Immateriel og manglende magt

東方萃夢想
〜 Immateriel og manglende magt.
Udvikler Team Shanghai Alice Twilight Frontier
Forlægger Team Shanghai Alice Twilight Frontier
En del af en serie Touhou projekt
Udgivelses dato 30. december 2004
nyeste version
  • 1.11
Genre 2D kampspil
Tekniske detaljer
Platforme Windows 2000/XP
Spiltilstande single player
multiplayer
Systemkrav
_
Pentium 800 MHz, 1,1 GB harddisk, Direct3D, DirectX 8, VRAM 32M, DirectSound, 256 MB RAM
Styring tastatur , gamepad

Immateriel og manglende magt. ( Japansk 東方萃夢想 To:ho: Suimuso:) er  et 2D-kampspil, der tilhører Touhou Project -serien og udviklet i fællesskab af Twilight Frontier og Team Shanghai Alice ; udgivet i december 2004 . Spillet blev udgivet efter Imperishable Night , men begivenhederne beskrevet i det fandt sted efter Perfect Cherry Blossom (del 7) og før Imperishable Night (del 8), så Immaterial and Missing Power er nummer 7.5.

Udvikling

Den 1. april 2004 annoncerede Twilight Frontier-holdet udviklingen af ​​et kampspil, der foregår i Touhou-universet kaldet Exciting Touhou 2 . Kampspilssiden [1] [2] indeholdt skærmbilleder og en trailer [3] : spillet lignede WWE SmackDown! Here Comes The Pain med Touhou-karakterer ( WWE Smackdown! -serien hedder Exciting Pro Wrestling i Japan ).

Dagen efter aprilsnar annoncerede Twilight Frontier starten på arbejdet med Immaterial and Missing Power med Team Shanghai Alice. Team Shanghai Alice var ansvarlig for karakter- og niveaudesign, historie, stavekortnavne og en del af soundtracket.

Spillets soundtrack blev udgivet den 14. august 2005 som et separat album kaldet Gensokyoku Bassui (幻想曲 抜萃) . De fleste af numrene er remix af eksisterende Touhou-melodier.

Plot

Forår er blevet til sommer i Gensokyo, og kirsebærtræerne er færdige med at blomstre. Ikke desto mindre fortsatte festivaler med beundrende blomster - khans - som før. Med hver festival forstærkedes også en mærkelig aura, som, som det så ud, ikke havde nogen indflydelse på indbyggerne. Men med auraens fremkomst forsøgte ingen at stoppe festivalerne; således kunne enhver person eller youkai , der kom til festlighederne, virke mistænkelig.

Der er 3 dage tilbage til starten af ​​den næste festival, og heltinderne beslutter sig hver for sig for at finde ud af, hvad der sker.

Gameplay

I modsætning til tidligere shoot 'em up Touhou-spil , er Immaterial and Missing Power  et 2D-kampspil . Samtidig fokuserer spillet på brugen af ​​langtrækkende angreb.

Græsning

IaMP har et let modificeret koncept for græsning fra de klassiske spil i serien. Hvis karakteren har nok energi, så kan han "flyve" gennem fjendens kugler uden at tage skade. Græsning virker ikke mod nogle angreb.

Stave kort

Spell-kort spiller rollen som specielle træk i IaMP  - stærke angreb, der forårsager alvorlig skade på fjenden. Før brug skal kortet "annonceres" ved at trykke på en tastekombination - i dette tilfælde vil karakteren genoprette en del af sit helbred, baggrunden på slagmarken bliver mørkere, og en speciel timer starter. Før timeren udløber, må spilleren bruge et tryllekort.

Spiltilstande

Historietilstand  - scenarietilstand; den spillerkontrollerede karakter skal gennemføre 7 historierelaterede niveauer;
Arcade Mode  - arcade mode; spilleren vælger en karakter og kæmper mod computerstyrede modstandere i en tilfældig rækkefølge, dog er de sidste fjender altid Remilia, Yuyuko, Yukari og Suika;
Duel Human  - en duel med en mand; to spillere, der bruger en computer, kan kæmpe mod hinanden);
Duel CPU  - en duel med en computer;
Øvelsestilstand  - træningstilstand; computerfjenden angriber ikke og bevæger sig ikke (den kan dog gives en bestemt adfærdsmodel).

Tegn

Noter

  1. e_touhou  (downlink) (side fjernet)
  2. Cache-side af monokuro.tv Arkiveret 11. november 2005.
  3. Trailer på Youtube . Hentet 2. oktober 2017. Arkiveret fra originalen 22. november 2019.

Links