Unreal Tournament 2003 | |
---|---|
Udviklere |
Epic Games Digital Extremes |
Forlag | Infogrammer |
En del af en serie | Uvirkelig |
Udgivelsesdatoer | 28. september 2002 |
Spilbudget | 1,2 millioner dollars |
Version | 2225 |
nyeste version |
|
Genrer | første persons skydespil |
Aldersvurderinger _ |
CERO : Z - Kun 18 år og opefter ESRB : M - Moden PEGI : 18 USK : 18 |
Skabere | |
Spildesignere |
Cliff Bleszinski James Schmaltz Shane Zadle |
Programmører | Steve Polg |
Komponister |
Kevin Ripple Starsky Agerhøne |
Tekniske detaljer | |
Platforme | PC , OSX , Linux |
motor | Unreal Engine 2 |
Spiltilstande |
single player multiplayer |
Interface sprog | Verdens største sprog, herunder engelsk |
transportører | digital distribution : , CD |
Systemkrav _ |
Minimum : Anbefalet : |
Styring | tastatur , mus ; |
Officiel side |
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 87,98 % (43 anmeldelser) [10] |
Metakritisk | 86/100 (27 anmeldelser) [11] |
MobyRank | 89/100 [12] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Alle spil | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CVG | 9.0/10 [2] |
GameSpot | 8,8/10 [3] |
Spil Spion | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
IGN | 9.0/10 [5] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Absolutte spil | 85 % [7] |
" Hjemme-pc " | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
" spil " | 9.0/10 [9] |
" Legeland " | 9.0/10 [8] |
Unreal Tournament 2003 (omtalt som: UT2003, Unreal Tournament II, UT2) er et first-person shooter computerspil , en fortsættelse af multiplayer shooterspillet Unreal Tournament . Udviklet i fællesskab af Digital Extremes og Epic Games , udgivet af Infogrames . I modsætning til det klassiske UT vandt det ikke en sådan popularitet som sin forgænger. Men hun fik sin del af klapsalver for den nymodens motor og selve fortsættelsen af serien. UT 2003-mesterens ansigt er Malcolm, kaptajn for Mercenaries-botteamet (kun UT2003, Thundercrash i UT2004).
Kampagnen begynder med en slags forberedelse til turneringen. Det foreslås at spille fire runder i forskellige spiltilstande, som hver består af flere kampe med stadigt stigende sværhedsgrad. Inden starten af fjerde runde bliver det muligt at oprette dit eget hold, som skal besejres. Spillerens evner bestemmes af fire parametre: nøjagtighed , smidighed , taktik og aggression . Derefter åbner adgangen til fire grene af turneringen: 6 Team Deathmatch- kort, 5 Double Domination- kort, 5 Bombing Run- kort og 6 Capture the Flag- kort . Finalen har tre dele; i finalemodstanderen er mesteren Malcolm.
I spillet er der for hver kamp defineret en tilstand ( spiltype ), som sætter reglerne for spillet. Selve kampen varer indtil en vis tid udløber ( tidsbegrænsning ) eller indtil en af spillerne eller holdet får et vist antal point ( målscore ).
Unreal Tournament 2003 har følgende standard spiltilstande:
Der er 37 kort i alt (15 for Deathmatch , 6 for Double Domination , 9 for Capture the Flag , 7 for Bombing Run ).
Der er 51 spillere af 7 forskellige racer at vælge imellem. Hver har sine egne karakteristika og funktioner.
Et soundtrack-album til spillet blev udgivet i 2003. Forfatterne er canadierne Starsky Partridge og Kevin Riepl . Starsky Partridge var også ansvarlig for musikken til Unreal II og Unreal Championship.
![]() | |
---|---|
I bibliografiske kataloger |
Uvirkelig verden | |
---|---|
Uvirkelig |
|
Uvirkelig turnering |
|
Uvirkeligt mesterskab |
|
Samlinger |
|
Medarbejdere | |
Virksomheder |
|
Teknologi |
|
Relaterede |
|
Digital Extremes | Spil udviklet af|
---|---|
|
episke spil | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spil |
| |||||||||||||
Underafdelinger |
| |||||||||||||
Nøgletal |
| |||||||||||||
Relaterede artikler |