Warframe

Warframe
Udvikler Digitale ekstremer
Forlægger Hele verden Digitale ekstremer
Udgivelses dato Windows
Hele verden 27. marts 2013
PlayStation 4
Region Nordamerika 15. november 2013
Region Europa29. november 2013
Xbox One
Hele verden 2. september 2014
Nintendo Switch
Hele verden 20. november 2018
PlayStation 5
Hele verden 26. november 2020
Xbox Series X/S
Hele verden 13. april 2021
Licens gratis at spille
Genrer action/RPG , tredjepersons skydespil
Aldersvurderinger
_
ACB : MA15+ - Moden 15+
ESRB : M - Moden PEGI : 18 USK : 16


Tekniske detaljer
Platforme Windows
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Nintendo Switch
motor evolution motor
Spiltilstande single player , multiplayer
Interface sprog Russisk sprog er til stede fuld liste: Engelsk , fransk , italiensk , tysk , spansk , polsk , brasiliansk portugisisk , russisk , ukrainsk , japansk , koreansk , forenklet kinesisk , traditionel kinesisk , tyrkisk
Transportør digital distribution
Systemkrav
_
Windows OS: 32-bit Windows 7 eller nyere Processor: Intel Core 2 Duo e6400 eller AMD Athlon x64 4000+ RAM: 4 GB Harddisk: 35 GB DirectX 11 Bredbåndsinternetadgang
Styring tastatur og mus eller gamepad
Officiel side

Warframe  eret action/RPG og tredjepersons shooter online co- op videospil udviklet og udgivet af det canadiske studie Digital Extremes til Microsoft Windows , PlayStation 4 og Xbox One platformene . Nintendo Switch -versionen af ​​spilletudvikles af Panic Button. Warframe foregår i et fiktivt science fiction-univers, hvor flere parter kæmper om kontrol over solsystemet . Spillere påtager sig rollerne som Tenno, ældgamle krigere, der bruger fjernstyrede "warframe"-kroppe med en række forskellige våben og evner i kamp. Gameplayet i Warframe kombinerer skydning og nærkamp, ​​parkour og inkluderer også elementer af computerrollespil  - spilleren opgraderer konstant sin karakters udstyr. Warframe distribueres på gratis-to-play- basis og understøttes af mikrobetalinger  - spillere kan købe genstande i spillet i spilbutikken for rigtige penge.

Ideen til Warframe opstod hos udviklere hos Digital Extremes i begyndelsen af ​​2000'erne, og de har længe udviklet et spil kaldet Dark Sector ; dette projekt blev aflyst, da studiet ikke kunne finde en udgiver til det. I 2008 udgav Digital Extremes endnu et spil, også med titlen Dark Sector , kun delvist baseret på tidligere akkumuleret udvikling; studiet reviderede senere det originale koncept og ændrede spillets navn til Warframe . Selvom spillet, der blev lanceret i 2013, oprindeligt ikke var særlig populært og modtog middelmådige anmeldelser fra spilpressen, fortsatte udviklerne i de følgende år med at forbedre og supplere det. I 2018 nærmede antallet af registrerede spillere i spillet sig 40 millioner, og antallet af spillere, der samtidig var til stede i spillet, oversteg 120 tusinde [1] .

Gameplay

Spillet er designet til fire personer. Spillere bruger en Warframe (med deres egne færdigheder og statistikker) og er udstyret med 4 typer våben: primære våben (såsom rifler, haglgeværer, buer eller snigskyttevåben), sekundære våben (normalt en pistol, men der er også maskinpistoler, kastevåben), våbenmele (sværd, dobbeltsværd, dolke, økser, le, glaives, handsker osv.) og en parazon (en speciel teknodolk designet til at afslutte fjender og hacke konsoller). Spillere får erfaringspoint for at dræbe modstandere, udføre opgaver og missioner for at øge niveauet af deres våben og rustninger. Warframes og deres våben kan modificeres, modifikatorer kan installeres, fjernes eller opdateres mellem missioner. Fra tid til anden frigives såkaldte "Prime"-versioner til allerede eksisterende warframes, som har forbedrede egenskaber og et modificeret design. Spillere bliver også nødt til at hacke terminaler ved at fuldføre et mini-puslespil for at fuldføre et specifikt mål eller åbne døre (at bryde isolation eller åbne en vej til et missionsmål).

Spilleren kan hoppe, løbe, glide og rulle, samt kombinere metoder til at bevæge sig hurtigt gennem niveauet og undgå fjendens ild, samt få adgang til et hemmeligt område.

Kreditter, ammunition, ressourcer og modifikatorer kan findes på visse steder, såsom skabe og ødelæggelige containere, og de falder også fra fjender. Nye våben, Warframes og andet udstyr kan købes i butikken (enten varer eller deres tegninger) ved at bruge kreditter optjent i spillet, eller platin købt gennem mikrotransaktioner eller handel i spillet. Blueprints kan bygges ved hjælp af ressourcer fundet under missioner.

Missioner

Der er i øjeblikket 25 sidemissionstyper. Sekundære missioner eller sekundære mål kan tilføjes tilfældigt uanset hovedmissionen, men de er ikke kendte eller tilgængelige, før hovedmissionen er fuldført. Missioner er spredt ud over alle solsystemets planeter ( sammen med dværgplaneterne Pluto , Ceres , Eris og Sedna , samt satellitterne på Mars  - Phobos og Deimos ), og er opdelt i finite og uendelige.

Slutmissioner har et indgangspunkt, som spillerne gyder ved, når missionen starter, og et ekstraktionspunkt, der skal nås efter at have fuldført målet for at fuldføre missionen:

Uendelige missioner foregår i "cyklusser" og giver en belønning for hver bølge, som spilleren fuldfører. De kan enten have et udgangspunkt, hvilket giver spillerne mulighed for at fuldføre missionen når som helst efter at have gennemgået mindst én "cyklus", eller ikke have det, videregive et lille lukket kort og kun tillade dem at forlade kortet med succes efter afslutningen af "cyklussen". I alle endeløse missioner stiger fjendernes niveau i det uendelige, efterhånden som passagen fortsætter.

PvP - tilstanden forbundet med Conclave-syndikatet inkluderer fire missioner, der begrænser og genbruger tilgængeligt udstyr og modifikatorer.

Der er også andre missioner, Alerts og Tactical Alerts, som kan være unikke eller en hvilken som helst af de tilgængelige missions- eller fraktionstyper (uanset den oprindelige mission eller fraktionstype) og kun tilgængelige i en begrænset periode. Disse missioner kan være sværere, men flere kreditter og/eller særlige belønninger kan opnås som belønning (for eksempel: sjældne tegninger eller ressourcer (nogle gange i store mængder, afhængigt af typen af ​​ressource)). En anden missionstype er "Nightmare Mode", som i høj grad øger sværhedsgraden af ​​en eksisterende mission (samtidig med at den originale missionstype og fraktion bevares), men belønner spillere med unikke "hybrid modifikatorer". Sværhedsgraden ved Nightmare Mode skyldes "tilfældige missionsmodifikatorer", der vil altid være en af ​​hovedmodifikatorerne: "ingen skjolde", "tidsbegrænsning", "energidræn" eller "vampyr" (permanent helbredsskade op til 1 %), kan der også være yderligere modifikatorer til stede, såsom "ammunitionsmangel", "forstærkede fjender", "lav tyngdekraft" eller "venlig ild".

Det er værd at bemærke, at formålet med missionen kan ændre sig lige på tidspunktet for spillet. For eksempel, hvis du bliver set i en mission som "Hacking", så er der en chance for, at Lotus vil ændre målet for den aktuelle mission til den identiske "Purge" - dræbe alle modstandere.

Fraktioner

I øjeblikket er der kun 7 fraktioner i spillet, hvoraf fem er fjendtlige, og en er fælles for vilde dyr, der angriber alle. Den fraktion, du spiller som, er Tenno, efterkommere af krigere fra en svunden Orokin-æra. Efter en usikker krig forblev Tenno i live, efter at have været i suspenderet animation i mange århundreder, før deres Lotus vågnede. Lotus er en mystisk (omend velvillig) figur, der guider dem gennem deres missioner. Tenno er gode til at bruge Warframes, som bliver deres våben og hjælpere.

Syndikerer

Forskellige interessegrupper aktive i hele solsystemet, foruden Grineer, Corps og Tenno. Disse fraktioner har deres egne ideologier og planer for verdens fremtid. Som en kommende funktion i spillet vil spillere være i stand til at fuldføre quests, missioner og alarmer på siden af ​​ethvert syndikat, og dermed hæve deres omdømme hos den gruppe og optjene unikke belønninger. Forøgelse af forholdet til en gruppe vil dog påvirke forholdet til andre grupper og kan endda føre til modforanstaltninger mod spilleren, så det er meget vigtigt at vælge et syndikat. Du kan ændre dit syndikat til enhver tid under spillet.

Jægere

Under missioner, fjender som Stalker - Tenno Hunter, såvel som Zanuka Hunter (Corpus miniboss), Juggernaut (Infested miniboss), Grustrag Three (Grineer fraktion miniboss), Kuva Lich (Grineer fraktion miniboss), Sister of Parvos (miniboss af de Corpus faction), og Wolf of Saturn 6 (miniboss fra den første serie af Nightwave), for at dræbe en bestemt spiller.

Udvikling

Konceptet Warframe opstod, mens man arbejdede på spillet Dark Sector i 2000 [2] . Men da projektet blev udgivet i 2008, var der næsten intet tilbage af den oprindelige idé på grund af udgivernes justeringer. I 2012 tog Digital Extremes beslutningen om at bringe deres tidlige ideer ud i livet, men udviklerne kunne ikke finde en udgiver til Warframe .

I et interview med studiets kreative direktør, Steve Sinclair, blev projektet opgivet af alle de udgivere, som Digital Extremes kontaktede [2] . Udgiverne argumenterede for deres afvisninger ved at sige, at de ikke anser spil med fantastiske rammer for at være lovende, og Warframe som et lovende projekt. Udgiverne forudsagde, at spillet ville mislykkes.

På trods af vanskelighederne lykkedes det Digital Extremes at frigive Warframe -betaen den 25. marts 2013 [3] . Studiet annoncerede også sin hensigt om at udgive regelmæssige opdateringer til spillet.

Kritik

Anmeldelser
Konsolideret rating
Udgavekarakter
PCPS4Xbox One
Metakritisk71/100 [20]64/100 [21]62/100 [22]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
PCPS4Xbox One
DestruktoidN/AN/A6/10 [4]
kantN/A5/10 [5]N/A
EurogamerN/A4/10 [6]N/A
Game InformerN/A7,75/10 [7]N/A
GameRevolutionN/A3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner[otte]N/A
GameSpot6/10 [9]N/AN/A
GameTrailersN/A6/10 [10]N/A
spillezoneN/A8,5/10 [11]N/A
IGN7/10 [13]7,5/10 [14]N/A
PC Gamer (Storbritannien)86 % [17]N/AN/A
PolygonN/A5/10 [18]N/A
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
PCPS4Xbox One
Absolutte spil70 % [23]N/AN/A
PlayGround.com6.9/10 [24]N/AN/A

Warframe har modtaget blandede anmeldelser på tværs af alle platforme, ifølge anmeldelsessammenlægningswebstedet Metacritic [20] [21] [22] [19] .

I sommeren 2018 blev det, takket være en sårbarhed i Steam Web API-beskyttelsen, kendt, at det nøjagtige antal Steam -brugere , der spillede spillet mindst én gang, er 16.332.217 personer [25] .

Noter

  1. Ali Jones. Næsten 40 millioner mennesker har spillet Warframe  . PCGamesN (13. marts 2018). Hentet 24. august 2018. Arkiveret fra originalen 25. august 2018.
  2. 1 2 Historien om Warframe: hvordan et spil ingen udgiver ville have fundet 26 millioner spillere . PCGamer.com (15. juli 2016). Hentet 26. december 2017. Arkiveret fra originalen 26. december 2017.
  3. VELKOMMEN TIL WARFRAME OPEN BETA . Warframe.com (21. marts 2013). Hentet 26. december 2017. Arkiveret fra originalen 26. december 2017.
  4. Carter, Chris Anmeldelse: Warframe (XOne) . Destruktoid . Entusiast Gaming (4. september 2014). Hentet 25. juni 2018. Arkiveret fra originalen 8. marts 2021.
  5. Kantstav. Warframe anmeldelse (PS4) . kant . Future plc (10. januar 2014). Hentet 25. juni 2018. Arkiveret fra originalen 22. januar 2014.
  6. Whitehead, Dan Warframe anmeldelse (PlayStation 4) . Eurogamer . Gamer Network (2. december 2013). Hentet 25. juni 2018. Arkiveret fra originalen 1. september 2021.
  7. Futter, Mike Warframe (PS4): Fighting Through the Bureaucracy . spilinformerer . GameStop (25. november 2013). Hentet 25. juni 2018. Arkiveret fra originalen 21. maj 2021.
  8. Peterson, Blake Warframe Review (PS4) . spil revolution . CraveOnline (19. november 2013). Hentet 26. juni 2018. Arkiveret fra originalen 21. maj 2021.
  9. Watters, Chris Warframe Review (PC) . GameSpot . CBS Interactive (2. august 2013). Hentet 25. juni 2018. Arkiveret fra originalen 26. april 2019.
  10. Moore, Ben Warframe - Anmeldelse (PS4) . GameTrailers (12. december 2013). Hentet 26. juni 2018. Arkiveret fra originalen 16. december 2013.
  11. Splechta, Mike Warframe Review: Cyborg ninja all the things (PS4) . GameZone (5. december 2013). Hentet 25. juni 2018. Arkiveret fra originalen 10. december 2013.
  12. Marks, Tom Warframe Review - 2018 . IGN . Ziff Davis (20. november 2018). Hentet 21. september 2019. Arkiveret fra originalen 21. maj 2021.
  13. Rorie, Matthew Warframe Review (PC) . IGN . Ziff Davis (3. april 2013). Hentet 25. juni 2018. Arkiveret fra originalen 21. maj 2021.
  14. Albert, Brian Warframe PlayStation 4 anmeldelse . IGN . Ziff Davis (4. december 2013). Hentet 25. juni 2018. Arkiveret fra originalen 21. maj 2021.
  15. Hurley, Leon Warframe PS4 anmeldelse - Forvirrende, smuk og gratis at spille . PlayStation Official Magazine-UK . Future plc (20. januar 2014). Hentet 25. juni 2018. Arkiveret fra originalen 22. januar 2014.
  16. Evans-Thirlwell, Edwin Warframe Xbox One . Officielle Xbox Magazine UK . Future plc (2. oktober 2014). Hentet 25. juni 2018. Arkiveret fra originalen 7. oktober 2014.
  17. Messner, Steven Warframe anmeldelse . PC-spillere . Future plc (23. maj 2018). Hentet 18. juni 2018. Arkiveret fra originalen 12. marts 2021.
  18. Riendeau, Danielle Warframe anmeldelse: unavngiven soldat (PS4) . polygon . Vox Media (8. januar 2014). Hentet 26. juni 2018. Arkiveret fra originalen 21. maj 2021.
  19. 12 Warframe for Switch-anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 7. juli 2019. Arkiveret fra originalen 25. februar 2021.
  20. 12 Warframe til pc-anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 7. juli 2019. Arkiveret fra originalen 10. juli 2021.
  21. 1 2 Warframe til PlayStation 4 anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 7. juli 2019. Arkiveret fra originalen 12. maj 2021.
  22. 1 2 Warframe til Xbox One anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 7. juli 2019. Arkiveret fra originalen 12. juni 2021.
  23. Lapko, Nikolai Anmeldelse af Warframe-spillet . AG.ru (12. april 2013). Hentet 26. august 2013. Arkiveret fra originalen 6. august 2013.
  24. Kuptsevich, Alexander Warframe. Ninja Civilization (utilgængeligt link) (29/01/2014). Hentet 14. april 2015. Arkiveret fra originalen 23. december 2014. 
  25. KYLE ORLAND. Ventil lækager Steam spiller tæller; vi har tallene . Ventil tilstoppede hullet, men vigtige data er allerede sluppet ud.  (engelsk) . Ars Technica (7. juli 2018) . Hentet 30. april 2022. Arkiveret fra originalen 10. juli 2018.

Links