Forfalden tilstand

Forfalden tilstand
Udvikler Undead Labs
Forlægger Microsoft Studios
En del af en serie Forfaldstilstand
Udgivelses dato Xbox 360:
5. juni 2013
Windows:
5. november 2013
Windows, Xbox One:
(Year-One Survival Edition)
28. april 2015 [1]
Genre overlevelsesrædsel
Skabere
Komponist
Tekniske detaljer
Platforme Windows
Xbox 360
Xbox One
motor Cry Engine 3
Spiltilstande enkelt bruger
Interface sprog engelsk [2]
Transportør digital distribution
Styring mus
Officiel side

State of Decay , kodenavnet Class3 , er et åben-verden survival horror videospil udviklet af Undead Labs . I State of Decay tager spilleren kontrol over en gruppe overlevende fra en zombieapokalypse og sikrer deres redning, herunder at søge efter forsyninger, oprette en lejr og bevæge sig rundt i verden omgivet af mange aggressive zombier [3] . Spillet blev udgivet på Xbox 360 den 5. juni 2013 [4] og Microsoft Windows-versionen den 5. november 2013.

I 2009 , samtidig med dannelsen af ​​Undead Labs, annoncerede dets grundlæggere, at de ville udvikle et MMO til spilkonsoller dedikeret til overlevelse under zombieapokalypsen [5] . Men i februar 2011 , da spillet, der udvikles af studiet, blev annonceret som Class3 , annoncerede udviklerne, at spillet ville være singleplayer [6] og skabt eksklusivt til Xbox Live -tjenesten [7] . I august 2012 blev spillet re-annonceret, nu under navnet State of Decay ; det blev annonceret, at spillet ikke kun ville blive udgivet på Xbox Live, men også på pc [8] . Undead Labs bekræftede i januar 2013, at State of Decay ikke ville blive udgivet på PlayStation 3 .

Gameplay

I modsætning til spil som Left 4 Dead og Dead Island , hvor spillerens hovedbeskæftigelse er at udrydde zombier, fokuserer State of Decay mere på overlevelse, stealth, at give spilleren ressourcer og bevæge sig gennem spilverdenen. I spillet er verden fuldstændig åben for udforskning, og den ændrer sig dynamisk afhængigt af de beslutninger, spilleren træffer [9] , og spilledagen varer 2 timer i realtid. Spilleren får mulighed for at udforske verden med et areal på 16 kvadratkilometer [10] .

Spilleren og bots tilbydes steder, hvor de kan slå sig ned, bygge vagttårne ​​for at beskytte mod de inficerede, sygestuer til at helbrede sårede, et køkken til at lave bedre mad, et værksted, et fitnesscenter, en have eller et bibliotek (efter anmodning fra spilleren). Nogle bygninger er præinstallerede, såsom radiorummet i Kristi Himmelfartskirken. Strukturer kan rives ned for at bygge mere gunstigt for de specifikke forhold i den skiftende spilverden. Mad, vand, våben, tag over hovedet og ammunition - alt hvad du behøver for at overleve. For at få alt dette, skal spilleren søge i butikker og forladte bygninger. Du kan også finde grupper af andre overlevende, sælge dem dine ressourcer eller købe fra dem, tilbyde skyde-"træningstjenester", for eksempel i bytte for flere kasser ammunition, eller "tillade" brugen af ​​biblioteket (hvis tilgængeligt) i bytte for medicin "bragt" af AI-karakterer. De overlevende kan selv findes i bydelen, i nærheden af ​​butikker og forskellige bygninger, mens de udfører opgaver eller bruger radiosamtaler, som de angiveligt beder om hjælp med.

Spillet er unikt ved, at spillere har mulighed for at spille ikke kun én karakter, men en gruppe af overlevende, der bor i lejren, og skifter til forskellige karakterer til enhver tid. Desuden er det kun muligt at skifte til en sund karakter af din base, ubesat eller venlig over for dig. Spilleren kan slå sig sammen med andre overlevende, invitere dem til deres lejr eller simpelthen have gode relationer til en anden gruppe, hjælpe ved at udveksle ressourcer eller udføre tildelte opgaver for at overleve dem i et bestemt område. Hver karakter kan have en specialisering (kok, tekniker, landmand), positive egenskaber (atlet, god skytte, intellektuel) eller negative egenskaber (lamt knæ, dumhed, astma, alkoholisme). Derudover er karakterens død permanent, det vil sige, at den dræbte ikke genopstår, og spilleren vil fortsætte med at passere for en anden overlevende fra lejren.

Plot

Vennerne Marcus og Ed slapper af på en landsø i Trumbull Valley, da et zombieudbrud bryder ud. Efter at have bekæmpet deres angreb redder de Maya Torres, en tidligere militærmand. De kommer alle tre til Kristi Himmelfartskirken, hvor de sammen med en anden gruppe overlevende organiserer en sikker base.

Karakterernes videre skæbne afhænger af spillerens handlinger. Holdet skal ikke kun forsyne sig med ressourcer og afvise zombieangreb, men også udforske området, opbygge relationer til andre grupper af overlevende, etablere kontakt med militæret og myndighederne, finde ud af årsagen til den sorte feber og til sidst tage afsted Dalen.

Tilføjelser

Den 29. november 2013 blev den første tilføjelse kaldet Breakdown udgivet til spillet. Tilføjelsen tilføjede en sandkasse til spillet og muligheden for at spille med et svagt plot.

Den 30. maj 2014 blev den anden tilføjelse til spillet kaldet Lifeline udgivet, der tilføjede muligheden for at spille som en afdeling af soldater sendt til epicentret af zombieapokalypsen for at evakuere videnskabsmænd, der fandt ud af, hvordan man kunne stoppe infektionen. Derudover er der tilføjet et helt nyt kort, biler og storyline.

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer79,74 % [22]
Metakritisk78/100 [23]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Destruktoid8,5/10 [19]
kant7/10 [11]
Eurogamer8/10 [12]
Game Informer7.0/10 [15]
GameRevolution3,5/5 [14]
GameSpot8.0/10 [16]
Spilradar3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner[13]
IGN8.9/10 [17]
Joystiq3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner[tyve]
Polygon8,5/10 [18]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
Absolutte spil80 % [21]

Kritik og evaluering

Absolute Games gav spillet en vurdering på 80 % og kaldte det den mest ærlige ende af verden [21] .

Fortsættes

Datoen for offentliggørelsen af ​​fortsættelsen er den 13. juni 2016, allerede den 18. maj 2018 var anden del ( State of Decay 2 ) tilgængelig (ved forudbestilling af Ultimate-udgaven). Officielt blev fortsættelsen af ​​spillet udgivet den 22. maj 2018. Spillet blev udgivet på Xbox One såvel som på pc med Windows 10 -operativsystemet .

Noter

  1. State of Decay kommer til Xbox One næste forår . Hentet 30. august 2014. Arkiveret fra originalen 31. august 2014.
  2. STATE OF CAY // Australsk klassifikationsdatabase
  3. Nikolai Barsukov Village marauders Arkiveret 5. december 2021 på Wayback Machine UPgrade 46/2013 magazine , s. 51-57
  4. Krupa, Daniel State of Decay Out på XBLA i juni  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . IGN (15. april 2013). Hentet 19. maj 2013. Arkiveret fra originalen 25. maj 2013.
  5. Fahey, Mike Undead Labs Crafting Console-based Zombie MMO  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Kotaku (23. november 2009). Hentet 19. maj 2013. Arkiveret fra originalen 25. maj 2013.
  6. Fahey, Mike Open-World Zombie Survival Shambles Slowly Towards Xbox Live Arcade  (eng.)  (link ikke tilgængeligt) . Kotaku (3. februar 2011). Hentet 19. maj 2013. Arkiveret fra originalen 25. maj 2013.
  7. Reilly, Jim Xbox Live Going Undead With Class3  (eng.)  (link unavailable) . IGN (3. februar 2011). Hentet 19. maj 2013. Arkiveret fra originalen 25. maj 2013.
  8. Reahard, Jef Undead Labs afslører State of Decay gameplay-trailer  (eng.)  (utilgængeligt link) . Joystiq (21. august 2012). Hentet 19. maj 2013. Arkiveret fra originalen 25. maj 2013.
  9. Goldfarb, Andrew Undead Labs annoncerer State of Decay  (eng.)  (link utilgængeligt) . IGN (21. august 2012). Hentet 19. maj 2013. Arkiveret fra originalen 22. maj 2013.
  10. Bell, Alice State of Decay første kig - Minecraft møder Dead Rising  (eng.)  (downlink) . Officielt Xbox Magazine (2. december 2012). Hentet 19. maj 2013. Arkiveret fra originalen 22. maj 2013.
  11. Kantstav. State Of Decay anmeldelse  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Edge (24. juni 2013). Hentet 1. juli 2013. Arkiveret fra originalen 3. juli 2013.
  12. Parkin, Simon State of Decay anmeldelse  (eng.)  (link ikke tilgængeligt) . Eurogamer (11. juni 2013). Hentet 1. juli 2013. Arkiveret fra originalen 3. juli 2013.
  13. Veloria, Lorenzo State of Decay anmeldelse  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . GamesRadar (24. juni 2013). Hentet 1. juli 2013. Arkiveret fra originalen 3. juli 2013.
  14. Osborn, Alex State of Decay Review  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Game Revolution (2013-0607). Hentet 1. juli 2013. Arkiveret fra originalen 3. juli 2013.
  15. Juba, Joe State of Decay  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Game Informer (6. juni 2013). Hentet 1. juli 2013. Arkiveret fra originalen 3. juli 2013.
  16. Johnson, Leif State of Decay Review  . GameSpot (18. juni 2013). Dato for adgang: 1. juli 2013. Arkiveret fra originalen 5. juli 2013.
  17. McCaffrey, Ryan State of Decay Review  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . IGN (5. juni 2013). Hentet 1. juli 2013. Arkiveret fra originalen 3. juli 2013.
  18. Gies, Arthur State of Decay anmeldelse: City on the hill  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Polygon (5. juni 2013). Hentet 1. juli 2013. Arkiveret fra originalen 3. juli 2013.
  19. Sterling, Jim Anmeldelse: State of Decay  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Destructoid (6. juni 2013). Hentet 1. juli 2013. Arkiveret fra originalen 3. juli 2013.
  20. Hinkle, David State of Decay anmeldelse: Don't stop  (eng.)  (link unavailable) . GamesRadar (7. juni 2013). Hentet 1. juli 2013. Arkiveret fra originalen 3. juli 2013.
  21. 1 2 State of Decay anmeldelse. . AG.ru (12. juli 2013). Hentet 1. september 2013. Arkiveret fra originalen 17. oktober 2013.
  22. State of Decay  (eng.)  (utilgængeligt link) . Spilrangeringer . Hentet 1. juli 2013. Arkiveret fra originalen 3. juli 2013.
  23. State of Decay til Xbox 360  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Metakritisk . Hentet 1. juli 2013. Arkiveret fra originalen 3. juli 2013.

Blodig meddelelse om State of Decay 2

Links