27. januar 2007). Hentet 15. maj 2017. Arkiveret fra originalen 09. juni 2017. 
  27. YouTube -video  :

Litteratur

Links