Disney Interactive Studios. | |
---|---|
Type | Privat virksomhed |
Grundlag | 1988 |
afskaffet | 10. maj 2016 |
Grundlæggere | John Pleasants |
Beliggenhed |
|
Industri | computerspilindustrien |
Produkter | software [1] |
Moderselskab | Disney Interactive [d] |
Tilknyttede virksomheder | Black Rock Studio, Junction Point Studios, Propaganda Games |
Internet side | Disney Interactive |
Disney Interactive Studios Inc. er en udvikler og udgiver af videospil, normalt relateret til film produceret af The Walt Disney Company [2] . Grundlagt i 1988 som Walt Disney Computer Software, senere omdøbt til Disney Interactive, derefter Buena Vista Games og endelig Disney Interactive Studios. Samtidig overgik navnet Disney Interactive til en opdeling af virksomheden, som var resultatet af fusionen af Disney Interactive Media Group og Walt Disney Internet Group. Disney Interactive beskæftiger sig således med alle interaktive Disney-projekter, inklusive spiludviklingsstudiet, Disney Interactive Studios.
I 1988 rettede Disney sin opmærksomhed mod det voksende videospilsmarked. De første spil blev produceret af tredjeparter, brugte eksisterende karakterer og Disney-verdener og var ikke særlig succesrige, da virksomhedens øverste ledelse ikke forstod forskellen mellem film og computerspil [3] .
Efter introduktionen af adskillige succesrige Disney-baserede spil i 1993 ( Aladdin af Capcom og Virgin Interactive , og Løvernes Konge af Westwood Studios ), som blev produceret og udgivet af tredjeparter, tog Disney beslutningen om at fokusere på finansiering af spil udgivet af tredjemand partiforlag [3] .
I 1994 blev Walt Disney Computer Software fusioneret med tv- og telekommunikationsdivisionen af Disney [4] [5] , den resulterende struktur blev kaldt Disney Interactive [3] . I 1997 skar Disney Interactive tyve procent af sit personale [6] . Hovedparten af risiciene forbundet med udviklingen blev således tildelt tredjepartsudgivere [3] .
Boomet inden for videospil i begyndelsen af 2000'erne førte til, at en struktur i 2003 blev udskilt fra Disney Interactive, som udelukkende var ansvarlig for udviklingen af spil, inklusive mobil [3] . Det nye firma fik navnet Buena Vista Games.
I 2005 købte Buena Vista Games Avalance Softwares Salt Lake City - studie og åbnede en filial af studiet i Vancouver [7] [8] . I 2006 blev det overtaget af Climax Racing [9] og også grundlagt af Fall Line Studios i Salt Lake City [10] .
Buena Vista Games blev omdøbt til Disney Interactive Studios i 2007 [11] . Junction Point Studios [12] blev købt samme år .
I juni 2008 fusionerede Disney Interactive Studios og Walt Disney Internet Group. Det resulterende selskab fik navnet Disney Interactive Media Group [13] .
I 2009 blev Fall Line Studios fusioneret med Avalanche Software [14] , og GameStar , en kinesisk udvikler [15] , og Wideload Games ( Chicago ) [16] blev også opkøbt .
I 2012 var virksomheden stadig en outsider på det store spiludgivelsesmarked [17] . Mellem 2008 og 2012 tabte virksomheden 200 millioner dollars årligt [18] . Propaganda Games [19] , Black Rock Studio [20] og Junction Point Studios [21] lukkede i 2011 . I 2013 forlod John Pleasants, som har stået i spidsen for virksomheden siden 2010, sin stilling [18] . I marts 2014 blev 700 medarbejdere fyret [22] .
![]() | |
---|---|
I bibliografiske kataloger |
|