Serien "Ecco the Dolphin" | |
---|---|
Genre | action-eventyr |
Udvikler | Novotrade International |
Forlægger | Sega |
Skabere | Edward Ettore Annunziata Laszlo Szenttornyai |
Platforme |
Sega Mega Drive Sega Mega-CD Sega Game Gear Sega Master System Sega Pico Microsoft Windows Dreamcast PlayStation 2 Xbox 360 Wii iOS Nintendo 3DS |
motor | Spil World Builder |
Det første spil |
Delfinen Ecco (29. juli 1992) |
Sidste spil |
Ecco the Dolphin: Defender of the Future (16. juni 2000) |
Ecco the Dolphin er en serie action-adventure -videospil udviklet af Novotrade International (senere Appaloosa Interactive) og udgivet af Sega . De originale versioner af spillene blev udgivet til Segas egne spilkonsoller – Sega Mega Drive og Dreamcast – men blev senere porteret til mange andre platforme. Handlingen i spillene i serien foregår for det meste under vand, i havet; hovedpersonen i spillene er en intelligentflaskenæsedelfin ved navn Ekko, skabt af spildesigner og producer Ed Annunziata . Spillene i serien, der blev udgivet i 1990'erne, var kendetegnet ved usædvanlig perfekt grafik til disse tider og høj kompleksitet; de er også kendetegnet ved stærke sci-fi , miljømæssige og miljømæssige temaer.
Samlede scoringer | ||
---|---|---|
Spillet | Spilrangeringer | |
Delfinen Ecco | 75,70 % [1] | |
Ecco: Tidevandet | 69,58 % [2] | |
Ecco Jr. | 51,00 % [3] | |
Delfinen Ecco: Fremtidens forsvarer | 81,01 % [4] |
Spilleren kontrollerer en delfin ved navn Ekko, mens han leder efter sin kidnappede flok; spillets plot involverer tidsrejser , møder med rumvæsener og besøg i det arktiske hav og det sunkne Atlantis . At spille gennem mange af spillets niveauer, som er en sidescrollende 2D -sidescroller , kræver løsning af gåder med bevidst uklare ledetråde og navigering af labyrinter ved hjælp af ekkolokalisering ; spilleren skal holde øje med deres helbreds- og luftmålere og regelmæssigt dukke op igen eller lede efter undervandskilder til ilt uden at lade delfinen kvæles [5] . Udgivet i 1992 var spillet en uventet succes for Sega - Annunziata formåede at sikre et lille budget og inkludere spillet i produktionsplanerne, men Ecco the Dolphin endte med at sælge millioner af eksemplarer verden over [6] . Hovedpersonens usædvanlige koncept og navn kan være blevet påvirket af bøgerne af John Lilly , en amerikansk neurovidenskabsmand, der studerede delfiner; Lilly var også en ketaminmisbruger og beskrev sine møder med en visionær fremmedorganisation kaldet ECCO [7] .
Spillet, der blev udgivet i 1994, fungerer som en direkte efterfølger til Ecco the Dolphin og bevarer det samme gameplay og samme høje sværhedsgrad som det første spil i serien; dens plot involverer tidsrejser, fortiden og fremtiden. I nogle niveauer kan den spillerkontrollerede Ekko delfinen forvandle sig til andre havdyr og endda flyve [8] .
I modsætning til tidligere spil i serien er 1995-spillet Ecco Jr. designet til et børnepublikum og adskiller sig fra tidligere spil i serien ved stærkt forenklet gameplay; den indeholder overhovedet ingen fjender, og spillerens karakter kan ikke dø. Spilleren, der kontrollerer babyflaskenæsedelfinen Ecco Jr. eller hans venner - spækhuggeren Tara eller den atlantiske hvidsidede delfin Kitney - skal bruge ekkolokalisering til at finde og samle genstande op spredt på spillets niveauer [9] .
Ligesom Ecco Jr. , spillet er designet til yngre børns publikum. Den blev udgivet til Sega Pico -undervisningskonsollen , med en stylus - input, og er et sæt pædagogiske puslespil med de samme karakterer som i Ecco Jr.
Defender of the Future , udgivet i 2000 til Sega Dreamcast, adskiller sig fra alle tidligere spil om delfinen Ekko i tredimensionalitet - spilleren bliver bedt om at kontrollere delfinen i tredimensionelt rum. Defender of the Future er ikke relateret til tidligere spil i serien, selvom den også inkluderer delfinen Ekko som hovedpersonen og et tidsrejsetema; Manuskriptet til spillet blev skrevet af science fiction-forfatteren David Brin [10] .
I 2001 var et andet 3D Ecco-spil under udvikling til Dreamcast, Ecco 2: Sentinels of the Universe , efterfølgeren til Defender of the Future . Det blev annulleret, da Sega stoppede med at lave Dreamcast-konsoller. I 2016 blev et billede af en tidlig alfaversion af spillet offentliggjort online, med flere spilbare niveauer, men uden musik og lyd [11] .
I 2013 forsøgte serieskaberen Ed Annunziata at rejse midler gennem Kickstarter crowdfunding -tjenesten for at udvikle et spil kaldet The Big Blue , den ideologiske efterfølger til Ecco the Dolphin ; dette "næste generations undervandseventyr" skulle finde sted i en fjern fremtid efter menneskehedens udryddelse, og spilleren kunne kontrollere forskellige havdyr eller endda flokke af sådanne væsner, inklusive delfiner, spækhugger og hvaler [12] . Projektet indsamlede kun en lille del af de anmodede midler og blev annulleret [6] . Efter fiaskoen med The Big Blue annoncerede Annunziata sin hensigt om at skabe et mindre ambitiøst spil kaldet Little Blue , men der var ingen yderligere nyheder om det [13] .
Ecco the Dolphin serien | |
---|---|
|
Sega spil serie | |
---|---|
|