Dualshock

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 15. august 2022; checks kræver 19 redigeringer .

DualShock (registreret som DUALSHOCK , og nogle gange kaldet Dual Shock ) er en serie af spilcontrollere - gamepads produceret af det japanske firma Sony Interactive Entertainment til dets PlayStation -serie af spilkonsoller . Dualshock-controllere er tohåndsfjernbetjeninger med knapper og symmetrisk placerede analoge thumbsticks og en vibrationsfeedback-funktion. Den første DualShock gamepad blev først introduceret i Japan i slutningen af ​​1997 , i USA  i maj 1998 ; dets salg overalt var meget vellykket. Først introduceret som en sekundær periferiudstyr til PlayStation, erstattede den med tiden både den originale digitale controller og den analoge Sony Dual Analog Controller og blev senere leveret med konsollen.

Historie

Sony - controllerfamilien begyndte udviklingen i 1994 med udgivelsen af ​​PlayStation -spillekonsollen . Oprindeligt kom sættet med en unavngiven controller , der ikke havde analoge sticks. De dukkede op i anden generation - i Dual Analog- modellen , forgængeren til DualShock. I 1998 udkom DualShock og erstattede Dual Analog med nye sticks og vibrationer. I marts 2000, sammen med lanceringen af ​​PlayStation 2 , blev DualShock 2 introduceret og solgt sammen med konsollen. Ved udgivelsen blev den trådløse Sixaxis- controller , efterfølgeren til DualShock 2-controlleren, leveret sammen med PlayStation 3 , men senere begyndte DualShock 3-controlleren, der blev annonceret på Tokyo Game Show (2007), at blive leveret med PlayStation 3 I 2013, med udgivelsen af ​​PlayStation 4 , blev DualShock 4 introduceret til verden, koordineret anderledes end dens forgængere. I 2016 blev den anden revision af DualShock 4 udgivet, som havde mindre strukturelle og kosmetiske forbedringer. I sommeren 2020 afslørede Sony DualSense-controlleren til Playstation 5 , efterfølgeren til Dualshock 4, hvilket afspejler Sonys nye vision for controllere ved deres online-lanceringsbegivenhed .

Vibration

DualShock har fået sit navn fra de to vibrationsmotorer, der er indbygget i den. De blev styret af konsolsoftwaren og gav en bedre interaktion med spillet.

På de tidspunkter, der blev bestemt af udviklerne af hvert spil, blev vibrationsmotorerne lanceret med forskellig kraft og varighed, så du kan "føle" begivenhederne, der finder sted på skærmen. Så i racerspil blev bilens påvirkning på siden af ​​banen ledsaget af en kort "rystning" af controlleren, hvilket skabte illusionen om, at spilleren holdt rattet i en racerbil . I 3D-skydespil blev affyring af et våben ledsaget af et "jitter" fra controlleren, hvilket også skabte desorientering for spilleren, da den kontrollerede helt blev såret. Og for eksempel i spillene i Crash Bandicoot-serien blev vibration brugt i kollisioner med modstandere, især hårde genstande, under hop og angrebsbevægelser.

Vibration blev også brugt i mere ikke-standardiserede tilfælde - for eksempel i gyserspillene i Silent Hill -serien formidlede det hovedpersonens puls . I scener, hvor helten følte frygt eller spænding, blev pulsen hurtigere, så spilleren kunne mærke den følelsesmæssige side af spillet mere skarpt.

Emmy Awards

Den 8. januar 2007 modtog Sony en Emmy-pris for DualShock-spilcontrolleren "for udviklingen af ​​periferiudstyr og indvirkningen på spilcontrollerteknologien."

Betydning af piktogrammer på knapper

I slutningen af ​​august 2010 talte designeren til PlayStation -konsoller Teiyu Goto om, hvad ikonerne på knapperne på controllere til Sony -konsoller betyder . Mens andre virksomheder har tildelt forskellige bogstaver i alfabetet eller farver til knapper, ønskede Sonys PlayStation - designere at give spillere noget, der er lettere at huske [1] :  

Det skal bemærkes, at i alle territorier undtagen Japan bruges knappen med ikonet med et kryds til at angive et positivt svar på et spørgsmål og med et cirkelikon for et negativt.

DualShock 3

DualShock 3  blev annonceret i 2007 på Tokyo Game Show . DualShock 3 (SCPH-98050/CECHZC2) er en gamepad til PlayStation 3 . DualShock 3 erstatter den trådløse Sixaxis-controller, der blev udgivet med de første versioner af PlayStation 3 . DualShock 3 er næsten identisk med den tidligere version af Sixaxis , men tilføjer haptisk feedback, også kendt som Force Feedback . Sony afgjorde sagen om patentkrænkelse med Immersion i marts 2007 efter en længere juridisk kamp. Ligesom Sixaxis har DualShock 3 en USB mini-B-port til opladning og kan også bruges på PSP Go via en Bluetooth-forbindelse, men controlleren og PSP Go skal være registreret med en PlayStation 3 -konsol .

DualShock 3 kan identificeres med markeringerne "DualShock 3" og "Sixaxis". Den vejer 192 gram, hvilket er 40 % mere end sin forgænger. Sixaxis vejede kun 137,1 gram.

Dualshock 3 modeller

Alle controller-modeller er kompatible med alle PlayStation 3 -modeller , men understøttes ikke på PlayStation 4 [2] .

DualShock 3-controlleren skal sælges sammen med PlayStation 3 -spillekonsollen samt sælges separat og i bundter med spil.

Modeller af DualShock 3 til forbrugeren, ud over forskellen i formålet med knapperne med cirkel- og krydsikoner, adskiller sig fra hinanden i farve og salgsregion. Forskellen mellem controlleren efter salgsregioner er brugen for forskellige salgsregioner af instruktioner til controlleren og teksten på controllerens emballage på sprog, der er specifikke for den givne salgsregion. Garantiservice af controlleren udføres på territoriet af salgsregionen for denne controllermodel.

Betegnelsen for controllermodeller består af 8-11 tegn. De første syv tegn i controller-modelbetegnelsen er de samme for alle DualShock 3-controllermodeller - CECHZC2, hvoraf de første fire fuldt ud matcher de første fire tegn i PS3 -modelbetegnelsen  - CECH, det femte og sjette tegn angiver, at enheden er en trådløs controller - ZC, den syvende symbolet (nummer 2) angiver, at dette er en DualShock 3 controller (tallet 1 blev brugt til SIXAXIS controlleren). Det ottende tegn angiver salgsregionen. Opdeling af salgsregioner [3] :

For Rusland kommer controllerleverancer med symbolerne E og R. For controllere fra region E er det russiske sprog ikke altid til stede i instruktionerne og på emballagen. De resterende tegn, eller mangel på dem, angiver farven på controlleren. Der kendes i alt 20 controllerfarver i øjeblikket, hvoraf 6 farvecontrollere kun sælges med PlayStation 3 -spilkonsoller i de tilsvarende farver. Ikke alle controllerfarver er tilgængelige og er ikke altid tilgængelige i alle regioner og lande. En farves mærkenavn er ofte salgsfremmende i sin natur.

Eksempler på DualShock 3-controllerbetegnelser:

CECHZC2R - DualShock 3 controller til salg i Rusland, sort;
СECHZC2EMB - DualShock 3 controller til salg i Europa, blå

Controllers navnekonventioner: nogle gange er der en bindestreg mellem det fjerde og femte tegn, og tegn, der angiver controllerens farve, er skrevet med mindre bogstaver, og der er et mellemrum mellem tegnene, der angiver controllerens farve og andre tegn i controller-betegnelsen .

DualShock 3 controller farver
nr. p / p Farve Farvesymboler i controllerbetegnelse mærkenavn controller farve på pakken Russisk oversættelse af farvens mærkenavn Controller salgsmuligheder Ejendommeligheder
en Det sorte Mangler Mulighed 1 - ikke tilgængelig

Mulighed 2 - PIANO SORT,

Mulighed 3 - KULSORT

Mulighed 2 - klaverlak,

Mulighed 3 - kulsort

Sælges separat, med spillekonsol, komplet med spil Mulighed 2 - salg afsluttet
2 Hvid (1 mulighed) CW KERAMISK HVID porcelæn hvid Sælges separat og med spillekonsol
3 Hvid (mulighed 2) LW KLASSISK HVID Klassisk hvid Sælges separat og med spillekonsol
fire Hvid (3 muligheder) ukendt Mangler Sælges separat, lanceringen falder sammen med MLB 11: The Show -lanceringen Røde striber foran på controlleren, limited edition, udsolgt
5 Rød (1 mulighed) DR DYB RØD Mørkerød Sælges separat og medfølger spil
6 Rød (mulighed 2) SR skarlagenrød knaldrød Sælges med spillekonsol
7 Blå (1 mulighed) MV METALLISK BLÅ metallisk blå Sælges separat og medfølger spil
otte Blå (mulighed 2) GT TITANIUM BLÅ Blå titanium Sælges med spillekonsol og Gran Turismo 5 Begrænset oplag, udsalg sluttet
9 Blå (3. mulighed) SB STÆNK BLÅT blåt splatter Sælges med spillekonsol
ti Sølv SS SATIN SØLV satin sølv Sælges separat og med spillekonsol
elleve Blå YB SLIK BLÅ karamelblå Solgt separat
12 gennemsigtig blå OBX KOSMISK BLÅ mellemrum blå Sælges separat og medfølger spil Gennem kroppen kan du se konturerne af controllerens detaljer
13 gennemsigtig rød RQX CRIMSON RØD Rød crimson Solgt separat Gennem kroppen kan du se konturerne af controllerens detaljer
fjorten gennemsigtig hvid ukendt KRYSTAL Krystal Sælges separat, kun Japan Gennem kroppen kan du se konturerne af controllerens detaljer
femten Lyserød CP SLIK PINK karamel pink Solgt separat
16 Grøn JG JUNGEL GRØN grøn jungle Sælges separat og medfølger spil Forsiden af ​​controlleren er grøn, bagsiden er grå
17 Kaki CM BYCAMOUFLAGE Urban camouflage Solgt separat Et trefarvet mønster påføres i hele controllerens krop
atten Sandet UNX ukendt Sælges separat og sammen med Uncharted 3: Drake's Deception Forsiden er en tofarvet kombination af sandfarve med brune pletter, bagsiden er brun
tyve Grå ukendt GUN-METAL GRÅ stål grå Sælges med spillekonsol Begrænset oplag, udsalg sluttet
21 Mørkegrå ukendt HØJ SORT sort sky Sælges med spillekonsol Begrænset oplag, udsalg sluttet
22 Guld ukendt MAGISK GULD magisk guld Sælges som sæt med spillekonsol og spil Begrænset udgave

DualShock 4

DualShock 4  er en ny version af DualShock- familiens controller, der er kompatibel med Playstation 4 [2] og delvist med Playstation 3 . Controlleren er udstyret med en touchpad, gyroskop, accelerometer, vibrationskapacitet, baggrundsbelysning, monohøjttaler, mikro - USB -port, hovedtelefonudgang, udvidelsesport og en Share -knap , der giver dig mulighed for hurtigt at sende gameplay-optagelser og skærmbilleder til internettet [4] [ 5] . Muligheden for at poste billeder og videoer online kan være begrænset/forbudt af udviklere for hvert enkelt spil [6] . Muligheden for at bruge forskellige baggrundsbelysningsfarver giver spillerne ifølge virksomheden mulighed for tydeligere at identificere sig selv, og i spil, hvis udviklerne finder det passende, kan det bruges som yderligere indikatorer, for eksempel i Killzone: Shadow Fall , farven af indikatoren viser hovedpersonens helbredsstatus [7] .

Baggrundsbelysningsfarven i DualShock 4 kan ikke slukkes [8] . Denne funktion skyldes, at controlleren er designet under hensyntagen til, at Sony før eller siden vil frigive en PlayStation VR virtual reality-hjelm , der vil bruge denne indikator til orientering i rummet [9] .

DualShock 4 blev designet med controlleren i tankerne, at controlleren ville blive brugt meget i FPS , og DualShock 3 modtog en masse klager fra spillere om, at den ikke var egnet til spil i denne genre. På et tidspunkt planlagde Sony endda at tilføje biosensorer til DualShock 4 (en biometrisk controller blev endda patenteret [10] ), men denne idé blev opgivet på det endelige designstadium [11] .

Før en firmwareopdatering i juli 2014 kunne DualShock 4 kun bruges med PlayStation 3 over en kablet forbindelse. Siden juli 2014 har controlleren arbejdet med en tidligere generation af set-top-boks og uden ledninger understøttes vibration og sporing af controllerens bevægelse heller ikke [12] . I øjeblikket er det muligt at forbinde controlleren til en pc både via en kablet forbindelse ved hjælp af et USB-kabel og trådløst ved hjælp af en Bluetooth -adapter (både tredjepart og officiel fra Sony). Der er understøttelse af vibrations- og baggrundslysstyring - farve og lysstyrke. Fuld controllertilpasning udføres i Steams Big Picture-tilstand eller DS4Windows. Tilstedeværelsen af ​​bevægelsessporing er endnu ikke blevet fastslået.

Problemer og ændringer af DualShock 4

Nogle DualShock 4'ere udgivet helt i starten (ca. 10% af alle controllere) havde slidproblemer, nemlig gummioverfladen på venstre pind, som viste overdreven slid på gummiet efter kort tids brug. I januar 2014 erkendte Sony problemer på en lille procentdel af controllere. [13]

I begyndelsen af ​​september 2016 bekræftede Sony eksistensen af ​​en anden generation af DualShock 4-controllere, kendt som DualShock V2 (CUH-ZCT2U). Den indeholdt mindre forbedringer i forhold til den originale DualShock 4, inklusive USB-forbindelse (for at reducere reaktionsevnen), længere batterilevetid for den samme batterikapacitet og tilføjelsen af ​​en dublet lysbjælke til controllerens touchpad. Den nye version af controlleren blev frigivet den 15. september 2016. [fjorten]

Tilgængelige farver og varianter af DualShock 4

Den originale DualShock 4 (CUH-ZCT1) fås i sort, hvid, camouflage, bølgeblå, lavarød, guld, sølv, stålsort og krystal. [femten]

Den nye DualShock 4 (CUH-ZCT2U) er i øjeblikket tilgængelig i antracitsort, gletsjerhvid, stålsort, midnatsblå, kobber, camoblå, camogrøn, camorød, alpegrøn, bølgeblå, titanblå, elektrisk lilla, rød lava , rosa guld, guld og sølv.

Der var også versioner af DualShock 4, der var eksklusive til konsolbundter. For eksempel: 20th Anniversary (senere udgivet separat med mindre ændringer), Gun Metal , Batman: Arkham Knight , Metal Gear Solid V , Call of Duty: Black Ops III , Uncharted 4: A Thief's End (som også blev udgivet separat), Death Stranding , Star Wars Battlefront , The Last of Us Part II og Ghost of Tsushima .

DualSense

Konceptet med gamepad'en visuelt og indholdsmæssigt adskiller sig markant fra tidligere modeller. Så i den nye version er feedback-systemer blevet opdateret, som vil gøre det muligt for controlleren at blive mere følsom - især vil spillere være i stand til at mærke enhver ruhed på vejen ved hjælp af vibrationer. Derudover dukkede "triggere" op i de adaptive knapper L2 og R2.

Samtidig har enheden gennemgået eksterne ændringer og er blevet tofarvet.

Derudover er den nye gamepad udstyret med en mikrofon, der gør det muligt for spillere at kommunikere med hinanden uden et headset, samt en ny funktion med en Create-knap, der giver spillere mulighed for at optage gameplay og dele disse materialer. Andre bemærkelsesværdige ændringer inkluderer flytning af lysbjælken, der var på toppen af ​​DualShock 4, til siderne af touchpad'en. Derfor mener Sony , at rummet til interaktion vil udvide sig.

I slutningen af ​​december 2020 introducerede Sony hid-playstation-driveren, som tillader brugen af ​​den nye DualSense-controller på Linux-systemer.

I august 2022, på Gamescom 2022 , introducerede Sony DualSense Edge-controlleren, som gjorde det muligt at tilpasse alle elementer på gamepad'en, understøtter flere kontrolprofiler og deres skift i farten, og sammenlignet med den almindelige DualSense, DualSense Edge-controlleren har yderligere knapper [16] .

Se også

Noter

  1. Luke Plunkett. Hvad betyder knapperne på PlayStation-controlleren? (utilgængeligt link) . kotaku (25. august 2010). Hentet 26. august 2010. Arkiveret fra originalen 16. februar 2012. 
  2. ↑ 1 2 David Hinkle. Yoshida: DualShock 3 fungerer ikke med PS4  (engelsk) . Engadget (21. februar 2013). Hentet: 23. maj 2022.
  3. Karakteristiktabel for alle PS3-modeller Arkiveret 4. marts 2016 på Wayback Machine
  4. Luke Plunkett. Detaljerede specifikationer på PS4's nye controller og kamera (utilgængeligt link) . kotaku (20. februar 2013). Hentet 22. februar 2013. Arkiveret fra originalen 14. marts 2013. 
  5. Phil Owen. Flere detaljer om PlayStation 4s sociale aspekter og brugergrænseflade (utilgængeligt link) . VG247 (27. marts 2013). Dato for adgang: 28. marts 2013. Arkiveret fra originalen 6. april 2013. 
  6. Mike Suszek. Yoshida: PS4-delingsfunktionen kan deaktiveres af udviklere (utilgængeligt link) . joystiq (6. maj 2013). Hentet 14. maj 2013. Arkiveret fra originalen 15. maj 2013. 
  7. Stephany Nunneley. DualShock 4's LED indikerer sundhed i Killzone: Shadow Fall (utilgængeligt link) . VG247 (5. maj 2013). Hentet 14. maj 2013. Arkiveret fra originalen 15. maj 2013. 
  8. David Hinkle. DualShock 4 lysbjælke kan ikke slukkes, siger Yoshida (downlink) . joystiq (8. juli 2013). Hentet 11. juli 2013. Arkiveret fra originalen 19. juli 2013. 
  9. Stephany Nunneley. DualShock 4 lysstang blev udviklet med Project Morpheus i tankerne . VG247 (8. maj 2014). Hentet 12. maj 2014. Arkiveret fra originalen 11. maj 2014.
  10. Stephany Nunneley. Biometrisk controller-applikation indgivet af Sony (utilgængeligt link) . VG247 (2. november 2011). Hentet 18. juli 2013. Arkiveret fra originalen 19. juli 2013. 
  11. Dave Cook. Sony bekræfter, at det overvejede biosensorer til DualShock 4 (utilgængeligt link) . VG247 (17. juli 2013). Hentet 18. juli 2013. Arkiveret fra originalen 19. juli 2013. 
  12. Brenna Hillier. Slip din DualShock 3; PS4-controlleren fungerer nu med PS3 . VG247 (2. juli 2014). Hentet 2. juli 2014. Arkiveret fra originalen 6. juli 2014.
  13. Sony reagerer på DualShock 4 Wearing & Tearing . www.thesixthaxis.com. Hentet 26. marts 2017. Arkiveret fra originalen 27. marts 2017.
  14. Nyt officielt PS4-ydre enheder annonceret, inkluderer nyt DualShock 4, PS-kamera og headset . PlayStation LifeStyle (7. september 2016). Hentet 26. marts 2017. Arkiveret fra originalen 8. september 2016.
  15. Mitch Dyer. Gamescom : Magma Red, Wave Blue DualShock 4 farver annonceret  . IGN (20. august 2013). Hentet 26. marts 2017. Arkiveret fra originalen 3. maj 2017.
  16. Sony afslører DualSense Edge-controller . DTF (23. august 2022). Hentet: 24. august 2022.

Links