Jesper Kud | |
---|---|
Jesper Kyd | |
grundlæggende oplysninger | |
Navn ved fødslen | Jesper Jacobson Kud |
Fødselsdato | 3. februar 1972 (50 år) |
Fødselssted | Hørsholm ( Danmark ) |
Land | |
Erhverv |
Musiker komponist |
Års aktivitet | 1986 - nu tid |
Værktøjer |
PC Keyboard Synthesizer |
Genrer |
Ambient IDM Orkestermusik |
Aliaser |
Deftronic Jonesy |
Etiketter |
Sumthing Distribution La-La Land Records |
jesperkyd.com _ |
Jesper Jakobson Kyd ( Dan. Jesper Jakobson Kyd ; født 3. februar 1972 , Hørsholm , Danmark ) er en komponist , der hovedsageligt skriver musik til computerspil , som for eksempel Hitman , Kane & Lynch: Dead Men eller Assassin's Creed .
Komponist Jesper Kud startede med at skrive trackermusik til den europæiske demoscene fra 1986 til 1992 . Hans musik akkompagnerede demoer skrevet til Commodore 64 og Amiga [1] .
På det tidspunkt var han musiker i den danske afdeling af demogruppen Silents. Denne gruppe havde divisioner i andre lande. Den svenske afdeling af Silents grundlagde i øvrigt Digital Illusions , som udviklede Battlefield 1942 , mens Max Payne -serien af spil blev skabt af den finske afdeling af Silents.
The Silents gik derefter sammen med Crionics-gruppen for at skabe spil. Det første spil var Subterrania , som blev solgt til Sega . Derefter flyttede alle medlemmer af gruppen til Boston (USA), hvor de begyndte at samarbejde med Scavenger. Så blev det besluttet at flytte til Hollywood , men der fandt de unge ikke arbejde og besluttede at vende tilbage til København , hvor de grundlagde IO Interactive .
Kun Jesper Kud blev tilbage i USA , som besluttede at starte et musik- og lydproduktionsselskab til spil, film og tv-shows. Jesper indspillede sit første soundtrack til spillet i en alder af 19, hvorefter denne beskæftigelse blev den vigtigste i hans liv. I 1998 grundlagde han sit eget pladestudie (Nano Studios), som ligger på Manhattan.
Jesper Kyd har specialiseret sig i elektronisk og orkestermusik og har arbejdet med virksomheder som Activision , BioWare , Eidos , Electronic Arts , Konami , Microsoft , Sega , Shiny Entertainment , Take 2 , Treyarch , Plarium og Ubisoft .
Når Jesper finder fri, spiller han spil. Mest af alt er han tiltrukket af spil med en god historie og avanceret AI, såvel som dem, der kræver, at du anstrenger din hjerne. Jesper foretrækker spil som Call of Duty , GTA: Vice City , Mafia og Freedom Fighters .
Kyud har komponeret musik til mere end 20 spil. Af disse spil foretrækker han Hitman: Codename 47 , Hitman 2: Silent Assassin , Hitman: Contracts , Hitman: Blood Money , Freedom Fighters , Brute Force, MDK2 : Armageddon, Minority Report og Messiah .
Da Kyud først begyndte at skrive musik, blev han inspireret af kunstnere som Vangelis , Jean-Michel Jarre og Mike Oldfield . Han lytter også til Jerry Goldsmith , Rachmaninoff og Stravinsky .
Udviklerne fra IO Interactive var gamle venner af Kyuud, så de viste ham deres første spil - Hitman: Codename 47 . Kyud blev simpelthen blæst bagover af spillets unikke atmosfære, veludviklede gameplay og fremragende grafik, så han gik med til at skrive soundtracket. Hver efterfølgende del af spillet havde de samme succesfulde kvaliteter som originalen. Plottet for hver del er unikt, som et resultat af hvilket vi har fire helt unikke og forskellige soundtracks. For eksempel blev soundtracket til anden del indspillet sammen med Budapest Symfoniorkester og dirigenten Bela Drahos , og soundtracket til Hitman: Contracts var fuldstændig elektronisk.
![]() | ||||
---|---|---|---|---|
Foto, video og lyd | ||||
Tematiske steder | ||||
|
Demoscene og tracker musik | |
---|---|
Basale koncepter | |
Demoparty og sider |
|
Demogrupper | |
Demoscenere | |
Sporer |
|
Modulformater | |
Produkter | |
|