Shin Megami Tensei: Persona 3 | |
---|---|
| |
Udvikler | Atlus |
Forlag |
Atlus Atlus USA Koei (PS2) / Ghostlight (PSP) Sega (PC, PS4, XONE, XSX/S, NSW) |
En del af en serie |
Megami Tensei (hoved) Shin Megami Tensei: Persona (underserie) |
Udgivelsesdatoer |
Persona 3 [1] 6. juli 2010 28. april 2011 [4] 2023 (PC, PS4, XONE, XSX/S, NSW) |
Genrer | konsol RPG , simulering |
Aldersvurdering _ |
CERO : B - Alder 12 og opefter ESRB : M - Moden OFLC (A) : M - Moden PEGI : 12+/16+ (FES) USK : USK 12 |
Skabere | |
Tilsynsførende | Katsura Hashino [5] |
Producenter |
Kozo Itagaki ( executive producer ) Katsura Hashino |
Spildesigner | Shigenori Soejima |
Maler | Shigenori Soejima |
Komponist | Shoji Meguro [6] [7] |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
PlayStation 2 PlayStation Portable PlayStation 4 Xbox One Xbox Series X/S Windows Nintendo Switch |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Interface sprog | japansk og spansk |
transportører | DVD-ROM , UMD , digital distribution |
Styring | DualShock 2 |
Officiel side | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Shin Megami Tensei: Persona 3 , udgivet i Japan som PERSONA3 (ペル ソナ3 Perusona Suri: ) er et konsolrollespil udviklet af Atlus og det fjerde i Shin Megami Tensei: Persona-serien , en del af den større Megami Tensei -serie ... Persona 3 blev første gang udgivet af Atlus i Japan i 2006 til PlayStation 2 . En udvidet og udvidet version af spillet, kaldet Persona 3 FES , som er et "director's cut" af slagsen, og som blandt andet indeholder en ny epilog, udkom i 2007 i Japan, og i 2008 i resten af verdenen. PlayStation Portable - versionen af spillet , med titlen Persona 3 Portable , blev udgivet den 1. november 2009 i Japan og den 6. juli 2010 i Nordamerika . Denne version tilføjede evnen til at spille som en kvindelig karakter, nye historieelementer og musik, samt en ny grænseflade designet specifikt til PSP.
I Persona 3 er hovedpersonen en gymnasieelev, som slutter sig til Specialized Extracurricular Execution Squad ( SEES ), en gruppe elever, der undersøger "den mørke time", et skjult tidspunkt, der indtræffer præcis ved midnat mellem den ene dag og den anden. Under den mørke time besøger spilleren Tartarus, et enormt tårn beboet af "skygger", skabninger, der lever af menneskers sind. For at imødegå skyggerne kan hvert medlem af SEES kalde på en Persona, legemliggørelsen af deres indre selv. Et af de mest mindeværdige træk ved spillet er måden SEES-medlemmer frigiver deres Personas på: de skyder sig selv i hovedet med en pistollignende "Evoker" ( eng. Evoker - "vækne" , "kalde ånder"). Udover de sædvanlige rollespilselementer indeholder Persona 3 også elementer af simulationsspil, da hovedpersonen udvikler sig dag for dag gennem hele skoleåret, får venner og udvikler relationer til dem, hvilket styrker hans Persona i kampe. Den nordamerikanske udgave af spillet inkluderede også en kunstbog og et udvalg af musik fra det officielle soundtrack .
Der er officielle albums med musik fra Persona 3 , Persona 3 FES og Persona 3 Portable , samt et album med musik fra alle spillene i Persona -serien . Musik fra spillet blev opført under to koncerter dedikeret til hele Persona -serien . Persona 3 er blevet lavet til en manga, forskellige radiodramaer . Kritiske anmeldelser for Persona 3 var for det meste positive; anmelderne nød spillets sociale elementer, selvom kampene og miljøerne var for kedelige og gentagne. Persona 3 FES blev tænkt som at tilføje en logisk slutning til den originale version, selvom den blev kritiseret for dens mangel på simuleringselementer i epilogen. En efterkommer af Persona 3 , Persona 4 , blev udgivet i 2008 [8] .
I samme 2008 blev den animerede serie Persona: Trinity Soul udgivet i Japan , hvis handling finder sted 10 år efter begivenhederne i Persona 3 . Ifølge den officielle Persona 3 Portable fanbog betragtes Trinity Soul som en ikke-kanonisk udløber af serien, selvom verden og nogle af karaktererne er de samme som Persona 3 [9] .
Den 12. juni 2022 blev det annonceret, at Persona 3 Portable vil blive udgivet på Xbox Game Pass , Xbox Series X|S, Xbox One og Windows PC , sammen med Persona 4 Golden og Persona 5 Royal . Den 28. juni 2022 afslørede Nintendo Direct Mini, at spillene også ville komme til Nintendo Switch . Udgivelsen er planlagt til den 23. januar 2023.
Ved at kombinere elementer af traditionel JRPG og simulering ser Persona 3 's gameplay dagligdagen for hovedpersonen Makoto Yuuki (Minato Arisato i mangaen ) i skole og forbedrer sit forhold til andre karakterer [10] . Hver dag er opdelt i flere dele, såsom "Morgen", "Efter skole" eller "Aften"; de fleste aktiviteter er kun tilgængelige på bestemte tidspunkter af dagen. Fritiden kan bruges på forskellige aktiviteter, såsom at gå i en sportsklub, se en film i biografen, gå på cafe eller tale med nogen for at forbedre "social bonding" [11] .
Sociale bånd er venskabsbånd, der forbinder helten med andre karakterer. Hver sådan forbindelse er forbundet med en af de største arkanaer på Tarot-dækket [12] . Hver sådan forbindelse har sin egen historie, startende fra 1. rang; hvis du bruger tid med den tilsvarende karakter, vil historien udvikle sig, hvilket øger forbindelsens rang. Forbedring af sociale forbindelser kræver normalt de passende betingelser: færdigheder, venskabspunkter eller andre sociale forbindelser eller ting. Med en person i den tilsvarende arkana forbedres venskabsniveauet hurtigere, selvom udviklingen af sociale bånd ikke er obligatorisk. På samme tid, hvis du ikke udvikler en forbindelse i lang tid, møder flere piger på én gang, eller nogle gange at vælge det forkerte svar kan føre til et "kup" af arkanaen, på grund af hvilket helten ikke vil være i stand til at kalder de tilsvarende Personer, indtil han retter forholdet. I værste fald kan arcanaen blive "brudt", hvilket ikke giver dig mulighed for at returnere den igen under spillet.
Helten har 3 sociale hovedkarakteristika: viden ( eng. Academics ), charme ( eng. Charm ) og courage ( eng. Courage ), som alle kan forbedres ved forskellige handlinger. For eksempel, hvis du studerer hjemme efter skole eller om natten, vil viden blive forbedret, korrekte svar i lektionerne vil øge charmen, og at synge karaokesange om natten vil øge modet [13] . Nogle sociale forbindelser kan ikke udvikles, før karakteristikken når en vis værdi [14] .
Om natten kan helten besøge Tartarus, det vigtigste "fangehul" i Persona 3 [15] . Tartar er et tårn bestående af over 250 etager, opdelt i flere "blokke". Gulvene i Tartarus er tilfældigt genereret. På hver af dem er der kufferter med ting eller nyttige ting, fjender, en stige til næste niveau og en teleporter til 1. sal [16] . Visse etager indeholder mini-bosser , der skal besejres, før stien kan fortsætte, eller barrikader , der ikke kan omgås, før historien skrider frem [17] . For at bekæmpe skyggerne kan spilleren tage op til tre medlemmer af SEES med sig til Tartarus, uden at tælle helten selv og den karakter, der er fastsat af spillet, som ikke går ind i kampen, men kun informerer helten om, hvad der sker. Med langvarig deltagelse i kampe forværres karakterernes tilstand. En "træt" eller "syg" karakter vil kæmpe værre og vil have brug for tid uden for Tartarus for at komme sig for at deltage i de næste kampe [17] . Ved midnat hver fuldmåne er der et stort plotpunkt, normalt efterfulgt af en bosskamp.
Under udforskningen af Tartarus møder spilleren mange skygger, der strejfer rundt på etagerne. Når spillerens karakter kolliderer med en skygge eller rammer den med deres våben, skifter spillet til kamptilstand [18] . Kampe er turbaserede , hvilket betyder, at både karakteren og hans modstandere skal vente på deres tur til at udføre et angreb. Spilleren kan kun kontrollere hovedpersonens handlinger, andre medlemmer af hans hold kan kun angive adfærdsstilen gennem menuen "taktik" [19] . Hver karakter kan simpelthen angribe med sit våben, bruge en speciel fysisk eller magisk færdighed ved at kalde hans Persona eller bruge hjælpedrikke fra inventaret [12] . Angrebsfærdigheder er kategoriseret efter den type skade, de giver, såsom skæring, ild, is eller mørke. Modstandere har ligesom allierede deres eget sæt af svagheder og styrker; et slag på et svagt punkt slår dig ned. Dette gør det muligt for angriberen at lave endnu et angreb uden for tur, og den væltede modstander skal bruge en tur for at rejse sig [15] . Hvis alle fjenderne på skærmen bliver slået ned på samme tid, kan spilleren kommandere et " All-Out Attack ", som får hele holdet af helte til samtidig at angribe fjenderne, hvilket skaber en stor røgpust i ånden af tegneserierne og give stor skade til alle modstandere [12] .
Hvert SEES-medlem ejer en Persona, som de kan tilkalde under kamp. Hver persona har sit eget sæt af styrker og svagheder, såvel som sit eget unikke sæt af evner. Desuden er hver person forbundet med en af de store arcanaer , 22 "trumfer" i Tarot -dækket [20] . Efter hver kamp modtager Personas erfaringspoint , som nogle gange øger deres niveau, øger deres styrke og får nye evner [20] . Hovedpersonen har en unik evne blandt andre karakterer, da han er i stand til at tilkalde forskellige Personas. Ved at skifte mellem dem i kamp kan han bruge mange flere evner [20] . Derudover er han den eneste karakter, der kan komme ind i fløjlsrummet, hvor forskellige personas kan kombineres for at skabe en ny, mere kraftfuld en [21] . Den nye Persona vil arve nogle evner fra dem, fra hvem den blev skabt; desuden vil hun modtage bonuserfaring, afhængigt af rangeringen af det "sociale link" ( eng. Social Link ) svarende til Arcana Persona [21] . Når du kombinerer Personas, er spilleren begrænset af karakterens niveau; du kan oprette personer, der højst er lig med karakteren i form af [20] . Der er også et kompendium af personer ( eng. Persona-kompendium ), der indeholder alle de personer, som heltene nogensinde har haft; takket være ham kan du få en hvilken som helst gammel Persona for penge [21] .
Spillet foregår i 2009 i en japansk by kaldet Iwatodai (巖戸台) , grundlagt og bygget af Kirijo Corporation. Eksperimentet blev udført for 10 år siden og førte til fremkomsten af "den mørke time", tiden mellem den ene dag og den næste [22] . I løbet af denne tid finder de fleste mennesker, at de sover i deres kister, hvor intet truer dem; men samtidig er der også en lille gruppe mennesker, som kan fortsætte med at bevæge sig rundt på dette tidspunkt [22] . Den mørke time ændrer virkeligheden; Gekkokan High School, som de fleste af karaktererne går på, bliver om natten en stor labyrint - Tartarus , og skabninger kendt som "skygger" oversvømmer gaderne og stjæler sindet på dem, der forbliver ved bevidsthed [15] . Deres ofre, uden for den mørke time, befinder sig i en tilstand af næsten fuldstændig sløvhed. For at undersøge alt relateret til skygger, den mørke time og Tartarus, blev der oprettet en Specialized Extracurricular Execution Squad , forkortet til SEES . SEES er en gruppe gymnasieelever, der er i stand til at tilkalde skabninger kendt som Personas for at bekæmpe skygger [15] . Persona 3 Game Guide beskriver skygger som "en anden sjæl gemt dybt i det menneskelige hjerte. Det er en helt anden personlighed, der kommer frem, når man møder noget ud af denne verden.« [22] . Deres Personas bliver normalt tilkaldt ved at skyde dem i hovedet med en pistollignende "Evoker" [10] .
Hovedpersonen i Persona 3 er en stille og rolig skoledreng. I P3P er det muligt at vælge karakterens køn. Han er en teenager, en forældreløs, som vendte tilbage til sin hjemby 10 år efter sine forældres død og meldte sig ind på Gekkokan High School [22] . Efter at have lært om hans evne til at tilkalde personer, sluttede han sig til SEES, bestående af elever fra samme skole: Yukari Takeba, en populær munter pige; Akihiko Sanada, en kølig og samlet gymnasieelev, der leder skolens boksehold; og Mitsuru Kirijo, hovedpige og datter af lederen af Kirijo-gruppen , som giver information efterhånden som kampen skrider frem [23] . I løbet af spillet SEES slutter sig til: Junpei Iori, skoleklovnen og hovedpersonens bedste ven [23] ; Fuka Yamagishi, en beskeden pige, der erstatter Mitsuru som støtte; Aigis, en android -pige skabt af Kirijo-gruppen for at bekæmpe skygger; Ken Amada, stadig i gymnasiet, hvis mor blev dræbt af en af Persona-controllerne; Koromaru, en hund med evnen til at tilkalde en Persona, og Shinjiro Aragaki, en urolig teenager, der forlod SEES på grund af tidligere begivenheder og er Akihikos nære ven siden barndommen.
Historien om Persona 3 begynder med hovedpersonens overførsel til Gekkokan High School og flytter til en sovesal i byen [22] . Efter at han har lært om hans evne til at tilkalde personer, bliver han inviteret til at slutte sig til SEES og bliver senere valgt som leder til at føre dem i kamp. Over tid slutter andre elever på denne skole sig til SEES: Junpei, som lige har lært om sin evne til at tilkalde en Persona; Akihiko, som skadede sin arm i begyndelsen og var ude af stand til at kæmpe; og Fuka, der erstattede Mitsuru som holdets koordinator. Efter at have vækket sine evner, bliver hovedpersonen transporteret til fløjlsrummet, som dets ejer, Igor, kalder stedet mellem "drøm og virkelighed". Igor forklarer helten, at hans evner er unikke: han er den eneste SEES, der er i stand til at tilkalde forskellige Personas i kamp. I spillet fungerer Velvet Room som et sted, hvor spilleren kan kombinere kort for at skabe nye, mere kraftfulde Personas. Igor råder også helten til at lære andre at kende og styrke de sociale bånd til dem. Ifølge Igor bestemmer styrken af sociale forbindelser heltens potentiale i kamp.
På fuldmånenætter bliver byen angrebet af skygger, der er stærkere end dem, der bor i Tartarus. Efter adskillige hændelser som denne, er Mitsuru tvunget til at afsløre sandheden for hele holdet om oprindelsen af Tartarus og den mørke time. For 10 år siden begyndte Kirijo Group , et forskningsfirma grundlagt af Mitsurus bedstefar, at indsamle og opbevare skygger. De studerede dem og eksperimenterede på dem for at lære at kontrollere deres magt. Men eksperimenterne gik ikke som planlagt, hvilket tillod skyggerne at flygte og samle sig til 12 større væsner. Hver af dem er forbundet med en af de store arkanaer . Lederen af SEES, Shuji Ikutsuki, informerede alle om, at hvis de besejrede alle 12 af disse skygger, ville Tartarus og den mørke time forsvinde for altid.
I marts 2006 blev den første information om spillet offentliggjort i det japanske spilmagasin Famitsū [24] . Ud over at annoncere udgivelsesdatoen den 13. juli for den japanske version, indeholdt den 3-siders artikel en oversigt over spillet, der forklarer kampsystemet og sociale forbindelser (kaldet "samfund" i den japanske version). Derudover var der profiler af tre karakterer: hovedpersonen, Junpei og Yukari, og deres personer: henholdsvis Orpheus , Hermes og Io [25] .
Under lokaliseringen af Persona 3 til engelsktalende lande blev de japanske navnesuffikser , der blev brugt af karaktererne i originalen , fjernet . Ifølge Atlus tekstredaktør og lokalisering Nich Maragos, tilføjede deres brug meget til teksten [26] . I et interview med RPGamer sagde projektredaktør Yu Namba, at nogle af de japanske vittigheder, der ville være fuldstændig uforståelige for repræsentanter for den vestlige kultur, blev erstattet med vittigheder, der i det mindste i nogen grad svarede til originalen [27] .
I et interview med magasinet Play forklarede Persona 3 -projektleder Katsura Hashino, hvorfor det blev besluttet at bruge kunstig intelligens til hovedpersonens ledsagere i kamp : "Jeg synes, det er meget sjovere, når satellitterne styres af en computer, så karakteristika og karakterer af hver af dem er tydeligt synlige. Der var ingen indvendinger mod dette fra udviklingsteamet." Han bemærkede også, at denne tilgang ikke blev godt modtaget af spillerne [28] . I modsætning til tidligere spil i Persona eller Megami Tensei-serien indeholdt Persona 3 ikke en forhandlingsfunktion, der tillod spillere at tale med modstandere under kamp for at overtale dem til at slutte sig til deres hold eller modtage nyttige genstande eller penge fra dem. Samtidig blev de sociale elementer i Persona 3 (og dens efterfølger Shin Megami Tensei: Persona 4 ) betragtet som svarende til et forhandlingssystem af udviklerne. Maragos sagde i et interview med 1UP.com , at "forhandlingerne ikke er gået væk ... [de] påvirker stadig Persona-kombinationer; det er stadig en vigtig del af spillet. For mig virker de forklædte, men alligevel er de der stadig .
Persona 3- soundtracket blev udelukkende komponeret af Shoji Meguro , med undtagelse af "Adventured act" komponeret af Yosuke Uda [29] . Den blev udgivet på to diske den 19. juli 2006 af Aniplex i Japan. Et udvalg af numre blev udgivet som en del af den nordamerikanske version af Persona 3 [30] . Albummet Burn My Dread -Reincarnation: Persona 3- blev udgivet i Japan den 18. april 2007, igen af Aniplex . Den indeholder 11 arrangementer af Persona 3- numre og en udvidet version af sangen "Burn My Dread." Reincarnations kompositioner blev skabt af Shoji Meguro [31] . Meguro udtalte, at det at være en del af udviklingen af Persona 3 var den første mulighed for ham til at udtrykke sig fuldt ud gennem spillets musik. Tidligere tvang PlayStation - restriktioner ham til at skrive musik i intervallet 100-200 kilobyte , hvilket fik musikken til at lyde "for kedelig". Flytningen til PlayStation 2 tillod musikstreaming i realtid . Meguro betragtede dette som "øjeblikket, hvorfra han kan skabe sin egen musik uden at gå på kompromis" [32] .
Meguro skrev også nye kompositioner til Persona 3: FES . Albummet blev udgivet i Japan den 2. maj 2007 af Aniplex og indeholder originale FES- numre og arrangementer af numre fra tidligere Persona -spil [33] . "The Snow Queen" af Kenichi Tsuchiya er et remix af temaet fra Revelations: Persona . "Maya's Theme", også af ham, og "Time Castle", skrevet af Toshiko Tasaki, er remix af numre fra Persona 2 [34] . Persona 3 Portable indeholder ny baggrundsmusik, som kun kan høres, hvis spilleren vælger en kvindelig karakter som hovedperson [35] . Det officielle soundtrack til spillet blev udgivet i Japan af Aniplex den 25. november 2009 [36] .
Musik fra Persona -serien af spil blev opført ved to koncerter arrangeret af Aniplex . Den første, Persona Music Live: Velvet Room i Akasaka Blitz , blev afholdt i Akasaka , Tokyo den 22. august 2008. Den spillede musik fra Persona 3 , Persona 3: FES , Persona 4 og Persona : Trinity Soul anime -serien [37] . For det meste lød kompositionerne af Persona 4 , på det tidspunkt den sidste udgivet i Japan [38] . Aniplex udgav en DVD med koncerten i september 2009 [39] . Den anden, Live in Velvet Room , fandt sted på Vel City Hotel i Shinjuku , Tokyo i september 2009. Koncerten indeholdt musik fra Persona 3 , Persona 4 og to genindspilninger til PlayStation Portable : Shin Megami Tensei: Persona - en genindspilning af det første spil i Revelations: Persona-serien - og Persona 3 Portable [38] .
Shin Megami Tensei Persona 3 originalt soundtrack (USA) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ingen. | Navn | Varighed | |||||||
en. | "Brænd min frygt" | 1:37 | |||||||
2. | Sjælens Aria | 5:41 | |||||||
3. | "Vil være tæt på" | 2:35 | |||||||
fire. | "Skygge" | 2:44 | |||||||
5. | "Uundgåelig kamp" | 2:55 | |||||||
6. | "Når månen når til stjernerne" | 2:36 | |||||||
7. | "Iwatodai Dorm" | 2:32 | |||||||
otte. | "Masseødelæggelse" | 3:30 | |||||||
9. | "Dyb indånding" | 2:23 | |||||||
ti. | "Master of Shadow" | 2:36 | |||||||
elleve. | "Skiftende årstider" | 3:00 | |||||||
12. | Kælder | 3:05 | |||||||
13. | "At leve med beslutsomhed" | 3:08 | |||||||
fjorten. | "Memories of the City" | 2:47 | |||||||
femten. | "Sjælens kampsalme" | 5:34 | |||||||
16. | "Brænd min frygt - Sidste kamp-" | 3:50 | |||||||
17. | Varige obligationer | 1:12 | |||||||
atten. | "Kimi no Kioku" | 6:04 |
Persona 3 Original Soundtrack Disc 1 (Japan) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ingen. | Navn | Varighed | |||||||
en. | "Brænd min frygt" | 1:37 | |||||||
2. | "Digt om alles sjæle" | 5:41 | |||||||
3. | "Begyndelsen" | 0:20 | |||||||
fire. | "Denne mystiske følelse" | 2:22 | |||||||
5. | "Vil lukkes" | 2:33 | |||||||
6. | "Uroligt" | 2:43 | |||||||
7. | Krise | 1:18 | |||||||
otte. | "Skygge" | 2:44 | |||||||
9. | "Persona invocation" | 0:44 | |||||||
ti. | "Uundgåelig kamp" | 2:53 | |||||||
elleve. | Ro | 1:32 | |||||||
12. | "Når månen rækker ud til stjerner" | 2:36 | |||||||
13. | "Iwatodai Dorm" | 2:31 | |||||||
fjorten. | "Stemmen, nogen kalder" | 1:07 | |||||||
femten. | "tartarus_0d01" | 1:34 | |||||||
16. | "Masseødelæggelse" | 3:29 | |||||||
17. | "Efter slaget" | 0:57 | |||||||
atten. | "p3ct004_01" | 0:59 | |||||||
19. | "Dyb vejrtrækning Dyb vejrtrækning" | 2:21 | |||||||
tyve. | "Master of Shadow" | 2:35 | |||||||
21. | Polonian Mall | 1:38 | |||||||
22. | "tartarus_0d02" | 1:10 | |||||||
23. | "En ubehagelig forudanelse" | 1:04 | |||||||
24. | "Frygtfuld oplevelse" | 1:52 | |||||||
25. | Ulykke | 1:32 | |||||||
26. | "Under testen..." | 2:50 | |||||||
27. | "Eventyr handling:" | 1:23 | |||||||
28. | Glæde | 2:50 | |||||||
29. | "tartarus_0d03" | 2:24 | |||||||
tredive. | "En dyb mentalitet" | 2:53 | |||||||
31. | "Vejen er åben" | 1:40 | |||||||
32. | "Vejen blev lukket" | 0:30 |
Persona 3 Original Soundtrack Disc 2 (Japan) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ingen. | Navn | Varighed | |||||||
en. | "Skiftende årstider" | 2:59 | |||||||
2. | Kælder | 3:04 | |||||||
3. | "Master of Tartarus" | 3:31 | |||||||
fire. | "Lige sådan her..." | 1:25 | |||||||
5. | "At leve med beslutsomhed" | 3:05 | |||||||
6. | "tartarus_0d04" | 3:34 | |||||||
7. | Kyoto | 1:06 | |||||||
otte. | Eftermiddags pause | 2:22 | |||||||
9. | "Jika Net Tanaka" | 1:14 | |||||||
ti. | "tartarus_0d05" | 3:35 | |||||||
elleve. | "Erindringer for 10 år siden" | 1:12 | |||||||
12. | "Mistic" | 3:15 | |||||||
13. | "Hjertets kraft" | 2:03 | |||||||
fjorten. | "Memories of the City" | 2:42 | |||||||
femten. | "Skolens minder" | 1:55 | |||||||
16. | "Leve med beslutsomhed -Iwatodai Dorm Arrangement-" | 2:32 | |||||||
17. | "tartarus_0d06" | 3:44 | |||||||
atten. | "Det der undslap mørket" | 1:35 | |||||||
19. | "Sjælens kampsalme" | 5:34 | |||||||
tyve. | "Nyx" | 1:41 | |||||||
21. | "Beslutsomhed" | 1:44 | |||||||
22. | "Brænd min frygt - Sidste kamp-" | 3:48 | |||||||
23. | Obligationer | 1:10 | |||||||
24. | "Fordi jeg vil beskytte dig" | 0:27 | |||||||
25. | "Erindringer om dig" | 6:09 | |||||||
26. | Blues i Velvet Room | 3:15 |
Burn My Dread -Reincarnation: Persona 3 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ingen. | Navn | Varighed | |||||||
en. | "Brænd min frygt" | 4:28 | |||||||
2. | "Skiftende årstider" | 5:41 | |||||||
3. | "Vil lukkes" | 4:51 | |||||||
fire. | "Når månen rækker ud til stjerner" | 4:50 | |||||||
5. | "Uundgåelig kamp" | 4:31 | |||||||
6. | "Digt om alles sjæle" | 6:17 | |||||||
7. | "Brænd min frygt - Sidste kamp-" | 5:09 | |||||||
otte. | "Dyb vejrtrækning Dyb vejrtrækning" | 5:22 | |||||||
9. | "Slaget om alles sjæle" | 5:33 | |||||||
ti. | "At leve med beslutsomhed" | 3:56 | |||||||
elleve. | "Masseødelæggelse" | 5:02 | |||||||
12. | "Memories of You ~Orchestra ver.~" | 5:40 |
Persona 3 Fes originale soundtrack | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ingen. | Navn | Varighed | |||||||
en. | "P3 Fes" | 1:29 | |||||||
2. | "Splinternye dage - Begyndelsen-" | 1:45 | |||||||
3. | "åbningsloven" | 1:03 | |||||||
fire. | "3/31" | 2:35 | |||||||
5. | Blindgyde | 2:43 | |||||||
6. | "Tidens mellemrum" | 10:35 | |||||||
7. | "Mass Destruction -P3 fes version-" | 3:14 | |||||||
otte. | "Snedronningen" | 4:00 | |||||||
9. | Maya tema | 2:53 | |||||||
ti. | "Mellem døre" | 2:12 | |||||||
elleve. | "Deres egen fortid" | 2:22 | |||||||
12. | Hjerteligt gråd | 4:01 | |||||||
13. | "Persona" | 3:39 | |||||||
fjorten. | Tidsborg | 3:28 | |||||||
femten. | Forsegle | 2:00 | |||||||
16. | "Mørke" | 3:15 | |||||||
17. | "Splinternye dage" | 5:50 |
Persona 3 Portable Original Soundtrack | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ingen. | Navn | Varighed | |||||||
en. | "Sjælesætning" | 1:34 | |||||||
2. | "En måde at leve på" | 2:20 | |||||||
3. | "放課後" | 2:18 | |||||||
fire. | Tid | 2:48 | |||||||
5. | Visker alt ud | 2:39 | |||||||
6. | Sol | 2:14 | |||||||
7. | "やさしい気持ち" | 2:08 | |||||||
otte. | Farezone | 2:51 | |||||||
9. | "Sjælefrase -lang ver.-" | 2:58 | |||||||
ti. | "A Way of Life -Deep inside my mind Remix-" | 3:49 |
Persona Music Live Velvet Room i Akasaka Blitz | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ingen. | Navn | Varighed | |||||||
en. | "Sjælens kampsalme" | 3:15 | |||||||
2. | Forfølger mit sande selv | 3:12 | |||||||
3. | "Kærlighedens tegn" | 1:35 | |||||||
fire. | "Heatbeat, Heatbreak" | 1:04 | |||||||
5. | "Din hengivenhed" | 3:24 | |||||||
6. | "Uundgåelig kamp" | 4:46 | |||||||
7. | "Brænd min frygt" | 5:33 | |||||||
otte. | "Når månen når efter stjernerne" | 2:19 | |||||||
9. | "Vil lukkes" | 1:19 | |||||||
ti. | Blød drøm | 2:38 | |||||||
elleve. | Vend skæbnen om | 4:17 | |||||||
12. | "Masseødelæggelse" | 5:05 | |||||||
13. | "Dyb indånding" | 5:02 | |||||||
fjorten. | "Brækker igennem" | 5:27 | |||||||
femten. | "Selvmordets kærlighedshistorie" | 6:45 | |||||||
16. | "Den Almægtige" | 6:48 | |||||||
17. | "Aldrig mere" | 7:10 | |||||||
atten. | Hjerteligt gråd | 2:36 | |||||||
19. | "Soul drive" | 4:20 | |||||||
tyve. | "Brænd min frygt - Sidste kamp-" | 5:01 | |||||||
21. | Himmel | 4:20 | |||||||
22. | "Fandt mig" | 4:45 | |||||||
23. | "Ræk ud til sandheden" | 5:42 | |||||||
24. | "Erindringer om dig" | 6:11 |
Persona Music Live Velvet Room i Akasaka Blitz Limited Edition Bonus CD | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ingen. | Navn | Varighed | |||||||
en. | "Sjælens kampsalme" | 3:20 | |||||||
2. | Forfølger mit sande selv | 1:31 | |||||||
3. | "Brænd min frygt" | 4:18 | |||||||
fire. | "Masseødelæggelse" | 3:04 |
Den nordamerikanske udgave af Persona 3 , udgivet som en samlerudgave , indeholdt foruden spillet en disk med musik fra den og et 52-siders grafisk album . Spillet var oprindeligt planlagt til udgivelse den 24. juli 2007, men Atlus havde problemer med at udgive kunstbogen et par dage før den planlagte dato. Da selskabet besluttede ikke at udgive spillet uden albummet, valgte selskabet at udskyde udgivelsen med tre uger og satte det til den 14. august. Atlus udsendte en pressemeddelelse, hvori de forklarede, at forsinkelsen skyldtes et ønske om at bevare kvaliteten af versionen, hvilket ville have været væsentligt værre, hvis de havde valgt en anden mulighed [40] . Persona 3 FES blev oprindeligt udgivet i to udgaver: "Regular Edition" indeholdende to diske indeholdende "director's cut" fra det originale spil og en ekstra epilog, og "Append Edition" indeholdende kun én epilogdisk [41] . Persona 3 og dens udvidelse blev udgivet i Japan den 19. april 2007. På det tidspunkt annoncerede Atlus ikke planer om at offentliggøre FES uden for Japan [27] . Beskeden dukkede først op i februar 2008, hvor udgivelsesdatoen blev annonceret som den 22. april 2008 [42] .
Persona 3 Portable blev udgivet som et selvstændigt spil og som en del af et sæt, der inkluderede en T-shirt og skrivebordskalender [43] . Separat blev spillet uddelt for 6.279 yen (2009,28 rubler), mens sættet (navngivet som Persona 3 Portable DX ) for 8.495 yen (2718,4 rubler) [44] . Persona 3 Portable [45] [46] [47] [48] solgte over 158.000 eksemplarer i den første måned efter udgivelsen . Da den blev udgivet i Nordamerika, tilbød Atlus Junpeis kasket som en forudbestillingsbonus til Persona 3 Portable [49] .
Shin Megami Tensei: Persona 3 FES (ペル ソナ3フェス) er en ledsagerdisk til Persona 3 , der indeholder nye genstande/Personas osv. til det originale spil, samt en ny epilog , hvor spilleren spiller som Aigis . FES blev udgivet i Japan den 19. april 2007, både som et selvstændigt spil og som et "director's cut" af Persona 3 . En sammenlagt udgave blev udgivet i Nordamerika af Atlus USA den 22. april 2008 og i Europa af Koei den 17. oktober 2008 [2] . Ifølge skaberen af spillet, Katsura Hashino, er forkortelsen "Fes" faktisk en forkortelse for "festival" [50] . Spillere af den originale version blev tilbudt muligheden for at overføre nogle af dataene fra deres gemte spil af den originale version, såsom kompendiet, sociale resultater og max sociale bånd.
Ud over at tilføje nye genstande til hovedspillet, kaldet The Journey i den engelske udgave og Self Story på japansk, var en ny epilog, The Answer eller The Answer, inkluderet . Det grundlæggende gameplay i "Svar" ligner "Rejse", men det sociale netværkssystem er blevet fjernet, og heltinden behøver ikke at gå i skole [51] .
Shin Megami Tensei: Persona 3 Portable (ペル ソナ3 ポータブル) er en genindspilning af Persona 3 til PlayStation Portable , udgivet i Japan den 1. november 2009 [3] , i USA den 6. juli 2010 , og [52] i slutningen af april 2011 og i Europa. I denne version blev det muligt at vælge hovedpersonens køn. At vælge en kvindelig karakter ændrer lidt på en del af spillet: ændrer designet af heltens første Persona, Orpheus, til en mere feminin version; Igors assistent i Velvet Room i stedet for Elizabeth bliver en ny karakter, hendes ækvivalent - Theodore [53] . Også valget af køn påvirker nogle detaljer om sociale bånd. Udover introduktionen af muligheden for at spille for hovedpersonen, blev der tilføjet to nye sværhedsgrader til de tre gamle. Persona 3 Portable inkluderer kun historien om den originale Persona 3 [54] ; selvom der blev foretaget væsentlige ændringer i plottet afhængigt af karakterens valg [3] .
Denne version afspejler elementer, der kun er tilføjet i efterfølgeren til Persona 3 i serien, Persona 4 . I kamp kan spilleren direkte styre alle karaktererne eller bruge spillets kunstige intelligens. Nu er det muligt at beskytte allierede i kamp, så holdmedlemmer kan tage fatale slag beregnet til hovedpersonen [53] . Uden for Tartarus, i stedet for direkte at styre helten, flytter spilleren blot markøren rundt på skærmen, og interagerer med karakterer eller objekter. Lyden i spillet forbliver fra den originale version, men karaktererne kan ikke længere ses i den aktuelle scene, de vises kun som portrætter. Derudover er cut - in animationer fra den originale Persona 3 blevet erstattet med in-game [35] . Shoji Meguro skabte musikken til den nye Persona 3 Portable ; noget baggrundsmusik vil være anderledes, hvis en kvindelig karakter vælges [35] . Derudover blev cameos fra Persona 4- karakterer tilføjet , inklusive Yukiko Amagi , en af heltinderne i Persona 4 [55] . Derudover har spillet en cameo af Vincent, stjernen i et andet spil fra dette udviklingsteam, Catherine [56] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 87,36 % (60 anmeldelser) (P3) [68] 87,63 % (26 anmeldelser) (FES) [69] 91,33 % (32 anmeldelser) (PSP) [70] |
Metakritisk | 86/100 (52 anmeldelser) (P3) [71] 89/100 (25 anmeldelser) (FES) [72] 91/100 (31 anmeldelser) (PSP) [73] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
1UP.com | A- (P3) [57] A (FES) [58] |
Famitsu | 33/40 (P3) [61] 32/40 (PSP) [62] |
Game Informer | 8,5/10 (FES) [60] |
GameSpot | 8,5/10 (P3) [12] 8,5/10 (FES) [51] |
Spil Spion | (P3) [63] (FES) [64] |
Spilradar | 9/10 (P3) [59] |
GameTrailers | 9/10 (P3) [65] |
IGN | 8.3 (P3) [15] 8.8 (FES) [66] |
Spil | 9,5/10 (P3) [67] |
gamestats | 9,0/10 (35 anmeldelser) (P3) [74] 8,9/10 (23 anmeldelser) (FES) [75] 9,0/10 (26 anmeldelser) (PSP) [76] |
Priser | |
Udgave | Belønning |
Famitsu | Årets RPG [77] |
GameSpot | Årets RPG [78] |
Spil Spion | Årets PS2 RPG [79] |
RPGamer | Årtiets RPG [80] |
RPGFan | Årets RPG [81] |
Siden spillets udgivelse har de fleste anmeldelser af Persona 3 været positive, hvilket resulterer i en Metacritic-score på 86 [71] . Shane Bettenhausen fra 1UP.com kaldte spillet "en forfriskende ny skabelse baseret på konceptet fra MegaTen [ Megami Tensei ]-serien" og "den bedste RPG til PS2 i år". Han roste den "overlegne" kunstige intelligens, der styrede hovedpersonens partner i kamp, takket være hvilken det hurtigste og mest dynamiske kampsystem i hele serien på det tidspunkt [57] blev skabt . Denne mening blev delt af andre anmeldere: Eric Patterson fra magasinet Play kaldte karaktererne ganske kyndige i kamp; derudover understregede Patterson, at denne tilgang forstærker følelsen af, at hver karakter ikke bare er et sæt sprites på skærmen, men en rigtig helt i den virkelige verden [67] . Samtidig kritiserede IGNs Jeff Hines systemet og fandt ud af, at det til tider kunne få hovedpersonen til at dø, hvilket resulterede i et spil over [15] .
GameTrailers gav spillet en score på 9,0 og kaldte det "sjældent overnaturligt og udsøgt" og kommenterede, at fans af RPG -genren ikke bør gå glip af det. Patrick Joint fra GameSpy hylder spillets sociale elementer og kalder det sociale linksystem sindssygt charmerende. Selvom han antyder, at simuleringselementerne vil være den største hindring i spillet for RPG- og Megami Tensei -fans , skriver han i sin anmeldelse, at han ikke kan undgå at mærke, hvor godt de er lavet [63] . Heidi Kemps, anmelder for GamesRadar , fandt teenage-elementerne i historien "forfriskende" sammenlignet med andre spil i genren, da den berører al den "sociale kejtethed, der er fælles for den periode af livet" [59] . Patterson roste udvikleren for, hvor ekstremt interessant de gjorde livet for en almindelig japansk gymnasieelev [67] . Jonathan Hunt fra G4 kaldte spillets struktur. hvor spilleren følger karakteren fra dag til dag, "både en velsignelse og en forbandelse". Afventende at se, hvad der vil ske, eller hvem der vil kunne mødes næste dag, er det ikke altid attraktivt at besøge et enkelt "dungeon" [82] . Det ser ud til, at Game Informers Joe Juba fandt, at spillets miljøer var svage, da "det meste af spillet foregår i ét stort tårn af Tartarus ". I sin anmeldelse bemærker han også. at det ville være et problem for mange udenlandske spillere at linke til tidligere spil i Megami Tensei-serien . "Hvis du ikke ved noget om Persona-fusion, eller bare at 'bufu' betyder isangreb, så bliver du nødt til at finde ud af det undervejs." [60] .
Persona 3: FES opnåede en samlet score på 89 på Metacritic , lidt højere end den originale Persona 3 [72] . The Answer 's plot tilføjede spillet den "nødvendige afslutning på historien" fra The Journey , som Shane Bettenhausen beskrev det . Kevin VanOrd kaldte FES "en bemærkelsesværdigt forbedret version af et allerede fantastisk RPG"; i sin anmeldelse anbefalede han spillet til nye spillere og dem, der allerede havde gennemført den originale version [51] . Mekanikken bag The Answer -udvidelsen blev kritiseret af nogle anmeldere for manglen på sociale elementer [51] [64] [66] . VanOrd beskrev det nye kapitel som "mindre interessant" på grund af dette. Jeff Hines kommenterede ændringerne som en tilbagevenden til klassiske RPG'er fokuseret på kamp og karakterudvikling, snarere end hvad der gjorde Persona 3 så spændende i første omgang [66] . Anmeldelser fra GameSpy og IGN gentog alle manglerne ved det originale spil, såsom manglende evne til direkte at kontrollere allierede i kamp [64] [66] .
Selvom nogle anmeldere, såsom IGN , kritiserede Persona 3 Portable for at "miste noget af sin polering", var det den bedst modtagne version, der opnåede en Metacritic -score på 91 ud af 100, [73] hvilket gør den til den næsthøjest vurderede PSP spil på denne side [83] . Hun fik ros for, at spillet på trods af de allerede eksisterende to udgaver var værd at genspille. Der var lignende anmeldelser på andre sider såsom GamesRadar , IGN, 1UP.com og GamePro [73] . Spillet modtog 32/40 point fra Famitsū ; en anmelder bemærkede, at spillet havde "nok ændringer til de sociale forbindelser til at gøre det værd at genspille selv for ældre spillere" [62] og at spillet fik perfekte resultater på både Destructoid [84] og GamePro [85] . GameTrailers nominerede det til deres "Bedste PSP-spil"-priser, men det tabte til God of War: Ghost of Sparta [86] og "Bedste RPG" til Mass Effect 2 [87] . Tre RPG-anmeldelsessider har givet det titlerne: "Bedste genudgivelse" ( RPGamer ) [88] , "Bedste traditionelle RPG på håndholdte platforme" ( RPGFan ) [89] og "Bedste port til en ny platform" ( RPGLand ) [90 ] .
Shane Bettenhausen betragtede tilføjelsen af The Defiant til historien som et chokerende træk, men mente, at deres inddragelse skabte en skarp følelse af at passe med spillets overordnede mørke tone [ 57] Joe Juba ser ud til at have fundet, at konceptet passer perfekt til den overordnede atmosfære i spillet [60] . Jeff Hines fandt animationen af karaktererne ved hjælp af "Summoners" både spændende og chokerende [15] . I GameSpots anmeldelse af Persona 3 kommenterede Kevin VanOrd , at brugen af Evokers "aldrig bliver kedelig og aldrig bliver mindre sjov at se, og givet at du kan spille i halvtreds, tres, halvfjerds timer eller mere, er det fantastisk" [ 91] . Atlus USA fjernede ikke "Evokers" fra Persona 3 til den internationale udgivelse, på trods af mulige problemer. Nich Maragos udtalte i en af 1UP.com podcasts , at virksomheden aldrig modtog nogen breve fra forargede forældre på grund af dem [92] .
Persona 3 blev kåret til Bedste RPG i 2006 af Famitsū [77] og GameSpot og RPGFan i 2007 [78] [81] . GameSpy gav det titlen "Bedste PS2 RPG i 2007" og placerede det på andenpladsen på dets Top 10 PS2-spil af året [79] [93] . IGN rangerede Persona 3 FES # 15 på deres "Top 25 PS2 Games of All Time" [94] liste . 2007-priserne fra 1UP.com , hvis liste blev omtalt i marts-udgaven af Electronic Gaming Monthly , omfattede Persona 3 's "Most Controversial Never Controversial Game" [95] . I 2010 var Persona 3 først på RPGamers "Best RPGs of the Decade" [80] og nummer to på RPGFans "Top 20 RPGs of the Past Decade"-liste, bag Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga og Digital Devil Saga 2 [96] .
En ikke-kanonisk udløber af Persona 3 -historien blev introduceret i en anime med titlen Persona: Trinity Soul , der blev sendt i Japan fra januar 2008 og kørte i 26 afsnit. Dens handlinger finder sted ti år efter begivenhederne i spillet. Akihiko [97] optræder blandt hans sekundære karakterer . En manga baseret på Shuji Sogabes spil blev også offentliggjort hver måned i magasinet Dengeki Maoh [98] . Figurer af nogle af karaktererne er blevet udgivet af Kotobukiya , et japansk firma, der har specialiseret sig i samlerlegetøj. Herunder figurer af hovedpersonen, Aigis, Mitsuru og Akihiko [99] blev skabt , nogle detaljer af figurerne kunne ændres, for eksempel våben. Alter , et andet japansk samlerlegetøjsfirma, udgav figurer i skalaen 1:8 [100] [101] [102] af Elizabeth, Aigis og Mitsuru . Hovedtelefonerne, hvori hovedpersonen optrådte, blev solgt af Audio-Technica , model ATH-EM700 (kun Japan) [103] .
Adskillige radiodramaudgivelser baseret på Persona 3 og Persona 3: FES er blevet udgivet i Japan. Persona 3 Drama CD: A Certain Day of Summer fulgte begivenhederne i spillet og indeholdt spillets stemmeskuespillere [104] . Persona 3 Drama CD Vol. 2 -Moonlight- forbandt historien om Persona 3 og epilogen introduceret i Persona 3: FES [105] . Fra februar til juni 2008 udkom en række produktioner om karaktererne på fem cd'er. Udgaverne var henholdsvis dedikeret til hovedpersonen og Ryoji [106] ; Junpei og Chidori [107] ; Fouquet, Kenu og Aigis [108] ; Yukari og Mitsuru [109] ; og den sidste er Akihiko, Shinjiro og Koromaru [110] . I begyndelsen af 2009 blev en sidehistorie om Mitsuru [111] [112] udgivet på to diske .
Persona 3 produktioner | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Navn | udgivelses dato | Kilde | |||||||
Persona 3 Drama CD Vol. 1 -Dagslys- | 21. marts 2007 | [113] | |||||||
Persona 3 Drama CD: A Certain Day of Summer | 25. april 2007 | [104] | |||||||
Persona 3 Drama CD Vol. 2 -Måneskin- | 25. maj 2007 | [105] | |||||||
Character Drama CD - Persona 3 Vol.1 | 28. februar 2008 | [106] | |||||||
Character Drama CD - Persona 3 Vol.2 | 27. marts 2008 | [107] | |||||||
Character Drama CD - Persona 3 Vol.3 | 23. april 2008 | [108] | |||||||
Character Drama CD - Persona 3 Vol.4 | 21. maj 2008 | [109] | |||||||
Character Drama CD - Persona 3 Vol.5 | 25. juni 2008 | [110] | |||||||
Drama CD "Persona 3" New Moon | 23. januar 2009 | [111] | |||||||
Drama-cd "Persona 3" fuldmåne | 25. februar 2009 | [112] |
I sociale netværk | |
---|---|
Foto, video og lyd | |
Tematiske steder |
|
I bibliografiske kataloger |
persona | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hovedspilserie | ||||||||||
Spin-offs |
| |||||||||
Skærmtilpasninger |
| |||||||||
Karakterer |
| |||||||||
Relaterede projekter |
| |||||||||
Skabere |
|
Megami Tensei | |
---|---|
original serie |
|
Shin Megami Tensei | |
Sidste Bibel |
|
Majin Tensei |
|
Djævlekalder |
|
persona | |
djævle børn |
|
Digital Devil Saga |
|
Djævelen overlever |
|
Andre spil |
|
Anime |
|