Eksilets vej
Eksilets vej |
---|
Spillogoet på Steam efter udgivelsen af Atlas of Worlds-tilføjelsen |
Udvikler |
Slibeudstyr spil |
Forlag |
Grinding Gear Games Tencent Garena Kakao Games
|
Udgivelsesdatoer |
PC (Windows):
23. oktober 2013 Xbox One:
24. august 2017 PlayStation 4:
26. marts 2019 |
nyeste version |
3,18 (13. maj 2022 ) |
Genrer |
Action/RPG , Hack og skråstreg |
Aldersvurdering _ |
ESRB : RP - OFLC (NZ) : R16 -
|
Platforme |
Windows , PlayStation 4 , Xbox One |
motor |
egen motor |
Spiltilstande |
single player , multiplayer |
Interface sprog |
Russisk sprog er til stede
fuld liste:
Russisk , engelsk , fransk , tysk , spansk , brasiliansk portugisisk , thailandsk , koreansk
|
Transportør |
digital distribution |
Systemkrav _ |
Windows
Minimum
OS: Windows 7 , Windows 8
Processor: x86-kompatibel 2,6 GHz
RAM: 4 GB
Harddisk: 30 GB , SSD-drev: 40 GB
Videokort: videokort med 2 GB hukommelse ( NVIDIA GeForce GTX 650 eller AMD Radeon HD 7850 )
DirectX 11
Bredbåndsinternetadgang
Udvalgte
OS: Windows 7 , Windows 10
Processor: x64-kompatibel 4-core 3,2 GHz
RAM: 8 GB
Harddisk: 40 GB
Videokort: 4 GB videokort ( NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti eller AMD Radeon RX560 )
DirectX 11
Bredbåndsinternetadgang/100Mbps
|
Styring |
tastatur , mus og gamepad |
Officiel side |
Path of Exile er etaction / RPG multiplayer videospil udviklet og udgivet af Grinding Gear Games til Windows i2013; i 2017 blev der udgivet en version til Xbox One -spilkonsollen og i 2019 til PlayStation 4 [1] . Spillet distribueres efter free-to-play- modellen og understøttes af mikrotransaktioner, og indholdet, der sælges for penge, påvirker ikke balancen i spillet og har som udgangspunkt kun en dekorativ effekt. Med hensyn til gameplay ligner Path of Exile meget Diablo-serien , idet spilleren inviteres til at udforske proceduremæssigt genererede niveauer i en fiktiv verden ved at bruge forskellige våben og færdigheder til at ødelægge adskillige fjender. I 2015 rapporterede udviklerne, at antallet af registrerede spillere i spillet oversteg 11,5 millioner [2] .
Gameplay
Spilleren styrer en enkelt karakter i en visning fra oven og simulerer en isometrisk visning . I løbet af spillet udforsker spilleren forskellige niveauer - både åbne rum og labyrintiske fangehuller beboet af forskellige fjender. Ødelæggelse af fjender og fuldførelse af NPC- quests giver spillerens erfaringspoint og forskellige stykker udstyr (inklusive færdighedsperler og ædelstene), der kan øge karakterens statistik. Med undtagelse af nogle få fredelige bosættelser, hvor spilleren kan interagere med NPC'er, genereres alle niveauer af spillet på en proceduremæssig måde, og denne proces gentages, hvis spilleren besøger niveauet igen efter noget fravær (normalt efter 10-15 minutter) - således, ved hvert besøg på kortniveauet, genereres placeringen af udgange og fjender på det tilfældigt.
I begyndelsen af spillet kan spilleren vælge en af seks karakterklasser med forskellige karakteristika - Savage, Huntress, Witch, Duelist, Priest og Bandit; en anden skjult klasse ("Noblewoman") bliver tilgængelig for spillere, der har fundet den tilsvarende NPC i slutningen af spillets tredje akt. Passive færdigheder, der tilhører karakteren selv, kan spilleren vælge fra færdighedstræet - fælles for alle klasser og en meget stor struktur, der minder om et lignende færdighedstræ i Final Fantasy X. Færdigheder kan låses op ved at bruge passive færdighedspoint, som spilleren får efterhånden som erfaringspoint opnås, såvel som på andre måder [3] . Path of Exile giver spilleren en masse frihed i karakterudvikling, hvilket giver dem mulighed for kreativt at kombinere forskellige færdigheder, og de indledende klasser dikterer ikke nogen stift spillestil - for eksempel kan spilleren starte spillet med "Heksen" klasse, men invester senere færdighedspoint i "styrke"-karakteristikken. » og gør karakteren til en nærkampskæmper, der svinger en tung krigshammer [3] , eller lås for eksempel op for en færdighed, der giver dig mulighed for at bruge hit points i stedet for magi point for trylleformularer - et sådant valg er i sig selv ikke tilladt for "rene" hekse med deres lille beholdning af pointliv og kræver en åbning på træet af færdigheder, der øger antallet af hit points [4] .
I modsætning til de fleste spil i denne genre er aktive færdigheder i Path of Exile ikke karakterens egenskaber - de præsenteres i form af færdighedssten, der kan købes (byttes), modtages som belønning eller findes i spillet. Disse færdighedsperler kan indsættes i ethvert våben eller rustning, og først derefter kan spilleren bruge den tilsvarende færdighed. Hver af de brugte sten udvikler sig sammen med karakteren. Når en ædelsten har fået nok erfaring, bliver spilleren bedt om manuelt at opgradere ædelstenen, da efterfølgende ædelstensniveauer øger kravene (såsom mængden af brugte mana-point, statistik eller spillerens niveau). Du kan annullere valget ved at bruge nulstillingspunkter, der ligesom færdighedspoint kan opnås for at udføre bestemte opgaver, eller ved at bruge "anger af anger". Passive færdigheder nulstilles også, når der frigives opdateringer, der påvirker træet.
Path of Exile indeholder ikke "guld" - penge i spillet, som spilleren kunne modtage og bruge inde i spillet; ved handel med ikke-spillerfigurer og mellem spillere, spilles pengenes rolle af forskellige genstande, der også bruges i spillet til andre formål - for eksempel identifikationsruller; spilleren kan få disse genstande ved at sælge trofæer indsamlet på niveauer til handlende. Enhver udveksling af genstande mellem spillere foretages direkte, selvom markedspladsen, lanceret af udviklerne på den officielle hjemmeside i 2017, og nogle tredjepartsressourcer kan hjælpe spillere i en sådan udveksling [5] .
Opdateringer
Spillet understøttes jævnligt ikke kun af patches, men også af tilføjelser, der tilføjer nyt spilindhold til spillet.
- Sacrifice of the Vaal : Udvidelsen blev udgivet den 5. marts 2014. Tilføjelsen introducerede en historie i spillet med de for længst uddøde folk i Vaal, som led under deres dronning Aziris laster. Forbandede fangehuller kunne tilfældigt dukke op på steder, i slutningen af hvilke en boss og en ny type sten ventede på spillere - Vaal-sten, som kun virker efter at have dræbt et vist antal fjender, men med en mere kraftfuld effekt. Derudover introducerede denne tilføjelse en offentlig PvP -tilstand til kampe mellem spillere [6] .
- Forgotten Masters ( Forsaken Masters ): Udgivet 20. august 2014. Den vigtigste nyskabelse er Masters, som giver spilleren særlige opgaver og belønninger. Derudover blev Shelter tilføjet - et sikkert sted for spilleren personligt, som han kunne udstyre som han havde lyst til. Udfører en rent dekorativ funktion. Et nyt "crafting"-system forbundet med mestre er også blevet tilføjet til spillet.
- Awakening ( The Awakening ): udgivet den 10. juli 2015 (16. juli - på Garena-serverne i SNG-landene). Det er en meget stor og vigtig opdatering, der tilføjer en enorm mængde nyt indhold (monstre, færdigheder osv.), inklusive en ny historieakt.
- Ascendancy ( Ascendancy ): blev udgivet den 4. marts 2016 (8. marts - på Garena-serverne i SNG-landene). Denne tilføjelse introducerede testlabyrinter i visse zoner i akt 1, 2 og 3, efter bestået vil spilleren være i stand til at komme ind i Ascension-labyrinten i 3. akt. Efter at have dræbt Izar (kejseren, der leder efter en arving, som han byggede sin grandiose labyrint til), vil spilleren være i stand til at vælge en underklasse til sin helt. Nye unikke genstande og færdighedsperler er blevet tilføjet. Spillet har også gennemgået nogle ændringer i gameplay-planen, nemlig muligheden for PK-mode ( Player versus Player Mode ) er blevet tilføjet. Der er foretaget redigeringer af et stort antal færdigheder.
- Atlas of Worlds : Udgivet 2. september 2016. Nyt indhold på højt niveau er blevet introduceret til spillet - 30 kort og 19 bosser.
- The Fall of Oriath ( The Fall of Oriath ): Udgivet 4. august 2017. Den største tilføjelse. 6 nye handlinger er blevet introduceret til spillet, der erstatter den grusomme og hensynsløse verden med handlinger V til X. Tilføjet 8 Vaal-sideplaceringer med nye chefer. Tilføjet 3 nye færdighedsperler og flere støtteperler. Tilføjet 24 nye unikke genstande, hvoraf 5 blev skabt i samarbejde med spillerfællesskabet. Tilføjet Pantheon system.
- War for the Atlas : Udgivet 8. december 2017. Atlasset er blevet ændret. 32 nye kort på højt niveau er blevet introduceret i spillet. Udvidelsen tilføjer 10 nye ædelstene: 4 færdighedsperler og 6 støtteperler. Der er over 50 nye unikke genstande i War for the Atlas, hvoraf mange er skabt af fællesskabet. Sjældne Altered og Ancient genstande er også blevet tilføjet, som kan bruges til at opnå usædvanlige kraftfulde egenskaber. Denne tilføjelse afslørede konfrontationen mellem Skaberen og den Gamle.
- The Abyss ( Abyss ): Udgivet den 8. december 2017 med War for the Atlas-udvidelsen. Abysses blev føjet til spillet, efter aktivering af hvilke spilleren skabte monstre fra jorden. Når Abyss er færdig, kan spilleren modtage nye Abyss Gems, som spilleren kan lave i Abyss-sokler eller på færdighedstræet. Den nye tilføjelse introducerede også mange unikke genstande.
- Bestiary : Udgivet 2. marts 2018. Denne liga introducerede en ny NPC, Forager Einar Frey, som lærte spillere at fange dyr med net. Fangede dyr blev flyttet til menageriet, hvor du kunne ændre eksisterende genstande på det blodige alter, konvertere dem til afstøbninger, udformning af valuta og unikke genstande blev også tilføjet. 4 bestiary-bosser blev også introduceret i spillet, som, da de blev dræbt, gav værdifulde unikke genstande.
- Intervention ( Incursion ): Udgivet 1. juni 2018. Denne liga introducerer en ny NPC, opdagelsesrejsende Alva Valai. Ved mødet vil hun åbne en portal, der vil sende dig til Atzoatl-templet på tidspunktet for dets konstruktion. Tilføjet 23 nye unikke varer. Og 9 hætter, som bruges til at transformere genstande.
- The Descent ( Delve ): Udgivet 31. august 2018. Tilføjelsen tilføjede et endeløst fangehul kaldet azuritminen. I udvidelsen kan du finde aflejringer af Voltaxic Sulphite, som Nico the Mad vil høste for at drive Creeper, som bruges til at guide spilleren under deres Descent Through the Deadly Darkness. Hver Delve kan indeholde genstande eller Azurite, der kan bruges til at opgradere dit udstyr og genstande for at hjælpe dig i fremtiden. Nedkørslerne kan indeholde specielle biomer, boss-møder og valuta, der påvirker egenskaber, når man laver genstande.
- Forræderi ( Forræderi ): Udgivet 7. december 2018 [7] . Den nye tilføjelse blev bygget op omkring Immortal Syndicate, som spilleren skulle bekæmpe. Atlasset blev ændret og nye kort blev tilføjet. 7 glemte mestre forsvandt fra spillet, og 3 herre fra de tidligere ligaer og en ny master fra Forræderi-ligaen vendte tilbage til deres skift. Udviklerne har også fjernet hovedomdømmesystemet. Craft er blevet redesignet, og dets grænseflade er blevet flyttet til et enkelt arbejdsbord. Tilføjet 13 nye gemmesteder [8] .
- Synthesis : Udgivet 8. marts 2019 på pc, 11. marts på Xbox One og 26. marts på PlayStation 4 [9] .
- Legion : Udgivet den 7. juni 2019 på pc og 10. juni på Xbox One og PlayStation 4. Udvidelsen tilføjede "tidløse monolitter", der, når de er aktiveret, kan frigive legioner af krigere, der kæmper i tusindårige kampe. Derudover er nærkampmekanikken blevet væsentligt omarbejdet: muligheden for at annullere animationen af færdigheder er blevet tilføjet, nærkampsangreb har evnen til at gøre skade på nærliggende fjender, og begrænsningen på 95 % nøjagtighedsgrænsen er blevet fjernet. Tilføjet instant procs for alle bevægelsesfærdigheder. Tilføjelsen introducerede en ny type "tidløse ædelstene" i spillet, som ændrer det passive færdighedstræ inden for handlingsradius. Nye genstande og færdighedsperler er blevet tilføjet, og nogle af de eksisterende er blevet omarbejdet [10] .
- Blight ( Blight ): Udgivet den 6. september 2019 på pc og den 10. september på Xbox One og PlayStation 4. Udvidelsen tilføjede elementer fra Tower Defense -genren . En "svampevækst" opstår på spilsteder, som for at beskytte sig selv i tilfælde af fare kræver, at monstre bevæger sig langs "myceliet" i form af buede linjer. NPC-søsteren Cassia placerer pumper på sådanne vækster og pumper "fel" ud fra dem - den væske, som evnen til at kontrollere væsner har. Spillerens opgave er at beskytte pumpen ved hjælp af de tårne, som Cassia bygger af de monstre, som væksten har tilkaldt. Lykkes dette, dør svampevæksten.
- Conquerors of the Atlas : Udgivet 13. december 2019 på pc og 17. december på Xbox One og PlayStation 4. En stor opdatering, der inkluderer Metamorph Challenge League. The Exiles vil møde fem nye chefer på højt niveau, inklusive en hovedboss - Sirus, Awakener of Worlds. Fuldstændig redesignet Atlas of Worlds. Nye indflydelsesgenstande, 35 vækkede støtteperler og 5 nye valutaer er også blevet føjet til spillet.
- Delirium : Udgivet 13. marts 2020 på pc og 18. marts på Xbox One og PlayStation 4. En stor opdatering, der er en del af andre ligaer. I hvert område af Delirium Challenge League vil du støde på et Delirium Mirror. Tilføjet en ny type valuta, Delirium Orbs, som kan anvendes på kort for at nedsænke et helt område i Delirium. Tilføjet Simulacrum, en udfordring på højt niveau, der låses op ved at samle Simulacrum-skår i Delirium-kampe. Mange nye genstande, både almindelige og unikke, er blevet tilføjet, såvel som klynge ædelstene med færdigheds ædelstene [11] .
- Harvest : Udgivet 19. juni på pc og 24. juni på Xbox One og PlayStation 4. Opdateringen tilføjede en ny NPC, Oshabi og Sacred Grove-placeringen til spillet. På hvert sted møder spilleren specielle frø, der giver dig mulighed for at skabe din egen have i den hellige lund til fremtidige kampe med modstandere og opnå specielle egenskaber til håndværk.
- The Heist : Udgivet 18. september på pc og 23. september på Xbox One og PlayStation 4. En ny placering, Rogue Harbor, er blevet føjet til spillet, hvilket giver spillerne adgang til at hyre tyve og udføre røveri.
- Ritual : Udgivet den 15. januar 2021 på pc med Echoes of the Atlas . I denne liga indeholder hver zone rituelle altre. Ved at aktivere alteret befinder spilleren sig i en rituel cirkel og skal kæmpe mod en bølge af modstandere. Som belønning for kampen modtager spilleren Tribute, som kan veksles til genstande.
- Ultimatum : Udgivet den 16. april 2021 på pc med en global revision af alle tidligere ligaer. I Ultimatum League skal spillere teste deres færdigheder i Chaos Challenges. I hvert område vil spilleren møde en Challenge Master, som vil tilbyde en belønning, en målsætning og et valg af tre modifikatorer, der øger kampens sværhedsgrad, hvorefter spilleren derefter skal træffe et valg: accepter en velfortjent belønning eller prøv kræfter med følgende udfordringer med øget sværhedsgrad i håbet om at tjene mere og have evnen til at miste alle tidligere belønninger ved en fiasko.
- Ekspedition : Udgivet 23. juli 2021.
- Invasion ( Scourge ): Udgivet 22. oktober 2021.
- Retribution ( Archnemesis ): Udgivet 4. februar 2022.
- Se ( Sentinel ): Udgivet 13. maj 2022.
- Lake of Calandra (' Lake of Calandra ' ): Udgivet 19. august 2022.
Forretningsmodel
Path of Exile distribueres på en Free-to-Play- model . Absolut alt spilindhold er tilgængeligt for spillere gratis. For at tjene penge bruger udviklere et system med "etiske mikrotransaktioner" [12] . Traditionelt kan mikrotransaktioner opdeles i flere typer:
- Den første type er kosmetiske ændringer i karakterens udseende, hans færdigheder og husly samt dekorative kæledyr.
- Den anden type giver dig mulighed for at udvide spillerens lager og sælge genstande på en centraliseret markedsplads, så andre spillere kan se indholdet af en personlig kiste. Du kan også købe ekstra slots til nye karakterer.
- Den 12. november 2018 gav Grinding Gear Games en mulighed for spillere til at skabe private ligaer for rigtige penge, og uafhængigt definere deres sværhedsgrad egenskaber [13] .
Derudover frigiver udviklerne før starten af hver liga supporterpakker, der indeholder en valuta til mikrotransaktionsbutikken, kosmetiske effekter og et mærkat på forummet. Nogle sæt inkluderer også materielle souvenirs. Mikrotransaktioner forstyrrer ikke balancen i spillet og skaber ikke en direkte fordel, men udvidelse af brystet og adgang til salg på en centraliseret handelsplatform letter gameplayet i høj grad.
Steam-udgivelse
Efter nyheden om lukningen af Garena CIS-divisionen den 26. juni 2016, blev det officielt bekræftet, at spillet snart ville være tilgængeligt på Steam og i CIS. Den 30. august 2016 blev spillet officielt tilgængeligt igen på Steam for CIS-landene.
Anmeldelser og nomineringer
Spillet vandt årets RPG (2013) nominering fra magasinet Igromania [26] . Spillet blev rost for dets mørke atmosfære, mange innovationer og lette indtægtsgenerering, men kritiseret for dets svage historie, ubelejlige inventar, ikke særlig hurtige kampe og korte varighed. Derudover blev byttehandelssystemet kritiseret - hvis NPC'er er ærlige i handel, så er svindel og svindel hyppigt mellem spillere, hvilket især lider under begyndere, der ikke er bekendt med de reelle priser på varer.
I sommeren 2018, takket være en sårbarhed i Steam Web API-beskyttelsen, blev det kendt, at det nøjagtige antal Steam -brugere , der spillede spillet mindst én gang, er 7.634.137 personer [27] .
I 2020 vandt hun 2020 BAFTA Award for Evolving Game [28] .
Noter
- ↑ Path of Exile er nu live på PlayStation 4! (engelsk) . Path of Exile (26. marts 2019). Hentet 25. maj 2019. Arkiveret fra originalen 25. maj 2019.
- ↑ Path of Exile: The Awakening Supporter Packs opnå rekordsalg . Gamasutra (13. maj 2015). Hentet 28. april 2018. Arkiveret fra originalen 29. april 2018.
- ↑ 12 Steven Messner . Path of Exile er kongen af ARPG'er, men kun hvis du kan lære at elske dens kompleksitet . PC Gamer (28. september 2017). Hentet 29. april 2018. Arkiveret fra originalen 29. april 2018.
- ↑ Gavin Townsley. Bunker af døde dæmoner: En hands-on med Path of Exile (engelsk) . Engadget (19. januar 2013). Hentet 29. april 2018. Arkiveret fra originalen 29. april 2018.
- ↑ Dominic Tarason. Path of Exile har endelig en officiel (beta) handelshub . Sten, papir, haglgevær (4. november 2017). Hentet 29. april 2018. Arkiveret fra originalen 29. april 2018.
- ↑ Brianna Royce. Path of Exile's Sacrifice af Vaal-udvidelsen lander i dag . Engadget (5. marts 2014). Hentet 2. maj 2018. Arkiveret fra originalen 2. maj 2018.
- ↑ Path of Exile: Forræderi lanceres snart! (7. december 2018). Hentet 27. maj 2019. Arkiveret fra originalen 27. maj 2019. (Russisk)
- ↑ Path of Exile: Betrayal (13. november 2018). Hentet 27. maj 2019. Arkiveret fra originalen 27. maj 2019. (Russisk)
- ↑ Path of Exile: Synthesis . Eksilets vej . Hentet 23. juni 2019. Arkiveret fra originalen 23. juni 2019. (Russisk)
- ↑ Path of Exile: Legion . Eksilets vej . Hentet 23. juni 2019. Arkiveret fra originalen 23. juni 2019. (Russisk)
- ↑ Forum - Changelogs - Patch 3.10.0 - Path of Exile: Delirium . Eksilets vej . Hentet 16. juni 2020. Arkiveret fra originalen 16. juni 2020. (Russisk)
- ↑ Path of Exile's Success viser, at spillere værdsætter "etiske mikrotransaktioner" ( 12. marts 2013). Hentet 27. maj 2019. Arkiveret fra originalen 27. maj 2019.
- ↑ Private ligaer er nu tilgængelige! (12. november 2018). Hentet 27. maj 2019. Arkiveret fra originalen 27. maj 2019. (Russisk)
- ↑ Hancock, Patrick Anmeldelse: Path of Exile . Destructoid (19. december 2013). Arkiveret fra originalen den 16. august 2016. (ubestemt)
- ↑ Dean, Paul Path of Exile anmeldelse . Eurogamer (25. oktober 2013). Hentet 4. november 2013. Arkiveret fra originalen 4. november 2013.
- ↑ VanOrd, Kevin Path of Exile Review . GameSpot (7. november 2013). Arkiveret fra originalen den 25. februar 2016. (ubestemt)
- ↑ Johnson, Leif Path of Exile Review . IGN (8. november 2013). Arkiveret fra originalen den 3. september 2018. (ubestemt)
- ↑ Senior, Tom Path of Exile anmeldelse . PC Gamer (13. januar 2014). Arkiveret fra originalen den 9. november 2016. (ubestemt)
- ↑ Lapunov, Dmitrys eksilsti . Tog du derhen? . PlayGround.ru (7. december 2013). Hentet 25. februar 2015. Arkiveret fra originalen 26. februar 2015. (Russisk)
- ↑ Bazhin, Pavel Path of Exile . " Gambling " (18. juni 2013). Hentet 2. juli 2014. Arkiveret fra originalen 14. juli 2014. (Russisk)
- ↑ Kirillov, Vladimir Eksilvejen . Games@Mail.Ru (30. januar 2013). Arkiveret fra originalen den 19. august 2016. (ubestemt)
- ↑ Eksilets vej . Spilrangeringer . Dato for adgang: 16. februar 2016. Arkiveret fra originalen 3. marts 2016.
- ↑ Eksilets vej . Metakritisk . Dato for adgang: 16. februar 2016. Arkiveret fra originalen 3. marts 2016.
- ↑ Path of Exile (downlink) . MetaGames . Arkiveret fra originalen den 28. august 2016. (ubestemt)
- ↑ Eksilets vej . " Kritik ". Arkiveret fra originalen den 29. august 2019. (ubestemt)
- ↑ Årets resultater // Igromania . - Igromedia, 2014. - Nr. 2 (197) . - S. 39-83 . (Russisk)
- ↑ KYLE ORLAND. Ventil lækager Steam spiller tæller; vi har tallene . Ventil tilstoppede hullet, men vigtige data er allerede sluppet ud. (engelsk) . Ars Technica (7. juli 2018) . Hentet 30. april 2022. Arkiveret fra originalen 10. juli 2018.
- ↑ Path of Exile vandt BAFTA Award for Evolving Game . (ubestemt)
Links
I sociale netværk |
|
---|
Foto, video og lyd |
|
---|
Tematiske steder |
|
---|