Touhou projekt | |
---|---|
| |
Genrer |
Danmaku Fighting (Touhou 7,5, 10,5, 12,3, 13,5, 14,5, 15,5) |
Udviklere |
Amusement Makers (Touhou 1-5) Team Shanghai Alice (Touhou 6-18,5) Twilight Frontier (Touhou 7,5, 10,5, 12,3, 13,5, 14,5, 15,5, 17,5) |
Forlag |
Amusement Makers (Touhou 1-5) Team Shanghai Alice (Touhou 6-18,5) Twilight Frontier (Touhou 7,5, 10,5, 12,3, 13,5, 14,5, 15,5, 17,5) |
Skaber | ZUN |
Platforme |
NEC PC-98 (Touhou 1-5) PC (andre) |
Det første spil |
東方靈異伝〜 Meget lydhør over for bønner (november 1996) |
Sidste spil |
100. sorte marked (14. august 2022) |
Officiel side | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Touhou Project ( Jap. 東方Project To:ho: Purozekuto , "Project" East "") eller Project Shrine Maiden [1] - en serie computerspil i genren danmaku (scrolling shooter) ( jap. 弾幕, "bullet screen" ") [ 2] , skabt af det japanske firma Team Shanghai Alice , bestående af én person, kendt under pseudonymet ZUN [3] . ZUN producerer på egen hånd grafik, musik og kode til sine spil. [fire]
Plottet i Touhou-projektet kredser om mærkelige fænomener, der finder sted i Gensokyo, et fiktivt sted beboet af mennesker og youkai , overnaturlige væsener. Forud for begivenhederne i spillene var Gensokyo isoleret fra omverdenen af en magisk barriere. Seriens hovedperson, Shinto-præstinde ( miko ) Reimu Hakurei, vedligeholder barrieren og bekæmper fjendtlig youkai.
Det første spil i serien blev udgivet i 1996 på japanske computere NEC PC-98 , det 6. og alle efterfølgende dele blev udgivet på PC . Serien består i øjeblikket af 27 spil, inklusive 10 spin-offs .
Serien er blevet en mediefranchise , inklusive spin-off kampspil , fanbøger , musik-cd'er, lette romaner og manga ud over hovedserien. ZUN laver selv hovedspillene, men Twilight Frontier er ansvarlig for kampspillene under hans ledelse , og illustrationer til fanbøger, officielle manga- og lette romaner er lavet af andre kunstnere.
Takket være skaberens tilladelse til at producere og sælge fankunst (herunder fankunst , dōjinshi , dōjin- musikalbum og uofficielle spil ved hjælp af Touhou Project-universet og karaktererne) og egenskaberne ved dōjin -kulturen, der gør det muligt at distribuere disse værker på Comiket og andre begivenheder, serien The Touhou Project har vundet popularitet i Japan og på internettet , hvilket kun kan forklares med sneboldeffekten , der er blevet et kulturelt fænomen, der er unikt i sin art . [5]
I 2010 blev Touhou Project-serien anerkendt i gaming-udgaven af Guinness Book of Records som "the most prolific fan made shooter series " ( mest produktive fan made shooter series ). [6] [7]
De første 5 spil i serien blev udgivet på japanske computere NEC PC-98 , da ZUN var i studenterklubben "Amusement Makers" [8] . ZUN forlod senere Amusement Makers og dannede sin egen dōjin-cirkel i 2002 kaldet " Team Shanghai Alice ". Alle efterfølgende spil blev udgivet under Windows og overgik de tidligere dele markant med hensyn til grafik og lyd. ZUN er det eneste officielle medlem af Team Shanghai Alice og laver al kodning, musik og design [3] .
I en tale på Meiji University anførte ZUN grunden til at vælge navnet: "Jeg kan godt lide den japanske atmosfære, så jeg kaldte projektet 'Touhou' ('Øst')" [9] .
Titlerne på de fleste spil og litteratur i serien følger dette mønster:
東方japansk navn〜Engelsk navn .Ord i den engelske titel er med stort , konjunktioner og artikler med små bogstaver . Prikken i slutningen er også inkluderet i titlen.
Eksempel:
東方紅魔郷〜 legemliggørelsen af Scarlet Devil.Spillene udgives på Comiket som doujin-software . ZUN, som det eneste medlem af doujin-cirklen Team Shanghai Alice , sælger sine egne indspillede cd'er [10] på messen sammen med de kredse, der udgiver Touhou-afledte værker [11] . Regelmæssige udgivelser af officielle spil i serien bliver vigtige begivenheder på Comiket, der trækker op til en halv million mennesker to gange om året. [5]
I 2015 udgav ZUN Touhou 14 på Playism online platformen. [5] [12]
Touhou 16, som første gang blev udgivet på Comiket 92 den 11. august 2017, var den første af hele serien, der blev udgivet på Steam -platformen den 18. november 2017, hvilket gjorde spillet tilgængeligt for køb for vestlige publikummer. [13] Spillet blev udgivet uden nogen lokalisering , men blev oversat til engelsk , russisk [14] og andre sprog inden for et par dage af fans af serien . ZUN hævder selv, at han stoler på, at fans lokaliserer og fortolker hans arbejde mere end lokaliseringsvirksomheder. [femten]
Handlingen foregår på den fiktive placering af Gensokyo (幻想 郷 Gensō: kyō:, lit. "Illusion Village") , bestående af en landsby af mennesker og et område omkring, beliggende i et fjerntliggende bjergområde i Japan . Ifølge den oprindelige idé var det simpelthen "et fjernt sted afskåret fra verden i et østligt land." Længe før begivenhederne i Touhou-projektet var dette sted beboet af ikke-menneskelige væsener såsom youkai , og der var også en lille menneskelig bosættelse. Efter de mystiske forsvindinger begyndte folk at frygte dette sted, men der var også dem, der bosatte sig der med vilje for at udrydde youkai. Over tid har verdens befolkning udviklet civilisation og videnskab, deres befolkning er steget betydeligt, og deres tro på fordomme er faldet, hvilket satte youkai - skabninger, der opstod fra den gamle frygt for mørket, frygten for det ukendte - i fare for udryddelse. Derfor, lidt over 100 år før begivenhederne i Embodiment of Scarlet Devil , skabte youkai-vismændene en "barriere mellem virkelighed og fantasi", som blev godkendt af youkai og var i stand til at opretholde balancen. Dette "youkai ekspansionsprojekt" gjorde Gensokyo til et begrænset fantasmagorisk sted, hvor overnaturlige væsener svækket i omverdenen automatisk ville gå hen og eksistere. [16]
Som et resultat af forseglingen blev Gensokyo utilgængelig fra omverdenen, og landsbybeboerne var ude af stand til at vende tilbage. Det blev umuligt at bevise eksistensen af Gensokyo på nøjagtig samme måde, som det var umuligt at bevise eksistensen af omverdenen, mens man var inde i barrieren. Som et resultat udviklede det isolerede samfund sin egen civilisation, forskellig fra omverdenens realiteter. Selvom dette sted er begrænset af en barriere, har det stadig berøringspunkter, grænser op til omverdenen og er ikke et parallelunivers. Gensokyo er et landlocked, landlocked område, men det har forbindelser til andre overjordiske steder, herunder en række underverdener fra forskellige mytologier, en dæmonverden og en beboet måne i østasiatiske mytologier . Dens befolkning består af en koloni af mennesker og mange slags youkai, såsom fødte troldmænd , antropomorfe dyr, vampyrer , varulve , spøgelser , tenguer , havfruer , kappas og simpelthen youkai, der trodser enhver klassificering. Der er også andre arter, som har meget til fælles med yōkai i deres kerne, såsom feer , ånder , yūrei , onryō , poltergeists , eremitter, oni og guder ( kami ). [16]
I den nuværende Gensokyo, med i alle spil siden EoSD, i modsætning til de unaturlige fænomener, der nægtes som "fordomme" i omverdenen, hvor troen er gået tabt siden Meiji-perioden , hersker magien, og åndelige væsener tager form. Den eneste kendte portal til vores verden er ved Hakurei- helligdommen ( 博麗神社, Hakurei Jinja ) , beliggende på den østlige grænse til Gensokyo. Takket være udviklingen af videnskaben i omverdenen til den nuværende tilstand ophørte folk med at være bange for det overnaturlige, hvorfra alt det, der af mennesker på den anden side af barrieren anses for at være "ikke-eksisterende", begyndte, takket være barrierens egenskaber, til at dukke op inde i Gensokyo, som dermed blev til "det østlige eventyrland". Derudover var genstande og genstande " glemt " i omverdenen, fra grammofoner og CRT-fjernsyn til forladte palæer , i stand til at komme ind i Gensokyo gennem det . I Gensokyo blev "spell card-regler" vedtaget, som gjorde det muligt for mennesker og youkai at ordne tingene i retfærdige og ikke-dødelige dueller, hvilket viste sig nødvendigt for at opretholde balancen i Gensokyo, da det ligger i youkais natur at angribe mennesker, men hvis de udryddede alle mennesker i Gensokyo, der ville ikke være nogen til at opretholde deres eksistens ved at tro på dem. Den Store Hakurei-barriere, overvåget af præstinden af Hakurei-helligdommen, "den sunde fornuftsbarriere", fungerer som en stærk logisk barriere, som youkai, der har til hensigt at gå udenfor, ikke kan overvinde. Youkaierne var selv imod dens konstruktion i lang tid, men satte pris på dets fordele og accepterede det som givet. [16]
Gensokyo-kronologien begynder med skabelsen af barrieren (ca. 1885 e.Kr.), månedernes navne er taget fra den traditionelle japanske kalender [17] .
Begivenheder kaldet hændelser forekommer med jævne mellemrum i Gensokyo. En hændelse er en hændelse, der påvirker hele Gensokyo, og dens årsag forbliver ukendt på tidspunktet for dens forekomst. [18] Touhou Project-spil er normalt baseret på hændelsesløsningsprocessen, men i nogle titler, såsom Mountain of Faith , forekommer begivenheder, der ikke falder ind under denne definition.
Hændelser skyldes oftest youkais luner eller nysgerrighed, og det er Reimu Hakureis opgave at efterforske og finde den skyldige. Det meste af tiden får hun arbejdet gjort, men nogle gange tager heksen Marisa Kirisame eller andre hændelsesløsere over. [18] Når en alvorlig hændelse indtræffer, føler ånder og feer, der er påvirket af en ekstraordinær begivenhed og den skyldige, en bølge af styrke, hvorfra der er tilfælde, hvor selv en simpel fe kan besejre Reima. [19] I nogle tilfælde kan selv folk fra landsbyen løse hændelser. [tyve]
Nogle indbyggere i Gensokyo karakteriseres som "kommer fra omverdenen". Andre har evnen til at krydse barrieren i begge retninger.
ZUN Music Collection CD'erne indeholder hæfter, der udvikler en separat historie, der fortæller om elever fra den okkulte klub fra den nærmeste fremtid - Maribel Hearn og Renko Usami. Deres forskning i det paranormale fører dem til det faktum, at Gensokyo eksisterer. Endelig, i Urban Legend in Limbo, dukker en karakter fra omverdenen af "vores tid" op - Sumireko Usami, Renkos forfader.
De fleste af karaktererne i seriens spil og litteratur er kvinder. Mange af dem er baseret på skabninger fra japansk og ikke kun mytologi. Uanset deres tilknytning til overnaturlige væsener, ligner deres udseende som regel et menneskes , selvom ikke-menneskelige elementer (såsom vinger eller horn) kan være til stede i deres udseende.
Reimu Hakurei, en præstinde af Hakurei-helligdommen, er hovedpersonen i Touhou-projektet og optræder i alle dele af serien undtagen Shoot the Bullet . Den anden hovedperson, Marisa Kirisame, møder først i The Story of Eastern Wonderland som modstander, men bliver derefter Reimus kæreste.
Mandlige karakterer er en minoritet, hvoraf to er direkte til stede i spillene: Genji (skildpaddekammeraten til Reimu i de første Touhou-spil) og Unzan (boss-ledsageren i Undefined Fantastic Object ). Youki Konpaku er nævnt i Perfect Cherry Blossom , og Rinnosuke Morichika er hovedpersonen i Curiosities of Lotus Asia. Cameo mandlige karakterer optræder også i den officielle manga, såsom Forbidden Scrollery.
Spilleren styrer karakterens handlinger gennem tastaturet eller gamepad'en .
De fleste af spillene i serien er kendetegnet ved gameplay - elementer, der er typiske for scroll shooter-genren : karakteren (alle heltinder i Touhou-spil kan flyve) kan bevæge sig frit i lodrette og vandrette retninger, og er i starten også i stand til kontinuerlig optagelse. Som regel dækker "kugler" et smalt område i form af en søjle eller kegle, der strækker sig fra helten til toppen af skærmen. Efterhånden som du kommer videre gennem niveauet, møder spilleren adskillige, men let dræbte modstandere. Da Touhou-spil er den " maniske " type scrollende skydespil, skal karakteren undvige en masse kugler. Ofte affyres kugler i programmerede visuelle mønstre i alle retninger, nogle gange i takt med musikken, ikke så meget for at ramme spilleren som for at tilføje æstetiske elementer til gameplayet.
Ildkraft øges ved at samle visse genstande op, der falder fra besejrede fjender; afhængigt af karakteren ændres arten af optagelsen også. Andre bonusgenstande kan give ekstra point, liv eller bomber - "spell cards".
Spell Cards er kraftfulde trylleformularer, der giver kortvarig usårlighed og rydder skærmen for kugler og fjender, helt eller delvist . Enemy Spell Cards er navngivne angreb, der er skabt i unikke mønstre, der ofte kræver specielle taktikker for at komme igennem, og tæller med i statistikker i spillet.
Spilleren kan bruge fokustilstanden, som reducerer karakterens hastighed og gør "hitbox" ( eng. hitbox , område af karakterens sprite til kollisionsdetektion ) synlig, hvilket gør det lettere at manøvrere blandt et stort antal kugler; dette ændrer normalt typen af angreb. Hvis karakterens hitbox kommer i kontakt med en kugle eller en fjende, går et liv tabt, og ildkraften reduceres; sidstnævnte kan delvist restaureres, hvis du har tid til at samle de genstande, der faldt under dødsfaldet.
"Grazing" (af engelsk graze , "lightly touch") er begrebet bevægelse, hvor karakterens hitbox passerer i umiddelbar nærhed af modstanderens kugle. Giver ekstra point og kan, afhængigt af spillet, have en vis effekt på gameplayet. Du kan kun få græsningspoint fra én kugle én gang.
I slutningen af hver fase skal spilleren kæmpe mod en boss . Duellen indledes normalt af dialog. Bosskampen består af faser, som er opdelt i non-spells ( eng. nonspell ) og "spell cards". Under sidstnævntes handling har kuglegardiner en mere kompleks struktur og er mere farlige. For at videregive "spell cards" uden at miste liv og uden at bruge bomber, gives der bonuspoint. Der er også " Survival Spell Cards " , hvor chefen bliver usårbar, og spilleren skal holde ud i et vist stykke tid.
For at fuldføre spillet skal du gennemgå alle stadierne (i Windows -spil er der normalt 6 af dem). Hvis spilleren aldrig har brugt "fortsættelser" ( engelsk fortsætter ), det vil sige, at han aldrig har mistet hele sit liv, så vil han se en "god slutning" ( engelsk Good Ending ); ellers vil han se en "dårlig slutning" ( English Bad Ending ).
Du kan vælge sværhedsgrad: Nem (let), Normal (normal), Hård (hård), Lunatic (vanvittig). Afhængigt af sværhedsgraden ændres hastigheden og tætheden af kugler og de tryllekort, som modstanderne bruger. Hvis en spiller har gennemført alle niveauer (med sværhedsgrad fra Normal og derover) uden at bruge fortsættelser, så bliver en ekstra fase tilgængelig - en øget sværhedsgrad.
Funktioner af gameplayet af individuelle dele er angivet i de følgende afsnit.
SpilrekorderEfter at have slået spillet, vises den samlede score på skærmen; hvis spilleren ikke brugte fortsættelserne, foreslås det også i Windows -spillene i serien at gemme replayet . Evnen til at dele spilrekorder og sammenligne din score med andre spillere bringer en konkurrenceånd til Touhou-fællesskabet, og nogle fansites er udelukkende dedikeret til spilrekorder [21] .
1996 | Meget lydhør for bønner |
1997 | Historien om det østlige eventyrland |
Phantasmagoria af Dim. drøm | |
1998 | Lotus Land Story |
Mystic Square | |
1999 | |
2000 | |
2001 | |
2002 | Legemliggørelsen af Scarlet Devil |
2003 | Perfekt Cherry Blossom |
2004 | Immateriel og manglende magt |
Uforgængelig nat | |
2005 | Phantasmagoria of Flower View |
Skyd kuglen | |
2006 | |
2007 | Troens bjerg |
2008 | Scarlet Weather Rhapsody |
Underjordisk animisme | |
2009 | Udefineret fantastisk objekt |
Hisountesoku | |
2010 | dobbelt spoiler |
Fairy Wars | |
2011 | Ti ønsker |
2012 | |
2013 | Håbløs maskerade |
Dobbelthandlende karakter | |
2014 | Umuligt stavekort |
2015 | Urban Legend i Limbo |
Arven fra Lunatic Kingdom | |
2016 | |
2017 | Antinomi af almindelige blomster |
Skjult stjerne i fire årstider | |
2018 | Violdetektor |
2019 | Sløve bæst og det svageste væsen |
Gouyoku Ibun | |
2020 | |
2021 | Uforbundne marketingfolk |
2022 | 100. sorte marked |
Ud over amatørspil (" doujin-spil ") er ZUN forfatter til flere litterære værker og komponist af musik- cd'er i universet.
Musikalbummet udgivet af ZUN indeholder omarrangerede versioner af musik fra spillene såvel som nye numre. Næsten alle albums er suppleret med en bonushistorie om Secret Seal Club ( japansk 秘封倶楽部 Hifuu Kurabu ) bortset fra det første og 5.5.
"ZUNs musiksamling"Derudover blev der udgivet en række diske indeholdende musik fra PC-98-spil kaldet Akyu's Untouched Score (幺 樂団の歴史) . Samtidig med spillene lavet af ZUN med Tasogare Frontier - Immaterial and Missing Power , blev Scarlet Weather Rhapsody , Touhou Hisōtensoku , Hopeless Masquerade og Urban Legend in Limbo - soundtrack - diske udgivet . Nogle trykte udgaver inkluderede også bonusdiske med original og omarrangeret musik.
En række noveller, der foregår i Touhou-universet kaldet Curiosities of Lotus Asia (東 方香霖堂 To:ho : Ko:rindo :) Den blev udgivet fra 4. december 2003 (inklusive preview) til 26. oktober 2007 i Colorful Puregirl , Magazine Elfics og Dengeki Moeoh [34] . Hovedpersonen er Rinnosuke Morichika, en af de sjældne mandlige karakterer i Touhou-serien.
Toho SangeseiFra den 26. marts 2005 til i dag er Toho Sangessei ( Jap .東方三月精To: ho: Sangessei ) udgivet i Comp Ace magazine [35] . Værket fortæller om de tre feers dagligdag og eventyr . Den første del af mangaen, med titlen Eastern and Little Nature Deity, blev illustreret af Nemu Matsukura [36] . Men på grund af helbredsproblemer var kunstneren ikke i stand til at fortsætte arbejdet med mangaen, og efterfølgende kapitler blev illustreret af Makoto Hirasaka [37] [38] . Med skiftet af illustrator blev den engelske titel ændret til "Strange and Bright Nature Deity". I maj 2009 begyndte 3. del af serien, kaldet "Oriental Sacred Place", at blive udgivet. Eastern and Little Nature Deity-mangaen blev udgivet den 26. januar 2007 som et separat bind, hvortil en cd med musik var knyttet . Bind 1 og 2 af Strange and Bright Nature Deity, også bundtet med musik-cd'er, blev udgivet henholdsvis 26. januar 2008 og 18. februar 2009 [39] .
Bohemian Archive i japansk rødDer er også to officielle fanbøger i Touhou-serien. Det første, Bohemian Archive in Japanese Red (東方文花帖To:ho: Bunkacho ) blev udgivet den 11. august 2005 af Ichijinsha [39] . Værkets hovedperson er tenguen Aya Shameimaru, en journalist fra Gensokyo-verdenen og forfatteren af avisen "Bumbunmaru" ( Jap. 文 々。 新聞). Bohemian Archive in Japanese Red byder på hendes artikler om nogle af karaktererne i Touhou-serien, begivenheder fra tidligere spil og bemærkelsesværdige geografiske træk. Fanbogen indeholder adskillige dōjinshi (amatørmanga ), interviews med ZUN, samt en cd-rom med ZUNs musikalske kompositioner og en Phantasmagoria of Flower View -demo .
Perfekt Memento i streng forstandDen anden fanbog, Perfect Memento in Strict Sense (東方 求聞史紀 To:ho: Gumonshiki ) blev udgivet den 25. december 2006 af det samme forlag [39] . Den beskriver Gensokyos verden og de skabninger, der bebor den. Fortælleren er Hieda no Akyuu, som bor i Menneskelandsbyen.
Sæsonbestemt drømmevisionDen 1. oktober 2005 blev Seasonal Dream Vision ( To: ho : Shiko:bana ) [ 40 ] udgivet af Tora no Ana . Den inkluderer også en historie skrevet af ZUN og en musik-cd.
Touhou BogetsushoSamlingen Touhou Bogetsusho (東方儚 月抄 To:ho: Bo:getsusho: ) er en række historier relateret på den ene eller anden måde til månens indbyggere og omfatter en manga, en roman og en yonkomu [41] [42] :
Den 28. juli 2009 blev The Grimoire of Marisa udgivet, som fra Marisa Kirisames perspektiv taler om spell-kort fundet i spil i serien fra The Embodiment of Scarlet Devil til Subterranean Animism . Fanbogen kommer også med en musik-cd.
Vild og Hornet EremitSiden den 24. juli 2010 er mangaen Wild and Horned Eremit (東方茨歌仙To:ho: Ibarakasen ) blevet udgivet i Chara☆Mel Febri magazine , forfattet af ZUN og illustreret af Aya Azuma. Værket introducerer en ny karakter - Kasen Ibara.
Forbudt ScrollerySiden 2012 er mangaen Forbidden Scrollery ( Jap. 東方鈴奈庵 To: ho: Suzuna: n ) blevet udgivet , hvis handling er skrevet af ZUN og illustreret af den unge kunstner Moe Harukawa.
Mærkelige skabere af den ydre verdenSiden den 30. september 2015 er et officielt magasin dedikeret udelukkende til Touhou blevet udgivet - Strange Creators of Outer World (東方外來 韋編 Tōhō Gairai Ihen ) . Det inkluderer interviews med ZUN og andre doujin-skabere, en efterfølger til Curiosities of Lotus Asia og manga fra doujin-kunstnere.
Siden udgivelsen af Embodiment of Scarlet Devil er der skabt en enorm mængde fankunst i Touhou-universet: fankunst , doujinshi , doujin-musik , doujin-spil og flere uofficielle fan-anime. Ganske vist har den utrolige mængde af fan-lavede afledte værker gjort Touhou -projektet til en integreret del af japanske forbrugergenererede medier . [43] Det var primært på grund af fanaktivisme, at Touhou-karakterer begyndte at blive krediteret med egenskaber, som ZUN ikke oprindeligt havde investeret i dem. Takket være så stor opmærksomhed fra japansk otaku blev Touhou Project hurtigt populært i udlandet, og efter eksemplet med enhver populær anime eller manga dannede det sin egen, ganske talrige og frugtbare vestlige fandom omkring sig selv.
Diagram, der sammenligner antallet af doujinshi - begivenheder efter franchise på Comiket 85 (december 2013). [44] |
ZUN har anerkendt og rost afledte værker og har endda opfordret fans til selv at skabe dem, med få begrænsninger for brugen af hans værker. [4] De strengeste begrænsninger er på uautoriseret kommerciel distribution og udsendelse af slutninger fra spil i det offentlige domæne. ZUN har udtalt, at de ikke ønsker at kommercialisere Touhou Project-spilserien officielt.
Bortset fra tidlige fan-lavede spil fra PC-98-æraen, som ikke var mainstream, fandt de første udgivelser af Touhou Project-afledt doujinshi-materiale sted på Comiket 65 i december 2003. På Comiket 74 i august 2008 var der allerede 885 klubber ud af 35.000, der deltog i Comiket, der solgte Touhou Project fanmateriale. [45] [46] På Comiket 77 (december 2009) blev 2.372 krus dedikeret til Touhou, hvilket overgik den tidligere rekord holdt af The Prince of Tennis på Comiket 66 (august 2004) på 2.130 krus materiale fra en enkelt franchise. [47] På Comiket 85 i december 2013 var Toho stadig på førstepladsen med 2.272 krus, der solgte afledte værker, et godt stykke foran andre franchises. [44]
Musikken i Touhou Project-serien er blevet ekstremt populær blandt dōjin-musikere , med mange fan- lavede cd'er med soundtrack-arrangementer, der sælges på Comiket og andre japanske dōjin-messer. Eksempler på grupper (musik-doujin-cirkler), der arrangerer musik skrevet af ZUN, er IOSYS , COOL&CREATE , Kishida Kyoudan , BUTAOTOME . [48] vgmdb lister omkring 6.000 musikalbum med ZUN opført som komponist, hvilket betyder, at alle disse album kun er arrangementer af musik fra Touhou-projektet. [49] Østasien var vært for live orkesterkoncerter dedikeret til Touhou [50] [51] .
Eksempler på de mest genkendelige sange skrevet af ZUN er "UN Owen Was Her?", "Septette for a Dead Princess", "Flowering Night", "Border of Life", "Necrofantasia", "Hartmanns Youkai Girl", "Reach for månen, udødelig røg" [52] .
Fra den 14. oktober 2018 begyndte dōjin-musik fra begivenhederne at blive distribueret via iTunes og Google Play Musik . [53]
Blandt de mest populære fanværker er flash- animationsvideoer udgivet af IOSYS dōjin -musikkredsen . Mange af dem, såsom "Marisa Stole the Precious Thing", "Cirno's Perfect Math Class" og "OVERDRIVE" er populære blandt otaku på Nico Nico Douga , YouTube , internetfora og imageboards , og er afledte værker af Touhou, bliver kilder sig adskillige parodier.
Klippet Bad Apple vandt stor popularitet på internettet!! til Alstroemeria Records' arrangement af nummeret af samme navn fra Lotus Land Story. Idéen til denne video opstod hos Nico Nico Douga , hvor den blev bragt til live af amatører. Efterfølgende vandt videoen stor popularitet blandt programmører og gør-det-selv-folk, som begyndte at vise videoen eller spille musik fra den på alt, hvad de kunne, men traditionelt på ting, der ikke var beregnet til dette, herunder kontorprogrammer, regnemaskiner, computere fra 80'erne og mekanismer eller logiske kredsløb skabt i computerspil. [54]
Doujin-spil baseret på Touhou er ofte tilpasninger af mekanik fra andre spilserier, med den forskel at Touhou Project-karakterer fungerer som karakterer. Eksempler inkluderer Super Marisa Land og Super Marisa World (parodier af Mario -seriens spil ), som har navnene henholdsvis Super Mario Land og Super Mario World), MegaMari (baseret på Mega Man -serien ) og Touhou Soccer (baseret på Tecmo 's Kaptajn Tsubasa ). [55]
På Tokyo Game Show 204 annoncerede ZUN et samarbejdsprojekt med Play Station kaldet "Play Doujin!", hvorigennem uofficielle, fan-fremstillede doujin-spil kan overføres til PlayStation 4 (PS4) eller PlayStation Vita . Fra og med september 2014 blev Fushigi no Gensōkyō 3 (不思議の幻想郷) af Aqua Style, Touhou Aogami Engi: The Genius of Sappheiros (東方蒼神縁起) af Strawberry Bose㹁方方の 幻想郷) annonceret for 4. PS Arena og Touhou for 4. PS Arena og Touhou.アリーナ祭) af Area-Zero. [56] [57] Spillene vil blive udgivet af Mediascape, under en kontrakt mellem Sony Computer Entertainment og ZUN, som en del af promovering af indie-spil til kommerciel distribution på PlayStation-platformene. [58]
Hakurei Shrine Reitaisai (博麗 神社例大祭 Hakurei jinja Reitaisai , "Regular Hakurei Shrine Grand Festival") er en dōjin-messe med Touhou-tema. Den første Reitaisai blev afholdt i 2004 med 114 doujin-cirkler; i 2008 nåede deres antal 1086 [45] . Siden 2008 har festivalen været afholdt på Tokyo International Exhibition Center, dvs. det sædvanlige mødested for Comiket .
Ingen. | datoen | Antal cirkler | Beliggenhed |
---|---|---|---|
en | 2004 | 114 | Ota , Tokyo |
2 | 2005 | 362 | Naka , Yokohama |
3 | 2006 | 680 | Sunshine City , Tokyo |
fire | 2007 | 653 | |
5 | 2008 | 1086 | Tokyos internationale udstillingscenter |
6 | 2009 | — |
Baseret på serien blev en 50-minutters animeret video Touhou Project Side Story (星の 記憶 Hoshi no Kyoku , lit. "Memories of the Stars") skabt af SOUND HOLIC og vist i december 2007 ved den 73. Comiket [59] .
Derudover er der en OVA -serie af doujin-studiet Maikaze kaldet Touhou Unofficial Doujin Anime : Summer Day's Dream A ) , hvoraf det første afsnit blev præsenteret den 29. december 2008 på den 75. Comiket [60] [ 61] . Denne anime kommer med officielle engelske undertekster [62] . Det skal også bemærkes, at velkendte professionelle seiyuu [63] deltog i eftersynkroniseringen :
Rolle | seiyuu |
---|---|
Reimu Hakurei | Mai Nakahara |
Marisa Kirisame | Miyuki Sawashiro |
Aya Shameimaru | Ayumi Fujimura |
Patchouli viden | Mikako Takahashi |
Sakuya Izayoi | Rie Tanaka |
Remilia Scarlet | Ayumi Tsuji |
Suika Ibuki | Aki Toyosaki |
Stemme bag scenen | Kikuko Inoue |
Den anden serie blev sendt den 11. august 2012 på Comiket 82.
I 2007 var Touhou Project en af de nominerede til den 11. årlige Japan Media Art Festival Awards i underholdningskategorien [64] . Men prisen gik i sidste ende til Nintendo Wii Sports [65] .
Touhou-projektet blev nævnt i magasinet World of Fiction (februar 2009-udgaven): forfatteren af noten bemærkede Touhous høje popularitet på nettet , såvel som det faktum, at amatør-anime fra Maikaze-studiet blev døbt af professionel seiyuu [ 66] . Derudover blev der skrevet en lille artikel om Touhou-projektet i Land of Games- magasinet i nummer #289 (2. august 2009) under overskriften "Banzai!" [67] .
Tematiske steder |
---|
Touhou projekt | |
---|---|
Hovedserie |
|
Spin-offs |
|
Andet |
|