Donkey Kong 64

Donkey Kong 64

Cover af den nordamerikanske udgave
Udvikler Sjælden
Forlægger nintendo
En del af en serie Donkey Kong
Udgivelsesdatoer 22. november 1999
6. december 1999
6. december 1999
10. december 1999
Genre platformspil
Aldersvurderinger
_
CERO : A - Alle aldre
ELSPA: 3+
ESRB : E - Alle OFLC (A) : G - Generelt PEGI : PEGI 3 USK : USK 0



Skabere
Tilsynsførende Georg Andreas
Producent Shigeru Miyamoto
Komponister Evelyn Fisher
Grant Kirkhope
Tekniske detaljer
Platform Nintendo 64
Spiltilstande single player , multiplayer
Transportør patron
Systemkrav
_
Tilgængeligheden af ​​udvidelsespakke
Styring Joystick Nintendo 64
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Donkey Kong 64  er et 3D - platformsspil udviklet af Rare til Nintendo 64 og udgivet af Nintendo Corporation. Spillet blev udgivet den 24. november 1999 i Nordamerika og den 6. december 1999 i Europa. Det er efterfølgeren til Donkey Kong Country- trilogien på SNES . Donkey Kong 64 er sat på en ø, hvor Donkey Kong udforsker banerne og redder sine fire kidnappede venner fra King K. Rool. Spilleren kan kontrollere alle fem Kongs på otte separate verdener. Spillet indeholder en stor spilverden, samt en multiplayer-mode og flere minispil.

Rare, som tidligere havde udviklet Donkey Kong Country- trilogien , begyndte at udvikle et 3D-spil i serien i 1997. Et hold på 16 personer, hvoraf nogle kom fra gruppen, der udviklede Banjo-Kazooie , færdiggjorde spillet i 1999, og det blev udgivet af Nintendo på samme tid . Spillet var det første til Nintendo 64, der krævede brug af et Expansion Pak-tilbehør for at udvide konsollens RAM . Spillets usædvanligt store marketingbudget omfattede lotterier og en kampagnetur i USA.

Gameplay

Donkey Kong 64 er et 3D-platformsspil, hvor spilleren, som Donkey Kong og hans venner, udforsker en ø og samler genstande for at komme videre gennem minispil og puslespil [1] [2] . Spillet følger seriens traditionelle historie: King K. Rule og hans krybdyrkremlinger har invaderet den idylliske ø DK og, efter at have kidnappet Donkey Kongs venner, draget ud for at lade deres Blast-O-Matic våben og ødelægge øen [1] [3] . Efter at have gennemført tutorial-niveauerne, tager Donkey Kong afsted for at redde sine venner og forpurre K. Rules plan [2] .

Mens han udforsker spilverdenen og løser gåder, samler spilleren to slags bananer. Den første type bananer er almindelige, som er farvet i en bestemt karakters farve, er kun tilgængelige for afhentning af ham og udveksles med "bananmedaljer", som åbner adgang til verdens chef . Den anden type er gyldne bananer, hvis samling er nødvendig for at få adgang til den næste spilverden [3] .

Spillets gåder er enkle og inkluderer omarrangering af objekter, styring af kontakter og fliser og matchende elementer, der ligner Pairs -spillet Der er også minispil i form af løb, ture gennem minerne i vogne og bevægelse gennem banerne i tønder, der skyder karakterer. Der er fem typer opgaver i alt, som, når de er afsluttet, giver spilleren en gylden banan som belønning. Alle niveauer er forbundet af en fælles verden [2] [4] . I modsætning til tidligere spil i Donkey Kong -serien , kan opgaver udføres i enhver rækkefølge [3] [5] . Spilleren kan hurtigt flytte mellem niveauer ved hjælp af specielle warp-paneler og kan ændre karakterer i specielt udpegede tønder [6] [7] . Spilleren kan også samle bananmønter, som kan bruges til at låse op for nye evner og våben, og andre ting såsom våbenammunition og puslespilsbrikker. Som i andre sjældne spil står spilleren ofte over for en ufremkommelig situation (såsom en uforgængelig genstand eller et utilgængeligt område), og skal til sidst vende tilbage efter at have tilegnet sig en ny evne, der bryder dødvandet [2] .

Donkey Kongs kidnappede venner bliver spilbare karakterer efter at være blevet reddet [8] . Hver af de fem karakterer starter spillet med grundlæggende evner og kan, efterhånden som de skrider frem gennem spillet, erhverve sig yderligere, unikke evner fra Cranky Kong, som er nødvendige for at løse bestemte gåder. For eksempel kan Donkey Kong betjene håndtag, Chunky Kong kan løfte sten, Tiny Kong kan kravle gennem huller, Diddy Kong kan flyve, og Lanky Kong kan svømme. Hver af karaktererne bruger unikke skaller og musikinstrumenter. Nogle døre kan for eksempel kun åbnes med Donkey Kongs kokosprojektiler, mens andre kun kan åbnes med Diddy Kongs guitar. Der er flere specielle evner, end der er funktionsknapper på controlleren, så nogle evner kræver knapkombinationer for at udløse. Kombinationer udløser også specielle tilstande, herunder alternative kameravinkler, en snigskyttetilstand og en snapshottilstand, der låser op for flere hemmeligheder i spillet. Gemt i spillet er versioner af den originale Donkey Kong (1981) og Jetpac (1983), som er nødvendige for at fuldføre spillet [2] .

Anmeldelser og kritik

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer86,73 % [9]
Metakritisk90/100 [10]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
kant8/10 [12]
Famitsu33/40 [13]
GamePro4,8/5 [7]
GameSpot9/10 [1]
IGN9/10 [2]
Nintendos livN64: 7/10 [14]
Wii U: 7/10 [3]
Nintendo Power8,6/10 [15]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
" Legeland "8,5/10 [11]

Donkey Kong 64 modtog universel anerkendelse fra kritikere og anmeldere. Den gennemsnitlige score på Metacritic-vurderingsaggregatoren er 90 point ud af 100 mulige [10] . Spillet var et hit i julesæsonen 1999 for Nintendo 64 og var Nintendos hovedargument mod rivalen Sega og deres nye Dreamcast [16] . Ligesom andre bedst sælgende spil blev Donkey Kong 64 tilføjet til Player's Choices udvalg af spil, hvor det fortsatte med at sælge godt over den næste feriesæson [17] . I 2004 havde Donkey Kong 64 solgt over 2,3 millioner eksemplarer [18] . Den vandt "Bedste platformer" ved E3 1999, [19] og modtog adskillige årlige priser fra Nintendo Power samme år , inklusive Årets spil [20] [21] . Spillet blev også nomineret til Årets spil og Årets konsolspil af Academy of Interactive Arts and Sciences ved 2000 Interactive Achievement Awards [22] . GamePro gav hende titlen "Editor's Choice" [23] . IGN kaldte Donkey Kong 64 for det største og mest ambitiøse spil til Nintendo 64 på tidspunktet for dets udgivelse, men bemærkede, at det var meget lig Banjo-Kazooie i dets platform- og puslespildesign [2] . Ligheder mellem de to spil er blevet et hyppigt emne for diskussion i anmeldelser og anmeldelser [24] [8] .

Noter

  1. 1 2 3 4 Taruc, Nelson. Donkey Kong 64  anmeldelse . GameSpot (22. november 1999). Hentet 17. december 2016. Arkiveret fra originalen 30. august 2016.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 Casamassina, Matt. Donkey Kong 64  anmeldelse . IGN (24. november 1999). Dato for adgang: 17. december 2016. Arkiveret fra originalen 19. september 2016.
  3. ↑ 1 2 3 4 5 McMahon, Conor. Donkey Kong 64 anmeldelse - Wii U eShop / N64  (engelsk) . Nintendo Life (12. april 2015). Dato for adgang: 17. december 2016. Arkiveret fra originalen 17. december 2016.
  4. Hvert niveau følger det samme tema, såsom undervandssteder, skove, jungler og fabrikker [1] [3] .
  5. Rare's Triple Threat  // Næste generation  : magasin  . - 1999. - August ( nr. 56 ). — S. 25 . — ISSN 1078-9693 .
  6. Grøn, Mark. Donkey Kong 64  //  N64 Magasin. - Future plc , 1999. - December ( nr. 36 ). - S. 24-33 . — ISSN 1367-5958 .
  7. 12 Skræmmende Larry. Anmeldelse: Donkey Kong 64 til N64  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . gamepro . Dato for adgang: 17. december 2016. Arkiveret fra originalen 2. juni 2008.
  8. ↑ 1 2 Chido, Norman. Donkey Kong 64  // Næste generation  . - 1999. - December. - S. 106 . — ISSN 1078-9693 .
  9. Donkey Kong 64 til Nintendo 64 - GameRankings . www.gamerankings.com Hentet 29. maj 2019. Arkiveret fra originalen 29. maj 2019.
  10. 1 2 Donkey Kong  64 . Metakritisk. Hentet 29. maj 2019. Arkiveret fra originalen 1. august 2019.
  11. Sergey Ovchinnikov. Donkey Kong 64  // " Country of Games ": magasin. - Gameland Publishing, 2000. - Januar ( Nr. 02 (59) ). - S. 32-33 . — ISSN 7157-1000 .
  12. Donkey Kong 64   // Edge . — Futureplc . — Nej. 79 . - S. 74-75 . — ISSN 1350-1593 .
  13. ドンキーコング64  (japansk) . Famitsu (1999). Hentet 22. juni 2014. Arkiveret fra originalen 29. november 2015. Bemærk: Anmeldelsestekst er kun tilgængelig i trykt magasin.
  14. Donaldson, Andrew Donkey Kong 64 (Nintendo 64) Anmeldelse . Nintendo Life (17. juni 2009). Dato for adgang: 17. december 2016. Arkiveret fra originalen 23. december 2012.
  15. ↑ Spiller nu : Donkey Kong 64  // Nintendo Power  . - 1999. - December ( nr. 127 ). — S. 154 . — ISSN 1041-9551 .
  16. IGN Staff. Nintendo dominerer salget  af videospil . IGN (13. januar 2000). Hentet 29. maj 2019. Arkiveret fra originalen 29. maj 2019.
  17. IGN Staff. Player 's Choice-titler sælger stærkt  . IGN (16. januar 2001). Hentet 29. maj 2019. Arkiveret fra originalen 5. august 2019.
  18. Spiludvikler juni/juli 2005  // CMP. - Nr. 6 . - S. 18 . Arkiveret fra originalen den 12. marts 2016.
  19. Hunt, Stuart. The History of Donkey Kong  // Retro Gamer  . - 2007. - Oktober ( nr. 43 ). — S. 29 . — ISSN 1742-3155 .
  20. IGN Staff. Priser til alle  (engelsk) . IGN (2. maj 2000). Hentet 29. maj 2019. Arkiveret fra originalen 29. maj 2019.
  21. Vindere af Nintendo Power Awards 1999! (engelsk)  // Nintendo Power . - 2000. - Maj. - S. 92-97 . — ISSN 1041-9551 .
  22. DICE Awards efter videospildetaljer . www.interactive.org. Hentet 29. maj 2019. Arkiveret fra originalen 14. juli 2019.
  23. Anmeldelse: Donkey Kong 64 til N64 på Gamepro.com. . web.archive.org (2. juni 2008). Hentet: 29. maj 2019.
  24. N64 Magazine - Issue 036 (1999)(Future Publishing)(GB)[juleudgave ]. - 1999. - 131 s.