Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Spilcover
Udvikler Stedfortrædende visioner [a] Legetøj til Bob Iron Galaxy Studios
Forlægger Hele verden Activision
En del af en serie Crash bandicoot
Annoncedato 3. december 2016
Udgivelses dato PlayStation 4 Hele verden30. juni 2017 Xbox One, Switch, Windows Hele verden29. juni 2018
Genre Platformspiller
Aldersvurderinger
_
ELSPA: 3+
ESRB : E - Alle
OFLC (A) : G - Generelt PEGI : PEGI 7

Skabere
Komponist
Tekniske detaljer
Platform PlayStation 4 , Nintendo Switch , Xbox One , Windows
motor Alkymi
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog engelsk [1] , fransk [1] , italiensk [1] , tysk [1] , spansk [1] , japansk [1] og russisk
Transportør Blu-ray-disk
Styring Spilcontroller , tastatur .
Officiel side

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy  er en samling af remastere af de første tre spil i Crash Bandicoot-serien udviklet af Vicarious Visions og udgivet af Activision til PlayStation 4 -platformen . Denne samling indeholder en genindspilning af Crash Bandicoot , Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back og Crash Bandicoot 3: Warped , som oprindeligt blev udviklet af Naughty Dog til PlayStation . Spillet blev udgivet den 30. juni 2017 til positive anmeldelser fra kritikere, som bemærkede dets trofasthed over for originalerne. Versionen til Windows , Xbox One og Nintendo Switch blev udgivet den 29. juni 2018.

Beskrivelse

N. Sane Trilogy  er en samling af genindspilninger af de første tre spil i Crash Bandicoot-serien om Crash Bandicoot , der overvinder forskellige niveauer for at stoppe Doctor Neo Cortex . Ligesom i de originale spil kan Crash bruge spin-up- eller springteknikker til at besejre modstandere, smadre kasser, overvinde forhindringer og samle ting som Wumpa-frugt, ekstra liv og Aku-Aku-masker, der beskytter ham.

Trilogien tilføjede nye funktioner til alle tre spil, inklusive et fælles kontrolpunktsystem, en fælles pausemenu, et samlet lagringssystem og en tidsindstillet nivelleringstilstand, der først blev tilføjet til Warped . Evnen til at spille som Coco Bandicoot, Crashs søster, blev også tilføjet, med undtagelse af nogle niveauer og chefer [2] . Spillet tilføjede også understøttelse af 4K - opløsning på PlayStation 4 Pro og Xbox One X , remasteret stemmeskuespil [3] [4] .

Udvikling

I 2011 udtalte Activision CEO Eric Hirshberg, at "Jeg har ikke noget officielt at annoncere, men når jeg taler for mig selv, elsker jeg Crash Bandicoot. Disse var mine yndlingsvideospil, da jeg var ung. Og jeg vil gerne finde en måde at bringe dem tilbage til livet, hvis vi kunne" [5] . I 2012 sagde seriens medskaber Andy Gavin, at han gerne ville se en mere moderne version af de første fire spil [6] .

I juni 2013 udtalte Andy Gavin i et interview med PlayStation: The Official Magazine , at spillet trængte til en genstart:

Crash kræver en fuld genstart. Der er mulighed for at fortælle historien igen, at gå tilbage til historien om dens skabelse og den indledende kamp med Cortex. I denne sammenhæng er det muligt at kopiere miljøet, skurkene i de klassiske spil Crash 1 og 2. Brugen af ​​en forbedret og åben verden til bevægelse ville være klogt. Jeg ville fokusere min energi på Looney Tunes stil animation og action. Dette er, hvad vi gjorde med Crash, og der er ingen grund til, at det ikke kan lade sig gøre i dag. Folk glemmer, at Crash engang var cool. Vores Crash havde bizarre funktioner. Selvfølgelig var det dumt, men det var ikke dumt."

— Andy Gavin, OPM [7] [8]

Originaltekst  (engelsk)[ Visskjule] Crash  kræver en total genstart. Der er mulighed for at nulstille historien og gå tilbage til hans skabelseshistorie og den oprindelige konflikt med Cortex. I den sammenhæng kunne du gentage klassiske  Crash  1 og 2's indstillinger og skurke. Det ville give mening at bruge en mere moderne, fritgående stil. Jeg ville koncentrere mig om  Looney Tunes -agtig animation og virkelig vanedannende action. Det var, hvad vi gjorde med det originale  Crash , og der er ingen grund til, at det ikke kunne lade sig gøre i dag. I betragtning af de nuværende  Crash  -spil glemmer folk, at han engang var cool. Vores Crash havde en vis finurlig kant til ham. Selvfølgelig var det fjollet - men det var ikke dumt.

I november 2013 begyndte rygter at cirkulere om, at Sony Computer Entertainment havde købt rettighederne til franchisen fra Activision [9] . Spekulationerne om emnet blev intensiveret efter en kampagne på sociale medier med et billede af et vejskilt, der viser en bandicoot [10] . Men en Activision-talsmand fortalte GameInformer , at Activision har beholdt rettighederne til Crash Bandicoot og overvejer måder at bringe franchisen tilbage til livet på . [11]

I juli 2014 annoncerede Sony Computer Entertainment CEO Andrew House, at de overvejede at genoplive Crash Bandicoot-serien , og Naughty Dog nævnte i et interview med IGN muligheden for, at de kunne genoplive både Crash Bandicoot -serien og Jak & Daxter-serien [12] . Senere i januar 2015 udtalte Naughty Dogs Josh Scherr i et interview med Game Informer , at de ikke gik glip af begge serier og ikke ville genoplive dem [13] . På trods af dette bemærkede Evan Wells, præsident for Naughty Dog, at virksomheden ville være glad for at vende tilbage til udviklingen af ​​Crash Bandicoot, men så det ikke som muligt på det tidspunkt [14] .

I december 2015 blussede rygterne om en genoplivning af serien op igen, da Sean Lyden, formand for SIE Worldwide Studios , dukkede op på scenen til PlayStation Experience iført en Crash Bandicoot T-shirt. Layden nævnte dog aldrig serien på udstillingen [15] .

I maj 2016 blev en reference til serien afsløret i Naughty Dogs videospil Uncharted 4: A Thief's End , da hovedpersonen Nathan Drake spiller et niveau fra det første spil, hvilket giver næring til rygterne om en genoplivning af serien [16] . Lex Lang har antydet, at han vender tilbage til at stemme Doctor Neo Cortex [17] . Rygter og spekulationer blev imidlertid standset af Adam Boyes, Sonys VP of Publishing Relations, om, at rettighederne til franchisen stadig tilhører Activision , [18] og Lang præciserede, at han ikke drillede en genoplivning af Crash Bandicoot-serien, og at han var ikke bedt om at vende tilbage for at arbejde på serien, men han er åben for muligt arbejde på nye Crash-spil i fremtiden [19] .

Det blev annonceret på Electronic Entertainment Expo 2016 , at Crash ville vende tilbage som en spilbar karakter i Skylanders: Imaginators . Derudover blev det annonceret, at de første tre spil ville blive genudgivet som en remaster til PlayStation 4 til 20-års jubilæet for Crash Bandicoot-serien i et partnerskab mellem Sony og Activision [20] . Udviklingen af ​​remasteren blev givet til Vicarious Visions , firmaet bag Skylanders -serien og 2003-spillet Crash Nitro Kart [21] . Senere, i juli 2016, antydede Sony Entertainment Europe-chef Jim Ryan, at remasteren kunne blive efterfulgt af nye originale spil i Crash-serien [22] .

Ved PlayStation Experience den 3. december 2016 blev titlen på spillet annonceret som Crash Bandicoot N. Sane Trilogy , og udgivelsesdatoen blev sat til 2017. Da de beskrev udviklingen af ​​spillet, brugte Vicarious Visions udtrykket "remaster plus" og sagde, at de ikke betragter spillet som en genindspilning, da de ikke "helt genskabte" de originale spil, men blot tog niveaugeometrien fra Naughty Dog , og byggede gameplayet op fra bunden [3] . I februar 2017 satte Activision en udgivelsesdato til den 30. juni 2017 [23] . En idékonkurrence for nye Crash inaktive animationer blev afholdt og sluttede i begyndelsen af ​​april 2017 [24] .

Da vi lavede spillet, ønskede medlemmer af Vicarious Visions -teamet at gøre Coco spilbar tidligt i udviklingen. Der blev afholdt en intern Game Jam , hvor der blev skabt en spilbar prototype af Koko, og til sidst blev det besluttet at tilføje hende til spillet, og til dette blev der skabt nye animationer til hendes angreb, hop, tomgangshandlinger, dødsfald og skaffe nye relikvier og sten. Holdet begrundede Cocos optagelse i spillet ved at argumentere for, at Warpeds plot drejer sig om tidsrejser, og derfor kommer hun ind i de to første spil ved at hacke tidsmaskinen [25] .

Efter udgivelsen af ​​spillet, i juli 2017, blev downloadbart indhold frigivet på PlayStation Store med Stormy Ascent -niveauet for den første del, som var i det originale spil, men blev skåret ud kort før udgivelsen [26] .

Bedømmelser

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer83,00 % [28]
Metakritisk80/100 [27]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Destruktoid8,5/10 [29]
Game Informer8/10 [30]
GameRevolution4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner[31]
GameSpot6/10 [32]
Spilradar3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner[33]
IGN8,5/10 [34]
Polygon6/10 [35]
retro gamer78 % [39]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
3D Nyheder8/10 [38]
" spil "7,5/10 [36]
Mail.ru spil8/10 [37]

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy modtog gennemsnitlige positive anmeldelser, ifølge vurderingsaggregator Metacritic [27] . IGN bedømte spillet 85 ud af 100, og bemærkede, at spillet er lige så vanedannende, som det var for tyve år siden; dog også at bemærke, at ikke alle gameplay-elementer i spillet har bestået tidens prøve [34] . GamesRadar-anmelder Louise Blaine, der klagede over de akavede kontroller, sammenlignede spillet med Dark Souls med hensyn til det faktum, at du meget ofte skal dø på grund af det [33] . GameSpots Peter Brown gav den laveste score , og roste det visuelle for fremragende ydeevne, men kritiserede spillet for at overføre alle detaljer i spillet så omhyggeligt, inklusive irriterende sværhedsgrader og ærligt talt forældet design [32] . Sergey Zhigaltsev fra Igromania gav spillet 7,5 point, og klagede over kontrollerne, og at de sneklædte niveauer er meget sværere end i originalen [36] . Spillet blev dog kåret som "Årets genudgivelse" af redaktørerne i årets resultater [40] .

Noter

  1. Originale spil blev udviklet af Naughty Dog
  2. Genudgivelse af Nintendo Switch
  3. Genudgivet version til Windows PC

Kilder

  1. 1 2 3 4 5 6 Steam - 2003.
  2. Ashley Oh. Coco Bandicoot kan spilles i Crash N. Sane-trilogien . Polygon (13. juni 2017). Hentet 2. juli 2017. Arkiveret fra originalen 13. juni 2017.
  3. 1 2 Crash Bandicoot N. Sane-trilogien: Første skærmbilleder, dybdegående detaljer . PlayStation-blog. Hentet 2. juli 2017. Arkiveret fra originalen 25. juni 2017.
  4. ↑ Madan , Asher Crash Bandicoot N. Sane Trilogy kører på native 4K på Xbox One  X. Windows Central (5. juni 2018). Hentet 4. juli 2020. Arkiveret fra originalen 5. juli 2020.
  5. Totilo, Stephen . Venter på et Crash Bandicoot Comeback  (engelsk) , Kotaku . Arkiveret fra originalen den 1. juli 2017. Hentet 2. juli 2017.
  6. BeefJack | En alternativ spilleside | Videospilnyheder, anmeldelser og funktioner fra et andet perspektiv.  (engelsk) . archive.beefjack.com. Hentet 2. juli 2017. Arkiveret fra originalen 22. maj 2017.
  7. kdramastars.com . Crash Bandicoot-genstart skal udgives sammen med Uncharted 4 og Last Of Us 2 til PS4? Nye gameplaydetaljer afsløret af Naughty Dog og Sony! , KDramaStars  (9. september 2014). Arkiveret fra originalen den 3. marts 2015. Hentet 2. juli 2017.
  8. Den anden Naughty Dog: medstifter af Uncharted-studiet chatter med næste generation, The Last Of Us, og hvordan han ville fikse Crash Bandicoot | PS3-funktioner | Officielt PlayStation Magazine (26. november 2013). Hentet 2. juli 2017. Arkiveret fra originalen 26. november 2013.
  9. ↑ Rygte : Mere om Sonys køb af Crash Bandicoot  . Bare tryk på start. Hentet 2. juli 2017. Arkiveret fra originalen 28. december 2016.
  10. Colin Moriarty. Købte Sony Crash Bandicoot fra Activision?  (engelsk) . IGN (21. november 2013). Hentet 2. juli 2017. Arkiveret fra originalen 1. juli 2017.
  11. Activision oplyser, at det stadig ejer Crash Bandicoot  IP'en . Destruktoid. Hentet 2. juli 2017. Arkiveret fra originalen 21. august 2016.
  12. Luke Karmali. Naughty Dog Talks New Crash Bandicoot, Jak 4 og Uncharted  Remastering . IGN (22. juli 2014). Hentet 2. juli 2017. Arkiveret fra originalen 15. marts 2017.
  13. Det ser ikke ud til, at Crash Bandicoot PS4 vil ske . PlayStation LifeStyle (2. februar 2015). Hentet 2. juli 2017. Arkiveret fra originalen 8. juni 2017.
  14. Frække hund 'Ville elske' at vende tilbage til Crash Bandicoot . Power Up Gaming (20. februar 2015). Hentet 2. juli 2017. Arkiveret fra originalen 13. november 2017.
  15. Firkant, skub . PSX 2015: Shawn Layden troldede os alle med Crash Bandicoot-skjorte  (engelsk) , Push Square  (5. december 2015). Arkiveret fra originalen den 14. april 2016. Hentet 2. juli 2017.
  16. Uncharted 4 Easter Egg er det bedste i PlayStations historie . SegmentNext (2. maj 2016). Hentet 2. juli 2017. Arkiveret fra originalen 12. oktober 2016.
  17. Motwera. (Opdateret) Lex (Cortex VA) rygtes at returnere en rolle for Neo Cortex . Crashy News (6. maj 2016). Hentet 2. juli 2017. Arkiveret fra originalen 12. oktober 2016.
  18. Eddie Makuch. Crash Bandicoot-rettighederne tilhører stadig Activision,  bekræfter Sony . GameSpot (9. maj 2016). Hentet 2. juli 2017. Arkiveret fra originalen 4. oktober 2017.
  19. Stemmeskuespiller siger, at han ikke drillede Crash Bandicoot Revival . PlayStation LifeStyle (7. maj 2016). Hentet 2. juli 2017. Arkiveret fra originalen 22. oktober 2016.
  20. Crash Bandicoot® er tilbage i Skylanders® Imaginators og i remasterede klassikere!  (engelsk) . www.businesswire.com Hentet 2. juli 2017. Arkiveret fra originalen 17. juni 2016.
  21. SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT AMERICA AFSLÅR EKSTRAORDINÆRE SPILOPLEVELSER FOR PLAYSTATION®4 OG PLAYSTATION®VR VED E3  2016 . www.sie.com. Hentet 2. juli 2017. Arkiveret fra originalen 16. juni 2016.
  22. Crash Bandicoot Remasters kan føre til nye spil 'driller' Sony-chef Jim Ryan  , Dailystar.co.uk (  20. juli 2016). Arkiveret fra originalen den 16. september 2017. Hentet 2. juli 2017.
  23. Eddie Makuch. PS4 's Crash Bandicoot Remaster Trilogy Udgivelsesdato annonceret  . GameSpot (22. februar 2017). Hentet 2. juli 2017. Arkiveret fra originalen 1. juli 2017.
  24. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy tomgangskonkurrence annonceret - Gematsu  , Gematsu (  24. marts 2017). Arkiveret fra originalen den 4. april 2017. Hentet 2. juli 2017.
  25. E3 2017: Hvorfor Coco kan spilles i Crash Bandicoot N. Sane-trilogien  (Eng.) , IGN India  (16. juni 2017). Arkiveret fra originalen den 13. november 2017. Hentet 2. juli 2017.
  26. Crash Bandicoot N Sane Trilogy: hent det hemmelige, superhårde Stormy Ascent-niveau fra originalt spil gratis fra i dag . VG247.com. Hentet 22. juli 2017. Arkiveret fra originalen 20. juli 2017.
  27. 1 2 Crash Bandicoot N. Sane Trilogy til PlayStation 4 anmeldelser . Metakritisk . Hentet 29. juni 2017. Arkiveret fra originalen 1. juli 2017.
  28. Crash Bandicoot N. Sane-trilogien . Spilrangeringer . Hentet 1. juli 2017. Arkiveret fra originalen 12. november 2017.
  29. Carter, Chris Anmeldelse: Crash Bandicoot N. Sane Trilogy . Destructoid (29. juni 2017). Hentet 29. juni 2017. Arkiveret fra originalen 1. juli 2017.
  30. Reiner, Andrew Aged Like A Fine, Orange Wine - Crash Bandicoot N. Sane Trilogy - PlayStation 4 . Game Informer (29. juni 2017). Hentet 29. juni 2017. Arkiveret fra originalen 29. juni 2017.
  31. Kozanitis, James Crash Bandicoot N. Sane Trilogy Review – Warping to the Present . Game Revolution (1. juli 2017). Hentet 1. juli 2017. Arkiveret fra originalen 1. juli 2017.
  32. 1 2 Brown, Peter Crash Bandicoot N. Sane Trilogy Review . GameSpot (29. juni 2017). Hentet 29. juni 2017. Arkiveret fra originalen 1. juli 2017.
  33. 1 2 Blain, Louise Crash Bandicoot N. Sane Trilogy anmeldelse: 'Får Isaacs binding til at føles som en sommerferie . GamesRadar (29. juni 2017). Hentet 29. juni 2017. Arkiveret fra originalen 1. juli 2017.
  34. 1 2 Dornbush, Jonathon Crash Bandicoot N. Sane Trilogy Review . IGN (29. juni 2017). Hentet 29. juni 2017. Arkiveret fra originalen 29. juni 2017.
  35. Åh, Ashley Crash Bandicoot N. Sane Trilogy . Polygon (30. juni 2017). Hentet 30. juni 2017. Arkiveret fra originalen 30. juni 2017.
  36. 1 2 Sergey Zhigaltsev. Anmeldelse af Crash Bandicoot N.Sane Trilogy. Den gamle Bandicoots tilbagevenden . Gambling (4. juli 2017). Arkiveret fra originalen den 21. juli 2017.
  37. Anmeldelse: Crash Bandicoot N Sane Trilogy . Spil Mail.Ru. Hentet 8. juli 2017. Arkiveret fra originalen 13. november 2017.
  38. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy - Road to the Bandicoots. Anmeldelse  (russisk) , 3DNews - Daily Digital Digest . Arkiveret fra originalen den 3. september 2017. Hentet 8. juli 2017.
  39. Thorpe, Nick. Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy  // Retro Gamer  : Magazine  . - 2017. - August ( nr. 171 ). - S. 100-101 . — ISSN 1742-3155 .
  40. Sergey Zhigaltsev. Årets genudgivelse . igromania.ru _ Gambling (14. januar 2018). Hentet 14. januar 2018. Arkiveret fra originalen 14. januar 2018.