Selskab af helte

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 29. december 2018; checks kræver 23 redigeringer .
Selskab af helte
Udvikler Relic Entertainment
Feral Interactive (iPad)
Forlægger THQ (Main)
Sega (Online Services)
Feral Interactive (iPad)
Localizer Buka
En del af en serie Selskab af helte
Udgivelsesdatoer

Windows:
12. september 2006
29. september 2006
oktober 2006

iPad:
Hele verden Efterår 2019 [1]
Version 2.700
nyeste version
  • 2,602
Genre realtidsstrategi
Skabere
Spildesigner Josh Mosqueira
Komponist
Tekniske detaljer
Platform Windows , Mac , iPad , Android
motor Essens motor
Spiltilstande single player
multiplayer
Interface sprog engelsk
transportører DVD og digital distribution
Systemkrav
_

OS : Windows XP, Windows Vista eller Windows 7

  • Processor: 2 GHz
  • RAM: 512 MB
  • Videokort: 64 MB DirectX 9.0-kompatibelt
  • Lydkort: DirectX 9.0 kompatibel
  • Harddisk: 6,5 GB ledig plads
  • DirectX 9.0c
Styring tastatur og mus
Officiel side

Company of Heroes ( forkortet til CoH ) er et real-time strategi (RTS) videospil udviklet af Relic Entertainment tilWindows personlige computere . Den blev annonceret den 25. april 2005 og udgivet den 12. september 2006 . CoH var det første projekt, der brugte Games for Windows -mærket .

Den 24. september 2007 blev den første ekspansion Company of Heroes: Opposing Fronts udgivet .

Den 9. april 2009 blev den anden udvidelse , Company of Heroes: Tales of Valor , udgivet .

iPad -versionen af ​​spillet blev udviklet og udgivet af Feral Interactive i februar 2020 [2] .

Gameplay

Med hensyn til gameplay minder spillet om Relic Entertainments tidligere kreation, Warhammer 40.000: Dawn of War  -serien . Spilleren kommanderer hold af krigere, ikke individuelle enheder (undtagelsen er udstyr og unikke kampenheder), kampen om ressourcer er i højsædet. Hver side i spillet er opdelt i tre unikke retninger - infanteri, luftbåren og kampvogn for amerikanerne og defensiv, offensiv og propaganda for tyskerne, hvor fremrykningen giver adgang til nye kampenheder og angreb (for eksempel et angrebsangreb fly).

I lighed med Warhammer 40.000: Dawn of War har spillet et "giveaway"-system med våben. Det betyder, at spilleren kan bestemme, hvilke våben de skal udstyre deres infanteri- eller ingeniørdeling med. Forskellen er, at for det første kan delinger efterlade våben efter døden, og for det andet kan delinger, der stadig har jagerfly uden særlige våben, hente det. Dette gælder selv stationære våben som panserværnskanoner, tunge maskingeværer og morterer.

En anden vigtig forskel er, at enheder (inklusive køretøjer) i spillet nu har tre niveauer af erfaring. Hvert niveau øger enhedens skudhastighed, skade, hastighed, sundhed, rustning eller visningsområde for enheden, afhængigt af dens type. Nye muligheder for kampenheder dukker ikke op (en undtagelse er indehaverne af ridderkorset fra Wehrmacht).

Betingelserne for genopfyldning af tropper er også blevet ændret - enheder kan kun genopfyldes i nærheden af ​​kaserner, feltkaserner eller en støttelastbil (undtagelsen er faldskærmstropper for amerikanske styrker).

En af de vigtigste nyskabelser er at ændre kontrollen over infanteriet. Hver infanterideling har en sundhedsparameter (sundhed) og moral (undertrykkelse), svarende til Warhammer 40.000: Dawn of War , men et andet element blev tilføjet i CoH -cover. Når de kæmper eller bevæger sig gennem fjendtligt/neutralt territorium, forsøger jagere nu at placere sig selv, så de er bedst muligt beskyttet mod fjenden - bag en mur, en høstak eller hvad der er tilbage af en nyslået kampvogn. Når de bevæger sig, forsøger afdelingens soldater at klamre sig til væggene, sprede sig, bruge skyttegrave og skyttegrave til dækning. Det betyder på den ene side, at nu vil kæmperne bedre kunne håndtere fjenden selv uden spillerens direkte kontrol, og på den anden side tager det en vis frihed fra spilleren (hvilket dog er nemt gendannes i spilmulighederne). Spilleren kan selv skabe ly for sine krigere - hovedsageligt ved hjælp af ingeniørtropper. Til spillerens rådighed - sandsække, anti-tank pindsvin, pigtråd, bunkere og miner, sammen med hegn, bygninger og strimler af tæt busk, der allerede er placeret på kortet.

Infanteriets moral påvirker også i høj grad slagets gang. En deling, der kommer under maskingevær-, artilleri- eller morterild, falder automatisk til jorden, dens skudhastighed og bevægelse reduceres. Hvis spilleren ikke griber ind, holder delingen helt op med at reagere på ordrer og skyde, skifter til den fastlåste tilstand , bogstaveligt talt "presset til jorden".

Udover singleplayer-kampagnen giver spillet mulighed for multiplayer-kampe over et lokalt netværk eller internettet med et antal spillere fra 2 til 8. Til Company of Heroes har Relic Entertainment lanceret et nyt online system til at spille over internettet, kaldet Relic Online . Tidligere spil fra Relic har brugt GameSpy Arcade eller World Opponent Network- tjenesterne . Dette system har mange funktioner, der ikke findes i tidligere systemer, inklusive et indbygget rangeringssystem.

Ressourcer

Der er tre typer ressourcer i Company of Heroes: våben, brændstof og personale. Personale bruges til at bygge bygninger, rekruttere nye kampenheder, både infanteri og pansrede køretøjer; brændstof på sin side til konstruktion af bygninger og pansrede køretøjer; og våben - at forsyne squads med yderligere våben, for eksempel en granatkaster, til artilleri- og luftangreb, eller så køretøjer får nye kapaciteter. Genopfyldning af ressourcer udføres ved hjælp af kontrolpunkter. Det betyder, at spilleren er tvunget til at "komme ud" af basen for at kontrollere så meget territorium som muligt. Alle typer ressourcer har en grænse for det maksimale beløb. Tilstrømningen af ​​ressourcer fra et punkt kan øges ved hjælp af en observationspost, som desuden øger synsradius fra et punkt.

Plot

Single player kampagne

Singleplayer-kampagnen tager spilleren med i nogle af de store amerikanske operationer under slaget ved Normandiet.

D-dag

Spillet begynder med, at Able Company angriber Omaha Beach under landingerne i Normandiet (D-Day), Operation Overlord. Able Company skal først bryde Atlanterhavsmuren, derefter deaktivere de tyske bunkers med udsigt over stranden og til sidst deaktivere de tre 88 mm antiluftskytskanoner, der beskyder stranden. Spillet byder også på to af spillets hovedpersoner: Kaptajn John McKay og sergent Joe Conti.

Slaget ved Carentan

De næste tre missioner fokuserer på Fox Company og deres handlinger under erobringen og forsvaret af Carentan. Natten før D-Day skal Fox Company først omgruppere sig efter kaotiske og hektiske landinger ved en korsvej nær Vierville, derefter forstyrre fjendens bagerste operationer ved at åbne nye landingszoner, forhindre tyskerne i at befæste strande ved at sikre en vejforbindelse og ødelægge en konvoj fra 91. Grenaderbataljon.

Efter D-Day får Fox Company til opgave at erobre byen Carentan for at skabe en forbindelse mellem Utah og Omaha Beach og beskytte den mod et forventet tysk modangreb. Selvom det konstant bliver bombarderet af artilleri og i belejringen af ​​det 6. luftbårne regiment og elementer fra den 17. SS panserdivision Götz von Berlichingen , har Fox Company til sidst succes med at afværge modangrebet, da Able Company, med elementer fra 2. panserdivision , ankommer til byen .

Slaget ved Cherbourg

Able- og hundeselskaber udgør spydspidsen i de allierede fremrykninger for at forsvare Cherbourg og dens dybvandshavn. På vej til Cherbourg er de allierede forsyningsruter truet af elementer fra Panzer Division Leer, kommanderet af Hauptmann Schultz, og Dog Company er overfaldet. Able Company skubber tyskerne tilbage og sikrer en forsyningsrute, som Redball Express kan passere igennem, men tjener Schultz og Leer Panzer Divisions fjendskab i resten af ​​kampagnen.

Med en beskyttet flanke fortsætter de allierede deres fremrykning mod Cherbourg. Able og Dog Companies, støttet af 4th Cavalry Group og krydseren Texas, har til opgave at erobre havnefaciliteter. På trods af det faktum, at Able Company med held underkuede de tyske forsvarere og holdt tusindvis af fanger, var havnen hårdt beskadiget og ubrugelig for de allierede.

På trods af en tom sejr finder Able Company hemmelige dokumenter fra en tysk bunker, der viser et V-2 ballistisk missilaffyringssted nær Sottevast. Fox Company er blevet tilkaldt for at udføre et luftangreb på V-2-anlægget, mens elementer fra Able Company skynder sig til løfteraketten med panserstøtte. Affyringskomplekset er ødelagt, men Fox Company er alvorligt udtømt.

Operation Cobra

Amerikanske tropper begynder at nærme sig byen Saint-Lo, og Able Company begynder at nærme sig fra nord. De tyske forsvarere i St. Fromonde håber at stoppe Able Companys fremmarch ved at sprænge den eneste bro, der fører ind til byen. Able Company reparerer broen under beskydning fra den anden side af floden og driver tyskerne ud af byen. De tyske forsvarere omgrupperer og organiserer adskillige modangreb støttet af Nebelwerfers, men alle angreb mod Able Company bliver drevet tilbage med store tab.

Tank Company "Leer" knuser selskabet "Charlie", der forsøger at beskytte Hill 192 i udkanten af ​​Saint-Lô. Able Company får tildelt at besætte bakken. Hegnene rundt om bakken og skjulte 88 mm flak-batterier giver en formidabel defensiv position mod de allierede, men Able Company bryder igennem ved at bruge dozer-udstyrede Sherman Crocodile-tanke til at pløje gennem hækkene og de tyske flanker.

De tyske forsvarere ved Saint-Lô beslutter at holde ud mod de amerikanske styrker ved kraftigt at befæste byens centrum, men Able Company planlægger at omringe og lokke de tyske forsvarere ind i byens centrum i stedet for at indlede et frontalangreb. Selvom operationen var vellykket, lykkedes det nogle tyske enheder, inklusive Panzer Division Leer, at undslippe ødelæggelse. Able Company tilkalder 8. luftvåbenafdeling som svar, og de flygtende tyske enheder lider hårdt af tæppebombning.

Meget reduceret, og under konstante luftangreb bliver den besejrede Leer Panzer Division forfulgt af amerikanske tropper, Able Company opsnapper det, der er tilbage af divisionen ved Gebekrevon. Razziaet udføres med hurtigtgående M10-tank-destroyere mod Leer-divisionens positioner, og næsten hele dens rustning, inklusive de sidste syv overlevende Panther-tanks, er fuldstændig ødelagt. Men i løbet af missionen blev kaptajn McKay dræbt af Tiger I under Schultz' personlige kommando.

Operation Luttich

McKays død placerer en ny løjtnant Conti i spidsen for et kompagni, der er blevet trukket tilbage fra linjen og omplaceret til at erstatte Dog Company på Hill 317 nær Mortain. Desværre er pusten kort, da Morten bliver mål for endnu et tysk modangreb. Overrasket og i undertal af fjenden, er Able Company tvunget til at holde bakken, indtil forstærkning ankommer om morgenen.

Ved daggry ankommer Dog Company med pansret støtte, og Able Company graver sig ind og befæster sin position. De tyske styrker genoptager deres modangreb i kraft, efter at deres overraskende natangreb ikke lykkedes med at tage bakken, men alle forsøg afvises. Able Company tvinger tyskerne til at trække sig tilbage efter at have påført store tab, herunder ødelæggelsen af ​​88 mm luftværnsbatterier.

Falaise sæk

Den sidste del af singleplayer-kampagnen fokuserer på udslettelse af de tyske styrker i Falaise-regionen. Efter at have lidt en række nederlag, er den tyske syvende armé tvunget til at trække sig tilbage for at undgå omringning. Allierede styrker skynder sig at fange tyskerne, før de kan flygte. Baker Company har til opgave at blokere en af ​​flugtvejene til Autry, men Panzergruppe Schultz, der er undsluppet ødelæggelsen af ​​Leer Panzer Division, ødelægger dem. Able Company skynder sig til stedet med en M26 Pershing-tank og gengælder ved at ødelægge Schulz' kampvognsgruppe, inklusive ham selv på Tiger-essen, og hævner kaptajn McKay.

Chambois bliver den syvende armés sidste håb om at undslippe Falaise-sækken. Med tungt luftdækning sikrer canadiske, polske og amerikanske tropper, ledet af Able Company, alle broerne omkring Chambois og lukker Falaise Sack. Den tyske syvende armé forsøger at slippe fri, men de bliver mødt af kraftige luftbombardementer og tvinges til at overgive sig.

Kampagnen slutter med underskriften om, at firmaet "Able" ved slutningen af ​​Anden Verdenskrig led 80% af tabene.

Karakteristiske tegn

  • Kaptajn John McKay  er chef for Able Company. Han ser ud til at være en Army Ranger fra hans karaktermodel, selvom han leder et almindeligt infanterikompagni. McKay blev dræbt, da han blev ramt af en tankgranat (mest sandsynligt affyrede den, da den eksploderede umiddelbart efter stødet bag ham) affyret af Hauptmann Schultz.
  • Sergent (senere løjtnant) Joe Conti  - Spillets fortæller, tjente næstkommanderende for Able Company under kaptajn McKay, og har været en nær ven af ​​McKay's siden hans tid i en militærlejr i Kansas. Conti blev næsten dræbt sammen med kaptajn McKay, og har kommandoen over Able Company resten af ​​spillet. Joe Conti overlever krigen.
  • Hauptmann Joseph Günter Schulz  er en tysk tankkaptajn og chef for Tiger Ace fra Leer Panzer Division. Han fungerer som den personlige antagonist i Able Company. Han kommanderer en kampvognsgruppe, der angriber Redball Express, hvor hans enhed først stødte på Able Company. Da han lider under store tab, betragter han kaptajn McKay på afstand, mens hans enhed har travlt med at trække sig tilbage. Han krydser senere veje med Able Company og kommanderer de styrker, der forsvarer Saint-Lô, men det lykkes ham at undgå at blive omringet af Able Company. Han dræber kaptajn McKay, da hans hold blev ødelagt under tilbagetoget fra Hebecrevon. Schultz forsvarer senere sine kammerater fra at blive omringet i Falaise-sækken og forsøger at forsinke de angribende amerikanere så længe som muligt. Able Company formår at omringe Schultz' kampvogn og ødelægge den og hævne den faldne kaptajn. Spillere kan spille hans kampagne i Tales of Valor, den anden udvidelse til Company of Heroes. Han optræder som skytte i en anden Tiger tank i denne kampagne.

Lokalisering

Lokaliseringen af ​​spillet blev udført af Buka - virksomheden en halv måned efter den officielle udgivelse.

Tilføjelser

  • Company of Heroes: Opposing Fronts

I september 2007 blev en tilføjelse kaldet "Opposing Fronts" udgivet, som ikke kræver det originale spil. Ud over nogle motorforbedringer, herunder dag/nat og vejr, tilføjer udvidelsen to nye kampagner og to nye fraktioner til spillet. En af kampagnerne, hvor spilleren påtager sig rollen som chef for den britiske 2. hær , en mester i taktiske muligheder, beskriver befrielsen af ​​Kahn . Den anden kampagne beskriver det vellykkede forsøg fra den tyske kampvognselite (den anden nye fraktion, rig på våben og udstyr) på at afvise fjendens landgang under Operation Market Garden .

  • Company of Heroes: Tales of Valor

I april 2009 blev en anden udvidelse kaldet "Tales of Valor" udgivet, som ikke kræver det originale spil. Tilføjelsen tilføjer 3 nye kampagner (til USA, Wehrmacht og kampvognsvagten), samt 8 nye enheder (2 til hver side).

Efterfølger

Den 7. maj 2012 blev anden del af "Company of Heroes 2" annonceret på spillets officielle hjemmeside. Spillet blev udgivet den 25. juni 2013. Den er dedikeret til begivenhederne på Østfronten i perioden fra 1941 til 1945. Hovedpersonen denne gang er den røde hær, hvis tropper spilleren leder i de mest afgørende øjeblikke af den store patriotiske krig.

Interessante fakta

  • Spillet kopierer praktisk talt den berømte tv-serie " Band of Brothers ", og den første mission er helt identisk med begyndelsen af ​​filmen " Saving Private Ryan ". Med hensyn til filmen " Band of Brothers ", så foregår næsten halvdelen af ​​spillet (med undtagelse af den første mission) i næsten fuldstændig overensstemmelse med seriens plot. For eksempel ligner den anden mission, faldskærmstroppers natlanding, i mange detaljer den tilsvarende serie af "Band of Brothers". Og i missionen dedikeret til angrebet på byen Carentan, er den allerførste opgave at slå fjenden ud af bygningen af ​​den normandiske cafe. Den eponyme institution var til stede i serien. [3]
  • Den første udvidelse skabt til dette spil, Company of Heroes: Opposing Fronts , var baseret på dokumentarfilmen A Bridge Too Far . I nogle missioner kan du ikke kun bemærke plot-ligheder, men også elementer af landskabet lånt fra dette billede (broer ved krydset, byblokke og endda karakterer).
  • Den gratis Modern Combat-mod gør Company of Heroes til en slagmark mellem de amerikanske og kinesiske hære [4] .

Noter

  1. Company of Heroes udkommer på iPad til efteråret . Igromania . Hentet 17. august 2019. Arkiveret fra originalen 23. oktober 2019.
  2. Køb nu, kommando for evigt - Company of Heroes er ude til iPad . Feral Interactive (13. februar 2020). Hentet 4. marts 2020. Arkiveret fra originalen 20. februar 2020.
  3. Company of Heroes påskeæg, spilfunktioner, hemmeligheder og interessante fakta . igropoisk.com . Dato for adgang: 24. april 2022.
  4. Company of Heroes introducerer moderne amerikanske marinesoldater . PlayGround.ru (19. april 2013). Hentet 19. april 2013. Arkiveret fra originalen 23. april 2013.

Links