Fairlight

Fairlight
Udvikler Kanten
Forlægger Kanten
Udgivelses dato 1985 (ZX Spectrum)
1986 (andre platforme)
Genre action-eventyr
Skabere
Spildesigner Bo Youngeborg
Komponist
Tekniske detaljer
Platforme Amstrad CPC ( Trevor Inns ), Amstrad PCW ( Trevor Inns ), Commodore 64 ( Trevor Inns ), ZX Spectrum
motor Grax
Spiltilstande enkelt bruger
Transportør kompakt kassette , diskette
Styring tastatur

Fairlight er et action-eventyr-  videospil,der bruger isometrisk projektion. Spillet blev udviklet af Bo Youngeborg og Jack Wilks (af The Edge ) og udgivet i 1985 . Spillet blev udviklet inden for 7 måneder. GRAX-spilmotoren blev bygget ved hjælp af kode og komponenter fra Yangeborgs tidligere projekt, The Artist -grafikpakke . Wilkes var ansvarlig for spillets grafiske design, inklusive fjendens sprites og titelskærmen. Spillet blev kritisk godt modtaget og solgte over 50.000 eksemplarer. En efterfølger kaldet Fairlight II blev udgivet i 1986 .

Spillets centrum er hovedpersonen Isvar ,  som skal finde Lysets Bog til hoftroldmanden, så de kan flygte fra Avars Slot . 

ZX Spectrum-versionen var bemærkelsesværdig for at være et af de første spil (sammen med Technician Ted ) til at bruge en interaktiv loader, der viser en nedtællingstimer, indtil spillet indlæses.

Gameplay

Spilleren styrer en eventyrer ved navn Isvar, som går rundt på slottet. Slottet er præsenteret i en realistisk isometrisk visning. Objekter på slottet har realistiske fysiske egenskaber og karakteristika. Nogle genstande kan bruges til specielle formål (for eksempel en nøgle, der åbner en bestemt dør). Spillet har et puslespil, da du skal gætte, hvordan disse objekter kan bruges.

Karakteren kan bære genstande og placere dem oven på hinanden, hvilket giver ham mulighed for at nå rum eller genstande, der er over ham. Slottet har mange hemmelige områder.

Modstanderne af hovedpersonen er borgvagterne og monstrene (trolde, tornadoer, menneskeædende planter osv.), som reducerer hans energiforsyning. Du kan genopbygge energi ved hjælp af magiske drinks og mad spredt rundt på slottet. Derudover kan visse objekter bruges mod fjender (eller visse typer af dem).

Perception

Noter

  1. CRASH 27 - Læserpriser (downlink) . Dato for adgang: 25. januar 2013. Arkiveret fra originalen 5. februar 2013. 

Links