Mass Effect: Legendary Edition | |
---|---|
| |
Udvikler | bioware |
Forlægger | Elektronisk kunst |
Localizer | " SoftClub " |
En del af en serie | masseeffekt |
Annoncedato | 7. november 2020 |
Udgivelses dato | 14. maj 2021 |
Genre | action/RPG , tredjepersons skydespil |
Aldersvurderinger _ |
CERO : Z - Kun 18 år og opefter ESRB : M - Moden PEGI : 18 RARS : 18+ USK : 16 |
Skabere | |
Tilsynsførende | Mac Walters |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Windows , PlayStation 4 , Xbox One |
motor | Unreal Engine 3 |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Interface sprog |
Russisk sprog er til stede fuld liste Russisk, engelsk, fransk, italiensk, tysk, spansk, japansk, polsk |
Transportør | 2× Blu-ray Disc , digital distribution |
Systemkrav _ |
Windows [1]
Minimum: Operativsystem: Windows 10 (64 bit) Processor: Intel Core i5-3570 eller AMD FX-8350 Videokort: NVIDIA GeForce GTX 760 (2 GB) eller AMD Radeon HD 7970/R9 280X (2 GB) RAM: 8 GB Ledig plads: 120 GB DirectX 11 Anbefalet: Operativsystem: Windows 10 (64 bit) Processor: Intel Core i7-7700 eller AMD Ryzen 7 3700X RAM: 16 GB Videokort: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) eller AMD Radeon RX Vega 56 ( 8 GB) Ledig plads: 120 GB DirectX 11 |
Styring | tastatur , mus , gamepad |
Officiel side | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Mass Effect: Legendary Edition ( bogstaveligt talt fra engelsk - "Mass Effect: Legendary Edition", udgivet i Rusland under navnet Mass Effect: Legendary Edition [2] ) er en samling computerspil i tredjepersons skydegenren med action/RPG elementer, der repræsenterer er remasterede versioner af tre spil i Mass Effect-serien : Mass Effect (2007), Mass Effect 2 (2010) og Mass Effect 3 (2012). De opdaterede versioner blev ligesom de originale spil udviklet af det canadiske studie BioWare og udgivet af det amerikanske firma Electronic Arts i maj 2021. Alle tre spil indeholdt mange forbedringer i gameplay og grafik. Det første spil i trilogien fik de mest omfattende forbedringer - udover grafikken har spillet ændret kampsystemet, køretøjsstyringen og reduceret belastningstider.
Udviklingen af Legendary Edition begyndte i 2019 under ledelse af Mac Walters - han var hovedskribenten af anden og tredje del. BioWare besluttede at nærme sig udviklingen af trilogien som en remaster frem for en genindspilning for at bevare den originale oplevelse. Den officielle annoncering af den opdaterede trilogi fandt sted den 7. november 2020, den 14. maj det følgende år, Legendary Edition blev udgivet på Windows , Xbox One og PlayStation 4 . Den opdaterede trilogi modtog positive anmeldelser fra kritikere, og roste den forbedrede oplevelse af den første del ud over bekvemmeligheden og volumen af den samlede samling. Visuelle ændringer i visse henseender og omfanget af gameplayet blev dog noteret som mangler. Men fra spillernes side modtog samlingen blandede anmeldelser, idet de bemærkede den middelmådige russiske lokalisering og vinklerne på scenerne med Miranda.
Mass Effect: Legendary Edition indeholder tre singleplayer-spil fra Mass Effect-serien : Mass Effect (2007), Mass Effect 2 (2010) og Mass Effect 3 (2012) [3] . Samlingen inkluderer også næsten alt det singleplayer- downloadbare indhold , der blev udgivet med hvert spil i trilogien [komm. 1] . Selve spillene er action/RPG'er med elementer af et tredjepersons skydespil, hvis hovedperson er kaptajn Shepard , en elitesoldat, der skal forene det galaktiske samfund mod den højtudviklede race af Reapers, en ældgammel civilisation af intelligente maskiner [komm. . 2] [5] . Shepard er en personlig karakter; spilleren skal selv bestemme sit udseende, baggrund, klasse, samt køn og navn [6] [7] . I løbet af hvert spil træffer spilleren valg, der kan påvirke historien på forskellige måder; alle beslutninger fra det forrige spil overføres til det næste [8] .
Hele trilogien er blevet remasteret til Legendary Edition , inklusive forbedringer af teksturer , shaders , karaktermodeller, visuals og specifikationer. Den opdaterede Mass Effect kører nu med skarpere opløsninger og højere billedhastigheder end originalerne - for eksempel understøtter pc-versionen DirectX 11, HDR, 4K-opløsning og ubegrænsede billedhastigheder [3] [9] . Samlingen er en enkelt applikation, på grund af hvilken alle tre spil lanceres i én menu. Funktionerne i karakterskabelseseditoren for de to første spil blev udvidet til dem, der blev introduceret i Mass Effect 3 , mens standardmodellen for den kvindelige hovedperson også blev forenet med versionen fra tredje del i alle spil i samlingen. Anden og tredje del har lignende gameplay som de originale versioner, men modtog nogle justeringer, såsom rebalancering af "Galactic Readiness"-systemet fra Mass Effect 3 [10] [11] . Derudover er der tilføjet en fototilstand til samlingen, som giver dig mulighed for at tage tilpassede skærmbilleder i spillet [12] . En anden nyskabelse var understøttelsen af controllere på pc'en [13] . "Galactic War"-systemet, som påvirker slutningen af det tredje spil og blev bestemt af værdien af "Military Resources" tjent i historiekampagnen og "fuldførelsesprocenten", der blev øget ved at spille multiplayer, i Legendary Edition nu gælder for kampagnerne for alle tre spil præsenteret i samlingen [14] . Som de kanoniske slutninger af tredje del i samlingen blev deres varianter fra den gratis Extended Cut -tilføjelse valgt , dog selve slutningerne, som på tidspunktet for udgivelsen af spillet blev tvetydigt opfattet af spillernes fællesskab, forblev den samme [15] .
Den første Mass Effect modtog meget mere omfattende opdateringer [16] . Nu indeholder den opdaterede første del yderligere visuelle forbedringer, såsom tilføjelse af røgeffekter og volumetrisk belysning på nogle niveauer, samt ændrede skyboxe . Kampsystemet har også gennemgået forbedringer, hvilket gør det mere lig dets efterfølgere - forbedret automatisk sigte med en strammere fiksering på målet, kunstig intelligens af modstandere og spillerens hold, en speciel nærkampsknap blev tilføjet, og våben blev afbalanceret. Minispil blev forenet, som i den originale version adskilte sig i versioner til pc og konsoller, deres frekvens og kompleksitet blev reduceret [11] . Nogle bosskampe er blevet forbedret, såsom automatiske lagringer , der optræder hyppigere end i originalen [17] . Spillerens terrængående køretøj "Mako", designet til at bevæge sig rundt i verden, er nu hurtigere og har opdateret fysik [18] . Reducerede den tid, der blev brugt i elevatoren, som er lastning af lokationer, hvilket var det mest kritiserede aspekt af den oprindelige første del [19] .
Spil | Tilføjelser | Bemærk. | ||
---|---|---|---|---|
Historie | Kampagneartikler | Bonusvåben og rustninger | ||
masseeffekt |
|
[ti] | ||
Mass Effect 2 |
|
|
| |
Mass Effect 3 |
|
|
|
Mass Effect: Legendary Edition blev ligesom de originale versioner udviklet af BioWare og udgivet af Electronic Arts [2] . BioWare begyndte at udvikle en remaster af trilogien tilbage i 2014 og begyndte først at arbejde fem år senere [20] [21] . For at hjælpe med udviklingen af samlingen underskrev udviklerne kontrakter med flere små studier - Abstraction Games og Blind Squirrel Games [5] [22] . Den første hjalp med at portere spil til ottende generations konsoller, arbejdede på optimering og forbedret grafik [5] . Mac Walters var hovedforfatter for hele den remasterede trilogi, efter at have tidligere været hovedforfatter for Mass Effect 2 og Mass Effect 3 [23] .
Tidligt i udviklingsprocessen rådførte BioWare sig med Epic Games om gennemførligheden af at overføre trilogien fra Unreal Engine 3 til Unreal Engine 4. Originalerne blev udviklet på version 3 af motoren. I sidste ende besluttede udviklerne, at mængden af arbejde at overføre til en nyere model var betydelig, og var også bekymrede for, at en reparation af denne størrelsesorden for alvor ville ændre og fjerne den gamle oplevelse fra originalen. Baseret på alt dette besluttede studiet at udvikle på Unreal Engine 3, og også gribe projektet an som en remaster, og ikke som en genindspilning [23] . På grund af den potentielle timing af projektet fra udgiveren, droppede BioWare multiplayeren , der var i tredje omgang [24] . Udviklingsteamet havde til hensigt at inkludere alle singleplayer-tilføjelser i samlingen - Pinnacle Station-sættet var ikke inkluderet i den opdaterede trilogi på grund af det faktum, at dets kildekode blev tabt af dets udvikler, Demiurge Studios; Walters kaldte tabet "hjerteskærende" [25] .
Som en del af remastering-processen opskalerede BioWare opløsningen af alle spilteksturer takket være skaleringsværktøjet og kunstig intelligens [26] . Da de visuelle forbedringer var færdige, begyndte kunstafdelingen at håndlave miljøerne og karaktermodellerne [27] . Efter at have analyseret hvert spil for potentielle ændringer, bemærkede udviklerne, at visse kameravinkler på de kvindelige karakterer skulle "korrigeres", så der blev foretaget ændringer i kameravinklerne [28] . Som Mac Walters sagde, fokuserede BioWare i de tidlige stadier af skabelsen på forskellige entusiast-mods - for udviklere var de som et minimum af kvalitet [29] . I foråret 2020 var Legendary Edition gået ind i sin såkaldte "baseline"-tilstand, hvor trilogien var fuldt spilbar og næsten alle BioWares forbedringsfase implementeret. Holdet mente dog, at den første del stadig haltede bagefter efterfølgerne med hensyn til det visuelle. Derfor hentede studiet originalens art director, Derek Watts, ind for at tilføje nye detaljer og effekter. Den første del modtog en imponerende mængde opdateringer for at modernisere gameplayet i sammenligning med efterfølgerne og eliminere alle manglerne. Ændringerne påvirkede bosskampe, som blev betragtet som "smertefulde" for nogle spillere - dette krævede deltagelse af en af de oprindelige niveaudesignere [17] [21] . I betragtning af at hovedparten af forbedringerne kom fra den originale Mass Effect , sammenlignede skaberne det endelige produkt med genindspilningen [21] . Samlingen " gik efter guld " den 9. april 2021 [30] .
Den officielle annoncering af Mass Effect: Legendary Edition fandt sted den 7. november 2020 under den årlige N7 Day-begivenhed dedikeret til spil i serien [3] . Samlingen blev udgivet den 14. maj næste år på Windows , PlayStation 4 og Xbox One [21] . Selvom PlayStation 4-versionen er bagudkompatibel med PlayStation 5, og Xbox Series X indeholder særlige forbedringer, har BioWare udtalt, at de ikke har planer om at udgive Legendary Edition på niende generations konsoller [31] . På Nintendo Switch- versionen udtalte Mac Walters, at han ikke udelukker dens udgivelse, idet han bemærkede, at han ville være meget glad for at udgive trilogien på Switch, men hans team har travlt med allerede bekræftede målplatforme [21] . Forud for udgivelsen af Mass Effect: Legendary Edition annoncerede BioWare en Collector's Edition, som inkluderede Shepards LED-belyste hjelm i fuld størrelse, hovedpersonens stålbog, tre stifter, en plakat, unik emballage og et rekrutteringsbrev til N7-holdet [32] . Den russiske lokalisator og udgiver af remasterne " SoftKlab " udtalte, at fysiske kopier ikke vil blive solgt i Rusland på grund af den høje købspris [33] . Den 6. januar 2022 dukkede samlingen op i Xbox Game Pass- abonnementet på pc og Xbox [34] .
I slutningen af 2021 delte Electronic Arts statistikken for samlingen - så 68% af spillerne spillede som en mandlig Shepard, resten - for en kvinde; 23% forlod karakteren som John/Jane, og de mest populære ledsagere i den første Mass Effect var Kayden, Ashley, Garrus, Tali, Rex og Liara [35] .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Metakritisk | PC: 86/100 [36] PS4: 87/100 [37] XONE: 90/100 [38] |
åben kritiker | 87/100 [39] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Destruktoid | 9/10 [48] |
Game Informer | 9/10 [41] |
GameSpot | 8/10 [42] |
Spilradar | [40] |
IGN | ( ME1 ) 8/10 [43] ( ME2 ) 9/10 [44] ( ME3 ) 8/10 [45] |
PC-spiller (USA) | ( ME1 ) 77/100 [46] |
Push Square | 9/10 [49] |
RPGamer | [47] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
3D Nyheder | 9/10 [50] |
Ifølge aggregatorwebstedet Metacritic scorede Windows- og PlayStation 4-versionerne 86 og 87 ud af 100, hvilket indikerer "generelt gunstige anmeldelser", mens Xbox One-versionen fik "universal anerkendelse" med en score på 90 ud af 100 [36] [37 ] [38] .
Kritikere mente, at den første Mass Effect , som modtog større opdateringer, var stærkt forbedret i Legendary Edition . Alyssa Mercante fra GamesRadar+ mente, at spillets forbedringer har moderniseret det, og at BioWare med succes har bragt det første spil på linje med dets efterfølgere uden at miste sin charme [40] . Shubhankar Parijat fra GamingBolt udtalte, at remasteren var en af de mest imponerende, han havde set, og bemærkede det omfattende arbejde med miljøer, belysning og karaktermodeller [51] . Nogle kritikere mente dog, at de visuelle ændringer gik "for vidt" og overskyggede stemningen og tonen i originalen [52] , mens andre bemærkede, at gameplay-opdateringerne ikke gik "langt nok" [46] .
Anmelderne reagerede positivt på den opdaterede del to og tre, trods relativt små opdateringer. Eric Van Allen fra Destructoid roste ændringerne i Mass Effect 2 's "moral system" , som han mente gjorde spillet mindre "ubarmhjertigt" [48] . Dan Stapleton fra IGN udtalte, at de grafiske ændringer til del 2 gjorde det lig med moderne spiludgivelser, med undtagelse af ansigtsanimationerne [44] . I sin anmeldelse af Mass Effect 3 bemærkede Robert Ramsey fra Push Square , at gameplayet blev væsentligt forbedret af hans tilføjelser, der ikke var tilgængelige i basisversionen af originalen [49] . I modsætning hertil kritiserede GameSpots Jordan Rame kompilationen for ikke at integrere DLC godt nok i spillenes overordnede historiefortælling [42] .
Generelt blev den legendariske udgave rost for dens bekvemmelighed, omfang og fastholdelse af ånden i originalens trilogi. I en artikel til The Washington Post anbefalede Jaan Elker kollektionen til både nybegyndere og veteraner i serien, med det forbehold, at nogle spillere stadig foretrækker den modderede original frem for remasteren [ 53 ] Thomas Morgan fra Eurogamer understregede samlingens ambition og kaldte den "et perfekt hit på mærket" [54] . Kimberly Wallace fra Game Informer roste den remasterede trilogi som helhed og roste BioWare for ikke at glemme dens franchise og gøre det nemt at afspille historien i sin mest komplette form [41] .
I modsætning til spilkritikere modtog samlingen blandede anmeldelser fra spillerne, primært fra russiske spillere. De største ulemper ved Legendary Edition var det russiske stemmeskuespil til den første del, hvor der var mange friheder fra originalen, og den kunne ikke ændres til sidst, og kameravinklerne i nogle scener med Miranda [55] [56 ] [57] . På grund af alt dette begyndte russiske spillere at sænke brugervurderingen på Metacritic, og i slutningen af maj var pc-versionens gennemsnitlige score 5,6 ud af 10 [56] . DTF- webstedet , der "undersøgte" kameravinkler i scener med Miranda, bemærkede, at der ikke var nogen ændringer i dynamiske scener, når hun satte sig ned eller gik, og kameraet blev kun hævet i et par afklippede scener [58] .
Blot et par uger efter udgivelsen udgav BioWare den første store patch, som introducerede muligheden for at kombinere engelsk stemmeskuespil med andre sprog [59] . I september 2021 udgav entusiastiske modders en mod, der fikser adskillige fejl i kompilationen, og to måneder senere returnerede de indholdet af Pinnacle Station til den opdaterede trilogi som en uofficiel brugermod [ 60] [61] .
I Storbritannien blev samlingen det bedst sælgende spil i ugen efter dets udgivelse [62] . Derudover nåede toppen en uge efter udgivelsen af pc-versionen på Steam mere end 59 tusinde mennesker, hvilket var det højeste tal for BioWare [63] [komm. 3] . På PlayStation Store var Legendary Edition det tredje bedst sælgende spil i USA og det sjette i Europa i maj 2021 [65] . Under en samtale med investorer den 4. august sagde Electronic Arts administrerende direktør Andrew Wilson, at samlingens ydeevne havde "betydeligt overgået" udgiverens forventninger, selvom nøjagtige salgstal ikke blev oplyst [ 66] I slutningen af året kom Legendary Edition på Steams liste over "12 bedst sælgende nye udgivelser af året". Ifølge NPD Group var Mass Effect det 19. bedst sælgende spil på PlayStation og nummer 12 på Xbox i 2021 [67] .
The Remastered Trilogy blev nomineret til en Steam Award for "Bedste spil med en fremragende historie", men tabte til Cyberpunk 2077 i en spillerafstemning [68] . Det rangerede også som #4, #12 og #18 på Metacritics [69] [70] [71] bedste spilliste til henholdsvis Xbox, PC og PlayStation . Dens modstykke, OpenCritic , rangerede det som årets 17. højest bedømte spil [72] . Som stemt af PlayStation-spillere blev Legendary Edition kåret som tredje i kategorien "Best Remastered Edition" bag Ghost of Tsushima Director's Cut og Final Fantasy VII Remake Intergrade [73] . Redaktionen af Games-webstedet Mail.ru inkluderede den opdaterede trilogi på listen over de bedste historiedrevne spil gennem de sidste ti år [74] .
Kommentarer
Kilder
Mass Effect univers | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Spil |
| |||||
Verden |
| |||||
Bøger |
| |||||
Tegneserier | ||||||
Kategori: Masseeffekt |
bioware | |
---|---|
Baldurs port |
|
Aldrig vinternætter |
|
Star wars |
|
masseeffekt |
|
dragen alder |
|
Individuelle spil |
|
Teknologi |
|