Touhou projekt

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 21. maj 2022; checks kræver 4 redigeringer .
Touhou projekt

Cover
af The Embodiment of Scarlet Devil
Genrer Danmaku
Fighting (Touhou 7,5, 10,5, 12,3, 13,5, 14,5, 15,5)
Udviklere Amusement Makers (Touhou 1-5) Team Shanghai Alice (Touhou 6-18,5) Twilight Frontier (Touhou 7,5, 10,5, 12,3, 13,5, 14,5, 15,5, 17,5)

Forlag Amusement Makers (Touhou 1-5) Team Shanghai Alice (Touhou 6-18,5) Twilight Frontier (Touhou 7,5, 10,5, 12,3, 13,5, 14,5, 15,5, 17,5)

Skaber ZUN
Platforme NEC PC-98 (Touhou 1-5)
PC (andre)
Det første spil 東方靈異伝〜 Meget lydhør over for bønner
(november 1996)
Sidste spil 100. sorte marked
(14. august 2022)
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Touhou Project ( Jap. 東方Project To:ho: Purozekuto , "Project" East "") eller Project Shrine Maiden [1]  - en serie computerspil i genren danmaku (scrolling shooter) ( jap. 弾幕, "bullet screen" ") [ 2] , skabt af det japanske firma Team Shanghai Alice , bestående af én person, kendt under pseudonymet ZUN [3] . ZUN producerer på egen hånd grafik, musik og kode til sine spil. [fire]

Plottet i Touhou-projektet kredser om mærkelige fænomener, der finder sted i Gensokyo, et fiktivt sted beboet af mennesker og youkai , overnaturlige væsener. Forud for begivenhederne i spillene var Gensokyo isoleret fra omverdenen af ​​en magisk barriere. Seriens hovedperson, Shinto-præstinde ( miko ) Reimu Hakurei, vedligeholder barrieren og bekæmper fjendtlig youkai.

Det første spil i serien blev udgivet i 1996 på japanske computere NEC PC-98 , det 6. og alle efterfølgende dele blev udgivet på PC . Serien består i øjeblikket af 27 spil, inklusive 10 spin-offs .

Serien er blevet en mediefranchise , inklusive spin-off  kampspil , fanbøger , musik-cd'er, lette romaner og manga ud over hovedserien. ZUN laver selv hovedspillene, men Twilight Frontier er ansvarlig for kampspillene under hans ledelse , og illustrationer til fanbøger, officielle manga- og lette romaner er lavet af andre kunstnere.

Takket være skaberens tilladelse til at producere og sælge fankunst (herunder fankunst , dōjinshi , dōjin- musikalbum og uofficielle spil ved hjælp af Touhou Project-universet og karaktererne) og egenskaberne ved dōjin -kulturen, der gør det muligt at distribuere disse værker på Comiket og andre begivenheder, serien The Touhou Project har vundet popularitet i Japan og på internettet , hvilket kun kan forklares med sneboldeffekten , der er blevet et kulturelt fænomen, der er unikt i sin art . [5]

I 2010 blev Touhou Project-serien anerkendt i gaming-udgaven af ​​Guinness Book of Records som "the most prolific fan made shooter series " ( mest produktive fan made shooter series ). [6] [7]

Udvikling

De første 5 spil i serien blev udgivet på japanske computere NEC PC-98 , da ZUN var i studenterklubben "Amusement Makers" [8] . ZUN forlod senere Amusement Makers og dannede sin egen dōjin-cirkel i 2002 kaldet " Team Shanghai Alice ". Alle efterfølgende spil blev udgivet under Windows og overgik de tidligere dele markant med hensyn til grafik og lyd. ZUN er det eneste officielle medlem af Team Shanghai Alice og laver al kodning, musik og design [3] .

I en tale på Meiji University anførte ZUN grunden til at vælge navnet: "Jeg kan godt lide den japanske atmosfære, så jeg kaldte projektet 'Touhou' ('Øst')" [9] .

Titlerne på de fleste spil og litteratur i serien følger dette mønster:

東方japansk navn〜Engelsk navn .

Ord i den engelske titel er med stort , konjunktioner og artikler med små bogstaver  . Prikken i slutningen er også inkluderet i titlen.

Eksempel:

東方紅魔郷〜 legemliggørelsen af ​​Scarlet Devil.

Udgivelse

Spillene udgives på Comiket som doujin-software . ZUN, som det eneste medlem af doujin-cirklen Team Shanghai Alice , sælger sine egne indspillede cd'er [10] på messen sammen med de kredse, der udgiver Touhou-afledte værker [11] . Regelmæssige udgivelser af officielle spil i serien bliver vigtige begivenheder på Comiket, der trækker op til en halv million mennesker to gange om året. [5]

I 2015 udgav ZUN Touhou 14 på Playism online platformen. [5] [12]

Touhou 16, som første gang blev udgivet på Comiket 92 den 11. august 2017, var den første af hele serien, der blev udgivet på Steam -platformen den 18. november 2017, hvilket gjorde spillet tilgængeligt for køb for vestlige publikummer. [13] Spillet blev udgivet uden nogen lokalisering , men blev oversat til engelsk , russisk [14] og andre sprog inden for et par dage af fans af serien . ZUN hævder selv, at han stoler på, at fans lokaliserer og fortolker hans arbejde mere end lokaliseringsvirksomheder. [femten]

Spilverden

Baggrund

Handlingen foregår på den fiktive placering af Gensokyo (幻想 Gensō: kyō:, lit. "Illusion Village") , bestående af en landsby af mennesker og et område omkring, beliggende i et fjerntliggende bjergområde i Japan . Ifølge den oprindelige idé var det simpelthen "et fjernt sted afskåret fra verden i et østligt land." Længe før begivenhederne i Touhou-projektet var dette sted beboet af ikke-menneskelige væsener såsom youkai , og der var også en lille menneskelig bosættelse. Efter de mystiske forsvindinger begyndte folk at frygte dette sted, men der var også dem, der bosatte sig der med vilje for at udrydde youkai. Over tid har verdens befolkning udviklet civilisation og videnskab, deres befolkning er steget betydeligt, og deres tro på fordomme er faldet, hvilket satte youkai - skabninger, der opstod fra den gamle frygt for mørket, frygten for det ukendte - i fare for udryddelse. Derfor, lidt over 100 år før begivenhederne i Embodiment of Scarlet Devil , skabte youkai-vismændene en "barriere mellem virkelighed og fantasi", som blev godkendt af youkai og var i stand til at opretholde balancen. Dette "youkai ekspansionsprojekt" gjorde Gensokyo til et begrænset fantasmagorisk sted, hvor overnaturlige væsener svækket i omverdenen automatisk ville gå hen og eksistere. [16]

Gensokyo ud over barrieren

Som et resultat af forseglingen blev Gensokyo utilgængelig fra omverdenen, og landsbybeboerne var ude af stand til at vende tilbage. Det blev umuligt at bevise eksistensen af ​​Gensokyo på nøjagtig samme måde, som det var umuligt at bevise eksistensen af ​​omverdenen, mens man var inde i barrieren. Som et resultat udviklede det isolerede samfund sin egen civilisation, forskellig fra omverdenens realiteter. Selvom dette sted er begrænset af en barriere, har det stadig berøringspunkter, grænser op til omverdenen og er ikke et parallelunivers. Gensokyo er et landlocked, landlocked område, men det har forbindelser til andre overjordiske steder, herunder en række underverdener fra forskellige mytologier, en dæmonverden og en beboet måne i østasiatiske mytologier . Dens befolkning består af en koloni af mennesker og mange slags youkai, såsom fødte troldmænd , antropomorfe dyr, vampyrer , varulve , spøgelser , tenguer , havfruer , kappas og simpelthen youkai, der trodser enhver klassificering. Der er også andre arter, som har meget til fælles med yōkai i deres kerne, såsom feer , ånder , yūrei , onryō , poltergeists , eremitter, oni og guder ( kami ). [16]

I den nuværende Gensokyo, med i alle spil siden EoSD, i modsætning til de unaturlige fænomener, der nægtes som "fordomme" i omverdenen, hvor troen er gået tabt siden Meiji-perioden , hersker magien, og åndelige væsener tager form. Den eneste kendte portal til vores verden er ved Hakurei- helligdommen ( 博麗神社, Hakurei Jinja ) , beliggende på den østlige grænse til Gensokyo. Takket være udviklingen af ​​videnskaben i omverdenen til den nuværende tilstand ophørte folk med at være bange for det overnaturlige, hvorfra alt det, der af mennesker på den anden side af barrieren anses for at være "ikke-eksisterende", begyndte, takket være barrierens egenskaber, til at dukke op inde i Gensokyo, som dermed blev til "det østlige eventyrland". Derudover var genstande og genstande " glemt " i omverdenen, fra grammofoner og CRT-fjernsyn til forladte palæer , i stand til at komme ind i Gensokyo gennem det . I Gensokyo blev "spell card-regler" vedtaget, som gjorde det muligt for mennesker og youkai at ordne tingene i retfærdige og ikke-dødelige dueller, hvilket viste sig nødvendigt for at opretholde balancen i Gensokyo, da det ligger i youkais natur at angribe mennesker, men hvis de udryddede alle mennesker i Gensokyo, der ville ikke være nogen til at opretholde deres eksistens ved at tro på dem. Den Store Hakurei-barriere, overvåget af præstinden af ​​Hakurei-helligdommen, "den sunde fornuftsbarriere", fungerer som en stærk logisk barriere, som youkai, der har til hensigt at gå udenfor, ikke kan overvinde. Youkaierne var selv imod dens konstruktion i lang tid, men satte pris på dets fordele og accepterede det som givet. [16]

Gensokyo-kronologien begynder med skabelsen af ​​barrieren (ca. 1885 e.Kr.), månedernes navne er taget fra den traditionelle japanske kalender [17] .

Begivenheder i spillet

Begivenheder kaldet hændelser forekommer med jævne mellemrum i Gensokyo. En hændelse  er en hændelse, der påvirker hele Gensokyo, og dens årsag forbliver ukendt på tidspunktet for dens forekomst. [18] Touhou Project-spil er normalt baseret på hændelsesløsningsprocessen, men i nogle titler, såsom Mountain of Faith , forekommer begivenheder, der ikke falder ind under denne definition.

Hændelser skyldes oftest youkais luner eller nysgerrighed, og det er Reimu Hakureis opgave at efterforske og finde den skyldige. Det meste af tiden får hun arbejdet gjort, men nogle gange tager heksen Marisa Kirisame eller andre hændelsesløsere over. [18] Når en alvorlig hændelse indtræffer, føler ånder og feer, der er påvirket af en ekstraordinær begivenhed og den skyldige, en bølge af styrke, hvorfra der er tilfælde, hvor selv en simpel fe kan besejre Reima. [19] I nogle tilfælde kan selv folk fra landsbyen løse hændelser. [tyve]

Omverdenen

Nogle indbyggere i Gensokyo karakteriseres som "kommer fra omverdenen". Andre har evnen til at krydse barrieren i begge retninger.

ZUN Music Collection CD'erne indeholder hæfter, der udvikler en separat historie, der fortæller om elever fra den okkulte klub fra den nærmeste fremtid - Maribel Hearn og Renko Usami. Deres forskning i det paranormale fører dem til det faktum, at Gensokyo eksisterer. Endelig, i Urban Legend in Limbo, dukker en karakter fra omverdenen af ​​"vores tid" op - Sumireko Usami, Renkos forfader.

Tegn

De fleste af karaktererne i seriens spil og litteratur er kvinder. Mange af dem er baseret på skabninger fra japansk og ikke kun mytologi. Uanset deres tilknytning til overnaturlige væsener, ligner deres udseende som regel et menneskes , selvom ikke-menneskelige elementer (såsom vinger eller horn) kan være til stede i deres udseende.

Reimu Hakurei, en præstinde af Hakurei-helligdommen, er hovedpersonen i Touhou-projektet og optræder i alle dele af serien undtagen Shoot the Bullet . Den anden hovedperson, Marisa Kirisame, møder først i The Story of Eastern Wonderland som modstander, men bliver derefter Reimus kæreste.

Mandlige karakterer er en minoritet, hvoraf to er direkte til stede i spillene: Genji (skildpaddekammeraten til Reimu i de første Touhou-spil) og Unzan (boss-ledsageren i Undefined Fantastic Object ). Youki Konpaku er nævnt i Perfect Cherry Blossom , og Rinnosuke Morichika er hovedpersonen i Curiosities of Lotus Asia. Cameo mandlige karakterer optræder også i den officielle manga, såsom Forbidden Scrollery.

Gameplay

Spilleren styrer karakterens handlinger gennem tastaturet eller gamepad'en .

De fleste af spillene i serien er kendetegnet ved gameplay - elementer, der er typiske for scroll shooter-genren : karakteren (alle heltinder i Touhou-spil kan flyve) kan bevæge sig frit i lodrette og vandrette retninger, og er i starten også i stand til kontinuerlig optagelse. Som regel dækker "kugler" et smalt område i form af en søjle eller kegle, der strækker sig fra helten til toppen af ​​skærmen. Efterhånden som du kommer videre gennem niveauet, møder spilleren adskillige, men let dræbte modstandere. Da Touhou-spil er den " maniske " type scrollende skydespil, skal karakteren undvige en masse kugler. Ofte affyres kugler i programmerede visuelle mønstre i alle retninger, nogle gange i takt med musikken, ikke så meget for at ramme spilleren som for at tilføje æstetiske elementer til gameplayet.

Ildkraft øges ved at samle visse genstande op, der falder fra besejrede fjender; afhængigt af karakteren ændres arten af ​​optagelsen også. Andre bonusgenstande kan give ekstra point, liv eller bomber - "spell cards".

Spell Cards er kraftfulde trylleformularer, der giver kortvarig usårlighed og rydder skærmen for kugler og fjender, helt eller delvist .  Enemy Spell Cards er navngivne angreb, der er skabt i unikke mønstre, der ofte kræver specielle taktikker for at komme igennem, og tæller med i statistikker i spillet.

Spilleren kan bruge fokustilstanden, som reducerer karakterens hastighed og gør "hitbox" ( eng.  hitbox , område af karakterens sprite til kollisionsdetektion ) synlig, hvilket gør det lettere at manøvrere blandt et stort antal kugler; dette ændrer normalt typen af ​​angreb. Hvis karakterens hitbox kommer i kontakt med en kugle eller en fjende, går et liv tabt, og ildkraften reduceres; sidstnævnte kan delvist restaureres, hvis du har tid til at samle de genstande, der faldt under dødsfaldet.

"Grazing" (af engelsk  graze , "lightly touch") er begrebet bevægelse, hvor karakterens hitbox passerer i umiddelbar nærhed af modstanderens kugle. Giver ekstra point og kan, afhængigt af spillet, have en vis effekt på gameplayet. Du kan kun få græsningspoint fra én kugle én gang.

I slutningen af ​​hver fase skal spilleren kæmpe mod en boss . Duellen indledes normalt af dialog. Bosskampen består af faser, som er opdelt i non-spells ( eng.  nonspell ) og "spell cards". Under sidstnævntes handling har kuglegardiner en mere kompleks struktur og er mere farlige. For at videregive "spell cards" uden at miste liv og uden at bruge bomber, gives der bonuspoint. Der er også " Survival Spell Cards "  , hvor chefen bliver usårbar, og spilleren skal holde ud i et vist stykke tid.

For at fuldføre spillet skal du gennemgå alle stadierne (i Windows -spil er der normalt 6 af dem). Hvis spilleren aldrig har brugt "fortsættelser" ( engelsk  fortsætter ), det vil sige, at han aldrig har mistet hele sit liv, så vil han se en "god slutning" ( engelsk  Good Ending ); ellers vil han se en "dårlig slutning" ( English  Bad Ending ).

Du kan vælge sværhedsgrad: Nem (let), Normal (normal), Hård (hård), Lunatic (vanvittig). Afhængigt af sværhedsgraden ændres hastigheden og tætheden af ​​kugler og de tryllekort, som modstanderne bruger. Hvis en spiller har gennemført alle niveauer (med sværhedsgrad fra Normal og derover) uden at bruge fortsættelser, så bliver en ekstra fase tilgængelig  - en øget sværhedsgrad.

Funktioner af gameplayet af individuelle dele er angivet i de følgende afsnit.

Spilrekorder

Efter at have slået spillet, vises den samlede score på skærmen; hvis spilleren ikke brugte fortsættelserne, foreslås det også i Windows -spillene i serien at gemme replayet . Evnen til at dele spilrekorder og sammenligne din score med andre spillere bringer en konkurrenceånd til Touhou-fællesskabet, og nogle fansites er udelukkende dedikeret til spilrekorder [21] .

Spil

Tidslinje
1996Meget lydhør for bønner
1997Historien om det østlige eventyrland
Phantasmagoria af Dim. drøm
1998Lotus Land Story
Mystic Square
1999
2000
2001
2002Legemliggørelsen af ​​Scarlet Devil
2003Perfekt Cherry Blossom
2004Immateriel og manglende magt
Uforgængelig nat
2005Phantasmagoria of Flower View
Skyd kuglen
2006
2007Troens bjerg
2008Scarlet Weather Rhapsody
Underjordisk animisme
2009Udefineret fantastisk objekt
Hisountesoku
2010dobbelt spoiler
Fairy Wars
2011Ti ønsker
2012
2013Håbløs maskerade
Dobbelthandlende karakter
2014Umuligt stavekort
2015Urban Legend i Limbo
Arven fra Lunatic Kingdom
2016
2017Antinomi af almindelige blomster
Skjult stjerne i fire årstider
2018Violdetektor
2019Sløve bæst og det svageste væsen
Gouyoku Ibun
2020
2021Uforbundne marketingfolk
2022100. sorte marked

NEC PC-98

Meget lydhør over for bønner _ _ Det første spil i serien. Gameplayet ligner på mange måder Breakout -arkaden , mens det har en række unikke funktioner. Reimu Hakurei, hovedpersonen i Touhou-projektet, optræder her for første gang. Historien om det østlige eventyrland _ Den første Touhou er et danmaku-spil. I historien vender Reimu tilbage fra træning til Hakurei-helligdommen og finder ham overrendt med youkai . Under kontrol af spilleren undersøger hun årsagen til invasionen, og møder Marisa Kirisame undervejs, den anden hovedperson i efterfølgende spil i serien [23] . Phantasmagoria af Dim. Drøm _ _ _ _ _ Rulleskydespil for 2 spillere. Gameplayet er struktureret som følger: spillerens karakter og hans modstander befinder sig i forskellige områder af spillerummet, delt i to af en lodret linje [24] . Du kan ikke direkte angribe en modstander, men under visse betingelser kan du påvirke antallet af kugler, der vises på hans felt. Efter historien bliver karakteren valgt af spilleren sendt for at udforske de mystiske ruiner i nærheden af ​​Hakurei-helligdommen, hvor han møder andre heltinder. Ud over historiedelen giver spillet dig mulighed for at kæmpe med en hvilken som helst karakter efter eget valg, spille med en anden person eller se kampen mellem to karakterer styret af kunstig intelligens . Lotus Land Story _ _ _ Den fjerde del af serien, som først introducerede fokustilstanden, som blev et vigtigt element i gameplayet af efterfølgende "Touhou"-spil. Andre bemærkelsesværdige tilføjelser omfatter visningen af ​​boss-hitpoints i form af søjler og introduktionen af ​​græsningskonceptet. Spilleren kan gå gennem historien for Reimu eller Marisa: heltinderne skal komme til en sø, der ligger højt i bjergene, hvor mærkelig energi kommer fra. Mystic Square _ _ _ _ Det femte og sidste Touhou-spil til PC-98-platformen. Ifølge historien går en af ​​de fire heltinder, valgt af spilleren, til dæmonverdenen, hvis porte er placeret i en bjerghule placeret bag Hakurei-helligdommen.

Microsoft Windows

Legemliggørelsen af ​​Scarlet Devil _ _ Den sjette del i serien og det første Touhou-spil udgivet til Windows-platformen. Ifølge plottet er Gensokyo dækket af en mærkelig skarlagenrød tåge, der næsten helt skjuler solen. Præstinde Reimu Hakurei og troldkvinde Marisa Kirisame forsøger at finde ud af årsagen til tågen og støder på dens skaber, den mystiske "Scarlet Devil". Perfekt kirsebærblomst _ _ _ _ Det syvende spil i rækken. I modsætning til tidligere spil er de japanske og engelske titler oversat forskelligt: ​​henholdsvis "Charming Dream" og "Perfect Cherry Blossom". Systemet med Cherry-point bliver et nyt element i gameplayet : Cherry-bonusser med en vis mængde giver en midlertidig beskyttende barriere og påvirker også den samlede score. I historien om Perfect Cherry Blossom fortsætter vinteren i Gensokyo trods ankomsten af ​​maj. Reimu, Marisa og Sakuya Izayoi sætter ud for at finde dem, der forsinker forårets ankomst. Immateriel og manglende magt _ _ Spil nummer 7.5, skabt i samarbejde med Twilight Frontier -teamet . Selvom den blev udgivet efter Imperishable Night , fandt de beskrevne begivenheder sted tidligere i tiden. Team Shanghai Alice var ansvarlig for historien, noget af musikken og niveauet og karakterdesignet; spillet betragtes som virksomhedens officielle arbejde. Immaterial and Missing Power  er et 2D-kampspil med fokus på at bruge afstandsangreb. Karakterer fra tidligere spil er i første omgang tilgængelige for spilleren: Reimu Hakurei, Marisa Kirisame, Alice Margatroid, Youmu Kompaku, Sakuya Izayoi og Patchouli Knowledge .  Andre karakterer bliver tilgængelige, efterhånden som du kommer videre gennem spillets historie. En af de officielle patches føjer Hong Meiling til spillet, men hun kan ikke spilles i historietilstand .  Uforgængelig nat _ _ _ _ Spil nummer 8. En af hovedfunktionerne er muligheden for at ændre karakteren lige under spillet: i første omgang kan spilleren vælge et af fire hold, som hver består af to heltinder (Reimu Hakurei og Yukari Yakumo, Marisa Kirisame og Alice Margatroid , Sakuya Izayoi og Remilia Scarlet, Youmu Konpaku og Yuyuko Saigyouji) skift mellem tegn sker, når du trykker på knappen for fokustilstand. Cherry-systemet bliver også erstattet af "phantom gauge"-parameteren og begrebet "tid". Begyndelsen på plottet er Månens forsvinden et par timer før starten af ​​Lunar Festival og dens udskiftning af ukendte mennesker med en falsk, der ikke kan blive fuld. Holdet valgt af spilleren skal returnere den rigtige måne inden morgen. Phantasmagoria of Flower View _ _ Spil nummer 9. Ligesom Phantasmagoria of Dim. Dream , dette rulleskydespil er designet til 2 spillere, så gameplayet er på mange måder anderledes end tidligere spil. Der er 5 spilbare karakterer tilgængelige ved første lancering, men flere vil blive tilgængelige, efterhånden som du skrider frem. Efter historien skal spilleren finde ud af årsagen til lavsæsonen og den usædvanligt stærke blomstring af planter. Skyd kuglen _ _ _ _ Spil nummer 9.5, den eneste del af hele serien, hvor Reimu Hakurei er fraværende. Baseret på det officielle værk "Bohemian Archive in Japanese Red". Hovedpersonen er tengu Aya Shameimaru, en reporter for den lokale avis. Der er ingen historie i sig selv i Shoot the Bullet : Aya engagerer sig i kamp med andre karakterer for at fotografere de danmaku-mønstre, de bruger til sine artikler. Et træk ved gameplayet er, at spilleren ikke har nogen våben, bortset fra kameraet, som rydder området af billedet fra fjendens kugler. Troens bjerg _ _ _ _ Spil nummer 10. I denne del har ZUN omarbejdet systemet med tryllekort: muligheden for at bruge dem afhænger af mængden af ​​energi, bomberne virker på samme måde og rammer kun et lille område (de giver dog stadig kortvarigt usårlighed). Med undtagelse af Shoot the Bullet er det også det eneste Windows-spil uden græsning. Ifølge spillets plot modtager Reimu en besked, der kræver, at Hakurei-helligdommen lukkes, ellers vil den blive ødelagt af guden Yokai-bjerget ( Jap. 妖怪の山) . Ved at kontrollere Reimu eller Marisa skal spilleren nå toppen af ​​bjerget og forhindre ødelæggelsen af ​​helligdommen. Scarlet Weather Rhapsody _ _ _ Spil nummer 10.5, skabt i samarbejde med Twilight Frontier -teamet . Det er et kampspil, ligesom del 7.5. Underjordisk animisme _ _ _ _ Spil nummer 11. Reimu eller Marisa kan vælges som en spilbar karakter; der vælges også en hjælper, som ikke deltager i slaget, men som påvirker skudtypen og bombernes virkning (hvis det generelle koncept er taget fra forrige del). Reimu assisteres af Aya Shameimaru, Yukari Yakumo og Suika Ibuki. Marise er Alice Margatroid, Patchouli Knowledge og kappa -ingeniør Nitori Kawashiro. Ifølge spillets prolog dukker en gejser pludselig op nær Hakurei-helligdommen . Under spillerens kontrol rejser Reimu eller Marisa til de uudforskede dybder af Gensokyo for at finde ud af årsagen til opvågningen af ​​jordens gamle ånder. Udefineret fantastisk objekt _ _ _ Spil nummer 12, annonceret den 26. februar 2009 [27] . Demoversionen blev præsenteret den 8. marts på den 6. Reitaisai. Historien begynder med, at Marisa og Reimu lærer om et mystisk flyvende skib, der rygtes at bære lykkegudernes skatte. Sanae Kochiya, som tidligere er stødt på i Mountain of Faith and Subterranean Animism , fortæller dem, at hun så et skib på Gensokyos himmel. Heltinden, valgt af spilleren, går på jagt efter et skib. I denne del, anden gang i seriens historie, optræder en mandlig karakter. Touhou Hisoutensoku _ _ _ _ Spil nummer 12.3, annonceret af Twilight Frontier -holdet den 23. juli 2009 [28] . Det er en tilføjelse til kampspillet Scarlet Weather Rhapsody . Det første spil i serien, der ikke har en engelsk titel. Dobbelt spoiler _ _ _ _ Spil nummer 12.5, annonceret af ZUN den 3. marts 2010 [29] . Double Spoiler er efterfølgeren til Shoot the Bullet ; som før skal spilleren kontrollere Aya Shameimaru, som skal tage billeder af modstandere og deres angreb. Fjenderne er Touhou 10-12 karakterer, inklusive Reima og Marisa. På spillets sidste niveau dukker der også en ny heltinde op - tengu Hatate Himekaido; hun tager ligesom Aya billeder til sin avis. Efter at spilleren har gennemført flere stadier af det sidste niveau, bliver Hatate en spilbar karakter. En af gameplay-funktionerne sammenlignet med Shoot the Bullet er evnen til at skifte orienteringen af ​​" søgeren " fra landskab til portræt. Fairy Wars _ _ _ _ Spil nummer 12.8, annonceret af ZUN den 23. juli 2010 [30] . Fairy Wars er en plotfortsættelse af Touhou Sangessei-mangaen, og Chiruno bliver den spillerkontrollerede karakter, der erklærer krig mod de tre feer. Et træk ved gameplayet var evnen til at fryse modstandernes kugler. Karakterportrætterne, der vises under dialog i dette spil, er ikke tegnet af ZUN, men af ​​Makoto Hirasaka. Det engelske navn Fairy Wars kan ses under passage af niveauer i nederste højre hjørne af programvinduet. Ti ønsker _ _ _ _ Spil nummer 13 annonceret af ZUN den 28. februar 2011 [31] . Demoen var planlagt til at blive udgivet den 8. Reitaisai den 13. marts, men blev forsinket på grund af Tohoku-jordskælvet i Japan den 8. maj [32] [33] , så demoen blev først udgivet den 15. april. De spilbare karakterer er Reimu, Marisa, Sanae og Youmu. Håbløs maskerade _ _ _ Double Dealing Character (東方輝針城 ~ Double Dealing Character ) Umuligt stavekort _ _ _ Urban Legend in Limbo _ Arven fra Lunatic Kingdom _ Antinomi af almindelige blomster _ Skjult stjerne i fire årstider Violet Detektor ( Violet Detector ) Sløve bæst og svageste væsen

Andre medier

Ud over amatørspil (" doujin-spil ") er ZUN forfatter til flere litterære værker og komponist af musik- cd'er i universet.

Musik-cd'er

Musikalbummet udgivet af ZUN indeholder omarrangerede versioner af musik fra spillene såvel som nye numre. Næsten alle albums er suppleret med en bonushistorie om Secret Seal Club ( japansk 秘封倶楽部 Hifuu Kurabu ) bortset fra det første og 5.5.

"ZUNs musiksamling"

Derudover blev der udgivet en række diske indeholdende musik fra PC-98-spil kaldet Akyu's Untouched Score ( 樂団の歴史) . Samtidig med spillene lavet af ZUN med Tasogare Frontier  - Immaterial and Missing Power , blev Scarlet Weather Rhapsody , Touhou Hisōtensoku , Hopeless Masquerade og Urban Legend in Limbo - soundtrack -  diske udgivet . Nogle trykte udgaver inkluderede også bonusdiske med original og omarrangeret musik.

Trykte udgaver

Kuriositeter af Lotus Asien

En række noveller, der foregår i Touhou-universet kaldet Curiosities of Lotus Asia ( 方香霖堂 To:ho : Ko:rindo :) Den blev udgivet fra 4. december 2003 (inklusive preview) til 26. oktober 2007 i Colorful Puregirl , Magazine Elfics og Dengeki Moeoh [34] . Hovedpersonen  er Rinnosuke Morichika, en af ​​de sjældne mandlige karakterer i Touhou-serien.

Toho Sangesei

Fra den 26. marts 2005 til i dag er Toho Sangessei ( Jap .東方三月精To: ho: Sangessei ) udgivet i Comp Ace magazine [35] . Værket fortæller om de tre feers dagligdag og eventyr . Den første del af mangaen, med titlen Eastern and Little Nature Deity, blev illustreret af Nemu Matsukura [36] . Men på grund af helbredsproblemer var kunstneren ikke i stand til at fortsætte arbejdet med mangaen, og efterfølgende kapitler blev illustreret af Makoto Hirasaka [37] [38] . Med skiftet af illustrator blev den engelske titel ændret til "Strange and Bright Nature Deity". I maj 2009 begyndte 3. del af serien, kaldet "Oriental Sacred Place", at blive udgivet. Eastern and Little Nature Deity-mangaen blev udgivet den 26. januar 2007 som et separat bind, hvortil en cd med musik var knyttet . Bind 1 og 2 af Strange and Bright Nature Deity, også bundtet med musik-cd'er, blev udgivet henholdsvis 26. januar 2008 og 18. februar 2009 [39] .

Bohemian Archive i japansk rød

Der er også to officielle fanbøger i Touhou-serien. Det første, Bohemian Archive in Japanese Red (東方文花帖To:ho: Bunkacho )  blev udgivet den 11. august 2005 af Ichijinsha [39] . Værkets hovedperson er tenguen Aya Shameimaru, en journalist fra Gensokyo-verdenen og forfatteren af ​​avisen "Bumbunmaru" ( Jap. 文 々。 新聞). Bohemian Archive in Japanese Red byder på hendes artikler om nogle af karaktererne i Touhou-serien, begivenheder fra tidligere spil og bemærkelsesværdige geografiske træk. Fanbogen indeholder adskillige dōjinshi (amatørmanga ), interviews med ZUN, samt en cd-rom med ZUNs musikalske kompositioner og en Phantasmagoria of Flower View -demo .

Perfekt Memento i streng forstand

Den anden fanbog, Perfect Memento in Strict Sense (東方 求聞史紀 To:ho: Gumonshiki )  blev udgivet den 25. december 2006 af det samme forlag [39] . Den beskriver Gensokyos verden og de skabninger, der bebor den. Fortælleren er Hieda no Akyuu, som bor i Menneskelandsbyen.

Sæsonbestemt drømmevision

Den 1. oktober 2005 blev Seasonal Dream Vision ( To: ho : Shiko:bana ) [ 40 ] udgivet af Tora no Ana . Den inkluderer også en historie skrevet af ZUN og en musik-cd.

Touhou Bogetsusho

Samlingen Touhou Bogetsusho (東方 月抄 To:ho: Bo:getsusho: ) er en række historier relateret på den ene eller anden måde til månens indbyggere og omfatter en manga, en roman og en yonkomu [41] [42] :

Grimoire af Marisa

Den 28. juli 2009 blev The Grimoire of Marisa udgivet, som fra Marisa Kirisames perspektiv taler om spell-kort fundet i spil i serien fra The Embodiment of Scarlet Devil til Subterranean Animism . Fanbogen kommer også med en musik-cd.

Vild og Hornet Eremit

Siden den 24. juli 2010 er mangaen Wild and Horned Eremit (東方茨歌仙To:ho: Ibarakasen ) blevet udgivet i Chara☆Mel Febri magazine , forfattet af ZUN og illustreret af Aya Azuma. Værket introducerer en ny karakter - Kasen Ibara.

Forbudt Scrollery

Siden 2012 er mangaen Forbidden Scrollery ( Jap. 東方鈴奈庵 To: ho: Suzuna: n ) blevet udgivet , hvis handling er skrevet af ZUN og illustreret af den unge kunstner Moe Harukawa.

Mærkelige skabere af den ydre verden

Siden den 30. september 2015 er et officielt magasin dedikeret udelukkende til Touhou blevet udgivet - Strange Creators of Outer World (東方外來 韋編 Tōhō Gairai Ihen ) . Det inkluderer interviews med ZUN og andre doujin-skabere, en efterfølger til Curiosities of Lotus Asia og manga fra doujin-kunstnere.

Fandom

Popularitet

Siden udgivelsen af ​​Embodiment of Scarlet Devil er der skabt en enorm mængde fankunst i Touhou-universet: fankunst , doujinshi , doujin-musik , doujin-spil og flere uofficielle fan-anime. Ganske vist har den utrolige mængde af fan-lavede afledte værker gjort Touhou -projektet til en integreret del af japanske forbrugergenererede medier . [43] Det var primært på grund af fanaktivisme, at Touhou-karakterer begyndte at blive krediteret med egenskaber, som ZUN ikke oprindeligt havde investeret i dem. Takket være så stor opmærksomhed fra japansk otaku blev Touhou Project hurtigt populært i udlandet, og efter eksemplet med enhver populær anime eller manga dannede det sin egen, ganske talrige og frugtbare vestlige fandom omkring sig selv.

Diagram, der sammenligner antallet af doujinshi - begivenheder efter franchise
Comiket 85 (december 2013). [44]

ZUN har anerkendt og rost afledte værker og har endda opfordret fans til selv at skabe dem, med få begrænsninger for brugen af ​​hans værker. [4] De strengeste begrænsninger er på uautoriseret kommerciel distribution og udsendelse af slutninger fra spil i det offentlige domæne. ZUN har udtalt, at de ikke ønsker at kommercialisere Touhou Project-spilserien officielt.

Bortset fra tidlige fan-lavede spil fra PC-98-æraen, som ikke var mainstream, fandt de første udgivelser af Touhou Project-afledt doujinshi-materiale sted på Comiket 65 i december 2003. På Comiket 74 i august 2008 var der allerede 885 klubber ud af 35.000, der deltog i Comiket, der solgte Touhou Project fanmateriale. [45] [46] På Comiket 77 (december 2009) blev 2.372 krus dedikeret til Touhou, hvilket overgik den tidligere rekord holdt af The Prince of Tennis på Comiket 66 (august 2004) på ​​2.130 krus materiale fra en enkelt franchise. [47] På Comiket 85 i december 2013 var Toho stadig på førstepladsen med 2.272 krus, der solgte afledte værker, et godt stykke foran andre franchises. [44]

Musik

Musikken i Touhou Project-serien er blevet ekstremt populær blandt dōjin-musikere , med mange fan- lavede cd'er med soundtrack-arrangementer, der sælges på Comiket og andre japanske dōjin-messer. Eksempler på grupper (musik-doujin-cirkler), der arrangerer musik skrevet af ZUN, er IOSYS , COOL&CREATE , Kishida Kyoudan , BUTAOTOME . [48] ​​​​vgmdb lister omkring 6.000 musikalbum med ZUN opført som komponist, hvilket betyder, at alle disse album kun er arrangementer af musik fra Touhou-projektet. [49] Østasien var vært for live orkesterkoncerter dedikeret til Touhou [50] [51] .

Eksempler på de mest genkendelige sange skrevet af ZUN er "UN Owen Was Her?", "Septette for a Dead Princess", "Flowering Night", "Border of Life", "Necrofantasia", "Hartmanns Youkai Girl", "Reach for månen, udødelig røg" [52] .

Fra den 14. oktober 2018 begyndte dōjin-musik fra begivenhederne at blive distribueret via iTunes og Google Play Musik . [53]

Videoer

Blandt de mest populære fanværker er flash- animationsvideoer udgivet af IOSYS dōjin -musikkredsen . Mange af dem, såsom "Marisa Stole the Precious Thing", "Cirno's Perfect Math Class" og "OVERDRIVE" er populære blandt otakuNico Nico Douga , YouTube , internetfora og imageboards , og er afledte værker af Touhou, bliver kilder sig adskillige parodier.

Klippet Bad Apple vandt stor popularitet på internettet!! til Alstroemeria Records' arrangement af nummeret af samme navn fra Lotus Land Story. Idéen til denne video opstod hos Nico Nico Douga , hvor den blev bragt til live af amatører. Efterfølgende vandt videoen stor popularitet blandt programmører og gør-det-selv-folk, som begyndte at vise videoen eller spille musik fra den på alt, hvad de kunne, men traditionelt på ting, der ikke var beregnet til dette, herunder kontorprogrammer, regnemaskiner, computere fra 80'erne og mekanismer eller logiske kredsløb skabt i computerspil. [54]

Amatør videospil

Doujin-spil baseret på Touhou er ofte tilpasninger af mekanik fra andre spilserier, med den forskel at Touhou Project-karakterer fungerer som karakterer. Eksempler inkluderer Super Marisa Land og Super Marisa World (parodier af Mario -seriens spil ), som har navnene henholdsvis Super Mario Land og Super Mario World), MegaMari (baseret på Mega Man -serien ) og Touhou Soccer (baseret på Tecmo 's Kaptajn Tsubasa ). [55]

På Tokyo Game Show 204 annoncerede ZUN et samarbejdsprojekt med Play Station  kaldet "Play Doujin!", hvorigennem uofficielle, fan-fremstillede doujin-spil kan overføres til PlayStation 4 (PS4) eller PlayStation Vita . Fra og med september 2014 blev Fushigi no Gensōkyō 3 (不思議の幻想郷) af Aqua Style, Touhou Aogami Engi: The Genius of Sappheiros (東方蒼神縁起) af Strawberry Bose㹁方方の 幻想郷) annonceret for 4. PS Arena og Touhou for 4. PS Arena og Touhou.アリーナ祭) af Area-Zero. [56] [57] Spillene vil blive udgivet af Mediascape, under en kontrakt mellem Sony Computer Entertainment og ZUN, som en del af promovering af indie-spil til kommerciel distribution på PlayStation-platformene. [58]

Reitaisai

Hakurei Shrine Reitaisai (博麗 神社例大祭 Hakurei jinja Reitaisai , "Regular Hakurei Shrine Grand Festival")  er en dōjin-messe med Touhou-tema. Den første Reitaisai blev afholdt i 2004 med 114 doujin-cirkler; i 2008 nåede deres antal 1086 [45] . Siden 2008 har festivalen været afholdt på Tokyo International Exhibition Center, dvs. det sædvanlige mødested for Comiket .

Ingen. datoen Antal cirkler Beliggenhed
en 2004 114 Ota , Tokyo
2 2005 362 Naka , Yokohama
3 2006 680 Sunshine City , Tokyo
fire 2007 653
5 2008 1086 Tokyos internationale udstillingscenter
6 2009

Amatør anime

Baseret på serien blev en 50-minutters animeret video Touhou Project Side Story (星 記憶 Hoshi no Kyoku , lit. "Memories of the Stars") skabt af SOUND HOLIC og vist i december 2007 ved den 73. Comiket [59] .

Derudover er der en OVA -serie af doujin-studiet Maikaze kaldet Touhou Unofficial Doujin Anime : Summer Day's Dream A ) , hvoraf det første afsnit blev præsenteret den 29. december 2008 på den 75. Comiket [60] [ 61] . Denne anime kommer med officielle engelske undertekster [62] . Det skal også bemærkes, at velkendte professionelle seiyuu [63] deltog i eftersynkroniseringen :

Rolle seiyuu
Reimu Hakurei Mai Nakahara
Marisa Kirisame Miyuki Sawashiro
Aya Shameimaru Ayumi Fujimura
Patchouli viden Mikako Takahashi
Sakuya Izayoi Rie Tanaka
Remilia Scarlet Ayumi Tsuji
Suika Ibuki Aki Toyosaki
Stemme bag scenen Kikuko Inoue

Den anden serie blev sendt den 11. august 2012 på Comiket 82.

Bedømmelser

I 2007 var Touhou Project en af ​​de nominerede til den 11. årlige Japan Media Art Festival Awards i underholdningskategorien [64] . Men prisen gik i sidste ende til Nintendo Wii Sports [65] .

Touhou-projektet blev nævnt i magasinet World of Fiction (februar 2009-udgaven): forfatteren af ​​noten bemærkede Touhous høje popularitet på nettet , såvel som det faktum, at amatør-anime fra Maikaze-studiet blev døbt af professionel seiyuu [ 66] . Derudover blev der skrevet en lille artikel om Touhou-projektet i Land of Games- magasinet i nummer #289 (2. august 2009) under overskriften "Banzai!" [67] .

Indflydelse

Se også

Noter

  1. Navnet "Project Shrine Maiden" kan normalt ses på spillets indlæsningsskærm.
  2. Touhou Project Newcommers Guide - et kig på PC-98-  serien . Tilknyttet indhold (24. marts 2009). Hentet 15. april 2009. Arkiveret fra originalen 30. januar 2012.
  3. 1 2 Game Review: Imperishable Night (Touhou Project)  ( 30. januar 2007). Hentet 4. marts 2009. Arkiveret fra originalen 30. januar 2012.
  4. 1 2 Tomohiro, Katada. ニコ動、2ちゃんねるで人気の「東方Project」って何だ? = Hvad er dette Touhou-projekt populært på Nicovideo og 2ch?  (jap.)  (utilgængeligt link) . R25.jp (3. oktober 2008). Hentet 10. juli 2009. Arkiveret fra originalen 29. juli 2013.
  5. 1 2 3 Japans mest populære indie-serie ankommer til Vesten . Hentet 14. januar 2017. Arkiveret fra originalen 16. januar 2017.
  6. Mest produktive fan-lavet skydeserie
  7. Mest produktive danmaku-skydeudvikler . Dato for adgang: 21. december 2016. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016.
  8. Amusement Makers(旧)公式サイト (japansk)  (downlink) . - Officiel hjemmeside for (tidligere) Amusement Makers. Dato for adgang: 6. marts 2009. Arkiveret fra originalen 4. januar 2012.
  9. ↑ Meiji University Touhou foredrag  . Touhou Wiki. — Oversættelse af ZUNs tale til engelsk (der er et link til originalen i artiklen). Hentet 5. marts 2009. Arkiveret fra originalen 30. januar 2012.
  10. 博麗神主 på Twitter: "さー、焼きまくるぞー、 http://t.co/mbWflYapC8" . Hentet 27. december 2017. Arkiveret fra originalen 16. februar 2020.
  11. 博麗幻想書譜. Hentet 30. april 2020. Arkiveret fra originalen 8. maj 2020.
  12. Touhou Kishinjou ~ Double Dealing Character på Playism Store | Bringer en anden race af indie-spil til verden . Hentet 27. december 2017. Arkiveret fra originalen 11. januar 2017.
  13. 東方天空璋 ~ Skjult stjerne i fire årstider. på Steam . Hentet 30. april 2020. Arkiveret fra originalen 25. oktober 2019.
  14. The Hidden Star of the Indie Game World - Touhou 16 anmeldelse - Bullethell.ru  (utilgængeligt link)
  15. Touhou 16 er ude nu på Steam | Rock Paper haglgevær . Hentet 27. december 2017. Arkiveret fra originalen 27. december 2017.
  16. 1 2 3 Perfekt minde i streng forstand
  17. Gensokyos kalenderdatoer introduceres først i Bohemian Archive i japansk rød.
  18. 1 2 Perfect Memento in Strict Sense s. 112-116 "Hakurei Reimu."
  19. "Sangetsusei Part 2 Separat bind udgave, bind 1, s. 129-143 "番外編 酒三杯にして……"
  20. Perfect Memento in Strict Sense s. 136-137 Human Village
  21. 東方Projectスコアボード (japansk) . - Tabeller over optegnelser og optegnelser over spil. Hentet 22. april 2009. Arkiveret fra originalen 30. januar 2012.
  22. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 フリー/同人シューティング年表 (japansk)  (dødt link) . - Udgivelsesdatoer for spil. Hentet 4. maj 2009. Arkiveret fra originalen 23. december 2007.
  23. Touhou Fumaroku: The Story of Eastern Wonderland Anmeldelse for NEC PC98: Undgå kugler har aldrig følt som så meget arbejde.  (engelsk) . GameOfte stillede spørgsmål (21. april 2008). Hentet 3. juni 2009. Arkiveret fra originalen 30. januar 2012.
  24. Touhou 03 - The Phantasmagoria of Dim.Dream (videospil  ) . giantbomb.com . Hentet 3. juni 2009. Arkiveret fra originalen 30. januar 2012.
  25. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 Hvert spil kommer med en README-fil , der indeholder oplysninger om udgivelsesdatoen.
  26. 1 2 3 Twilight Frontier  (japansk) . - Links til spilbeskrivelser, inklusive udgivelsesdatoer. Dato for adgang: 6. maj 2009. Arkiveret fra originalen 24. februar 2012.
  27. ZUN. Touhou Project 12 Touhou Seirensen  (japansk) (26. februar 2009). Hentet 4. marts 2009. Arkiveret fra originalen 30. januar 2012.
  28. Twilight Frontier. Twilight Frontier News Archive  (japansk)  (utilgængeligt link) (23. juli 2009). Hentet 12. august 2009. Arkiveret fra originalen 24. februar 2012.
  29. ZUN. 東方Projekt 第12.5弾 (japansk) (3. marts 2010). Hentet 3. marts 2010. Arkiveret fra originalen 30. januar 2012.
  30. ZUN. 夏コミ情報 (japansk) (23. juli 2010). Hentet 17. august 2010. Arkiveret fra originalen 30. januar 2012.
  31. ZUN. 東方Project第13弾東方神霊廟  (japansk) (28. februar 2011). Hentet 28. februar 2011. Arkiveret fra originalen 30. januar 2012.
  32. Reitaisai annulleret af Quake | Sankaku kompleks . Hentet 8. maj 2011. Arkiveret fra originalen 21. maj 2014.
  33. InfoWeb - A World Wide Web of Information (downlink) . Hentet 8. maj 2011. Arkiveret fra originalen 10. august 2011. 
  34. 東方年表 (japansk) . 東方Wiki. - Touhou Projects tidslinje på det japanske Touhou Wiki-websted. Hentet 5. marts 2009. Arkiveret fra originalen 14. juli 2012.
  35. コンプティーク.com  (japansk) . — Comp Ace magazine site på Internet Archive . Hentet 12. maj 2009. Arkiveret fra originalen 31. marts 2005.
  36. Nemu Matsukura hjemmeside  (japansk)  (utilgængeligt link) . Hentet 12. maj 2009. Arkiveret fra originalen 29. januar 2012.
  37. Makoto Hirasaki hjemmeside  (japansk)  (link ikke tilgængeligt) . Hentet 12. maj 2009. Arkiveret fra originalen 21. september 2003.
  38. ZUN . _  _ — En note i ZUNs blog om at skifte kunstner. Hentet 5. marts 2009. Arkiveret fra originalen 30. januar 2012.
  39. 1 2 3 4 Shop.ichijinsha.co.jp  (japansk) . - Touhou-serietitler på Ichijinshas onlinebutik . Hentet 12. maj 2009. Arkiveret fra originalen 30. januar 2012.
  40. Toranoana.jp  (japansk)  (downlink) . - "Seasonal Dream Vision" på hjemmesiden for forlaget Tora no Ana . Hentet 12. maj 2009. Arkiveret fra originalen 11. september 2008.
  41. ZUN. 東方儚月抄(ぼうげつしょう)  (japansk) (14. maj 2007). — ZUNs blogindlæg om Touhou Bogetsusho. Hentet 12. maj 2009. Arkiveret fra originalen 30. januar 2012.
  42. 東方儚月抄 officielle hjemmeside  (japansk) . Ichijinsha . — Den officielle hjemmeside for Touhou Bogetsusho. Dato for adgang: 4. marts 2009. Arkiveret fra originalen 3. februar 2012.
  43. ↑ 1000万IDの巨大サイトも創作の 連鎖反応を引き起こす音楽や映像でぇ甡 af et gigantisk websted af 1 million brugere  . Ugentlig BCN (20. oktober 2008). Hentet 10. juli 2009. Arkiveret fra originalen 30. marts 2012.
  44. 1 2 Top Doujinshi-begivenheder mest populære af numrene . Crunchyroll (1. november 2013). Hentet 28. februar 2014. Arkiveret fra originalen 10. januar 2014.
  45. 1 2. august Dojin Data Base  (japansk)  (link ikke tilgængeligt) . addb.jp. Dato for adgang: 14. februar 2009. Arkiveret fra originalen den 22. juli 2011.
  46. Hvad er det tegneseriemarked? februar 2008  (japansk) . Comiket . Hentet 4. august 2008. Arkiveret fra originalen 9. april 2011.
  47. Fujimoto, Yukari. 2. Naruto as Cultural Crossroads // Manga's Cultural Crossroads  (engelsk) / Berndt, Jaqueline; Kummerling-Meibauer, Bettina. — Cambridge Eng. New York: Routledge , 2014. - S. 188 note 27. - ISBN 9781134102839 . Arkiveret 8. december 2017 på Wayback Machine
  48. Gann, Patrick. Favoritter fra Comiket: Fruited Vagabond (anmeldelse) (utilgængeligt link) . Original lydversion (29. august 2012). - "Hvert halve år fejer Comiket Japan, og en bådladning af doujin-musikalbums udgives... Du kan nemt bruge $1000 der og stadig gå glip af noget fedt." Især hvis du er nede med alt, hvad der er Touhou-relateret." Hentet 28. oktober 2012. Arkiveret fra originalen 21. september 2013. 
  49. ZUN-VGMdb . Hentet 30. april 2020. Arkiveret fra originalen 18. februar 2020.
  50. 幻想郷の交響楽団|ゲーム音楽のプロオーケストラ「JAGMO」 . Hentet 14. april 2018. Arkiveret fra originalen 14. april 2018.
  51. 幻奏盛宴 幻奏乐景 幻奏华章 东方同人音乐会. Hentet 21. maj 2022. Arkiveret fra originalen 16. august 2019.
  52. THWiki popularitetsafstemning - Touhou Wiki - Karakterer, spil, placeringer og mere . Hentet 21. december 2016. Arkiveret fra originalen 6. marts 2018.
  53. Arkiveret kopi . Hentet 21. maj 2022. Arkiveret fra originalen 26. april 2022.
  54. Dårligt Apple på alt . Hentet 6. juli 2021. Arkiveret fra originalen 9. juli 2021.
  55. Touhou Time: The Fandom of Touhou (downlink) . Spillehelvede. Hentet 28. oktober 2012. Arkiveret fra originalen 20. april 2013. 
  56. 3 fan-lavede Touhou-projektspil Gå til PS4 som digitale titler . Anime News Network (1. september 2014). Hentet 1. september 2014. Arkiveret fra originalen 3. september 2014.
  57. 【速報】『東方Project』がPS4/PS Vitaに進出!? Wow!  (jap.) . Dengeki Online . ASCII Media Works (1. september 2014). Hentet 1. september 2014. Arkiveret fra originalen 1. september 2014.
  58. ZUNxPlayStationプロジェクト第一弾3タイトル発表。『東方』の同人ゲーョゲPS4ひ )(Japanese PS4ひ) . Engadget Japan (1. september 2014). Hentet 2. september 2014. Arkiveret fra originalen 2. september 2014.
  59. SOUND HOLIC C73 INFO  (japansk) . — SOUND HOLIC bandside på 73rd Comiket hjemmeside. Hentet 18. maj 2009. Arkiveret fra originalen 30. januar 2012.
  60. ↑東方二次創作 同人アニメーション 第一話夢想夏郷 En sommerdagsdrøm  - Den officielle hjemmeside for anime "A Summer Day's Dream". Hentet 18. maj 2009. Arkiveret fra originalen 19. november 2011.
  61. En sommerdagsdrøm  . AniDB. Hentet: 16. maj 2009.
  62. KirbyM. Maikaze Touhou Anime Project  . Walfas.org (29. december 2008). — Et blogindlæg af medforfatteren til underteksterne. Hentet 4. marts 2009. Arkiveret fra originalen 30. januar 2012.
  63. Touhou Anime Project Dōjin DVD på Comiket i denne  måned . Anime News Network (8. december 2008). - Kort beskrivelse og liste over seiyuu. Dato for adgang: 4. marts 2009. Arkiveret fra originalen 25. februar 2009.
  64. 2007 11. Japan Media Arts Festival Åben form.  (jap.) . Hentet 14. marts 2009. Arkiveret fra originalen 30. januar 2012.
  65. 2007 ellevte Japan Media Arts Festival-prisvindende  værker . Hentet 14. marts 2009. Arkiveret fra originalen 30. januar 2012.
  66. Anime nyheder . " Fantasyens verden ". Hentet 17. april 2009. Arkiveret fra originalen 15. januar 2010.
  67. Sonin I. Touhou Project  // Land of Games . - Gameland , 2009. - Udgave. 289 , nr. 16 . - S. 112-113 . Arkiveret fra originalen den 10. september 2014.
  68. Nyligt opdaget blomst opkaldt efter 'Touhou'-seriens hovedperson Reimu . Hentet 14. oktober 2018. Arkiveret fra originalen 15. oktober 2018.

Links