Gwent

Gwent
Udvikler CD Projekt Rød
Forlægger CD projekt
En del af en serie Witcher
Annoncedato 13. juni 2016
Udgivelses dato Windows 23. oktober 2018 PlayStation 4, Xbox One 4. december 2018 [a] iOS 29. oktober 2019 Android 24. marts 2020
Licens proprietære
Version 10.1
Genre
Aldersvurderinger
_
Tekniske detaljer
Platforme
motor Enhed
Spilletilstand multiplayer
Interface sprog 10 sprog, inklusive russisk [b]
Transportør digital distribution
Styring berøringsskærm
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Gwent ( engelsk  Gwent , polsk Gwint , også kendt som Gwent: The Witcher Card Game ) er et gratis samlekortspil til Microsoft Windows , iOS og Android , udviklet og udgivet af CD Projekt RED og udgivet i 2018. "Gwent" er en udvikling af et minispil fra rollespillet computerspillet "The Witcher 3: Wild Hunt " .

Kampen i spillet er opdelt i 2-3 runder. Hver runde skiftes spillerne til at spille præcis et kort fra deres hånd, indtil et af dem passerer. Den anden spiller har mulighed for at lave et eller flere træk, og derefter også afgive, hvilket vil afslutte runden. Vinderen af ​​runden bliver den spiller, der har scoret flest point svarende til den samlede styrke af enhederne på banen, hvorefter alle enheder fjernes fra banen, og spillerne vil modtage tre kort udover de gemte. fra tidligere runder. For at vinde kampen skal du vinde 2 runder .

Gwent er en e-sportsdisciplin; CD Projekt RED har sponsoreret og vært vært for turneringer for spillet siden 2017. Siden august 2017 har de dannet Gwent Masters-ligaen med en præmiepulje på $850.000. Chancen for at deltage i officielle e-sportskonkurrencer gives til de 200 bedste spillere baseret på resultaterne af Pro-rangerede sæsoner, der varer en måned .

Spillet fik positive anmeldelser fra kritikere. Anmeldere roste spillet for dets grafik og originale mekanik, men kritiserede det for dets langsomme tempo .

Gameplay

Match format

Gwent er et turbaseret samlekortspil . I begyndelsen af ​​kampen tager hver spiller 10 kort fra et forud forberedt kortspil, hvorefter kortudskiftningsfasen begynder ( slang . "mulligan" fra  engelsk  mulligan ): spillere har mulighed for at returnere et kort fra deres hånd til sæt flere gange og tag et nyt kort til gengæld fra toppen af ​​bunken [2] . Efter at begge spillere er færdige med at bytte deres kort, skiftes de til at vende, idet de spiller præcis et kort fra deres hånd pr. tur [3] , mens yderligere handlinger kan bruges som en del af turen, såsom lederens evner [2] . I stedet for et træk kan en spiller bestå, hvilket indikerer, at han ikke længere vil bevæge sig eller foretage andre handlinger i denne runde, hvorefter den anden spiller får mulighed for at spille et vilkårligt antal kort, før han også passerer. Runden slutter, når begge spillere har bestået, og spilleren med flest point vinder runden [3] . I slutningen af ​​runden kasseres de spillede kort, hver spiller tager i sin hånd op til tre kort fra bunken ud over dem, der er tilbage fra den forrige runde (mens antallet af kort i hver spillers hånd er begrænset til ti [ 4] ), hvorefter en ny runde og en ny kortudskiftningsfase. I tilfælde af, at runden endte med lige mange point, krediteres sejren til begge spillere. Kampen vindes af den spiller, der vinder to runder - dermed varer spillet fra to til tre runder [5] .

Spillefeltet for hver side er opdelt i to rækker: nærkamp og rækker. Spilbare kort kan lægges ud på enhver række, dog kan kortenes evner ændre sig afhængigt af hvilken række de spilles på; i særdeleshed kan evnerne på nogle kort kun udløses på en bestemt række [6] . Kort er opdelt i tre typer: enheder, der er lagt ud på banen og har en styrke tilføjet til point; specielle kort, der har en engangseffekt og ikke vises på banen - for eksempel styrkelse af en trup eller forårsager skade; og artefakter, der spilles på banen, men som ikke har nogen kraft [2] . Ud over at direkte påvirke enhedernes styrke, kan kort pålægge sig selv eller andre kort statusser, såsom "skjold" eller "gift" [7] . Hver række er begrænset til 9 kort - således kan der ikke være mere end 18 enheder eller artefakter fra hver side på banen på samme tid.

Rækkefølgen af ​​træk bestemmes ved lodtrækning [2] . Spilleren, der går først, starter med et strategisk trækkort på sin side af banen, hvilket giver ham en vis fordel; typen af ​​dette kort vælges af spilleren på bunkens oprettelsesstadium [8] . Den gennemsnitlige varighed af en kamp er 10-20 minutter [9] .

Dækbygning

Der er 6 fraktioner i spillet: Monsters, Scoia'tael, Nilfgaard, Skellige, Northern Kingdoms og Syndicate; hver fraktion har sit eget sæt kort og ledere, samt en række unikke mekanikker [7] . Så mange kort fra Syndikatet bruger kronernes mekanik : nogle kort giver spilleren mønter, og andre korts evner bruger dem [10] . Ud over fraktionskort er der neutrale kort - kort, der kan bruges i bunker af enhver fraktion [3] , og Novigrad-udvidelsen tilføjede flere inter-faktionskort til spillet, der tilhører flere fraktioner på én gang [11] .

Hvert kort har sine egne forsyningsomkostninger, som har ringe eller ingen effekt på gameplayet under kampe, men som påvirker dækbygningen. Hver leder har deres egen udbudsgrænse, og de samlede omkostninger for alle kort i bunken må ikke overstige denne værdi [7] . Bunken skal have mindst 25 kort, hvoraf 13 skal være enheder; dæk med et stort antal kort er mulige, men de er normalt mindre pålidelige, da en forøgelse af antallet af kort reducerer chancen for stærke [5] . Kortene er opdelt i bronze, som kan være til stede i bunken i to eksemplarer, og guld, som skal være unikt [2] .

Spiltilstande

Hovedspiltilstanden er "klassisk". I den er spillerne opdelt i 30 rækker, blandt hvilke 30 er de laveste, og 1 er den højeste. For at øge rangeringen skal du samle en mosaik [7] bestående af fem stykker, modtaget for sejre og tabt for nederlag [12] . Spillere, der har modtaget den næste rang efter 1, modtager en "Pro rank" ( engelsk  Pro Rank ) [7] .

Ud over den klassiske tilstand har spillet en "sæsonbestemt tilstand" og en "draft mode" (kortvalg). "Sæsontilstand" skifter flere gange pr. sæson (en gang om ugen) og har unikke regler, såsom "8 sekunder pr. tur" eller "særlige kort spilles to gange". I "Draft Mode" bygger spillere et kortspil uden fraktionsbegrænsninger, idet de vælger mellem flere sæt kort, der tilbydes tilfældigt, og kæmper derefter mod andre spillere med lignende kortspil, indtil de vinder ni gange eller taber tre. Også tilgængelig er en træningstilstand [7] , hvor spilleren kan kæmpe mod computeren eller en anden spiller uden at miste en del af mosaikken, når den bliver besejret, men uden at få den, når den vinder.

Progression

Hovedvalutaen er malm, hvortil der kan købes tønder (kortsæt), optjent ved daglige opgaver. En anden valuta er scraps opnået ved at ødelægge kort fra samlingen, som kan bruges på at købe nye kort. Også i spillet er der meteoritstøv, som kan købes for rigtige penge og bruges på kosmetiske belønninger [7] .

Et vigtigt element i Gwent-progressionen er belønningspointene optjent ved at fuldføre præstationer i spillet, som senere kan bruges til at købe point i belønningstræerne. Forskellige point kan give spilleren en lille mængde valuta i spillet, såvel som korttønder [6] og kosmetiske belønninger [13] . Derudover modtager spillere en daglig belønning for at komme ind i spillet og en lille bonus hver gang fjenden takker ham for et godt spil (trykker på "GG" - godt spil- knappen ) [14]

Deltagelse i kampe bringer erfaring, hvormed profilens niveau stiger. Det maksimale niveau er 60, hvorefter yderligere erfaringsvinding vil nulstille profilniveauet og opnå et prestigeniveau, som giver spilleren en permanent bonus. At nå det tredje niveau af prestige øger således de belønninger, som spilleren modtager for taknemmelighed for spillet [12] . Spillet har også et Battle Pass kaldet Journey, hvor spillere tjener Battle Pass-niveauer ved at vinde runder og gennemføre ugentlige udfordringer, der låser op for belønningspoint og kosmetiske genstande [16] .

Udvikling og frigivelse

Baggrund og meddelelse

For første gang blev spillet "Gwent" ( polsk Gwint ) nævnt i den femte bog af Witcher -cyklussen af ​​Andrzej Sapkowski , " Baptism of Fire ", i en scene, hvor hovedpersonen, Geralt of Rivia , så spillet af dværge. Bogen forklarede ikke spillets regler og overlod dem til læserens fantasi [17] . I maj 2015 udgav CD Projekt RED The Witcher 3: Wild Hunt , et pc-spil, der inkluderede Gwent som et samlekort -minispil. Spilleren modtog kort for at udføre opgaver inden for spillet, vandt dem i kortkampe eller købte dem fra købmænd, hvorefter han samlede dæk fra dem til spillet. I Gwent skiftedes spillerne til at lægge deres kort ud på et bord opdelt i tre rækker (nærkamp, ​​ranged og ranged). Hvert kort havde en pålydende værdi - antallet af point, som det gav spilleren. Når begge spillere ikke kunne eller ønskede at lave endnu et træk, sluttede runden, og spilleren med flest point vandt runden. For at vinde kampen var det nødvendigt at vinde 2 ud af 3 runder [18] .

Gwent blev en favorit blandt The Witcher-fans [19] : efter udgivelsen af ​​spillet begyndte fans at lave deres egne fysiske layout af kort og printe dem til live-spil [18] [20] , og en håndskårne et massivt bord for Gwent fra træ, hvilket imponerede spiludviklere [21] . Derudover begyndte udviklere at modtage et stort antal breve med anmodninger om at frigive en fuldgyldig Gwent [22] . Da The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone blev udgivet i oktober 2015, kom dens boxed version med to Gwent-dæk - Monster og Scoia'tael fraktionerne; de to andre fraktioner af spillet, Nilfgaard and the Kingdoms of the North, kom med The Witcher 3 Collector's Edition til Xbox One [23] . Den anden tilføjelse "The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine ", udgivet i maj 2016, tilføjede en femte fraktion til Gwent med en række unikke mekanikere - Skellige Islands [24] .

Den 6. juni 2016 registrerede CD Projekt RED "Gwent: The Witcher Card Game" varemærket og logoet i Europa [25] . En uge senere, på Microsofts Electronic Entertainment Expo 2016-konference , blev Gwent annonceret som et selvstændigt spil til Microsoft Windows , Xbox One og PlayStation 4 [26] . Den oprindelige plan var, at den lukkede beta skulle begynde i september til Windows og Xbox One, og senere til PS4 [27] . Ud over netværksspiltilstanden blev arbejdet på et "enkeltspillereventyr i fuld længde" annonceret [27] . Det skulle være et spil på et isometrisk kort med ikke-lineære opgaver og stemte dialoger, hvis udvikling var involveret i udviklingen af ​​chefdesigneren for Den Vilde Jagt. Det var planlagt at udgive flere kampagner, som hver vil fortælle historien om en separat helt [22] . I sidste ende blev det besluttet at udgive singleplayer-kampagnen som et separat fuldgyldigt spil - Thronebreaker: The Witcher. Historier ” [28] , og det blev besluttet at opgive resten af ​​kampagnerne [29] .

Beta-test

Den lukkede beta begyndte den 25. oktober 2016 [20] på Windows og Xbox One , og den 31. marts 2017 [30] på PS4 . Som en del af testen var 4 af de 5 fraktioner til stede i The Witcher 3 repræsenteret - Nordens Kongerige, Monsters, Skoya'tael og Skellige - dog blev reglerne vedrørende The Witcher 3 meget mere komplicerede [22] . Nye typer af evner er blevet tilføjet - aktiveret under særlige forhold, når et hold er ødelagt, eller efter flere omgange. Kortene, der blev opdelt i almindelige og heroiske i The Witcher 3, begyndte at blive opdelt i tre klasser - bronze, sølv og guld [31] . Den visuelle del af spillet har også ændret sig: spillefeltet er blevet lavet om, mange kort er blevet omtegnet og animeret [22] . Udviklerne forklarede fraværet af Nilfgaard-imperiet i spillet med, at da Nilfgaard i The Witcher 3 var den stærkeste fraktion, skulle de bruge meget tid på at balancere den. Nilfgaard blev føjet til spillet den 6. februar 2017 med en større opdatering, der omfatter omkring tres nye kort [32] .

Den åbne beta på pc, Xbox One og PS4 blev lanceret den 24. maj 2017. Animerede versioner til alle kort og nye startdæk er blevet tilføjet til spillet [33] . Den 29. september begyndte den første temabegivenhed i spillet, Mahakam Ale Festival, hvor spillere blev tilbudt at udføre tre opgaver for et enkelt spil. Derudover blev mere end 40 kort gjort "bevægelige" - det blev muligt at spille dem i en hvilken som helst række [34] [35] . Den anden temabegivenhed, Saovina: Feast of the Dead, blev udgivet den 31. oktober [36] [37] . Den 19. december blev den tredje begivenhed udgivet - "Winter Hunt" [38] [39] .

Den 28. februar 2018 blev en ny tilstand, "Arena", føjet til spillet, svarende til de eksisterende tilstande i Hearthstone og The Elder Scrolls: Legends . Det fjernede alle restriktioner for dækbygning, og spilleren byggede sit dæk af alle kortene i spillet, idet han valgte et kort ad gangen blandt fire tilfældige kort. Derefter blev spilleren bedt om at kæmpe mod lignende sammensatte dæk, indtil han tabte tre gange. Modet blev ledet af karakteren "Hearts of Stone" - Gunter O'Dimm [40] [41] .

Hjemkomst og eksamen

Den 13. april 2018 annoncerede studiet, at det begyndte at arbejde på Homecoming   , en  massiv opdatering, der ville føre til udgivelsen af ​​både Gwent og Thronebreaker. I løbet af disse 6 måneder besluttede udviklerne at reducere antallet af udgivne patches til to - april skulle tilføje manglende kortanimationer til spillet, og maj - for at rette balancen, hvorefter udviklerne planlagde fuldt ud at fokusere på udviklingen af Hjemkomst. Marcin Iwinski forklarede pausen som følger: "Det, vi indså under den åbne beta, var, hvordan vi langsomt begyndte at bevæge os væk fra vores oprindelige vision om Gwent. Stillet over for den daglige virkelighed med regelmæssige opdateringer og indholdsudgivelser glemte vi, hvad der var unikt og sjovt ved spillet." [42] . Opdateringen planlagde en delvis omarbejdning af spiltilstande, præstationer og belønningssystemet [17] ; tilbagekomsten af ​​den mørke æstetik i den originale Witcher-serie [42] ; og korrigere balanceproblemer, såsom at kompensere for fordelen ved at gå anden gang [17] . Udviklingen blev vist i september under Gwent Challenger #4. Antallet af rækker blev ændret fra tre til to, sølvkort [4] blev fjernet fra spillet , en ny type kort blev tilføjet - artefakter, samt et "taktisk fordel"-kort, som blev modtaget af spilleren, der gik først. De fleste eksisterende korts evner er blevet ændret. Et provisionssystem blev også tilføjet: hvert kort havde en omkostning, og ved oprettelse af et kortspil blev det i stedet for strenge begrænsninger på antallet af guldkort nødvendigt at opfylde et vist antal bestemmelser [2] . Udseendet har også ændret sig radikalt - det grafiske design blev udviklet for at skabe en følelse af kamp, ​​og der blev skabt fuldgyldige tredimensionelle modeller til lederne [43] . Homecoming-opdateringen blev føjet til spillet den 23. oktober, samme dag som spillet forlod beta-testen [44]

I marts 2019 blev det kendt, at CD Projekt RED planlægger at udgive Gwent på mobile enheder [45] . Spillet blev udgivet på iOS den 29. oktober 2019 [46] , og Android -versionen blev tilgængelig den 24. marts 2020 [47] . I slutningen af ​​2019 annoncerede studiet, at det stoppede støtten til Xbox One- og PlayStation 4-versionerne af spillet, da pc- og iOS-versionerne var væsentligt mere populære, og studiet anså det ikke for muligt at "støtte den voksende antallet af forskellige versioner af Gwent: The Witcher Card Game, mens du beregner et gennemsnit mellem funktionerne. Spillere er blevet bedt om at overføre deres fremskridt fra konsoller til GOG [1] . Den 19. maj 2020 blev spillet udgivet på Steam [48] .

Understøttelse af spillet efter udgivelsen

eSport

Første officielle turnering

Den første officielle Gwent-turnering, kaldet Gwent Challenger, blev afholdt den 13. maj 2017 [62]  - da spillet stadig var i lukket beta-test [63] . Gwent Challenger havde en præmiepulje på $100.000 og blev afholdt i samarbejde med Electronic Sports League på ESL Katowice [62] . Fire inviterede spillere deltog i turneringen - de professionelle Hearthstone -spillere  Jeffrey "Trump" Shin , Adrian "Lifecoach" Coy og Kasem "Noxious" Khilaji, samt ejeren af ​​Evil Geniuses- organisationen Peter "ppd" Dager [64] ; og 4 amatørspillere udvalgt fra åbne kvalifikationer blandt de 256 bedste spillere i regionen [65] . Der var to regioner: Redania, som kvalificerede sig i GMT , og Temeria, som kvalificerede sig i Pacific Standard Time [62] . Spillerne forberedte 4 dæk af forskellige fraktioner til konkurrencen, hvoraf den ene blev elimineret af modstanderen i begyndelsen af ​​hver kamp. Efter at en spiller vandt på et dæk, mistede han muligheden for at spille videre på det, og for at vinde kampen var det nødvendigt at vinde på alle tre dæk [63] .

Turneringen blev vundet af Adrian "Lifecoach" Coy, som besejrede Kasem "Noxious" Khilaji 3-2 i finalen [63] . Vinderen modtog $60.000 og sølvmedaljevinderen $20.000 [66] . I løbet af den sidste kamp lykkedes det Gwent at bryde ind på toppladsen på Twitch -platformen [63] .

Første sæson af Gwent Masters

Den 22. august 2017 annoncerede CD Projekt RED en række turneringer kaldet Gwent Masters med en samlet præmiepulje på $850.000. Gwent Masters er vært for tre niveauer af turneringer: otte Gwent Opens, fire Gwent Challengers og de sidste Gwent World Masters [67] . Også en ny rangeret tilstand, Pro Ladder, blev introduceret i spillet, hvor deltagelse giver spillere en chance for at deltage i konkurrencen [68] . Deltagelse i Gwent-konkurrencer, herunder tredjepartskonkurrencer med en præmiepulje på mere end $10.000 [68] , samt at være blandt de 200 bedste spillere i slutningen af ​​Pro Ladder, giver spillere mulighed for at optjene rangeringspoint kaldet Crown Points [67 ] .

Gwent Open er en $25.000-turnering med de 8 bedste spillere fra en to-måneders Pro Ladder-sæson. $100.000 Gwent Challenger byder på tidligere Gwent Open-finalister, de bedste Crown Point-indehavere og to inviterede spillere [68] . $250.000 Gwent World Masters konkurreres af 4 Gwent Challenger-vindere og 4 spillere med flest rangeringspoint [67] .

Den første Gwent Masters-turnering, Gwent Open #1, blev afholdt den 25.-26. august 2017 som en del af Gamescom [69] . Den sidste Gwent World Masters-turnering, som oprindeligt var planlagt til at blive afholdt i marts 2020 [70] , er blevet udsat på ubestemt tid på grund af COVID-19-pandemien [71] [72]

Anden sæson af Gwent Masters

Med udgivelsen af ​​Homecoming-opdateringen blev der foretaget flere ændringer i Gwent-rangeringssystemet. I stedet for en separat Pro Ladder-spiltilstand blev Pro Rank introduceret ,  som er en del af standard ranked mode; længden af ​​en rangeret sæson blev reduceret fra 2 til 1 måned, og antallet af kampe, der skal spilles for en fraktion, for at dens MMR fuldt ud kan indgå i den endelige rating, blev reduceret fra 100 til 40 [73] .

Den 9. januar 2020 begyndte anden sæson af Gwent Masters. Antallet af turneringer er blevet reduceret til fire Gwent Opens hver anden måned (april, juni, august og oktober) og en Gwent World Masters afholdt i december, hvilket gør, at hele serien spænder over et enkelt år i 2020 [70] .

Priser og kritik

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Metakritisk80 % [74]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Game Informer8,5 [75]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
PlayGround.com7,0 [76]
" spil "8.5 (beta) [17]

Kritik før udgivelse

I 2015 mente Vince Ingenito fra IGN , at Gwent fra The Witcher 3: Wild Hunt var et bedre kortspil end Hearthstone , og bemærkede tre-runders kampstruktur og manglen på virkelig kraftfulde kort [77] .

Mateusz Araszkiewicz fra Gry Online vurderede betaversionen af ​​Gwent til 8.6 ud af 10 2016 og bemærkede, at spillet skulle redesignes markant sammenlignet med versionen fra The Witcher 3, men dette blev gjort med originalens ånd [78] . Daria Budanova fra Igromania bedømte det til 8,5 ud af 10 i 2018, og roste spillet for dets betænksomhed, næsten totale mangel på tilfældighed, nem indlæring og "hekseånd", men kritiserede manglen på tilgængelige spiltilstande og skrev: " Gwent vendte sig ud til ikke kun at være sindssygt smuk, i det originale spils ånd, men også virkelig dyb, hvilket allerede er mærkbart på stadiet af den åbne beta" [79] . Kamil Ostrowski fra gram.pl kritiserede spillet i 2016 for at have for få tønder efter at have gennemført tutorialen, men skrev, at "det er allerede et godt spil i øjeblikket, ret konceptuelt interessant og spændende" [80] . Renat Rashevsky bemærkede i sin anmeldelse for IGN Russia , at på trods af det store antal fejl og en lille mængde indhold, "er CD Projekt Red på vej i den rigtige retning" [81] .

Kritik efter udgivelse

Gwent modtog positive anmeldelser fra kritikere med en gennemsnitlig score på 80 % på anmeldelsesaggregator Metacritic, baseret på 6 anmeldelser . Suriel Vasquez fra Game Informer gav spillet 8,5 ud af 10, og roste grafikken, lyden og den enkle grænseflade og skrev: "Gwent bekræfter, at gode ideer kan starte i det små" [75] . GameSpots Alessandro Barbosa vurderede spillet til 8 ud af 10, og roste Gwent-regelændringerne og spillets meget tilgivende økonomi, men bemærkede, at spillet føles langsomt, og de forskellige kortegenskaber mangler specielle visuelle effekter [6] . Oleg Danilov fra itc.ua tildelte spillet 4 point ud af 5, idet han betragtede spillets usædvanlige mekanik og grafiske komponent for at være spillets plusser, og det næsten fraværende bluff og spillets lave tempo var minusserne, skriver: "den opdaterede Gwent vil ikke appellere til alle, men det er på sin egen måde interessant og dybt spil" [9] . Hubert Sosnowski fra Gry Online gav spillet en score på 7,5 ud af 10, og roste den hyggelige musik, høje kvalitet og gode grafik, men bemærkede nogle huller i mekanikken og mindre tekniske problemer [82] . Gosha Berlinsky fra PlayGround.ru tildelte spillet 7 ud af 10 point, idet han bemærkede godt design og engagerende mekanik, men kritiserede manglen på forskelle mellem fraktioner og bemærkede, at den endelige version "har ringe lighed med Gvint" [76] .

Priser

Gwent blev nomineret til "Most Promising New Esports Game" ved 2019 SXSW Gaming Awards [83] og for "Best Polish Game Art" ved 2019 Digital Dragons Awards [84] .

Kommentarer

  1. 1 2 3 Konsolversioner af spillet sluttede den 9. juni 2020 [1] .
  2. Engelsk , spansk , italiensk , kinesisk , koreansk , tysk , polsk , portugisisk , russisk , fransk og japansk .

Noter

  1. 1 2 Mirkin, Evgeny. CD Projekt RED vil ikke længere understøtte Gwent på konsoller . 3DNews (4. december 2019). Hentet 14. februar 2020. Arkiveret fra originalen 16. januar 2020.
  2. 1 2 3 4 5 6 Yana Medvedeva. Vi vender hjem. Gwent er ude af beta . Mesterskab (23. oktober 2018). Hentet 18. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 19. oktober 2020.
  3. 1 2 3 Francesca "Jaggerous" Jagger. En begyndervejledning til GWENT  . playgwent.com (25. april 2018). Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 26. oktober 2020.
  4. 1 2 Svetlana Nelipa. CD Projekt RED har afsløret Homecoming-opdateringen til Gwent: The Witcher. Kortspil" . Hasardspil (3. september 2018). Hentet 17. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 17. oktober 2020.
  5. 1 2 Introduktion til GWENT  Guide . playgwent.com (29. oktober 2019). Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 26. oktober 2020.
  6. 1 2 3 4 Alessandro Barbosa. Gwent anmeldelse - Kortenes  hjerte . GameSpot (31. oktober 2018). Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 30. oktober 2020.
  7. 1 2 3 4 5 6 7 Roberto Bautista. Gwent: The Witcher Kortspil Begynderguider, tips og tricks  . Screen Rant (9. januar 2020). Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 24. oktober 2020.
  8. 1 2 Merchants of Ophir er nu tilgængelig! . playgwent.com (9. december 2019). Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 21. september 2020.
  9. 1 2 Oleg Danilov. Gwent: The Witcher Card Game - Final Edition . itc.ua (10. november 2018). Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 23. oktober 2020.
  10. 12 Andy Chalk . Gwents kommende Novigrad-udvidelse tilføjer en ny fraktion og nøgleord . PC Gamer (17. juni 2019). Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 21. oktober 2020.  
  11. 1 2 Alexey Egorov. I den nye tilføjelse til Gwent bliver spillerne nødt til at tage til Novigrad . Kanobu (18. juni 2019). Dato for adgang: 21. oktober 2020.
  12. 1 2 Opdateret rang- og progressionssystem - hvad er nyt?  (engelsk) . playgwent.com (19. oktober 2018). Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 26. oktober 2020.
  13. Mj Cox. GWENT: The Witcher Card Game - Sådan låser du op for kosmetik  (engelsk) . Screen Rant (9. juni 2020). Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 23. oktober 2020.
  14. FAQ - GWENT: The Witcher. Kortspil . playgwent.com . Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 21. oktober 2020.
  15. 1 2 Journey - Nyt progressionssystem! . playgwent.com (2. april 2020). Hentet 18. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 21. oktober 2020.
  16. 1 2 3 4 Daria Budanova. GWENT: The Witcher-kortspil. Vi vil huske ham sådan her . Gambling (17. april 2018). Hentet 17. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 18. oktober 2020.
  17. 1 2 Alena Sokolova. Hvordan heksens "Gwent" mister sin sjæl og forvandles til et pengegreb . Regnum (28. marts 2019). Hentet 17. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 18. oktober 2020.
  18. Fedor Sivov. Igromir-2016: Nye detaljer om Gwent . Hasardspil (12. oktober 2016). Hentet 17. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 18. oktober 2020.
  19. 12 John Jacques . Gwent lukkede beta- datoer afsløret . GameRant (23. oktober 2016). Hentet 17. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 18. oktober 2020.  
  20. Artemy Kozlov. The Witcher under tag. Indtryk fra Gwent: The Witcher. Kortspil" . Gambling (23. august 2016). Hentet 7. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 17. oktober 2020.
  21. 1 2 3 4 Artemy Kotov. Bevæg dig selv! Forhåndsvisning af Gwent: The Witcher Card Game . Gambling (24. juni 2016). Hentet 17. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 18. oktober 2020.
  22. Wes Fenlon. The Witcher 3 : Hearts of Stone fysiske Gwent-kort er virkelig gode  . PC Gamer (30. september 2015). Hentet 17. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 17. oktober 2020.
  23. Brenna Hillier. The Witcher 3: Blood and Wine – slår Skellige Gwent-sættet  (engelsk) . VG247 (2. juni 2016). Hentet 17. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 19. oktober 2020.
  24. Nicole Carpenter. CD Projekt Red varemærker Gwent: The Witcher Card Game i  Europa . IGN (8. juni 2016). Hentet 17. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 20. oktober 2020.
  25. Justin Davis. E3 2016: Gwent: The Witcher-kortspil  annonceret . IGN (8. juni 2016). Hentet 17. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 18. oktober 2020.
  26. 12 Nock Summers. Gwent fra 'Witcher 3 ' er nu sit eget digitale kortspil  . 13. juni 2016 Hentet 17. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 17. oktober 2020.
  27. Sergei Tsilyurik. Singleplayer-tilstanden i Gwent bliver en fuldgyldig RPG Thronebreaker: The Witcher Tales . Kanobu (29. august 2018). Hentet 17. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 18. oktober 2020.
  28. Georgy Kirakosyan. CD Projekt RED har bekræftet, at Thronebreaker ikke vil modtage en efterfølger . Hasardspil (9. december 2019). Hentet 17. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 17. oktober 2020.
  29. Ilya Makhovikov. Kortspillet fra skaberne af The Witcher kommer til PS4 . [email protected] (30. marts 2017). Hentet 17. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 18. oktober 2020.
  30. "Gwent": regler og forskelle fra Witcher 3-versionen . Kanobu (28. oktober 2016). Hentet 18. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 18. oktober 2020.
  31. Leah Radna. "Gwent": Nilfgaard går ind i kampen . Gambling (30. januar 2017). Hentet 17. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 20. oktober 2020.
  32. Svetlana Nelipa. CD Projekt RED har startet offentlig beta-test af GWENT: The Witcher. Kortspil" . Hasardspil (24. maj 2017). Hentet 17. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 17. oktober 2020.
  33. Zhenya Knyazeva. Med udgivelsen af ​​en frisk opdatering i Gwent er ale-festivalen begyndt . Hasardspil (2. oktober 2017). Hentet 17. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 18. oktober 2020.
  34. "Mobil"-opdatering til Gwent: The Witcher. Kortspillet er nu tilgængeligt! . playgwent.com (29. september 2017). Hentet 17. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 17. oktober 2020.
  35. Andy Chalk. Giv de udøde elvere mad i Gwents ' Saovine' feriebegivenhed  . PC Gamer (31. oktober 2017). Hentet 17. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 18. oktober 2020.
  36. Opdatering til Gwent "Saowyn" er nu tilgængelig! . playgwent.com (31. oktober 2017). Hentet 17. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 18. oktober 2020.
  37. Evgeny Kozhevnikov. Til Gvint er der udgivet en opdatering af vinterens Soltycy . Hasardspil (20. december 2017). Hentet 17. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 18. oktober 2020.
  38. Winter Soltycia-opdatering er nu tilgængelig! . playgwent.com (19. december 2017). Hentet 17. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 17. oktober 2020.
  39. Svetlana Nelipa. Den nye tilstand "Gwent" lover opfyldelse af ønsker . Gambling (1. marts 2018). Hentet 17. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 17. oktober 2020.
  40. Arena-opdateringen er nu tilgængelig! . playgwent.com (28. februar 2018). Hentet 17. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 17. oktober 2020.
  41. 12 Andy Chalk . Gwent udgives til oktober , men et komplet redesign kommer først . PC-spil (13. april 2018). Hentet 17. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 17. oktober 2020.  
  42. Emma Kent. CD Projekt detaljer gritty Gwent: Homecoming-opgradering i ny video  (engelsk) . Eurogamer (3. september 2018). Hentet 17. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 18. oktober 2020.
  43. Gennady Vorobyov. Udgivelsen af ​​GWENT og Thronebreaker baseret på The Witcher finder sted i slutningen af ​​oktober . StopGame.ru (18. september 2018). Hentet 17. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 17. oktober 2020.
  44. Asseserov, Eugene. CD Projekt RED vil frigive Gwent TCG på mobile enheder . IGN Rusland (27. marts 2019). Hentet 14. februar 2020. Arkiveret fra originalen 13. august 2020.
  45. Gwent: The Witcher. Kortspillet udkommer på iOS den 29. oktober . GoHa.ru (12. september 2019). Dato for adgang: 14. februar 2020.
  46. Gwent kommer til Android den 24. marts . Shazoo (13. februar 2020). Hentet 14. februar 2020. Arkiveret fra originalen 24. oktober 2020.
  47. djostikk. Shareware Gwent er ude på Steam . DTF (19. maj 2020). Hentet 17. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 20. oktober 2020.
  48. Vyacheslav Ipatov. Witcher-universet udvider sig. CD Projekt har tilføjet 5 nye ledere til Gwent . Kanobu (31. januar 2019). Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 2. marts 2021.
  49. Vyacheslav Ipatov. 5 nye ledere er blevet tilføjet til Gwent. Nilfgaard har endelig fået en kvinde . Kanobu (28. marts 2019). Dato for adgang: 21. oktober 2020.
  50. Mikhail Shevkun. Forfatterne af "Gwent" præsenterede den første tilføjelse - "Scarlet Curse" . Hasardspil (4. marts 2019). Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 21. april 2019.
  51. Svetlana Nelipa. Spillere i Gwent: The Witcher. Kortspil" kommer snart til Novigrad . Hasardspil (17. juni 2019). Dato for adgang: 21. oktober 2020.
  52. Georgy Kirakosyan. Iron Will for Gwent udkommer den 2. oktober . Hasardspil (15. september 2019). Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 18. april 2021.
  53. Mikhail Shevkun. Gwent introducerer et kamppas med en historie og Geralt . Hasardspil (2. april 2020). Hentet 18. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 19. oktober 2020.
  54. Georgy Kirakosyan. Forfatterne af "Gwent" annoncerede en ny udvidelse - "Mr. Mirror" . Hasardspil (3. juni 2020). Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 1. september 2020.
  55. Rejsen vender tilbage - Slut dig til Ciri på vejen! . playgwent.com (4. august 2020). Hentet 4. november 2020. Arkiveret fra originalen 24. september 2020.
  56. Kirakosyan, George. Gwent: Det tredje kamppas blev dedikeret til skaberen af ​​hekserne, Alzur . Hasardspil (4. november 2020). Hentet 4. november 2020. Arkiveret fra originalen 4. november 2020.
  57. Arena er erstattet af matchmaking-tilstand (6. oktober 2020). Hentet 4. november 2020. Arkiveret fra originalen 28. oktober 2020.
  58. The Way of the Witcher er her! . playgwent.com (8. december 2020). Hentet 8. december 2020. Arkiveret fra originalen 8. december 2020.
  59. Yennefers rejse begynder . Hentet 17. marts 2021. Arkiveret fra originalen 5. marts 2021.
  60. Introduktion til prisen på kraftpakke . playgwent.com . Hentet 27. maj 2021. Arkiveret fra originalen 27. maj 2021.
  61. 1 2 3 Sam Foxall. I et partnerskab med ESL annoncerer CD Projekt RED Gwent Challenger  . PCGamesN (18. marts 2017). Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 24. oktober 2020.
  62. 1 2 3 4 Joel Gregory. G2 's Lifecoach er kronet til mester ved det første Gwent Challenger-event  . PCGamesN (15. maj 2017). Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 26. oktober 2020.
  63. Georgy Yadvidchuk. Gå en hest. Alt om den første store Gwent-turnering . Mesterskab (13. april 2017). Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 26. oktober 2020.
  64. CD Projekt RED organiserer den første store Gwent-turnering . Kanobu (17. marts 2017). Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 27. oktober 2020.
  65. Georgy Yadvidchuk. "Han er en DotA-spiller, ikke en kortspiller." Hvordan gik den første Gwent-turnering ? Mesterskab (17. maj 2017). Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 23. oktober 2020.
  66. 1 2 3 Maddy Myers. Gwent får en $850.000  turneringsserie . Kotaku (22. august 2017). Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 23. oktober 2020.
  67. 1 2 3 Ben Barrett. Gwent Masters er den e-sportsserie, Geralt har ventet på, og giver $ 850ka år  væk . PCGamesN (22. august 2017). Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 22. oktober 2020.
  68. Kirk McKeand. CD Projekt Red er vært for en $ 25.000 Gwent-turnering på Gamescom  . PCGamesN (26. juli 2017). Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 22. oktober 2020.
  69. 12 GWENT Masters sæson 2 . playgwent.com (9. januar 2020). Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 24. oktober 2020.
  70. World Gwent Championship udsat på grund af trussel om coronavirus . Regnum (11. marts 2020). Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 23. oktober 2020.
  71. Dmitry "Craft" Murr. Coronavirus og e-sport: liste over aflyste og omlagte turneringer i 2020 . cybersport.ru (13. marts 2020). Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 26. oktober 2020.
  72. Et glimt af GWENT Masters' fremtid . playgwent.com (17. oktober 2018). Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 23. oktober 2020.
  73. 1 2 Gwent: The Witcher Card Game  . Metakritisk . Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 24. oktober 2020.
  74. 1 2 Suriel Vazquez. Gwent: The Witcher Card Game  (engelsk) . Game Informer (2. november 2018). Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 16. september 2020.
  75. 1 2 Gosha Berlinsky. Endnu et spil. Endelig anmeldelse af Gwent: The Witcher Card Game . PlayGround.ru (31. oktober 2018). Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 23. oktober 2020.
  76. Vince Ingenito. Mening: The Witcher 3 's Gwent er et bedre kortspil end Hearthstone  . IGN (21. april 2015). Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 26. oktober 2020.
  77. Mateusz Araszkiewicz. Graliśmy w betę Gwinta – karcianka od twórców Wiedźmina ma potencjał  (engelsk) . Gry Online (30. oktober 2016). Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 23. oktober 2020.
  78. Daria Budanova. GWENT: The Witcher-kortspil. Vi vil huske ham sådan her . Gambling (17. april 2018). Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 19. oktober 2020.
  79. Kamil Ostrowski. Gwint i pierwsze wrażenia fra betatestów, czyli CD Projekt RED og historie jednego spin-offa  (polsk) . gram.pl (6. november 2016). Hentet 20. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 26. oktober 2020.
  80. Renat Rashevsky. Indtryk fra beta-testen "Gwent: The Witcher Card Game" . IGN Rusland (21. november 2016). Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 26. oktober 2020.
  81. Hubert Sosnowski. Recenzja gry Gwint: Wiedźmińska Gra Karciana - karty na stół  (polsk) . Gry Online (6. november 2018). Hentet 21. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 26. oktober 2020.
  82. Gaming  Expo . SXSW. Hentet 26. februar 2020. Arkiveret fra originalen 2. februar 2018.
  83. Nomineret til Digital Dragons Awards - Frostpunk i Thronebreaker liderami  (polsk) . GRY-Online.pl. Hentet 26. februar 2020. Arkiveret fra originalen 13. april 2019.

Links