Warframe | |
---|---|
Udvikler | Digitale ekstremer |
Forlægger |
![]() |
Udgivelses dato |
Windows![]() PlayStation 4 ![]() ![]() Xbox One ![]() Nintendo Switch ![]() PlayStation 5 ![]() Xbox Series X/S ![]() |
Licens | gratis at spille |
Genrer | action/RPG , tredjepersons skydespil |
Aldersvurderinger _ |
ACB : MA15+ - Moden 15+ ESRB : M - Moden PEGI : 18 USK : 16 |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S Nintendo Switch |
motor | evolution motor |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Interface sprog | Russisk sprog er til stede fuld liste: Engelsk , fransk , italiensk , tysk , spansk , polsk , brasiliansk portugisisk , russisk , ukrainsk , japansk , koreansk , forenklet kinesisk , traditionel kinesisk , tyrkisk |
Transportør | digital distribution |
Systemkrav _ |
Windows OS: 32-bit Windows 7 eller nyere Processor: Intel Core 2 Duo e6400 eller AMD Athlon x64 4000+ RAM: 4 GB Harddisk: 35 GB DirectX 11 Bredbåndsinternetadgang |
Styring | tastatur og mus eller gamepad |
Officiel side |
Warframe eret action/RPG og tredjepersons shooter online co- op videospil udviklet og udgivet af det canadiske studie Digital Extremes til Microsoft Windows , PlayStation 4 og Xbox One platformene . Nintendo Switch -versionen af spilletudvikles af Panic Button. Warframe foregår i et fiktivt science fiction-univers, hvor flere parter kæmper om kontrol over solsystemet . Spillere påtager sig rollerne som Tenno, ældgamle krigere, der bruger fjernstyrede "warframe"-kroppe med en række forskellige våben og evner i kamp. Gameplayet i Warframe kombinerer skydning og nærkamp, parkour og inkluderer også elementer af computerrollespil - spilleren opgraderer konstant sin karakters udstyr. Warframe distribueres på gratis-to-play- basis og understøttes af mikrobetalinger - spillere kan købe genstande i spillet i spilbutikken for rigtige penge.
Ideen til Warframe opstod hos udviklere hos Digital Extremes i begyndelsen af 2000'erne, og de har længe udviklet et spil kaldet Dark Sector ; dette projekt blev aflyst, da studiet ikke kunne finde en udgiver til det. I 2008 udgav Digital Extremes endnu et spil, også med titlen Dark Sector , kun delvist baseret på tidligere akkumuleret udvikling; studiet reviderede senere det originale koncept og ændrede spillets navn til Warframe . Selvom spillet, der blev lanceret i 2013, oprindeligt ikke var særlig populært og modtog middelmådige anmeldelser fra spilpressen, fortsatte udviklerne i de følgende år med at forbedre og supplere det. I 2018 nærmede antallet af registrerede spillere i spillet sig 40 millioner, og antallet af spillere, der samtidig var til stede i spillet, oversteg 120 tusinde [1] .
Spillet er designet til fire personer. Spillere bruger en Warframe (med deres egne færdigheder og statistikker) og er udstyret med 4 typer våben: primære våben (såsom rifler, haglgeværer, buer eller snigskyttevåben), sekundære våben (normalt en pistol, men der er også maskinpistoler, kastevåben), våbenmele (sværd, dobbeltsværd, dolke, økser, le, glaives, handsker osv.) og en parazon (en speciel teknodolk designet til at afslutte fjender og hacke konsoller). Spillere får erfaringspoint for at dræbe modstandere, udføre opgaver og missioner for at øge niveauet af deres våben og rustninger. Warframes og deres våben kan modificeres, modifikatorer kan installeres, fjernes eller opdateres mellem missioner. Fra tid til anden frigives såkaldte "Prime"-versioner til allerede eksisterende warframes, som har forbedrede egenskaber og et modificeret design. Spillere bliver også nødt til at hacke terminaler ved at fuldføre et mini-puslespil for at fuldføre et specifikt mål eller åbne døre (at bryde isolation eller åbne en vej til et missionsmål).
Spilleren kan hoppe, løbe, glide og rulle, samt kombinere metoder til at bevæge sig hurtigt gennem niveauet og undgå fjendens ild, samt få adgang til et hemmeligt område.
Kreditter, ammunition, ressourcer og modifikatorer kan findes på visse steder, såsom skabe og ødelæggelige containere, og de falder også fra fjender. Nye våben, Warframes og andet udstyr kan købes i butikken (enten varer eller deres tegninger) ved at bruge kreditter optjent i spillet, eller platin købt gennem mikrotransaktioner eller handel i spillet. Blueprints kan bygges ved hjælp af ressourcer fundet under missioner.
Der er i øjeblikket 25 sidemissionstyper. Sekundære missioner eller sekundære mål kan tilføjes tilfældigt uanset hovedmissionen, men de er ikke kendte eller tilgængelige, før hovedmissionen er fuldført. Missioner er spredt ud over alle solsystemets planeter ( sammen med dværgplaneterne Pluto , Ceres , Eris og Sedna , samt satellitterne på Mars - Phobos og Deimos ), og er opdelt i finite og uendelige.
Slutmissioner har et indgangspunkt, som spillerne gyder ved, når missionen starter, og et ekstraktionspunkt, der skal nås efter at have fuldført målet for at fuldføre missionen:
Uendelige missioner foregår i "cyklusser" og giver en belønning for hver bølge, som spilleren fuldfører. De kan enten have et udgangspunkt, hvilket giver spillerne mulighed for at fuldføre missionen når som helst efter at have gennemgået mindst én "cyklus", eller ikke have det, videregive et lille lukket kort og kun tillade dem at forlade kortet med succes efter afslutningen af "cyklussen". I alle endeløse missioner stiger fjendernes niveau i det uendelige, efterhånden som passagen fortsætter.
PvP - tilstanden forbundet med Conclave-syndikatet inkluderer fire missioner, der begrænser og genbruger tilgængeligt udstyr og modifikatorer.
Der er også andre missioner, Alerts og Tactical Alerts, som kan være unikke eller en hvilken som helst af de tilgængelige missions- eller fraktionstyper (uanset den oprindelige mission eller fraktionstype) og kun tilgængelige i en begrænset periode. Disse missioner kan være sværere, men flere kreditter og/eller særlige belønninger kan opnås som belønning (for eksempel: sjældne tegninger eller ressourcer (nogle gange i store mængder, afhængigt af typen af ressource)). En anden missionstype er "Nightmare Mode", som i høj grad øger sværhedsgraden af en eksisterende mission (samtidig med at den originale missionstype og fraktion bevares), men belønner spillere med unikke "hybrid modifikatorer". Sværhedsgraden ved Nightmare Mode skyldes "tilfældige missionsmodifikatorer", der vil altid være en af hovedmodifikatorerne: "ingen skjolde", "tidsbegrænsning", "energidræn" eller "vampyr" (permanent helbredsskade op til 1 %), kan der også være yderligere modifikatorer til stede, såsom "ammunitionsmangel", "forstærkede fjender", "lav tyngdekraft" eller "venlig ild".
Det er værd at bemærke, at formålet med missionen kan ændre sig lige på tidspunktet for spillet. For eksempel, hvis du bliver set i en mission som "Hacking", så er der en chance for, at Lotus vil ændre målet for den aktuelle mission til den identiske "Purge" - dræbe alle modstandere.
I øjeblikket er der kun 7 fraktioner i spillet, hvoraf fem er fjendtlige, og en er fælles for vilde dyr, der angriber alle. Den fraktion, du spiller som, er Tenno, efterkommere af krigere fra en svunden Orokin-æra. Efter en usikker krig forblev Tenno i live, efter at have været i suspenderet animation i mange århundreder, før deres Lotus vågnede. Lotus er en mystisk (omend velvillig) figur, der guider dem gennem deres missioner. Tenno er gode til at bruge Warframes, som bliver deres våben og hjælpere.
SyndikererForskellige interessegrupper aktive i hele solsystemet, foruden Grineer, Corps og Tenno. Disse fraktioner har deres egne ideologier og planer for verdens fremtid. Som en kommende funktion i spillet vil spillere være i stand til at fuldføre quests, missioner og alarmer på siden af ethvert syndikat, og dermed hæve deres omdømme hos den gruppe og optjene unikke belønninger. Forøgelse af forholdet til en gruppe vil dog påvirke forholdet til andre grupper og kan endda føre til modforanstaltninger mod spilleren, så det er meget vigtigt at vælge et syndikat. Du kan ændre dit syndikat til enhver tid under spillet.
JægereUnder missioner, fjender som Stalker - Tenno Hunter, såvel som Zanuka Hunter (Corpus miniboss), Juggernaut (Infested miniboss), Grustrag Three (Grineer fraktion miniboss), Kuva Lich (Grineer fraktion miniboss), Sister of Parvos (miniboss af de Corpus faction), og Wolf of Saturn 6 (miniboss fra den første serie af Nightwave), for at dræbe en bestemt spiller.
Konceptet Warframe opstod, mens man arbejdede på spillet Dark Sector i 2000 [2] . Men da projektet blev udgivet i 2008, var der næsten intet tilbage af den oprindelige idé på grund af udgivernes justeringer. I 2012 tog Digital Extremes beslutningen om at bringe deres tidlige ideer ud i livet, men udviklerne kunne ikke finde en udgiver til Warframe .
I et interview med studiets kreative direktør, Steve Sinclair, blev projektet opgivet af alle de udgivere, som Digital Extremes kontaktede [2] . Udgiverne argumenterede for deres afvisninger ved at sige, at de ikke anser spil med fantastiske rammer for at være lovende, og Warframe som et lovende projekt. Udgiverne forudsagde, at spillet ville mislykkes.
På trods af vanskelighederne lykkedes det Digital Extremes at frigive Warframe -betaen den 25. marts 2013 [3] . Studiet annoncerede også sin hensigt om at udgive regelmæssige opdateringer til spillet.
Anmeldelser | |||
---|---|---|---|
Konsolideret rating | |||
Udgave | karakter | ||
PC | PS4 | Xbox One | |
Metakritisk | 71/100 [20] | 64/100 [21] | 62/100 [22] |
Fremmedsprogede publikationer | |||
Udgave | karakter | ||
PC | PS4 | Xbox One | |
Destruktoid | N/A | N/A | 6/10 [4] |
kant | N/A | 5/10 [5] | N/A |
Eurogamer | N/A | 4/10 [6] | N/A |
Game Informer | N/A | 7,75/10 [7] | N/A |
GameRevolution | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N/A |
GameSpot | 6/10 [9] | N/A | N/A |
GameTrailers | N/A | 6/10 [10] | N/A |
spillezone | N/A | 8,5/10 [11] | N/A |
IGN | 7/10 [13] | 7,5/10 [14] | N/A |
PC Gamer (Storbritannien) | 86 % [17] | N/A | N/A |
Polygon | N/A | 5/10 [18] | N/A |
Russisksprogede publikationer | |||
Udgave | karakter | ||
PC | PS4 | Xbox One | |
Absolutte spil | 70 % [23] | N/A | N/A |
PlayGround.com | 6.9/10 [24] | N/A | N/A |
Warframe har modtaget blandede anmeldelser på tværs af alle platforme, ifølge anmeldelsessammenlægningswebstedet Metacritic [20] [21] [22] [19] .
I sommeren 2018 blev det, takket være en sårbarhed i Steam Web API-beskyttelsen, kendt, at det nøjagtige antal Steam -brugere , der spillede spillet mindst én gang, er 16.332.217 personer [25] .
![]() | |
---|---|
Foto, video og lyd | |
Tematiske steder |
|