Mortal Kombat II

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 29. juni 2015; verifikation kræver 71 redigeringer .
Mortal Kombat 2

Cover af den nordamerikanske udgave af spillet
Udviklere Midway Games
Probe Entertainment
Sculptured
Forlag Midway Games
anerkender underholdning
En del af en serie Mortal Kombat
Udgivelsesdatoer 1993 arkade maskine

1993
Amiga
1994
Game Boy
september 1994
27. oktober 1994 11.
november 1994 Genesis
9.
september 1994 1994 GameGear
9. september 1994 9. september 1994 1994 1994 Saturn 28. marts 19. 19. maj 19. 19. maj 19. 6. 19. maj 19 . Super Nintendo 9. september 1994 september 1994 11. november 1994 PlayStation

























2. august 1996
Genre kampspil
Aldersvurderinger
_
VRC:MA-17
Skabere
Spildesignere Ed Boon , John Tobias
Komponist Dan Forden
Tekniske detaljer
Platforme arkademaskine , Sega Game Gear , Master System , Mega Drive/Genesis , SNES , Game Boy , Amiga , DOS , Sega 32X , Sega Saturn , PlayStation
Spiltilstande enkeltspiller
(op til 2 spillere)
Interface sprog engelsk
transportører ROM , CD-ROM , patron , diskette
Styring gamepad
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Mortal Kombat II er et multiplatformkampspil udviklet og udgivet afMidway i 1993 [ 1 ] [2] . Udgivelsen blev oprindeligt forberedt til arkademaskiner og senere porteret til andre platforme, inklusive hjemmevideospilkonsoller og den personlige computer . Det er det andet spil i Mortal Kombat-serien .

Plot

Efter at være blevet besejret af Liu Kang, beder Shang Zong sin mester Shao Kang om at skåne hans liv. Han fortæller Kahn, at invitationen til turneringen ikke kan afvises, og at jordkrigere ikke har ret til at nægte at deltage i turneringen, hvis den afholdes i Outworld. Kan accepterer Tsuns plan og genopretter hans ungdom.

Turneringen i den ydre verden bliver ekstremt farlig for jordboere, da dette er Shao Kahns territorium, og hans krigeres sejr i turneringen vil betyde erobringen af ​​Jorden.

Gameplay

Mortal Kombat II udvidede på kampsystemet i den originale Mortal Kombat . Et par simple strejker blev tilføjet (håndslag i siddende stilling). Roundhouse-sparket blev gjort mere kraftfuldt end i første del, og også hvordan uppercut begyndte at sende modstanderen op i luften. Ud over dette modtog alle de karakterer, der vendte tilbage fra den første del, nye specielle træk. Spillet har også flere dødsulykker og nye typer afsluttende træk ( i MK havde hver karakter et afsluttende træk) . Også kampene er blevet meget hurtigere og mere jævne i forhold til den første del. På trods af dette havde alle karakterer stadig samme hastighed, styrke, springhøjde og tid brugt i luften. Alle normale strejker var også de samme for alle karakterer. Som i MK adskilte jagerne sig stadig kun i udseende, slag og afsluttende træk. Og som i MK blev kampsystemet ofte kritiseret for at være ensformigt, i betragtning af at det manglede dybde.  

Som i det forrige spil er kampene opdelt i runder. Den første spiller, der vinder to runder ved fuldstændigt at tage en livstang fra modstanderen, betragtes som vinderen. Når den tabende spiller løber tør for liv, bliver han ubevægelig, og den vindende fighter har mulighed for at lave et afsluttende træk. Ud over dødsulykker kan den vindende spiller nu anvende babaalitet , venskab og særlige afsluttende træk på baggrunde .  

Pointvurderingssystemet blev afskaffet, og antallet af sejre begyndte i stedet at blive talt.

Karaktererne i MK2 ser mere tegnede ud end i første del. Spillets overordnede tema og stil er blevet mørkere, selvom de bruger lysere farver. Også grafiksystemet er i stand til at bruge mere mættede farver.

Mortal Kombat II tog også afsked med det orientalske tema i første del, selvom begge spil har fælles motiver, hvilket især mærkes i musikken. Endelig er spillet blevet mindre seriøst på grund af tilføjelsen af ​​komiske afsluttende træk.

Karakterer og skuespillere

Spilbare karakterer

Gamle medlemmer :

Nye medlemmer:

Sonya Blade og Kano  er de eneste fightere fra den første del af spillet, der ikke vendte tilbage som spilbare fightere i MK2 . De dukker op i Arena of Kahn, lænket til catwalks for tilskuerne at se.

Boss og underbosser

Hemmelige tegn

Arenaer

I alt er der elleve kamparenaer i Mortal Kombat II :

Lyd

Mortal Kombat II var det første arkadespil, der brugte DCS-lydsystemet. Alle efterfølgende spil i serien ville bruge dette system i stedet for Yamaha -lydkortet, der blev brugt i det originale Mortal Kombat-spil .

Al musik i spillet blev komponeret, fremført og mixet af Dan Forden, som komponerede lydsporene til MK 1, 3 og 4 , og som har bidraget til alle efterfølgende spil i serien undtagen Mortal Kombat: Armageddon .

Albummet Mortal Kombat II: Music from the Arcade Game Soundtrack , som inkluderede musik fra første og anden del af spillet, blev udgivet i juli 1994. Albummet var tilgængeligt gennem et begrænset tilbud, der dukkede op under demotilstanden i MK2 .

Trackliste

Musik fra Mortal Kombat II & I

1 Prolog: Slagmarken

2 Den døde pool

3 Den skrigende skov

4 Våbenhuset

5 Portalen

6 Air Kombat

7 WDYLMA

8 Epilog: Shao-Kahns sidste standpunkt

9 MK II Death Jam

10MK II Audio Tour

11 i begyndelsen

12 Gårdhaven

13 Tempelporten

14 Hulen

15 Broen

16 Goro og kejseren

17 Sejr

18 SCRLAHTS


Porterede versioner

MK2 blev genudgivet i 2004 på Midway Arcade Treasures 2 -samlingen . Denne version er mere en emulering af arkadeversionen af ​​spillet end en port. Som et resultat er denne version af spillet den, der er tættest på originalen i gameplay end alle tidligere udgivne porte. Det har dog fejl: skyggerne af alle jagerfly flimrer, musikken og lydene i spillet kan nogle gange pludselig bryde af eller spille ude af sync med handlingen på skærmen på grund af et problem med tildelingen af ​​kontrolknapper i spillet , det er umuligt at bekæmpe Smoke. På trods af dette kan "Random Select" ( tilfældigt valg af en fighter ) bruges ved at trykke på "↑ + X". For at toppe det, tror mange, at intelligensen hos modstandere i dette spil er blevet endnu nemmere at studere af spilleren og mere kompetent programmeret af programmører.

Knækkede versioner

Påskeæg

Hemmeligheder

Secret Rivals kan spilles i MK2 Genesis ved hjælp af Game Genie Cheats.

Anmeldelser

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer85,87 % (SNES) [3]
85,62 % (Genesis) [4]
64,50 % (GB) [5]
57,50 % (Saturn) [6]
Metakritisk72/100 (PS3) [7]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Amiga Computing80 % (Amiga) [23]
Amiga format90 % (Amiga) [24]
CVG97 % (Mega Drive)
96 % (SNES) [8]
93 % (Arcade) [9]
93 % (32X) [10]
90 % (GB ) [8]
88 % (GG) [8]
EGM8.25/10 (SNES) [11]
7.25/10 (Genesis) [11]
7/10 (GG) [12]
6/10 (GB) [12]
5.75/10 (Saturn) [13]
Famitsu28/40 (SFC) [14]
22/40 (Mega Drive) [15]
18/40 (GB) [14]
Game Informer7/10 (Saturn) [16]
GamePro20/20 (SNES) [17]
17.5/20 (Genesis) [17]
16.5/20 (GG) [18]
15/20 (GB)
GameSpot7.9/10 (PS3) [19]
IGN7,8/10 (32X)
7,3/10 (PS3) [20]
næste generation5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner5 ud af 5 stjerner(SNES) [21] (PC) [22] (32X og Saturn)
4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner
3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner
C.U. Amiga95 % (Amiga) [25]
Mean Machines Sega92 % (32X) [26]
80 % (SMS) [27]
Sega Saturn Magazine93% (pre-release Saturn version) [28] [29]
2 ud af 5 stjerner2 ud af 5 stjerner2 ud af 5 stjerner2 ud af 5 stjerner2 ud af 5 stjerner
VG&CE10/10 (SNES) [30]
9/10 (32X) [31]
8/10 (GB)
7/10 (Genesis)
7/10 (GG)
GMaster 94 % (Mega Drive) [32]

Spillet fik positive anmeldelser.

Noter

  1. Mortal Kombat II til  arkadespil . SpilOfte stillede spørgsmål . Dato for adgang: 28. december 2013. Arkiveret fra originalen 24. juni 2013.
  2. ↑ Mortal Kombat II - Wiki-guide  . spilmæssigt. Dato for adgang: 28. december 2013. Arkiveret fra originalen 28. december 2013.
  3. Mortal Kombat II til SNES Arkiveret 25. april 2011 på Wayback Machine , GameRankings.
  4. Mortal Kombat II for Genesis Arkiveret 25. april 2011 på Wayback Machine , GameRankings.
  5. Mortal Kombat II til Game Boy Arkiveret 25. april 2011 på Wayback Machine , GameRankings.
  6. Mortal Kombat II for Saturn Arkiveret 25. april 2011 på Wayback Machine , GameRankings.
  7. Anmeldelser af Mortal Kombat II (PSN) . Metakritisk . Hentet 27. april 2011. Arkiveret fra originalen 23. februar 2011.
  8. 1 2 3 Mark Patterson, "Tougher than the best: Mortal Kombat II", Computer + Video Games 154 (september 1994), s.48-51.
  9. Mortal Kombat II arkadespil anmeldelse . Solvalou.com. Hentet 4. maj 2015. Arkiveret fra originalen 5. januar 2015.
  10. Steve Merrett, Computer + Video Games 160 (marts 1995)
  11. 1 2 Anmeldelse Crew: Mortal Kombat II  // Electronic Gaming Monthly  . - Ziff Davis , 1994. - Oktober ( nr. 63 ). — S. 32 .
  12. 1 2 Anmeldelse Crew: Mortal Kombat II  // Electronic Gaming Monthly  . - Ziff Davis , 1994. - Oktober ( nr. 63 ). — S. 42 .
  13. ↑ Gennemgå Crew : Mortal Kombat II  // Electronic Gaming Monthly  . - Ziff Davis , 1996. - Marts ( nr. 80 ). — S. 29 .
  14. 1 2 NYE SPIL-KRYDSANMELDELSE: モータルコンバットII 究極神拳. Ugentlig Famicom TsNo.309. Side 38. 1118 november 1994.
  15. NYE GAMES CROSS-ANMELDELSE: モータルコンバットII 究極神拳. Ugentlig Famicom TsNo.336. Side 30. 26. maj 1995.
  16. Udgave af marts 1996 , www.GameInformer.com.
  17. 1 2 GamePro 97 (august 1997), side 76-77.
  18. GamePro 63 (oktober 1994), side 40-41.
  19. Jeff Gerstmann, Mortal Kombat II Review Arkiveret 20. maj 2013 på Wayback Machine , GameSpot, 13. april 2007
  20. Jeff Haynes, Mortal Kombat II Review Arkiveret 14. februar 2009 på Wayback Machine , IGN, 13. april 2007.
  21. Finaler  // Næste generation  . - Imagine Media , 1995. - Januar ( nr. 1 ). - S. 104 .
  22. Næste generation 5 (maj 1995), side 91.
  23. Mortal Kombat 2 anmeldelse  //  Amiga Computing. - 1995. - Februar ( nr. 83 ).
  24. Stephen Bradley og Steve McGill, Amiga Format 66 (december 1994).
  25. Ed Lawrence, CU Amiga (februar 1995).
  26. Mean Machines Sega 29 (marts 1995)
  27. Mean Machines Sega 25 (november 1994).
  28. Anmeldelse: Mortal Kombat 2, Sega Saturn Magazine , Emap International Limited  (november 1995), s. 7879.
  29. Mortal Kombat 2, Sega Saturn Magazine , Emap International Limited  (april 1996), s. 95.
  30. VideoGames, The Ultimate Gaming Magazine 69 (oktober 1994), side 64-66.
  31. VideoGames, The Ultimate Gaming Magazine 75 (april 1995), side 70.
  32. GMaster 21 (september 1994)

Litteratur

Links