Worms Armageddon | |
---|---|
Cover af den russiske udgave af spillet til personlige computere | |
Udvikler | Hold 17 |
Forlag |
|
Localizer | Russobit-M |
En del af en serie | Orme |
Udgivelses dato |
25. januar 1999
Windows
28. maj 1999 ![]() ![]() 13. maj 2002 ![]() PlayStation, Dreamcast ![]() ![]() Nintendo 64 ![]() ![]() Game Boy farve ![]() ![]() |
nyeste version | 3.8.1 / 23. december 2020 (Microsoft Windows) |
Genrer | artilleri , turbaseret strategi |
Aldersvurderinger _ |
ELSPA: 3+ ESRB : E - Alle OFLC (A) : G - Generelt PEGI : PEGI 7 USK : 6 |
Skabere | |
Komponist | Bjørn Lunne |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Windows , PlayStation , Dreamcast , Nintendo 64 , Game Boy Color |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Interface sprog | Engelsk , spansk , italiensk , tysk , hollandsk , polsk , portugisisk , russisk , fransk , svensk |
transportører | CD , DVD , digital distribution |
Styring | tastatur , mus , gamepad , knapper |
Officiel side |
Worms Armageddon (fra engelsk - "Worms of Armageddon") er et 2D turbaseret artilleri -videospil, derer den tredje del af Worms -serien og blev skabt af Team17 i 1999. Spillet blev oprindeligt udgivet til Microsoft Windows -operativsystemet og senere overført til PlayStation , Dreamcast , Nintendo 64 og Game Boy Color . Spilleren styrer et hold på op til otte orme i kamp mod fjendens hold. Fra 2020 opdateres Worms Armageddon stadig med jævne mellemrum og blev udgivet på Steam -platformen i 2013 . Worms Armageddon er blevet kritikerrost for dets gameplay og stiliserede grafik, og er blevet inkluderet på en række "de bedste spil nogensinde"-lister. I 2002 blev Worms Armageddon inkluderet i Worms Triple Pack til Windows [1] .
Som i de foregående dele er gameplayet turbaseret. Hvert hold har sin egen tur, hvor spilleren kan udføre forskellige handlinger af orme placeret på forskellige punkter i spillets todimensionelle landskab (flyt den angivne orm til et andet sted, skyde på fjenden, springe en tur over og så videre) . Der er forskellige måder for orme at bevæge sig rundt på kortet: en orm kan kravle, hoppe, bruge en teleporter eller et reb, bruge en faldskærm og mange andre enheder. Der er fem typer spring: fremadspring, tilbagespring langs en lav bane, hop lige op, tilbage salto langs en høj bane, det er også langs en lav og langstrakt bane. Formålet med den traditionelle konkurrence er at besejre alle modstridende hold ved at dræbe fjendens orme, selvom der er andre mål i kampagnen i nogle missioner (såsom at samle bestemte kurve) [2] .
Hver orm starter runden med en vis mængde sundhed (den er valgt før spillet, men i kampagnetilstanden er alle parametre indstillet til at begynde med og kan ikke ændres). Sundhed kan gå tabt, hvis ormen falder fra en stor højde eller bliver angrebet af en fjende. Ormen kan blive dræbt, hvis dens helbredsniveau når nul, eller hvis ormen falder i vandet. Når den bliver dræbt på land, sprænger ormen sig selv i luften, forårsager skade på alle nærliggende orme og ødelægger terrænet og efterlader en grav på sin plads [2] [3] .
Hvis der er mindst én orm tilbage i mindst to hold ved slutningen af den kamptid, der er fastsat af reglerne, træder "sudden death"-tilstanden ind: enten bliver alle ormes helbred lig med én procent, og vandet begynder at strømme med hver flytte, eller en atombombe eksploderer, hvilket tager helbredet af alle orme. Nogle gange bidrager dette til en meget hurtig afslutning af spillet [2] .
I Worms Armageddon , for første gang i serien, dukkede en fuldgyldig farverig menu op, træningsmissioner og "deathmatches", der går igennem, hvorigennem spilleren øger holdets rang. Også i denne del er der meget flere muligheder for at personalisere holdet, for eksempel valg af flag, fanfare, specielle våben, design af grave. I Worms Armageddon er gadgets placeret i separate blå kasser, og tønder med benzin er spredt ud over landskabet sammen med miner [2] .
Spillet inkluderer en bred vifte af nærkampsvåben, såvel som artilleri, projektilvåben og luftangreb . Nogle af våbentyperne er baseret på rigtige våben ( haglgevær , bazooka og granat ), andre er baseret på mere bizarre genstande og dyr, for eksempel tjener får som mobilt sprængstof, og en skunk frigiver giftig gas [4] .
I en normal kamp starter alle hold med det samme sæt våben defineret af reglerne. Nogle våben er muligvis ikke tilgængelige, før et vist antal drejninger er passeret. Afhængigt af spillets regler kan yderligere våben falde tilfældigt ned på jorden fra luften eller dukke op ved teleportering [4] . Ud over almindelige våben vælger hvert hold (under teamoprettelse) et særligt våben, som bliver tilgængeligt for dem efter et vist antal ture. Specialvåben er kraftigere end almindelige våben og indeholder ofte specielle evner. Derudover ender supervåben sjældent i våbenkasser. Disse våben er ofte baseret på tegneserietemaer (såsom French Sheep Kick) og har en tendens til at være mere destruktive [4] .
Som en reference til filmen Monty Python and the Holy Grail , er et af de spilbare våben en hellig håndgranat , med en lydeffekt, der minder om Halleluja-koret fra Händels Messias [5] .
De fleste af våbnene flyttede sig fra den forrige del , men mange nye dukkede op [4] .
Worms Armageddon var oprindeligt tænkt som en tilføjelse til Worms 2 , men blev til sidst udgivet som et selvstændigt spil. Det skulle være det sidste spil i Worms -franchisen , men dets skaber Andy Davidson mente, at der skulle udvikles mere spilindhold før udgivelsen, og som et resultat blev mange af udviklingerne anvendt i skabelsen af Worms World Party [5 ] . Spillet skulle oprindeligt hedde Wormageddon , men Team17 ændrede navnet til Worms Armageddon for at undgå konsonans med Carmageddon [6] . Spillet blev udgivet til pc den 25. januar 1999 i Europa [7] og den 31. maj i Nordamerika [8] . I Amerika blev spillet udgivet af MicroProse , som var ejet af Hasbro Interactive [9] . Spillet blev porteret til Dreamcast og PlayStation den 30. november 1999 [10] [11] , den 19. januar 2000 til Game Boy Color [12] og den 30. marts 2000 til Nintendo 64 [13] . Nintendo 64-versionen var et af de første spil til platformen med en terræneditor og en tilfældig kortgenerator [14] . MacSoft udviklede en Macintosh - version , men den kom aldrig ud [15] . Spillet blev komponeret af Bjorn Lunne , spillets hovedprogrammør var Carl Morton, og hovedkunstneren var Dan Cartwright [16] .
Worms Armageddon blev udgivet på Steam den 12. september 2012 som en forudbestillingsbonus til Worms Revolution . Steam-udgivelsen inkluderer alle forbedringerne fra tidligere udgivne opdateringer [17] . Den 20. marts 2013 blev Worms Armageddon udgivet på Steam som et selvstændigt spil [18] .
På trods af at Worms Armageddon blev udgivet for over 20 år siden, opdateres spillet stadig med jævne mellemrum, primært takket være to programmører: Deadcode og CyberShadow (Vladimir Panteleev) - som blev hyret af Team17 [19] . Disse opdateringer løser fejl og kompatibilitetsproblemer og tilføjer nye funktioner til spillet, såsom understøttelse af flere orme pr. kamp og understøttelse af tilpassede niveauer. Den sidste opdatering blev udgivet den 16. juli 2020 [20] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 87,71 % ( PC ) [21] 83,64 % ( N64 ) [22] 83,15 % ( PS ) [23] 80,77 % ( SDC ) [24] 75 % ( GBC ) [25] |
Spilforhold | 80 % ( N64 ) [26] 69 % ( GBC ) [27] |
MobyRank | 85/100 ( PS ) [16] 82/100 ( PC ) [16] 81/100 ( N64 ) [16] 81/100 ( SDC ) [16] 76/100 ( GBC ) [16] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Alle spil | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CGW | 4/5 ( PC ) [34] |
EGM | 9,25/10 ( PS ) [35] |
Game Informer | 8/10 ( PS ) [35] |
GameRevolution | A- ( PC ) [34] B ( SDC ) [37] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 9.1/10 ( PC ) [3] 7.9/10 ( PS ) [38] 7.8/10 ( SDC ) [39] 7.7/10 ( N64 ) [40] |
Spil Spion | 5,5/10 ( SDC ) [41] |
IGN | 9/10 ( SDC ) [42] 8.7/10 ( N64 ) [43] 8.6/10 ( PC ) [44] 7.5/10 ( PS ) [45] 6/10 ( GBC ) [46 ] |
Nintendo Power | 7,4/10 ( N64 ) [36] |
OPM | 3,5/5 ( PS ) [35] |
PC Gamer (Storbritannien) | 90/100 ( PC ) [34] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Absolutte spil | 80 % ( pc ) [47] |
Spil.EXE | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Worms Armageddon blev et kommercielt succesfuldt projekt og modtog positive anmeldelser fra anmeldere. På GameRankings er den gennemsnitlige score 87,71 % for PC [21] , 83,64 % for Nintendo 64 [22] , 83,15 % for PlayStation [23] , 80,77 % for Dreamcast [24] og 75 % for Game Boy Color [25] . PlayStation- versionen af Worms Armageddon modtog en Gold Sales Award fra Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA) [49] , og solgte mindst 200.000 eksemplarer i Storbritannien [50] .
Greg Kasavin fra GameSpot skrev, at fans af den tidligere version ville finde spillet magen til Worms 2 , og roste også Worms Armageddon for dets brugervenlighed og humor, for dets grafik, fysik og høje tilpasning og for dets WormNet-spilnetværk. Han sammenlignede også singleplayer-missionerne med de klassiske Lemmings , idet missionerne ofte krævede, at spilleren klart brugte et begrænset antal våben og værktøjer til at fuldføre missionen. Hans eneste kritik er, at AI-kontrollerede orme ikke bruger deres fulde arsenal; og at spilleren gerne vil have flere våben, mere varieret grafik og lyd og mere spilindhold [3] . Matthew Pearce fra PC Gamer UK roste Team17 for at løse enkeltspillerproblemerne (dvs. missioner og AI), som tidligere versioner af Worms og Worms 2 altid er blevet kritiseret for [51] .
Dreamcast-versionen fik positive anmeldelser. Johnny Liu fra GameRevolution roste spillet for dets "vanedannende" gameplay, tonsvis af personlighed og ikke at skulle købe flere controllere til multiplayer, men kritiserede det for ikke at kunne spille over internettet, mindre tilpasning af de andre versioner sammenlignet med PC-version, og manglen på en multiplayer-mulighed controllere [37] . Omvendt roste GameSpots Ben Stahl multiplayeren for at være tempofyldt og kaldte den "en spærreild af kaos", men kritiserede singleplayer-tilstanden for den næsten perfekte nøjagtighed af AI-kontrollerede orme og den tidskrævende af sådanne orme pr. bevæge sig. Han bemærkede også, at ormens høje stemmer er "kun mildt sympatiske" og potentielt irriterende, men roste soundtracket, som tilføjer realisme, og baggrundsmusikken, som holder spillerne fokuseret på opgaven . [39]
Game Boy Color-versionen fik blandede anmeldelser. Craig Harris fra IGN konkluderede, at porten er "en nedskåret version af hele spillet", kritiserede pc-versionens store mangel på funktioner (såsom våben) og personlighed, og kaldte grafikken "bizar". Anmelderen mente, at spillets interface er meget kaotisk arrangeret. Han kom dog til den konklusion, at det stadig var interessant at spille [46] . Chris Hudak fra The Electric Playground kritiserede også manglen på våben, manglen på sound bites og den fuldstændige mangel på stemmer, og kaldte ormene "mikroskopiske" og svære at se. Han roste dog terræn- og fysikmotoren for at være godt oversat fra andre versioner af spillet [52] .
Michael Wolf anmeldte Nintendo 64-versionen til Next Generation, han bedømte spillet tre stjerner ud af fem og udtalte, at spillet er godt til engangsfester, men disse annelids er bare ikke egnede til daglig leg [53] .
Redaktionen af PC Gamer US nominerede Armageddon for deres 1999 "Best Turn-Based Strategy"-pris, prisen i sidste ende går til Sid Meiers Alpha Centauri . PC Gamer US skrev, at Armageddon "blev en helvedes kamp [om prisen] og burde ikke blive overset af fans af genren." [ 54] Spillet blev også nummer to i GameSpots årlige "Best Strategy Game" for konsolspil, idet det tabte til Ogre Battle 64 [55] . Spillet vandt dog prisen for bedste strategi ved EGM 2000 Game Blast Awards [56] .
Worms Armageddon har lavet adskillige lister over de bedste spil nogensinde. Digital Spy rangerede Worms Armageddon som nummer 18 på deres liste over de 20 bedste Nintendo 64-spil gennem tidene [57] . GamesRadar rangerede spillet som nummer 13 på deres liste over de 50 bedste PlayStation 1-spil gennem tidene [58] . Siden placerede det også som nummer 68 på deres liste over de 100 bedste videospil nogensinde [59] . Slant Magazine placerede spillet som nummer 100 på en lignende liste [60] . TechRadar inkluderede dette spil på deres liste over deres foretrukne pc-spil gennem tiderne [61] .
Team17 besluttede at basere 2016 Worms WMD -spillets kildekode udelukkende på Worms Armageddon -koden , da fans ofte fortalte dem, at Worms Armageddon var deres yndlingsspil i serien [62] . Derudover blev 2009-spillet Worms 2: Armageddon opkaldt efter Worms Armageddon , selvom det ikke er en direkte efterfølger [63] .
![]() |
|
---|---|
I bibliografiske kataloger |
Hold17 spil | |
---|---|
Worms serie |
|
Alien Breed -serien |
|
Serie Body Blows |
|
Escapists -serien | |
Overkogt serie |
|
Yooka-Laylee- serien | |
Andre spil |
|