Fahrenheit

Fahrenheit
Udvikler Quantic Dream
(original) Aspyr Media (genudgivelse)

Forlægger Hele verden Atari Aspyr Media (genudgivelse) Akella
Hele verden
Localizer Akella
Udgivelsesdatoer 16. september 2005
13. juni 2006
Genudgivelse:
29. januar 2015
Version 1.1 (oktober 2005)
Genre eventyrspil
interaktiv biograf
Aldersvurderinger
_
ESRB : M - Moden
ESRB : AO - Kun voksne (Director's Cut) PEGI : 16
Skabere
Spildesigner David Cage
Komponist
Tekniske detaljer
Platforme Original:
PlayStation 2 , Windows , Xbox
Genudgivelse:
iOS , OS X , Linux , Windows , Android
Spilletilstand enkelt bruger
transportører DVD , CD , digital distribution
Systemkrav
_

Minimum for pc:

  • Windows 2k / XP ;
  • processor Pentium III 800 MHz;
  • DirectX 8 -kompatibelt videokort med 32 MB RAM og understøttelse af pixel shaders 1.1;
  • 4,7 GB ledig harddiskplads

Minimum for pc (genudgivelse):

Styring PC : Tastatur , mus og PS2 gamepad , Xbox : iOS gamepad , Android : Touchscreen

Officiel side

Fahrenheit (fra  engelsk  -  "Fahrenheit"), i USA og Canada blev udgivet under navnet Indigo Prophecy (fra  engelsk  -  "Indigo Prophecy") - et computerspil udgivet i september 2005 . Det blev udviklet af det franske studie Quantic Dream og udgivet af Atari . Manuskriptforfatter og chefdesigner af spillet er virksomhedens grundlægger David Cage .

"Fahrenheit" blev godt modtaget af kritikere og journalister, som hovedsageligt roste det fremragende manuskript, som gav spillet mange priser (for eksempel GameSpots bedste historie i 2005-priser og "Årets spil" fra magasinet Igromania ). IGN bemærkede, at "det er tydeligt, at udviklerne nød processen med at lave spillet."

Hovedpersonen, Lucas Kane, befinder sig på toilettet på et almindeligt spisested. I hans hånd ligger en blodig kniv, og ved siden af ​​ham ligger liget af en mand. Lucas husker absolut ingenting, men han forstår tydeligt, at han ikke ønskede at dræbe nogen, og vil finde ud af alt. Senere afsløres utrolige overnaturlige evner i ham, som vil hjælpe ham med at forhindre den mystiske klan, der er involveret i alt dette, i at overtage verden.

Den 28. januar 2015 blev en genudgivelse af spillet med titlen Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered udgivet . De vigtigste innovationer er understøttelse af HD-opløsning, forbedret grafik (teksturer er blevet redesignet), fuld understøttelse af gamepad'en [1] . Arbejdet blev varetaget af Aspyr Media . Genudgivelsen blev udgivet på Windows ( Steam ), macOS , Linux og iOS . Til Android blev en genudgivelse af spillet udgivet under navnet Fahrenheit: Indigo Prophecy den 29. februar 2016.

I 2016 blev en genudgivelse af spillet udgivet til PlayStation 4 (som en del af PS2 Classics-serien), en direkte port af den originale PlayStation 2 -version .

Funktioner

En interessant idé fra udviklerne er at opgive traditionerne i genren af ​​quests. Quantic Dream beskriver Fahrenheit som den første nogensinde "interaktive film". Det er der flere grunde til:

Plot

Aktionen starter i januar 2009 . En kold aften i New York (vinteren var usædvanlig kold, desuden falder temperaturen kun under hele spillet), slår banktekniker Lucas Kane i trance en mand ihjel på toilettet i en spisestue og løber væk fra stedet. af forbrydelsen. Dette mord er ikke den eneste forbrydelse begået på denne måde. Detektiverne Tyler Miles og Carla Valenti ankommer til mordstedet og begynder deres efterforskning.

Plottet i spillet, selvom det følger én historie, er samtidig ikke-lineært og giver spilleren mulighed for at træffe et stort antal alternative beslutninger, efterhånden som han skrider frem. For eksempel tager spilleren i åbningsscenen kontrol over Lucas, som lige har dræbt en mand. Spilleren kan f.eks. vælge, hvad han skal skjule, hvad man ikke må røre ved, og hvordan man flygter fra spisestuen. Det afhænger af, hvilke spor Miles og Valenti finder, og hvordan andre spisende gæster husker ham. Senere, under hele episoden, bliver detektiverne nødt til at optrevle Kanes identitet ud fra alle mulige spor.

Der er tre afslutninger i spillet, som kun afhænger af udfaldet af de sidste scener. Men udover dette har spillet mange andre scener og plotvalg, afhængigt af spillerens ønske.

Liste over episoder

Listen over episoder af videospillet "Fahrenheit" er givet: steder og tidspunkter, hvor og hvornår handlingerne i videospillet finder sted. Der gives korte beskrivelser af begivenhederne. Hvor der er en direkte indikation, vises temperaturen i °F , hvilket tydeligt illustrerer processen med global istid på planeten.

Kapitel Tempo. °F datoen Scene Beskrivelse af begivenheder
Mord fjorten 27.01 0:02 "Kokkens snacks" På badeværelset hos en spisested i New York dræber Lucas Kane i trance en mand med en kniv. Til allersidst ser han en lille pige, der lydløst trækker sin hånd i hans retning. Når han vågner, løber Lucas væk fra spisestuen og prøver ikke at henlede opmærksomheden på sig selv, før en politimand går ind på toilettet.
Efterforskning fjorten 27.01 1:12 "Kokkens snacks" Detektiverne Carla Valenti og Tyler Miles ankommer til gerningsstedet. Et interview af vidner, indsamling af materielle beviser og en analyse af hændelsen viser, at Lucas ikke kendte offeret, og selve forbrydelsen så ikke ud til at have været planlagt på forhånd.
Den næste dag fjorten 27.01 7:52 Lucas' lejlighed Lucas vågner derhjemme med en voldsom hovedpine og opdager, at han inden mordet, allerede i trance, af en eller anden grund udskåret mærkelige symboler i form af slanger på begge sine håndled. På et tidspunkt får Lucas pludselig et syn, hvor han ser en politimand banke på hans lejlighed, da naboerne hørte Lucas' skrig tidligere, da han sov. Meget snart ringer politimanden virkelig på døren, men Lucas formår at skjule alt, hvad der kan kompromittere ham. Han modtager en besked fra sin præstebror Marcus, som minder ham om, at i morgen er det årsdagen for deres forældres død, og foreslår, at de går i deres grav sammen. Lucas ringer til sin bror og arrangerer et hastemøde.
Tilståelse fjorten 27.01 9:04 En park Lucas møder sin bror i parken og fortæller ham om begivenhederne den foregående aften. Det lykkes ham at overbevise Marcus om, at han handlede ubevidst. Efter at have sagt farvel får Lucas igen besøg af et syn, hvor en dreng falder gennem isen i en nærliggende dam, men samtidig nærmer to politifolk sig dette sted. Hvis Lucas redder drengen, vil han opdage, at en af ​​disse politibetjente er den samme betjent, som var til middagen den aften, men han tilbageholder ham ikke.
politiarbejde fjorten 27.01 9:04 Grund Carla ankommer på arbejde før Tyler, som ikke har sovet endnu. Men Carla er stædig, og Tyler er allerede på stationen og modtager et ultimatum fra Geoffrey, som venter på tilbagebetalingen af ​​gælden. Garrett fortæller efterforskerne, hvad han har fundet frem fra beviserne. Midt i spamen modtager Karla en e-mail, der siger, at "det er allerede sket" og underskrevet med navnet på en vis Kirsten.
En anden virkelighed fjorten 27.01 15:34 Nether & Jones Bank Lucas kommer til en bank, hvor han arbejder som computertekniker. Her mærker han igen sin evne til at se begivenheder, der endnu ikke er sket, og opdager samtidig, at han kan læse andres tanker. Hans ekskæreste Tiffany ringer til ham og aftaler at komme til hans hus for at hente hans ting. Lucas går ud for at reparere den tekniske station og ser en storstilet hallucination, hvor han på et tidspunkt opdager, at hans fysiske færdigheder er blevet meget større. Hallucinationen ender med, at han dagen før ser en mand blive dræbt, som fortæller ham noget om "to slanger, hvis hoveder kigger ind i forskellige verdener."
Åbning fjorten 27.01 15:34 Lighus Patologen undersøger liget af den myrdede mand og kommenterer detaljerne til Carla. Carla forsøger på dette tidspunkt at analysere billedet af forbrydelsen. Et mærkeligt billede tegner sig: Lucas gav tre præcise slag mod arterierne i hjertets område, som om han havde viden om anatomi. Lægen husker, at der allerede i 1990'erne var et lignende mord, og morderen hed Kirsten.
Tyler og Kate fjorten 27.01 15:34 Grund Servitrice Kate fra spisestuen sammensætter efter Tylers instruktioner en sandsynlig skitse af den mistænkte.
Tabt kærlighed fjorten 27.01 21:04 Lucas' lejlighed Lucas kan ikke sove og beslutter sig for at gå rundt i lejligheden. Han opdager, at hans krop begyndte at ændre sig mærkeligt: ​​han blev virkelig fysisk meget stærk og smidig. Efter han er faldet i søvn, ringer døren - Tiffany er kommet for at hente sine ting. Hun kan forlade eller blive - valget afhænger af spilleren. På den ene eller anden måde, midt om natten, vil Lucas vågne op fra mærkelige syner - han drømte om den samme pige.
Titte bøh ti 28.01 8:11 Kirkegård Lucas besøger sine forældres grav sammen med Marcus. Erindringer fører ham tilbage til hans barndom, da de boede i den sydlige del af landet på militærbasen Vichita. Lucas voksede op som en tilbagetrukket dreng og nægtede at lege med andre børn. En gang, efter at Marcus og de andre fyre sniger sig ud for at lege gemmeleg i en af ​​hangarerne, har Lucas en vision om, at hangaren vil eksplodere på grund af defekte ledninger. Det lykkes ham at redde sin bror (og andre børn, efter anmodning fra spilleren). I nutiden giver Marcus sin bror et tip i form af en vis Agatha, som netop beskæftiger sig med sager, der ligner Lucas.
venskabelig kamp ti 28.01 8:11 Gym Carla og Tyler i fitnesscentret. Efter opvarmningen - til ringen, hvor man skal massere alle dele af kroppen til hinanden med knytnæver og hæle. Slag påføres sådan, at de blæses af deres fødder. Men trænede partnere har det så sjovt!
Carlas beretning ti 28.01 15:37 Grund Kaptajn Jones beordrer efterforskningen fremskyndet. I en mørk, fugtig kælder opbevares arkivdata, hvor Carla går ned. Forhindringer: puslespillet med smalle åbninger og den konstante rysten og åndenød på grund af hovedpersonens klaustrofobi. Hvis Carla ikke kan få databåndet, kommer Tyler og laver søgningen i stedet for. Det viser sig dog, at alle data i sagen er blevet slettet, men der er navnet på den detektiv, der var involveret i dette - Robert Mitchell.
Tyler rapport ti 28.01 15:37 Grund I en rodet boghandel i tre etager kan den kinesiske ejer ikke finde ud af noget om en gammel Shakespeare-bog, som Lucas læste. Et bogmærke falder ud af en bog fundet på et spisested - et stykke af en slags udskrift. Du skal også udføre en lille søgeopgave: Måske vil genbrugsboghandleren stadig fortælle dig noget?
Agatha ti 28.01 19:12 Agathas hus Lucas kommer til Agathas hus. Agatha viser sig at være en blind ældre kvinde, men da Lucas lader hende røre ved de symbolske ar på hendes håndled, genkender hun dem. Agatha siger så, at Lucas faktisk ikke begik mordet - med Lucas' hjælp gjorde en anden person det, som slettede sig selv fra Lucas' hukommelse. Under en hypnotisk session bliver Lucas transporteret til gerningsstedet. Han formår at huske nogle øjeblikke (en eller anden mand i regnfrakke satte sig ned med Lucas på en cafe og hypnotiserede ham), men ikke alle. Måske vil efterfølgende sessioner hjælpe Lucas med at huske detaljerne om den forbrydelse, han begik.
Spørgsmål og skydning ti 28.01 19:12 Politihøjskolen Kirsten-efterforsker Robert Mitchell er nu skydeinstruktør. Karla tjekker samtidig sit kampberedskab og sin pistol. Den langvarige sag viste sig ikke at involvere ét, men en række lignende mord, muligvis rituelle. Og i alle tilfælde gik morderne amok. Af en eller anden grund blev efterforskningen derefter lukket.
Alt eller intet ti 28.01 19:12 I gården på stedet Den originale måde at løse problemet med inddrivelse af gæld. Afroamerikaneren Tyler og den hvide Jeffrey kæmper på basketballbanen. Begge viser beherskelse af boldbesiddelsen i en hård frost.
Storm ti 28.01 21:27 Lucas' lejlighed Lucas, efter at være kommet hjem fra Agatha, hører telefonen ringe, tager telefonen og hører en mærkelig stemme. Umiddelbart derefter bryder en orkanvind ind i en fredelig lejlighed, ting fra hans lejlighed flyver ind i Lucas, i stedet for en dør, han opdager et hul i afgrunden, taget falder sammen, gulvet falder i glemmebogen, og så falder Lucas selv ind i samme sted. Heldigvis kommer Marcus på det helt rigtige tidspunkt. Det viste sig, at disse igen var visioner sendt af nogen.
Forudsigelse ti 28.01 21:27 Carlas hus Carlas homoseksuelle nabo Tommy kommer på besøg. Efter et glas vin lægger han tarotkort på bordet. Det viser sig, at pigen er i problemer. I mellemtiden indser Tyler på stedet, at bogmærket fra Shakespeares bog er bankpapir. Efter at have modtaget det via fax, går Carla til bankmanden Tommy, som nævner tilstedeværelsen af ​​vandmærker. Tyler scanner bogmærket - banken er blevet identificeret.
Kaster ind en 29.01 16:32 Nether & Jones Bank Enten Carla eller Tyler bliver sendt for at lede efter banken - der er ingen forskel, detektiverne stiller standardspørgsmål, modtager svar fra Lucas, der opfører sig mærkeligt, men der er ingen beviser. Er det muligt at lede efter dem på selve kontoret? Alle prøver er på stationen, mens den mistænkte ikke bemærkede noget. Der er endnu ingen grund til anholdelsen.
Igen med Agatha en 29.01 19:12 Agathas hus Lucas besøger Agatha kun for at finde ud af, at hun er død. Den, der gjorde dette, flygtede fra stedet og ringede til politiet. Lucas har et par minutter til at flygte eller se: Måske har Agatha efterladt noget? I et bur med en ravn - en avis fra 1928. Morderen skar ligesom Lucas mærker på sine håndled og stak offeret tre gange med en kniv.
Mødejubilæum! en 29.01 19:12 Tylers lejlighed Tyler venter på en erotisk dans udført af Samantha derhjemme. I dag er deres første date. Carla er på stationen og analyserer de indsamlede beviser, og der er samlet en anstændig mængde beviser. Og nu bliver den mistænkte tiltalt - vi må hurtigst muligt tage Lucas Kane. Tyler flyver også til undsætning. I stedet for hvile...
blodig vask en 29.01 19:48 Agathas hus Lucas har en svær hovedpine. Han ser: nogen kommer til vaskeriet efter at have lukket, går i trance en medarbejder, der kaster sig over et andet offer. Og igen dukker en lille pige op for Lucas og rækker hånden ud mod ham.
Konfrontation en 29.01 20:03 Lucas' lejlighed Knust dør. Detektiverne ser morderens lejlighed som et mirakuløst tilholdssted for en satanist. Vi må vente på den tiltalte, som på dette tidspunkt kommer til indgangen. Lucas er omringet af et politihold, som snart falder til jorden med fuld kraft. Supermanden undviger biler, griber fat i en helikopter og flygter på et tog.
Kaptajn Jones er meget ked af det -fire 30.01 8:42 Grund Carla og Tyler, som forsøger at berolige kaptajnen, får i stedet endnu et udbrud af begejstring fra chefen.
Faldne engle -fire 30.01 7:56 St. Paul's Cathedral Lucas vågner op i en kirke. Først ser han Agatha, som siger, at Lucas ikke er en morder, han var tilfældigvis det forkerte sted på det forkerte tidspunkt. Så kom statuerne under loftet til live og bar ham i deres arme under selve kuplen. Alt dette er dog ikke fra et rent hjerte, hvilket Lucas indrømmer over for sin bror, som afbrød en tung søvn.
Sæbe, blod og beviser -fire 30.01 7:56 Vasketøj Næsten det samme som i begyndelsen. Carla og Tyler undersøger to lig. Der er ingen vidner, indsamling af fysiske beviser og analyse af hændelsen. Et lignende billede med mordet i spisestuen.
Flygtning -fire 30.01 14:14 Tiffanys lejlighed Uden at vide, hvor han ellers skal gemme sig midlertidigt, tager Lucas til Tiffany. Politiet venter dog allerede på ham der. Men han tager en genvej. I Tiffanys lejlighed ser Lucas tv og lærer om professor Kuryakin, en specialist i maya-civilisationen. Og kun Tiffany vil åbne døren, udveksle et par ord med en ven, da Tyler og holdet kommer for at ransage lejligheden. Lucas gemmer sig og forsøger at holde sit hjerteslag tilbage - så tæt på! Dette giver resultatet: politiet går uden at finde den mistænkte.
Janos -fire 30.01 14:14 Asyl Bellevue Carla mødes med morderen Janos forbundet med Kirsten-sagen, som forudsiger hele menneskehedens frysning og taler om Orange-klanen. Lige pludselig slukker lyset, og cellerne med psykopaterne åbner. Karla kæmper for at komme ud af rodet.
Professor Kuryakin -fire 30.01 19:31 Museum Lucas udgiver sig som journalist og prøver at lære mere om rituelle ceremonier fra en professor, han så på tv. Specialisten vil tale om Maya-civilisationen, Oraklet, den "tohovedede slange" og mordproceduren. Efter at være flygtet gennem nødudgangen, undviger Lucas de rasende biler.
Maya hemmeligheder 104 31.01 16:59 Hvor er ukendt Oraklet transporterer Lucas til Bølgen, hvor han lugter tilstedeværelsen af ​​Chrom i fyren, et stof, der giver overmenneskelige evner. Det viser sig, at Lucas' visioner er, hvad Oraklet selv ser: det kan han ikke lide. Lucas løber fra monsteret, som kun bliver stoppet af Agathas spøgelse, som fortæller ham, at pigen skal findes omgående.
Klan -fire 31.01 19:21 Hvor er ukendt Lucas har en vision. Den orange klan kalder Oraklet til gulvtæppet. Han retfærdiggør sig selv så godt han kan, og lover at tage sig af Lucas. Som et resultat forstår den orange klan, at der er en anden klan - en ukendt fjende. Alle leder efter Indigo Child!
Ny trussel -fjorten 31.01 20:01 gammelt hotel Lucas vågner op fra en anden vision: Oraklet selv dukkede op til Marcus. Jeg skal ringe til min bror! Marcus beder den fremmede om at vente og låser sig på Lucas' anmodning inde i rummet. På dette tidspunkt bryder Carla og Tyler efter et tip fra en informant ind på værelse 369, hvor den anklagede burde være. Det er ikke det tal, men 366! Da de finder det rigtige værelse, lykkes det Lucas at gemme sig godt.
Rutsjebane -fjorten 31.01 22:13 seværdigheder Oraklet har kidnappet Tiffany og kræver et møde på et øde sted. Lucas følger efter ravnen og ser sin kæreste på toppen af ​​rutsjebanen. Ved at vise mirakler ved at eje en trolley og en følelse af balance løsner fyren Tiffany. Det er bare de flyver fra himlen til jorden sammen efter platformens kollaps.
Baby snak 104 01.02 21:40 Hvor er ukendt Lucas hører mærkelige stemmer, der nævner spinal aktivitet. Han drømmer om barndommen. Lucas og Marcus vil gerne vide, hvad der er så omhyggeligt bevogtet i en af ​​hangarerne ved deres base. Kun én Lucas kommer til målet, men han ser noget, som spilleren ikke bliver vist.
Skakmat! 104 01.02 21:40 Hvor er ukendt Oraklet rapporterer til den orange klan, at det med succes har elimineret fjenden. Han bliver hørt og mindet om, at det er tid til at finde Indigo-barnet, og lade Profetien gå i opfyldelse!
Traktat -40 05.02 10:24 Kirkegård Tiffanys grav. Carla kommer til Lucas' aftale, fordi hun ikke tror på den officielle historie. Carla stiller generelle spørgsmål om, hvad der skete, Lucas nævner Indigo Child og Orange Clan. Detektiven og Lucas skal slå sig sammen for at redde menneskeheden. Carla bemærker, at Lucas er iskold, men det er ikke af kulde.
jade 27.02 9:30 Hvor er ukendt Mens Lucas sover, dukker den lille pige op for ham igen og rækker hånden frem. Hun er iført St. Thomas Børnehjemstøj. Hvis synet er lyst, så kan du flyve lidt i en drøm. Men drømmen er på en eller anden måde mareridtsagtig, hvilket bemærker Carl i sit undertøj.
Frosset ind til benet -63,4 27.02 9:30 Grund Tyler bemærkede selvfølgelig, at Carla gemte noget. Hendes vilje til at fortælle sandheden om Lucas eller ej. Samantha ankommer og prøver at tage Tyler med til lidt varmere Florida. Faktisk har detektiven nok at lave her, men er det ikke på tide at aflevere emblemet?
Hvor er Jade? -88,6 27.02 11:07 børnehjem Lucas og Carla kommer efter pigen. Det viser sig, at hun hedder Jade. Oraklet er i nærheden og vil ikke lade barnet gå så let. På bygningens tag bliver der en svær kamp. Helikoptere vil også forsøge at skære i stykker med skruer. Bare løb væk - straks Agatha, som viste sig at være en Cyborg. Det har et barn brug for! Og Lucas er død – han har et implantat i hovedet.
Bogart -88,6 27.02 14:21 Hemmelig base Mens Cyborg kæmpede mod Orange-klanen, lykkedes det Lucas og Carla at flygte i kloakken sammen med bumsen. På metrostationen holder de usynlige et møde. På dagsordenen er at stoppe fjenderne. Målet er en Chrom-artefakt i Vichita-basen, hvor Lucas og Marcus voksede op. Helte skal sove godt for muntert at afslutte det, de startede.
Åbning 16 28.02 3:01 Vichita militærbase Lucas har en drøm fra fortiden igen. Han vågner om natten, fordi han hører sine forældre, John og Mary, diskutere hændelsen, da Lucas forudså eksplosionen i hangaren. Mary siger, at dette tydeligvis er et resultat af strålingen fra artefakten, de studerer. John protesterer og siger, at sådan en gave af en eller anden grund kun vågnede op hos Lucas og ikke hos dem. Mary forklarer, at Lucas i modsætning til dem først blev bestrålet af artefakten i hendes livmoder.
Afgørende kamp -104,8 28.02 21:31 Vichita militærbase Lucas og Carla går for at redde menneskeheden. Indigo-barnet er allerede ved basen, alteret er i nærheden, kun modstanderne blander sig, så Cyborgen, så Oraklet. Lucas kan vinde, måske tabe – nogen alene vil sætte barnet på alteret. Og menneskehedens skæbne afhænger af det.

Slutninger

Afslutningsmulighed Kvitteringstilstand Begivenheder efter det sidste slag
godt Besejr Oracle og Cyborg i afgørende kamp Paradis på jorden. Den orange klan fortsætter med at regere verden i hemmelighed. Den lilla klan fortsætter med at jage folk på nettet. Lucas Kane ved ikke, hvad han skal gøre med sin magt, vil ikke være en gud, men han føler, at menneskeheden bliver nødt til at blive reddet mere end én gang fra nye og endnu ukendte trusler.
orange klan Tab til oraklet i afgørende kamp Klimaet er vendt tilbage til det normale. Oraklet frigav hovedpersonerne. Lucas Kane bor i sin gamle lejlighed. Udadtil har livet ikke ændret sig, men den orange klan, efter at have lært universets hovedhemmelighed, forbereder noget forfærdeligt for menneskeheden, og så vil nye prøvelser begynde.
lilla klan Tab til Cyborg i afgørende kamp Ny istid. 3/4 af menneskeheden døde. Overlevende jages af robotter. Kunstig intelligens frigav hovedpersonerne. Lucas Kane bor under jorden med Unseelie. Menneskeheden vil kun blive reddet af et nyt indigo-barn, måske Carla og Lucas' barn.

Tegn

Lucas Kane

Spillets hovedperson. Han er 31 år gammel. Lucas og hans ældre bror Marcus voksede op på den afsidesliggende militærbase Vichita, hvor deres forældre arbejdede. De var videnskabsmænd, der undersøgte en mærkelig artefakt - kilden til Chromium. "Krom er den kraft, der skabte universet, begyndelsen på al begyndelse. Dem, der bruger det, giver det utrolige evner. Strålingen fra kilden påvirkede Lucas, mens han stadig var i livmoderen. Dette gav ham spådomsgave og andre overnaturlige evner, foreløbig sov i ham. Hans forældre døde i en bilulykke ti år før begivenhederne i spillet, hvilket påvirkede ham meget. Han arbejder nu som systemadministrator for en bank på Manhattan . Efter mordet i spisestuen blev de profetiske syner hyppigere, hvorefter Lucas blev stærkere og hurtigere, fik overmenneskelig smidighed og begyndte at vise evnen til telekinese . Lucas er stemt af David Gazman , i lokaliseringen fra Akella  - Pyotr Ivashchenko (Glantz) .

Carla Valenti

Spillets hovedperson. Hun er 28 år gammel. Carla er en NYPD-detektiv. Hun efterforsker et mord på et spisested, hvilket fører hende til Lucas. Hun er meget ansvarlig for sit arbejde, men ulykkelig i sit personlige liv. Hendes naturlige nysgerrighed får hende til at arbejde på de mest håbløse forbrydelser i håb om at finde et spor. Hun lider også af klaustrofobi . Carla er stemt af Barbara Weber-Skaff, lokaliseret fra Akella  af Olga Zvereva .

Tyler Miles

Carlas partner er det stik modsatte af hendes holdning til arbejde og livet generelt. Han er 25 år gammel. Han er en meget munter karakter. Han er også loyal over for sit job og sin kæreste, Samantha (eller bare Sam) Malone. Tyler og Samantha har altid været tætte, men hun er konstant i frygt for, at han aldrig kommer hjem. Det forværrede vejr og en mordsag på et spisested får Tyler til at overveje at træde tilbage og flytte til Florida med Samanthas velhavende forældre. Tyler elsker basketball, videospil og gamle plader. Tyler er indtalt af David Gazman, i lokaliseringen fra Akella  - Alexander Gavrilin .

Marcus Kane

Lucas' ældre bror er præst i Sankt Pauls Kirke. Han er 34 år gammel. Marcus bekymrer sig om sin brors mentale tilstand og er splittet mellem at ville hjælpe sin bror, der dræbte en mand, og at forblive tro mod principperne i hans tro. Da de var børn, forsøgte den mere udadvendte Marcus at få Lucas i spil med sine venner. Marcus skæbne afgøres af spilleren. Marcus blev udtalt af Doug Rand, i lokaliseringen fra Akella - Dmitry Filimonov .

Tiffany Harper

Lucas' ekskæreste, hun kommer til Lucas' hus dagen efter middagsmordet. Lucas elsker hende stadig og kan på spillerens befaling genoplive et forhold til hende. Oraklet kidnapper hende og bruger hende som lokkemad for Lucas. Da Lucas kommer for at redde hende, kollapser Oraklet træplatformen på toppen af ​​rutsjebanen , hvor han holder hendes fange, og Tiffany bliver sammen med Lucas dræbt fra faldet. Hun bliver begravet dagen efter. Derefter mødes den genopstandne Lucas Kane og detektiv Carla Valenti ved hendes grav. Tiffany er stemt af Barbara Skaff, lokaliseret af Akella  - Natalya Kaznacheeva

Oracle

Oraklet, efter at have overtaget Lucas sind, tvang ham til at begå mord. Gennem hele spillet dukker han op for Lucas i syner og forsøger at dræbe ham, for efter mordet i spisestuen blev der etableret en mental forbindelse mellem dem, som kun kan brydes ved at dræbe en af ​​dem. Han afsløres senere for at være en mayapræst , der er over 2.000 år gammel. Oraklet arbejder for den orange klan, i mange år har han udført menneskeofringer med de forkerte hænder, fordi ofrenes smerte åbner portene til en anden verden og hjælper Oraklet med at profetere for at finde Indigo-barnet. I den engelske version er han udtrykt af Christian Erickson, i Akella-lokaliseringen af ​​Alexander Gruzdev.

John Winston

Manden dræbt af Lucas. Optræder gentagne gange i sine mareridt.

Keith Morisson

Servitrice på et spisested. Det er hende, der er med til at komponere et identikit af Lucas. I Akellas lokalisering udtalt af Olga Kuznetsova .

Jade (Indigo Child)

Et absolut rent barn, hvis sjæl aldrig har været legemliggjort før, hun kender svarene på alle spørgsmål. Hendes ankomst har været forventet siden tidernes begyndelse, Orange og Purple klanerne er ivrige efter at få hende, fordi den, der hører hendes besked (dette valg afhænger af spilleren), vil modtage ubegrænset magt. Hun fremstår som en autistisk lille pige , klædt i en katolsk kostskoleuniform.

Agatha

En ældre, blind , lammet kvinde, der bruger clairvoyance for at hjælpe Lucas med at finde ud af, hvad der skete med ham på spisestedet. Selvom hun dør i den første del af spillet, ser Lucas hende bagefter; dette viser sig at være et Purple Clan-medlems forklædning for at tvinge Lucas til at tjene dem (han er en cyborg). Hun er stemt af Jodi Forrest. I Akellas lokalisering udtalt af Olga Kuznetsova .

Lilla klan

I 80'erne af det XX århundrede fik kunstig intelligens i netværket af et af de hemmelige militærlaboratorier selvbevidsthed . Efter at have sluppet fri, slog han sig ned på internettet , hvor han formerede sig ved hjælp af computervirus og nanobots . Den lilla klan er ude på at få fat i Indigo-barnet for at ødelægge menneskeheden og gøre sig selv til den dominerende livsform på planeten.

Orange klan

Ingen ved med sikkerhed, hvem der er i Orange-klanen, men der er tilsyneladende fem af dem, der har ubegrænset magt; regeringen , politiet , hæren , det finansielle system , medierne  , alt tilhører dem. I løbet af de sidste århundreder har imperiet skabt af Orange-klanen spændt over hele verden. De længes efter at få indigobarnet for at opnå udødelighed og gudernes magt og regere Jorden for evigt.

Invisibles

En hemmelig underjordisk (i bogstavelig forstand) organisation, der har holdt øje med klanerne siden tidernes morgen, deres opgave er at sikre, at indigo-barnet ikke falder i dårlige hænder. Der er mange hjemløse blandt dem, som almindelige mennesker simpelthen ikke lægger mærke til (hvilket hjælper dem meget i deres arbejde). De er i alle byer i verden, lederen af ​​de usynlige i New York er en hjemløs mand med tilnavnet Bogart, som viser sig at være meget klogere end den fulde type, han udgiver sig for at være, når han kommunikerer med mennesker. Det var dem, der hjalp Lucas og Carla med at komme til militærbasen i Vichita dagen før afslutningen. I fremtiden kan de give ly for Lucas og Carla (afhængigt af spillerens handlinger).

Ledelse

Konsolversionerne af spillet dropper de fleste traditionelle karakterkontrolmetoder ved at bruge to analoge sticks til alle spillerhandlinger. Den venstre pind styrer karakterens bevægelse, mens den højre pind bruges til kontekstuelle handlinger. For eksempel, når Lucas nærmer sig sit bord i spisestuen i åbningsscenen, vil det at flytte den højre pind i én retning få ham til at sidde ved bordet, en anden til at se på regningen og den tredje til at drikke, hvad der er i glasset. De tilgængelige muligheder vises som simple diagrammer øverst på skærmen. Nogle særligt komplekse bevægelser, såsom at klatre i et hegn eller at snurre en yo-yo , kræver ikke en rettet bevægelse af stokken i en bestemt retning, men for eksempel "ned-op" eller "op-højre" bevægelser.

Under træningsniveauet instruerer instruktør David Cage spilleren om at bevæge pinden langsomt, når døren åbnes for at øge følelsen af ​​at "smelte sammen" med spillet. Det er meget sjældent, at du skal bruge andre taster på gamepad'en (Y, B og A, eller trekant, O og X, på henholdsvis Xbox og PS2 ) for at styre menuen og grænsefladen, inklusive skift af karakterer.

I PC-versionen af ​​spillet styres spillet af tastatur og mus , hvor taster og musebevægelser bruges på samme måde som analoge sticks, men gamepads med sticks understøttes også af spillet, og anbefales endda. I den originale version blev kun gamepads med DirectInput understøttet, og i genudgivelsen blev support ændret til XInput.

Spillet har også en lang række scener, der følger manuskriptet fuldstændigt, men stadig kræver hurtige reflekser fra spilleren. Under disse scener vises to cirkler med farvede segmenter på midten af ​​skærmen, mens der "bagved" dem er en slags actionfilmagtig action. Disse diagrammer repræsenterer kontrolindtastningssekvenserne, som spilleren skal gentage for at få karakteren ud af skade. Du kan kontrollere korrektheden af ​​inputtet med fokus på lydsignalerne. Nogle gange skal spilleren skiftevis trykke på venstre og højre "skulder" knap meget hurtigt, normalt for at simulere fysisk aktivitet såsom løb eller svømning.

Samtaler er også hoveddelen af ​​spillet, hvor højre pind bruges til at vælge dialogmuligheder. Nogle gange suppleres de med en "mistanke"-skala, hvis samtalen er med politiet eller med professor Kuryakin. For eksempel øger usikre svar under afhøring "mistanke"-skalaen. I disse situationer, hvis spilleren ikke træffer et valg på det tildelte tidspunkt, træffer spillet selv valget, eller samtalen afbrydes. Det skal nævnes, at det er umuligt at afslutte en samtale uden et minimum af information, der er nødvendig for at fremme spillet, og hvis spilleren gentagne gange vælger muligheder, der ikke giver denne information, vil spillet i sidste ende træffe det rigtige valg.

Ressourcer

Hver spilbare karakter har en "sanity"-bar, der går fra fuld til tom, hvilket indikerer karakterens mentale helbred. Mange af spillets handlinger trækker point fra skalaen, men verdslige handlinger (såsom at spise eller bruge toilettet) tilføjer point. En tom måler afslutter spillet afhængigt af karakteren (Karla og Tyler afleverer deres politimærker, og Lucas melder sig enten til politiet, begår selvmord eller ender på et sindssygehospital).

Lucas har sundhedspoint, der kan bruges, når spilleren tager skade i kamp. Du kan genopfylde dem ved at købe forskellige ting - et kors fra præstebroderen Marcus eller en plantekvist.

Soundtrack

David Cage, der nyder David Lynch -filmsoundtracks , eksperimenterede med flere komponister og slog sig ned på Angelo Badalamenti . Cage ønskede ikke de sædvanlige John Williams -stil orkestrale teknikker , men noget mere følelsesladet og atmosfærisk som Badalamentis.

Spillet bruger også musikalske fragmenter, der kan åbnes og lyttes til separat som en bonus:

Musik fra spillet
Ingen. NavnEksekutør Varighed
en. "Julemanden Monica"Teori om en dødmand 4:06
2. "Ingen overraskelse"Teori om en dødmand 3:40
3. "Sig farvel"Teori om en dødmand 3:04
fire. "Ingen vej ud"Teori om en dødmand 3:29
5. "Kærlighed TKO"Teddy Pendergrass 4:59
6. "Street Tough"Ben King 4:32
7. "Læg på"Patrice Rushen 5:11
otte. "Prøv det igen"Bobby Byrd 3:31
9. "Lad det kravle"Samfundets Taske 2:34
ti. "Bare en illusion"Lee John 4:09
elleve. "Ingen god mand"Nina Simon 3:39
12. "Sandpapirkys"Martina Topley-Bird 3:52
13. "Escape or fight"Angelo Badalamenti 3:59

Ændringer i den nordamerikanske version

Det oprindelige navn " Fahrenheit " blev ændret til " Indigo Prophecy " i USA og Canada. Denne ændring blev foretaget for at undgå forvirring med filmen Fahrenheit 9/11 . Alle sexscener og andre "voksne" dele af spillet i denne version blev enten fjernet eller redigeret for at tillade spillet at modtage en moden (17+) vurdering fra ESRB .

En uklippet version blev udgivet i Amerika på internettet som " Fahrenheit: Indigo Prophecy Director's Cut " med en "Adults Only" rating (18+).

Spillet stødte ikke på lignende problemer i andre dele af verden, og derfor blev en uredigeret version udgivet i Rusland under det originale navn " Fahrenheit ", desuden blev spillet i Rusland udgivet uden nogen aldersbegrænsninger på grund af fraværet af nogen lov kl. den gang, og indførte en aldersgrænse for videospilprodukter.

Bedømmelser

De fleste anmeldelser fra kritikere roste udviklernes entusiasme for den innovative tilgang til at skabe søgen, et vellykket forsøg på at revidere den klassiske genre og tilføje nye ideer. Der blev dog også noteret mærkelige plot-drejninger og en noget uforstyrret karakter af anden halvdel af spillet.


Se også

Noter

  1. ↑ Genudstedelsens officielle side (utilgængeligt link) . Dato for adgang: 28. januar 2015. Arkiveret fra originalen 29. januar 2015. 
  2. Carla Valenti, den smarte og sexede detektiv i Indigo Prophecy. - Billedhistorie - Toms hardware
  3. TOP 10: Dit valg. De mest sexede videospil heltinder . Playground.ru (1. juni 2009). Dato for adgang: 5. juli 2011. Arkiveret fra originalen den 14. februar 2012.
  4. Indigo Prophecy (Sammenligning: amerikansk version - tysk version) - Movie-Censorship.com . Hentet 23. oktober 2011. Arkiveret fra originalen 11. maj 2012.
  5. Bedste spil i 2005  // Igromania . - Igromedia, 2006. - Nr. 2 (101) . - S. 33-55 .
  6. 1 2 3 Chaplyuk, Andrey. Fahrenheit. ANMELDELSE. . Gameland (16. november 2005). Hentet 12. februar 2012. Arkiveret fra originalen 21. marts 2013.
  7. Andrey Shevchenko aka Zombiek. Indigo Prophecy - anmeldelse og anmeldelse af spillet på AG.ru. Absolute Games (ag.ru) (25. oktober 2005). Hentet 23. maj 2015. Arkiveret fra originalen 19. april 2015.

Links