Lag af frygt

Lag af frygt
Udvikler Bloober Team
Forlægger Aspyr
En del af en serie Lag af frygt
Udgivelsesdatoer Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One
16. februar 2016 Nintendo
Switch
21. februar 2018
Genre psykisk rædsel
Aldersvurdering
_
ESRB : M - Moden
PEGI : 16
USK : USK 16
Skabere
Spildesignere Michal Krol, Pavel Nezabitovsky
Manuskriptforfatter Andrzej Madzak
Programmer Erik Dykel
Komponist Arkadiusz Reikovsky
Tekniske detaljer
Platforme Linux , Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One , macOS , Nintendo Switch
motor Enhed
Spiltilstande enkelt bruger
Interface sprog engelsk [1] , italiensk [1] , polsk [1] , fransk [1] , tysk [1] , spansk [1] , japansk [1] , brasiliansk portugisisk [1] , russisk [1] , forenklet kinesisk [1 ] ] , tyrkisk [1] og koreansk [1]
Transportør digital distribution
Systemkrav
_
Windows Minimum
  • Processor Intel Core2 Quad Q8400;
  • Videokort Nvidia GeForce GTX 560 eller Radeon R7 250X;
  • 4 GB RAM;
  • Operativsystem Windows 7;
  • Lydkort kompatibelt med DirectX 11;
  • 5 GB ledig harddiskplads
Styring mus , tastatur , gamepad
Officiel side

Layers of Fear  er  etpsykologisk  horror -videospil udviklet af det polske studie Bloober Team og udgivet af Aspyr . Spillet blev udgivet den 16. februar 2016 til personlige computere Windows , Linux og macOS operativsystemer , samt til PlayStation 4 og Xbox One spilkonsoller [2] . Den 21. februar 2018 blev Layers of Fear: Legacy , Nintendo Switch  -versionen af ​​spilletudgivet [3] .

I Layers of Fear styrer spilleren en mentalt udfordret kunstner , som forsøger at færdiggøre sit mesterværk . Førstepersons gameplay følger udforskningen af ​​et victoriansk palæ for at finde de genstande, der er nødvendige for at skabe et maleri og afsløre foruroligende hemmeligheder om kunstnerens og hans families liv. Huset spilleren bevæger sig igennem afspejler hovedpersonens ustabile tilstand og ændrer konstant sit miljø for at illustrere kunstnerens voksende vanvid [4] .

Den 2. august 2016 blev tilføjelsen Layers of Fear: Inheritance udgivet , som er en fortsættelse af spillet [5] . I DLC'en styrer spilleren kunstnerens datter, som vender tilbage til sit gamle hjem. Mens hun efterforsker ham, genoplever hun de mørke minder fra sin barndom og forsøger at forstå sin fars fortid for at finde en måde at tilgive ham [6] .

Den 25. oktober 2018 blev udviklingen af ​​Layers of Fear 2 annonceret . Så blev den første teaser præsenteret. Efterfølgeren blev udgivet på alle platforme i maj 2019 [7] [8] .

Gameplay

Spilleren påtager sig rollen som en kunstner, der vender tilbage til sit værksted. Hans første mål er at afslutte sit mesterværk, og spillerens rolle er at finde ud af, hvordan denne opgave kan udføres. Spilleren udforsker det victorianske palæ og udforsker det for at finde visuelle spor og forskellige gåder. I begyndelsen af ​​spillet virker huset normalt, men efterhånden som historien skrider frem, ændrer miljøet omkring spilleren sig, ofte ledsaget af jump scares. Disse ændringer giver nye gåder.

Spillet er opdelt i 6 kapitler, hvor du i hver skal finde det element, der skal til for at fuldende billedet. Når han udforsker huset, kan spilleren også finde forskellige genstande, noter, tegninger, der afslører nogle aspekter af kunstnerens liv, inklusive den familietragedie, der fandt sted. Nogle af dem præsenteres i form af dialogerindringer.

Plot

Den unavngivne hovedperson vender hjem fra et retsmøde. Efter at have kigget lidt rundt i sit hus, tager han til studiet for at begynde at arbejde på sit mesterværk. For at fuldføre det skal kunstneren finde visse genstande, der er placeret i forskellige rum i palæet. Direkte under studiet af huset kan han finde forskellige husholdningsartikler og noter, der giver ham mulighed for at afsløre hovedplottet i spillet.

Hovedpersonen var en ambitiøs ung kunstner. Han førte et privilegeret liv i et luksuriøst palæ, var gift med en talentfuld pianist. Kunstneren brugte sin kone som model for sine malerier, hun var hans muse. Efter flere års samliv fik de en datter, og der blev også anskaffet en hund. Som følge heraf har ægtefællerne nye bekymringer. De påvirkede heltens arbejde. Hans talent begyndte med tiden langsomt at falme, hvilket resulterede i hyppig brug af alkohol. De nye billeder solgte dårligere og blev angrebet af kritikere. Kunstneren tegnede også skræmmende kunstværker til simple opgaver, herunder et sæt blodige illustrationer til Rødhætte. Denne kreative krise påvirkede heltens psyke, som et resultat af hvilket han begyndte at høre lyden af ​​rotter, der bevægede sig rundt i huset. På grund af den hyppige brug af alkohol skændtes han desuden ofte med sin kone. Efter endnu et skænderi besluttede konen at brænde sin mands malerier. Denne begivenhed førte til en konflikt, som et resultat af, at konen forlod hjemmet med sin datter. Helten forsøgte at ringe og bede om tilgivelse, men uden held. Han blev hurtigt informeret om, at hans kone mirakuløst havde overlevet branden, der brød ud ved åbningen af ​​stormagasinet. Som følge heraf blev hun bundet til en kørestol og grueligt lemlæstet.

Efter branden vendte konen og datteren hjem, og kunstneren forsøgte først at tage sig af dem. Hans alkoholmisbrug fortsatte dog, og hans psykiske problemer blev kun værre. Kunstneren fortsatte med at forsømme og skændes med sin kone, fordi han mente, at hun manglede skønhed. På grund af dette traume begyndte heltens kone også at vise mentale abnormiteter. Som følge heraf begik konen selvmord efter endnu en beruset narrestreg af sin mand, ved at skære hendes årer på hendes håndled. Kort efter blev kunstneren frataget forældrerettigheder. Hans kones selvmord, en kreativ krise og fratagelse af forældrenes rettigheder drev kunstneren fuldstændig til vanvid. Og for at fuldende sit mesterværk, et maleri han længe havde ønsket at skabe, brugte kunstneren 6 forskellige dele af kroppen: hud som maleriets lærred, blod som maling, en tott hår som en pensel, knust knogle som en primer, en finger beregnet til udtværing og et øje som iagttager fra siden.

Spillet afslører ikke klart, hvilke kropsdele kunstneren brugte. Ifølge udgiverne blev mange øjeblikke af spillets historie bevidst åbnet, så spillerne selvstændigt kunne tænke dem ud på baggrund af de fundne genstande og dokumenter, diskutere plottet med hinanden og gennemgå spillet flere gange for at finde nye dele af historien [9] .

Spillet har 3 forskellige afslutninger, som afhænger af spillerens handlinger under spillet.

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Metakritisk(PS4) 74/100 [10]
(XONE) 78/100 [11]
(PC) 72/100 [12]
(Switch) 80/100 [13]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Destruktoid7/10 [14]
Game Informer5/10 [15]
GameRevolution3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner[16]
IGN5.8/10 [17]
videogamer7/10 [18]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
PlayGround.com9.0/10 [19]
" spil "7/10 [20]

Første slutning . Kunstneren skaber et mesterværk - et portræt, der forestiller hans kone. Så snart han træder tilbage fra billedet for at beundre det, bliver hans kones skikkelse til en lemlæstet og hånende ham. I rædsel griber kunstneren billedet og smider det ud i rummet, hvor der også er mange billeder, der griner af helten. Således arbejdede forfatteren i mange år gentagne gange på portrættet af sin kone og forsøgte at forbedre det. Når han vender tilbage til studiet, begynder kunstneren at arbejde på et nyt maleri.

Anden slutning . Kunstnerens mesterværk er et selvportræt. Helt tilfreds beslutter helten sig for at hænge maleriet op i værelset ovenpå. Den næste ramme viser kunstnerens mesterværk, som er udstillet på museet blandt andre berømte victorianske kunstnere.

Tredje slutning . Kunstnerens mesterværk er et maleri, der forestiller heltens kone og datter. Når man ser på det, indser forfatteren de frygtelige fejl, han begik. Kunstneren forstår, at det ikke vil fungere at returnere sin familie, uanset hvor meget du prøver. Han tager maleriet og går til værelset ovenpå. Der sætter kunstneren ild til det sammen med sine tidligere værker, og i slutningen af ​​scenen udsætter han sig selv for ild.

Udvikling

Layers of Fear var inspireret af PT  , et teaserspil til det aflyste videospil Silent Hills [21] . Spillet blev skabt på Unity -motoren [22] .

Perception

Layers of Fear modtog for det meste positive anmeldelser. På ratingaggregatorwebstedet Metacritic har spillet en gennemsnitlig score på 76 på tværs af alle platforme [10] [12] .

Noter

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Steam - 2003.
  2. Lag af frygt. Udgivelser  (engelsk) . MobyGames. Hentet 10. januar 2019. Arkiveret fra originalen 10. januar 2019.
  3. Matt Wales. Hallucinatorisk gyserspil Layers of Fear kommer til Switch senere på måneden  . www.eurogamer.net (7. februar 2018). Hentet 10. januar 2019. Arkiveret fra originalen 10. januar 2019.
  4. Lag af frygt. Officiel side  (engelsk)  (utilgængeligt link) . Hentet 4. januar 2019. Arkiveret fra originalen 8. december 2018.
  5. Lag af frygt: arv. Udgivelser  (engelsk) . MobyGames. Hentet 10. januar 2019. Arkiveret fra originalen 10. januar 2019.
  6. Lag af frygt:  arv . www.aspyr.com. Hentet 10. januar 2019. Arkiveret fra originalen 10. januar 2019.
  7. Layers of Fear 2 release trailer udgivet . IGN Rusland (29. maj 2019). Hentet 29. april 2021. Arkiveret fra originalen 29. april 2021.
  8. Andy Chalk. Layers of Fear 2 afsløret, som skal udkomme næste år  (engelsk) . www.pcgamer.com (25. oktober 2018). Hentet 4. januar 2019. Arkiveret fra originalen 10. januar 2019.
  9. Sep Gohardani. Fra lag af frygt til observatør: Bloober-teamets rejse gennem horror  (engelsk)  (link utilgængeligt) . gameumentary.com (9. august 2017). Hentet 12. januar 2019. Arkiveret fra originalen 12. januar 2019.
  10. 1 2 Layers of Fear til PlayStation 4-anmeldelser . Metakritisk . Hentet 4. januar 2019. Arkiveret fra originalen 24. januar 2019.
  11. Layers of Fear til Xbox One-anmeldelser . Metakritisk . Hentet 4. januar 2019. Arkiveret fra originalen 10. januar 2019.
  12. 1 2 lag af frygt for pc-anmeldelser . Metakritisk . Hentet 4. januar 2019. Arkiveret fra originalen 24. januar 2019.
  13. Layers of Fear for Nintendo Switch-anmeldelser . Metakritisk . Hentet 4. januar 2019. Arkiveret fra originalen 11. januar 2019.
  14. Jordan Devore. Anmeldelse: Layers of  Fear . Destructoid (14. februar 2016). Hentet 4. januar 2019. Arkiveret fra originalen 24. maj 2019.
  15. Joe Juba. Lag af frygt.  En rejse med faldende afkast . Game Informer (19. februar 2016). Hentet 4. januar 2019. Arkiveret fra originalen 5. januar 2019.
  16. James Kozanitis. Layers of Fear Review  . Game Revolution (16. februar 2016). Hentet 4. januar 2019. Arkiveret fra originalen 12. januar 2019.
  17. Layers of Fear Review . IGN (14. februar 2016). Hentet 29. april 2021. Arkiveret fra originalen 20. maj 2021.
  18. Layers of Fear Review . VideoGamer.com (14. februar 2016). Hentet 29. april 2021. Arkiveret fra originalen 28. januar 2021.
  19. Step Up: Layers of Fear anmeldelse . PlayGround.ru (24. februar 2016). Hentet 29. april 2021. Arkiveret fra originalen 29. april 2021.
  20. Skrækgalleri. Oversigt over lag af frygt . Gambling (25. februar 2016). Hentet 29. april 2021. Arkiveret fra originalen 29. april 2021.
  21. Anthony Chapman. Layers of Fear: Dev beklager Konamis Silent Hills PT-  aflysning . www.express.co.uk (1. februar 2016). Hentet 4. januar 2019. Arkiveret fra originalen 3. oktober 2017.
  22. J. Louis. [www.gambitmag.com/2016/02/layers-of-fear/ Layers of Fear  ] . Gambitmag (21. februar 2016). Hentet: 4. januar 2019.

Links