Borderlands 3 | |
---|---|
Forsiden af spillet, som vises "psyko" på billedet , der henviser til malerierne af Jesus Kristus [1] | |
Udviklere |
Gearkassesoftware Gearkassesoftware Quebec |
Forlægger |
![]() |
En del af en serie | Grænseområder |
Annoncedato | 28. marts 2019 |
Udgivelses dato |
![]() |
Genre | førstepersonsskydespil , rollespil |
Aldersvurderinger _ |
ACB : MA15+ - Moden 15+ ESRB : M - Moden PEGI : 18 USK : 18 |
Skabere | |
Tilsynsførende | Randy Pitchford |
Manuskriptforfatter |
Danny Homan Sam Winkler |
Maler | Scott Kester |
Komponist |
Jesper Kud Michael McCann Rayzon Varner |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
Windows macOS PlayStation 4 Xbox One |
motor | Unreal Engine 4 |
Spiltilstande | single player , kooperativ |
Interface sprog | engelsk [3] , fransk [3] , italiensk [3] , tysk [3] , spansk [3] , japansk [3] , koreansk [3] , brasiliansk portugisisk [3] , russisk [3] , forenklet kinesisk [3 ] ] og traditionel kinesisk [3] |
Transportør |
optisk disk digital distribution |
Systemkrav _ |
Microsoft Windows [2]
Minimum:
Udvalgte:
|
Styring | tastatur og mus , gamepad |
Officiel side | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Borderlands 3 er et førstepersonsskydespil med RPG - elementerudviklet af Gearbox Software . Spillet er det fjerde i Borderlands -serien og er efterfølgeren til Borderlands 2 . Spillet blev udgivet i 2019 på Windows , macOS , PlayStation 4 og Xbox One [4] platforme .
Borderlands 3 er ligesom de tidligere spil i serien et RPG first-person shooter [5] med mulighed for samarbejdsspil [6] . Projektets gameplay har dog fået ændringer. Karakterkontrol blev suppleret med evnen til at forcere forhindringer og lave rutsjebaner. Antallet af aktive færdigheder er øget til tre [7] . I genafspilningstilstanden er et valg af sværhedsgrad dukket op [8] .
Et omskifteligt system blev indført i samarbejdstilstanden for at synkronisere spillerens niveau med det opnåede udstyrsniveau og de stødte fjender [6] .
Takket være den proceduremæssige generation af våben har spillet over en milliard af dets variationer [9] , hvortil der er optaget mere end 7,5 tusinde lydspor [10] . Våbnets egenskaber vil blive bestemt af graden af sjældenhed, klasse og mærke, som det er produceret under. Eksklusive specielle mærker ( Anshin , Eridian og Pangolin ), vil der være ni i alt [7] . Under mærkenavnet Atlas ( russisk: Atlas ) produceres våben med et målsøgningssystem; Vladof ( Rus. Vladof ) laver produkter, der flammer op og suppleres med vedhæftede filer; Maliwan Corporation ( russisk: Maliwan ) fremstiller to-element våben; Jakobs ( rus. Jacobs ) - våben med øget kritisk skade og sandsynlighed for rikochetter; Tediore ( rus. Tediore ) - produkter, der eksploderer, når de udskifter et fuldt magasin og er i stand til at jagte modstandere; Hyperion ( rus. Hyperion ) laver våben med stigende nøjagtighed, mens de skyder, og et skjold, når de skyder gennem sigtekikkerten; Torgue- mærket ( russisk Torg ) er karakteriseret ved tilstedeværelsen af to affyringsmåder, hvoraf den ene involverer fyring med klæbrige skaller; Dahl ( rus. Dal ) - våben med automatisk og halvautomatisk affyringstilstand; mærket Children of the Vault ( Russian Children of the Vault ) har ikke et magasin, men overophedes under længere tids optagelser [11] .
Spilverdenen er dannet af fem [12] fiktive planeter, hvoraf fire er officielt annonceret: ørkenen Pandora, scenen for de to foregående og gr ; Prometheus, hvis cyberpunk -stil var inspireret af Akira -mangaen ; Eden-6 [13] , dækket af tropiske skove og sumpe [14] ; og Athen, som husede klosterordenen [15] . Også i spillet er der yderligere to planeter, som ikke er blevet officielt præsenteret. Den første er Necrotafeyo, eridianernes hjemland, en ekstremt mærkelig planet med en meget fjendtlig fauna. Den anden planet Xailurg, introduceret i den anden DLC , er en snedækket planet med endnu mere aggressiv fauna end Necrotafeyo. Flytning mellem dem udføres på rumskibet Sanctuary III , som er basen for hovedpersonerne [7] . Du kan også dekorere dit værelse på skibet ved at hænge et par dekorationer på nøje afgrænsede steder og hænge dit yndlingsvåben på standene. Planeterne vil blive opdelt i åbne steder med et fragmenteret lineært design [16] .
På trods af det faktum, at den grafiske komponent i spillet, som i de foregående dele, er opretholdt i celleskyggeteknologi , blev der under udviklingen lagt vægt på større detaljer i effekterne [17] . Det omgivende rum er blevet mere interaktivt og delvist ødelæggeligt [7] .
Valget af køretøjer i Borderlands 3 vil bestå af buggies, lastbiler og Cyclone ethjulede cykler. Alle køretøjer vil modtage brugerdefinerbare farver og karakteristika afhængigt af de valgte moduler. Du kan skifte hjul, accelerationssystem, rustning, maskingevær (primært våben) og raketkaster (sekundært våben), cyklonen har kun et primært våben. Det er muligt at få det gennem en "touch-comat", ved tyverimetoden [18] og når du befinder dig på steder af skjulte køretøjer [19] .
Den danske komponist Jesper Küd [20] stod for partituret til spillet .
Kronologisk foregår handlingen 7 år efter begivenhederne beskrevet i Borderlands 2 . Modstanderne er Calypso - tvillingerne , som organiserede "Children of the Vault"-kulten og samlede en hær af banditter med dens hjælp [18] .
Hovedpersonerne i spillet vil være fire karakterer [18] [21] [22] [23] [7] :
Gearbox Software annoncerede først deres planer om at fortsætte franchisen i 2014. På det tidspunkt var spillets koncept endnu ikke dannet [24] . I januar 2015 blev der åbnet for en rekruttering til udviklingen af spillet [25] , og to år senere præsenterede studiet tekniske udviklinger på Unreal Engine 4-motoren , som spillet udvikles på. I alt var omkring 90% af virksomhedens personale fra to kontorer, Texas og Quebec, involveret i udviklingen af spillet, som projektet blev en debut for [26] . Specielt Scott Kester, der tidligere arbejdede på Battleborn som art director, og manuskriptforfatter Mikey Neiman , som afsluttede sin deltagelse i udviklingen i juni 2017 på grund af helbredsmæssige årsager [17] , var inviteret . Den 28. marts 2019 annoncerede virksomheden officielt Borderlands 3 ved en præsentation afholdt som en del af PAX East 2019 [20] . Den 1. april blev det annonceret, at spillet ville blive udgivet den 13. september 2019 [4] . Spillet blev oprindeligt distribueret på personlige computere gennem Epic Games Store online-tjenesten , spillet blev udgivet på Steam den 14. marts 2020. Den 1. august 2019 blev spillet sendt i omløb [27] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
åben kritiker | 85 [28] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Destruktoid | 9/10 [29] |
Game Informer | 8/10 [30] |
GameSpot | 8/10 [31] |
IGN | 9/10 [32] |
PC-spiller (USA) | 63/100 [33] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Mail.ru spil | "8/10" [34] |
Efter at spillets trailer blev offentliggjort, dukkede en anmeldelse op på det amerikanske websted Polygon , hvori forfatteren udtrykte den opfattelse, at udvikleren ikke demonstrerede radikalt nye spilaspekter, der ville adskille spillet fra dets forgængere [35] . Ifølge anmeldere fra GameSpots hjemmeside levede traileren ikke helt op til spillernes forventninger [36] .
Beslutningen om midlertidigt at distribuere digitale kopier af spillet på personlige computere udelukkende gennem Epic Games Store fremkaldte en bølge af negative anmeldelser for de tidligere dele af serien og spin-off Tales from the Borderlands på Steam. Efterfølgende introducerede Valve en mekanisme til overvågning af off-topic anmeldelser ved hjælp af en algoritme [37] .
Med den første gameplay-demonstration på den russisksprogede hjemmeside Kanobu blev der udgivet en udtalelse, der bemærkede væksten i seriens omgivelser, opdateret skyde- og RPG-mekanik og mørk humor [6] . Ifølge journalist Andrey Zagudaev fra Disgusting Men havde spillet på tidspunktet for showet ubelejlig køretøjskontrol og fejl i spilmotoren, men dynamikken i ildkampene steg, og interessante yderligere opgaver dukkede op [16] . Ifølge redaktørerne af magasinerne Igromania og PC Gamer beholdt spillet trods gameplay-ændringerne hovedfunktionerne i Borderlands 2 [18] [19] .
Ifølge resultaterne af spiludstillingen Gamescom 2019 blev spillet vinderen i nomineringerne "Bedste multiplayer-spil" set fra juryens synspunkt og "Det mest forventede spil" fra begivenhedens gæsters synspunkt [38] .
Fra 2022 har spillets cirkulation overskredet 15 millioner eksemplarer [39] .
![]() | |
---|---|
Foto, video og lyd | |
Tematiske steder |
|
Borderlands-serien | |
---|---|
Hovedhistorie |
|
Hvile |
Gearkasse software spil | |
---|---|
halvt liv |
|
Brothers in Arms |
|
Grænseområder |
|
"Fremmed" |
|
Andet |
|