Mortal Kombat 3 | |
---|---|
Cover af den nordamerikanske udgave af spillet | |
Udviklere |
Midway Games Williams Sculptured Software Creations |
Forlag |
Midway Games Williams Acclaim Entertainment GT Interactive Tectoy Sony Computer Entertainment |
En del af en serie | Mortal Kombat |
Udgivelsesdatoer |
1. april 1995
arkade maskine 1. april 1995 |
Genre | kampspil |
Aldersvurderinger _ |
BBFC : 15 - 15 Certifikat CERO : Z - Kun 18 år og opefter ESRB : M - Moden PEGI : PEGI 18 USK : USK 18 |
Skabere | |
Spildesignere | Ed Boon , John Tobias |
Komponist | Dan Forden |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Arcade-maskine , Super NES , Mega Drive/Genesis , Game Gear , PC , PlayStation , Game Boy , Sega Master System , Atari Jaguar (aflyst), 3DO Interactive Multiplayer (annulleret) |
Spiltilstande |
enkeltspiller (op til 2 spillere) |
transportører | ROM , CD-ROM , patron |
Styring | gamepad |
Mortal Kombat 3 er et multiplatformkampspil udviklet og udgivet afMidway i 1995 [ 1 ] [2] . Spillet dukkede først op på arkademaskiner og senere på hjemmevideospilkonsoller . Det er det tredje spil i Mortal Kombat-serien .
Mortal Kombat 3 introducerer nye figurer, men de populære figurer fra tidligere spil mangler. En opdatering til Ultimate Mortal Kombat 3 blev senere udgivet i 1995, med betydeligt flere karakterer end Mortal Kombat 3 . I 1996 blev Mortal Kombat Trilogy udgivet til hjemmekonsoller og pc, med flere flere karakterer tilføjet.
Shao Kang , der har tabt til Liu Kang i kamp (begivenhederne i MK2) og træt af sine tjeneres nederlag i turneringer mod jordboere, begynder at sætte gang i en plan, der blev startet for 10.000 år siden. På hans ordre skulle skyggepræsterne, ledet af Shang Zong, genoplive den tidligere dronning af Kan- Sindel , som døde næsten umiddelbart efter Kans erobring af Edenia. Ifølge Kahns plan skulle Sindel ikke genopstå i den ydre verden, men på Jorden, hvilket ville give Kahn ret til at åbne en portal til Earthrealm og fange planeten, uden om reglerne for Mortal Kombat.
Da Sindel blev genoplivet i Earthrealm, åbnede Shao Kahn en portal til Jorden og krævede sin dronning. Hans handlinger resulterede i, at Jorden blev en del af Outworld, og milliarder af menneskers sjæle blev øjeblikkeligt Shao Kahns ejendom. Kun nogle få mennesker overlevede på tværs af planeten, takket være Raiden , der beskyttede deres sjæle under invasionen, overlevede Lin Kuei-klanens cyber-ninja også, som ikke havde sjæle. Raiden er en tordengud, og han instruerer de overlevende om at stoppe Kahn, men han har ikke selv ret til at gribe ind på grund af sin status som beskytter af Jordriget. Raiden har ingen magt i Outworld, og Jorden er delvist blevet en del af Outworld.
For at ødelægge de udvalgte krigere sender Shao Kahn jagerhold til Jorden ledet af Motaro . Raidens beskyttelse gælder kun for de udvalgte krigeres sjæle, ikke deres kroppe, hvilket betyder, at før de ødelægger Shao Kahn, skal jordboere forsøge at overleve i kampe med kejserens tjenere.
Mortal Kombat 3 følger Mortal Kombat 2 , og foregår samtidig med Ultimate Mortal Kombat 3 og Mortal Kombat Trilogy , som var opdateringer til MK3. Det næste nye spil i serien var Mortal Kombat 4 .
Mortal Kombat 3 har kompliceret kampsystemet fra tidligere spil i serien. En af nyskabelserne var "Kør"-knappen sammen med "Kør"-energibaren. Evnen til at løbe ind i spillet blev introduceret på grund af kritik fra de fans, der mente, at spillere, der foretrak at bruge defensiv taktik, havde mere en fordel i forhold til spillere, der foretrak at angribe. "Run"-energibaren blev brugt, mens den kørte og udførte kombinationer, og blev derefter hurtigt genopfyldt.
Den anden innovation var "forprogrammerede kombinationer ". Sådanne kombinationer er en sekvens af knaptryk forudprogrammeret af udviklere. Efter mindst et hit rammer modstanderen, bliver alle andre hits i kombinationen ophævet. Nogle kombinationer ender med et uppercut eller andet slag, der sender modstanderen op i luften og giver mulighed for jonglering .
For spillere med forskellige færdighedsniveauer blev skærmen "Vælg din skæbne" introduceret , som tillod dig at vælge et vist antal modstandere.
For første gang blev nogle niveauer delvist interaktive. Modstanderen kunne kastes med en uppercut gennem loftet og fortsætte kampen i en anden arena. Denne funktion gjorde det også muligt at ændre rækkefølgen af niveauer i spillet. Det var muligt at kaste fjenden ind i en anden arena med en almindelig uppercut og en uppercut, som var en del af comboen. Kung Laos Spinning Whirlwind tillod ham også at kaste sin modstander ind i en anden arena. Men hvis uppercut var rundens sidste slag, så fløj modstanderen ikke til den næste arena.
Forskellige typer af afsluttende træk , der dukkede op i MK2 (Fatality, Friendship, Babality) vendte tilbage i tredje del af serien. Der er også dukket et nyt afsluttende træk op i spillet - Animality , som har været rygtet i lang tid. Under Animality ville den sejrrige modstander forvandle sig til et dyr for at dræbe deres modstander. En anden nyskabelse er Mercy ( Rus. Mercy ). Den vindende spiller kunne give sin modstander en lille procentdel af sundhed og fortsætte kampen med ham. Barmhjertighed kan kun skabes i tredje runde og skal laves for at udløse Animality. Som i MK2 kan du anvende et sidste baggrundshit på nogle niveauer.
En anden ny idé implementeret i MK3 er Kombat- koder . Disse er sekscifrede koder, forskellige kombinationer, som du skal ringe til på Versus-skærmen (pauseskærm med billedet af modstandere før kampen) i to-spiller-tilstand. Koderne gav dig mulighed for at ændre gameplayet, kæmpe med skjulte fightere og bosser eller vise skjulte beskeder fra udviklerne. Ud over de sædvanlige Kombat-koder indeholdt spillet ti-cifrede Ultimate Kombat-koder, som skulle indtastes efter spillet sluttede i singleplayer-tilstand. Efter at have indtastet den korrekte kode, blev det muligt at spille for den hemmelige fighter i denne del - cyborg Smoke . Spillesalonsejere kunne nulstille denne kode ved hjælp af diagnosticeringsmenuen eller DIP-switche inde i arkademaskinen .
Spillets overordnede stil er meget forskellig fra tidligere spil i serien. I modsætning til MK1 og MK2 , som havde stærke orientalske påvirkninger, er MK3 domineret af vestlige og moderne temaer. Spillets arenaer er placeret i moderne byområder, tre nye karakterer er cyborgs, og det traditionelle design af nogle karakterer ( Sub-Zero , Kano , Jax ) er blevet fuldstændig eller kraftigt ændret. Spillet ser meget mørkere ud end den anden del og bruger en mørkere og mindre mættet farvepalet. Karaktererne ser mere realistiske ud (i modsætning til MK2 , hvor fighterne så lidt "tegneserieagtige ud"). Mange arenaer i spillet er skabt for første gang ved hjælp af gengivet 3D -grafik. Ændringerne påvirkede også lydsporet – de orientalske motiver, der herskede i de tidligere dele af spillet, blev erstattet med moderne musik.
Nogle arenaer i MK3 har baggrundsfinishere.
I MK3 kan fjenden kastes med en uppercut til et andet niveau:
Anmeldelser | |
---|---|
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
EGM | 8.675/10 (PS) 8.375/10 (SNES) |
IGN | 5/10 (PS) |
Maksimum | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
næste generation | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Selvom spillet var et hit, kunne nogle MK-fans ikke lide det faktum, at traditionelle og populære karakterer i serien, såsom Raiden, Johnny Cage, Reptile og Scorpion, blev udelukket fra spillet. Det var faktisk det første spil i serien, der ikke indeholdt flerfarvede ninjaer (Sub-Zero tæller ikke, da hans udseende var fuldstændig ændret fra tidligere spil i serien). Denne tilgang til serien viste sig ikke at være gjort krav på af spillets fans, og derfor vendte ninjakrigerne tilbage i Ultimate Mortal Kombat 3 -opdateringen . Også mange fans kunne ikke lide de nye kamparenaer, som var gader, undergrundsbaner og andre steder fælles for byer, i modsætning til arenaerne fra de to første dele af spillet, som havde stærke fantasi- og orientalske motiver.
Nogle karakterer fra tidligere spil i serien blev spillet af nye skuespillere, da de skuespillere, der spillede i de tidligere dele, sagsøgte Midway. Ho Sung Pak (Liu Kang), Philip Ann (Shang Tsung), Elizabeth Maleki (Sonya), Katalin Zamiar (Kitana, Mileena og Jade) og Dan Pesina (Johnny Cage, Scorpion, Sub-Zero, Reptile, Smoke, Noob Saibot ) deltog ikke i skabelsen af MK3. I stedet spillede de nye skuespillere karaktererne Liu Kang (Eddie Vaughn), Sony Blade (Kerry Hoskins), Shang Tsung og Sub-Zero (begge spillet af John Turk). I Ultimate Mortal Kombat 3 blev alle mandlige ninjaer spillet af John Turk, alle kvindelige ninjaer blev spillet af Becky Gable . Johnny Cage blev spillet af Chris Alexander i Trilogy.
Carlos Pesina, der spillede Raiden i de tidligere omgange af spillet, deltog ikke i arbejdet på MK3 på grund af hans deltagelse i skabelsen af Tatoo Assassin -spillet , selvom han stadig var opført som ansat hos Midway. Raiden vendte tilbage i Mortal Kombat Trilogy , hvor karaktersprites fra MK2 og MK1 blev brugt.
MK3 blev porteret til alle datidens større konsoller: Sega Genesis/Mega Drive, SNES og PlayStation. Spillet er også blevet overført til Game Boy og nogle andre håndholdte spilsystemer.
For at MK3 kunne passe på Game Boy-patronen, skulle spillet skæres meget ned. Kun ni af de femten jagerfly (Kano, Sonya, Sub-Zero, Cyrax, Sektor, Sheeva, Sindel, Cabal og Smoke) og kun fem niveauer kom ind i denne version. Denne port havde heller ingen kombinationer, Motaro, og ingen andre sidste hits end Fatality og Babality. Shao Kahn bruger sine træk fra MK2. Selvom spillet blev bedømt som M (modent), indeholdt denne version af MK3 ikke så meget lemlæstelse og vold som andre versioner af spillet, selvom dødsfald ved at brænde modstanderen blev bibeholdt. Grafikken i MK3 på Game Boy anses for at være meget god, med glatte animationer og stor opmærksomhed på detaljer, i modsætning til tidligere MK-porte på denne konsol.
Der var også en Game Gear-version af MK3, som aldrig blev udgivet i USA. Spillet blev kun udgivet i Europa og Japan og er en sjældenhed. En ny, indpakket version af spillet kan findes på online-auktioner for $90. Denne version er næsten den samme som Game Boy-versionen, men med et par væsentlige forskelle: der er blod og blod, spillet er ikke sort og hvidt, men i farver, og det har også Noob Saibot som en skjult karakter. Der var også en version til Sega Master System, næsten identisk med Game Gear-versionen, selvom denne port kun blev udgivet i Brasilien af Tek Toy, distributøren af Sega-produkter i dette land.
Der er to versioner af MK3 til pc. Den første var MS-DOS-versionen, som er en unik port på MK3 i modsætning til nogen anden version af spillet. Denne port er meget tæt i sit gameplay på arkadeversionen og har også god animation, lydeffekter og grafik. Denne version har også et hemmeligt lydspor, hvor taleren læser MK3-historien baglæns. Den anden version af spillet til pc var Windows-versionen, som i det væsentlige var en direkte port på MK3 fra Sony PlayStation.
MK3 til Windows og PlayStation blev grundlaget for Sega Saturn-versionen af Ultimate Mortal Kombat 3.
En version til Atari Jaguar og 3DO Interactive Multiplayer var planlagt, den første var 89% komplet og skulle udgives af Atari Corporation, og den anden af Panasonic.
MK3 har også optrådt på samlingerne Midway Arcade Treasures 2 (GameCube, PlayStation 2, Xbox), Midway Arcade Treasures Deluxe Edition, ((PC) denne version inkluderer en film om tilblivelsen af spillet), Midway Arcade Treasures: Extended Play ( PSP).
![]() |
|
---|---|
I bibliografiske kataloger |
Mortal Kombat | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spil |
| ||||||||||||
Tilpasninger |
| ||||||||||||
Karakterer | |||||||||||||
Relaterede artikler |
| ||||||||||||
Kategori:Mortal Kombat |