Metroid (serie)

metroid

Logo brugt i Metroid Prime 3: Corruption og Metroid Prime: Trilogy
Genrer Platformspiller
Aciton-eventyr
FPS
Udvikler Nintendo
Team Ninja
Intelligent Systems
Next Level Games
Retro Studios
Forlægger nintendo
Skaber Gunpei Yokoi
Makoto Kano
Hiroji Kiyotake
Yoshio Sakamoto
Platforme NES
Game Boy
SNES
Game Boy Advance
GameCube
Nintendo DS
Wii
Nintendo 3DS
Nintendo Switch
Det første spil Metroid
(1986)
Sidste spil Metroid Dread
(2021)
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Metroid (メ ロイド Metoroido )  er en serie action-eventyr -videospil udgivet af det japanske firma Nintendo . Disse spil, startende med Metroid ( 1986 ), er blevet udgivet på Nintendos egne videospilkonsoller i over 30 år. Sammen med Castlevania-serien udgør Metroid en af ​​søjlerne i Metroidvania-undergenren , baseret på den gradvise ikke-lineære udforskning af en stor forbundet verden, hvoraf nye dele låses op, efterhånden som spillerkarakteren får nye evner. Mens de fleste af spillene i serien har sidescrollende action, kombinerer Metroid Prime - underserien Metroidvanias kerneprincipper med det karakteristiske gameplay fra et førstepersonsskydespil .

Metroid -serien er mere seriøs og mørkere end andre populære Nintendo -serier , såsom Mario-spillene eller Legend of Zelda , og skildrer et fiktivt univers i science fiction -ånden , oprindeligt stærkt inspireret af Alien-serien . Spilleren styrer en heltinde ved navn Samus Aran, en kosmisk dusørjæger ; hendes hyppige modstandere i spil er fremmede væsner - "rumpirater" og "Metroids" lavet i seriens navn, uintelligente, men ekstremt farlige væsner. Udover spillene i selve serien blev der separat udgivet musikalbum med lydspor til spil, tegneserier og manga baseret på spillene.

Temaer

Spillene i serien foregår i det samme fiktive univers . De deler de fleste af hovedkaraktererne, rammerne og de centrale gameplay-elementer, med nogle få undtagelser.

Steder og tegn

Heltinden Samus Aran er en galaktisk dusørjæger . Hun er iført et usædvanligt kraftfuldt og tilpasningsdygtigt eksoskelet designet af den gamle Chozo-race. Kostumeopgraderinger indsamlet under passagen overføres ikke til næste del af spillet, så de skal indsamles igen i hver del.

Metroider er store, gelélignende væsner med fire cellekerner. De kan suge livsenergi fra enhver levende organisme, hvor offeret normalt dør. Metroid II introducerer en fem-trins livscyklus, hvor Metroider gennemgår to faser af eksfoliering og derefter to stadier af mutation . Således modnes de til fire hidtil ukendte former: Alfa, Gamma, Zeta og Omega. Metroid Prime introducerer to nye Phazon-muterede former : en jæger-metroid, der kan dræne energi på afstand; og Fissile Metroid, som deler sig i to nye fissile metroider (med en svaghed for en eller anden våbentype) efter at have forbrugt en vis mængde energi. Metroid Prime 2: Echoes har en Phazon-muteret underart, Tallon Metroid. I stedet for at dræne al livsenergien fra offeret, lever de af Phazon. Under Phazons indflydelse vokser de til voksne.

De vigtigste skurke i mange spil i serien er Space Pirates. Deres hovedboss på planeten Zebes (Zebes) var Mother Brain (Maternal Brain). Kraid optræder som en vigtig chef i Metroid , Metroid: Zero Mission og Super Metroid . Ridley, Space Pirates' sikkerhedsleder, er det vigtigste element, der optræder i Metroid , Super Metroid , Metroid Fusion , Metroid Prime og to gange i Metroid: Zero Mission . Organisationen omfatter også de bevingede mantis-lignende væsner, KiHunter. Rumpiraterne er meget interesserede i studiet af metroider, især i deres brug som strømgeneratorer eller som soldater. Deres eksperimenter med Phazon skabte alle underarter af Metroids set i Prime -serien .

Gameplay

Gameplayet i hele serien af ​​spil kredser om, at Samus Aran samler genstande eller opgraderinger, der giver hende evnen til at overvinde forhindringer. Mange genstande, med mindre ændringer, vises i hele serien. Blandt disse ting er for eksempel Morph Ball (eller Maru Mari i seriens første spil), som giver Samus muligheden for at krølle sig sammen til en bold, som giver hende mulighed for at trænge igennem smalle passager, samt plante bomber.

De vigtigste fjender i seriens spil er opdelt i to grupper: bosser og endelige bosser. Hvert spil indeholder flere bosser, der kan findes i store rum, der lukker efter spilleren er kommet ind. Efter et vellykket udfald af kampen åbner rummene sig, så du kan komme videre gennem spillet. De sidste bosser er ved slutningen af ​​spillet. Kampen mod dem ligner normale bosskampe og ender med en nedtælling til Samus for at nå sit skib.

I de fleste spil i serien optræder Kraid og Ridley som chefer, og Mother Brain optræder af og til som den endelige chef. I nogle spil kan Metroid, i en af ​​dens former, fremstå som en boss, og nogle gange endda som en endelig boss. Boss og final boss-kampmodellen er standardiseret, men der er undtagelser i serien.

Historiens udvikling

Mens de fleste af Nintendos udviklinger forblev inden for deres naturlige udvikling ("fortællestil"), markerede overgangen af ​​Metroid -serien til den tredje dimension en væsentlig ændring.

De første tre spil i serien gav lidt fortælling med en indledende filmisk og dokumentation, der fulgte med patronen . Med udgivelsen af ​​Metroid Prime har serien fået en meget mere detaljeret historie, som er et unikt system. Ved at bruge scanningsvisiret kunne Samus opdage oplysninger om sine fjender, historien om verden omkring hende og andre muligheder. Men spillets stil gjorde alt dette valgfrit: spilleren kunne både fordybe sig i havet af givet information og ignorere det og spille spillet på samme måde som i de foregående dele.

Denne fortællemetode blev videreført og endda forbedret i Metroid Prime 2: Echoes . Det er sikkert at antage, at denne nye stil er blevet de facto-standarden for Metroid -spil , eller i det mindste for 3D-spil.

Udgivelseshistorik

Navnet på spillet udgivelses dato Platform
metroid 1986 NES
Metroid II: Return of Samus 1991 GameBoy
Super Metroid 1994 SNES
Metroid Prime 2002 Nintendo GameCube
Metroid Fusion Game Boy Advance (SP)
Famicom Mini: Metroid 2004
Metroid Zero Mission
Metroid Prime 2: Echoes Nintendo GameCube
Metroid Prime Pinball 2005 nintendo ds
Metroid Prime Hunters 2006
Metroid Prime 3: Korruption 2007 Nintendo Wii
Metroid Prime: Trilogi 2009
Metroid: Andet M 2010
Metroid Prime: Federation Force 2016 Nintendo 3DS
Metroid: Samus vender tilbage 2017
Metroid Dread 2021 Nintendo Switch

uofficiel

Navnet på spillet udgivelses dato Platform Kommentarer
Projekt AM2R 2016 Windows, Linux, Android En fan-lavet genindspilning af Metroid II: Return of Samus, som igen blev udgivet på GameBoy.

Serier

Den originale Metroid blev udgivet på NES i 1986 , og introducerede verden til karakteren Samus Aran (en kvindelig karakter, hvilket var usædvanligt på det tidspunkt. Faktisk sagde annoncerne og instruktionerne, at Samus var en mand for at overraske spillerne, da sandheden vil dukke op) og andre karakterer, der dukkede op i spillets efterfølgere. I labyrinternes verden, hvor spilleren selv kunne vælge, hvilken retning han skulle bevæge sig i, var det bemærkelsesværdigt, at spillet var et af de første på en hjemmekonsol, der gjorde det muligt at spille dem ikke-lineært. På grund af den tid, det tog at fuldføre spillet, blev der oprettet et kodeordssystem, som gjorde det muligt for spilleren at afbryde og fortsætte spillet på et senere tidspunkt. Metroid var et af de første spil til at tilbyde denne funktion. Versionen til Famicom Disk System , såvel som efterfølgende spil i serien, tillod lagring i hukommelseskortpladser. Spillet var et af de mest populære i NES-æraen.

Den første efterfølger Metroid II: Return of Samus blev udgivet i 1991 på Gameboys håndholdte videospilkonsol . I modsætning til Metroid var hovedmålet ikke at samle genstande, men at lokalisere og ødelægge metroider. Metroid II gav serien et nyt sæt våben og genstande og afslørede også nogle detaljer om essensen af ​​metroider. Selvom de første anmeldelser gav spillet positive vurderinger, blev spillet ikke så populært som dets forgænger eller efterfølgere, muligvis på grund af dets sort-hvide grafik og forholdsvis lineære gameplay.

Det tredje spil i serien, Super Metroid , blev udgivet på SNES i 1994 . Spillets stil er vendt tilbage til, hvad den var i første del, dog er arsenalet af genstande udvidet endnu mere. Super Metroid foregår på samme planet som det originale spil, men ved hjælp af SNES (samt en ret stor 24 megabit patron), der giver et større og mere varieret miljø, samt en mere detaljeret plotbeskrivelse end tidligere. dele. Super Metroid har været et af de mest populære spil på SNES. Det modtog strålende anmeldelser for grafik, lyd og størrelse. Det forblev populært, og rangerede ofte øverst på listen over "spil gennem tiden", inklusive nummer et på Electronic Gaming Monthly .

I 2000 annoncerede Nintendo udviklingen af ​​et nyt Metroid -spil til næste generation af GameCube-konsollen , hvor udviklingen blev ledet af Retro Studios . Et håndholdt spil til Gameboy Advance blev også udviklet sideløbende . Begge spil blev udgivet i 2002 . GameCube-versionen fik navnet Metroid Prime , mens den bærbare version fik navnet Metroid Fusion . Metroid Fusion fortsatte historien i serien, mens Metroid Prime fandt sted mellem de to første dele af spillet. Udgivet næsten samtidigt, introducerede spillene følgende funktioner: Fusion -spillere kunne spille Prime i den nye Fusion Suit ; det gjorde det også muligt at spille den originale Metroid som en tilføjelse.

Selvom Prime blev bredt publiceret, var der en masse kontroverser før dens udgivelse. Det første spil, Metroid , der blev sat i en 3D-verden ved hjælp af en førstepersonsvisning - nogle var bekymrede for, at spillet ikke ville bevare de kvaliteter, der er forbundet med de første tre spil i serien. Selvom Nintendo tidligere havde 3D-oversat to af sine største præstationer med Super Mario 64 og The Legend of Zelda: Ocarina of Time , blev bekymringerne forstærket af det faktum, at Prime blev skabt af tredjepartsudviklere i stedet for Nintendos interne team. Nogle klagede på forhånd over, at spillet ville blive et Halo -lignende, løb-og-våben skydespil . Nintendo svarede ved at henvise til Metroid Prime udelukkende som et "førstepersonseventyr".

Da spillet blev udgivet, fandt de fleste journalister og fans ud af, at Prime beholdt og udviklede temaet og gameplayet for de tidligere titler. Spillet blev rangeret blandt "tidens spil" af spilkritikere. Fusion, på den anden side, blev upopulær hos nogle fans på grund af dets usædvanligt lineære gameplay for serien. Andre roste spillet for dets filmiske kvalitet.

Efter Prime og Fusion er udgivelser af nye dele blevet hyppigere. Det andet spil i serien til Gameboy Advance var Metroid: Zero Mission , udviklet af Nintendo og udgivet i 2004 . Det var en forbedret genindspilning, der genfortæller den originale Metroid . Spillet indeholdt lokationer og gameplay-elementer fra tidligere spil såvel som helt nye. Historien kastede lidt mere lys over karakteren Samus Aran end den originale Metroid gjorde .

Et GameCube-spil, Metroid Prime 2: Echoes , blev også udgivet i 2004 og blev også udviklet af Retro Studios . Dette er et førstepersonseventyr i stil med den første Prime , men med et nyt arrangement: konceptet med lyse og mørke verdener, der minder lidt om The Legend of Zelda: A Link to the Past , men i form af andre dimensioner end magiske verdener.

Metroid Prime Pinball  er et flipperspil til Nintendo DS , der afviger kraftigt fra tidligere udgivelser af spillet. Selvom det ikke er en del af den officielle tidslinje, låner spillet en masse historie og grafiske elementer fra Prime -serien .

Metroid Prime: Hunters , et andet spil i serien, udgivet på Nintendo DS  , er det første (og eneste) 3D Metroid -spil på den håndholdte. En demo med titlen Metroid Prime Hunters: First Hunt blev udgivet med den første forsendelse af Nintendo DS og indeholdt følgende spilmuligheder: Regulator, Morph Ball, Survivor og multiplayer. Udgivelsen af ​​den endelige version i USA var planlagt til den 20. marts 2006 [1] .

Metroid Prime 3: Corruption blev ligesom de to foregående titler udviklet af Retro Studios . Prime 3 er blevet kaldt det sidste spil i Prime -underserien . Den bruger nye Wii- funktioner såsom Wiimote- controlleren og Nunchuk . Nintendo illustrerede, hvordan Metroid Prime 3 ville fungere med denne controller med en modificeret version af Metroid Prime 2: Echoes på Tokyo Game Show i 2005 [2] . Spillet blev udgivet i 2007 . Nogen tid senere kom Metroid Prime: Trilogy til Wii -konsollen til salg , som omfattede alle tre dele af Prime-serien, hvoraf den første og anden var tilpasset til ny styring.

Metroid Dread blev annonceret ijuni 2005 -udgaven af ​​Game Informer . Ifølge moderatorer på Game Informer Internet-forumet blev spillet udviklet til Nintendo DS, og dets historie foregår efter begivenhederne i Metroid Fusion . Efter 16 år blev spillet annonceret til Nintendo Switch-konsollen på E3 2021. Udgivelsen af ​​dette spil er planlagt til den 8. oktober 2021.

Metroid Other M : Et spil i serien, der dukkede op i 2010 på Nintendo Wii . Skabt af Nintendo og japanske Team Ninja , er dette spil et tilbagevenden til seriens oprindelse, da det ikke længere bruger et førstepersonsperspektiv. For første gang i serien styres hovedpersonen med Wiimoten i vandret position og uden " Nunchuk " tilbehøret: når spilleren holder Wiimoten vandret, spiller han "normalt", og det er også muligt at holde den lodret og sigt mod skærmen, således vender spillet tilbage til visningen fra førsteperson og giver spilleren mulighed for at skyde missiler fra kanonen og se sig omkring i omgivelserne. Som altid kan Samus' powersuit-evner øges i spillet, men da hun ifølge historien har alle evnerne fra spillets begyndelse, låser hun dem først op, når Adam tillader hende.

Metroid Prime: Federation Force er et samarbejdende førstepersonsskydespil udviklet af Next Level Games til Nintendo 3DS . Dette spil er et spin-off af Metroid Prime -underserien af ​​spil, hvor spilleren påtager sig rollen som en Galactic Federation Marine med lignende gameplay -elementer fra Metroid Prime Hunters . Indeholder også det fodboldbaserede multiplayer-spilkendt som Metroid Prime: Blast Ball.

E3 2017 annoncerede Nintendo Metroid Prime 4 til Nintendo Switch -konsollen [3] . Ifølge Eurogamer blev spillet oprindeligt udviklet af Bandai Namco Studios , men Nintendo var ikke tilfreds med spillets fremskridt [4] . I 2019 blev udviklingen af ​​spillet genoptaget under ledelse af Retro Studios , som var udvikleren af ​​tidligere spil i Metroid Prime-serien [5] .

Kronologi

Metroid- verdenens tidslinje stemmer ikke overens med spillenes udgivelsesrækkefølge. Ifølge den officielle Nintendo-tidslinje spilles spillene i denne rækkefølge:

  1. Metroid  - Samus har til opgave af Galactic Federation at ødelægge alle metroider på planeten Zebes, som bliver avlet til brug som våben af ​​pirater, såvel som deres leder, den biomekaniske livsform Mother Brain. Hun baner sig vej gennem planetens huler, og forbedrer gradvist sit kostume ved hjælp af artefakter efterladt af Chozo'en, ødelægger to monstre - Craid og Ridley, ødelægger piratbasen og undslipper sekunder før den selvdestruerer.
  2. Metroid: Zero Mission  - I en genindspilning af det originale spil, efter begivenhederne i Metroid , skyder Samus et Space Pirate-skib ned, og hendes skib nødlander på planetens overflade. Uden noget skib eller jakkesæt tilbage, er Samus tvunget til at infiltrere piraternes rumskib for at finde en måde at undslippe planeten på.
  3. Metroid Prime  - Samus modtager et nødkald fra en piratfregat, der driver over planeten Tallon IV. At finde ud af, at piraterne bruger et kraftigt radioaktivt stof, Phazon, til biologiske eksperimenter. Efter at have ødelagt et af de ude af kontrol eksemplarer, skadedyrsdronningen, flyver hun til Tallon IV for at stoppe piraterne igen. Hun opdager, at Chozo, den ældgamle race, der opfostrede disse væsner, engang beboede planeten, og hendes forsvinden er på en eller anden måde forbundet med kilden til fasonen, en meteorit, der havde kollideret med planeten årtier tidligere.
  4. Metroid Prime: Hunters  - Federations empaths har opsnappet en gentagne telepatisk besked, der rapporterer en kilde til "Ultimate Power" i en vild og uudforsket del af Tetra-galaksen kaldet Alimbian Cluster. Samus bliver beordret til at tage kontrol over kilden og overdrage den til føderationens styrker eller, hvis det ikke sker, ødelægge den.
  5. Metroid Prime 2: Echoes  - Rumpiraterne forsøger igen at bruge Phazon, denne gang på planeten Aether, en verden opdelt i lyse og mørke dimensioner af Phazon. Lejesoldaten bliver jagtet af sin onde modpart, Dark Samus, hvis oprindelse er vist i en af ​​Metroid Prime -afslutningerne .
  6. Metroid Prime 3: Corruption  - denne gang foregår handlingen i hele galaksen. Rumpirater ledet af Dark Samus bruger leviataner, kæmpe levende meteoritter med Phazon-frø, til at inficere planeter. Sammen med andre føderations lejesoldater bliver Samus inficeret af Phazon, og hun, der kæmper mod hans ødelæggende effekt, bliver nødt til at konfrontere både piraterne og Phazon, som ødelagde Pirat-holdet.
  7. Metroid II: Return of Samus  - Samus flyver til SR388, Metroidernes hjemplanet, for at ødelægge dem fuldstændigt, bortset fra en bestemt en, der er blevet knyttet til den og forladt til forskning.
  8. Metroid: Samus Returns  er en genindspilning af det tidligere spil til den håndholdte Nintendo 3DS
  9. Super Metroid  (Metroid 3) - Forskere har opdaget, at metroiders evner kan bruges til gavn for civilisationen. Pludselig modtager Samus et nødsignal fra et laboratorium, der forsker i den eneste tilbageværende larvemetropid. Hun ankommer lige i tide til, at Ridley kan stjæle metroiden. Samus følger derefter Ridley til Space Pirates' genopbyggede base på planeten Zebes for at stoppe deres nye plan om at klone metroider og bruge dem som våben. I den sidste kamp med Mother Brain bliver Samus reddet af en tidligere larve-metroid, som er vokset til ufattelig størrelse, på bekostning af hendes liv.
  10. Metroid: Other M  - Efter begivenhederne i Super Metroid besejrede Samus Ridley, Cryde og Mother Brain. Mens hun rejser gennem rummet, modtager en lejejæger en kryptisk besked, der fører hende til en forladt rumstation. Der møder hun et hold af Galactic Federation-soldater ledet af Samus' ven Adam. Sammen vil de gå på jagt efter de overlevende, men de har mistanke om, at holdet har en forræder.
  11. Metroid Fusion  (Metroid 4) - Som livvagt for opdagelsesrejsende på planeten SR388 bliver Samus inficeret af et væsen kendt som X Parasitten. Disse mikroorganismer er i stand til at absorbere DNA fra ofrets krop og efterligne det. Samus dør næsten, men overlever efter at være blevet injiceret med Metroid DNA . Hun bliver derefter sendt til en rumforskningsbase for at undersøge de forstyrrelser, der finder sted der. På denne base, Biological Space Lab, opbevarer forskerne resterne af Samus' inficerede X-dragt, som er blevet genbrugt af X-parasitterne for at danne SA-X, en fuldt bevæbnet efterligning af Samus i dragten, som hjælper med at besejre Omega Metroid.
  12. Metroid Dread (Metroid 5) - The Galactic Federation modtager en videotransmission fra en ukendt kilde, der indikerer, at X Parasitterne stadig er i live. De sender en særlig blok af syv EMMI-robotter (off-planet multi-format mobile identifiers) til ZDR, transmissionskilden. Holdet forsvinder kort efter, og Samus rejser til ZDR for at undersøge sagen.

Vigtige personer

Metroid , Metroid II: Return of Samus , Super Metroid , Metroid Fusion og Metroid: Zero Mission blev udviklet af Nintendos interne R&D1-sektion . Metroid Prime blev udviklet af et tredjepartsteam, Retro Studios , fra første til tredje del af underserien . Metroid Prime: Hunters  er NST og Metroid Prime Pinball  er Fuse Games .

Centrale figurer i skabelsen og udviklingen af ​​Metroid -serien  - Yoshio Sakamoto  - direktør og supervisor for udviklingen af ​​alle dele (undtagen Metroid II ); Gunpei Yokoi , indtil sin død i 1997 , ledede R&D1-holdet og producerede udgivelsen af ​​de første tre dele af spillet; Makoto Kano  - instruktør og manuskriptforfatter af de første tre dele; Hiroji Kiyotake  er karakterskaberen til det originale spil. Shigeru Miyamoto , der skabte Mario og Legend of Zelda-serien af ​​spil , var ikke involveret i skabelsen af ​​Metroid , men var producer på Metroid Prime og dens efterfølger.

Spilserien er kendt for sin musik, hvis komponister var:

Andre projekter i Metroid-universet

Tegneserier baseret på Metroid , Super Metroid og Metroid Prime er blevet udgivet. Samus Aran såvel som andre karakterer i serien har været med i Captain N: The Game Master- tegneserien . Også i 2016 blev en uofficiel genindspilning af Metroid 2 kaldet AM2R (Another Metroid 2 Remake), udviklet af den argentinske programmør Milton Guasti, frigivet til offentligheden.

I Japan i 1986 genfortæller hun på humoristisk vis historien om Metroid-spillet.

Udgivet i 2002, en kort manga-samlingsserie baseret på spillet af samme navn finder sted under Samus' barndom og senere, indtil begivenhederne i Metroid: Zero Mission , som blev udgivet efter denne manga. Den har kun 2 bind (16 kapitler).

Speedrun

Metroid -spillene har været et populært mål for speedrunning, kunsten at afslutte et spil på kortest mulig tid. Ud over det ikke-lineære udseende af banerne, som gjorde det muligt at spille flere stier, bidrog spillene til hastigheden ved at vise indsamlingsstatistikker, tid brugt i slutningen af ​​spillet og, i nogle dele af serien, vise hovedpersonen i bikini.

For at afslutte spillet på kortest mulig tid brugte spillerne fejl og hemmeligheder til at tage genveje. Spillet manglede begge dele, både utilsigtede fejl og hemmeligheder specielt tilføjet af udviklerne.

Noter

  1. Arkiveret kopi (link ikke tilgængeligt) . Hentet 3. februar 2006. Arkiveret fra originalen 19. marts 2006. 
  2. Arkiveret kopi (link ikke tilgængeligt) . Hentet 3. februar 2006. Arkiveret fra originalen 10. marts 2006. 
  3. McFerran, Damien. Metroid Prime 4 bekræftet til Nintendo Switch, men Retro Studios er ikke  involveret . Nintendo Life (13. juni 2017). Hentet: 24. august 2022.
  4. Philips, Tom . Ja, Bandai Namco arbejder på Metroid Prime 4 , Eurogamer.net  (9. februar 2018). Hentet 24. august 2022.
  5. Matthew Kato. Nintendo genstarter udviklingen af ​​Metroid Prime  4 . Game Informer (25. januar 2019). Hentet: 24. august 2022.

Links

Officiel Fan sider Andre ressourcer