Holdet | |
---|---|
Udvikler | Elfenbenstårn |
Forlægger | Ubisoft |
Localizer | Alkorrekt gruppe |
En del af en serie | Holdet |
Annoncedato | 11. juni 2013 |
Udgivelses dato | 2. december 2014 |
Genre | bil simulator |
Skabere | |
Komponist |
|
Tekniske detaljer | |
Platforme |
Windows PlayStation 4 Xbox One Xbox 360 |
Spiltilstande |
single player , multiplayer |
Interface sprog | De vigtigste sprog i verden, herunder russisk |
Transportør |
optisk disk digital distribution |
Styring | gamepad , tastatur og mus |
Officiel side | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
The Crew erarkaderacer- videospil udviklet af Ivory Tower i samarbejde med Ubisoft Reflections og udgivet af Ubisoft . Den 13. august 2014 blev det annonceret til at blive udgivet på Xbox 360. Den 2. december kom spillet til salg til Xbox One , PlayStation 4 og Windows .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Metakritisk | (PC) 71/100 [3] (PS4) 61/100 [4] (XONE) 64/100 [5] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
PlayGround.com | 8/10 [2] |
Riot Pixels | 68 % [1] |
Singleplayer-spillet inkluderer en 20-timers kampagne. Missioner kan fuldføres alene, med venner eller med onlinespillere, men selv med en enkeltspillerkampagne kræver spillet en internetforbindelse [6] . Multiplayer-tilstanden giver spillerne mulighed for at oprette deres egne hold for at fuldføre online løb og andre opgaver.
Et nøgletræk ved spillet er den åbne verden , som bruges som en noget forenklet digital model af USA , reduceret med omkring 35 gange [7] . Chefen for Ivory Tower-studiet, Ahmed Bukelifa, sagde, at den samlede længde af vejene i spillet er 10 tusinde kilometer [8] . Hele spilverdenen består af 5 regioner med deres egne hovedstæder, som hver åbner sig efterhånden som du udvikler dig [7] :
Sammen med dem vises adgang til nye biler og gameplay- elementer :
Vi har arbejdet på dette problem i omkring et år. Det var svært ikke kun fra den tekniske side, men også fra den gameplay-side. Hvor stor skal verden være for at være interessant? Vi tænkte straks: "Stort". Samtidig ønskede vi ikke at få brugeren til at krydse den samme ørken i timevis og hurtigt blive træt af projektet. Jeg synes, at The Crews nuværende størrelse er perfekt [8]
Julian Geraity, administrerende direktør for The Crew , kaldte spillet for en RPG med Massively Multiplayer Online -elementer .
Blandt medlemmerne af Ivory Tower -teamet , der udviklede spillet, var tidligere Eden Games- medarbejdere , Ubisoft Reflections støttede udviklerne [9] .
I maj 2017 annoncerede Ubisoft en efterfølger, The Crew 2 . Den blev udgivet over hele verden den 29. juni 2018 til Windows , PlayStation 4 og Xbox One . I efterfølgeren udvidede køretøjsgaragen til at omfatte fly, både, motorcykler og ATV'er [10] .
Tematiske steder |
|
---|