Lejemorder

Lejemorder
Genrer stealth handling
Udviklere IO Interactive Square Enix Montreal
Forlag Eidos Interactive
Square Enix
Warner Bros. Interaktiv underholdning
Platforme Liste Windows
macOS
Linux
PlayStation 2
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox
Xbox 360
Xbox One
GameCube
PlayStation Vita
iOS
Android
Windows Phone
motor Glacier motor
Det første spil Hitman: Kodenavn 47
(21. november 2000)
Sidste spil Hitman 3
(20. januar 2021)
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Hitman (fra  engelsk  -  " Hitman ") - en serie af computerspil i genren stealth action , tilgængelig på mange moderne platforme. Handlingen udvikler sig omkring en professionel klonmorder, kendt under kodenavnet Agent 47 (eller blot "47th"). Serien udvikles af IO Interactive , en uafhængig dansk virksomhed. Oprindeligt udgivet af Eidos Interactive , fra 2006 til 2018 af Square Enix . Senere udgivet af spilafdelingen af ​​Warner Bros. Den har otte spil i hovedserien.

I 2007 blev en film baseret på en række spil kaldet " Hitman " udgivet. Vin Diesel skulle oprindeligt blive castet som Agent 47 , men han afviste det, og Timothy Olyphant blev castet i titelrollen . Filmen blev instrueret af Xavier Jean og produceret af Luc Besson og Chuck Gordon. I 2015 blev Hitman: Agent 47 -filmen med Rupert Friend i hovedrollen udgivet, som afviger drastisk fra spillinjens plot og dårligt modtaget af fans af serien.

Hitman-serien er også kendt for komponisten Jesper Küds musik . I november 2017 blev det annonceret, at Fox 21 og streamingtjenesten Hulu ville producere en tv-serie baseret på Hitman-serien [1] .

Spil i serien

Hovedserie

Original
Navn System udgivelses dato Udvikler Forlægger Bemærk.
Hitman: Kodenavn 47 Microsoft Windows 21. november 2000 IO Interactive Eidos Interactive [2]
Hitman 2: Silent Assassin Microsoft Windows 1. oktober 2002 IO Interactive Eidos Interactive [3]
PlayStation 2 [3]
Xbox [3]
Nintendo GameCube 17. juni 2003 [3]
Playstation 3 29. januar 2013 Square Enix Europa [3]
Xbox 360 [3]
Hitman: Kontrakter Microsoft Windows 20. april 2004 IO Interactive Eidos Interactive [3]
PlayStation 2 [3]
Xbox [3]
Playstation 3 29. januar 2013 Square Enix Europa [3]
Xbox 360 [3]
Hitman: Blood Money Microsoft Windows 26. maj 2006 IO Interactive Eidos Interactive [3]
PlayStation 2 [3]
Xbox [3]
Xbox 360 [3]
Playstation 3 29. januar 2013 IO Interactive Square Enix Europa [3]
PlayStation 4 11. januar 2019 IO Interactive Warner Bros. Interaktiv underholdning [fire]
Xbox One [fire]
Hitman: Absolution Microsoft Windows 20. november 2012 IO Interactive Square Enix Europa [5] [6]
Playstation 3 [5] [6]
Xbox 360 [5] [6]
macOS 15. maj 2014 IO Interactive  / Feral Interactive Feral Interactive [6] [7]
PlayStation 4 11. januar 2019 IO Interactive Warner Bros. Interaktiv underholdning [fire]
Xbox One [fire]
World of Assassination
Navn System udgivelses dato Udvikler Forlægger Bemærk.
Lejemorder Microsoft Windows 11. marts 2016 IO Interactive Square Enix Europa [8] [9]
PlayStation 4 [8] [9]
Xbox One [8] [9]
linux 17. februar 2017 IO Interactive  / Feral Interactive Feral Interactive [ti]
macOS 21. juni 2017 [elleve]
Hitman 2 Microsoft Windows 13. november 2018 IO Interactive Warner Bros. Interaktiv underholdning [12]
PlayStation 4 [12]
Xbox One [12]
Hitman 3 Microsoft Windows 20. januar 2021 IO Interactive IO Interactive
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Nintendo Switch

Spin-offs

Navn System udgivelses dato Udvikler Forlægger Bemærk.
Hitman 2 julespil Microsoft Windows 2002 Støjmedier Eidos Interactive
Hitman Vegas Java 23. november 2007 IO Interactive
Hitman: Sniper Challenge Playstation 3 15. maj 2012 Square Enix Europa
Xbox 360
Microsoft Windows 1. august 2012
Hitman Go iOS 17. april 2014 Square Enix Montreal Square Enix Europa [13] [14]
Android 4. juni 2014 [14] [15]
Microsoft Windows [14] [16]
Windows telefon [14] [16]
linux 23. februar 2016 [14] [17]
PlayStation 4 [14] [18]
PlayStation Vita [14] [18]
Hitman: Sniper Android 4. juni 2015 Square Enix Montreal Square Enix Europa [19] [20]
iOS [19] [20]

Gameplay

I de fleste niveauer er opgaven at eliminere en eller flere fjender (ind imellem støder på en opgave for at overvinde et beskyttet område eller stjæle en genstand). Spilleren kan frit vælge, hvordan opgaven skal udføres - at ødelægge fjender med skydevåben eller at handle skjult. På trods af at der i alle spil er ekstremt voldelige scener, opfordrer spillet ikke til blodsudgydelser, og hvis uskyldige mennesker lider, får spilleren en bøde. Derudover, fra det andet spil i serien , når spilleren når "Silent Assassin"-bedømmelsen (som normalt opnås ved kun at ødelægge opgavens formål uden at slå alarm), får spilleren yderligere bonusser - et våben eller en pengepræmie.

Niveaudesign er generelt ikke-lineært, og der er normalt flere stier at fuldføre. Men for at finde blot én tilgang, skal du omhyggeligt spejde territoriet og analysere, hvad du ser. Selve drabet tager normalt 5-10 minutters ren tid, men foreløbig rekognoscering kan vare i timevis.

Gameplayet er bygget op omkring udklædning: I modsætning til almindelige stealth-spil gemmer spilleren sig ikke kun for fjender i skyggerne, men blander sig også med andre ved at skifte til den passende uniform (efter at have fundet den i omklædningsrummet, dræbt eller sat bæreren til søvn). Ofte, efter at have erhvervet den nødvendige forklædning, har spilleren yderligere muligheder - for eksempel fra Hitman 2016, efter at have modtaget en kokkeuniform, vil spilleren i de fleste tilfælde være i stand til offentligt at forgifte mad uden andres mistanke.

I actiongenren indtager Hitman-serien en mellemposition mellem skydespil og stealth-spil . I modsætning til mange helte i stealth-spil, overlever 47 betydelige skader. I modsætning til Splinter Cell er der ingen "no weapon"-prompt i Hitman -serien. Sammen med et bredt arsenal giver dette mulighed for træfninger med en høj andel af handling. Samtidig var spilleren i første omgang ude af stand til at regenerere sundhed midt på et niveau, hvilket tvang dem til at undgå skader så meget som muligt. Denne kendsgerning er især vigtig på de sidste niveauer, når fjenderne begynder at bære kraftige våben som haglgeværer eller snigskytterifler, og dræber den 47. i et eller to skud. Hitman: Blood Money var det første spil i serien, der gav spillere mulighed for at købe helbredsgenskabende genstande såsom adrenalin og smertestillende medicin. På grund af de ovennævnte funktioner i spillet, karakteriserer mange Hitman som en social stealth og genspilbar serie af spil.

De fleste mål kan dræbes med et enkelt skud fra en riffel eller pistol – og ofte helt uden at skyde. Denne spillestil blev udbredt med Blood Money , hvor fokus er på at få 47's drab til at ligne ulykker.

Måder at dræbe

På trods af det imponerende arsenal af skydevåben og nærkampsvåben tilskynder spillet ikke til skydning. For at opnå den eftertragtede Silent Assassin-vurdering skal 47 ofte snige sig ind på et mål og kvæle dem med en snor – eller eliminere dem uden at blive hørt af udenforstående.

Derudover sørger mange opgaver for andre aflivningsmetoder - tavse, innovative og endda sadistiske. 47'eren kan kaste en katana ind i ryggen på en intetanende person, brække baghovedet med en kødkrog, elektrocutere, drukne, brænde, kvæles, økse, eksplodere, knuse eller stikke. Det er ofte muligt at hælde gift i mælk, whisky, suppe eller te. Drabet kan udføres ved at skyde målet gennem puden eller kvæle det med det. På andre tidspunkter kan du smide en tank benzin ned i skorstenen eller hacke målet med en ildøkse, mens hendes veninde er håbløst fuld ved siden af ​​hende, eller lave en ulykke for hende foran mængden. "Silent killer"-tilgangen i Lee Hong-sagen [21] kulminerer i elimineringen af ​​Hongs livvagt, der smager hans mad med et afføringsmiddel (får ham til at gå et stykke tid). I et af missionerne i Codename 47 (og igen i remasteren af ​​den quest i Contracts ), kan spilleren endda dræbe et mål med hjerteproblemer ved at øge temperaturen i saunaen.

Metoden til at dræbe påvirker spillerens genkendelse i Blood Money . Hvis en karakter går amok, efterlader vidner eller ved et uheld bliver fanget på CCTV-kameraer , vil de blive genkendt i senere missioner. Hvis karakteren angriber lydløst på øde steder, vil han være lidt kendt. Også i Blood Money blev det muligt at udgive mord som ulykker - sådanne mord værdsættes højere, og outsidere, der er ofre for en "ulykke", reducerer ikke scoren. Startende med det fjerde spil i serien, Blood Money , er evnen til at skjule kroppe også dukket op, hvilket ofte hjælper, når du kommer videre gennem spillet, til ikke at give ud af dig selv og dine handlinger.

Våben

47'erens klassiske arsenal af våben inkluderer en fiberoptisk chokerstreng, et par AMT Hardballer-pistoler, der i serien omtales som Silverballer, og en specialfremstillet Walther WA2000 snigskytteriffel . Siden Hitman 2016 er ICA19-pistolen, med tilnavnet Blackballer (en analog af Silverballer, ommalet i sort), blevet standardvåbenet. Derudover kan 47 tage mange typer våben fra vagter, politi, hans mål eller fra gemmer. Efter at "Silent Assassin"-klassificeringssystemet blev introduceret i Hitman 2: Silent Assassin , blev brugen af ​​skydevåben imidlertid ikke længere opmuntret. Det andet spil i serien kan fuldføres ved kun at affyre fire kugler [22] . Kontrakter kan (omend med besvær) gennemføres uden at skyde overhovedet. I Blood Money er spilleren tvunget til kun at skyde i trænings- og afsluttende opgaver, dog kan de også gennemføres uden at affyre et skud, hvilket du bliver nødt til at prøve hårdt for. I Absolution er spilleren tvunget til kun at skyde én gang [23] .

Startende med Absolution omtales våben ikke længere ved deres oprindelige navne; i stedet har prøverne navne, der ligner deres prototyper. Serien har et stort antal forskellige blade og skydevåben, ofte kaldet anderledes: [24] [25] [26] [27]

Fra og med Hitman 2016 kan Agent 47 bruge improviserede genstande som våben, herunder ildslukkere, propanbeholdere, buster, guldbarrer osv. Beroligende midler og mange eksplosive enheder , inklusive sensorer og fjernbetjeninger, dukkede også op i karakterens arsenal. eksplosive briketter, samt en sprængstof forklædt som en smartphone. Agent 47 improviserer ofte, for eksempel i en af ​​Hitman 2016-opgaverne, forklædte hovedpersonen en eksplosiv enhed som et smartur til et af målene.

International Contracting Agency (ICA)

ICA er en indflydelsesrig skyggeorganisation, som seriens hovedpersoner arbejder for: Diana Burnwood (den permanente kurator for Agent 47) og den 47. selv. Agenturet tilbyder tjenester fra erfarne freelance snigmordere til mennesker rundt om i verden, såvel som offentlige agenturer i forskellige lande, mens de forsøger at opretholde politisk neutralitet. Normalt har både klienterne og målene for ICA en høj position i samfundet og har magt. Man ved faktisk lidt om organisationen, udover at styrelsen tilsyneladende bruger en uafhængig cellestruktur, hvor lederne af inderkredsen aldrig møder deres lejesoldater. ICA samarbejder aktivt med mange statslige organisationer, for eksempel: FBI, CIA (gennem den inkompetente agent Smith), FSB, RAC, FN og nogle andre.

Efter begivenhederne i Hitman 3 blev ICA kompromitteret og ødelagt indefra af Agent 47 og Diana Burnwood.

Tegn

Agent 47 (47.) En genmanipuleret snigmorder, Agent 47, skabt ud fra det rekombinante DNA fra fem af verdens farligste kriminelle hjerner. Hans navn er dannet ud fra de to sidste cifre i stregkoden på bagsiden af ​​hans hoved: 640509-040147; faktisk, som et resultat af genteknologi, har han aneuploidi  - klonen har 47 kromosomer). Han blev født den 5. september 1964 (fødslen skal betragtes som et anfald fra kuvøsen - i Dr. Ort-Meyers laboratorium er der voksne mænd eller teenagere i kapsler). Agent 47 er en forholdsvis høj (188 cm) skaldet, seriøs mand, der foretrækker at gå i smarte jakkesæt. Fordi 47 er designet til at være en hensynsløs dræbermaskine, overstiger hans styrke, hurtighed og udholdenhed langt normale menneskelige evner. Derudover er han udstyret med høj intelligens, rettet mod en vellykket gennemførelse af opgaver. Opvokset i et sterilt laboratorium og trænet i den subtile kunst at infiltrere og ødelægge ubemærket, 47 stræbte naturligvis efter at blive en snigmorder, da han blev løsladt til den virkelige verden. Han endte med at blive den ledende lejemorder for International Contracting Agency. På trods af dens skabers anstrengelser besidder 47 stadig et strengt gemyt og bevidsthedens rudimenter. Selvom han normalt er koldblodig, når det kommer til forhold til andre mennesker, kan 47 til tider være ret introspektiv , især når han tænker på formålet med sin egen eksistens. Han vil ikke tøve med at dræbe næsten enhver for penge; korrupte embedsmænd, kongepinde i den kriminelle virksomhed, mislykkede operasangere eller endda USA's vicepræsident kan blive dets ofre. Han viser ingen nåde mod noget forudbestemt mål, og i desperate situationer må han nogle gange endda dræbe uskyldige mennesker for at sikre sin egen overlevelse. Nogle gange kan 47 dog vise næsten venlighed, i det originale spil, der befrier den kidnappede prostituerede (i det spil var det muligt ikke at befri hende, men at dræbe og tage det nødvendige, men da den samme prostituerede var i efterfølgeren , plottet går ud fra, at 47 befriede hende), samt ikke påførte legemsbeskadigelse under overfaldet. Han har også vist en vis barmhjertighed over for folk, der ikke er på hans liste over mål (for eksempel i Hitman: Contracts slår 47 en slagter ud med den stumpe ende af en kødkrog i stedet for at skære halsen over med en skarp en). I forhold til godt og ondt er 47'eren således mere en antihelt, som nogle gange gnaves af samvittighedskvaler. Efter mordet på hans skaber forsvandt 47 og rejste til Sicilien, hvor han blev gartner i et kloster , og forsøgte at få protektion af en præst for at komme overens med sin eksistens og sine forbrydelser. Det er ikke klart, hvorfor den 47. vælger Sicilien som et sted for ro og ensomhed – denne ø er trods alt langt fra rolig. 47 vender først tilbage til sit "håndværk" efter kidnapningen af ​​en præst af den italienske mafia, som blev oprettet med det udtrykkelige formål at bringe 47 tilbage til agenturet for at kunne købe hans tjenester. Efter at have dræbt et dusin mennesker, inklusive en don, der tvinger ham til igen at vende tilbage til forretningen, er 47 skuffet over alt og beslutter sig for at vende tilbage til en morder. Gennem de efterfølgende dele af serien arbejder Agent 47 stadig for International Contract Agency sammen med Diana Burnwood, fortsætter med at eliminere forskellige repræsentanter for kriminalitet rundt om i verden. Agent 47 er stemt af den danske skuespiller David Bateson . Diana Burnwood Operatør af den 47. hos agenturet. Diana giver 47 opgaver, briefer ham og laver briefinger. I langt de fleste spil i serien møder 47 aldrig Diana og genkender hende kun på hendes stemme. De mødes dog personligt før finalen i spillene Hitman: Blood Money og Hitman 3 , i prologen til Hitman: Absolution , hvor helten sårer den tidligere forbindelse, i prologen og i en af ​​Hitman -cut-scenerne , og i Hitman 2 arbejder helten med ansigtet mod ansigtet. Diana har et ret attraktivt udseende, britisk accent og forretningsmæssig opførsel. Hun bidrog personligt til accepten af ​​den 47. i ICAs rækker. Diana Burnwood er også et vigtigt og yderst ressourcestærkt medlem af agenturet; hun forhindrede likvideringen af ​​agenturet ved at planlægge at dræbe dem, der truede livet på den 47. og hele ICA i Hitman: Blood Money , og undslap sin egen død flere gange; afklassificerede genetiske eksperimenter skjult for ledelsen af ​​ICA under ledelse af hendes kollega Benjamin Travis; sammen med 47 foretog hun sin egen undersøgelse og fandt ud af en forræder i organisationens bestyrelse. Fra tegneserierne er det kendt, at det var 47, der dræbte Dianas forældre, selv før de sluttede sig til agenturets rækker. Diana stemmes af Vivienne Mackey ( Silent Assassin , Contracts , Blood Money ), Marsha Thomason ( Absolution ) og Jane Perry ( Hitman , Hitman 2 , Hitman 3 ). Agent Smith En yderst inkompetent amerikansk hemmelig agent for CIA og senere Interpol med tilknytning til ICA. Ved et uheldigt tilfælde blev han fanget og tortureret af netop de mennesker, han skulle udspionere. Agenturet sendte 47 flere gange for at løslade ham. Oplevelsen af ​​at blive tortureret fik ham til at drikke på jobbet, hvilket gjorde ham endnu mere ineffektiv, end han var før. Smith er tæt på den tegneserieagtige karaktertype, der findes i Hitman-serien . Ligesom 47 forklæder agent Smith sig i en række forskellige klædedragter og bliver oftest afsløret, slået og tortureret, afklædt til sine underbukser i det amerikanske flags farver. Tilsyneladende behandler han 47 som en ven, for lejemorderen reddede ham mange gange. Selvfølgelig er denne følelse ikke gensidig. 47 betragter i første omgang sit forhold til agent Smith som fjernt og forretningsmæssigt, men da han skal redde Smith igen og igen, ser han ham i stigende grad som en ubrugelig barriere. I Hitman: Blood Money sætter 47 endda en pistol mod hans hoved og vil tilsyneladende dræbe ham, men Smith formår at betale sig ved at tilbyde en meget lukrativ opgave fra regeringen (en kontrakt om at ødelægge vicepræsidenten). På trods af sin inkompetence og tilknytning til agenturet ser agent Smith ud til at bevare en stor portion patriotisme. Selv efter at agenturet næsten er ødelagt, ansætter Smith, for at forhindre Franchises forsøg på USA's præsident, 47 med sine egne penge.

Temaer og motiver

Stil

Hitman-serien bruger en særskilt stil, der er forskellig i hvert efterfølgende spil i serien. Hovedmenuen skildrer altid hele spillets stemning og stil (for eksempel i Contracts ses 47 siddende ved vinduet på en stol i et mørkt rum, hvilket hentyder til spillets dystre tone og en form for dødsdømt tilstand af helten). Farveskemaet til missioner i forskellige lande varierer også: i Rusland bruges for eksempel hvide og grå nuancer, og i Europa - dæmpede toner.

Bemærkelsesværdig er det ikke-lineære flow af historien i serien, set i Hitman: Contracts og Hitman: Blood Money , når det næste spil forklarer begivenhederne, der skete i det forrige. Se seriens tidslinje og kontrakternes forhold til Blood Money for mere information .

Hvid farve

I hvert spil i serien har hvid en særlig plads. Før Hitman: Contracts blev 47's død afbildet på en hvid baggrund, som han dækkede med sit eget blod. I hvert spil vises vigtige øjeblikke i plottet med hvidt; i de første tre spil blev vigtige vendinger i historien vist på en hvid baggrund (for eksempel: Ort-Meyers eller Sergey Zavorotkos død), i Hitman: Blood Money , til allersidst var 47 klædt i et hvidt jakkesæt.

Rød farve

I de sidste to spil i serien blev rød spillets hovedfarve. I Hitman 2016 er han hovedfarven på spilmenuen. Betyder sandsynligvis blodigheden af ​​den 47.s arbejde eller blot blod.

Logo

Den 47. har sit eget personlige symbol, som er en modificeret fleur-de-lys , som også var symbolet på Ort-Mayer sindssygehospitalet. Dette symbol blev brugt til Fremmedlegionens afdeling. Symbolet er sandsynligvis et stiliseret "H" for Hitman. Fleur-de-lys, eller lilje, er også en blomst, der almindeligvis forbindes med døden. Dette symbol er indgraveret på 47's pistoler, bærbar computer og hans dokumentmappe, hvori han bærer sin snigskytteriffel. Der er versioner, som hvis du ser på dette skilt på hovedet, kan du skelne tallet 47 - de sidste to cifre i Agent 47's personlige identifikator (640509-040147). Der er også en version, at dette logo viser en edderkop hængende på et spind som et symbol på en forsigtig og tavs jæger, det vil sige en lejemorder.

Film

Film År Medvirkende Producent Manuskriptforfatter Producent Distributører
" Hitman " 2007 Timothy Olyphant
Dougray Scott
Olga Kurylenko
Robert Knepper
Xavier jeans Skip Woods Luc Besson
Daniel Alter
Adrian Ascaria
Vin Diesel
20th Century Fox
" Hitman: Agent 47 " 2015 Ruperts ven
Zachary Quinto
Hannah Ware
Alexander Bach Michael Finch
Kyle Ward
Skip Woods
Adrian Askaria
Charles Gordon
Alex Young

Serier

I november 2017 blev det annonceret, at streamingtjenesten Hulu ville producere en serie baseret på Hitman-serien , skrevet af John Wick -seriens skaber Derek Kolstad [28] .

Anmeldelser og kritik

Samlede estimater
pr. 26. maj 2022.
Spillet Spilrangeringer Metakritisk
Hitman: Kodenavn 47 (PC) 73,65 % [29] (PC) 73 [30]
Hitman 2: Silent Assassin (PS2) 85,02 % [31]
(PC) 84,88 % [32]
(Xbox) 84,63 % [33]
(GC) 83,47 % [34]
(PS2) 85 [35]
(PC) 87 [36]
(Xbox) 84 [37]
(GC) 83 [38]
Hitman: Kontrakter (PS2) 79,92 % [39]
(Xbox) 77,57 % [40]
(PC) 75,14 % [41]
(PS2) 80 [42]
(Xbox) 78 [43]
(PC) 74 [44]
Hitman: Blood Money (X360) 82,98 % [45]
(PS2) 82,51 % [46]
(PC) 82,38 % [47]
(Xbox) 81,76 % [48]
(X360) 82 [49]
(PS2) 83 [50]
(PC) 82 [51]
(Xbox) 81 [52]
Hitman: Absolution (PS3) 84,83 % [53]
(X360) 79,29 % [54]
(PC) 76,13 % [55]
(PS3) 83 [56]
(X360) 79 [57]
(PC) 79 [58]
Hitman Go (iOS) 81,37 % [59]
(Vita) 80,33 % [60]
(PS4) 77,90 % [61]
(PC) 74,50 % [62]
(iOS) 81 [63]
(Vita) 80 [64]
(PS4) 77 [65]
(PC) 72 [66]
Hitman: Sniper - (iOS) 76 [67]
Lejemorder (PC) 86.00 [68]
(PS4) 84.67 [69]
(XONE) 88.25 [70]
(PC) 83 [71]
(PS4) 84 [72]
(XONE) 85 [73]
Hitman 2 - (PC) 82 [74]
(PS4) 82 [75]
(XONE) 84 [76]
Hitman 3 (NS) 70/100 [77]
(PC) 87/100 [78]
(PS4) 84/100 [79]
(PS5) 84/100 [80]
(XSX) 87/100 [81]
Hitman: Sniper Challenge (X360) 80/100 [82]

Samlet set er Hitman-serien af ​​spil meget rost af forskellige kritikere, hvor den højest vurderede er 2016 's Hitman til Xbox One og den lavest bedømte 2021's Hitman 3 til Nintendo Switch .

Noter

  1. Hitman bliver til en serie , Kino-Teatr.RU . Arkiveret fra originalen den 1. april 2018. Hentet 10. oktober 2018.
  2. Hitman: Kodenavn 47 Lignende spil . gamespot.com . Hentet 12. juni 2009. Arkiveret fra originalen 15. maj 2006.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Trailer til Hitman: HD Trilogy genbesøger seriens hits , Polygon . Arkiveret fra originalen den 21. april 2021. Hentet 17. oktober 2018.
  4. 1 2 3 4 Holt, Kris . 'Hitman: Absolution' og 'Blood Money' remastere ankommer den 11. januar , Engadget  (4. januar 2019). Arkiveret fra originalen den 5. januar 2019. Hentet 6. januar 2019.
  5. ↑ 1 2 3 Nowak, Peter Hitman: Absolut svært, men det værd . The Globe and Mail . Woodbridge Company Hentet 26. juni 2016. Arkiveret fra originalen 22. august 2016.
  6. 1 2 3 4 IO Interactive . IO Interactive afslører Hitman Absolution (utilgængeligt link) . Udvikle . NewBay Media (11. maj 2011). Hentet 12. juli 2016. Arkiveret fra originalen 18. august 2016. 
  7. Kahn, Jordan Hitman Absolution - Elite Edition nu tilgængelig til Mac . 9to5Mac. Hentet 26. juni 2016. Arkiveret fra originalen 1. juni 2016.
  8. 1 2 3 Hussain, Tamoor Hitmans nye udgivelsesdato er den 11. marts, her er hvad der vil blive inkluderet ved lanceringen . GameSpot . CBS Interactive (29. september 2015). Dato for adgang: 26. juni 2016. Arkiveret fra originalen 7. februar 2016.
  9. 1 2 3 Hitman: Fuld udgivelsesdetaljer og ny intropakke annonceret . Square Enix (29. september 2015). Hentet 13. juli 2016. Arkiveret fra originalen 12. december 2016.
  10. Steam :: HITMAN™ :: HITMAN er ude nu på Linux . TravisIOI (17. februar 2017). Hentet 25. februar 2020. Arkiveret fra originalen 17. februar 2017.
  11. O'Connor, Alice Hitman rammer Mac, mand | Rock Paper haglgevær . Sten, papir, haglgevær (21. juni 2017). Hentet 25. februar 2020. Arkiveret fra originalen 21. juni 2017.
  12. 1 2 3 McWhertor, Michael . Hitman 2 annoncerede, som kommer i november , Polygon  (7. juni 2018). Arkiveret fra originalen den 7. juni 2018. Hentet 8. juni 2018.
  13. Suszek, Mike Hitman Go lanceres 17. april på iOS, Android 'kort efter' . Engadget . AOL (10. april 2014). Hentet 26. juni 2016. Arkiveret fra originalen 13. august 2016.
  14. 1 2 3 4 5 6 7 Square Enix . Hitman Go(es) Salg . Gamasutra . UBM (16. april 2014). Hentet 12. juli 2016. Arkiveret fra originalen 24. september 2016.
  15. Webster, Andrew 'Hitman Go' bringer sine brætspilsmord til Android . Randen . Vox Media (4. juni 2014). Hentet 26. juni 2016. Arkiveret fra originalen 29. august 2016.
  16. 1 2 Futter, Mike Hitman Go nu tilgængelig på pc og Windows-telefoner . spilinformerer . GameStop (27. april 2015). Hentet 26. juni 2016. Arkiveret fra originalen 28. april 2015.
  17. Dawe, Liam Square Enix kommer til SteamOS & Linux, Hitman Go: Definitive Edition udgivet . GamingOnLinux (23. februar 2016). Dato for adgang: 26. juni 2016.
  18. 1 2 Hussain, Tamoor Hitman Go: Definitive Edition Kommer til PS4, PS Vita, PC i næste uge . GameSpot . CBS Interactive (15. februar 2016). Hentet 26. juni 2016. Arkiveret fra originalen 19. juni 2016.
  19. ↑ 1 2 North, Dale Hitman: Sniper lader dig myrde for høje scores i en mobil snigskyttesandkasse . Venture Beat (4. juni 2015). Hentet 26. juni 2016. Arkiveret fra originalen 4. juli 2016.
  20. 12 Square Enix . Gratis "Death Valley"-opdatering nu tilgængelig for Hitman: Sniper . Gamasutra . UBM (2. juni 2016). Hentet 13. juli 2016. Arkiveret fra originalen 24. september 2016.
  21. Oprindeligt af Lee Hong , se Wikipedia: Kantonesisk-russisk praktisk transskription .
  22. I Basement Killing, The Graveyard Shift, The Motorcade Interception and Redemption at Gontranno.
  23. I Operation Sledgehammer.
  24. Internet Movie Skydevåben Database :: Kodenavn 47 . Hentet 30. august 2010. Arkiveret fra originalen 14. september 2010.
  25. Internet Movie Skydevåben Database :: Silent Assassin . Hentet 30. august 2010. Arkiveret fra originalen 14. september 2010.
  26. Internet Movie Skydevåben Database :: Kontrakter . Dato for adgang: 30. august 2010. Arkiveret fra originalen den 19. august 2010.
  27. Internet Movie Skydevåben Database :: Blodpenge . Hentet 30. august 2010. Arkiveret fra originalen 14. september 2010.
  28. 'Hitman'-serien In Works At Hulu Fra 'John Wick'-skaberen Derek Kolstad . Hentet 16. november 2018. Arkiveret fra originalen 13. november 2017.
  29. Hitman: Kodenavn 47 anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 14. juni 2017.
  30. Hitman: Kodenavn 47 anmeldelser . Metakritisk . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 9. januar 2017.
  31. Hitman 2: Silent Assassin Anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 9. juli 2016.
  32. Hitman 2: Silent Assassin Anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 10. december 2016.
  33. Hitman 2: Silent Assassin Anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 26. december 2016.
  34. Hitman 2: Silent Assassin Anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 21. juni 2016.
  35. Hitman 2: Silent Assassin Anmeldelser . Metakritisk . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 23. september 2016.
  36. Hitman 2: Silent Assassin Anmeldelser . Metakritisk . Dato for adgang: 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 1. februar 2017.
  37. Hitman 2: Silent Assassin Anmeldelser . Metakritisk . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 13. marts 2016.
  38. Hitman 2: Silent Assassin Anmeldelser . Metakritisk . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 2. oktober 2016.
  39. Hitman: Kontraktanmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 12. april 2016.
  40. Hitman: Kontraktanmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 8. april 2016.
  41. Hitman: Kontraktanmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 11. april 2016.
  42. Hitman: Kontraktanmeldelser . Metakritisk . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 8. oktober 2016.
  43. Hitman: Kontraktanmeldelser . Metakritisk . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 21. juli 2016.
  44. Hitman: Kontraktanmeldelser . Metakritisk . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 30. september 2016.
  45. Hitman: Blood Money Reviews . Spilrangeringer . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 19. april 2016.
  46. Hitman: Blood Money Reviews . Spilrangeringer . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 9. juli 2016.
  47. Hitman: Blood Money Reviews . Spilrangeringer . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 16. april 2016.
  48. Hitman: Blood Money Reviews . Spilrangeringer . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 6. maj 2016.
  49. Hitman: Blood Money Reviews . Metakritisk . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 23. december 2016.
  50. Hitman: Blood Money Reviews . Metakritisk . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 26. december 2016.
  51. Hitman: Blood Money Reviews . Metakritisk . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 2. februar 2017.
  52. Hitman: Blood Money Reviews . Metakritisk . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 22. april 2016.
  53. Hitman: Absolution Anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 10. december 2016.
  54. Hitman: Absolution Anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 3. marts 2016.
  55. Hitman: Absolution Anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 22. juni 2016.
  56. Hitman: Absolution Anmeldelser . Metakritisk . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 4. juli 2017.
  57. Hitman: Absolution Anmeldelser . Metakritisk . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 4. juli 2017.
  58. Hitman: Absolution Anmeldelser . Metakritisk . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 4. juli 2017.
  59. Hitman Go anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 14. juli 2015.
  60. Hitman Go: Definitive Edition Anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 2. juli 2017.
  61. Hitman Go: Definitive Edition Anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 6. maj 2017.
  62. Hitman Go: Definitive Edition Anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 6. juni 2017.
  63. Hitman Go anmeldelser . Metakritisk . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 14. juli 2015.
  64. Hitman Go: Definitive Edition Anmeldelser . Metakritisk . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 5. december 2016.
  65. Hitman Go: Definitive Edition Anmeldelser . Metakritisk . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 5. december 2016.
  66. Hitman Go: Definitive Edition Anmeldelser . Metakritisk . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 5. december 2016.
  67. Hitman: Sniper Anmeldelser . Metakritisk . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 19. november 2016.
  68. Hitman anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 7. oktober 2016.
  69. Hitman anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 1. januar 2017.
  70. Hitman anmeldelser . Spilrangeringer . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 6. maj 2017.
  71. Hitman anmeldelser . Metakritisk . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 19. november 2016.
  72. Hitman anmeldelser . Metakritisk . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 19. november 2016.
  73. Hitman anmeldelser . Metakritisk . Hentet 6. maj 2017. Arkiveret fra originalen 19. november 2016.
  74. Hitman 2 til PC-anmeldelser - Metacritic . Metakritisk . Hentet 14. november 2018. Arkiveret fra originalen 18. november 2018.
  75. Hitman 2 til PlayStation 4 anmeldelser - Metacritic . Metakritisk . Hentet 14. november 2018. Arkiveret fra originalen 23. november 2018.
  76. Anmeldelser af Hitman 2 til Xbox One - Metacritic . Metakritisk . Hentet 14. november 2018. Arkiveret fra originalen 18. november 2018.
  77. Hitman 3: Cloud-version til Switch-anmeldelser . Metakritisk . Hentet 1. april 2021. Arkiveret fra originalen 10. maj 2022.
  78. Hitman 3 til PC-anmeldelser . Metakritisk . Hentet 25. januar 2021. Arkiveret fra originalen 16. februar 2021.
  79. Anmeldelser af Hitman 3 til PlayStation 4 . Metakritisk . Hentet 1. april 2021. Arkiveret fra originalen 7. maj 2022.
  80. Anmeldelser af Hitman 3 til PlayStation 5 . Metakritisk . Hentet 15. september 2021. Arkiveret fra originalen 16. februar 2021.
  81. ↑ Anmeldelser af Hitman 3 til Xbox Series X. Metakritisk . Hentet 25. januar 2021. Arkiveret fra originalen 16. februar 2021.
  82. Hitman Sniper Challenge til Xbox 360 . Metakritisk . Hentet 26. maj 2022. Arkiveret fra originalen 26. maj 2022.

Links