Uenighed

Uenighed
Type Gratis applikation til stemme- , video- og tekstkommunikation
Forfatter Jason Citron
Udvikler Discord Inc.
Skrevet i JavaScript , React , Python , C++ , Elixir [1] , Rust [2]
Interface HTML5
Operativ system Linux , macOS , Windows , Android , iOS , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox
Interface sprog de vigtigste sprog i verden, herunder russisk
Første udgave 13. maj 2015  ( 2015-05-13 )
Hardware platform macOS , Linux , iOS , Android , browser , Microsoft Windows og Xbox [5]
nyeste version
Stat Udviklet og vedligeholdt
Licens Proprietære
Internet side discord.com
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Discord  er et proprietært instant messaging-system (messenger) på tværs af platforme med understøttelse af VoIP og videokonferencer , designet til brug af forskellige interessefællesskaber. Mest populær blandt spillere og studerende . Udvikleren er Discord Inc. (tidligere Hammer & Chisel) fra San Francisco [6] .

En desktop-klientapplikation baseret på Electron - rammerne er implementeret til Windows , macOS og Linux , en mobilapplikation til Android og iOS , der er også en webklient . Messenger-servere er placeret i 11 datacentre i forskellige dele af verden.

Fra den 13. maj 2019 var mere end 250 millioner deltagere registreret i messengeren, med en gennemsnitlig månedlig online på 56 millioner brugere [7] .

Funktioner

Applikationen er i stand til at organisere stemmekonferencer med oprettelse af en kommunikationskanal og arbejde efter push-to-talk- princippet , oprette offentlige og private chats til udveksling af tekstbeskeder. Programmet har en browserversion , forskellen fra desktopversionen er, at push-to-talk- tilstanden kun virker, hvis fanen med applikationen er aktiv i browseren.

Når du slår " streamer " -tilstanden til, er alle personlige oplysninger skjult, lyde og skrivebordsmeddelelser er slået fra . Tilstanden slås automatisk til (når udsendelsesprogrammer startes, f.eks. Open Broadcaster Software ), og tilstanden kan også slås til eller fra manuelt.

Audio bruger Opus codec , som har ekko-annullering , undertrykkelse af baggrundsstøj og automatisk forstærkningskontrol . Video bruger VP8 codec .

" Overlay "-funktionen giver mulighed for at skifte mellem kanaler på serveren, servere og gruppechat, øge eller mindske lydstyrken af ​​kanalmedlemmer eller private beskeder [8] individuelt, tænde og slukke for mikrofonen og lyden . Virker i de fleste DirectX- , OpenGL- og OpenGL+ -spil .

Hotkey-tildeling er understøttet .

Funktionen med at deaktivere notifikationer er implementeret, det er muligt at deaktivere notifikationer på en mobilenhed, når computeren er inaktiv. Det er muligt at tænde for lyden af ​​notifikationer. Du kan mute individuelle servere. Søgning understøttes af private chatbeskeder eller serverkanaler [9] .

Tekstchatten understøtter vedhæftning af filer, billeder, indsættelse af links (forhåndsvisning fungerer for nogle websteder), tekstformatering og humørikoner, uden et betalt Discord Nitro-abonnement, størrelsen på vedhæftede filer er begrænset til 8 MB.

Applikationen har fleksible grænsefladeindstillinger, det er muligt at installere forskellige temaer og tilføjelser for at udvide funktionaliteten [10] . Det er også muligt at formatere ikke kun tekst i beskeder eller servere, men også at ændre kaldenavnsskrifttyper ved hjælp af specielle tjenester baseret på Unicode-tegn .

Discord API

Baseret på Discord API, kan du oprette bots, samt integration i spil som Rich Presence (status med mange[ præciser ] oplysninger i brugerprofilen) eller de samme invitations-/loginknapper. Fællesskabet opretter sine egne biblioteker til at arbejde med API'et, som giver dig mulighed for at oprette Unity-spil gennem reaktioner på beskeder, en lommeregner på komponentknapper, Slash-kommandoer til forenklet brug af botten osv.

Der er to typer bots: offentlige og private. Offentlige bots adskiller sig fra private bots ved, at enhver bruger kan tilføje dem til deres Discord-server. En privat bot kan kun tilføjes af ejeren (eller hvis botten i teamet er teammedlemmer).

Historie

Udvikler Hammer & Chisel skiftede fra at støtte deres MOBA -spil Fates Forever til at udvikle Discord i 2015 [11] [12] . I første omgang modtog virksomheden finansiering gennem YouWebs 9+ startup-støtteprogram [13] , og tiltrak derefter investeringer fra Benchmark og Tencent [14] . Udviklerne havde til formål at skabe et kommunikationsprogram med lav latency, som ville inkorporere de bedste aspekter af andre VoIP-applikationer såsom Skype og TeamSpeak [13] .

Tjenesten er blevet populært af esports-spillere , herunder højt profilerede Twitch.tv -brugere , og spilfællesskaber såsom Star Citizen [15] .

I begyndelsen af ​​2016 nåede antallet af registrerede brugere op på mere end 11 millioner mennesker, mens den månedlige stigning i brugere er 2 millioner [16] [17] .

I oktober 2017 blev en videochat [18] tilføjet , samt en skærmdelingsfunktion, fra 2018 er det maksimale antal personer i en videosamtale 10 personer. Den 11. marts 2020 øgede virksomheden midlertidigt det maksimale antal personer i en videosamtale til 50 personer under selvisolering [19] .

Fra 2022 kan hver bruger installere applikationen gratis, men den 23. januar 2017 blev der tilføjet et betalt abonnement "Discord Nitro", som giver dig mulighed for at vælge en personlig etiket til din konto, indstille en animeret avatar og bruge animerede emojis , ændre dit konto-tag (f.eks. DiscordUser #4837 til DiscordUser #0001 ), samt forbedre billedkvaliteten for skærmdeling og uploade filstørrelsesgrænse fra 8MB til 100MB ( 50MB i Nitro Classic). Allerede i 2021 blev det muligt at ændre profilbilledet (banner), "boost" servere (pga. "Nitro-boosts" åbner nye muligheder for servermedlemmer), og der blev tilføjet klistermærker til emoji (der er standard, og der er dem, der er tilføjet på servere til "Nitro boosts").

Discord-skaberen Jason Citron meddelte, at platformen ikke længere udelukkende vil stole på spillere og nu vil appellere til folk med en bred vifte af smag og interesser [20] [21] .

I maj 2021 annoncerede Discord en designændring. Baggrundsfarven på logoet blev ændret fra lys lilla til blå, skrifttypen blev også opdateret (både på logoet og i applikationer på pc og mobile enheder), og Discord-symbolet ved navn Clyde blev mindre og pænere (skaberne sagde selv, at det gamle logo var ikke engang symmetrisk).

Brugere accepterede tvetydigt disse ændringer og sagde, at Discord fulgte markedet i retning af at forenkle sin stil, som mistede sin unikke karakter [22] .

I oktober 2022 blev Nitro Classic erstattet af Nitro Basic [23] .

Noter

  1. ↑ Vishnevskiy , Stanislav Hvordan Discord skalerede Elixir til 5.000.000 samtidige brugere  . DiscordApp (6. juni 2017). Hentet 15. december 2017. Arkiveret fra originalen 26. april 2020.
  2. Nowack, Matt bruger rust til at skalere eliksir til 11 millioner samtidige  brugere . Discord blog . Discord Inc. (17. maj 2019). Hentet 7. juni 2019. Arkiveret fra originalen 26. april 2020.
  3. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.discord
  4. https://snapcraft.io/discord
  5. https://discord.com/blog/xbox-voice-integration-announcement
  6. Discord Inc. Firma . Uenighed . Hentet 18. august 2019. Arkiveret fra originalen 20. juni 2018.
  7. Ian Sherr. Discord, Slack for gamere, topper 250 millioner registrerede  brugere . CNET (13. maj 2019). Hentet 25. maj 2020. Arkiveret fra originalen 22. februar 2020.
  8. Spiloverlejring 101 (downlink) . Uenighed. Hentet 3. maj 2019. Arkiveret fra originalen 3. maj 2019. 
  9. Brug af Søg (link ikke tilgængeligt) . Uenighed. Hentet 3. maj 2019. Arkiveret fra originalen 3. maj 2019. 
  10. Bedre uenighed. Discord Enhancement  Project . BetterDiscord . Hentet 8. juli 2021. Arkiveret fra originalen 9. juli 2021.
  11. Tasos Lazarides. Eks-'Fates Forever'-udviklere laver 'Discord', en Voice Comm-app til multiplayer  -mobilspil . Touch Arcade (14. september 2015). Hentet 8. oktober 2016. Arkiveret fra originalen 3. maj 2016.
  12. Marks, Tom. Et år efter lanceringen er Discord den bedste  tilgængelige VoIP-tjeneste . PC Gamer (14. maj 2016). Hentet 8. oktober 2016. Arkiveret fra originalen 16. maj 2016.
  13. 1 2 Dean Takahashi. Hammer & Chisel drejer til voice comm app til multiplayer  mobilspil . VentureBeat (10. september 2015). Hentet 8. oktober 2016. Arkiveret fra originalen 5. maj 2016.
  14. Takahashi, dekan. Fates Forever mobilspilproducent Hammer & Chisel rejser finansiering fra Benchmark og  Tencent . VentureBeat (10. februar 2015). Hentet 8. oktober 2016. Arkiveret fra originalen 5. maj 2016.
  15. James Brightman. Jason Citron lander $20 millioner for Discord . gamesindustry.biz (26. januar 2016). Hentet 8. oktober 2016. Arkiveret fra originalen 18. juni 2016.
  16. Francis, Bryant . Spilchat-appen Discord krydser 11 millioner registrerede brugere . Arkiveret fra originalen den 10. juli 2016. Hentet 23. november 2016.
  17. Discord er en bekvem måde at kommunikere på, som er blevet valgt af mere end 11 millioner mennesker!  (russisk) , DroidBug . Arkiveret 22. oktober 2020. Hentet 23. november 2016.
  18. Discord gør videochat og skærmdeling tilgængelig for  alle , Engadget . Arkiveret fra originalen den 8. december 2017. Hentet 4. maj 2018.
  19. At hjælpe, hvor vi  kan , Discord . Hentet 3. april 2020.
  20. Shevkun, Mikhail. Discord vil ikke længere være en platform, der kun er til spillere . Hasardspil (2. juli 2020). Hentet 2. juli 2020. Arkiveret fra originalen 2. juli 2020.
  21. Vorobyov, Gennady. Discord bevæger sig væk fra sine spilrødder . StopGame.ru (1. juli 2020). Hentet 2. juli 2020. Arkiveret fra originalen 3. juli 2020.
  22. Discord logo redesign forklaret | gamemag . Hentet 26. maj 2021. Arkiveret fra originalen 26. maj 2021.
  23. Så Adrienne Discord gør det nemmere end nogensinde at  discord . Kabelforbundet (17. oktober 2022). Hentet: 24. oktober 2022.

Links