Sakamoto, Yoshio

Yoshio Sakamoto
Japansk 坂本賀勇
Fødselsdato 23. juli 1959( 23-07-1959 ) (63 år)
Fødselssted
Land
Beskæftigelse datamatiker , computerspilsproducent , spiludvikler
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Yoshio Sakamoto ( 本 賀勇 Sakamoto Yoshio , født 23. juni 1959 ) er en japansk spildesigner , producent og instruktør af computerspil . Med Nintendo siden 1982 har han været involveret i udviklingen af ​​Metroid -serien . Yoshio Sakamoto (sammen med Gunpei Yokoi og Toru Osawa ) er en af ​​de mest berømte medarbejdere i Research and Development division 1 .

Karriere

Siden barndommen har Sakamoto været glad for Nintendo-legetøj [1] . Efter at have dimitteret fra kunsthøjskolen, blev han ansat af Nintendo i 1982. Hans første arbejde for virksomheden var grafik til Game & Watch -spillet Donkey Kong og arkadespillet Donkey Kong Jr. [2] . Herefter skiftede han til spiludvikling til NES , hvortil han udviklede spillene Wrecking Crew , Balloon Fight , Gumshoe og Kid Icarus .

Sakamoto er en af ​​nøgleudviklerne involveret i udviklingen af ​​Metroid -serien . Til det første Metroid -spil skabte Sakamoto (krediteret som "Shikamoto") karaktererne [3] [4] , var spildirektør for Super Metroid , Metroid Fusion , Metroid: Zero Mission , Metroid: Other M , og producerede Metroid: Samus Returns og Metroid Dread [5] [6] .

Virker

År russisk navn oprindelige navn Rolle
1982 ki Donkey Kong kunstdesigner
1983 ki Donkey Kong Jr. kunstdesigner
1983 ki Snoopy kunstdesigner
1983 ki Marios bomber væk kunstdesigner
1984 ki Ballonkamp kunstdesigner
1984 ki ødelæggende besætning designer
1986 ki Gumshoe designer
1986 ki metroid designer
1986 ki Knægt Icarus spildesigner
1987 ki Nakayama Miho no Tokimeki High School instruktør, spildesigner, manuskriptforfatter
1988 ki Famicom Tantei Club: Kieta Kōkeisha manuskriptforfatter
1989 ki Famicom Tantei Club del II: Ushiro ni Tatsu Shōjo manuskriptforfatter
1990 ki Ballonbarn direktør
1992 ki x direktør
1992 ki Kaeru no Tame ni Kane wa Naru manuskriptforfatter
1994 ki Super Metroid direktør
1995 ki Teleroboxer direktør
1997 ki Spil- og urgalleri rådgiver
1998 ki Game Boy kamera ekstra personale
2000 ki Trade & Battle: Card Hero instruktør, spildesigner, manuskriptforfatter
2001 ki Wario Land 4 tilsynsførende
2002 ki Metroid Fusion instruktør, manuskriptforfatter
2003 ki Wario verden rådgiver
2003 ki WarioWare, Inc.: Mega Party Game$! tilsynsførende
2004 ki WarioWare: Twisted! producent
2004 ki Wario Ware: rørt! producent, spildesigner
2004 ki Metroid Zero Mission direktør
2006 ki WarioWare: Smooth Moves producent, spildesigner
2006 ki Rytme Tengoku producent, spildesigner
2007 ki Picross DS tilsynsførende
2007 ki Kousoku Card Battle: Card Hero tilsynsførende
2008 ki Rhythm Heaven chefproducent
2009 ki WarioWare: DIY producent
2009 ki Tomodachi samling producent
2010 ki Metroid: Andet M instruktør, producer, manuskriptforfatter
2011 ki Rhythm Heaven Fever chefproducent
2012 ki Kiki Trick tilsynsførende
2013 ki Spil og Wario producent, spildesigner
2013 ki Tomodachi liv producent
2015 ki Rhythm Heaven Megamix chefproducent
2016 ki Miitomo producent
2016 ki Metroid Prime: Federation Force særlig rådgiver
2017 ki Metroid: Samus vender tilbage producent
2021 ki Famicom Detective Club: The Missing Heir idé, manuskriptforfatter, supervisor, producer
2021 ki Famicom Detective Club: Pigen der står bag idé, manuskriptforfatter, supervisor, producer
2021 ki Metroid Dread producent

Noter

  1. Eksklusivt: Metroid-designer Yoshio Sakamoto taler! (23. april 2010). Hentet 18. februar 2022. Arkiveret fra originalen 18. februar 2022.
  2. Kohler, Chris. Spørgsmål og svar: Metroid Creator's Early 8-Bit Days hos Nintendo . Wired: Gamelife . Conde Nast Digital (7. april 2010). Hentet 21. juni 2011. Arkiveret fra originalen 25. april 2010.
  3. Metroid (1986) NES-kreditter . MobyGames . Dato for adgang: 6. maj 2012. Arkiveret fra originalen 1. februar 2012.
  4. やればやるほどディスクシステムインタビュー(前編). Nintendo Dream [ jap. ]. Mainichi Communications Inc. (118): 96-103. 6. august 2004
  5. Iwata spørger - Metroid: Andet M - Nintendo . Nintendo of Europe GmbH (26. august 2010). Hentet 16. august 2012. Arkiveret fra originalen 14. januar 2013.
  6. Team Ninjas Yosuke Hayashi taler om Ninja Gaiden 3 . G4 Media, Inc. (21. september 2011). Hentet 16. august 2012. Arkiveret fra originalen 11. oktober 2012.

Links