Yooka Laylee | |
---|---|
Udvikler | Playtonic spil |
Forlægger |
![]() |
En del af en serie | Yooka-Laylee |
Annoncedato | 30. april 2015 |
Udgivelsesdatoer |
Linux, macOS, PlayStation 4, Windows, Xbox One: ![]() Skift: ![]() |
Genrer | Platformspiller , action-eventyr |
Aldersvurderinger _ |
ESRB : E - Alle PEGI : 7 USK : USK 6 |
Skabere | |
Tilsynsførende | Chris Sutherland |
Maler | Steve Miles |
Komponister |
Grant Kirkhope , David Wise , Steve Burke |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Linux , macOS , PlayStation 4 , Switch , Windows , Xbox One |
motor | Enhed |
Spiltilstande | Single User , Multi User |
Interface sprog | engelsk [2] , fransk [2] , italiensk [2] , tysk [2] , spansk [2] , russisk [2] , japansk [2] , forenklet kinesisk [2] og koreansk [2] |
transportører | Optisk disk , digital distribution |
Styring | Gamepad , computertastatur |
Officiel side |
Yooka-Laylee er et platform og action-eventyr- videospil til Linux , macOS , PlayStation 4 , Nintendo Switch , Windows og Xbox One-platforme . Det er det første spil fra det britiske studie Playtonic Games , grundlagt af tidligere ansatte hos Rare . De stiftende medlemmer af studiet inkluderer Chris Sutherland, Steve Miles og Stephen Hirst, ansvarlige for skabelsen af Banjo-Kazooie [3] . Spillet blev udgivet den 11. april 2017 [4] [5] .
Yooka - Laylees hovedpersoner er kamæleonen Yuka , beskrevet som "heroisk", og flagermusen Laylee , beskrevet som "lidt skør" [3] . Karakterer vil være i stand til at antage "uventede" former, hvilket giver dem mulighed for at få nye evner. Spillet har til hensigt at genoplive "collectathon"-genren (fra ordene Collect - to collect og Marathon - a marathon) [6] populær i slutningen af 90'erne og begyndelsen af 2000'erne. Under deres eventyr vil Yuka og Layla samle genstande for at låse op for nye verdener. Hvert niveau vil have en boss og mindst et arkadespil, før den sidste boss vil spilleren have en quiz ("quizshow-udfordring"), som det var tilfældet i Banjo-Kazooie-serien . En række vognture vil også være inkluderet , som i Donkey Kong Country og Donkey Kong 64 .
Spillet vil have en samarbejdstilstand for to spillere. Der vil også være otte modes for 2 eller 4 spillere [5] .
Den 8. september 2012 annoncerede en gruppe tidligere sjældne medarbejdere, at de havde til hensigt at skabe en åndelig efterfølger til Banjo-Kazooie . Spillet er planlagt til samtidig udgivelse på Linux , OS X , PlayStation 4 , Windows og Xbox One [7] . Crowdfunding- målet på £175.000 blev nået på 38 minutter [8] og spillet rejste £1 million på 21 timer [9] .
I begyndelsen af udviklingen var der planlagt en version til Wii U , som skulle udgives samtidigt med andre versioner, men i december 2016 blev det besluttet at annullere den og i stedet senere udgive en version til Nintendo Switch [10] [ 11] . Playtronic tilbød alle bidragydere, der bidrog til Wii U-versionen, valget mellem at få deres penge tilbage eller at vælge en anden platform uden ekstra gebyrer. [12] Det blev senere udtalt, at annulleringen af Wii U-versionen ikke skyldtes konsollens dårlige salg, men kun på grund af tekniske vanskeligheder, og nogle udviklere udtrykte modvilje mod at annullere denne version af spillet. [13]
3D-verdenerne er skabt af kunstneren Stephen Hirst, som tidligere har arbejdet på serierne Banjo-Kazooie og Viva Piñata . En række karakterer vil blive designet af Kevin Bayliss, som var involveret i skabelsen af karakterer i Donkey Kong -serien , samt Ed Bryan, karakterdesigner hos Banjo-Kazooie . De tidligere sjældne komponister David Wise , Grant Kirkhope og Steve Burke er involveret i soundtracket.
Spillet vil blive udgivet på engelsk, fransk, tysk, italiensk, spansk og russisk.
Den 1. maj 2015 begyndte spillet en Kickstarter - indsamlingskampagne . En dag efter starten af kampagnen passerede indsamlinger mærket 1 million pund, spillet satte rekord for den hurtigste indsamling [14] . Playtonic Games sendte breve, hvor de takkede alle, der støttede spillet og lovede flere nyheder i fremtiden [15] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Metakritisk | 73/100 (PC) [16] 69/100 (PS4) [17] 73/100 (Xbox One) [18] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Destruktoid | 8/10 [19] |
Game Informer | 8.0/10 [20] |
GameSpot | 6/10 [21] |
IGN | 7.0/10 [22] |
PC-spiller (USA) | 68/100 [23] |
Polygon | 5,5/10 [24] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
3D Nyheder | 8/10 [25] |
kanobu | 6/10 [26] |
Riot Pixels | 85 % [27] |
" spil " | 7.0/10 [28] |
Mail.ru spil | 6.0/10 [29] |
FLAGERMUS | 7,3/10 [30] |
Efter udgivelsen modtog Yooka-Laylee blandede anmeldelser fra spilpressen. Spillet havde i gennemsnit en Metacritic - score på 73 ud af 100 for pc-versionen [16] , 68 for PlayStation 4-versionen [17] og 73 for Xbox One-versionen [18] . Anmeldere var generelt enige om, at spillet lykkedes med at fange ånden i klassiske 3D-platformsspil, men var uenige om, hvorvidt spillet var vellykket, eller om dets gameplay og design var uoriginalt og dateret [31] .
![]() | |
---|---|
Tematiske steder |
Hold17 spil | |
---|---|
Worms serie |
|
Alien Breed -serien |
|
Serie Body Blows |
|
Escapists -serien | |
Overkogt serie |
|
Yooka-Laylee- serien | |
Andre spil |
|