Mortal Kombat (spil, 1992)

Mortal Kombat

Cover af den nordamerikanske udgave af spillet til Sega Genesis
Udviklere midtvejskampe
Forlag Midway Games
THQ
Acclaim Entertainment
Arena
Virgin
Tec Toy
En del af en serie Mortal Kombat
Udgivelsesdatoer 9. august 1992 arkade maskine

9. august 1992 [1] (R1)
9. august 1992 [1] (R2)
31. august 1992 [1] (R3)
28. september 1992 [1] (R4)
11. februar 1993 [1] (R4)
19. marts 1993 [1 ] (R5)
Amiga
1994
Game Boy
13. september 1993
24. december 1993 1994
Sega
Mega Drive/Genesis
13. september 1993
1994
27. maj 1994
Game Gear
13. september, 179 maj
9, 179 . , 1994 Sega CD 26. maj 1994 3. juni 1994 Sega 19 Master System 1993 1993 Super Nintendo 13. september 1993 28. oktober 1993 24. december 1993 Mobiltelefon















september 2004
Genre kampspil
Aldersvurderinger
_
MA-13(17)
Skabere
Spildesignere Ed Boon , John Tobias
Komponist Dan Forden
Tekniske detaljer
Platforme arkademaskine , Super NES , Mega Drive/Genesis , Sega Mega-CD , Amiga , Game Gear , Game Boy , Sega Master System , MS-DOS , Atari Jaguar (annulleret), PC Engine (annulleret), Java
Spiltilstande single player
multiplayer
Interface sprog Deutsch
transportører ROM , CD-ROM , patron , diskette
Styring gamepad
Type skal lodret
Skærm 400 x 254
arkade
platform
Midway Y Unit (før revision 4) [1]
Midway T Unit (fra revision 4) [1]
CPU TMS34010 @ 6,25 MHz (Midway Y-enhed)
TMS34010 @ 6,25 MHz (Midway T-enhed)
Lyd YM2151 @ 3,57958 MHz (Midway Y-enhed)
YM2151 @ 3,57958 MHz (Midway T-enhed)

Mortal Kombat (fra  engelsk  -  "Mortal Kombat") er et multiplatform computerspil i kampspilsgenren . Den blev oprindeligt udviklet af Midway til arkademaskiner og blev udgivet i 1992 [1] [2] . Det originale spil er blevet overført til hjemmevideospilkonsoller og den personlige computer . Dette spil var det første i serien af ​​samme navn .

Spillet er centreret om en brutal turnering kaldet "Mortal Kombat" afholdt af den onde troldmand Shang Zong . Alle karakterer deltager i turneringen af ​​forskellige årsager. Hovedhistorien er blevet udvidet gennem tegneserier og efterfølgere . Nøgleaspekter af Mortal Kombat -serien blev introduceret til spillet , inklusive et unikt kontrolsystem og blodige afsluttende træk - Fatality .

Gameplay

Mortal Kombat er et traditionelt 2D - kampspil . Karakteren styres ved at trykke på de relevante knapper, som standard er disse top-punch, top kick, bottom punch, bottom kick, blok og joystick d-pad for at flytte karakteren. Afhængigt af distance og position kan spilleren udføre uppercuts , roundhouse kicks, backhands og sweep. I Mortal Kombat har stilen til at udføre specielle træk også ændret sig. I modsætning til de fleste spil på den tid, som brugte cirkulære rotationer af joysticket til at udføre sådanne bevægelser, efterfulgt af at trykke på strike-knappen, brugte Mortal Kombat praktisk talt ikke joystick-rotationer, og nogle specielle bevægelser blev udført uden at trykke på strike-knappen.

Mortal Kombat er det eneste kampspil i hele serien, der inkluderer et scoringssystem og sit eget leaderboard. Spilleren optjener point ved at skade deres modstander, vinde runden og vinde minispillet " Test Your Might " .  Scoringen for at vinde en runde er baseret på den tid brugt i duellen og mængden af ​​skade. Ubeskadiget i første runde tildeles spilleren en fejlfri sejr som bonus og en dobbelt fejlfri og 500.000 point i anden runde . Udførelse af et afsluttende træk ( eng. fatality ) giver spilleren 100.000 point.    

Spillet introducerede først begrebet jonglering (jonglering), som blev så populært, at det efterfølgende blev implementeret i en række andre spil, og ikke kun kampspil. Princippet for jonglering er, at mens jageren er i luften, bliver han ukontrollerbar fra spillerens side og er åben for fjendens angreb, indtil han lander. For at bruge denne mulighed skal spilleren rive sin modstanders fighter fra jorden og holde ham i luften med en række slag. I de tidlige versioner af spillet var jonglering ikke så svært, da modstanderne blev kastet op i luften efter hvert slag. I version 5.0 blev fysikken ændret: karaktererne begyndte at reagere mere realistisk på slag og faldt hurtigere til jorden, hvilket reducerede antallet af slag, der kunne leveres til fjenden i luften, til tre.

En anden nyskabelse introduceret i Mortal Kombat var udseendet af en hemmelig fjende - Reptile .

Test din magt

Minispillet optræder i det første Mortal Kombat-spil mellem kampene. Spilleren skal bryde materialet, hvis hårdhed afhænger af, hvor langt spilleren er kommet videre i spillet. Spilleren skal hurtigt trykke på to knapper for at fylde energibaren. Når energibaren stiger, øges også materialernes styrke. Det første materiale, som spilleren skal bryde, er træ. Følg derefter sten, stål, rubin og diamant. Efter at spilleren knækker diamanten, vender spillet tilbage til det første niveau, og spilleren starter med træet igen.

Minispillet dukker op med forskellige intervaller i enkelt- og tospillertilstande. I enkeltspillertilstand vises spillet efter hver tredje kamp, ​​for to - efter hver femte kamp.

Da et enkeltspillerspil kun varer tolv kampe (medmindre spilleren tager en fortsættelse), vil de to sværeste at bryde materiale være utilgængelige for spilleren. Det betyder, at spilleren skal gennemføre to minispil i to-spiller-tilstand. Samtidig tælles fremskridt i minispillet for hver spiller i to-spiller-tilstanden separat.

Test Your Might er fraværende i de efterfølgende spil i serien, indtil 2002, hvor dette minispil dukkede op igen i Mortal Kombat: Deadly Alliance . Minispillet har fået et nyt udseende takket være overgangen fra spillet til 3D , samt flere stadier (bambus, kul, eg, mursten, mahogni, marmor, jern og først derefter diamant). I den første del, Test Your Might blev brugt til at optjene point, i Mortal Kombat: Deadly Alliance, for at vinde den næste runde af minispillet, begyndte de at udstede mønter til at foretage køb i Krypten. I Mortal Kombat: Shaolin Monks dukker dette minispil op, når spilleren skal udføre en handling, der kræver kraft, eller under bestemte bosskampe . I Mortal Kombat vs. DC Universe » Test Your Might-tilstand bruges, når en fighter bryder gennem væggene i en bygning til en anden, og mængden af ​​skader, der bliver givet, afhænger af, hvor aktivt begge spillere trykker på knapperne. Denne spiltilstand er også med i Mortal Kombat X.

Plot

Mortal Kombat mangler en introduktionsvideo, der forklarer plottet. Demotilstanden viser information om karaktererne fra hver fighters biografi.

Tegn

I det første Mortal Kombat-spil er der to chefer: underbossen fra Shokan-racet, Goro, og spillets hovedboss, troldmanden Shang Tsung.

Goro er meget stærkere end normale karakterer. Han kan gøre massiv skade og kan ikke kastes mod ham. Han er dog meget sårbar over for luftspark og er ude af stand til at blokere afstandsangreb (såsom Scorpions harpun, Sub-Zeros is osv.), mens han rejser sig fra gulvet.

Efter Goros nederlag dukker spillets sidste chef, Shang Zong, op i arenaen. På trods af sin høje alder er Shang Zong i stand til at bevæge sig rundt i arenaen med stor hastighed og frigive 3 ildkugler fra hans hænder, hvilket forårsager meget stor skade selv mod blok. Takket være sine magiske evner kan Shang Zong også påtage sig udseendet af enhver af fighterne (inklusive Goro, men med undtagelse af Reptile) og bruge deres evner. Efter nederlaget flyver sjælene fra de krigere, han besejrede, ud af Shang Tsung.

I første omgang filmede Daniel Pesina kun for én ninja i et gult jakkesæt. I spillet ændres farven til blå eller grøn ved at ændre paletten for at skabe forskellige karakterer. Afhængigt af valget er nogle tricks også blokeret og tilladt. I tilfælde af Reptil matcher farven (gul+blå=grøn), karakterens hastighed øges, og alle træk og afsluttende træk låses op. Reptil har ingen forskelle fra Scorpio og Sub-Zero, bortset fra hastighed og farve. Krybdyret er heller ikke tilgængeligt for spilleren til valg.

Arenaer

I alt er der syv kamparenaer i Mortal Kombat :

Udvikling

Udgave

Den 13. september 1993 lancerede Acclaim Entertainment hjemmeversioner af Mortal Kombat. En strøm af reklamer varslede udgivelsen af ​​spillet samtidigt på fire platforme (Super NES, Genesis, Game Gear, Game Boy). De døbte datoen 13. september som "Mortal Monday" (fra  engelsk  -  "Deadly Monday") [3] . Samme år kunne den officielle Mortal Kombat Collector's Edition tegneserie , forfattet af John Tobias, bestilles via postordre , der beskriver spillets baggrundshistorie mere detaljeret.

Før Mortal Kombat endelig blev valgt som navnet på spillet, var der andre forslag til at navngive spillet: Kumite, Dragon Attack, Deathblow og endda Fatality. På et meget tidligt tidspunkt i spillets udvikling var Liu Kangs oprindelige navn Minamoto Yo Shin Soo. En tidlig version af Sub-Zero gik under navnet Tundra med et andet kostumedesign. Da man skabte karakteren Johnny Cage i den allerførste fase af udviklingen af ​​spillet, blev navnet Michael Grimm brugt. Karakteren Goro i den tidlige version bar navnet Rokuro (jap. Mytologi). Også kendt er, at Kurtis Stryker blev erstattet af den kvindelige karakter Sonya Blade, som senere blev brugt i anden del af spillet som major Jax Briggs www.mksecrets.net/mk1/eng/mk-development.php

Versioner af det originale spil er dukket op i flere forskellige varianter, især på Sega Genesis og Super Nintendo Entertainment System . Siden Nintendo havde en "familievenlig" politik i begyndelsen af ​​1990'erne, ændrede SNES- versionen blod til sved, og Fatalities blev helt eller delvist ændret. Det var i SNES-versionen, at Sub-Zero havde et dødsfald, hvor han fryser og derefter smadrer fjenden. Efter spillets dårlige salg på SNES sammenlignet med Sega-versionen af ​​spillet, som efterlod niveauet af vold ubeskåret (men skjult i kode), tog Nintendo beslutningen om ikke at censurere Mortal Kombat II .

Porterede versioner:

Anmeldelser og kritik

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer(SCD) 60,00 % [13]
(SG) 84,17 % [14]
(SNES) 83,33 % [15]
(GB) 42,17 % [16]
MobyRank(AMIGA) 83/100 [17]
(DOS) 85/100 [18]
(GB) 55/100 [19]
(SG) 72/100 [20]
(SCD) 61/100 [21]
(SNES) 74/ 100 [22]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Alle spil4,0 ud af 5 stjerner4,0 ud af 5 stjerner4,0 ud af 5 stjerner4,0 ud af 5 stjerner4,0 ud af 5 stjerner(ARC) [5]
4,0 ud af 5 stjerner4,0 ud af 5 stjerner4,0 ud af 5 stjerner4,0 ud af 5 stjerner4,0 ud af 5 stjerner (SGG) [6]
3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner (SCD) [7]
3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner (SG) [8]
3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner (PC) [9]
3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner (SNES) [10]
2,0 ud af 5 stjerner2,0 ud af 5 stjerner2,0 ud af 5 stjerner2,0 ud af 5 stjerner2,0 ud af 5 stjerner (GB) [11]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
Absolutte spil90,00 % (pc) [12]
Spil.EXE4,0 ud af 5 [23]

I en anmeldelse af magasinet World of Science Fiction udtrykte Dmitry Voronov den opfattelse, at spillet efter udgivelsen tiltrak sig spillernes opmærksomhed med dets realistiske image, såvel som et hidtil uset niveau af vold for den tid [24] .

Noter

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Mortal Kombat  . arkadehistorie. Dato for adgang: 7. september 2014. Arkiveret fra originalen 17. januar 2013.
  2. ↑ Liste over udgivelsesdatoer for Mortal Kombat  . spilmæssigt. Hentet 19. august 2014. Arkiveret fra originalen 18. august 2014.
  3. Lindsey Gruson. Videovold: Det er varmt! Det er Mortal! Det er Kombat!; Teenagere venter spændt på elektronisk blodbad, mens voksne debatterer besked, der bliver sendt . The New York Times (16. september 1993). Hentet 27. august 2014. Arkiveret fra originalen 27. august 2014.  
  4. szydlak. Mortal Kombat: SNES Fatalities [HD ] (9. august 2011). Hentet 13. september 2017. Arkiveret fra originalen 2. august 2017.
  5. Brett Alan Weiss. Mortal Kombat anmeldelse ARC  . alle spil . Hentet 26. august 2014. Arkiveret fra originalen 26. august 2014.
  6. Colin Williamson. Mortal Kombat anmeldelse  SGG . alle spil . Hentet 26. august 2014. Arkiveret fra originalen 26. august 2014.
  7. Shawn Sackenheim. Mortal Kombat Review  SCD . alle spil . Hentet 26. august 2014. Arkiveret fra originalen 26. august 2014.
  8. Brett Alan Weiss. Mortal Kombat Oversigt  SG . alle spil . Hentet 26. august 2014. Arkiveret fra originalen 26. august 2014.
  9. Kyle Knight. Mortal Kombat Oversigt  PC . alle spil . Hentet 26. august 2014. Arkiveret fra originalen 26. august 2014.
  10. Anthony Baize. Mortal Kombat anmeldelse  SNES . alle spil . Hentet 26. august 2014. Arkiveret fra originalen 26. august 2014.
  11. Scott Alan Marriott. Mortal Kombat Oversigt  DK . alle spil . Hentet 26. august 2014. Arkiveret fra originalen 26. august 2014.
  12. Ung Nomade. Mortal Kombat Game Review (1993) . Absolute Games (25. februar 2001). Hentet 9. september 2014. Arkiveret fra originalen 9. september 2014.
  13. Mortal Kombat (SCD  ) . Spilrangeringer . Hentet 26. august 2014. Arkiveret fra originalen 24. januar 2013.
  14. Mortal Kombat (SG  ) . Spilrangeringer . Hentet 26. august 2014. Arkiveret fra originalen 10. januar 2013.
  15. Mortal Kombat (SNES  ) . Spilrangeringer . Hentet 26. august 2014. Arkiveret fra originalen 10. januar 2013.
  16. Mortal Kombat (GB  ) . Spilrangeringer . Hentet 26. august 2014. Arkiveret fra originalen 23. januar 2013.
  17. Mortal Kombat (AMIGA)  (engelsk) . MobyGames . Hentet 26. august 2014. Arkiveret fra originalen 26. august 2014.
  18. Mortal Kombat (DOS  ) . MobyGames . Hentet 26. august 2014. Arkiveret fra originalen 26. august 2014.
  19. Mortal Kombat (GB  ) . MobyGames . Hentet 26. august 2014. Arkiveret fra originalen 26. august 2014.
  20. Mortal Kombat (SG  ) . MobyGames . Hentet 26. august 2014. Arkiveret fra originalen 26. august 2014.
  21. Mortal Kombat (SCD  ) . MobyGames . Hentet 26. august 2014. Arkiveret fra originalen 26. august 2014.
  22. Mortal Kombat (SNES  ) . MobyGames . Hentet 26. august 2014. Arkiveret fra originalen 26. august 2014.
  23. Mikhail Sudakov. Ingen mening  // Game.EXE  : log. - "Computerra", 2000. - December ( nr. 65 ). - S. 109 .
  24. Dmitry Voronov. Verdener. Mortal Kombat . " Fantasyens verden ". Dato for adgang: 22. juli 2015. Arkiveret fra originalen 7. april 2006.

Links