Kingdom Hearts fødsel ved søvn | |
---|---|
Cover af den nordamerikanske udgave af spillet | |
Udviklere |
Square Enix PDD 5 [1] Disney Interactive |
Forlag |
Square Enix Disney Interactive |
En del af en serie | Kongerige hjerter |
Udgivelsesdatoer |
9. januar 2010 [2] 7. september 2010 [3] [4] 10. september 2010 [4] 20. januar 2011 [5] - som slutmix |
Genre | action RPG |
Aldersvurderinger _ |
ACB : PG - Forældrevejledning CERO : A - Alle aldre ESRB : E10+ - Alle 10+ PEGI : 12 USK : 6+ |
Skabere | |
Ledere |
Tetsuya Nomura Tai Yasue [6] |
Producenter |
Patrick Chen Yoichi Yoshimoto [6] |
Spildesignere |
Du Miyazaki Yoichi Yoshimoto Michio Matsura |
Manuskriptforfattere |
Daisuke Watanabe Masaru Oka |
Programmører |
Tamotsu Goto Masashi Nakamichi |
Malere |
Tetsuya Nomura Takeshi Fujimoto |
Komponister |
Yoko Shimomura Tsuyoshi Sekito Takeharu Ishimoto |
Tekniske detaljer | |
Platform | PlayStation Portable |
motor | Crisis Core -motor : Final Fantasy VII og Dissidia Final Fantasy |
Spiltilstande | single player , multiplayer (op til seks personer) |
Interface sprog | japansk |
Transportør | Universal Media Disc |
Systemkrav _ |
Officiel firmware 6.20 (leveres med spillet) |
Officiel side |
Kingdom Hearts Birth by Sleep er et action - RPG -spil udviklet i fællesskab af Square Enix og Disney Interactive og udgivet af Square Enix til PlayStation Portable håndholdte spilsystem . Kingdom Hearts Birth by Sleep blev udgivet den 9. januar 2010 i Japan [2] , den 7. september 2010 i Amerika [3] og den 10. september samme år i Europa og Australien [4] . Spillet blev ikke udgivet til PSP , selvom den vigtigste visionær bag Kingdom Hearts -serien , Tetsuya Nomura , udtrykte interesse for at genudgive spillet som en betalt download fra PlayStation Network . Da der blev foretaget nogle ændringer i den vestlige udgivelse af spillet, blev en international version af Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix udgivet i Japan [5] .
Ligesom andre spil i Kingdom Hearts -serien er Kingdom Hearts Birth by Sleep en crossover mellem figurer fra Walt Disney-verdener og figurer fra Final Fantasy-spilserien ; derudover blev der til en række spil og specifikt til Birth by Sleep skabt nye karakterer, som historien fortæller om. Designet af de karakterer og verdener, der er skabt specielt til spillet, er i en fantasy -stil med elementer af science fiction . Handlingen i Birth by Sleep finder sted 10 år før starten af det første Kingdom Hearts og fortæller historien om tre venner: Ventus ( japansk ヴェントゥス Ventusu , engelsk Ventus ) , Aqua ( japansk アクア Akua , engelsk Aqua ) og Terra ( japansk テラ Tera , engelsk Terra ) ; alle tre optrådte med en rolle i Kingdom Hearts II . Hver af de tre hovedpersoner har sin egen historie, som skal udfyldes adskilt fra de andre. Ventus, Aqua og Terra leder efter instruktioner fra deres lærer Master Erakus (マ スター・エラクゥス Masuta : Erakusu , eng . Master Eraqus ) efter den forsvundne Master monstre med Xehanort - " The Unknowing " _ _ _
Ligesom andre spil i Kingdom Hearts -serien er Birth by Sleep et action-RPG . Spilleren bruger den analoge pind og knapper til at løbe og hoppe; derudover er der til brug for forskellige evner et såkaldt "Command System" [7] [8] . "Teams" kan findes i forskellige dele af spilverdenen, købes eller syntetiseres fra andre kommandoer og placeres i menuceller (i første omgang er der kun fire ledige celler, men med tiden kan deres antal øges til ti). Du kan også placere elementer i kommandomenuen og derefter bruge dem derfra ved at rulle gennem menuen med knapperne op og ned og vælge en kommando med knappen . Ved at angribe fjenden med normale slag, ved at trykke på en knap ( i den japanske version), samt ved hjælp af kommandoer, udfylder spilleren en speciel skala: hvis skalaen er fuld, så kan spilleren bruge "Afslutningskommandoen " ( eng. Finisher ) i stedet for standardangrebet, som er meget stærkere end standardhit. Afhængigt af hvilke kommandoer spilleren fyldte skalaen med, kan "Kommandostilen" blive aktiveret i stedet for den sidste kommando . I dette tilfælde, i stedet for standardangreb, angriber spilleren på en anden måde i et stykke tid, for eksempel ved at fylde måleren med ildtryller, aktiverer spilleren Command-stilen, hvor heltens standardangreb forstærkes af ild osv. Når du bruger kommandostilen, begynder måleren at tømmes, og når den er tom slutter effekten, men den kan stadig fyldes med hits for at holde kommandostilen aktiv. I nogle tilfælde, når spilleren allerede bruger kommandostilen, er det muligt at aktivere kommandostilen på andet niveau, som er endnu stærkere. Når måleren fyldes for anden gang, mens du bruger kommandostilen (eller tredje gang, hvis det er en kommandostil på andet niveau), bliver spillerens unikke afslutningskommando tilgængelig, hvorefter stilen slutter [9] .
I gameplayet i dette spil kræver besværgelser ikke magiske point at bruge , men når du bruger en kommando (med undtagelse af elementkommandoer), tager det en vis tid, før spilleren kan bruge den igen. Der er en Focus - indikator , der kan bruges til at bruge de såkaldte Shotlocks. Når afspilleren bruger Shotlock, skifter kameraet til førstepersonsvisning, og et trådkors vises på skærmen. Hvis fjender er målrettet, vil spillerens karakter bruge homing besværgelser. Fokusindikatoren fyldes, hver gang spilleren angriber en fjende [10] . Et andet aspekt, der introduceres for første gang i serien, er D-link. Når en spillerkarakter bruger et D-link, etablerer de en mental forbindelse med enhver af de karakterer, de støder på, og erhverver midlertidigt det passende sæt kommandoer [9] . Birth by Sleep har et minispil kaldet "Command Board" , som i sine regler ligner Monopoly -brætspillet . Når hver verden passerer, åbner spilleren et nyt bræt til dette spil. På hvert bræt konkurrerer karakterer fra de verdener, der svarer til plottet, mod spilleren. Præmien i dette minispil er sjældne hold, plus de hold, der var involveret i dette minispil, udvikler sig [11] [12] .
I alt er der tre scenarier i spillet, som du skal igennem: for Ventus, for Aqua og for Terra [6] . Alle tre historielinjer er generelt uafhængige af hinanden, men overlapper nogle gange [13] . Gameplayet for hver af de tre karakterer er lidt anderledes: Terra har stærke fysiske angreb, Ventus skiller sig ud fra trioen med sin hurtighed, og Aqua har specialiseret sig i magi. Forskellige evner er også tilgængelige for hver af de tre karakterer, for eksempel har Ventus adgang til luft- og lysmagi, og Terra har adgang til mørke og jordmagi. Tetsuya Nomura , skaberen af Kingdom Hearts -serien , anbefalede, at spillerne først skulle gennemspille scenariet som Terra, derefter som Ventus og til sidst som Aqua; ifølge ham, når man gennemgår de tre historielinjer i denne rækkefølge, ser plottet mest komplet ud, og det er sådan det er lettere at forstå [14] .
Kingdom Hearts Birth by Sleep byder på et multiplayer-spil med understøttelse af op til seks spillere [15] . Der er fire multiplayer-spiltilstande i alt. Du kan starte det i verden af Arena of Illusions (ミ ラージュアリーナ Mira:ju Ari:na , engelsk Mirage Arena ) , hvor spilleren styrer en af tre pansrede karakterer. I Versus-tilstand kæmper spillere mod hinanden, i overlevelsestilstand kæmper de side om side med horder af det uvidende, derudover kan du spille med andre spillere i minispil: i "Team Board" eller i løb [16] . Ved at sætte rekorder kan du få sjældne genstande i spillet og hold [17] . Multiplayer er kun muligt via Ad-Hoc trådløs [18] .
Birth by Sleep finder sted ti år før begivenhederne i de første Kingdom Hearts [19] [20] . Som i andre spil i serien rejser spilleren オニミドドッテdværgskoven:-tegneserierDisneypåbaseretverdenergennem・オブ・・ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリームドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリーム ドリームCastle of Dreams ) from Cinderella , Olympic Colosseum ( Yap.オリンポスコロシアムOrimpos Korosiam , Olympus Coliseum ) from " Hercules ", Deep Space ( JapaneseディープスペースDi:pu Supe:su , Deep Space ) fra " Lilo and Stitch ", Neverland ( Jap.ネバーランドNeba:rando , Neverland ) fra " Peter Pan " og Mystery Tower ( Jap.不思議な塔fushigina til: , Mystery Tower " ) [ 15] Fantasy . Spillet byder også på Disney Town (ディズニータウンDizuni Town , Disney Town ), som er placeret ved siden af Disney Castle, der optrådte i tidligere spil i serien. Nogle verdener er skabt specifikt til spillet, for eksempel Land of Departure ( Jap.旅立ちの地Tabidachi no chi , Eng. Land of Departure ) og Keyblade Graveyard ( Jap.キーブレード墓場) Keyba 墓場Ki : Buredo Hakablad , Radiant Garden (レイディアントガーデン, Radianto Ga:den ) fra de tidligere spil i serien dukker også op igen. Destiny Islands vises kun i mellemsekvenser . _ _ _ Derudover er 100 Acre Wood fra Winnie the Pooh ( japansk 100エーカーの森Hyaku e:ka no Mori , Eng. 100 Acre Wood ) til stede , men kun som et felt for "Team Board" [21] .
Hovedpersonerne er Ventus , Aqua og Terra , lærlinge af Mester Erakus. Alle tre drømmer om at blive Keyblade Masters . I dette spil optræder hovedpersonerne i tidligere spil - Sora ( Jap. ソラ, engelsk Sora ) , Riku ( Jap. リク, engelsk Riku ) og Kairi ( Jap. カイリ, engelsk Kairi ) i episodiske roller , såvel som fremtidige medlemmer af Organisationen XIII ( jap. XIII機関 Ju:San Kikan , eng. Organisation XIII ), som endnu ikke er blevet Ikke-eksisterende ( jap. ノーバディ no:badi , eng. Ingen ) [22] . Ligesom de hjerteløse (ハ ートレス ha:toresu , Eng. Heartless ) fra de første Kingdom Hearts og de ikke-eksisterende fra Kingdom Hearts II , bliver heltene i dette spil modarbejdet af monstre kaldet "Unknowing". De kaldes det, fordi "de ikke ved og ikke er bevidste om deres egen eksistens", og er det modsatte af livet, den materielle legemliggørelse af negative følelser [23] [24] . De vigtigste skurke i Birth by Sleep er Master Xehanort , Master of the Key Blade, som studerede med Erakus i sin ungdom og drømmer om at overtage Hjerternes Rige for at udligne lys og mørke , og hans Vanitashåndlanger
I forskellige verdener vil spilleren mødes med Disney-karakterer [8] . Den vigtigste Disney-karakter for historien er kong Mickey [7] , som på tidspunktet for begivenhederne i dette spil er en elev af troldmanden Ian Sid . Fedtmule og Anders And dukker også op, men spiller ikke så stor en rolle i plottet. I Disney-verdener hjælper lokale helte ofte spilkaraktererne: for eksempel i Deep Space bliver Experiment 626 en partner , i Det Enchanted Kingdom - Prins Philip og i det olympiske Colosseum - Hercules, men de følger ikke spilleren konstant og kæmpe side om side med ham meget, ikke længe. Fra Final Fantasy-serien i dette spil, kun Zack Fair fra Final Fantasy VII , som blev hovedpersonen i Crisis Core: Final Fantasy VII , og Muggles , der solgte kommandoer og genstande i forskellige verdener [25] .
Plottet i Kingdom Hearts Birth by Sleep begynder med, at Aqua og Terra tager Keyblade Master-eksamenen, men Aqua er den eneste, der består eksamen, da Master Eracus fornemmede Terras eksponering for Darkness. Efter nogen tid forsvinder mester Xehanort, som var til stede ved eksamen. Erakus lærer af Yen Cid, at de uvidende dukker op over hele verden, hvilket bringer de syv hjerteprinsesser - syv piger i hvis hjerter der ikke er en dråbe mørke - i fare, og sender derefter Terra og Aqua for at ødelægge det uvidende. og find Master Xehanort. Vanitas dukker op og fortæller Ventus, at Terra er i fare, hvilket provokerer ham til at følge Terra på trods af Mester Erakus' forbud mod at forlade afgangslandet. Erakus beder Aqua om at holde øje med Terra og få Ventus tilbage.
I sin søgen efter Xehanort får Terra hjælp fra Disney-skurke fra de verdener, han har besøgt: han hjælper dem med at begå onde gerninger i bytte for information om Xehanort. Da hun ankom til den strålende have, lykkes det Terra at møde ham. Mester Xehanort fortæller ham, at han fjernede alt Mørket fra Ventus' hjerte, angiveligt for hans eget bedste, og at dette Mørke blev forvandlet til Vanitas. Xehanort beder Terra om at ødelægge Vanitas og nævner, at han er årsagen til det uvidende. Han får også Terra til at tvivle på Ventus og Aqua og fortæller ham, at de kun forhindrer ham i at nå sit fulde potentiale. Da Ventus, Aqua og Terra mødes i den lysende have, forsøger Ventus og Aqua at stoppe Terras handlinger, men Terra lytter ikke til dem og leder efter Vanitas.
Nogen tid senere bliver Ventus konfronteret af Xehanort, som vil tvinge ham til at kæmpe mod Vanitas. Hvis et hjerte af absolut lys og et hjerte af absolut mørke støder sammen, så dukker et χ-blad op - Keyblade, som giver ufattelig kraft. Faktisk, for dette, trak Xehanort alt mørket ud af Ventus' hjerte, men i processen blev Ventus' hjerte stærkt beskadiget, og han kastede sig ind i en halvbevidst tilstand. Xehanort ønskede at forlade den døende Ventus på Skæbneøerne, men Ventus' hjerte etablerede en forbindelse med hjertet af et nyfødt barn født i denne verden, og det helbredte Ventus. Overrasket over denne vending gav Xehanort Ventus til at blive trænet af Erakus for at beskytte ham mod aggressionen fra hans lærling Vanitas og så han ville blive stærkere og derved være i stand til at skabe et χ-blad. Xehanort sender Ventus til afgangslandet, hvor han møder Mester Erakus. Erakus får kendskab til Xehanorts plan og forsøger at dræbe Ventus, trods hans stærke tilknytning til sin lærling, for at forhindre skabelsen af χ-bladet, men Ventus er beskyttet af Terra. Da Terra, ved hjælp af Mørket, besejrer Erakus, indser han sin fejl og fortæller Terra, at han selv er skyld i ikke at kunne forhindre det, der skete. Pludselig dukker Xehanort op og dræber Erakus, dækker derefter afgangslandet i mørket og fortæller Terra om Keyblade Graveyard. Terra, der vil hævne Erakus, tager dertil. Vanitas afpresser til gengæld Ventus ind på Keyblade Graveyard, og Aqua rejser dertil, efter at Yen Sid har fortalt hende om Erakus' død.
Terra, Ventus og Aqua mødes på Keyblade Graveyard. Mester Xehanort dukker op sammen med Vanitas og forklarer, at han har brug for χ-bladet for at få adgang til Hjerternes Kongerige. The Kingdom of Hearts vil give ham mulighed for at starte en ny Keyblade War - en begivenhed, der næsten ødelagde universet i en fjern fortid - og med dens hjælp genoprette balancen mellem lys og mørke: ifølge Xehanort er det uretfærdigt, at der er mere lys i universet end mørke. Ventus, Aqua og Terra begynder kampen mod Vanitas og Xehanort. Da Terra, brændende af hævntørst for sin lærer, bliver underlagt mørket, besidder Xehanort ham: han planlagde dette lige fra begyndelsen. Xehanort forstod, at han var ved at blive gammel, og at han måske ikke ville leve for at se det øjeblik, hvor lys og mørke var lige, og derfor havde han brug for en yngre krop. Vanitas kommer ind i Ventus' underbevidsthed og skaber et χ-blad. Aqua kæmper sammen med kong Mickey , der kom til undsætning , Vanitas, der har besat Ventus, og Ventus kæmper mod Vanitas inde i hans underbevidsthed. Til sidst besejrer Ventus Vanitas og ofrer derved sig selv: efter at have ødelagt χ-bladet, mister han sit hjerte og falder i koma.
Aqua tager en sovende Ventus med sig til afgangslandet, og ved hjælp af det hemmelige nøglehul og hendes nøgleblad forvandler hun afgangslandet til glemselens slot, senere med i Kingdom Hearts: Chain of Memories . I glemselens slot gemmer Aqua Ventus og drager derefter ud for at finde Terra. Hun finder den Xehanort-besatte Terra i den strålende have og forsøger at uddrive skurkens hjerte fra ham, men det mislykkes. Da Terra forsøger at modstå Xehanort under slaget, stikker Xehanort sig selv med nøglebladet for at åbne sit hjerte og åbner en portal til Mørkets rige, hvor han falder bevidstløs. Aqua redder Terra-Xehanort og trækker ham ud af portalen, men i processen bliver hun selv fængslet i mørkets rige. Xehanort mister alle sine minder, og han bliver fundet liggende på gaden af herskeren i Den Lysende Have, Ansem den Vise, som senere tager Xehanort som sin lærling. Ventus' hjerte vender tilbage til det samme hjerte, som engang helbredte ham - det var Sora, og forbliver inde i ham.
I den hemmelige slutning, der finder sted elleve år efter hovedbegivenhederne i Birth by Sleep , og et stykke tid efter Kingdom Hearts II , efter mange års vandring alene i Mørkets Virkelighed, møder Aqua Ansem den Vise, som fortæller hende om Sora . Aqua indser, at Sora er den, der vil redde hende og hendes venner, Terra og Ventus. I mellemtiden beslutter Sora, efter at have hørt om Ventus, Aquas og Terras skæbne fra et brev fra kong Mickey vist i slutningen af Kingdom Hearts II , at gå på udkig efter dem og redde dem.
Udviklingen af Kingdom Hearts Birth by Sleep begyndte i juni 2005 før udgivelsen af Kingdom Hearts II Final Mix+ og var oprindeligt planlagt til PlayStation 2 med Sora som hovedpersonen [26] . Birth by Sleep blev udviklet af Square Enix' 5. division baseret i Osaka [1] og det samme hold, der engang udviklede Kingdom Hearts Re:Chain of Memories . Spilmotoren blev tidligere brugt i andre Square Enix-spil til PlayStation Portable , Crisis Core: Final Fantasy VII og Dissidia Final Fantasy [27] . Under udviklingen af Kingdom Hearts II bad Osaka-holdet Nomura om at betro dem en udløber af serien, hvis han planlagde en. Da selve udviklingsprocessen begyndte, var historien allerede klar, men udviklingen blev suspenderet i seks måneder på grund af udviklingen af Re:Chain of Memories . Beslutningen blev taget om at flytte projektet fra PlayStation 2 til PlayStation Portable , da PSP'en har funktionerne til at tilføje et komplet multiplayer-spil [28] . Navnet på projektet blev taget fra Kingdom Hearts II Final Mix+ hemmelige video med titlen "Birth by Sleep". Nomura valgte denne titel, fordi han virkelig ønskede at bruge den engelske præposition "by" i undertitlen . Nomura har gentagne gange omtalt Kingdom Hearts Birth by Sleep som "nuldelen" af serien [29] , og har argumenteret for, at spillet er på niveau med Kingdom Hearts og Kingdom Hearts II med hensyn til omfang og betydning for hovedhistorien om serien [14] .
I de tidlige udviklingsstadier havde Nomura allerede mange scener i tankerne, såsom scenen, hvor Terra møder Riku, der forklarer hvorfor Riku har Keyblade i Kingdom Hearts II [30] . Den originale version af manuskriptet var meget mørkere og mere voldelig, så Nomura ændrede mange scener, såsom Xehanorts drab på Erakus, derudover var det nødvendigt at finde ud af, hvordan Aquas historie skulle være endt kronologisk efter slutningen af Terra og Ventus historielinjer, og for at forklare forbindelsen mellem Ventus og Sora mere detaljeret. Af de tre nye hovedpersoner optrådte to, Ventus og Terra, indirekte i tidligere spil som andre karakterer (Ventus som Roxas og Terra som Xemnas), men Aqua blev skabt helt fra bunden [28] [31] . Disney-verdenene til dette spil blev valgt for bedre at afsløre hjertets prinsesser, samt for at afsløre Maleficent og Pete , som ifølge historien senere skulle blive en af Soras stærkeste modstandere [28] . Da de valgte Final Fantasy- karakterer , inkluderede udviklerne kun Zak , da han er hovedpersonen i Crisis Core: Final Fantasy VII , også udgivet på PSP og, ligesom Birth by Sleep , en prequel [21] . Det var også oprindeligt planlagt at tilføje Laguna Loire fra Final Fantasy VIII og gøre det til vært for Arena of Illusion, men det blev efterfølgende besluttet at tilføje det til et andet spil, Dissidia 012 Final Fantasy [32] . Placeringsdata fra Disney - tegnefilmen " Junglebogen " blev fundet i spilfilerne : tilsyneladende var det planlagt at føje denne verden til Birth by Sleep , men i sidste ende blev ideen ikke implementeret [33] . Master Erakus' optræden var baseret på Hironobu Sakaguchis optræden , grundlæggeren af Square og skaberen af Final Fantasy-serien . Eraqus er et anagram for Square, ligesom Yen Seed er Disney .
Birth by Sleep blev annonceret den 20. september 2007 sammen med Kingdom Hearts 358/2 Days og Kingdom Hearts kodet på Tokyo Game Show , og dens første trailer blev vist i en biograf, hvor fotografering ikke var tilladt [35] . Andre trailere blev vist ved Jump Festa 2008 i december 2007 og i august 2008 på DKΣ3713, hvor en demo også var tilgængelig for at prøve [36] [37] . I juni 2009 offentliggjorde Famitsu et interview med Nomura, hvor han afslørede, at udviklingen af spillet var i dialogfasen [38] . Udvikleren bemærkede, at Birth by Sleep vil have en hemmelig slutning, der ligner den, der ses i Kingdom Hearts og Kingdom Hearts II , hvilket antyder det næste spil i serien , som Nomura siger vil binde Birth by Sleep , 358/2 Days og kodet ind i enkelt historie [2] . I oktober 2009 afslørede Nomura, at inspirationen til Team Board var brætspil, som han elskede som barn, og forsøgte endda at lave sit eget [18] .
Som med kodet og 358/2 Days er musikken til dette spil komponeret af Yoko Shimomura , med noget musik komponeret af Takeharu Ishimoto og Tsuyoshi Sekito [39] . Temasangen for spillet var " Hikari ", sunget af den japanske popsanger Hikaru Utada og tidligere brugt i Kingdom Hearts og Kingdom Hearts: Chain of Memories . Den vestlige udgivelse indeholdt den engelske version, "Simple and Clean", også sunget af Utada. Musikken til spillet blev udgivet på en soundtrack -kompilation , som inkluderer musik fra Birth by Sleep , 358/2 Days og kodet [40] . Dialoger blev døbt af mange berømte skuespillere, især den engelske version blev stemt af Jesse McCartney , James Woods , såvel som banebrydende bidrag til serien af Will Holland , Leonard Nimoy og Mark Hamill [41] .
Kingdom Hearts Birth by Sleep blev udgivet som en del af en pakke med PSP-3000 , med temaet Kingdom Hearts [42] . Den 16. marts 2010 annoncerede Square Enix sin hensigt om at udgive Birth By Sleep in the West [16] . Den vestlige version indeholder ændringer og tilføjelser til den originale japanske version, inklusive en ny sværhedsgrad og nye chefer [28] . Som med andre spil i serien blev en bog fra Ultimania -serien udgivet til Birth by Sleep i marts 2010, indeholdende materiale om historien, gameplayet og udviklingen af spillet [43] . Baseret på spillet er der en let roman skrevet af Tomoko Kanemaki, og illustrationer blev tegnet af Shiro Amano, der tegnede Kingdom Hearts - mangaen . Det første bind, Something Strange, blev udgivet den 24. december 2010 [44] , det andet, Bedste venner, den 24. februar 2011, [45] og det tredje og sidste, Til fremtiden, den 26. maj 2011 [46 ] .
I begyndelsen af 2010 var der rygter om en international udgivelse af spillet , som det var tilfældet for Kingdom Hearts og Kingdom Hearts II . Nomura svarede, at han var interesseret i det, da han kunne lide stemmeskuespillernes arbejde i den engelske version. På trods af dette udtrykte direktøren tvivl om, at det endelige mix ville sælge godt: han mente, at grunden til populariteten af Kingdom Hearts II Final Mix+ var, at det var bundtet med Kingdom Hearts Re:Chain of Memories [28] .
I september 2010 blev Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix annonceret med en udgivelsesdato 20. januar 2011 eksklusivt for Japan. Som alle Final Mix- versioner af spillene har det engelsk voiceover og japansk tekst, alle de nyskabelser, der er lavet i den vestlige version, samt nyt indhold [47] . Final Mix indeholder en speciel kode, der giver dig mulighed for at åbne kostumet til Cloud Strife , som han bærer i det første Kingdom Hearts , i spillet Dissidia 012 Final Fantasy [48] . I sin første udgivelsesuge var Final Mix på toppen af japanske spilsalgslister med 77.317 solgte eksemplarer, og i februar havde det solgt 106.276 [49] [50] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 82,13 % [51] |
Metakritisk | 82/100 [52] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
1UP.com | B+ [53] |
Eurogamer | 7/10 [54] |
Famitsu | 37/40 [55] |
Game Informer | 8,5/10 [57] |
GameSpot | 7,5/10 [59] |
Spilradar | 8/10 [58] |
GameTrailers | 8,8/10 [60] |
spillezone | 8,5/10 [56] |
IGN | 8,5/10 [61] |
X Spil | 4/5 [62] |
RPGamer | 4,0/5 [63] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
" spil " | 7/10 [13] |
" Legeland " | 9/10 [64] |
" AnimeGuide " | 5/5 [65] |
Salget af Kingdom Hearts Birth by Sleep var ekstremt stærkt og solgte over 500.000 diske i Japan i de første to dage efter udgivelsen [66] . Pr. 14. februar 2010 er 800.551 eksemplarer nået [67] . Salget i Amerika og Europa gik også godt, hvor spillet gentagne gange toppede salgslisterne [68] . I oktober 2010 annoncerede NPD Group , at Birth by Sleep var det sjette bedst sælgende spil i Amerika [69] . I november 2010 blev der solgt 1,27 millioner eksemplarer på verdensplan, heraf 0,31 millioner og 0,19 millioner i Amerika og Europa [70] .
Allerede før spillets udgivelse udtrykte en IGN - journalist sin beundring ved at spille en demo i 2010 [36] . 1UP.com delte en lignende mening og bemærkede spillets gode billeder og følte, at det var "bedre spillet" end tidligere Kingdom Hearts -spil . Siden foreslog, at dette spil i høj grad skulle udvikle serien [10] . 1UP placerede det også i sine Top 10 PSP-spil i 2010 [71] og Gamasutra på dets 2010 Most Anticipated Games og 2009 Most Anticipated PSP Games [72] [73] -liste . IGN nominerede det til 2010 Best of E3-prisen i kategorien Bedste PSP-spil [74] . GameTrailers roste også Birth by Sleep og nominerede det ligesom IGN til det bedste PSP-spil ved E3 2010 [75] .
Efter udgivelsen modtog Kingdom Hearts Birth by Sleep for det meste positive anmeldelser fra spiljournalister, med en gennemsnitlig score på 82 % på både Metacritic og Game Rankings (hvilket indikerer positive anmeldelser), og er det tredje højeste gennemsnitlige spil i serien bag Kingdom Hearts og Kingdom Hearts II [51] [52] . Det japanske spilmagasin Famitsu bedømte spillet 37 ud af 40. Magasinet noterede sig den gode grafik og musik og kaldte dem "fremragende", og roste de omfattende tilpasningsmuligheder for spillerens karakterevner, hvor alle tre karakterer dog ikke mister deres individualitet. Der blev givet ros til bosskampene, som bladet anså for "sprængende og spændende" [55] . Det blev også hilst varmt velkommen af engelsksprogede sider, hvor GameZone skrev, at det var "et fantastisk spil, som enhver KH-fan burde spille", og da RPGamer anså det for det bedste håndholdte spil i serien [56] , roste RPGamer det store antal gameplay innovationer [63] , og PlayStation: The Official Magazine kaldte kampsystemet for et af de mest avancerede på PSP [76] . IGN beskrev også kampsystemet som "unikt" og hævdede, at det var det bedste i serien. [61] . 1UP roste det unikke ved gameplayet for hver af de tre hovedkarakterer, mens PSM sammenlignede karaktervalg med klassevalg i RPG'er [53] [76] . Klager var hovedsageligt rettet mod lange downloads [58] [76] , desuden mente mange kritikere, at verden var "tom" på grund af det lille antal ikke-spillerfigurer, som du kan interagere fuldt ud med: af denne grund sammenlignede magasinet Igromania spillet til filmen " Vanilla Sky " [13] . Mange kritiserede kamerastyringen [59] [61] . Grafikken blev meget rost: anmeldere sammenlignede dem med grafikken på PlayStation 2 [76] , ifølge journalisten fra Igromania blev alle PSP-ressourcer brugt på at gengive grafik af høj kvalitet [13] .
Grunden blev mest rost, ikke mindst på grund af dens tilgængelighed [63] . Anmeldere var generelt positive over for at kunne se historien fra tre forskellige perspektiver, [53] selvom Igromania mente, at tre forskellige scenarier ikke var så god en idé [ 13] Nogle kritikere kunne ikke lide hovedpersonerne, fordi Ventus, Aqua og Terra deler mange ligheder med Sora, Kairi og Riku [57] [62] og blev betragtet som "ekstremt stereotype JRPG -helte" af Igromania [13] . På den anden side hævder " Gamesland ", at der næsten ikke er nogen klager over plottet, da "at forbinde alle de tilgængelige historielinjer i Kingdom Hearts-verdenen til noget fordøjeligt er ingen lille præstation i sig selv." Magasinet var dog mere sejere med hensyn til kvaliteten af dets præsentation og dialoger: "Nogle gange er der en følelse af, at karaktererne i næsten hver anden sætning bruger et fast sæt ord: næsten hver gang diskussionsemnet vil være "let", " mørke", "hjerte" og "keblade"" [64] . Begge indenlandske anmeldere anså grafikken for at være den bedste på PSP og roste det dynamiske kampsystem [13] [64] . Det lave antal referencer til Final Fantasy var kontroversielt , selvom PSM mente, at det hjalp med at henlede mere opmærksomhed på Disney -verdenene [76] og GameZone mente, at Zachs udseende var meget passende [56] . Birth by Sleeps stemmearbejde blev også godt modtaget, hvor GameTrailers følte sig "en af de få gode engelsksprogede dubs i nyere hukommelse" og roste Leonard Nimoys præstation som Master Xehanort , [60] og GameSpot bemærkede, at mens Ventus og Aquas stemmer de ikke forårsage nogen klager, Terras lyd lader meget tilbage at ønske [59] . Gameland roste også stemmeskuespillet og bemærkede, at "der kun er to ustemte dialoger i hele spillet" [64] .
I september 2010 tildelte IGN Kingdom Hearts Birth by Sleep deres PSP Game of the Month-prisen [77] . På deres liste over de bedste PSP-spil rangerede GamesRadar det sjette, og IGN rangerede det som attende [79] . Det blev rangeret som det tiende bedste spil i 2010 i en ASCII Media Works meningsmåling [80] . Ved 2011 Japan Expo i Frankrig vandt Birth by Sleep prisen "Bedste håndholdte konsolspil" [81] . I november 2011 annoncerede Sony Computer Entertainment , at Birth by Sleep modtog en "Gold Award" for at sælge over 500.000 eksemplarer i Japan [82] .
![]() | |
---|---|
I bibliografiske kataloger |
Kongerige hjerter | ||
---|---|---|
Spil |
| |
Samlinger |
| |
Karakterer | ||
musik |
| |
Andet |
|