Olympiske system

Det olympiske system, eller playoffs ( eng.  playoff - "game to take off") i sportskonkurrencer - et system med uafgjort (organisering af konkurrencer  ), hvor en deltager dropper ud af turneringen efter det første tab (baseret på resultaterne af et spil eller en række af flere spil mellem to deltagere, hvilket gør det muligt utvetydigt at bestemme den ubestridte vinder). Det sikrer identifikation af vinderen i det mindste antal runder og bidrager til den anspændte kamp i turneringen.

Tegn rækkefølge

Principperne for udvælgelse af par til den første fase kan være anderledes: oftest bruges uafgjort , selvom valg efter vurdering er muligt. Par på det andet og efterfølgende trin kan laves enten efter de samme regler som i det første (på hvert trin udføres en ny partrækning eller udvælgelse ved vurdering), eller efter "hard grid"-princippet - turneringen gitteret er forberedt på forhånd, det er stift indstillet i det, hvordan par vil blive lavet af vinderne af hver etape, og hele fordelingen af ​​par er unikt bestemt af den rækkefølge, som gitteret udfyldes i i første fase.

Nogle gange bruges en slutspilsvariant, hvor nogle deltagere starter spillet i turneringen ikke fra den første, men fra en af ​​de følgende cirkler. For eksempel er en ordning mulig, når 24 deltagere er udvalgt, hvoraf 8 med de bedste resultater i den indledende turnering eller den højeste ratingværdi kommer ind i spillet allerede i anden runde, og de resterende 16 spiller indbyrdes i den første.

Funktioner

Fordelene ved slutspillet inkluderer det mindste antal spil sammenlignet med andre turneringsmuligheder, såvel som "kompromisløs": der er hverken mulighed for eller point i faste lodtrækninger . Slutspillet er rettet mod at identificere de stærkeste så hurtigt som muligt og sikre en fair (forudsat at deltagernes styrke er konstant og uafhængig af hvem der spiller med hvem) tildeling af førstepladsen: den besættes af den, der ikke har tabt til nogen, mens alle andre deltagere i turneringen taber nogen.

Hvis kampen er lang, og kapaciteten på stadion er lille, arrangerer de kampe i flere arenaer. Det olympiske system er meget praktisk i denne henseende: for eksempel afholdes fire afdelinger af turneringen på fire stadioner. Så snart kvartfinalerne er spillet, og der er et hold tilbage pr. gren, tages de til ét stadion, og der spilles semifinalerne, finalen og kampen om tredjepladsen.

Ulejligheden ved slutspillet ligger i de strenge krav til deltagerantal. Hvis dette tal ikke svarer til normen, så er den eneste udvej at give en del af deltagerne tekniske sejre eller tekniske nederlag i første runde ved lodtrækning, hvilket yderligere øger den tilfældige faktors indflydelse på udfaldet af turneringen. Det eneste alternativ er at gå forud for playoff-turneringen med en række indledende spil for at nå hovedturneringen.

Slutspillet er fuldstændig uegnet til turneringer, hvor det er vigtigt at sikre en retfærdig fordeling af alle pladser, og ikke kun første eller tredje. For det første, i slutspillet, er fordelingen af ​​andre pladser end den første (og især den sidste) ekstremt stærkt påvirket af rækkefølgen af ​​udvælgelsen af ​​par. Ved uafgjort fordeles de sidste pladser næsten tilfældigt: En svag deltager, som loddet giver modstandere af sammenlignelig styrke, kan nemt hæve sig over den stærke, som fik en endnu stærkere modstander i første runde.

Et forsøg på at erstatte partiet med en slags meningsfuldt system til at vælge par efter vurderinger gør turneringen meget mere forudsigelig. Der er 2 muligheder for et sådant valg: enten "stærk versus svag" - i hver runde får en deltager med en høj rating en modstander med en lav (der kan være flere specifikke udvælgelsesalgoritmer) eller "lig med lige" - den stærkeste får et par af den anden, den tredje - den fjerde og osv. I det første tilfælde viser de fleste af møderne sig at være forudsigelige og derfor uinteressante; i den anden - tværtimod: halvdelen af ​​de stærkeste bliver elimineret i de første faser, og finalen viser sig at være forudsigelig. Derfor bruges som regel den første mulighed, så seeren ser det rigtige spil af de stærkeste i finalen, og ikke den grå finale af mindre interessante og stærke hold.

Derudover kan der i et rent slutspil slet ikke tildeles andre pladser end første og andenplads (alle har ét nederlag), og en specifik plads erstattes af konceptet "at gå på scenen". Hvis det er nødvendigt at specificere de pladser, deltagerne besætter, skal der spilles yderligere spil, hvilket mister hovedfordelen ved slutspillet - hurtighed. Undtagelsen er kampen om tredjepladsen, der ofte spilles for at bestemme vinderen af ​​bronzemedaljen, men denne praksis følges ikke i alle turneringer.

Ansøgning

Slutspil er meget brugt i nationale og internationale holdsportskonkurrencer. Et af navnene på slutspillet er "det olympiske system", på grund af det faktum, at denne spillerækkefølge er den vigtigste for holdsport ved OL . For at afgøre tredjepladsen spilles der yderligere kampe mellem semifinalernes tabere.

Ifølge playoff-systemet spilles der en lang række titler og toppræmier i holdkonkurrencer i holdsportsgrene som hockey, fodbold m.fl. På samme tid, hvis der afholdes en regulær sæson og en playoff-turnering, anses det normalt for at være mere hæderligt at vinde slutspillet. For eksempel i NHL tildeles vinderen af ​​den ordinære sæson præsidenttrofæet , men Stanley Cup , som vinderen af ​​slutspillet modtager, er et meget mere prestigefyldt trofæ for hockeyspillere .

Denne praksis er dog ikke universel. I europæiske fodboldmesterskaber går den nationale mesters mest prestigefyldte titel tværtimod til vinderen af ​​den ordinære sæson. Ifølge playoff-systemet i europæisk fodbold er det kutyme at spille Pokalen i landet. Der er også en playoff-fase i flere store turneringer - Champions League , Europa League , EM og verdensmesterskaber , men før det er der en gruppeturnering .

I de fleste af Ruslands mesterskaber i holdsport i øjeblikket spilles titlen som mester i Rusland netop i knockout-kampe - playoff-serier.

I asiatiske lande afholdes mange kvalifikationsturneringer i henhold til playoff-systemet, som afgør kandidaterne til de højeste titler i spillet . Men i skakturneringer , tværtimod, er slutspillene ikke almindelige, selvom der siden 1960'erne har været forslag om at indføre præcis denne rækkefølge for at trække turneringen af ​​kandidater til titlen som verdensmester i skak (f.eks. lavede Robert Fischer sådan en forslag ). Siden 1995 har FIDE afholdt turneringer af de stærkeste spillere efter knockout-systemet , som er en playoff-variant, og i løbet af tiåret 1995-2004 blev den officielle FIDE verdensmester også kåret i en knockout-turnering, men så opgav FIDE knockout-systemer i VM.

Eksempel

Slutspil i Euroleague 2006-2007 basketball


1/4 finaler Semifinaler Finalen
 
D1   2
E2   0    
D1   en
    F1   2    
F1   2
H2   0
  F1  
 
    E1  
E1   3
D2   2    
E1   3
    H1   en
H1   fire
F2   2

Se også