Ivalice

Ivalice ( engelsk  Ivalice , Jap. イヴァリース) er et fiktivt univers skabt af den japanske spildesigner Yasumi Matsuno ; denne verden er rammen om computerspillene Final Fantasy XII , Vagrant Story og Final Fantasy Tactics , såvel som deres efterfølgere, spin-offs , noveller og radiospil baseret på dem. Navnet "Ivalice" refererer i forskellige spil både til hele verden som helhed og til en separat geografisk region eller endda et specifikt land. Ifølge Matsuno er Ivalice en meget kompleks verden med en lang historie [1] . Matsunos spil, inklusive dem dedikeret til Ivalice, er karakteriseret ved en meget grundig udvikling af politiske og religiøse temaer.

Selvom spillenes handling finder sted i forskellige epoker og i forskellige regioner af den fiktive verden, er Ivalice generelt ret forenet: det er en verden, der minder om den sene europæiske middelalder , hvor magien virker og repræsentanter for mange andre, ikke - Mennesker lever sammen med mennesker. Ivalice har også mange traditionelle Final Fantasy-elementer , såsom chocobos, moogles, espers, magiske krystaller og lignende.

I Final Fantasy Tactics minder Ivalice mest om middelalderens Europa. I dette spil er dette navnet på et suverænt land omgivet af uvenlige naboer - Ordalia og Romanda. Repræsentanter for ikke-menneskelige intelligente racer var ikke til stede i spillet, Ivalice er udelukkende beboet af mennesker . Politisk ligner Ivalice i dette spil England under krigen mellem de skarlagenrøde og hvide roser , den officielle religion Ivalice er en hentydning til kristendommen . Final Fantasy Tactics indeholder også fantasy-elementer som robotter og flyvende skibe, men i spillet er de arven fra en tidligere civilisation ødelagt af en form for katastrofe.

Vagrant Story foregår også i Ivalices middelalder, hvor selv traditionelle Final Fantasy-elementer ikke optræder. I dette spil foregår handlingen i den døde by Lea Mond i kongeriget Valendia, rystet af borgerkrig og religiøse stridigheder.

I Final Fantasy Tactics Advance og dens efterfølger Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift defineres Ivalice på to måder: som byen St. Ivalice, der ligger på Jorden , og som en kunstig fantasiverden skabt ved hjælp af den vidunderlige bog Grand the Grand. Grimoire. I Final Fantasy Tactics Advance blev denne verden skabt i fantasien af ​​en børnehovedperson inspireret af et bestemt Final Fantasy -spil , tilsyneladende Final Fantasy XII . I disse spil er Ivalice allerede beboet, foruden mennesker og ikke-menneskelige racer - Bangaa, Viera, Muggles og andre.

I selve Final Fantasy XII er Ivalice en geografisk region i verden; hovedhandlingen i spillet foregår på Galtea-halvøen. Ud fra navnene på de omkringliggende lande - Ordalia i sydvest og Valendia i nord - kan du forstå, at begivenhederne i Final Fantasy XII udspiller sig mod øst end i Final Fantasy Tactics , men længere mod syd end i Vagrant Story . Ivalice er ligesom i Tactics and Tactics Advance beboet af en række forskellige følende væsener, der lever i samme samfund som mennesker. Ivalices kultur er eklektisk; den bruger stadig sværd, buer og bærer rustninger, men den bruger også skydevåben, enorme maskiner, flyvende skibe og lignende. Ifølge udviklerne af spillet er Ivalices geografi og kultur i høj grad baseret på geografien og kulturen i Middelhavet [2] , især arkitekturen i Tyrkiet og de arabiske lande [3] .

Regioner i Ivalice

(ifølge Final Fantasy Tactics ) Regioner skelnes i Ivalice:

Noter

  1. FFWorld Staff. Interview - Yasumi Matsuno . www.ffworld.com (2004). Arkiveret fra originalen den 12. april 2012.
  2. Hirohiko Niizumi. Final Fantasy XII får stjernebehandling i Tokyo (19. november 2003). Hentet 2. november 2006. Arkiveret fra originalen 12. april 2012.
  3. FFShrine personale. Final Fantasy XII-interview (19. november 2003). Hentet 2. november 2006. Arkiveret fra originalen 12. april 2012.