Eksilets vej

Eksilets vej

Spillogoet på Steam efter udgivelsen af ​​Atlas of Worlds-tilføjelsen
Udvikler Slibeudstyr spil
Forlag Hele verden Grinding Gear Games Tencent Garena Kakao Games


Udgivelsesdatoer PC (Windows):
Hele verden 23. oktober 2013
Xbox One:
Hele verden 24. august 2017
PlayStation 4:
Hele verden 26. marts 2019
nyeste version 3,18 (13. maj 2022 )
Genrer Action/RPG , Hack og skråstreg
Aldersvurdering
_
ESRB : RP - Bedømmelse afventer
OFLC (NZ) : R16 - Begrænset 16
Tekniske detaljer
Platforme Windows , PlayStation 4 , Xbox One
motor egen motor
Spiltilstande single player , multiplayer
Interface sprog Russisk sprog er til stede fuld liste: Russisk , engelsk , fransk , tysk , spansk , brasiliansk portugisisk , thailandsk , koreansk
Transportør digital distribution
Systemkrav
_
Windows Minimum OS: Windows 7 , Windows 8 Processor: x86-kompatibel 2,6 GHz RAM: 4 GB Harddisk: 30 GB , SSD-drev: 40 GB Videokort: videokort med 2 GB hukommelse ( NVIDIA GeForce GTX 650 eller AMD Radeon HD 7850 ) DirectX 11 Bredbåndsinternetadgang Udvalgte OS: Windows 7 , Windows 10 Processor: x64-kompatibel 4-core 3,2 GHz RAM: 8 GB Harddisk: 40 GB Videokort: 4 GB videokort ( NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti eller AMD Radeon RX560 ) DirectX 11 Bredbåndsinternetadgang/100Mbps
Styring tastatur , mus og gamepad
Officiel side

Path of Exile er  etaction   / RPG multiplayer videospil udviklet og udgivet af Grinding Gear Games til Windows i2013; i 2017 blev der udgivet en version til Xbox One -spilkonsollen og i 2019 til PlayStation 4 [1] . Spillet distribueres efter free-to-play- modellen og understøttes af mikrotransaktioner, og indholdet, der sælges for penge, påvirker ikke balancen i spillet og har som udgangspunkt kun en dekorativ effekt. Med hensyn til gameplay ligner Path of Exile meget Diablo-serien , idet spilleren inviteres til at udforske proceduremæssigt genererede niveauer i en fiktiv verden ved at bruge forskellige våben og færdigheder til at ødelægge adskillige fjender. I 2015 rapporterede udviklerne, at antallet af registrerede spillere i spillet oversteg 11,5 millioner [2] .

Gameplay

Spilleren styrer en enkelt karakter i en visning fra oven og simulerer en isometrisk visning . I løbet af spillet udforsker spilleren forskellige niveauer - både åbne rum og labyrintiske fangehuller beboet af forskellige fjender. Ødelæggelse af fjender og fuldførelse af NPC- quests giver spillerens erfaringspoint og forskellige stykker udstyr (inklusive færdighedsperler og ædelstene), der kan øge karakterens statistik. Med undtagelse af nogle få fredelige bosættelser, hvor spilleren kan interagere med NPC'er, genereres alle niveauer af spillet på en proceduremæssig måde, og denne proces gentages, hvis spilleren besøger niveauet igen efter noget fravær (normalt efter 10-15 minutter) - således, ved hvert besøg på kortniveauet, genereres placeringen af ​​udgange og fjender på det tilfældigt.

I begyndelsen af ​​spillet kan spilleren vælge en af ​​seks karakterklasser med forskellige karakteristika - Savage, Huntress, Witch, Duelist, Priest og Bandit; en anden skjult klasse ("Noblewoman") bliver tilgængelig for spillere, der har fundet den tilsvarende NPC i slutningen af ​​spillets tredje akt. Passive færdigheder, der tilhører karakteren selv, kan spilleren vælge fra færdighedstræet - fælles for alle klasser og en meget stor struktur, der minder om et lignende færdighedstræ i Final Fantasy X. Færdigheder kan låses op ved at bruge passive færdighedspoint, som spilleren får efterhånden som erfaringspoint opnås, såvel som på andre måder [3] . Path of Exile giver spilleren en masse frihed i karakterudvikling, hvilket giver dem mulighed for kreativt at kombinere forskellige færdigheder, og de indledende klasser dikterer ikke nogen stift spillestil - for eksempel kan spilleren starte spillet med "Heksen" klasse, men invester senere færdighedspoint i "styrke"-karakteristikken. » og gør karakteren til en nærkampskæmper, der svinger en tung krigshammer [3] , eller lås for eksempel op for en færdighed, der giver dig mulighed for at bruge hit points i stedet for magi point for trylleformularer - et sådant valg er i sig selv ikke tilladt for "rene" hekse med deres lille beholdning af pointliv og kræver en åbning på træet af færdigheder, der øger antallet af hit points [4] .

I modsætning til de fleste spil i denne genre er aktive færdigheder i Path of Exile ikke karakterens egenskaber - de præsenteres i form af færdighedssten, der kan købes (byttes), modtages som belønning eller findes i spillet. Disse færdighedsperler kan indsættes i ethvert våben eller rustning, og først derefter kan spilleren bruge den tilsvarende færdighed. Hver af de brugte sten udvikler sig sammen med karakteren. Når en ædelsten har fået nok erfaring, bliver spilleren bedt om manuelt at opgradere ædelstenen, da efterfølgende ædelstensniveauer øger kravene (såsom mængden af ​​brugte mana-point, statistik eller spillerens niveau). Du kan annullere valget ved at bruge nulstillingspunkter, der ligesom færdighedspoint kan opnås for at udføre bestemte opgaver, eller ved at bruge "anger af anger". Passive færdigheder nulstilles også, når der frigives opdateringer, der påvirker træet.

Path of Exile indeholder ikke "guld" - penge i spillet, som spilleren kunne modtage og bruge inde i spillet; ved handel med ikke-spillerfigurer og mellem spillere, spilles pengenes rolle af forskellige genstande, der også bruges i spillet til andre formål - for eksempel identifikationsruller; spilleren kan få disse genstande ved at sælge trofæer indsamlet på niveauer til handlende. Enhver udveksling af genstande mellem spillere foretages direkte, selvom markedspladsen, lanceret af udviklerne på den officielle hjemmeside i 2017, og nogle tredjepartsressourcer kan hjælpe spillere i en sådan udveksling [5] .

Opdateringer

Spillet understøttes jævnligt ikke kun af patches, men også af tilføjelser, der tilføjer nyt spilindhold til spillet.

Forretningsmodel

Path of Exile distribueres på en Free-to-Play- model . Absolut alt spilindhold er tilgængeligt for spillere gratis. For at tjene penge bruger udviklere et system med "etiske mikrotransaktioner" [12] . Traditionelt kan mikrotransaktioner opdeles i flere typer:

Derudover frigiver udviklerne før starten af ​​hver liga supporterpakker, der indeholder en valuta til mikrotransaktionsbutikken, kosmetiske effekter og et mærkat på forummet. Nogle sæt inkluderer også materielle souvenirs. Mikrotransaktioner forstyrrer ikke balancen i spillet og skaber ikke en direkte fordel, men udvidelse af brystet og adgang til salg på en centraliseret handelsplatform letter gameplayet i høj grad.

Steam-udgivelse

Efter nyheden om lukningen af ​​Garena CIS-divisionen den 26. juni 2016, blev det officielt bekræftet, at spillet snart ville være tilgængeligt på Steam og i CIS. Den 30. august 2016 blev spillet officielt tilgængeligt igen på Steam for CIS-landene.

Anmeldelser og nomineringer

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer87,46 % [22]
Metakritisk86/100 [23]
Metaspil82/100 [24]
kritik82/100 [25]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Destruktoid9/10 [14]
Eurogamer7/10 [15]
GameSpot9/10 [16]
IGN8.8/10 [17]
PC-spiller (USA)84/100 [18]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
PlayGround.com8.4/10 [19]
" spil "9/10 [20]
Mail.ru spil8,5/10 [21]

Spillet vandt årets RPG (2013) nominering fra magasinet Igromania [26] . Spillet blev rost for dets mørke atmosfære, mange innovationer og lette indtægtsgenerering, men kritiseret for dets svage historie, ubelejlige inventar, ikke særlig hurtige kampe og korte varighed. Derudover blev byttehandelssystemet kritiseret - hvis NPC'er er ærlige i handel, så er svindel og svindel hyppigt mellem spillere, hvilket især lider under begyndere, der ikke er bekendt med de reelle priser på varer.

I sommeren 2018, takket være en sårbarhed i Steam Web API-beskyttelsen, blev det kendt, at det nøjagtige antal Steam -brugere , der spillede spillet mindst én gang, er 7.634.137 personer [27] .

I 2020 vandt hun 2020 BAFTA Award for Evolving Game [28] .

Noter

  1. Path of Exile er nu live på PlayStation 4!  (engelsk) . Path of Exile (26. marts 2019). Hentet 25. maj 2019. Arkiveret fra originalen 25. maj 2019.
  2. ↑ Path of Exile: The Awakening Supporter Packs opnå rekordsalg  . Gamasutra (13. maj 2015). Hentet 28. april 2018. Arkiveret fra originalen 29. april 2018.
  3. 12 Steven Messner . Path of Exile er kongen af ​​ARPG'er, men kun hvis du kan lære at elske dens kompleksitet . PC Gamer (28. september 2017). Hentet 29. april 2018. Arkiveret fra originalen 29. april 2018.  
  4. Gavin Townsley. Bunker af døde dæmoner: En hands-on med Path of Exile  (engelsk) . Engadget (19. januar 2013). Hentet 29. april 2018. Arkiveret fra originalen 29. april 2018.
  5. Dominic Tarason. Path of Exile har endelig en officiel (beta) handelshub  . Sten, papir, haglgevær (4. november 2017). Hentet 29. april 2018. Arkiveret fra originalen 29. april 2018.
  6. Brianna Royce. Path of Exile's Sacrifice af Vaal-udvidelsen lander  i dag . Engadget (5. marts 2014). Hentet 2. maj 2018. Arkiveret fra originalen 2. maj 2018.
  7. Path of Exile: Forræderi lanceres snart! (7. december 2018). Hentet 27. maj 2019. Arkiveret fra originalen 27. maj 2019.
  8. Path of Exile: Betrayal (13. november 2018). Hentet 27. maj 2019. Arkiveret fra originalen 27. maj 2019.
  9. Path of Exile: Synthesis . Eksilets vej . Hentet 23. juni 2019. Arkiveret fra originalen 23. juni 2019.
  10. Path of Exile: Legion . Eksilets vej . Hentet 23. juni 2019. Arkiveret fra originalen 23. juni 2019.
  11. Forum - Changelogs - Patch 3.10.0 - Path of Exile: Delirium . Eksilets vej . Hentet 16. juni 2020. Arkiveret fra originalen 16. juni 2020.
  12. Path of Exile's Success viser, at spillere værdsætter "etiske mikrotransaktioner"  ( 12. marts 2013). Hentet 27. maj 2019. Arkiveret fra originalen 27. maj 2019.
  13. Private ligaer er nu tilgængelige! (12. november 2018). Hentet 27. maj 2019. Arkiveret fra originalen 27. maj 2019.
  14. Hancock, Patrick Anmeldelse: Path of Exile . Destructoid (19. december 2013). Arkiveret fra originalen den 16. august 2016.
  15. Dean, Paul Path of Exile  anmeldelse . Eurogamer (25. oktober 2013). Hentet 4. november 2013. Arkiveret fra originalen 4. november 2013.
  16. VanOrd, Kevin Path of Exile Review . GameSpot (7. november 2013). Arkiveret fra originalen den 25. februar 2016.
  17. Johnson, Leif Path of Exile Review . IGN (8. november 2013). Arkiveret fra originalen den 3. september 2018.
  18. Senior, Tom Path of Exile anmeldelse . PC Gamer (13. januar 2014). Arkiveret fra originalen den 9. november 2016.
  19. Lapunov, Dmitrys eksilsti . Tog du derhen? . PlayGround.ru (7. december 2013). Hentet 25. februar 2015. Arkiveret fra originalen 26. februar 2015.
  20. Bazhin, Pavel Path of Exile . " Gambling " (18. juni 2013). Hentet 2. juli 2014. Arkiveret fra originalen 14. juli 2014.
  21. Kirillov, Vladimir Eksilvejen . Games@Mail.Ru (30. januar 2013). Arkiveret fra originalen den 19. august 2016.
  22. Eksilets  vej . Spilrangeringer . Dato for adgang: 16. februar 2016. Arkiveret fra originalen 3. marts 2016.
  23. Eksilets  vej . Metakritisk . Dato for adgang: 16. februar 2016. Arkiveret fra originalen 3. marts 2016.
  24. Path of Exile (downlink) . MetaGames . Arkiveret fra originalen den 28. august 2016. 
  25. ↑ Eksilets vej . " Kritik ". Arkiveret fra originalen den 29. august 2019.
  26. Årets resultater  // Igromania . - Igromedia, 2014. - Nr. 2 (197) . - S. 39-83 .
  27. KYLE ORLAND. Ventil lækager Steam spiller tæller; vi har tallene . Ventil tilstoppede hullet, men vigtige data er allerede sluppet ud.  (engelsk) . Ars Technica (7. juli 2018) . Hentet 30. april 2022. Arkiveret fra originalen 10. juli 2018.
  28. Path of Exile vandt BAFTA Award for Evolving Game .

Links