Messias

Messias
Udvikler Skinnende underholdning
Forlægger Interplay Underholdning
Localizer 1C
Udgivelses dato 31. marts 2000
Genre tredje persons skydespil
Aldersvurdering
_
ESRB : M - Moden
Skabere
Spildesigner David Perry
Komponist
Tekniske detaljer
Platform IBM PC
Spilletilstand Single player spil
Interface sprog engelsk [1]
transportører CD-ROM og digital distribution
Systemkrav
_
AMD/P3 500 MHz, 128 MB RAM, 64 MB VRAM
Styring tastatur
Officiel side

Messiah (fra  engelsk  -  "Messiah") er et videospil , et tredjepersons skydespil med en sci-fi-historie, hvor den evige konfrontation mellem det godes og det ondes kræfter, kampen mellem de mørke og lyse sider af væsen dukker op i et nyt, uventet perspektiv.

Gameplayet af "Messias" er baseret på ideen om at "invadere modstandernes kroppe" . Spilleren bliver nødt til at vænne sig til rollen som en lille engel , en budbringer af guddommelige kræfter: uden at have nogen seriøse kræfter, er dette skrøbelige væsen i stand til at infiltrere kroppen af ​​enhver fjende, få adgang til alle ressourcer, al kampkraft af sidstnævnte.

Det teknologiske grundlag for "Messias" var motoren , som bruger fordelene ved T&L -teknologi i sit arbejde .

Bemærkelsesværdig er spillets soundtrack komponeret af Fear Factory og Jesper Kyd .

Plot

Hovedpersonen i spillet er englen Bob, sendt til Jorden for at forhindre dæmonerne i at gribe magten over den. Ifølge plottet af spillet i fremtiden, er planeten styret af de såkaldte Fathers, hvoraf den vigtigste er Father Prime. Fædrene besluttede at indgå en aftale med Helvedes kræfter ved at lukke dæmoner ind i Jorden. For at forhindre konsekvenserne af aftalen og straffe de skyldige, sender Himlen en budbringer til Jorden - en babyengel i ble, som udøver retfærdighed. [2]

Anmeldelser
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
Absolutte spil80/100 [3]

Gameplay

Hovedidéen med spillet er at bevæge sig ind i en andens krop. Bob er et forsvarsløst væsen, der ikke er i stand til at overleve på egen hånd i en aggressiv verden. De fleste af indbyggerne i spilverdenen er tydeligvis modstandere af den søde hovedperson, og englen har et lille udbud af liv. Stealth skal bruges for at overleve, og det meste af spillet spilles i stealth action mode . Kampsystemet i spillet består af nærkampsteknikker - spark, slag og våben, samt brugen af ​​et arsenal af skydevåben med varierende effektivitet. Spillet har maskingeværer , et haglgevær , en raketkaster , en granatkaster samt forskellige futuristiske våben: en nålepistol, et energivåben. På et tidspunkt kan helten kun bære ét våben og et sæt granater. Hele arsenalet er tilgængeligt for enhver karakter, som hovedpersonen bebor, men hvis vagterne ser en arbejder eller videnskabsmand med en raketkaster i hænderne, vil de åbne ild. Der er forskel på adgangen til forskellige steder for forskellige karakterer, såvel som forskelle i deres fysiske evner og mængden af ​​rustning og sundhed. Gennem hele spillet vil helten støde på forskellige gåder relateret til at bevæge sig ind i en andens krop, tænde eller slukke for enheder, passere gennem ventilation.

Noter

  1. Steam - 2003.
  2. Officiel hjemmeside for spillet i Rusland . Hentet 5. marts 2015. Arkiveret fra originalen 2. april 2015.
  3. Veles. Anmeldelse af Messias . Absolute Games (11. april 2000). Hentet 3. marts 2011. Arkiveret fra originalen 21. december 2011.