Skyggerige | |
---|---|
Udvikler | Bioware Austin |
Forlægger | Elektronisk kunst |
Annoncedato | 13. august 2014 |
Udgivelses dato | 7. juni 2016 |
Genre | Action/RPG |
Skabere | |
Tilsynsførende | James Ohlen |
Producent | Dallas Dickinson |
Spildesigner | Gabe Amatangelo |
Manuskriptforfatter | Hall Hood (oplægsholder) |
Tekniske detaljer | |
Platform | Microsoft Windows |
motor | Forfrysninger 3 |
Spiltilstande |
single player multiplayer ( co-op ) [1] |
Transportør |
Optisk disk Digital distribution |
Officiel side |
Shadow Realms er et Action /RPG -spil udviklet af BioWare i Austin , Texas , USA og udgivet af Electronic Arts til Microsoft Windows . Spillet var planlagt til udgivelse i 2015 [2], men udviklingen blev aflyst.
Spillet foregår både på den moderne Jord og i parallelverdenen Embra. Helte med magiske kræfter kaldes uventet til en mærkelig mørk verden og en krig, der har stået på i årtusinder. De tager på eventyr og kæmper mod horderne i kamp mod Legions of Shadow for at redde hele menneskeheden.
Ifølge spillets plot er der skjulte passager mellem Jorden og Embra, som kun få har krydset i hele deres eksistens. Mystiske energistrømme passerer gennem hele Embraen, fra dens rødglødende kerne til stjernerne ovenover. De, der er født med talentet til at tæmme en sådan magt, kan gøre fantastiske virkelighedsændrende ting. Længe før det første menneske nogensinde satte sine ben på Jorden, blomstrede de magiske fantasikulturer på Embra og faldt derefter til grunde. Kærlige monumenter og mystiske relikvier bevaret for evigt af mystiske kræfter er den eneste arv fra disse tabte folk.
The Radiant Empires var de første store nationer i Embras lange historie, der brød cyklussen af selvdestruktion af deres verden. Disse vidt forskellige kulturer kom sammen for fem tusind år siden for at bevare sig selv og deres verden i en ånd af samarbejde og velvilje. Deres forening var præget af enhed, velstand og fantastiske gennembrud i mystisk viden. Den største af disse åbenbaringer var åbenbaringen om, at Embra ikke er alene. Der var en anden verden, der på mange måder lignede hende, men hvor magien praktisk talt ikke eksisterede. Vi kender denne verden som Jorden.
Da den menneskelige civilisation var i sine tidlige udviklingsstadier, krydsede Embras mest dristige opdagelsesrejsende barrieren mellem verdener. Disse eventyrere lærte hurtigt, at menneskehedens reaktion på dem kunne være uforudsigelig og voldelig. Men endnu vigtigere, svage overnaturlige kræfter gjorde vores verden ugæstfri over for dem. Desuden var der mere presserende problemer, de skulle håndtere derhjemme...
Efter årtusinder i en uoverskyet verden og velstand var de fredelige videnskabsmænd og kunstnere fra de strålende imperier hjælpeløse over for de ankommende fjender, som kun forstod krigens sprog. Selvom deres oprindelse forblev indhyllet i mystik, drev disse modbydelige angribere - Skyggelegionerne - de Radiant Empires fra deres højborge og jævnede deres smukke byer med jorden. De overlevende indså, at hele deres livsstil var dømt, hvis de ikke kunne finde en hær til at forsvare sig selv. I desperation vendte de sig mod deres eneste håb om hjælp: os.
En del af den menneskelige befolkning har altid været i stand til at bruge magi, men strømmene af mystisk energi på Jorden er så svage, at de fleste ikke engang realiserer deres potentiale. På Embra er deres evne til at kontrollere overjordiske styrker ubegrænsede, og Radiant Empires har kaldt stærke unge mænd og kvinder til at kæmpe mod Skyggens Legioner i næsten hundrede år. På Embraen kan magiske menneskelige krigere bruge deres magt på mange forskellige måder. Inklusiv skydevåben - dette er en af de få opfindelser af Jorden, der virker på Embra.
Efter årtier med hårdt tilkæmpede sejre, der skubbede Legions of Shadow tilbage, troede menneskeheden og Radiant Empires, at denne udstrakte krig næsten var forbi. Men de tog fejl. Fjenden er vendt tilbage med dødelige nye allierede: de spøgelsesagtige, udspekulerede og hensynsløse væsener kaldet Shadow Lords. Disse nye fjender har vist sig at være ret stærke og svære at besejre. Ingen ved, hvor skyggeherrerne kom fra, eller hvorfor de er blevet i skyggerne indtil nu, men én ting er sikkert: Hvis de erobrer Embra, vil vores verden være den næste... [3] [4]
Shadow Realms er et historiebaseret episodisk onlinespil . Spillere kan vælge mellem seks klasser: Warrior, Assassin, Wizard, Cleric, Ranger, Sorcerer eller spille mod Heroes som Shadow Lord. Hver klasse har sine egne angreb, evner og styrker [5] [6] .
Spillet byder på dynamiske co-op-missioner i en verden i konstant udvikling. Nye episoder til Shadow Realms vil blive udgivet regelmæssigt, hvilket tilføjer nye elementer til spillet. Spillere vil være i stand til at træffe deres egne valg, efterhånden som de kommer videre gennem historien.
Alle karakterer og kampevner kan tilpasses meget, så de passer til deres spillestil, hvilket giver spillerne mulighed for at tilpasse helten eller skyggeherren på deres egen unikke måde, uanset om de vil skyde en riffel, svinge en økse eller skabe ildkugler. Spillet har en bred vifte af evner, der kan kombineres vilkårligt, uanset karakterens klasse.
Spilleren kan slå sig sammen med op til tre andre helte og deltage i en kamp mod Shadow Lord, også styret af spilleren, som har magt over monstre, kan sætte fælder og ændre miljøet, hvilket gør eventyr og kampe uforudsigelige. Ligesom Heroes er Shadowlord meget tilpasselig og bruger den samme 3. persons visning og kontroller. Den vigtigste forskel er, at Shadow Lord forbliver usynlig, indtil han besidder et monster, kaster en trylleformular eller på anden måde beslutter sig for at dukke op [7] [8] .
Shadow Realms blev først annonceret i 2014 på San Diego Comic-Con International . Bioware viste traileren til You've Been Chosen på denne festival , og andre trailere dukkede senere op [9] .
Mere information blev afsløret på Gamescom 2014, hvor den første gameplay-video blev vist [10] .
Shadow Realms udvikles i øjeblikket af BioWares Austin, Texas-division og bruger EA Digital Illusions CE 's Frostbite 3 -motor . I øjeblikket er udvikling kun for Microsoft Windows , men Bioware General Manager Jeff Hickman udtalte, at spillet også kunne frigives til konsoller i fremtiden, hvis det lykkes på pc [11] .
Spillets officielle hjemmeside udgiver regelmæssigt udviklerblogs om spillet. Du kan også tilmelde dig lukket alfatest der [12] .
Den 9. februar 2015 annullerede Bioware-ledelsen udviklingen af spillet [13] .
Shadow Realms modtog generelt positive anmeldelser fra kritikere. Særligt bemærkelsesværdig er den omfattende variation af spilindstillinger, dynamisk skiftende taktik, valgfrihed i spillestilen og kampstilen, samt et stort udvalg af magiske evner og våben [14] [15] .
Tematiske steder |
---|
bioware | |
---|---|
Baldurs port |
|
Aldrig vinternætter |
|
Star wars |
|
masseeffekt |
|
dragen alder |
|
Individuelle spil |
|
Teknologi |
|