Far Cry 4 | |
---|---|
| |
Udvikler |
Ubisoft Montreal Yderligere udviklere Ubisoft Red Storm Ubisoft Toronto Ubisoft Shanghai Ubisoft Kiev |
Forlægger | Ubisoft |
Localizer | Logrus [1] |
En del af en serie | Far Cry |
Annoncedato | 15. maj 2014 [2] |
Udgivelses dato |
18. november 2014 20. november 2014 20. november 2014 |
nyeste version | 1.10 |
Genre | første persons skydespil |
Aldersvurdering _ |
ESRB : M - Moden |
Skabere | |
Tilsynsførende | Alex Hutchinson |
Manuskriptforfatter |
Kershner [3] Lukin Sulba [4] Litz Albl [5] Lee Kuo |
Komponist | Cliff Martinez [6] [7] |
Tekniske detaljer | |
Platforme | PC (Windows) , Xbox One , PlayStation 4 , Xbox 360 , PlayStation 3 |
motor | Dunia Engine 2 (ændret) |
Spiltilstande | single player , multiplayer , co-op |
Interface sprog | De vigtigste sprog i verden, herunder russisk |
transportører | DVD , Blu-ray Disc , digital distribution |
Systemkrav _ |
Microsoft Windows
Minimum:
Udvalgte:
|
Styring | gamepad eller tastatur og mus |
Officiel side | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Far Cry 4 er et first - person shooter videospil udviklet af Ubisoft Montreal , med bidrag fra Ubisoft Red Storm , Ubisoft Toronto , Ubisoft Shanghai , Ubisoft Kiev og udgivet af Ubisoft . Spillet foregår i Kirat, en fiktiv region i Himalaya , domineret af den selverklærede diktator Pagan Min [8] .
Langt væk i Himalaya , blandt høje bjerge og brede dale, ligger Kirat-regionen. Engang rasede en borgerkrig her - kongen af Kyrat og hans hær var imod nationalisterne. Pagan Ming ( Troy Baker ) og hans mænd, tidligere medlemmer af Hong Kong Triads, sluttede sig til kongens tilhængere og med deres hjælp blev nationalisterne fordrevet. Men Ming dræbte derefter den retmæssige arving til tronen og udråbte sig selv til den nye konge. Mohan Gale, en tidligere soldat i den kongelige hær, organiserede og ledede Golden Path-bevægelsen efter Pagan forrådte monarkisterne. Han startede en væbnet kamp mod bedrageren og døde snart under mystiske omstændigheder. Hans familie - kone Ishvari og lille søn - emigrerede fra Kirat til USA .
År senere vender Ajay Gale, søn af Mohan og Ishwari, tilbage til Kirat for at opfylde sin mors sidste vilje og sprede hendes aske i hendes hjemland [9] . Kyrat er dog igen urolig, da den genoplivede Golden Path-organisation igen konfronterer Pagan Ming og hans mænd. Derudover lærer Ming om ankomsten af sønnen til sin gamle rival og ser ud til at lægge sine egne planer for ham. Nu er det op til Ajay at holde sig i live midt i borgerkrigens kaos og spille sin rolle i Kyrats historie...
I et interview afslørede instruktør Mark Thompson, at han ville ønske, at spillets historie var anderledes, han følte, at historien var i Far Cry 3. I Far Cry 3 var den åbne verden og gameplayet i modstrid med historien , For Far Cry 4 blev der gjort en indsats for at sikre, at den åbne verden, gameplayet og historien komplementerer hinanden [10] . Derudover besluttede forfatterne at minimere mængden af voice-overs af karaktererne for at give spilleren mulighed for bedre at fordybe sig i rollen, og tilføjede mørk humor for at adressere kontrasten mellem den tunge vold og spillerens sjov under spillet.
Spillets udviklere besøgte Nepal , hvor de studerede den lokale flora og fauna, og interviewede også flere veteraner fra borgerkrigen 1996-2006, hvilket påvirkede plottet [11] [12] .
Spillet udvikles til at give PlayStation Plus- abonnenter en særlig "inviter venner til at spille sammen"-funktion, selvom disse venner ikke ejer spillet. Spillere får ti invitationer, som de derefter kan sende til bestemte venner, som vil være i stand til at downloade spillet og spille med værtsspilleren (spilsession begrænset til 1 nøgle pr. 2 timer) på eksperimentel basis [13] .
Ubisoft har udgivet tre forskellige udgaver af Far Cry 4 . "Limited Edition" ( eng. Limited Edition ) inkluderer DLC "Redemption Hurk", ( eng. Hurk's Redemption ) udgave vil blive tilbudt til dem, der forudbestilte spillet [14] . Kyrat - udgaven vil omfatte Pagan Ming-figuren, Kyrat-kort, propagandaplakat, magasin og samleboks og Hurk's Atonement DLC [ 15] . Hvorimod standardudgaven kun inkluderer spillet.
genstande | Udgaver af spillet | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Standardudgave | Special udgave | GOLD EDITION (digital version) | "Kyrat Edition" | |||||
Spillet | Ja | Ja | Ja | Ja | ||||
Pagan Ming figur (30 cm) | Ikke | Ikke | Ikke | Ja | ||||
Rejsendes Journal | Ikke | Ikke | Ikke | Ja | ||||
Eksklusiv samleboks | Ikke | Ikke | Ikke | Ja | ||||
Spillets verdenskort | Ikke | Ikke | Ikke | Ja | ||||
Kampagne plakat | Ikke | Ikke | Ikke | Ja | ||||
Digitalt indhold | ||||||||
Sæsonkort | Ikke | Ikke | Ja | Ikke | ||||
Udvidelse: Hurks forsoning | Ikke | Ja | Ikke | Ja | ||||
Eksklusivt våben: Harpun Piercer | Ikke | Ja | Ikke | Ja |
Ubisoft forventede, at spillet ville sælge mindst seks millioner eksemplarer i dets første udgivelsesår. [16] Far Cry 4 var det bedst sælgende spil og den mest succesrige lancering i serien, og var det næstbedst sælgende spil i Storbritannien på tværs af alle formater i dets første uge efter udgivelsen. [17] [18] Spillet var også det sjette bedst sælgende spil i USA af The NPD Group. [19] Den 31. december 2014 har den solgt cirka 7 millioner eksemplarer. [tyve]
Spillet modtog prisen "Best Shooter" fra IGN . [21] Spillet blev nomineret til "Bedste kunstneriske præstation", "Bedste spildesign", "Bedste musik", "Bedste Performer" (Troy Baker) og "Bedste historie" ved British Academy Games Awards. Ved DICE Awards blev Far Cry 4 nomineret til årets spil, årets actionspil, fremragende præstation i lyddesign, fremragende præstation i teknisk og fremragende præstation i spildesign og vandt den fremragende præstation i original musikalsk komposition. [22] Ved BAFTA Game Awards vandt spillet Bedste musik. [23] I 2014 vandt Far Cry 4 Game of the Year og Art Direction på National Academy of Video Advertising og modtog nomineringer for brug af lyd, lydredigering i spilteater, grafik, teknisk ydeevne. , "Game design" og andre . [24]
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | (XONE) 85,92 % [25] (PS4) 83,76 % [26] (PC) 81,00 % [27] |
Metakritisk | (PS4) 85/100 [28] (XONE) 82/100 [29] (PC) 80/100 [30] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Destruktoid | 9/10 [35] |
Eurogamer | 8/10 [31] |
GameSpot | 7/10 [32] |
IGN | 8,5/10 [33] |
videogamer | 8/10 [34] |
AusGamers | 8/10 [36] |
The Guardian | [37] |
MeriStation | 9/10 [38] |
Softpedia | [39] |
GamesBeat | 94/100 [40] |
Joystiq | [41] |
Metro GameCentral | 9/10 [42] |
MMGN | 9/10 [43] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Riot Pixels | 72 % [44] |
Forsidebilledet til Far Cry 4 blev kritiseret af nogle anmeldere for at skildre en blond mand med mat hår og lys hud, der holder en asiatisk mand med mørkere hud nede i en synligt undertrykt stilling. På grund af dette blev udviklerne anklaget for racisme [45] . Der var også forslag om hovedskurkens ukonventionelle orientering. Ubisoft afviste dog hurtigt begge disse påstande og sagde, at coveret kun var et markedsføringstrick [46] .
Forlaget Igromania gav Far Cry 4 otte og et halvt point ud af ti. Journalisten bemærkede den fremragende implementering af den åbne verden, interessante træfninger og smukke landskaber. Anmelderen kritiserede det krøllede plot og monotone sidemissioner.
Udviklerne bragte deres shooter-sandbox i Far Cry 4 næsten til det ideelle, men undervejs formåede de ikke at samle et overbevisende plot ud fra en masse interessante billeder. Direkte loven om bevarelse af masse: en gang ankommet et sted, så et eller andet sted vil det helt sikkert falde. - spilmagasinet " Igromania " [47] |
Tematiske steder |
|
---|---|
I bibliografiske kataloger |
Far Cry | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Spil |
| |||||
Virksomheder | ||||||
Spilmotorer | ||||||
Relaterede artikler |
|
Ubisoft Montreal spil | |
---|---|
prinsen af Persien |
|
Tom Clancy 's Splinter Cell |
|
Tom Clancy 's Rainbow Six |
|
Far Cry |
|
Assassin's Creed | |
Watch Dogs |
|
Shaun White |
|
Andet |
|