Krigstorden

Krigstorden
Udvikler Gaijin underholdning
Forlægger Hele verden Gaijin underholdning
Localizer Allkorrekt gruppe [1]
Annoncedato 1. april 2011
Udgivelsesdatoer 1. november 2012 ( betatest )
15. august 2013 (onlineudgivelse)
nyeste version 2.17.0.109
(2. august 2022)
Genrer tanksimulator , flysimulator , søkampsimulator
Aldersvurderinger
_
ACB : PG - Forældrevejledning
ESRB : RP - Bedømmelse afventer PEGI : 12 RARS : 12+


Tekniske detaljer
Platforme Windows
macOS
Linux
PlayStation 4
Xbox One
PlayStation 5
Xbox Series X/S
motor Dagor motor
Spiltilstande multiplayer , singleplayer
Interface sprog Russisk sprog er til stede fuld liste: Russisk , engelsk , fransk , tysk , spansk , italiensk , portugisisk , polsk , tjekkisk , ungarsk , serbisk , rumænsk , hviderussisk , ukrainsk , tyrkisk , kinesisk , koreansk , japansk
Transportør digital distribution
Styring tastatur , mus , joystick , gamepad
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

War Thunder (fra  engelsk  -  "Thunder of War") er et online multiplayer- computerspil med simulatorelementer , dedikeret til militær luftfart, kamphelikoptere, pansrede køretøjer og flåden fra førkrigsperioden , såvel som Anden Verdenskrig og efterkrigstiden. Projektet udvikles og udgives af Gaijin Entertainment .

Spilproces

War Thunder er dedikeret til kamp i luften, til lands og til vands, mens land-, luft- eller søfartøjer kan kæmpe sammen i én spilsession. Spillet genskaber køretøjer fra det 20. og 21. århundrede: Første Verdenskrig , mellemkrigstiden og den spanske borgerkrig , Anden Verdenskrig , Vietnamkrigen , Den Kolde Krig , Irak -krigen og moderne konflikter. Spillere kan styre fly, landkøretøjer og krigsskibe fra USSR, Tyskland, USA, Rusland, Storbritannien og Japan, samt lande med mindre militærstyrker eller mindre synlige i konflikter, såsom Italien, Frankrig, Kina, Sverige, Sydafrika og Israel.

Køretøjer er opdelt i tre hovedkategorier: luftfart, landtransport og flåde, og spiltilstande er opdelt i arkade, realistisk og simulation. Luftfarten er opdelt i fly og helikoptere, og flåden er opdelt mellem Large og Small, hvor Large repræsenterer skibe i størrelse fra destroyere til slagskibe og slagkrydsere, mens Small repræsenterer små skibe som torpedobåde, motorkanonbåde, havjægere og fregatter. . En enkeltspiller-tilstand er også tilgængelig, som fokuserer på historiske kampe, samt en samarbejdstilstand til kampe med landkøretøjer og fly.

Spiltilstande

I War Thunder har spillere adgang til forskellige spiltilstande.

Multiplayer-sessionskampe  er kampe, hvor to hold, hver med 6 til 16 spillere, kæmper mod hinanden, udfører tildelte opgaver - erobre flyvepladser/baser, forsvarer/angriber territorier. Udover at fuldføre opgaven, slutter kampen også, hvis et af holdene har ødelagt alt udstyret og/eller alle spillerne har forladt kampen.

Enkelte og samarbejdsmissioner  - kampe, hvor fjenden er et køretøj styret af kunstig intelligens. Spillerens opgave kan være både ødelæggelse af alt fjendens udstyr og udførelse af specielle opgaver.

Begivenheder  er en slags kampe, hvor spillere får tildelt en bestemt historisk begivenhed med et fast udvalg af køretøjer.

Alle spiltilstande er opdelt i arkade, simulering og realistisk. Den 17. marts 2017 blev patch 1.67 "Assault" udgivet, opkaldt efter den nye tilstand - "Assault".

Økonomi og indtægtsgenerering

Spillet er bygget på en free-to-play- model med et multi-valuta in-game system, der inkluderer Silver Lions basisvaluta, opnået under spillet, og Golden Eagles premium valuta, som kan fås for rigtige penge eller i særlige kampagner. Hurtig færdighedsnivellering og premium-køretøjer er kun tilgængelige for premium-valuta, mens basisvalutaen bruges til at købe konventionelle køretøjer og modifikationer, reparationer, genopfyldning af ammunition og meget mere. Spillet introducerede også "War Bonds" og "Gaijin Coins", med interne regler for konvertering og brug til gensidige afregninger mellem spillere.

Skademodel

Spillet har ikke de sædvanlige sundhedspoint. Skader påført fjendens køretøjer afhænger af typen af ​​våben og projektil, anslagspunkt og rustning. Parametrene for selve pistolen inkluderer værdier som spredning og den maksimale tekniske skudhastighed for pistolen. Projektiler [2] har forskellige egenskaber: masse, kaliber, mundingshastighed, fragmentering, eksplosionskraft og penetration. Når de bliver ramt, tages der hensyn til egenskaberne ved forskellige typer materialer - glas, panserglas, træ, forskellige typer metaller, både luftfart og tank. For eksempel: 80 mm støbt panser ville svare til omkring 75 mm rullet rustning. Et af de vigtigste spørgsmål er at bestemme indvirkningspunktet på fjenden. Hvis et hit ødelægger et af modulerne i en fjendtlig kampvogn eller et fly, vil dette øjeblikkeligt påvirke fjendens fartøjs kampevne. Derudover kan ikke kun bilen, men også mandskabet lide. Spillet har et "Overtryk"-system, hvor et køretøj, der har fået skader fra en TNT-skal på mere end 250 g, mister sit mandskab, hvis det rammer et ret tyndt område af panser eller i panden af ​​et tårn over tag (tykkelse af panser til at bryde igennem og muligheden for ødelæggelse i taget ved ramt på pandetårnet afhænger af mængden af ​​sprængstof i projektilet).

Kort

Spillet indeholder mere end 50 forskellige kort til luftfart, landkøretøjer og flåde. Flykort er mærkbart større end tankkort og kan dække et område på mere end 15.000 kvadratkilometer. Mange spilkort genskaber de virkelige slagmarker fra Anden Verdenskrig : Volokolamsk, Stalingrad, Kursk Bulge, Berlin, Polen, Normandiet, Maginot-linjen, Japan, Italien, Crossing the Rhine, Ardennerne, Mozdok, osv., samt efterkrigstiden: Vietnam, Korea og så videre.

Teknik i spillet

Luftfart

Spillet byder på forskellige klasser af fly fra 1930'erne til 1980'erne: bombefly af forskellige typer, angrebsfly , jagerfly osv.

Luftfarten er opdelt i linjer i ti lande: USSR, Tyskland, USA, Japan, Storbritannien, Italien, Frankrig, Sverige, Kina og Israel.

I alt har spillet mere end fire et halvt hundrede forskellige flymodeller, mens udviklerne planlægger at øge antallet yderligere.

Den 21. august 2018 blev de første helikoptere annonceret, som dukkede op i opdatering 1.81 Ride of the Valkyries.

Den 19. september 2018 blev de første helikoptere tilføjet i opdatering 1.81 "Ride of the Valkyries".

Den 17. december 2018 blev der i opdatering 1.85 "The Sound Barrier" tilføjet en sjette luftfartsrangering, som inkluderer det første supersoniske fly og guidede luft-til-luft missiler.

Den 29. oktober 2019 introducerede opdatering 1.93 "Black Shark" den første italienske helikopter, de sovjetiske Ka-50 og Mi-28N angrebshelikoptere, samt det første svenske fly.

pansrede køretøjer

Lukket beta-test af spillerkontrollerede landkøretøjer begyndte den 4. december 2013 [3] , og åben beta-test startede den 8. maj 2014. Tanks og andre pansrede køretøjer er tilgængelige i linjerne i alle ti lande - USSR, Tyskland, USA, Storbritannien, Japan, Italien, Frankrig, Kina, Sverige og Israel.

Flåde

Spillet har en masse forskelligt flådeudstyr fra slutningen af ​​det 19. århundrede og midten af ​​det 20., disse er: slagskibe, destroyere, krydsere, artilleripramme, fregatter, både mv. I øjeblikket har Tyskland, USA, USSR, Storbritannien, Japan og Italien en flåde med i spillet

Den lukkede beta-test af flåden startede i november 2017. Den 9. oktober 2018 blev opdatering 1.83 "Masters and Commanders" annonceret med annonceringen af ​​flåden og tilføjelsen af ​​den britiske flåde.

Efter den officielle udgivelse af spilopdateringen 1.89 "Imperial Navy" den 29. maj 2019 blev de første store tunge skibe og henholdsvis nye skibsklasser og underklasser officielt føjet til spillet. For eksempel blev de allerførste japanske tunge krydsere og destroyere i spillet tilføjet sammen med den første linje af japanske krigsskibe.

I opdatering 2.01 "New Power", udgivet den 16. november 2020, blev en ny klasse af skibe føjet til spillet - slagskibe.

Udvikling og frigivelse

Udviklingen af ​​en ny global online flysimulator begyndte i 2009. Virksomheden havde allerede rig erfaring med udvikling af flysimulatorer - IL-2 Sturmovik: Winged Predators , Apache: Air Assault og Birds of Steel . Den 1. april 2011 blev World of Planes [4] projektet annonceret . Nogle spilmedier tog og genudsendte denne meddelelse som en aprilsnar, men nyheden viste sig at være sand: Gaijin Entertainment bekræftede udviklingen af ​​World of Planes  , en massivt multiplayer flysimulator. I løbet af 2011-2012 blev der udført lukkede alfa- og betatests.

Den 24. januar 2012 annoncerede udvikleren og udgiveren af ​​spillet Gaijin Entertainment , at det officielle navn på projektet blev ændret til "War Thunder" på grund af det faktum, at spiluniverset i fremtiden vil blive udvidet uden for flyvningens omfang simulator og vil gøre det muligt at kontrollere både land- og søfartøjer i én kamp. , dette skyldes også, at Wargaming.net udviklede World of Warplanes -spillet . Samme dag blev spillets officielle hjemmeside relanceret; [5] 1. november 2012 startede en åben beta-test af spillet [6] , og 15. august 2013 blev spillet udgivet.

Den 15. maj 2014, efter et år med lukket beta-test, blev der udgivet en opdatering, hvor jordkøretøjer blev tilgængelige for alle spillere i åben beta-test. Siden den 6. november 2014 er spillet blevet tilgængeligt på Linux-operativsystemet til 64-bit systemer [7] . Den 19. juni 2018 gik spillet i Early Access på Xbox One [8] .

War Thunder er det første PS4 -spil  , der understøtter tastatur og mus, brug PlayStation Eye til at dreje spillets hoved og giver mulighed for multiplayer på tværs af platforme: PS4-spillere kan spille i samme session som pc-spillere [9] . War Thunder understøtter en række VR-headsets, inklusive Oculus Rift [10] , HTC Vive og Windows Mixed Reality .

Den 16. november 2020 blev den største opdatering i War Thunders historie udgivet, med udgivelsen af ​​hvilken Dagor Engine-spilmotoren blev opdateret til version 6.0, hvilket forbedrede den grafiske komponent i spillet - nye og redesignede effekter til luftfart, landkøretøjer og flåde blev indført. Det første lodrette start- og landingsfly, nye kampvogne og skibe blev introduceret, et nyt kort blev introduceret og eksisterende kort i spillet blev omarbejdet, lydeffekter blev omarbejdet. Samme dag blev der også udgivet en særlig version af spillet på PlayStation 5 og Xbox Series X/S [11] .

Anmeldelser og anmeldelser

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
MetakritiskPC: 81/100 [12]
PS4: 76/100 [13]
XONE: 80/100 [14]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Eurogamer9/10 [17]
GameSpot8/10 [18]
IGN7.2 [15]
PC-spiller (USA)78/100 [16]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
3D Nyheder8/10 [23]
PlayGround.com8.0/10 [24]
StopGame.ruPrisværdigt
" spil "8,5/10 [21]
Mail.ru spil8/10 [22]
Priser
UdgaveBelønning
gamescomBedste simuleringsspil (2013)
Russisk spiludviklerkonferenceBedste udvikler, bedste spil, bedste teknologi, bedste soundtrack (2013)
Guinness rekordbog
  • Et stort antal fly i simulatoren (2014) [19]
  • De fleste spillere online på Flight Sim Server (2014) [20]

Spillet vandt på gamescom 2013 i nomineringen "Bedste Simulator"; modtaget fire priser ved KRI 2013, herunder at blive anerkendt som udstillingens bedste spil.

Magasinet Igromania udnævnte War Thunder til "Årets gennembrud" (2013) [26] .

GameMag-udgaven understreger i sin anmeldelse, at selv på trods af modellernes høje detaljering og den høje kvalitet af grafikken, føles spillet også selvsikkert på mellemstore computere [27] .

Sitet [email protected], i gennemgangen af ​​jorddelen af ​​War Thunder, vurderer positivt de fælles kampe mellem kampvogne og fly. Anmelderen indrømmer, at "kampene i spillet ser meget sjove og intense ud", da man i løbet af kampen "skal overvåge situationen ikke kun på jorden, men også i luften" [28] .

Magasinet Igromania er således sikker på, at War Thunder i fremtiden "ved at kombinere luftstyrkerne, hæren og flåden lover at blive den største militærhistoriske MMO med temaet Anden Verdenskrig" [29] .

I sommeren 2018, takket være en sårbarhed i Steam Web API-beskyttelsen, blev det kendt, at det nøjagtige antal Steam -brugere , der spillede spillet mindst én gang, er 9.536.732 personer [30] .

I marts 2022, ved de årlige LUDI Awards , arrangeret af de russiske sider Kanobu og Igromania , tog spillet en 3. plads i kategorien Årets opdatering og en 3. plads i kategorien Bedste servicespil [31] [32] .

se også

Noter

  1. Lokalisering af War Thunder af Gaijin . Alkorrekt gruppe. Dato for adgang: 18. december 2018. Arkiveret fra originalen 8. februar 2019.
  2. XGO. Guide til skaller i War Thunder . xGames-online.ru . Hentet 27. september 2016. Arkiveret fra originalen 28. september 2016.
  3. Lukket test af tanke begynder! . Dato for adgang: 24. december 2013. Arkiveret fra originalen 24. december 2013.
  4. World of Planes meddelelse . gametech . iXBT.com (2. april 2011). Hentet 15. august 2020. Arkiveret fra originalen 16. juli 2019.
  5. War Thunder flytter grænserne (downlink) . Dato for adgang: 17. juli 2013. Arkiveret fra originalen 22. januar 2013. 
  6. War Thunder åben beta-test! (utilgængeligt link) . Hentet 7. november 2012. Arkiveret fra originalen 5. juni 2017. 
  7. War Thunder er nu tilgængelig på Linux (6. november 2014). Hentet 17. november 2014. Arkiveret fra originalen 18. november 2014.
  8. Tidlig adgang til Xbox One! . warthunder.ru (19. juni 2018). Hentet 7. august 2018. Arkiveret fra originalen 7. august 2018.
  9. Narcisse, Evan Overraskende nok, One PS4-spil understøtter mus og  tastatur . kotaku (11. november 2013). Hentet 13. november 2013. Arkiveret fra originalen 12. november 2013.
  10. Lang, Ben War Thunder's First Pass at Oculus Rift DK2 Support Needs Needs Work (video  ) . roadtovr.com (2. august 2014). Hentet 2. september 2020. Arkiveret fra originalen 15. august 2020.
  11. Sadykov, Renat. Den største opdatering i War Thunders historie er blevet frigivet . Games Mail.ru (18. november 2020). Hentet 24. november 2020. Arkiveret fra originalen 28. februar 2021.
  12. War Thunder til PC-anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 27. maj 2020. Arkiveret fra originalen 5. december 2018.
  13. War Thunder til PlayStation 4 anmeldelser . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 27. maj 2020. Arkiveret fra originalen 16. juni 2020.
  14. Anmeldelser af War Thunder til Xbox One . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 27. maj 2020. Arkiveret fra originalen 12. november 2020.
  15. ↑ Saris , Shawn War Thunder Review  . IGN (6. maj 2015). Hentet 6. maj 2015. Arkiveret fra originalen 14. oktober 2015.
  16. Zacny, Rob War Thunder anmeldelse  . PC-spillere . PC Gamer (7. august 2014). Hentet 17. august 2014. Arkiveret fra originalen 12. august 2014.
  17. Lorenzi, Matteo War Thunder - anmeldelse  (italiensk) . Eurogamer Italien . Eurogamer (17. oktober 2013). Hentet 17. august 2014. Arkiveret fra originalen 17. april 2021.
  18. ↑ Todd , Brett War Thunder Review  . GameSpot . Gamespot (8. juli 2014). Hentet 17. august 2014. Arkiveret fra originalen 24. oktober 2015.
  19. De fleste fly i et flysimuleringsspil . Guinness verdensrekorder (22. januar 2013). Hentet 1. april 2015. Arkiveret fra originalen 11. juni 2020.
  20. De fleste spillere er online samtidigt på én Flight Simulation-server . Guinness verdensrekorder (3. november 2013). Hentet 1. april 2015. Arkiveret fra originalen 11. juni 2020.
  21. Korsakov, Alexey. Krigstorden. Motorkrig . Gambling (21. april 2018). Hentet 27. maj 2020. Arkiveret fra originalen 4. august 2020.
  22. Komoliatov, Artem. Oversigt over War Thunder [email protected] . Games Mail.ru (11. december 2012). Hentet 27. maj 2020. Arkiveret fra originalen 25. november 2020.
  23. Evgeny Kuzmin. War Thunder - åben himmel. Gennemgå . 3DNews (28. december 2013). Hentet 27. maj 2020. Arkiveret fra originalen 29. september 2020.
  24. Mikhail Kazakevich. Alt i én: War Thunder anmeldelse . PlayGround.ru (7. april 2017). Dato for adgang: 27. maj 2020.
  25. Udgave af Igromania. Resultater for 2013. Årets gennembrud  // Igromania  : magasin. - 2014. - T. 197 , nr. 2 . - S. 52 .
  26. GameMag anmeldelse af War Thunder . Hentet 18. december 2018. Arkiveret fra originalen 8. august 2018.
  27. Oversigt over War Thunder-jordkøretøjer fra [email protected] . Hentet 9. oktober 2015. Arkiveret fra originalen 13. juli 2015.
  28. Anmeldelse af War Thunder af Igromania . Hentet 18. december 2018. Arkiveret fra originalen 19. december 2018.
  29. KYLE ORLAND. Ventil lækager Steam spiller tæller; vi har tallene . Ventil tilstoppede hullet, men vigtige data er allerede sluppet ud.  (engelsk) . Ars Technica (7. juli 2018) . Hentet 30. april 2022. Arkiveret fra originalen 10. juli 2018.
  30. Annoncering af vinderne af LUDI Awards - de bedste hold og spil fra Østeuropa . Gambling (6. april 2022). Hentet 8. april 2022. Arkiveret fra originalen 7. april 2022.
  31. Resultater af LUDI Awards: de bedste spil og hold i Østeuropa ifølge læserne af Kanobu og Igromania . Kanobu (5. april 2022). Hentet 8. april 2022. Arkiveret fra originalen 5. april 2022.

Links