Yooka Laylee

Yooka Laylee
Udvikler Playtonic spil
Forlægger Hele verden Hold17 [1]
En del af en serie Yooka-Laylee
Annoncedato 30. april 2015
Udgivelsesdatoer Linux, macOS, PlayStation 4, Windows, Xbox One:
Hele verden 11. april 2017
Skift:
Hele verden 14. december 2017
Genrer Platformspiller , action-eventyr
Aldersvurderinger
_
ESRB : E - Alle
PEGI : 7
USK : USK 6
Skabere
Tilsynsførende Chris Sutherland
Maler Steve Miles
Komponister Grant Kirkhope ,
David Wise ,
Steve Burke
Tekniske detaljer
Platforme Linux , macOS , PlayStation 4 , Switch , Windows , Xbox One
motor Enhed
Spiltilstande Single User , Multi User
Interface sprog engelsk [2] , fransk [2] , italiensk [2] , tysk [2] , spansk [2] , russisk [2] , japansk [2] , forenklet kinesisk [2] og koreansk [2]
transportører Optisk disk , digital distribution
Styring Gamepad , computertastatur
Officiel side

Yooka-Laylee er et platform og action-eventyr- videospil til Linux , macOS , PlayStation 4 , Nintendo Switch , Windows og Xbox One-platforme . Det er det første spil fra det britiske studie Playtonic Games , grundlagt af tidligere ansatte hos Rare . De stiftende medlemmer af studiet inkluderer Chris Sutherland, Steve Miles og Stephen Hirst, ansvarlige for skabelsen af ​​Banjo-Kazooie [3] . Spillet blev udgivet den 11. april 2017 [4] [5] .

Gameplay

Yooka -  Laylees hovedpersoner  er kamæleonen Yuka , beskrevet som "heroisk", og flagermusen Laylee  , beskrevet som "lidt skør" [3] . Karakterer vil være i stand til at antage "uventede" former, hvilket giver dem mulighed for at få nye evner. Spillet har til hensigt at genoplive "collectathon"-genren (fra ordene Collect - to collect og Marathon - a marathon) [6] populær i slutningen af ​​90'erne og begyndelsen af ​​2000'erne. Under deres eventyr vil Yuka og Layla samle genstande for at låse op for nye verdener. Hvert niveau vil have en boss og mindst et arkadespil, før den sidste boss vil spilleren have en quiz ("quizshow-udfordring"), som det var tilfældet i Banjo-Kazooie-serien . En række vognture vil også være inkluderet , som i Donkey Kong Country og Donkey Kong 64 .

Spillet vil have en samarbejdstilstand for to spillere. Der vil også være otte modes for 2 eller 4 spillere [5] .

Udvikling

Den 8. september 2012 annoncerede en gruppe tidligere sjældne medarbejdere, at de havde til hensigt at skabe en åndelig efterfølger til Banjo-Kazooie . Spillet er planlagt til samtidig udgivelse på Linux , OS X , PlayStation 4 , Windows og Xbox One [7] . Crowdfunding- målet på £175.000 blev nået på 38 minutter [8] og spillet rejste £1 million på 21 timer [9] .

I begyndelsen af ​​udviklingen var der planlagt en version til Wii U , som skulle udgives samtidigt med andre versioner, men i december 2016 blev det besluttet at annullere den og i stedet senere udgive en version til Nintendo Switch [10] [ 11] . Playtronic tilbød alle bidragydere, der bidrog til Wii U-versionen, valget mellem at få deres penge tilbage eller at vælge en anden platform uden ekstra gebyrer. [12] Det blev senere udtalt, at annulleringen af ​​Wii U-versionen ikke skyldtes konsollens dårlige salg, men kun på grund af tekniske vanskeligheder, og nogle udviklere udtrykte modvilje mod at annullere denne version af spillet. [13]

3D-verdenerne er skabt af kunstneren Stephen Hirst, som tidligere har arbejdet på serierne Banjo-Kazooie og Viva Piñata . En række karakterer vil blive designet af Kevin Bayliss, som var involveret i skabelsen af ​​karakterer i Donkey Kong -serien , samt Ed Bryan, karakterdesigner hos Banjo-Kazooie . De tidligere sjældne komponister David Wise , Grant Kirkhope og Steve Burke er involveret i soundtracket.

Spillet vil blive udgivet på engelsk, fransk, tysk, italiensk, spansk og russisk.

Kickstarter-kampagne

Den 1. maj 2015 begyndte spillet en Kickstarter - indsamlingskampagne . En dag efter starten af ​​kampagnen passerede indsamlinger mærket 1 million pund, spillet satte rekord for den hurtigste indsamling [14] . Playtonic Games sendte breve, hvor de takkede alle, der støttede spillet og lovede flere nyheder i fremtiden [15] .

Bedømmelser og meninger

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Metakritisk73/100 (PC) [16]
69/100 (PS4) [17]
73/100 (Xbox One) [18]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Destruktoid8/10 [19]
Game Informer8.0/10 [20]
GameSpot6/10 [21]
IGN7.0/10 [22]
PC-spiller (USA)68/100 [23]
Polygon5,5/10 [24]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
3D Nyheder8/10 [25]
kanobu6/10 [26]
Riot Pixels85 % [27]
" spil "7.0/10 [28]
Mail.ru spil6.0/10 [29]
FLAGERMUS7,3/10 [30]

Efter udgivelsen modtog Yooka-Laylee blandede anmeldelser fra spilpressen. Spillet havde i gennemsnit en Metacritic - score på 73 ud af 100 for pc-versionen [16] , 68 for PlayStation 4-versionen [17] og 73 for Xbox One-versionen [18] . Anmeldere var generelt enige om, at spillet lykkedes med at fange ånden i klassiske 3D-platformsspil, men var uenige om, hvorvidt spillet var vellykket, eller om dets gameplay og design var uoriginalt og dateret [31] .

Noter

  1. Dring, Christopher Team17 vil udgive Yooka-Laylee and eyes retail release . MCVUK (30. juli 2015). Dato for adgang: 30. juli 2015. Arkiveret fra originalen 9. august 2015.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam - 2003.
  3. 1 2 Introduktion til Yooka-Laylee . Playtonic Games (30. april 2015). Hentet 5. maj 2015. Arkiveret fra originalen 23. juni 2015.
  4. Orray, James Yooka-Laylee forsinket til 2017 . VideoGamer.com (6. juni 2016). Hentet 6. juni 2016. Arkiveret fra originalen 9. juni 2016.
  5. 1 2 Yooka- Laylee Kickstarter-kampagne  . Hentet 6. maj 2015. Arkiveret fra originalen 5. maj 2015.
  6. Hein, Daniel. Nintendo Collectathon: A Genre of the Past  (engelsk) . The Artifice (9. december 2014). Hentet 6. maj 2015. Arkiveret fra originalen 5. maj 2015.
  7. Krupa., Daniel Åndelig efterfølger til Banjo Kazooie afslører sine hovedpersoner  ( 30. april 2015). Hentet 6. maj 2015. Arkiveret fra originalen 30. april 2015.
  8. Sheridan, hjørne. Banjo-Kazooie udviklere ' Yooka-Laylee finansieret på 38 minutter  . GamesRadar (1. maj 2015). Hentet 6. maj 2015. Arkiveret fra originalen 5. maj 2015.
  9. Playtonic på  Twitter . Hentet 6. maj 2015. Arkiveret fra originalen 2. maj 2015.
  10. Tom Phillips. Yooka-Laylee aflyste til Wii U på grund af "uforudsete tekniske problemer" . Eurogamer (13. december 2016). Hentet 7. juni 2017. Arkiveret fra originalen 14. december 2016.
  11. Evgeny Kozhevnikov. Forfatterne af Yooka-Laylee navngav en udgivelsesdato for spillet og annullerede Wii U-versionen . Hasardspil (13. december 2016). Hentet 7. juni 2017. Arkiveret fra originalen 1. marts 2017.
  12. Yooka-Laylee rasler mod frigivelse! - Playtonic Games  (eng.) , Playtonic Games  (12. december 2016). Arkiveret fra originalen den 13. december 2016. Hentet 24. marts 2017.
  13. Life, Nintendo . Yooka-Laylee's Wii U-annullering skyldes kun tekniske udfordringer, ikke systemets elendighed  , Nintendo Life (  13. december 2016). Arkiveret fra originalen den 13. december 2016. Hentet 24. marts 2017.
  14. Hannley, Steve. Hurtigste videospil-kickstarter til at nå $1  million . Hardcore Gamer (1. maj 2015). Hentet 2. maj 2015. Arkiveret fra originalen 4. maj 2015.
  15. Yooka-Laylee - En sjælden 3D-platformspiller!  (engelsk) . Kickstarter (2. maj 2015). Hentet 6. maj 2015. Arkiveret fra originalen 26. juni 2015.
  16. 1 2 Yooka-Laylee til PC-  anmeldelser . Metakritisk . CBS Corporation . Hentet 15. april 2017. Arkiveret fra originalen 6. april 2017.
  17. 1 2 anmeldelser af Yooka-Laylee til PlayStation 4  . Metakritisk . CBS Corporation . Hentet 15. april 2017. Arkiveret fra originalen 6. april 2017.
  18. 1 2 anmeldelser af Yooka-Laylee til Xbox One  . Metakritisk . CBS Corporation . Hentet 15. april 2017. Arkiveret fra originalen 4. april 2017.
  19. Carter, Chris. Anmeldelse : Yooka-Laylee  . Destruktoid . ModernMethod (4. april 2017). Hentet 15. april 2017. Arkiveret fra originalen 4. april 2017.
  20. Shea, Brian. Yooka Laylee . Reviving A Classic Genre  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . spilinformerer . GameStop (4. april 2017) . Hentet 15. april 2017. Arkiveret fra originalen 15. april 2017.
  21. Plagge, Kallie. Yooka- Laylee anmeldelse  . GameSpot . CBS Corporation (4. april 2017). Hentet 15. april 2017. Arkiveret fra originalen 19. juli 2017.
  22. Sliva, Marty. Yooka- Laylee anmeldelse  . IGN . Ziff Davis (4. april 2017). Hentet 15. april 2017. Arkiveret fra originalen 4. april 2017.
  23. Marks, Tom. Yooka -Laylee anmeldelse  . PC-spillere . Fremtidens USA (4. april 2017). Hentet 15. april 2017. Arkiveret fra originalen 5. april 2017.
  24. Stark, Chelsea. Yooka -Laylee anmeldelse  . polygon . Vox Media (4. april 2017). Hentet 15. april 2017. Arkiveret fra originalen 4. april 2017.
  25. Likhachev, Alexey. Yooka-Laylee - barndom, barndom, hvor har du travlt? Gennemgå . 3DNews (8. april 2017). Hentet 15. april 2017. Arkiveret fra originalen 15. april 2017.
  26. Boguslavsky, Nikita. Anmeldelse af Yooka-Laylee . Kanobu.ru (17. april 2017). Hentet 27. april 2017. Arkiveret fra originalen 28. april 2017.
  27. Gafner, Yaroslav. Anmeldelse af Yooka-Laylee . Riot Pixels (14. april 2017). Hentet 15. april 2017. Arkiveret fra originalen 14. april 2017.
  28. Miloslavskaya, Alexandra. Anmeldelse af Yooka-Laylee. Et spring ind i en ubekymret barndom . Gambling (19. april 2017). Hentet 27. april 2017. Arkiveret fra originalen 28. april 2017.
  29. Eremeev, Maxim. Anmeldelse: Yooka-Laylee . Games@Mail.Ru . Mail.Ru (19. april 2017). Hentet 27. april 2017. Arkiveret fra originalen 28. april 2017.
  30. Krykov, Alexander. Anmeldelse: Yooka-Laylee . Spilverdennavigator (26. april 2017). Hentet 27. april 2017. Arkiveret fra originalen 28. april 2017.
  31. Sheridan, Connor. Yooka-Laylee: Hvorfor er kritikere så vildt opdelt i 2017's mest had-kærlighedsspil?  (engelsk) . spilradar . Future plc (4. april 2017). Hentet 20. juni 2017. Arkiveret fra originalen 7. april 2017.

Links