Direct2Drive | |
---|---|
Hjemmesiden for webstedet i 2008 | |
URL | direct2drive.com |
Site type | netbutik , digital distribution |
Sprog) | engelsk |
Ejer | AtGames |
Begyndelse af arbejdet | 2004 |
Nuværende status | arbejder |
Direct2Drive er en onlinebutik med speciale i salg af digitale kopier af computerspil til personlige computere. Den blev lanceret i 2004 af IGN Entertainment og var en af Steams største konkurrenter i 2000'erne. Siden 2014 har det været ejet af AtGames og har specialiseret sig i videresalg af spilaktiveringsnøgler i andre digitale distributionstjenester.
Direct2Drive-tjenesten blev lanceret af IGN Entertainment i oktober 2004 [1] [2] . Tjenesten brugte ActiveMARK DRM-teknologi fra Trymedia [3] .
Den 25. maj 2011 blev tjenesten købt fra IGN af GameFly, som specialiserede sig i at leje spil til spillekonsoller [4] . I december 2011 blev det annonceret, at tjenesten ville blive fusioneret med GameFly Digital, og mange spil, der allerede var købt, ville ikke være tilgængelige på den nye tjeneste [5] . GameFly Digital-platformen var en multi-platform spilsalg og -udlejningstjeneste, der gav ubegrænset adgang til dets bibliotek for et månedligt abonnement [6] .
I august 2014 solgte GameFly tjenesten til AtGames [7] . Den nye ejer relancerede butikken under det gamle Direct2Drive-mærke i november 2014 og lovede, at alle brugerkonti ville blive holdt, og spil købt fra GameFly ville fortsat være tilgængelige [8] . Den genåbnede Direct2Drive-butik har specialiseret sig i at videresælge spilaktiveringsnøgler til andre butikker såsom Steam [9] .
I oktober 2004-udgaven af PC Magazine gav anmelderen Direct2Drive en score på tre ud af fem og bemærkede, at spilbiblioteket endnu ikke var særlig imponerende [3] . NBC News journalist Matt Slagel bemærkede også det lave antal tilgængelige spil, men skrev generelt en positiv anmeldelse og bemærkede, at siden skiller sig ud fra konkurrenterne ved at give en detaljeret beskrivelse af spillet med skærmbilleder og anmeldelser [10] . Game Developer magazine kaldte tjenesten Steams største konkurrent i slutningen af 2000'erne. I 2010 skrev publikationen, at disse to tjenester dominerer salget af digitale kopier af spil [11] [12] .
GameFly Digital-tjenesten, som Direct2Drive var en del af fra 2011 til 2014, blev udnævnt af magasinet PC Gamer som et af de mislykkede forsøg på at skabe en " Netflix til spil" [6] . Praksisen med at sælge aktiveringsnøgler i andre butikker, som Direct2Drive begyndte at engagere sig i efter dets erhvervelse af AtGames, blev kaldt kontroversiel af PC Magazine , selvom den var lovlig. Anmelder Jordan Minor sammenlignede denne aktivitet med handelsplatformene Green Man Gaming og G2A , og bemærkede, at sidstnævnte er den mest tvivlsomme [9] .