Metroid Dread

Metroid Dread

spil logo
Udvikler MercurySteam
Nintendo Underholdningsplanlægning og udvikling
Forlægger nintendo
En del af en serie metroid
Annoncedato 15. juni 2021
Udgivelses dato 8. oktober 2021
Licens proprietære
Genre action-eventyr
Skabere
Producent Yoshio Sakamoto
Tekniske detaljer
Platforme Nintendo Switch
Spiltilstande Single player spil
Interface sprog engelsk , japansk , fransk , tysk , hollandsk , russisk , spansk , italiensk , koreansk , forenklet kinesisk og traditionel kinesisk
transportører spilpatron
Styring gamepad
Officiel hjemmeside ​(  engelsk)
Officiel hjemmeside ​(  japansk)
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Metroid Dread (メトロイド ドレッドMetoroydo Doreddo ) er et action-eventyr- videospil udviklet af MercurySteam og Nintendo EPD til Nintendo Switch -spillekonsollen . Spillet er en efterfølger til Metroid Fusion (2002); Under Metroid Dread besøger den spilbare dusørjæger Samus Aran en planet kaldet ZDR, hvor hun støder på nye og farlige robotfjender. Spillet bevarer side-scrollingen fra de klassiske Metroid -spil , mens det også tilføjer elementer af stealth  - Samus kan ikke nemt håndtere robotter i kamp og skal undgå dem. Spillet blev udgivet den 8. oktober 2021.

Metroid Dread blev oprindeligt udviklet i midten af ​​2000'erne som et spil til Nintendo DS , men dette tidlige projekt blev aflyst på grund af tekniske vanskeligheder. Det forblev et emne for spiller- og presseinteresse i de følgende år, og blev til sidst et af de sjældne eksempler i computerspils historie, hvor udviklingen af ​​et tidligere aflyst projekt blev genstartet mange år senere [1] . Mens andre spil i serien siden Metroid Fusion har været fuldt ud 3D, vendte Metroid -serien tilbage til side-scrolling-formatet med Metroid: Samus Returns (2017), udviklet af Nintendo EPD i samarbejde med MercurySteam. Metroid - skaberen Yoshio Sakamoto , som overvågede de fleste af 2D-spillene i serien, var imponeret over MercurySteams talent, hvilket førte til studiets fornyede samarbejde med Nintendo og involvering i udviklingen af ​​Dread [2] . Nintendo annoncerede Metroid Dread på E3 2021 .

Gameplay

Metroid Dread  er et eventyrspil, hvor spillerne styrer dusørjægeren Samus Aran, mens hun udforsker planeten ZDR. Det bibeholder det sidescrollende gameplay fra tidligere Metroid -spil , såvel som de frie sigte- og nærkampsangreb tilføjet i Samus Returns (2017). Samus kan også glide og klamre sig til blå overflader [3] . Metroid Dread tilføjer også elementer af stealth : Samus undgår de næsten uforgængelige EMMI-robotter ved at gemme sig, reducere hendes støj og bruge Phantom Cloak, en forklædning, der reducerer hendes støj, men bremser hendes bevægelse. Hvis EMMI-robotten fanger Samus, har spilleren en kort chance for at udføre et nærkampsmodangreb og undslippe; hvis de fejler, vil Samus dø.

Kronologi

Spillets producer Yoshio Sakamoto udtalte, at Metroid Dread ville fuldende Metroids hovedhistorie , med fokus på skæbnen for Samus og Metroids parasitære skabninger.

Efter begivenhederne i Metroid Fusion (2002), hvor Samus ødelægger de dødelige X Parasitter sammen med planeten SR388, modtager Galactic Federation en videotransmission fra en ukendt kilde, der indikerer, at X Parasitterne stadig er i live. De sender en speciel blok af syv EMMI-robotter (off-planet multi-format mobile identifiers) til ZDR, transmissionskilden. Gruppen forsvinder hurtigt, og Samus tager til ZDR for at undersøge sagen [4] .

Udvikling

Tidlig fase

Metroid -seriens skaber Yoshio Sakamoto udtænkte Metroid Dread i midten af ​​2000'erne; spillet skulle udgives til Nintendo DS som en direkte efterfølger til Metroid Fusion [5] . Som planlagt af udviklerne, i det nye spil, skulle Samus komme til en helt ny planet, hvor hun skulle forfølges af en "rædsel" [6]  - en meget stærk fjende, der jager Samus som et spil. Konceptet voksede ud af møder med SA-X, Samus' modstander i Metroid Fusion  - Sakamoto følte, at møder med SA-X havde en særlig spænding, og han ønskede at bringe spillestilen fra SA-X-møder ind i "det, der anses for normalt spil." Metroid ." Sakamoto ønskede ikke at gøre Metroid Dread til et gyserspil , men ønskede at udforske "frygtbaseret gameplay" [5] .

Sakamoto forsøgte at udvikle Dread til DS mindst to gange, men teknologien var for begrænset til at lave det spil, han forestillede sig [2] [5] . Det første forsøg blev lavet omkring 2005 og det andet forsøg blev lavet omkring 2008. En spilprototype blev vist for personalet hos Nintendo Software Technology og Nintendo of America ved E3 2009. På det tidspunkt hed projektet angiveligt endnu ikke Metroid Dread og havde en kunststil, der ligner Metroid Fusion [7] . Prototypen levede dog ikke op til Sakamotos forventninger, så udviklingen blev stoppet. Hovedårsagen til dette var, at Sakamotos ønske om at blive en skræmmende, foruroligende antagonist var svært at opnå med DS's begrænsede hardware.

Navnet Metroid Dread optrådte første gang på en intern Nintendo -softwareliste fra 2005 , hvor "nøgle DS-spil vil blive annonceret i fremtiden" [8] . Dette førte til forventninger om, at han ville optræde ved E3- stævnet i 2005 eller 2006 [9] [10] [11] . Ved udgangen af ​​2005 spredte rygter sig om, at Metroid Dread var blevet aflyst eller var i produktionshelvede [12] . Spillet blev opført i februar 2006-udgaven af ​​Official Nintendo Magazine med en udgivelsesdato i november 2006. Marts-udgaven gav en generel dato for 2006 med et forslag om at se på E3 2006 for detaljer, men spillet dukkede aldrig op på stævnet [13] .

I Retro Studios' 2007-spil Metroid Prime 3: Corruption vises meddelelsen "Opdatering af eksperimentstatusrapport: Metroid 'Dread' Project Nearing Final Completion" . Korruptionsdirektør Mark Pacini benægtede forbindelsen og udtalte, at det var en fuldstændig tilfældighed [14] . Chris Kohler fra Wired udtrykte skepsis over for Retro Studios' benægtelse; han mente, at det ville være plausibelt, hvis Pacini sagde, at det var en joke, men påstanden om, at det var en tilfældighed, var ikke [15] . Indlægget blev redigeret i den japanske version af spillet, som blev udgivet senere samme år, og henviser i stedet til "dread class turret" [16] .

Senere diskussion

I 2010 bekræftede Sakamoto, at Dread allerede eksisterede, men sagde, at Nintendo ville "starte fra bunden", hvis de vendte tilbage til det [17] . Han udtalte også, at de "ventede, så og læste kommentarer for at se, hvad folk er interesseret i, før vi fremsætter nogen kommentarer til udkastet" [9] . I andre interviews afviste han, at Wii-spillet Metroid : Other M (2010) [18] og Nintendo 3DS -spillet Metroid: Samus Returns havde noget at gøre med Dread [19] . I maj 2010 sagde IGNs Craig Harris, at historien om Metroid Dread var blevet færdig, og at Nintendo ville være i stand til at "bringe den tilbage når som helst" [20] .

Efter spillets første notering udtrykte kritikere interesse for at genoplive Metroid Dread eller et lignende siderullende 2D Metroid -projekt . Ifølge Sakamoto var spørgsmål om Metroid Dread populære, især i interviews efter E3 [21] . Det blev kåret som det næstmest efterspurgte spil på E3 2012 af Audrey Drake , specielt udviklet af Retro Studios og udgivet til Nintendo 3DS med " Super Metroid style gameplay " [22] . IGN kaldte det et "farligt spil" [23] . K. Thor Jensen inkluderede det på sin liste over "videospil, du aldrig vil spille". Han følte, at Metroid: Other M var en skuffelse for ham, og det gjorde ham nostalgisk for Dread [24] . Patrick Klepek bemærkede, at den eventuelle aflysning af spillet ikke gavnede " fans af den gamle Metroid " [12] . Thomas East inkluderede Dread og dens tilsyneladende omtale i Corruption på sin liste over "11 overraskende Metroid Facts and Secrets". East tilføjede, at han håbede på en mulig udgivelse på 3DS [25] .

Mark Zablotny fra Official Nintendo Magazine inkluderede det på sin ønskeliste fra 2013. Han brugte Kirby's Return to Dream Land , et spil, der blev annonceret i 2005 og udgivet i 2011, til at demonstrere gennemførligheden af ​​Metroid Dread . Han udtalte også, at han var mere interesseret i, hvad " Dread står for, snarere end selve spillet" [11] . Zablotny inkluderede det senere på sin liste over "15 flere Nintendo-spil, du aldrig har spillet" og kaldte det et af de mest berygtede eksempler på annullering af et Nintendo-spil [26] . Destructoids Nick Chester kritiserede Nintendo for at fokusere på spil som Brain Age -serien frem for et 2D Metroid -spil [27] .

Nintendo Switch version

Under Nintendo Direct på E3 2021 den 15. juni annoncerede Nintendo, at Metroid Dread er under udvikling til Nintendo Switch , med en udgivelsesdato den 8. oktober 2021 [28] . Det bliver udviklet af Nintendo EPD og den spanske udvikler MercurySteam , studiet bag 3DS -spillet Metroid: Samus Returns (2017). Sakamoto sagde, at Nintendo genoplivede projektet efter at have set, hvad MercurySteam kunne gøre med sin teknologi på Switch [29] . Det er det første 2D Metroid -spil , der ikke er en genindspilning siden Fusion [5] [3] .

Bedømmelser, kritik, priser

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Metakritisk88/100 [30]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Destruktoid8,5/10 [31]
kant8/10 [45]
EGM5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner[40]
Eurogamer9/10 [32]
Famitsu34/40 [33]
Game Informer9/10 [34]
GameSpot8/10 [35]
Spilradar3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner[36]
hardcore gamere4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner[42]
IGN9/10 [37]
Jeuxvideo.com8/10 [43]
Nintendos liv10 ud af 10 stjerner10 ud af 10 stjerner10 ud af 10 stjerner10 ud af 10 stjerner10 ud af 10 stjerner10 ud af 10 stjerner10 ud af 10 stjerner10 ud af 10 stjerner10 ud af 10 stjerner10 ud af 10 stjerner[38]
Nintendo World Report10/10 [41]
VentureBeat5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner[39]
VG2474 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[44]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
3D Nyheder9,5/10 [50]
IGN Rusland9.10 [47]
" spil ""Selvfølgelig" [49]
Mail.ru spil9/10 [48]
FLAGERMUS8,6/10 [46]

Priser

År Belønning Kategori Resultat Bemærk.
2021 Golden Joystick Awards Bedste Nintendo-spil Sejr [51] [52]
[53] [54]
Årets spil Nominering
The Game Awards Årets spil Nominering [55]
[56] [57]
Bedste eventyr Sejr
2022 DICE Awards Årets actionfilm Nominering [58] [59]
NAVGTR-priser Kontroldesign, 2D eller begrænset 3D Sejr [60]
Kontrolnøjagtighed Sejr
Gameplaydesign (franchise) Sejr
Bedste actionspil (Franchise) Nominering
Årets spil Nominering
Famitsu Awards Bedste eventyrspil Sejr [61]
NME-priser Årets spil Sejr [62]
British Academy Games Awards Udvælgelse af publikum Nominering [63]

Noter

 

  1. Byrd. Metroid Dread: Fra aflyst DS-spil til E3 Showstopper . Den of Geek . Hentet 18. juni 2021. Arkiveret fra originalen 15. juni 2021.
  2. 1 2 Metroid Dread - Udviklingshistorie - Nintendo Switch E3 2021 . YouTube (15. juni 2021). Hentet 16. juni 2021. Arkiveret fra originalen 16. juni 2021.
  3. ↑ 1 2 Metroid Dread , en 2D sidescroller, får E3-   afsløring ? . Kotaku . Hentet 16. juni 2021. Arkiveret fra originalen 16. juni 2021.
  4. Metroid Dread Report Vol. 1: Et nærmere kig på afsløringstraileren . Nintendo (15. juni 2021). Hentet 15. juni 2021. Arkiveret fra originalen 15. juni 2021.
  5. ↑ 1 2 3 4 Bailey. Inde i Metroid Dreads udvikling med producer Yoshio Sakamoto . IGN (17. juni 2021). Hentet 17. juni 2021. Arkiveret fra originalen 17. juni 2021.
  6. Machkovech. Metroid Dread bringer Nintendos klassiker tilbage som en 2D-efterfølger den 8. oktober . Ars Technica (15. juni 2021). Hentet 17. juni 2021. Arkiveret fra originalen 16. juni 2021.
  7. Whitehead. Unseen64 graver udviklingsindsigt i Metroid Prime: Hunters , Dread og Federation Force . Nintendo Life (8. juli 2015). Hentet 5. maj 2020. Arkiveret fra originalen 25. november 2018.
  8. 1 2 Casamassina. Metroid Dread nærmer sig . IGN (27. august 2007). Dato for adgang: 31. december 2013. Arkiveret fra originalen 22. februar 2014.
  9. 12 Harris . GDC 10: Sakamoto på Metroid Dread : vær tålmodig . IGN (12. marts 2010). Dato for adgang: 31. december 2013. Arkiveret fra originalen 23. februar 2014.
  10. Kohler. Nintendo driller, benægter eksistensen af ​​Metroid Dread . Wired (6. september 2007). Dato for adgang: 31. december 2013. Arkiveret fra originalen 27. december 2015.
  11. 1 2 Zablotny. Nintendo 2013 ønskeliste . Officielt Nintendo Magazine (1. januar 2013). Dato for adgang: 31. december 2013. Arkiveret fra originalen 1. januar 2014.
  12. 1 2 Klepek. Metroid Dread aflyst? . 1UP.com (20. november 2005). Dato for adgang: 31. december 2013. Arkiveret fra originalen 22. december 2015.
  13. Monday Mysteries: Project STEAM eller Metroid Dread? (9. juni 2014). Hentet 19. juni 2021. Arkiveret fra originalen 27. juni 2021.
  14. Totilo. Retro Studios besvarer det trædende Metroid Dread -spørgsmål - Og andre "Prime"-eksklusive . MTV (26. september 2007). Hentet 31. december 2013. Arkiveret fra originalen 11. maj 2013.
  15. Kohler. Retro: Metroid Dread name drop 'fuldstændig og fuldstændig tilfældighed' . Wired (27. september 2007). Hentet 31. december 2013. Arkiveret fra originalen 25. oktober 2010.
  16. Kommentarer: 0. Metroid Dread- reference fjernet fra den japanske version af Metroid Prime 3: Corruption . Gå til Nintendo . Hentet 19. juni 2021. Arkiveret fra originalen 24. juni 2021.
  17. Yoshio Sakamoto diskuterer Metroid 64 , Metroid Dread og 3DS . GamesTM (14. september 2010). Hentet 31. december 2013. Arkiveret fra originalen 13. december 2013.
  18. Totilo. Nintendo: New Metroid er ikke Metroid Dread . Kotaku (3. juni 2009). Dato for adgang: 31. december 2013. Arkiveret fra originalen 3. januar 2014.
  19. Campbell. E3 2017: Metroid: Samus Returns er ikke Metroid Dread . IGN . Ziff Davis (14. juni 2017). Hentet 28. juni 2017. Arkiveret fra originalen 15. juni 2017.
  20. Harris. Nintendo Voice Chat Podcast Episode 75 - Wii Feature på IGN . IGN (3. maj 2010). Hentet 3. maj 2010. Arkiveret fra originalen 5. november 2012.
  21. Bevilling. Metroid Dread -konceptet er noget Sakamoto 'ikke kan sige aldrig har eksisteret' . Joystiq (12. marts 2010). Dato for adgang: 31. december 2013. Arkiveret fra originalen 1. januar 2014.
  22. Drake. E3 2012: IGN Nintendos mest eftersøgte . IGN (1. juni 2012). Dato for adgang: 31. december 2013. Arkiveret fra originalen 23. februar 2014.
  23. Geddes. Livsstøtte: spil i fare . IGN (30. marts 2011). Hentet 31. december 2013. Arkiveret fra originalen 23. april 2013.
  24. Jensen. Videospil, du aldrig nogensinde vil spille . UGO Networks (21. januar 2011). Dato for adgang: 31. december 2013. Arkiveret fra originalen 1. januar 2014.
  25. Øst. 11 fantastiske Metroid fakta og hemmeligheder . Officielt Nintendo Magazine (20. april 2012). Hentet 31. december 2013. Arkiveret fra originalen 22. april 2012.
  26. Zablotny. 15 flere Nintendo-spil, du aldrig fik spillet . Officielt Nintendo Magazine (8. september 2013). Dato for adgang: 31. december 2013. Arkiveret fra originalen 1. januar 2014.
  27. Chester. Nintendo afviser Metroid Dread poppycock . Destructoid (6. september 2007). Dato for adgang: 31. december 2013. Arkiveret fra originalen 1. januar 2014.
  28. ↑ Metroid : Dread bringer franchisen til Switch  . Venture Beat (15. juni 2021). Hentet 15. juni 2021. Arkiveret fra originalen 15. juni 2021.
  29. Sheridan. Metroid Dreads udgivelsesdato er afsløret, og det er en efterfølger til  Metroid Fusion . GamesRadar (15. juni 2021). Hentet 15. juni 2021. Arkiveret fra originalen 15. juni 2021.
  30. Metroid Dread for Switch-  anmeldelser . Metakritisk . Hentet 30. januar 2022. Arkiveret fra originalen 12. oktober 2021.
  31. Carter, Chris Anmeldelse: Metroid Dread - The end of the Metroid saga  . Destructoid (6. oktober 2021). Hentet 30. januar 2022. Arkiveret fra originalen 25. januar 2022.
  32. Robinson, Martin Metroid Dread anmeldelse - et sublimt afkast for et Nintendo-  ikon . Eurogamer (6. oktober 2021). Hentet 30. januar 2022. Arkiveret fra originalen 10. februar 2022.
  33. "NYE SPILKRYDSANMELDELSE: メトロイド ドレッド" . Famitsu [ jap. ]. Kadokawa Game Linkage (1714). 2021-10-06. Arkiveret fra originalen 2022-01-25 . Hentet 2022-01-30 . Forældet parameter brugt |deadlink=( hjælp )
  34. Reeves, Ben Metroid Dread Review - Astro  Dreadnought . spilinformer . GameStop (6. oktober 2021). Hentet 30. januar 2022. Arkiveret fra originalen 18. november 2021.
  35. Petite, Steven Metroid Dread Review: Space Truckin  ' . GameSpot (6. oktober 2021). Hentet 30. januar 2022. Arkiveret fra originalen 28. december 2021.
  36. West, Josh Metroid Dread anmeldelse: "Samus Aran er lidt væk fra sit spil  " . GamesRadar+ (6. oktober 2021). Hentet 30. januar 2022. Arkiveret fra originalen 22. december 2021.
  37. Claiborn, Samuel Metroid Dread Review - Tanks for minderne  . IGN . Ziff Davis (O2021-10-06). Hentet 30. januar 2022. Arkiveret fra originalen 1. februar 2022.
  38. O'Reilly, PJ Metroid Dread Review (Switch) - Og EMMI går til  ... . Nintendos liv . Nlife Media (6. oktober 2021). Hentet 30. januar 2022. Arkiveret fra originalen 27. januar 2022.
  39. Grubb, Jeff Metroid Dread anmeldelse - Den bedste 2D Metroid  . VentureBeat (13. oktober 2021). Hentet 30. januar 2022. Arkiveret fra originalen 9. marts 2022.
  40. ↑ L Patterson , Mollie Metroid Dread anmeldelse  . EGM (22. oktober 2021). Hentet 30. januar 2022. Arkiveret fra originalen 9. december 2021.
  41. Rairdin, John Metroid Dread (Switch)  anmeldelse . Nintendo World Report (10. oktober 2021). Hentet 30. januar 2022. Arkiveret fra originalen 22. december 2021.
  42. Helm, Jordan Anmeldelse: Metroid  Dread . Hardcore Gamer (11. oktober 2021). Hentet 30. januar 2022. Arkiveret fra originalen 4. februar 2022.
  43. Anagund. Test Metroid Dread: La bombe de fin d'année på Nintendo Switch!  (fr.) . Jeuxvideo.com (6. oktober 2021). Hentet 30. januar 2022. Arkiveret fra originalen 9. april 2022.
  44. Donaldson, Alex Metroid Dread anmeldelse: et stærkt eventyr, der vil glæde  fans . VG247 (6. oktober 2021). Hentet 30. januar 2022. Arkiveret fra originalen 21. december 2021.
  45. Spil Metroid Dread  // Edge  : Journal  . - 2021. - December ( bind 365 , nr. 12 ). - S. 98-100 .
  46. Krykov, Alexander Anmeldelse: Metroid Dread . Spilverdennavigator (8. oktober 2021). Hentet 30. januar 2022. Arkiveret fra originalen 30. januar 2022.
  47. Asserov, Eugene Metroid Dread (rygter) - Anmeldelse . IGN Rusland (10. oktober 2021). Hentet 30. januar 2022. Arkiveret fra originalen 30. januar 2022.
  48. Fætter, Mark Metroid Dread - Parasitisk frygt for fjerne planeter . [email protected] (20. oktober 2021). Hentet 30. januar 2022. Arkiveret fra originalen 30. januar 2022.
  49. Tsilyurik, Sergey Metroid Dread Review - Ikke efterfølgeren, vi har ventet på i 20 år . Hasardspil (16. oktober 2021). Hentet 30. januar 2022. Arkiveret fra originalen 30. januar 2022.
  50. Byshonkov, Ivan Metroid Dread - løb, Samus, løb! Gennemgå . 3DNews (17. oktober 2021). Hentet 30. januar 2022. Arkiveret fra originalen 30. januar 2022.
  51. Tyrer, Ben Golden Joystick Awards 2021: se den fulde liste over nominerede, og hvordan man stemmer  i dag . GamesRadar (19. oktober 2021). Dato for adgang: 2021-11-171. Arkiveret fra originalen den 19. oktober 2021.
  52. Tyrer, Ben Her er alle vinderne af Golden Joystick Awards 2021  . GamesRadar (23. november 2021). Hentet 23. november 2021. Arkiveret fra originalen 23. november 2021.
  53. ↑ Nominerede Kuleshova, Ekaterina Golden Joystick Awards 2021 annonceret . Hasardspil (19. oktober 2021). Hentet 29. januar 2022. Arkiveret fra originalen 22. november 2021.
  54. Makarov, Vladimir Resident Evil Village og Capcom blev vindere af Golden Joystick Awards 2021 . Hasardspil (24. november 2021). Hentet 29. januar 2022. Arkiveret fra originalen 24. november 2021.
  55. Del Rosario, Alexandra The Game Awards-nominerede: 'Deathloop', 'Ratchet & Clank: Rift Apart' Lead 2021  List . Deadline.com (16. november 2021). Hentet 30. januar 2022. Arkiveret fra originalen 18. december 2021.
  56. Makarov, Vladimir Nominerede til årets bedste spil ifølge The Game Awards 2021 annonceret . Hasardspil (16. november 2021). Hentet 29. januar 2022. Arkiveret fra originalen 29. januar 2022.
  57. Makarov, Vladimir Årets spil ved The Game Awards 2021 var It Takes Two - hvem vandt ellers? . Hasardspil (10. december 2021). Hentet 29. januar 2022. Arkiveret fra originalen 29. januar 2022.
  58. Giardina, Carolyn Tillykke til de 25. årlige #DICEAwards-finalister . DICE Awards (21. december 2021). Hentet 29. januar 2022. Arkiveret fra originalen 13. januar 2022.
  59. Kuleshova, Ekaterina Ratchet & Clank: Rift Apart blev førende i antallet af DICE Awards-nomineringer . Hasardspil (13. januar 2022). Hentet 29. januar 2022. Arkiveret fra originalen 29. januar 2022.
  60. 2021-vindere | NAVGTR .
  61. ファミ通・電撃ゲームアワード2021/ゲームネタGP/スーパー野田ヨリルゲ
  62. BandLab NME Awards 2022: Vindere .
  63. 2022 Games EE Game of the Year | BAFTA-priser . awards.bafta.org .