Pygame
Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den
version , der blev gennemgået den 14. juni 2021; checks kræver
12 redigeringer .
Pygame er et sæt moduler (biblioteker) af programmeringssproget Python , designet til at skrive computerspil [4] og multimedieapplikationer . Pygame er baseret på SDL multimediebiblioteket .
Pygame blev oprindeligt skrevet af Pete Shinners. Fra omkring 2004/2005 vedligeholdt og udviklet af fri software-fællesskabet.
Et af bibliotekerne giver adgang til SDL API (der er andre [5] ). Samtidig gør det det muligt at skrive kode på højere niveau.
Pygame-apps kan køre Android på telefoner og tablets ved hjælp af en undergruppe af Pygame til Android ( pgs4a ) [6] [7] . Denne platform understøtter lyd, vibration, tastatur, accelerometer.
Noter
- ↑ Pygame PyPI
- ↑ 2.1.2 . Hentet 1. maj 2022. Arkiveret fra originalen 26. april 2022. (ubestemt)
- ↑ 2.1.3.dev4 - fred og solidaritet før udgivelsen . Hentet 1. maj 2022. Arkiveret fra originalen 1. maj 2022. (ubestemt)
- ↑ Pygame og spiludvikling. Lektion 1 younglinux.info Hentet 31. marts 2020. Arkiveret fra originalen 19. juni 2019. (ubestemt)
- ↑ Simple DirectMedia Layer - Sprogbindinger . www.libsdl.org . Hentet 29. september 2021. Arkiveret fra originalen 12. marts 2019. (ubestemt)
- ↑ Iris, 2013 .
- ↑ renpytom/rapt-pygame-eksempel GitHub . Hentet 1. januar 2016. Arkiveret fra originalen 10. august 2015. (ubestemt)
Litteratur
- Kelly, S. Python, PyGame og Raspberry Pi:. — Sloan Kelly, 2013. — 383 s. — ISBN 9781304570192 .
- McGugan, W. og Kinsley, H. Beginning Python Games Development, anden udgave: With PyGame. - Apress, 2015. - 308 s. — ISBN 9781484209714 .
- Idris, I. Instant Pygame for Python Game Development How-To. - Packt Publishing, 2013. - 76 s. — ISBN 9781782162872 .
Links
Python |
---|
Fællesskab |
|
---|
Implementeringer |
|
---|
Andet |
|
---|