Strege over | |
---|---|
| |
Udvikler | Targem spil |
Forlægger | Gaijin underholdning |
Annoncedato | 18. maj 2015 |
Udgivelses dato | 30. maj 2017 [1] |
Genrer | action , tredjepersons skydespil |
Tekniske detaljer | |
Platform | PC ( Windows ), PlayStation 4 , Xbox One , Android , IOS , Xbox Series X/S |
Spiltilstande |
single player multiplayer |
Interface sprog | Russisk sprog er til stede fuld liste: Russisk , engelsk , fransk , tysk , spansk , koreansk , japansk |
Transportør | digital distribution |
Styring | tastatur , mus , gamepad |
Officiel side | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Crossout er et post-apokalyptisk action multiplayer online computerspil fra et tredjepersons perspektiv. Grundlaget for spillet er session PvP - kampe i pansrede køretøjer , samlet af spillerne selv. Et af hovedelementerne i spillet er også markedet, handel inden for spillet og skabelsen af dele på maskinerne. Spillet er udviklet af det russiske studie Targem Games og udgivet af Gaijin Entertainment .
Crossouts handling finder sted i 2052, 25 år efter katastrofen (det vil sige katastrofen var i 2027 ), på civilisationens ruiner, efter mislykkede eksperimenter [2] . De få overlevende står over for en hensynsløs kamp for værdifulde ressourcer. Deres vigtigste våben vil være pansrede køretøjer, samlet af alt, hvad der kan findes i de åbne rum i den post-apokalyptiske verden [3] . Hundredvis af detaljer vil blive brugt, herunder både genstande fra fortiden - rustne bilbesætninger, motorsave, førerhuse og hjul fra gamle biler og moderne opfindelser af selvlærte designere - kampdroner, usynlighedsgeneratorer og jetboostere [4] [5] .
Hovedfunktionen i spillet er pansrede køretøjer, som spilleren skaber uafhængigt af forskellige dele og materialer, der er opnået i kamp eller købt fra andre spillere på markedet. Køretøjets hoveddele - kabinen, rammen, bevæbningen, rustningen og forskellige chassis - er nødvendige for at skabe en pansret bil. Resten af detaljerne, såsom generatorer, acceleratorer, usynlighedsgeneratorer og andre enheder, vil, selvom de ikke er nødvendige for at deltage i kampen, være nyttige til mere effektiv kamp.
Crossout indeholder tegninger og færdige modeller af pansrede køretøjer. Der er flere typer tegninger: pansrede fraktioner, som spilleren kan få ved at nå et vist niveau med forskellige fraktioner; pansrede biler fra udstillingen, som deles af spillerne selv; Tilfældige panservogne samlet af "Auto Assembly", som, når der trykkes på den tilsvarende knap, automatisk dukker op i garagen. Biler til balance divideres med OM (Power Points). Hver del har sin egen OM. Fra MP for alle dele af panservognen tilføjes den samlede MP. Jo bedre del, jo højere er dens OM. Men ikke desto mindre kan spilleren ændre, forbedre eller samle pansrede køretøjer fra de dele, han har, som han vil. Dermed kan spillere skabe biler, der passer bedst til deres spillestil. Du kan også gemme dine tegninger. Ud over den grundlæggende "Opbevaring til tegninger" kan du producere en ekstra på arbejdsbænken i enhver af fraktionerne, undtagen arbejdsbordene for ingeniører, stiftere og syndikater.
På trods af at spilleren kan konstruere næsten enhver form for panservogn, fungerer fysikkens love i Crossout. Det betyder, at et tungt køretøj vil bevæge sig langsommere, og rekylen, når den affyres fra en stor kaliber kanon, kan vælte en let panservogn. Når man designer en pansret bil, skal spilleren således opretholde en balance mellem køretøjets forskellige karakteristika, samt tænke over delenes relative position [6] .
Spilleren tilbydes et valg mellem flere typer kampmissioner:
Spillerudviklingssystemet i Crossout implementeres ved hjælp af de såkaldte "brøker". Der er i alt otte fraktioner i spillet: den neutrale fraktion af ingeniører, hvor spilleren er medlem fra begyndelsen af spillet og ikke kan forlade det, og yderligere fraktioner - Lunatics, Firestarters, Nomads, Scavengers, Steppenwolfs [11 ] , Morgengryets børn [12] , Syndikat, Grundlæggere, Riddere og Ravne. De sidste 2 fraktioner dukker op under visse midlertidige begivenheder (Knechts er blevet erstattet af Ravens, så der er ikke flere Knight Rider begivenheder). Når omdømmeniveauet med nogen fraktion stiger, belønnes spilleren med dele af "Construction"-klassen (panser) - kofangere, skindele, steldele osv. - som ikke kan opnås på anden måde og adgang til nye tegninger for dele af en højere sjældenhed. Derudover belønner Engineers-fraktionen spilleren med ny maling, profilportrætter og en stigning i det maksimale antal dele i designet af maskinen. Spillere kan skabe forskellige dele og våben på fraktionernes arbejdsborde, som hver har sin egen kampstil. For hurtige køretøjer med kontaktvåben og haglgeværer bør du gå til Lunatics, for en kombination af tidligere flykraft, retrostil og mellemdistancekamp med maskingeværer, gå til Wanderers; "Scavengers" vil hjælpe med at skabe tungt udstyr, og de seneste hærens nyheder bør ledes efter i "Steppenwolfs" garagen. Flyvning og brug af plasma og laser (energi) våben vil kræve udvikling af geniale videnskabsmænd, der bruger svævefly (lodrette jet boostere) "Icarus IV" og "Icarus VII" fra "Børn fra Daggry" fraktionen [12] . Og for at samle en sindssyg hot rod med flammekastere, har du brug for Firestarters færdigheder.
Spillet har et system med daglige og ugentlige opgaver. For det første modtager spilleren skrot. Til sidstnævnte modtager han en særlig ressource (Mechanic badges), som kan udveksles og modtage unikke genstande.
Spillet har også et system med "præstationer", hvor spilleren modtager unikke baggrunde og banneremblemer - elementer af spillerens profiltilpasning
Markedet i Crossout er en handelsplatform, hvor spillere får mulighed for at købe og sælge alle ressourcer og dele (bortset fra startdele og dele af "Design"-klassen, udstedt som en belønning for at øge omdømmeniveauet med fraktioner). Samtidig handles der udelukkende med mønter, og den direkte udveksling af varer for varer er ikke tilgængelig. Ved handel mellem spillere opretholdes en kommission på grund af hvilken spillere ikke kan tjene på en uærlig måde. Der er også et system til at sortere varer på markedet: efter pris, efter popularitet, efter sjældenhed, efter type dele: våben, cockpits, chassis, indretning, kosmetiske dele (maling, klistermærker) og ressourcer.
Den 20. maj 2015 annoncerede Gaijin Entertainment og Targem Games et Crossout-spil, der foregår i en post-apokalyptisk verden [13] [14] [2] . Som planlagt af udviklerne, skulle spillet tjene penge i henhold til free-to-play- modellen . Alfatest af spillet fandt sted i sommeren 2015, spillet blev kaldt Battle Test [15] .
Samme år endte spillet på E3 2015 [16] .
Den 5. april 2016 begyndte den lukkede beta-test af spillet [17] [18] [19] .
28. august 2016 - Spillet går ind i Early Access på Steam , med to nye spiltilstande - "Convoy" og raid "Abduction" [20] [21] .
Den 16. maj 2017 blev det annonceret til konsoller - PlayStation 4 og Xbox One [11] .
Åben beta-test begyndte den 30. maj 2017 - spillet blev tilgængeligt på pc og spillekonsoller [22] [1] [23] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Metakritisk | XONE: 68/100 [25] |
åben kritiker | 61/100 [24] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
PC spil | 75/100 [26] |
PlayStation LifeStyle | 7/10 [27] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
spil | 3/5 [28] |
Mail.ru spil | 8/10 [6] |
Spilportalen mmorpg.com kaldte Crossout for det mest innovative spil, der blev præsenteret på E3 2015 [29] . Crossout modtog også en række priser ved Gamescom 2015 , herunder andenpladsen i kategorien The Best of Gamescom 2015 ifølge mmogames.com-læsere [30] , samt en pris for den bedste debut på udstillingen fra Game World Navigator- magasinet [ 31] . Derudover inkluderede denne publikation spillet på listen over de 20 mest ventede spil i 2016 [32] .
Tematiske steder |
---|
Targem spil | |
---|---|
Krigsmagi |
|
Eks maskine |
|
Andet |
|
Gaijin underholdning | |
---|---|
Spil |
|
Spilmotorer |