Ubisoft Connect

Ubisoft Connect
Type digital distribution , DRM , IM og socialt netværk
Forfatter Ubisoft underholdning
Udvikler Massiv underholdning
Operativ system Windows , PS3 , PS4 , Xbox 360 , Xbox One , Wii U , iOS , Android , Facebook
Interface sprog alle større sprog i verden, inklusive russisk
Første udgave 17. november 2009
nyeste version 126.0.0.10593 ( 29. september 2021 )
Stat aktivt
Licens proprietær ( freeware )
Internet side ubisoftconnect.com
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Ubisoft Connect  (tidligere Uplay ) er en digital distributionstjeneste til computerspil , DRM , onlinespil og kommunikation skabt af Ubisoft . Understøtter præstations-/trofæsystemet , der bruges i andre lignende tjenester. Det er et rebrand af den tidligere Ubisoft Uplay-tjeneste, der først blev introduceret i 2009, og rebrandet af Ubisoft Connect blev introduceret i 2020.

Funktioner

Ubisoft Connect giver spillere mulighed for at oprette forbindelse til andre spillere og optjene point for at gennemføre visse udfordringer i Ubisoft-spil. Ubisoft CEO Yves Guillemot udtrykte det sådan: "Jo mere du spiller, jo mere kan du få" [1] .

Hvert Ubisoft Connect-aktiveret spil har en række særlige udfordringer, der belønner spilleren med erfaringspoint. En Ubisoft-konto har et niveau, der kan øges ved at gennemføre udfordringer og tjene Ubisoft Connect XP. Når spilleren når et nyt niveau i Ubisoft Connect, optjener spilleren Units-point, som kan bruges på belønninger i spillet.

Ubisoft Connect-appen på Windows-computere fungerer også som et butiksfacade og digitalt downloadstyringsværktøj. Spillere kan købe Ubisoft-spil gennem dets butik og administrere spildownloads og opdateringer.

Den valgfri Ubisoft+ abonnementstjeneste giver abonnenter adgang til det fulde bibliotek af Ubisoft-spil samt øjeblikkelig adgang til de nyeste spil og lukkede beta-tests for fremtidige titler.

Historie

Uplay-systemet blev først introduceret med udgivelsen af ​​Assassin's Creed II den 17. november 2009.

Uplay-klienten dukkede først op den 3. juli 2012 og erstattede Ubisoft Game Launcher. Den arbejdende klient tilbød belønninger og et link til spillerens profil [2] . Klienten lignede Steam og Origin , hvor brugerne kunne købe og spille spillet.

For at få adgang til klienten kræves en enkelt Uplay- konto , som kan bruges på tværs af platforme ( spilkonsoller , pc og mobile enheder ), samt for at få adgang til Ubisofts onlinesider og -fora . Hvis kunder allerede har en Uplay-konto, kan de bruge deres eksisterende legitimationsoplysninger til at logge ind på Uplay-klienten. Ellers vil de blive bedt om at oprette en ny konto, første gang de opretter forbindelse til tjenesten.

DRM

Den originale version af Uplay til Windows krævede, at spillere konstant var forbundet til internettet for Uplay-aktiverede spil. Spil i klientens bibliotek vil ikke starte uden en aktiv internetforbindelse, og tab af forbindelse under spillet vil resultere i, at spillet stopper, indlæser den sidste lagring eller sender spillere tilbage til det sidste kontrolpunkt afhængigt af det specifikke spil [3] . Nogle spil, såsom Assassin's Creed II , blev senere lappet for at holde spillerens nøjagtige placering op til det punkt, hvor forbindelsen gik tabt, og vende tilbage til den oprindelige placering efter internetforbindelsen blev genoprettet [4] . Systemet blev hurtigt kritiseret efter et angreb på Ubisofts DRM- servere i begyndelsen af ​​marts 2010, hvilket resulterede i, at Silent Hunter 5 og Assassin's Creed II var utilgængelige i flere dage [5] .

I slutningen af ​​2010 blev kravet om en aktiv internetforbindelse stille og roligt "fjernet" fra Uplay-aktiverede spil og erstattet med et enkelt forbindelsestjek ved spillanceringen [6] . Det konstante krav om en aktiv internetforbindelse vendte dog tilbage i 2011 med udgivelserne af Driver: San Francisco [7] og From Dust , hvor sidstnævnte kun kræver en engangs onlineaktivering ved installation [8] .

I september 2012 bekræftede Ubisoft-medarbejdere i et interview, at fremtidige spil ikke længere ville kræve en aktiv internetforbindelse, men i stedet ville kræve, at spillet blev aktiveret én gang ved installationen. The Crew , udgivet i 2014 , krævede dog , at spilleren havde en aktiv internetforbindelse for at kunne spille [9] .

Nogle Ubisoft-spil kræver et onlinepas, kendt som et "Uplay Passport", for at få adgang til online- og multiplayer-indhold. I oktober 2013 annoncerede Ubisoft, at de ville stoppe med at bruge online-pas til fremtidige spil og leverede et gratis "Uplay Passport" til Assassin's Creed IV: Black Flag [10] .

Rootkit-anklage

I juli 2012 udtalte Tavis Ormandy, en sikkerhedsingeniør hos Google, at Uplay DRM var et rootkit og en alvorlig sikkerhedsrisiko. Softwaren installerer et browser plug-in, der giver adgang til systemet [11] [12] . Ormandy skrev bekræftelseskoden for udnyttelsen. Udnyttelsen menes at være blevet patchet i version 2.0.4 udgivet den 30. juli 2012 [13] [14] [15] .

Rebranding

Den 29. oktober 2020 fusionerede Uplay og Ubisoft Club til Ubisoft Connect. Der er et nyt loyalitetssystem: For at udføre forskellige opgaver kan spillere øge deres konto i niveau og modtage Units-point. Optjent kan bruges på køb af genstande i spillet. Introducerede også lagringsfremskridt på alle enheder, hvor der er logget ind på Ubisoft Connect.

Ubisoft+ abonnement

Ubisoft afslørede sin planlagte Uplay+ abonnementstjeneste under E3 2019 [16] . I september 2019 lancerede virksomheden det månedlige Uplay+ abonnement, som giver dig adgang til hele Uplay-spilkataloget mod et gebyr. Der er mere end hundrede spil i kataloget, der er tilgængelige med alle udgivne tilføjelser [17] . Tjenesten blev tilbudt både i Uplay-butikken og for Google Stadia-brugere . Senere omdøbt til Ubisoft+ [18] [19] [20]

Kritik

Kritikere og offentlighedens modtagelse af Uplay har for det meste været negativ. John Walker, en skribent på Rock, Paper, Shotgun , kaldte det et "teknisk rod" og sagde "de skulle bare gå" på grund af et servernedbrud efter udgivelsen af ​​Far Cry 3 , som midlertidigt gjorde spillet utilgængeligt [21] . Kyle Orland fra Ars Technica siger, at "Uplay ikke gik godt med pc-spilfællesskabet", og beskriver en historie med tekniske fejl og DRM- relaterede problemer [22] . Patrick Klepek, en skribent på Giant Bomb -webstedet , kritiserede det samme synspunkt og udtalte, at Ubisofts ønske om at lancere deres egen distributionstjeneste ikke gav reel værdi for forbrugerne, og beskrev den taktik, de brugte for at få folk til at bruge den, som irriterende og uattraktiv. [ 23] . Ved at lave en sammenligning for GadgetReview, hvor han sammenlignede de tre vigtigste distributionsplatforme - Uplay, Steam og Origin  - kritiserede Sean Sanders tjenesten for at bruge meget hukommelse, mens den tilbyder færre funktioner end sine konkurrenter [24] . Som en opsummering af den populære mening om tjenesten sagde Brenna Hillier fra VG247 , at "Uplay er et af de mindre populære PC DRM-systemer , men alle dine inderlige ønsker om, at den dør, er slået fejl" [25] .

Ubisoft Connect-aktiverede spil

Assassin's Creed -serien

Far Cry -serien

Tom Clancys serie

Forsøgsserie _

  • Prøver Evolution
  • Forsøg Fusion
  • Forsøg stiger

serie vagthunde

Might & Magic -serien

Crew -serien

motionsport serie

  • bevægelsessport
  • MotionSports Adrenalin

Din Shape -serie

  • Din form: Fitness udviklet
  • Din form: Fitness Evolved 2012
  • Din form: Fitness Evolved 2013

Just Dance -serien

Andre spil
  • Min Fitness Coach Club
  • Prince of Persia: The Sands of Time
  • Prince of Persia: Warrior Within
  • Prince of Persia: The Two Thrones
  • Prince of Persia (2008)
  • Prince of Persia: The Forgotten Sands
  • Prince of Persia: The Sands of Time - Genindspilning
  • Power Up Heroes
  • Ren fodbold
  • RUSE
  • Rabbids Land
  • Raving Rabbids: Alive & Kicking
  • Rayman Legends
  • Rytterrepublikken
  • Rocksmith 2014
  • Scott Pilgrim vs. The World: The Game - Komplet udgave
  • Shaun White skateboard
  • Silent Hunter V: Battle of the Atlantic
  • Spartacus legender
  • Tintins eventyr: Enhjørningens hemmelighed
  • The Settlers 7: Paths to a Kingdom
  • Toys'R'Us Towers
  • ZombiU

Se også

Noter

  1. Godt, Owen Ubisoft: Alle vores spil vil gøre denne UPlay-ting . Kotaku (14. november 2009). Dato for adgang: 26. september 2010. Arkiveret fra originalen den 6. august 2012.
  2. Ubisoft lancerer deres egen pc-gamingklient og sælger nogle spil for $1 for at få dig til at prøve det . Hentet 18. marts 2020. Arkiveret fra originalen 1. december 2017.
  3. Ben Kuchera. Officiel forklaring på kontroversielle Assassin's Creed 2 DRM . ARS Technica (18. februar 2010). Hentet 17. juni 2013. Arkiveret fra originalen 5. april 2019.
  4. Ubisoft Patch gør sin internet-DRM mindre smertefuld . Tomshardware.com (5. marts 2010). Hentet: 24. august 2010.
  5. Ubisofts nye DRM-system falder ned, låser betalende kunder ude . Kotaku (8. marts 2010). Hentet 17. juni 2013. Arkiveret fra originalen 26. november 2018.
  6. Konstant netforbindelse er ikke længere nødvendig for Ubisoft-spil . PC Gamer (31. december 2010). Hentet 17. juni 2013. Arkiveret fra originalen 14. juli 2011.
  7. Ubisofts driver: SanFran har altid DRM . Sten, papir, haglgevær (27. juli 2011). Hentet 17. juni 2013. Arkiveret fra originalen 25. januar 2021.
  8. Fra Dust DOES Need Online, Badly Ported . Sten, papir, haglgevær (18. august 2011). Hentet 17. juni 2013. Arkiveret fra originalen 9. oktober 2011.
  9. Interview: Ubisoft om DRM, piratkopiering og pc-spil . Sten, papir, haglgevær (5. september 2012). Hentet 17. juni 2013. Arkiveret fra originalen 4. januar 2021.
  10. Ubisoft Kills Online Pass System, træder i kraft med det samme . IGN . Hentet 4. december 2013. Arkiveret fra originalen 3. juli 2015.
  11. Adrian Kingsley Hughes. Uplay er et rootkit . forbes.com (30. september 2012). Dato for adgang: 17. juni 2013. Arkiveret fra originalen 1. december 2013.
  12. Alec Meer. Advarsel: Stor sikkerhedsrisiko i nogle Ubisoft pc-spil . rockpapershotgun (30. juli 2012). Hentet 7. december 2016. Arkiveret fra originalen 21. december 2020.
  13. Ubisoft DRM indeholder rootkit, opdatering tilgængelig for at rette sårbarhed . digital-digest . Digital Digest. Hentet 18. marts 2020. Arkiveret fra originalen 5. september 2019.
  14. Ubisoft patcher Uplay-sårbarhed . Silicium . Hentet 5. september 2019. Arkiveret fra originalen 5. september 2019.
  15. [Uplay PC Patch 2.0.4 - Sikkerhedsrettelse] . Ubisoft-fora . Ubisoft. Hentet 18. marts 2020. Arkiveret fra originalen 10. april 2020.
  16. Ubisoft annoncerer Uplay+ abonnementstjeneste til pc - E3 2019 - IGN , < https://www.ign.com/articles/2019/06/10/ubisoft-announces-uplay-subscription-service-for-pc-e3-2019 > . Hentet 29. august 2019. Arkiveret 9. juli 2019 på Wayback Machine 
  17. Kirill Busarenko. Ubisoft har udgivet en liste over alle de spil, der er tilgængelige med Uplay+. Der er mere end hundrede af dem . Kanobu (17. juli 2019). Hentet 6. oktober 2019. Arkiveret fra originalen 6. oktober 2019.
  18. Watts, Steve E3 2019: Uplay+ er et Ubisoft-abonnement med nye udgivelser som Ghost Recon Breakpoint og Watch Dogs Legion . GameSpot (13. juni 2019). Hentet 14. juni 2019. Arkiveret fra originalen 15. august 2019.
  19. Tarason, Dominic Ubisoft annoncerer deres Uplay+ abonnementsopstilling . Rock Paper Shotgun (16. juli 2019). Hentet 16. juli 2019. Arkiveret fra originalen 16. juli 2019.
  20. Boudreau, Ian Uplay Plus lanceres i dag med adgang til mere end 100 spil . PC Gamer (3. september 2019). Hentet 3. september 2019. Arkiveret fra originalen 3. september 2019.
  21. John Walker. Far Cry 3-servere er allerede nede: Ubi, This Is A Mess . Rock Paper Shotgun (30. november 2012). Hentet 3. september 2015. Arkiveret fra originalen 18. januar 2021.
  22. Kyle Orland. Ubisoft trækker kommende ferietitler fra Steam . Ars Technica 7. november 2014. Hentet 3. september 2015. Arkiveret fra originalen 19. august 2015.
  23. Patrick Klepek. Ubisofts taktik gør uPlay mindre attraktivt end nogensinde . Kæmpebombe (18. november 2014). Hentet 3. september 2015. Arkiveret fra originalen 11. oktober 2021.
  24. Shawn Sanders. Steam vs. oprindelse vs. Uplay (sammenligning) (downlink) . gadgetreview.com (6. november 2013). Hentet 3. september 2015. Arkiveret fra originalen 28. august 2015. 
  25. Brenna Hillier. Ikke engang en retssag kunne dræbe Uplay . VG247 (2. juli 2014). Hentet 3. september 2015. Arkiveret fra originalen 5. maj 2021.

Links