IO Interactive

IO Interactive A/S
Type Privat virksomhed
Grundlag 1998 _
Beliggenhed

 Danmark :København Sverige :Malmø
 

 Spanien :Barcelona
Industri computerspilindustrien
Produkter computer spil
Antal medarbejdere 100+
Internet side www.ioi.dk

IO Interactive er  en uafhængig dansk spiludviklingsvirksomhed . Tidligere et datterselskab af Square Enix , og endnu tidligere - Eidos Interactive . Virksomheden blev grundlagt i september 1998 af Reto-Moto udviklingsteamet , dannet af tidligere ansatte i Zyrinx og Lemon . Virksomhedens hovedarbejde er spil i Hitman-serien . Derudover har IO Interactive udviklet to spil i Kane & Lynch -serien og flere andre. IO Interactive bruger sin egen in-house "Glacier engine" til alle sine spil .

Historie

Første trin

Det første projekt i det unge studie var stealth-skydespillet Hitman: Codename 47 , udgivet i 2000 og blev et banebrydende spil på mange måder. Hun var en af ​​de første til at bruge ragdoll -teknologi og introducerede undergenren "social stealth game", hvor forklædning og evnen til at fare vild i mængden spiller en vigtig rolle. [1] Efterfølgeren til Hitman 2: Silent Assassin , som fulgte i 2002, cementerede seriens succes ved at rette op på mange af det første spils mangler.

Eidos og Square Enix

Efter udgivelsen af ​​Freedom Fighters i 2003 blev IO Interactive købt af udgiveren Eidos Interactive [2] . I denne periode blev tredje del af Hitman-serien  - Contracts (2004) udgivet.

I 2006 udgav studiet Hitman: Blood Money , en slags højdepunkt for hele Hitman-spilserien, som fik en meget god vurdering fra kritikere på alle udgivne platforme: på Metacritic -aggregatoren har spillet en score på 81-82 % afhængig af platformen [3] [4] [5 ] [6] . I anden halvdel af 2000'erne udkom også Kane & Lynch: Dead Men (2007) og Mini Ninjas (2009).

I 2009 overtages studiet af Square Enix sammen med det opkøbte moderselskab Eidos Interactive [7] . I slutningen af ​​oktober 2010 rapporterede Eurogamer -webstedet , at et par dage tidligere var IO Interactives personale blevet reduceret med 35 personer, inklusive lederen af ​​virksomheden og deltids-chefspildesigneren for de første fire spil i Hitman-serien. Kilden til denne information var George Broussard , en af  ​​grundlæggerne af 3D Realms , som efterlod en tilsvarende besked på sin twitter- side. Derudover sagde Broussard, at samtidig med fyringerne blev et projekt aflyst [8] .

I 2012 blev Hitman: Absolution udgivet , som, selvom den blev varmt modtaget af kritikere, ikke var kommerciel succesfuld. Den 18. juni 2013 blev det kendt, at i staten IO Interactive den næste reduktion. På grund af det faktum, at salget af Hitman: Absolution ikke opfyldte forlaget Square Enix ' planer , blev omkring 50% af studiets ansatte fyret [9] [10] [11] .

Virksomheden havde store forhåbninger til det næste projekt i studiet, Hitman , et spil udgivet i 2016: sociale undersøgelser af målgruppen blev gennemført, lukkede beta-test blev udført , og der blev lagt stor vægt på de traditionelle komponenter i spilserien [ 12] .

Den 16. juni 2017 erklærede studiet sig uafhængigt af Square Enix , og købte sig selv ud, mens det beholdt rettighederne til Hitman -spilserien [13] .

Spil

År Navn Platforme Forlægger
2000 Hitman: Kodenavn 47 Windows Eidos Interactive
2002 Hitman 2: Silent Assassin Windows, PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox , Xbox 360 , GameCube
2003 frihedskæmpere Windows, PlayStation 2, Xbox, GameCube Elektronisk kunst
2004 Hitman: Kontrakter Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360 Eidos Interactive
2006 Hitman: Blood Money Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360
2007 Kane & Lynch: Dead Men Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2009 Mini ninjaer Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii Eidos Interactive, Feral Interactive
2010 Kane & Lynch 2: Dog Days Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Square Enix
2012 Hitman: Absolution Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Square Enix, Feral Interactive
2016 Lejemorder Windows, PlayStation 4 , Xbox One
2018 Hitman 2 Windows, PlayStation 4, Xbox One Warner Bros. Interaktiv underholdning
2019 Hitman HD Enhanced Collection PlayStation 4, Xbox One
2021 Hitman 3 Windows, PlayStation 4, PlayStation 5 , PlayStation VR , Xbox One, Xbox Series X IO Interactive
TBA Projekt 007 (arbejdstitel) TBA

Noter

  1. Shane Patterson. Den luskede historie om stealth-spil: Skjul og søg gennem tiderne . GamesRadar (3. februar 2009). Hentet 21. juni 2009. Arkiveret fra originalen 23. maj 2012.
  2. Eidos Interactive opkøb af Io-Interactive . Hentet 11. marts 2016. Arkiveret fra originalen 12. juni 2018.
  3. Hitman: Blood Money til PlayStation 2 anmeldelser . Metakritisk . Hentet 13. april 2013. Arkiveret fra originalen 14. februar 2012.
  4. Hitman: Blood Money til Xbox 360 anmeldelser . Metakritisk . Hentet 13. april 2013. Arkiveret fra originalen 14. februar 2012.
  5. Hitman: Blood Money for PC-anmeldelser . Metakritisk . Hentet 13. april 2013. Arkiveret fra originalen 14. februar 2012.
  6. Hitman: Blood Money til Xbox-anmeldelser . Metakritisk . Hentet 13. april 2013. Arkiveret fra originalen 14. februar 2012.
  7. Square Enix overtagelse af Eidos Interactive . Hentet 11. marts 2016. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  8. Rygte: Nedskæring hos IO Interactive (link utilgængeligt) . GameTech (30. oktober 2010 2010). Hentet 30. oktober 2010. Arkiveret fra originalen 22. februar 2012. 
  9. Nath, Debabrata Hitman-studiet står over for fyringer, næsten halvdelen af ​​personalet mister job . VG247 (17. juni 2013). Hentet 11. august 2013. Arkiveret fra originalen 24. august 2013.
  10. Cowan, Danny Rapport: IO Interactive annullerer projekter, mister halvdelen af ​​personalet på grund af fyringer . Joystiq (17. juni 2013). Hentet 11. august 2013. Arkiveret fra originalen 28. juli 2013.
  11. Matulef, Jeffrey IO Interactive annullerer alt, der ikke er Hitman, inklusive Kane & Lynch . Eurogamer (17. juni 2013). Hentet 11. august 2013. Arkiveret fra originalen 20. august 2013.
  12. Vladimir Todorov. Skaldet djævel . Lenta.ru (11. marts 2016). Hentet 11. marts 2016. Arkiveret fra originalen 11. marts 2016.
  13. IO Interactive bliver et uafhængigt studie, bevarer ejerskabet af Hitman IP . Polygon (16. juni 2017). Hentet 21. juni 2017. Arkiveret fra originalen 17. juni 2017.

Links