NVIDIA GeForce 600-serien | |
---|---|
kodenavn | Kepler , GK104, GK106, GK107, GF108, GF119 |
Arkitektur | Nvidia Kepler |
Udgivelses dato | 1. kvartal 2012 |
Modeller efter niveau | |
Elementære | GT 610, GT 620, GT 630, GT 640 |
Gennemsnit | GTX 650, GTX 650 Ti, GTX 650 Ti Boost, GTX 660 |
Fremskreden | GTX 660 Ti, GTX 670, GTX 680, GTX 690 |
API- versioner | |
Direct3D version og shaders |
Direct3D 11.1 Shader Model 5.0 |
OpenGL version | OpenGL 4.5 [1] |
OpenCL version | OpenCL 1.2 [2] |
Vulkan version | Vulcan 1.2 |
GeForce 500GeForce 700 | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
GeForce 600-serien er en familie af NVIDIA GPU'er baseret på Kepler -arkitekturen , opkaldt efter Johannes Kepler , en tysk matematiker, astronom og opdager af lovene for planetarisk bevægelse i solsystemet.
NVIDIA annoncerede først den nye arkitektur i september 2010.
Det første Kepler GeForce GTX 680-grafikkort blev officielt introduceret den 22. marts 2012 .
GTX 680 grafikkortet er baseret på GK104 GPU. For første gang bruges en 28-nm procesteknologi til fremstilling af chips. Anvendt GPU Boost-teknologi, som dynamisk styrer frekvensen af GPU'en. Implementeret understøttelse af NVIDIA TXAA billedforbedring. Der kan tilsluttes op til 4 skærme til videoadapteren på samme tid. GPU'en er mere gaming end computer. Den senere udgivne GK110 vil vise sig at være et meget bedre beregningsmæssigt boost end GK104.
Mobile grafikkort er baseret på GK107 GPU'er og tidligere generation af Fermi-processorer.
Denne videoadapter blev introduceret den 10. maj 2012. Den har en GK104-grafikprocessor, ligesom GTX 680-videoadapteren, men med færre funktionelle moduler. Antallet af stream-processorer er blevet reduceret fra 1536 til 1344. Grafikkortets referencedesign har et væsentligt kortere PCB sammenlignet med GTX 680, ved hjælp af en 28nm-proces. Køleventilatoren er forskudt fra brættet.
GeForce GTX 660 Ti-videoadapteren har få væsentlige forskelle fra den ældre model GeForce GTX 670. Den største forskel mellem den yngre model er således den reducerede hukommelsesbusbredde - 192 bit mod 256 for GTX 670. Andre forskelle har ringe effekt på forskellen i ydeevne mellem disse modeller. Samtidig er forskellene i de anbefalede omkostninger for GTX 670 og GTX 660 Ti meget betydelige.
Grundlaget for GTX 650-skærmkortene er GK107-processoren med 384 CUDA-kerner. På den samme GK107-processor produceres GeForce GT 640. GTX 650-modellen adskiller sig kun fra GT 640 ved tilstedeværelse af GDDR5-hukommelse i en mængde på 1, 2 eller 4 GB. GPU-frekvensen på GeForce GTX 650 når 1110 MHz, hukommelsen fungerer ved en effektiv frekvens på 1250 MHz.
Model | GT 610 [3] | GT 620 [3] | GT 630 [3] | GT 640 [4] | GTX 650 [5] | GTX 650 Ti [6] | GTX 650 Ti Boost [7] | GTX 660 [8] | GTX 660 Ti [9] | GTX 670 [10] | GTX 680 | GTX 690 [11] |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
udgivelses dato | 15.05 . 2012 | 24.04 . 2012 | 13.09 . 2012 | 9.10 . 2012 | 26.03 . 2013 | 13.09 . 2012 | 16.08 . 2012 | 10.05 . 2012 | 22.03 . 2012 | 29.04 . 2012 | ||
GPU | GF119 | GF108 | GK107 | GK106 | GK104 | 2×GK104 | ||||||
Teknologisk fremstillingsproces | 40 nm | 28 nm | ||||||||||
Krystalareal, mm² | 79 | 116 | 118 | 221 | 294 | 2×294 | ||||||
Antal transistorer, mio | 292 | 585 | 1300 | 2540 | 3540 | 2×3540 | ||||||
Antal grafikklynger (GPC'er) | en | 2 | 3 | fire | 2×4 | |||||||
Antal multiprocessorenheder (SM) | en | 2 | fire | 5 | 7 | otte | 2×8 | |||||
Antal skalære processorer ( CUDA- kerner ) | 48 | 96 | 384 | 768 | 960 | 1344 | 1536 | 2×1536 | ||||
Antal teksturfiltreringsenheder (TMU'er) | 16 | 32 | 64 | 80 | 112 | 128 | 2×128 | |||||
Antal rasteriseringsenheder (ROP) | otte | 16 | 24 | 32 | 2×32 | |||||||
Scenefyld, milliarder pixels / sek | 3.24 | 2.8 | 3.2 | 14.4 | 16,93 | 14.8 | 22.3 | 25.7 | 29.3 | 32.2 | 58,6 | |
Scenefyldning, milliarder tex / s | 6.5 | 11.2 | 13 | 28.8 | 33,9 | 59,4 | 78,5 | 102,4 | 128,8 | 234,2 | ||
L1 cachestørrelse, KB | 32 | 128 | 256 | 320 | 448 | 512 | 2×512 | |||||
L2 cache størrelse, KB | 128 | 256 | 384 | 512 | ||||||||
Video hukommelse bus bredde, bit | 64 | 128 | 192 | 256 | 2×256 | |||||||
Videohukommelse standard | DDR3 | DDR3 / GDDR5 | GDDR5 | |||||||||
Videohukommelsesstørrelse, MB | 512/1024 | 1024 | 2048 | 2×2048 | ||||||||
Hukommelsesbusbåndbredde, GB / s | 14.4 | 28,5 / 51,2 | 28,5/80 | 80 | 86,4 | 134,4 | 144,2 | 192,2 | 2×192,2 | |||
Interface | PCI-Express 2.0 x16 | PCI-Express 3.0 x16 | ||||||||||
Strømforbrug, W | tredive | 40 | halvtreds | 65 | 64 | 110 | 134 | 140 | 150 | 170 | 195 | 300 |
Base/Turbo kernefrekvens, MHz | 810 | 700 | 810 | 900 | 1058 | 928 | 980/1032 | 980/1032 | 915/980 | 1006/1058 | 915/1019 | |
Reel (nominel) frekvens for videohukommelse, MHz | 899 (1798) | 900 (1800) / 800 (3200) | 891 (1782) / 1250 (5000) | 1250 (5000) | 1350 (5400) | 1502 (6008) | ||||||
Ydelse FP32, GFLOPS | 155,5 | 268,8 | 311 | 691,2 | 812,5 | 1425,4 | 1505,3 | 1881.6 | 2459,5 | 3090,4 | 5621,7 | |
Ydelse FP64, GFLOPS | 19.44 | 33,6 | 38,88 | 28.8 | 33,85 | 59,4 | 62,7 | 78,4 | 102,47 | 128,8 | 234,3 | |
Understøttelse af API- version | DirectX 11 , OpenGL 4.4 , OpenCL 1.1 | DirectX 11.1 , OpenGL 4.5 , OpenCL 1.2 | ||||||||||
Shader Modelversion Support | Shader Model 5.0 |
Nvidia | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GPU'er ( sammenligning ) _ |
| ||||||||||
Bundkort chipsæt ( sammenligning ) _ |
| ||||||||||
Andet |
|