Donkey Kong 64 | |
---|---|
Cover af den nordamerikanske udgave | |
Udvikler | Sjælden |
Forlægger | nintendo |
En del af en serie | Donkey Kong |
Udgivelsesdatoer |
22. november 1999 6. december 1999 6. december 1999 10. december 1999 |
Genre | platformspil |
Aldersvurderinger _ |
CERO : A - Alle aldre ELSPA: 3+ ESRB : E - Alle OFLC (A) : G - Generelt PEGI : PEGI 3 USK : USK 0 |
Skabere | |
Tilsynsførende | Georg Andreas |
Producent | Shigeru Miyamoto |
Komponister |
Evelyn Fisher Grant Kirkhope |
Tekniske detaljer | |
Platform | Nintendo 64 |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Transportør | patron |
Systemkrav _ |
Tilgængeligheden af udvidelsespakke |
Styring | Joystick Nintendo 64 |
Officiel side | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Donkey Kong 64 er et 3D - platformsspil udviklet af Rare til Nintendo 64 og udgivet af Nintendo Corporation. Spillet blev udgivet den 24. november 1999 i Nordamerika og den 6. december 1999 i Europa. Det er efterfølgeren til Donkey Kong Country- trilogien på SNES . Donkey Kong 64 er sat på en ø, hvor Donkey Kong udforsker banerne og redder sine fire kidnappede venner fra King K. Rool. Spilleren kan kontrollere alle fem Kongs på otte separate verdener. Spillet indeholder en stor spilverden, samt en multiplayer-mode og flere minispil.
Rare, som tidligere havde udviklet Donkey Kong Country- trilogien , begyndte at udvikle et 3D-spil i serien i 1997. Et hold på 16 personer, hvoraf nogle kom fra gruppen, der udviklede Banjo-Kazooie , færdiggjorde spillet i 1999, og det blev udgivet af Nintendo på samme tid . Spillet var det første til Nintendo 64, der krævede brug af et Expansion Pak-tilbehør for at udvide konsollens RAM . Spillets usædvanligt store marketingbudget omfattede lotterier og en kampagnetur i USA.
Donkey Kong 64 er et 3D-platformsspil, hvor spilleren, som Donkey Kong og hans venner, udforsker en ø og samler genstande for at komme videre gennem minispil og puslespil [1] [2] . Spillet følger seriens traditionelle historie: King K. Rule og hans krybdyrkremlinger har invaderet den idylliske ø DK og, efter at have kidnappet Donkey Kongs venner, draget ud for at lade deres Blast-O-Matic våben og ødelægge øen [1] [3] . Efter at have gennemført tutorial-niveauerne, tager Donkey Kong afsted for at redde sine venner og forpurre K. Rules plan [2] .
Mens han udforsker spilverdenen og løser gåder, samler spilleren to slags bananer. Den første type bananer er almindelige, som er farvet i en bestemt karakters farve, er kun tilgængelige for afhentning af ham og udveksles med "bananmedaljer", som åbner adgang til verdens chef . Den anden type er gyldne bananer, hvis samling er nødvendig for at få adgang til den næste spilverden [3] .
Spillets gåder er enkle og inkluderer omarrangering af objekter, styring af kontakter og fliser og matchende elementer, der ligner Pairs -spillet Der er også minispil i form af løb, ture gennem minerne i vogne og bevægelse gennem banerne i tønder, der skyder karakterer. Der er fem typer opgaver i alt, som, når de er afsluttet, giver spilleren en gylden banan som belønning. Alle niveauer er forbundet af en fælles verden [2] [4] . I modsætning til tidligere spil i Donkey Kong -serien , kan opgaver udføres i enhver rækkefølge [3] [5] . Spilleren kan hurtigt flytte mellem niveauer ved hjælp af specielle warp-paneler og kan ændre karakterer i specielt udpegede tønder [6] [7] . Spilleren kan også samle bananmønter, som kan bruges til at låse op for nye evner og våben, og andre ting såsom våbenammunition og puslespilsbrikker. Som i andre sjældne spil står spilleren ofte over for en ufremkommelig situation (såsom en uforgængelig genstand eller et utilgængeligt område), og skal til sidst vende tilbage efter at have tilegnet sig en ny evne, der bryder dødvandet [2] .
Donkey Kongs kidnappede venner bliver spilbare karakterer efter at være blevet reddet [8] . Hver af de fem karakterer starter spillet med grundlæggende evner og kan, efterhånden som de skrider frem gennem spillet, erhverve sig yderligere, unikke evner fra Cranky Kong, som er nødvendige for at løse bestemte gåder. For eksempel kan Donkey Kong betjene håndtag, Chunky Kong kan løfte sten, Tiny Kong kan kravle gennem huller, Diddy Kong kan flyve, og Lanky Kong kan svømme. Hver af karaktererne bruger unikke skaller og musikinstrumenter. Nogle døre kan for eksempel kun åbnes med Donkey Kongs kokosprojektiler, mens andre kun kan åbnes med Diddy Kongs guitar. Der er flere specielle evner, end der er funktionsknapper på controlleren, så nogle evner kræver knapkombinationer for at udløse. Kombinationer udløser også specielle tilstande, herunder alternative kameravinkler, en snigskyttetilstand og en snapshottilstand, der låser op for flere hemmeligheder i spillet. Gemt i spillet er versioner af den originale Donkey Kong (1981) og Jetpac (1983), som er nødvendige for at fuldføre spillet [2] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 86,73 % [9] |
Metakritisk | 90/100 [10] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
kant | 8/10 [12] |
Famitsu | 33/40 [13] |
GamePro | 4,8/5 [7] |
GameSpot | 9/10 [1] |
IGN | 9/10 [2] |
Nintendos liv | N64: 7/10 [14] Wii U: 7/10 [3] |
Nintendo Power | 8,6/10 [15] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
" Legeland " | 8,5/10 [11] |
Donkey Kong 64 modtog universel anerkendelse fra kritikere og anmeldere. Den gennemsnitlige score på Metacritic-vurderingsaggregatoren er 90 point ud af 100 mulige [10] . Spillet var et hit i julesæsonen 1999 for Nintendo 64 og var Nintendos hovedargument mod rivalen Sega og deres nye Dreamcast [16] . Ligesom andre bedst sælgende spil blev Donkey Kong 64 tilføjet til Player's Choices udvalg af spil, hvor det fortsatte med at sælge godt over den næste feriesæson [17] . I 2004 havde Donkey Kong 64 solgt over 2,3 millioner eksemplarer [18] . Den vandt "Bedste platformer" ved E3 1999, [19] og modtog adskillige årlige priser fra Nintendo Power samme år , inklusive Årets spil [20] [21] . Spillet blev også nomineret til Årets spil og Årets konsolspil af Academy of Interactive Arts and Sciences ved 2000 Interactive Achievement Awards [22] . GamePro gav hende titlen "Editor's Choice" [23] . IGN kaldte Donkey Kong 64 for det største og mest ambitiøse spil til Nintendo 64 på tidspunktet for dets udgivelse, men bemærkede, at det var meget lig Banjo-Kazooie i dets platform- og puslespildesign [2] . Ligheder mellem de to spil er blevet et hyppigt emne for diskussion i anmeldelser og anmeldelser [24] [8] .
![]() | |
---|---|
Tematiske steder | |
I bibliografiske kataloger |
Donkey Kong serien | |
---|---|
Spil efter år | |
arkade maskiner | |
Konsol spil |
|
Bærbare spil |
|
Mario vs. Donkey Kong |
|
Spin-offs |
|
Relaterede artikler |
|