NetherRealm Studios

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 22. juni 2020; checks kræver 14 redigeringer .
NetherRealm Studios
Type datterselskab
Grundlag 2010
Forgænger midtvejskampe
Tidligere navne WB spil Chicago
Grundlæggere Ed Boon
Beliggenhed  USA :Chicago,Illinois
Nøgletal Sean Himmerick (studieleder) [1]
Ed Boon ( kreativ direktør ) [2]
Industri computerspilindustrien
Produkter computer spil
Moderselskab Warner Bros. Interaktiv underholdning
Internet side netherrealm.com

NetherRealm Studios (stiliseret som NetheЯRealm Studios ) er et amerikansk videospiludviklingsstudie . Etableret i 2010 kom det i stand som en erstatning for WB Games Chicago, et datterselskab af Warner Bros. Interactive Entertainment placeret i Chicago , Illinois . Holdet ledes af Sean Himmerick [1] og ledes af Ed Boon , en fremtrædende figur i spilindustrien og en af ​​skaberne af Mortal Kombat-serien [3] som kreativ direktør . Studiets logo viser silhuetten af ​​en skorpion .

Historie

Midway Games , udvikleren, udgiveren og ejeren af ​​Mortal Kombats intellektuelle ejendom , indgav en konkursbegæring den 12. februar 2009 [4] [5] i henhold til kapitel 11 i USAs kodeks . 10. juli 2009 Warner Bros. erhvervet "stort set alle aktiver", inklusive Mortal Kombat , This is Vegas , samt strukturelle afdelinger af virksomheden [6] [7] . Oprindeligt var Warner Bros. havde til hensigt at lukke de fleste af de Midway Games-ejede studier, inklusive dem i Chicago og San Diego og Liverpool ; dog forlod hun Midway Games Chicago-kontoret, som blev en del af Warner Bros. Interaktiv underholdning [8] [9] . Et par dage senere blev studiet omdøbt til WB Games Chicago [10] [11] , og den 20. april 2010, efter faktisk at have erstattet sin forgænger, blev det omdannet til NetherRealm Studios [12] [2] . Producenten af ​​Mortal Kombat- projektet , Hector Sanchez, annoncerede via Twitter den 15. november 2013 , at han forlod NetherRealm Studios [13] .

NetherRealm Studios' første spil var den niende del af Mortal Kombat , en genstart af serien, som blev udgivet i april 2011. Det originale spil og intellektuelle ejendomsret NetherRealm Studios Injustice: Gods Among Us , baseret på DC Universe , blev udgivet i 2013 [14] [15] . Forgængernes succes bidrog til skabelsen af ​​efterfølgere, henholdsvis Mortal Kombat X i 2015 og Injustice 2 i 2017 [16] [17] . I mellemtiden har NetherRealm Studios også udviklet Android- og iOS - versioner af Batman: Arkham City Lockdown , Batman : Arkham Origins og WWE Immortals NetherRealm Studios' næste spil var Mortal Kombat 11 , udgivet den 23. april 2019 [18] .

Kort efter udgivelsen af ​​Mortal Kombat 11 var der adskillige uafhængige udtalelser fra tidligere ansatte i studiet vedrørende den påståede praksis og arbejdsforhold generelt under udviklingen af ​​de sidste fire spil [19] [20] [21] .

I maj 2019 blev der udgivet en erklæring, der sagde: "Hos NetherRealm Studios værdsætter og respekterer vi alle vores medarbejdere højt og prioriterer at skabe et positivt arbejdsmiljø. Som arbejdsgiver med lige muligheder tilskynder vi til mangfoldighed og tager konstant skridt til at reducere spændinger i vores team. Vi behandler aktivt eventuelle klager, da vi tager dem meget alvorligt og altid stræber efter at forbedre effektiviteten af ​​vores virksomhed. Der er mulighed for at bruge metoder af fortrolig karakter til at udtrykke dine bekymringer eller rejse vigtige spørgsmål” [1] . Efter meddelelsen tillod NetherRealm Studios sine medarbejdere at tage lidt fri [22] .



Videospil

År Navn Platforme
Microsoft Sony nintendo Mobiltelefoner Andet
2011 Mortal Kombat Windows , Xbox 360 PlayStation 3 , PlayStation Vita Ikke Ikke Ikke
Mortal Kombat Arcade Collection Windows, Xbox 360 Playstation 3 Ikke Ikke Ikke
Batman: Arkham City Lockdown Ikke Ikke Ikke iOS , Android Ikke
2013 Uretfærdighed: Guder blandt os Windows, Xbox 360 PlayStation 3, PlayStation 4 ,
PlayStation Vita
Wii U iOS, Android Ikke
Batman: Arkham Origins (mobil) Ikke Ikke Ikke iOS, Android Ikke
2015 Mortal Kombat X Windows, Xbox One PlayStation 4 Ikke iOS, Android Ikke
WWE Immortals Ikke Ikke Ikke iOS, Android Ikke
2017 Uretfærdighed 2 Windows, Xbox One PlayStation 4 Ikke iOS, Android Ikke
2019 Mortal Kombat 11 Windows, Xbox One, Xbox Series X/S. PlayStation 4, PlayStation 5. Nintendo Switch. Ikke Ikke

Links

Noter

  1. 1 2 3 Lanier, Liz . 'Mortal Kombat 11' Game Devs hævder giftige arbejdsforhold hos Warner Bros. Interactive's NetherRealm  (engelsk) , Variety  (3. maj 2019). Arkiveret 4. maj 2019. Hentet 29. juni 2019.
  2. 12 Alice O'Connor . Mortal Kombat vender tilbage til '2D'-rødder (engelsk) . Shacknews (10. juni 2010). Hentet 12. september 2018. Arkiveret fra originalen 10. september 2015.  
  3. Michael McWhertor. Hvad er det næste for Mortal Kombat, NetherRealm Studios  . Kotaku (24. august 2010). Hentet 12. september 2018. Arkiveret fra originalen 3. september 2015.
  4. James Lee. Midway US anmoder om reorganisering i konkursretten  . GamesIndustry.biz (12. februar 2009). Hentet 12. september 2018. Arkiveret fra originalen 14. februar 2009.
  5. Brian Crecente. Midway Sager om  Konkurs . Kotaku (12. februar 2009). Hentet 12. september 2018. Arkiveret fra originalen 22. december 2017.
  6. Michael McWhertor. Warner Bros.  Ejer nu Midway , Mortal Kombat . Kotaku (10. juli 2009). Hentet 12. september 2018. Arkiveret fra originalen 13. maj 2013.
  7. Tor Thorsen. Midway Newcastle lukkede, Chicago fyringer 'nærende'  (engelsk) . GameSpot . CBS Interactive (14. juli 2009). Hentet 12. september 2018. Arkiveret fra originalen 22. december 2017.
  8. Tor Thorsen. Midway's Chicago HQ lukker, endelig buyout-pris $49  millioner . GameSpot . CBS Interactive (16. juli 2009). Hentet 12. september 2018. Arkiveret fra originalen 28. august 2018.
  9. Ben Gilbert. Midway-chefer får støvlen, hele Chicago-udviklerteamet erhvervet af  WB . Engadget (17. juli 2009). Hentet 12. september 2018. Arkiveret fra originalen 16. oktober 2015.
  10. Ben Gilbert. Mortal Kombat-teamet kaster Midway-skin af til 'WB Games Chicago  ' . Engadget (27. juli 2009). Hentet 12. september 2018. Arkiveret fra originalen 12. januar 2016.
  11. Matt Martin. Mortal Kombat-studiet bliver til WB Games  Chicago . GamesIndustry.biz (28. juli 2009). Hentet 12. september 2018. Arkiveret fra originalen 12. januar 2016.
  12. Stephany Nunneley. Warner varemærker Netherrealm Studios  . VG247 (9. april 2010). Hentet 12. september 2018. Arkiveret fra originalen 28. august 2018.
  13. Ian "iantothemax" Walker. Hector Sanchez annoncerer afgang fra NetherRealm  Studios . Shoryuken (15. november 2013). Hentet 12. september 2018. Arkiveret fra originalen 12. september 2018.
  14. Sinan Kubba. Injustice: Gods Among Us rammer den 16. april, Battle Edition  afsløret . Engadget (15. januar 2013). Hentet 12. september 2018. Arkiveret fra originalen 13. april 2016.
  15. Robert Purchase. Injustice: Gods Among Us udgivelsesdato 19. april  (eng.) . Eurogamer (15. januar 2013). Hentet 12. september 2018. Arkiveret fra originalen 20. maj 2015.
  16. Kallie Plagge. Injustice 2 Udgivelsesdato afsløret [  OPDATERING ] . GameSpot . CBS Interactive (9. januar 2017). Hentet 12. september 2018. Arkiveret fra originalen 10. januar 2017.
  17. Mike Fahey. Injustice 2 Double Up On  Cats . Kotaku (14. februar 2017). Hentet 12. september 2018. Arkiveret fra originalen 22. december 2017.
  18. Mike Fahey. Mortal Kombat 11 annonceret, lanceret globalt  23. april . Kotaku (6. december 2018). Hentet 14. juli 2019. Arkiveret fra originalen 7. december 2018.
  19. Wes Fenlon, Andy Chalk. Tidligere udviklere udtaler sig om 'svær knas' i Mortal Kombat  -studiet . PC Gamer (26. april 2019). Hentet 29. juni 2019. Arkiveret fra originalen 26. april 2019.
  20. Matt Kim. "Sådan slipper de af sted med det:" Tidligere NetherRealm Studios kontraktudviklere afslører en bekymrende  studiekultur . USgamer (2. maj 2019). Hentet 29. juni 2019. Arkiveret fra originalen 2. maj 2019.
  21. Brendan Sinclair. NetherRealms selvbærende  knaskultur . GamesIndustry.biz (3. maj 2019). Hentet 29. juni 2019. Arkiveret fra originalen 3. maj 2019.
  22. Lanier, Liz . NetherRealm undersøger arbejdstagernes bekymringer efter møde i hele studiet  (engelsk) , Variety  (9. maj 2019). Arkiveret 9. maj 2019. Hentet 29. juni 2019.