Mass Effect: Legendary Edition

Mass Effect: Legendary Edition

Samlingsomslag
Udvikler bioware
Forlægger Hele verden Elektronisk kunst
Localizer " SoftClub "
En del af en serie masseeffekt
Annoncedato 7. november 2020
Udgivelses dato Hele verden14. maj 2021
Genre action/RPG , tredjepersons skydespil
Aldersvurderinger
_
CERO : Z - Kun 18 år og opefter
ESRB : M - Moden PEGI : 18 RARS : 18+ USK : 16



Skabere
Tilsynsførende Mac Walters
Tekniske detaljer
Platforme Windows , PlayStation 4 , Xbox One
motor Unreal Engine 3
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog

Russisk sprog er til stede

fuld liste Russisk, engelsk, fransk, italiensk, tysk, spansk, japansk, polsk
Transportør Blu-ray Disc , digital distribution
Systemkrav
_
Windows [1] Minimum:
Operativsystem: Windows 10 (64 bit)
Processor: Intel Core i5-3570 eller AMD FX-8350
Videokort: NVIDIA GeForce GTX 760 (2 GB) eller AMD Radeon HD 7970/R9 280X (2 GB)
RAM: 8 GB
Ledig plads: 120 GB
DirectX 11
Anbefalet:
Operativsystem: Windows 10 (64 bit)
Processor: Intel Core i7-7700 eller AMD Ryzen 7 3700X
RAM: 16 GB
Videokort: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) eller AMD Radeon RX Vega 56 ( 8 GB)
Ledig plads: 120 GB
DirectX 11
Styring tastatur , mus , gamepad
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Mass Effect: Legendary Edition ( bogstaveligt talt  fra  engelsk  - "Mass Effect: Legendary Edition", udgivet i Rusland under navnet Mass Effect: Legendary Edition [2] ) er en samling computerspil i tredjepersons skydegenren med action/RPG elementer, der repræsenterer er remasterede versioner af tre spil i Mass Effect-serien : Mass Effect (2007), Mass Effect 2 (2010) og Mass Effect 3 (2012). De opdaterede versioner blev ligesom de originale spil udviklet af det canadiske studie BioWare og udgivet af det amerikanske firma Electronic Arts i maj 2021. Alle tre spil indeholdt mange forbedringer i gameplay og grafik. Det første spil i trilogien fik de mest omfattende forbedringer - udover grafikken har spillet ændret kampsystemet, køretøjsstyringen og reduceret belastningstider.

Udviklingen af ​​Legendary Edition begyndte i 2019 under ledelse af Mac Walters - han var hovedskribenten af ​​anden og tredje del. BioWare besluttede at nærme sig udviklingen af ​​trilogien som en remaster frem for en genindspilning for at bevare den originale oplevelse. Den officielle annoncering af den opdaterede trilogi fandt sted den 7. november 2020, den 14. maj det følgende år, Legendary Edition blev udgivet på Windows , Xbox One og PlayStation 4 . Den opdaterede trilogi modtog positive anmeldelser fra kritikere, og roste den forbedrede oplevelse af den første del ud over bekvemmeligheden og volumen af ​​den samlede samling. Visuelle ændringer i visse henseender og omfanget af gameplayet blev dog noteret som mangler. Men fra spillernes side modtog samlingen blandede anmeldelser, idet de bemærkede den middelmådige russiske lokalisering og vinklerne på scenerne med Miranda.

Indhold

Mass Effect: Legendary Edition indeholder tre singleplayer-spil fra Mass Effect-serien : Mass Effect (2007), Mass Effect 2 (2010) og Mass Effect 3 (2012) [3] . Samlingen inkluderer også næsten alt det singleplayer- downloadbare indhold , der blev udgivet med hvert spil i trilogien [komm. 1] . Selve spillene er action/RPG'er med elementer af et tredjepersons skydespil, hvis hovedperson er kaptajn Shepard  , en elitesoldat, der skal forene det galaktiske samfund mod den højtudviklede race af Reapers, en ældgammel civilisation af intelligente maskiner [komm. . 2] [5] . Shepard er en personlig karakter; spilleren skal selv bestemme sit udseende, baggrund, klasse, samt køn og navn [6] [7] . I løbet af hvert spil træffer spilleren valg, der kan påvirke historien på forskellige måder; alle beslutninger fra det forrige spil overføres til det næste [8] .

Hele trilogien er blevet remasteret til Legendary Edition , inklusive forbedringer af teksturer , shaders , karaktermodeller, visuals og specifikationer. Den opdaterede Mass Effect kører nu med skarpere opløsninger og højere billedhastigheder end originalerne - for eksempel understøtter pc-versionen DirectX 11, HDR, 4K-opløsning og ubegrænsede billedhastigheder [3] [9] . Samlingen er en enkelt applikation, på grund af hvilken alle tre spil lanceres i én menu. Funktionerne i karakterskabelseseditoren for de to første spil blev udvidet til dem, der blev introduceret i Mass Effect 3 , mens standardmodellen for den kvindelige hovedperson også blev forenet med versionen fra tredje del i alle spil i samlingen. Anden og tredje del har lignende gameplay som de originale versioner, men modtog nogle justeringer, såsom rebalancering af "Galactic Readiness"-systemet fra Mass Effect 3 [10] [11] . Derudover er der tilføjet en fototilstand til samlingen, som giver dig mulighed for at tage tilpassede skærmbilleder i spillet [12] . En anden nyskabelse var understøttelsen af ​​controllere på pc'en [13] . "Galactic War"-systemet, som påvirker slutningen af ​​det tredje spil og blev bestemt af værdien af ​​"Military Resources" tjent i historiekampagnen og "fuldførelsesprocenten", der blev øget ved at spille multiplayer, i Legendary Edition nu gælder for kampagnerne for alle tre spil præsenteret i samlingen [14] . Som de kanoniske slutninger af tredje del i samlingen blev deres varianter fra den gratis Extended Cut -tilføjelse valgt , dog selve slutningerne, som på tidspunktet for udgivelsen af ​​spillet blev tvetydigt opfattet af spillernes fællesskab, forblev den samme [15] .

Den første Mass Effect modtog meget mere omfattende opdateringer [16] . Nu indeholder den opdaterede første del yderligere visuelle forbedringer, såsom tilføjelse af røgeffekter og volumetrisk belysning på nogle niveauer, samt ændrede skyboxe . Kampsystemet har også gennemgået forbedringer, hvilket gør det mere lig dets efterfølgere - forbedret automatisk sigte med en strammere fiksering på målet, kunstig intelligens af modstandere og spillerens hold, en speciel nærkampsknap blev tilføjet, og våben blev afbalanceret. Minispil blev forenet, som i den originale version adskilte sig i versioner til pc og konsoller, deres frekvens og kompleksitet blev reduceret [11] . Nogle bosskampe er blevet forbedret, såsom automatiske lagringer , der optræder hyppigere end i originalen [17] . Spillerens terrængående køretøj "Mako", designet til at bevæge sig rundt i verden, er nu hurtigere og har opdateret fysik [18] . Reducerede den tid, der blev brugt i elevatoren, som er lastning af lokationer, hvilket var det mest kritiserede aspekt af den oprindelige første del [19] .

Samlingens sammensætning

Spil Tilføjelser Bemærk.
Historie Kampagneartikler Bonusvåben og rustninger
masseeffekt
  • Bring ned himlen
[ti]
Mass Effect 2
  • Genesis
  • Zaeed - Hævnens pris
  • Kasumi - Stjålet hukommelse
  • Lair of the Shadow Broker
  • Firewalker-pakke
  • Overlord
  • Normandiet Crash Site
  • Ankomst
  • Recon Operations Pack
  • Samlers våben og rustning
  • Terminus våben og rustning
  • M-29 Fortænd
  • Blood Dragon Armor
  • Inferno rustning
  • Recon Hood
  • Sentry Interface
  • Umbra visir
  • Equalizer pakke
  • Aegis pakke
  • Firepower Pack
  • Cerberus våben og rustning
  • Arc projektor
  • Pakke med alternativt udseende 1
  • Pakke med alternativt udseende 2
Mass Effect 3
  • Første Mosebog 2
  • Fra Ashes
  • forlænget version
  • Leviathan
  • Omega
  • Citadel
  • N7 Warfare Gear
  • AT-12 Raider
  • Chakram Launcher
  • M-55 Argus
  • M-90 Indra
  • Regner Knight Armor
  • ildkamp
  • Groundside Resistance Pack
  • Pakke med alternativt udseende
  • N7 Collector's Edition-pakke

Udvikling

Mass Effect: Legendary Edition blev ligesom de originale versioner udviklet af BioWare og udgivet af Electronic Arts [2] . BioWare begyndte at udvikle en remaster af trilogien tilbage i 2014 og begyndte først at arbejde fem år senere [20] [21] . For at hjælpe med udviklingen af ​​samlingen underskrev udviklerne kontrakter med flere små studier - Abstraction Games og Blind Squirrel Games [5] [22] . Den første hjalp med at portere spil til ottende generations konsoller, arbejdede på optimering og forbedret grafik [5] . Mac Walters var hovedforfatter for hele den remasterede trilogi, efter at have tidligere været hovedforfatter for Mass Effect 2 og Mass Effect 3 [23] .

Tidligt i udviklingsprocessen rådførte BioWare sig med Epic Games om gennemførligheden af ​​at overføre trilogien fra Unreal Engine 3 til Unreal Engine 4. Originalerne blev udviklet på version 3 af motoren. I sidste ende besluttede udviklerne, at mængden af ​​arbejde at overføre til en nyere model var betydelig, og var også bekymrede for, at en reparation af denne størrelsesorden for alvor ville ændre og fjerne den gamle oplevelse fra originalen. Baseret på alt dette besluttede studiet at udvikle på Unreal Engine 3, og også gribe projektet an som en remaster, og ikke som en genindspilning [23] . På grund af den potentielle timing af projektet fra udgiveren, droppede BioWare multiplayeren , der var i tredje omgang [24] . Udviklingsteamet havde til hensigt at inkludere alle singleplayer-tilføjelser i samlingen - Pinnacle Station-sættet var ikke inkluderet i den opdaterede trilogi på grund  af det faktum, at dets kildekode blev tabt af dets udvikler, Demiurge Studios; Walters kaldte tabet "hjerteskærende" [25] .

Som en del af remastering-processen opskalerede BioWare opløsningen af ​​alle spilteksturer takket være skaleringsværktøjet og kunstig intelligens [26] . Da de visuelle forbedringer var færdige, begyndte kunstafdelingen at håndlave miljøerne og karaktermodellerne [27] . Efter at have analyseret hvert spil for potentielle ændringer, bemærkede udviklerne, at visse kameravinkler på de kvindelige karakterer skulle "korrigeres", så der blev foretaget ændringer i kameravinklerne [28] . Som Mac Walters sagde, fokuserede BioWare i de tidlige stadier af skabelsen på forskellige entusiast-mods - for udviklere var de som et minimum af kvalitet [29] . I foråret 2020 var Legendary Edition gået ind i sin såkaldte "baseline"-tilstand, hvor trilogien var fuldt spilbar og næsten alle BioWares forbedringsfase implementeret. Holdet mente dog, at den første del stadig haltede bagefter efterfølgerne med hensyn til det visuelle. Derfor hentede studiet originalens art director, Derek Watts, ind for at tilføje nye detaljer og effekter. Den første del modtog en imponerende mængde opdateringer for at modernisere gameplayet i sammenligning med efterfølgerne og eliminere alle manglerne. Ændringerne påvirkede bosskampe, som blev betragtet som "smertefulde" for nogle spillere - dette krævede deltagelse af en af ​​de oprindelige niveaudesignere [17] [21] . I betragtning af at hovedparten af ​​forbedringerne kom fra den originale Mass Effect , sammenlignede skaberne det endelige produkt med genindspilningen [21] . Samlingen " gik efter guld " den 9. april 2021 [30] .

Udgave

Den officielle annoncering af Mass Effect: Legendary Edition fandt sted den 7. november 2020 under den årlige N7 Day-begivenhed dedikeret til spil i serien [3] . Samlingen blev udgivet den 14. maj næste år på Windows , PlayStation 4 og Xbox One [21] . Selvom PlayStation 4-versionen er bagudkompatibel med PlayStation 5, og Xbox Series X indeholder særlige forbedringer, har BioWare udtalt, at de ikke har planer om at udgive Legendary Edition på niende generations konsoller [31] . På Nintendo Switch- versionen udtalte Mac Walters, at han ikke udelukker dens udgivelse, idet han bemærkede, at han ville være meget glad for at udgive trilogien på Switch, men hans team har travlt med allerede bekræftede målplatforme [21] . Forud for udgivelsen af ​​Mass Effect: Legendary Edition annoncerede BioWare en Collector's Edition, som inkluderede Shepards LED-belyste hjelm i fuld størrelse, hovedpersonens stålbog, tre stifter, en plakat, unik emballage og et rekrutteringsbrev til N7-holdet [32] . Den russiske lokalisator og udgiver af remasterne " SoftKlab " udtalte, at fysiske kopier ikke vil blive solgt i Rusland på grund af den høje købspris [33] . Den 6. januar 2022 dukkede samlingen op i Xbox Game Pass- abonnementet på pc og Xbox [34] .

I slutningen af ​​2021 delte Electronic Arts statistikken for samlingen - så 68% af spillerne spillede som en mandlig Shepard, resten - for en kvinde; 23% forlod karakteren som John/Jane, og de mest populære ledsagere i den første Mass Effect var Kayden, Ashley, Garrus, Tali, Rex og Liara [35] .

Kritik

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
MetakritiskPC: 86/100 [36]
PS4: 87/100 [37]
XONE: 90/100 [38]
åben kritiker87/100 [39]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Destruktoid9/10 [48]
Game Informer9/10 [41]
GameSpot8/10 [42]
Spilradar4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner[40]
IGN( ME1 ) 8/10 [43]
( ME2 ) 9/10 [44]
( ME3 ) 8/10 [45]
PC-spiller (USA)( ME1 ) 77/100 [46]
Push Square9/10 [49]
RPGamer4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[47]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
3D Nyheder9/10 [50]

Ifølge aggregatorwebstedet Metacritic scorede Windows- og PlayStation 4-versionerne 86 og 87 ud af 100, hvilket indikerer "generelt gunstige anmeldelser", mens Xbox One-versionen fik "universal anerkendelse" med en score på 90 ud af 100 [36] [37 ] [38] .

Kritikere mente, at den første Mass Effect , som modtog større opdateringer, var stærkt forbedret i Legendary Edition . Alyssa Mercante fra GamesRadar+ mente, at spillets forbedringer har moderniseret det, og at BioWare med succes har bragt det første spil på linje med dets efterfølgere uden at miste sin charme [40] . Shubhankar Parijat fra GamingBolt udtalte, at remasteren var en af ​​de mest imponerende, han havde set, og bemærkede det omfattende arbejde med miljøer, belysning og karaktermodeller [51] . Nogle kritikere mente dog, at de visuelle ændringer gik "for vidt" og overskyggede stemningen og tonen i originalen [52] , mens andre bemærkede, at gameplay-opdateringerne ikke gik "langt nok" [46] .

Anmelderne reagerede positivt på den opdaterede del to og tre, trods relativt små opdateringer. Eric Van Allen fra Destructoid roste ændringerne i Mass Effect 2 's "moral system" , som han mente gjorde spillet mindre "ubarmhjertigt" [48] . Dan Stapleton fra IGN udtalte, at de grafiske ændringer til del 2 gjorde det lig med moderne spiludgivelser, med undtagelse af ansigtsanimationerne [44] . I sin anmeldelse af Mass Effect 3 bemærkede Robert Ramsey fra Push Square , at gameplayet blev væsentligt forbedret af hans tilføjelser, der ikke var tilgængelige i basisversionen af ​​originalen [49] . I modsætning hertil kritiserede GameSpots Jordan Rame kompilationen for ikke at integrere DLC godt nok i spillenes overordnede historiefortælling [42] .

Generelt blev den legendariske udgave rost for dens bekvemmelighed, omfang og fastholdelse af ånden i originalens trilogi. I en artikel til The Washington Post anbefalede Jaan Elker kollektionen til både nybegyndere og veteraner i serien, med det forbehold, at nogle spillere stadig foretrækker den modderede original frem for remasteren [ 53 ] Thomas Morgan fra Eurogamer understregede samlingens ambition og kaldte den "et perfekt hit på mærket" [54] . Kimberly Wallace fra Game Informer roste den remasterede trilogi som helhed og roste BioWare for ikke at glemme dens franchise og gøre det nemt at afspille historien i sin mest komplette form [41] .

Spilleranmeldelser

I modsætning til spilkritikere modtog samlingen blandede anmeldelser fra spillerne, primært fra russiske spillere. De største ulemper ved Legendary Edition var det russiske stemmeskuespil til den første del, hvor der var mange friheder fra originalen, og den kunne ikke ændres til sidst, og kameravinklerne i nogle scener med Miranda [55] [56 ] [57] . På grund af alt dette begyndte russiske spillere at sænke brugervurderingen på Metacritic, og i slutningen af ​​maj var pc-versionens gennemsnitlige score 5,6 ud af 10 [56] . DTF- webstedet , der "undersøgte" kameravinkler i scener med Miranda, bemærkede, at der ikke var nogen ændringer i dynamiske scener, når hun satte sig ned eller gik, og kameraet blev kun hævet i et par afklippede scener [58] .

Blot et par uger efter udgivelsen udgav BioWare den første store patch, som introducerede muligheden for at kombinere engelsk stemmeskuespil med andre sprog [59] . I september 2021 udgav entusiastiske modders en mod, der fikser adskillige fejl i kompilationen, og to måneder senere returnerede de indholdet af Pinnacle Station til den opdaterede trilogi som en uofficiel brugermod [ 60] [61] .

Salg og priser

I Storbritannien blev samlingen det bedst sælgende spil i ugen efter dets udgivelse [62] . Derudover nåede toppen en uge efter udgivelsen af ​​pc-versionen på Steam mere end 59 tusinde mennesker, hvilket var det højeste tal for BioWare [63] [komm. 3] . På PlayStation Store var Legendary Edition det tredje bedst sælgende spil i USA og det sjette i Europa i maj 2021 [65] . Under en samtale med investorer den 4. august sagde Electronic Arts administrerende direktør Andrew Wilson, at samlingens ydeevne havde "betydeligt overgået" udgiverens forventninger, selvom nøjagtige salgstal ikke blev oplyst [ 66] I slutningen af ​​året kom Legendary Edition på Steams liste over "12 bedst sælgende nye udgivelser af året". Ifølge NPD Group var Mass Effect det 19. bedst sælgende spil på PlayStation og nummer 12 på Xbox i 2021 [67] .

The Remastered Trilogy blev nomineret til en Steam Award for "Bedste spil med en fremragende historie", men tabte til Cyberpunk 2077 i en spillerafstemning [68] . Det rangerede også som #4, #12 og #18 på Metacritics [69] [70] [71] bedste spilliste til henholdsvis Xbox, PC og PlayStation . Dens modstykke, OpenCritic , rangerede det som årets 17. højest bedømte spil [72] . Som stemt af PlayStation-spillere blev Legendary Edition kåret som tredje i kategorien "Best Remastered Edition" bag Ghost of Tsushima Director's Cut og Final Fantasy VII Remake Intergrade [73] . Redaktionen af ​​Games-webstedet Mail.ru inkluderede den opdaterede trilogi på listen over de bedste historiedrevne spil gennem de sidste ti år [74] .

Noter

Kommentarer

  1. Kun Pinnacle Station- sættet fra første del [4] mangler i Legendary Edition . 
  2. Mælkevejens racer kalder dem Reapers på grund af det faktum, at de udrydder avancerede civilisationer igen og igen. The Reapers har intet selvnavn.
  3. På grund af dette voksede antallet af Mass Effect- spillere online i andre spil også - for eksempel spillede 3591 personer Mass Effect: Andromeda , og fra 600 til 13 tusinde mennesker spillede originalerne [64] .

Kilder

  1. Rud, Dmitry. Ingen kalibrering påkrævet: Electronic Arts har afsløret systemkravene til Mass Effect Legendary Edition . 3D Nyheder . Hentet 19. april 2022. Arkiveret fra originalen 13. februar 2021.
  2. 12 Mass Effect Legendary Edition . Mass Effect Legendary Edition officielle hjemmeside . Hentet 15. august 2021. Arkiveret fra originalen 6. februar 2021.
  3. 1 2 3 Hudson, Casey Glædelig N7-dag! . BioWare Blog (7. november 2020). Hentet 15. januar 2021. Arkiveret fra originalen 7. november 2020.
  4. Ruppert, Liana (2. februar 2021). "BioWare forklarer Pinnacle Station DLC-ekskludering fra Mass Effect Legendary Edition, "Heartbreaking " " . spilinformer . Arkiveret fra originalen den 7. februar 2021 . Hentet 6. februar 2021 . Forældet parameter brugt |url-status=( hjælp )
  5. 1 2 3 Mass Effect - Abstraktion . Abstraktionsspils officielle hjemmeside . Hentet 15. januar 2021. Arkiveret fra originalen 15. januar 2021.
  6. Perez, Diego Mass Effect Karakterskabelsesguide: Bedste historie før tjenesten, psykologisk profil og klasse . Attack of the Fanboy (15. maj 2021). Hentet 26. september 2021. Arkiveret fra originalen 26. september 2021.
  7. Brad Anthony; Brian Stratton; Stephen Stratton. Start ny karriere // Mass Effect Prima Officiel spilguide  (engelsk) . — Prima Games . - 2007. - S. 6-8. - ISBN 978-0-7615-5408-0 .
  8. De spil, vi ser frem til i 2021 . Eurogamer (8. januar 2021). Hentet 15. januar 2021. Arkiveret fra originalen 15. januar 2021.
  9. Stanton, Rich. Mass Effect Legendary Edition: udgivelsesdato, alle de nye detaljer og alt, hvad vi ved  (engelsk) . PC Gamer (4. februar 2021). Hentet 24. april 2021. Arkiveret fra originalen 20. april 2021.
  10. ↑ 1 2 Bailey, Dustin. Mass Effect: Legendary Edition udgivelsesdato og alt, hvad vi ved  (engelsk) . PCGamesN . Hentet 24. april 2021. Arkiveret fra originalen 21. april 2021.
  11. 1 2 James, Lucy; Ramée, Jordan What Mass Effect: Legendary Edition er ved at ændre sig om den originale trilogi . GameSpot (3. februar 2021). Hentet 6. februar 2021. Arkiveret fra originalen 6. februar 2021.
  12. Chalk, Andy (16. april 2021). "Mass Effect: Legendary Edition har en fototilstand, og den ser ret sød ud" . PC-spillere . Arkiveret fra originalen den 17. april 2021 . Hentet 17. april 2021 . Forældet parameter brugt |url-status=( hjælp )
  13. Samitov, Anton. Makos håndtering og remasterede Galaxy at War: BioWare om ændringerne i remasteren af ​​Mass Effect-trilogien . DTF (6. april 2021). Hentet 25. april 2021. Arkiveret fra originalen 29. april 2021.
  14. Kridt, Andy. BioWare laver nogle store ændringer til Mass Effect til remasteren  . PC Gamer (6. april 2021). Hentet 25. april 2021. Arkiveret fra originalen 22. april 2021.
  15. Valentine, Rebekka. Mass Effect 3 Extended Cut Ending er 'en del af Canon' i Legendary Edition  (engelsk) . IGN (2. februar 2021). Hentet 29. april 2021. Arkiveret fra originalen 12. februar 2021.
  16. Stanton, Rich In Mass Effect: Legendary Edition, det første spil er en delvis genindspilning, efterfølgerne er remastere (2. februar 2021). Hentet 2. februar 2021. Arkiveret fra originalen 7. februar 2021.
  17. 1 2 Ruppert, Liana (15. februar 2021). "Hvordan Mass Effect Legendary Edition gør Boss Fights mere effektive" . spilinformer . Arkiveret fra originalen den 6. marts 2021 . Hentet 6. marts 2021 . Forældet parameter brugt |url-status=( hjælp )
  18. Ruppert, Liana (2. februar 2021). "Mass Effect Legendary Edition Mako Changes, What's Different" . spilinformer . Arkiveret fra originalen den 7. februar 2021 . Hentet 7. februar 2021 . Forældet parameter brugt |url-status=( hjælp )
  19. Ruppert, Liana (3. februar 2021). "Mass Effect Legendary Edition ændrer ikoniske elevatorsekvenser" . spilinformer . Arkiveret fra originalen den 7. februar 2021 . Hentet 7. februar 2021 . Forældet parameter brugt |url-status=( hjælp )
  20. Mass Effect 'N7 Day'-stream teased, remastered trilogi hints fortsætter . PC Invasion (7. november 2014). Hentet 15. januar 2021. Arkiveret fra originalen 15. januar 2021.
  21. 1 2 3 4 5 Phillips, Tom Mass Effect vender tilbage: BioWare taler om trilogijusteringer og franchise-genoplivning . Eurogamer (2. februar 2021). Hentet 2. februar 2021. Arkiveret fra originalen 2. februar 2021.
  22. Vores spil . Blind Squirrel Games officielle hjemmeside . Hentet 7. februar 2021. Arkiveret fra originalen 4. maj 2021.
  23. 1 2 Bailey, Kat Mass Effect: Legendary Edition Første indtryk: Mindre end en genindspilning, men meget mere end en grundlæggende remaster . IGN (2. februar 2021). Hentet 3. februar 2021. Arkiveret fra originalen 3. februar 2021.
  24. Ruppert, Liana BioWare forklarer, hvorfor det ikke bragte Mass Effect 3 Multiplayer tilbage i Legendary Edition (2. februar 2021). Hentet 4. februar 2021. Arkiveret fra originalen 7. februar 2021.
  25. Ruppert, Liana BioWare forklarer Pinnacle Station DLC-ekskludering fra Mass Effect Legendary Edition, "Heartbreaking" (2. februar 2021). Hentet 2. februar 2021. Arkiveret fra originalen 7. februar 2021.
  26. Grubb, Jeff BioWare brugte AI-opskalering til at remastere Mass Effects originale teksturer . GamesBeat . VentureBeat (2. februar 2021). Hentet 7. februar 2021. Arkiveret fra originalen 7. februar 2021.
  27. Visuelle forbedringer . Mass Effect Legendary Edition officielle hjemmeside . Elektronisk kunst . Hentet 3. oktober 2021. Arkiveret fra originalen 3. oktober 2021.
  28. Tamburro, Paul BioWare 'censurerer' Mass Effect Legendary Edition røvbilleder, og spillerne er gale . Game Revolution (9. februar 2021). Hentet 19. februar 2021. Arkiveret fra originalen 9. februar 2021.
  29. Vorobyov, Gennady. BIOWARE HAR SETT TILBAGE TIL MODER, NÅR DER ARBEJDES PÅ MASSEFFECT LEGENDARY EDITION . StopGame.ru (10. maj 2021). Hentet 27. april 2022. Arkiveret fra originalen 27. april 2022.
  30. Gurwin, Gabe Mass Effect Legendary Edition er blevet guld før lancering den 14. maj . Spilsted (10. april 2021). Hentet 10. april 2021. Arkiveret fra originalen 10. april 2021.
  31. Valentine, Rebekah Hvorfor Mass Effect Legendary Edition ikke kommer til PS5 og Xbox Series X. IGN (2. februar 2021). Hentet 3. februar 2021. Arkiveret fra originalen 7. februar 2021.
  32. Shevkun, Mikhail. Mass Effect Remaster-samlerobjektet inkluderer Shepards hjelm i fuld størrelse . Hasardspil (2. februar 2021). Hentet 22. april 2022. Arkiveret fra originalen 12. februar 2021.
  33. Shevkun, Mikhail. Mass Effect Legendary Edition udgives ikke i Rusland på diske . Hasardspil (19. april 2021). Hentet 28. april 2022. Arkiveret fra originalen 28. april 2022.
  34. Rud, Dmitry. Game Pass-biblioteket bliver genopfyldt i første halvdel af januar med Mass Effect Legendary Edition, Outer Wilds og mere . 3DNews (4. januar 2022). Hentet 20. april 2022. Arkiveret fra originalen 28. marts 2022.
  35. Makoveev, Andrey. EA STATISTIK FOR 2021: APEX LEGENDS OG FIFA ER TOP FRANCHISE, OG KAIDEN ER DEN MEST POPULÆRE ALLIANCE I MASSEFFEKT 1 . StopGame.ru (201-12-16). Hentet 27. april 2022. Arkiveret fra originalen 16. december 2021.
  36. 1 2 Mass Effect Legendary Edition til PC-anmeldelser . Metakritisk . Hentet 14. maj 2021. Arkiveret fra originalen 10. november 2021.
  37. 1 2 Mass Effect Legendary Edition til Playstation 4 anmeldelser . Metakritisk . Hentet 14. maj 2021. Arkiveret fra originalen 21. marts 2022.
  38. 1 2 Mass Effect Legendary Edition til Xbox One anmeldelser . Metakritisk . Hentet 14. maj 2021. Arkiveret fra originalen 10. november 2021.
  39. Mass Effect Legendary Edition . OpenCritic . Hentet 20. april 2022. Arkiveret fra originalen 18. december 2021.
  40. 1 2 Mercante, Alyssa Mass Effect Legendary Edition anmeldelse: "Den eneste måde at spille en uundgåelig serie" . GamesRadar+ (21. maj 2021). Hentet 22. maj 2021. Arkiveret fra originalen 24. maj 2021.
  41. 1 2 Wallace, Kimberly (14. maj 2021). "Anmeldelse af Mass Effect Legendary Edition - En fantastisk måde at ære Commander Shepard's Legacy" . spilinformer . Arkiveret fra originalen den 24. maj 2021 . Hentet 14. maj 2021 . Forældet parameter brugt |url-status=( hjælp )
  42. 1 2 Ramée, Jordan Mass Effect: Legendary Edition anmeldelse . GameSpot (25. maj 2021). Hentet 29. maj 2021. Arkiveret fra originalen 29. maj 2021.
  43. Stapleton, Dan Mass Effect Legendary Edition anmeldelse del 1: Mass Effect . IGN (12. september 2021). Hentet 12. september 2021. Arkiveret fra originalen 24. maj 2021.
  44. 1 2 Stapleton, Dan Mass Effect Legendary Edition anmeldelse del 2: Mass Effect 2 . IGN (12. september 2021). Hentet 12. september 2021. Arkiveret fra originalen 26. september 2021.
  45. Stapleton, Dan Mass Effect Legendary Edition anmeldelse del 3: Mass Effect 3 . IGN (6. november 2021). Hentet 20. november 2021. Arkiveret fra originalen 20. november 2021.
  46. 1 2 Macgregor, Jody (18. maj 2021). "Anmeldelse af Mass Effect 1 Legendary Edition" . PC-spillere . Arkiveret fra originalen den 24. maj 2021 . Hentet 22. maj 2021 . Forældet parameter brugt |url-status=( hjælp )
  47. Anmeldelse af Mass Effect Legendary Edition | Es højt . RPGamer (12. september 2021). Hentet 12. september 2021. Arkiveret fra originalen 26. september 2021.
  48. 1 2 Van Allen, Eric Anmeldelse: Mass Effect Legendary Edition . Destructoid (12. september 2021). Hentet 12. september 2021. Arkiveret fra originalen 26. september 2021.
  49. 1 2 Mass Effect Legendary Edition anmeldelse (PS4) | Es højt . Push Square (12. september 2021). Hentet 12. september 2021. Arkiveret fra originalen 26. september 2021.
  50. Ponomarev, Mikhail. Mass Effect Legendary Edition er galaksens stolthed. Gennemgå . 3DNews (22. maj 2021). Hentet 20. april 2022. Arkiveret fra originalen 11. april 2022.
  51. Parijat, Shubhankar Mass Effect: Legendary Edition Review - Favorite Trilogy on the Citadel . Gaming Bolt (18. maj 2021). Hentet 17. august 2021. Arkiveret fra originalen 17. august 2021.
  52. Donaldson, Alex Mass Effect Remaster i Legendary Edition er fremragende, men prangende billeder overskygger noget af originalens stemning og tone . VG247 (13. maj 2021). Hentet 22. maj 2021. Arkiveret fra originalen 29. maj 2021.
  53. Jeg har allerede spillet trilogien. Skal jeg købe 'Mass Effect Legendary Edition'?  (14. maj 2021). Arkiveret 15. maj 2021. Hentet 19. april 2022.
  54. Morgan, Thomas Mass Effect Legendary Edition: PS5, Xbox Series X og Series S testet . Eurogamer (17. maj 2021). Hentet 22. maj 2021. Arkiveret fra originalen 29. maj 2021.
  55. Mass Effect: Legendary Edition anmeldelse . mmo13.ru (17. maj 2021). Hentet 21. maj 2022. Arkiveret fra originalen 22. juni 2021.
  56. 1 2 Shevkun, Mikhail. Russerne stormer Mass Effect Legendary Edition-vurderingen på Metacritic på grund af lokalisering . Hasardspil (22. maj 2021). Hentet 21. maj 2022. Arkiveret fra originalen 25. maj 2021.
  57. Shevkun, Mikhail. Medierne undersøgte Mirandas byttescener i Mass Effect Legendary Edition . Hasardspil (16. maj 2021). Hentet 21. maj 2022. Arkiveret fra originalen 13. december 2021.
  58. Entus, Nikita. Undersøgelse: hvordan BioWare skiftede kameravinkler i Miranda-scener til remasteren af ​​Mass Effect-trilogien . DTF (16. maj 2021). Hentet 21. maj 2022. Arkiveret fra originalen 18. juni 2021.
  59. Shevkun, Mikhail. En stor patch er blevet udgivet til Mass Effect Legendary Edition - og stemmeskuespillet kan ændres! . Hasardspil (7. juni 2021). Hentet 21. maj 2022. Arkiveret fra originalen 8. juni 2021.
  60. Mass Effect-fans beslutter at "reparere" Legendary Edition . regnum.ru (22. september 2021). Hentet 21. maj 2022. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2021.
  61. Kalashnikov, Sergey. Modders bragte Pinnacle Station-tilføjelsen tilbage i Mass Effect: Legendary Edition . Hasardspil (8. november 2021). Hentet 20. april 2022. Arkiveret fra originalen 3. december 2021.
  62. Thomas, Ryan Mass Effect: Legendary Edition hævder Top UK Boxed Sales Spot ved lancering . Game Rant (18. maj 2021). Hentet 3. juni 2021. Arkiveret fra originalen 28. juni 2021.
  63. Mass Effect Legendary Edition-pc har det højeste antal samtidige Steam-spillere til dato for en bioware-titel . Wccftech (18. maj 2021). Hentet 3. juni 2021. Arkiveret fra originalen 21. juni 2021.
  64. Shevkun, Mikhail. Mass Effect: Andromeda på baggrund af Legendary Edition har opdateret sit højdepunkt online . Hasardspil (18. maj 2021). Hentet 20. april 2022. Arkiveret fra originalen 27. januar 2022.
  65. Massongill, Justin PlayStation Store: Maj 2021s bedste downloads . PlayStation (8. juni 2021). Hentet 26. september 2021. Arkiveret fra originalen 26. september 2021.
  66. Grubb, Jeff Mass Effect: Legendary Edition overgik forventningerne . GamesBeat . Venture Beat (4. august 2021). Hentet 15. august 2021. Arkiveret fra originalen 15. august 2021.
  67. Grubb, Jeff NPD: De 20 bedst sælgende spil i 2021 i USA . GamesBeat (18. januar 2022). Hentet 18. januar 2022. Arkiveret fra originalen 18. januar 2022.
  68. Vorobyov, Gennady. STEAM AWARDS 2021 VINDERNE ANMELDES - RESIDENT EVIL VILLAGE ER ÅRETS SPIL . StopGame.ru (4. januar 2022). Hentet 20. april 2022. Arkiveret fra originalen 4. januar 2022.
  69. Skorich, Lina. METACRITICS BEDSTE XBOX-SPIL I 2021 . StopGame.ru (4. januar 2022). Hentet 20. april 2022. Arkiveret fra originalen 4. januar 2022.
  70. Prisekin, Ruslan. METACRITICS BEDSTE PC OG SWITCH-SPIL I 2021 . StopGame.ru (3. januar 2022). Hentet 20. april 2022. Arkiveret fra originalen 21. april 2022.
  71. Vorobyov, Gennady. METACRITICS BEDSTE PLAYSTATION-SPIL I 2021 . StopGame.ru (4. januar 2022). Hentet 20. april 2022. Arkiveret fra originalen 4. januar 2022.
  72. Makoveev, Andrey. OPENCRITIC'S HØJEST VURDENDE SPIL I 2021 . StopGame.ru (7. januar 2022). Hentet 20. april 2022. Arkiveret fra originalen 7. januar 2022.
  73. Prisekin, Ruslan. PLAYSTATION-BLOGRESULTATER: ÅRETS PS4-SPIL ER RESIDENT EVIL VILLAGE, OG PS5 ER RATCHET & CLANK: RIFT APART . StopGame.ru (20. december 2021). Hentet 20. april 2022. Arkiveret fra originalen 20. december 2021.
  74. Makhovikov, Ilja. De bedste historiespil i de sidste ti år . Games Mail.ru (14. juni 2022). Hentet 25. juli 2022. Arkiveret fra originalen 25. juli 2022.

Links