Arma 2: DayZ Mod | |
---|---|
Mod cover på Steam | |
Udviklere |
Dean "Rocket" Hall Bohemia Interactive |
Forlægger |
![]() |
En del af en serie | Arma |
Udgivelsesdatoer |
![]() ![]() |
Licens | gratis software |
Version | 1.9.0 / 12. december 2017 |
Genrer | overlevelsessimulator , taktisk tredjepersons- og førstepersonsskydespil , overlevelsesrædsel |
Skabere | |
Spildesigner | Dekan Hall |
Tekniske detaljer | |
Platform | PC ( Windows ) |
motor | Virkelig virtualitet 3 |
Spilletilstand | multiplayer |
Interface sprog |
Russisk sprog mangler
liste over sprog:
Engelsk Fransk Italiensk Spansk Tjekkisk |
transportører | digital distribution |
Styring | tastatur og mus |
Officiel side |
DayZ , også kendt som ArmA 2: DayZ Mod , er en gratis multiplayer - mod til pc-spillet ArmA 2 og dets tilføjelse Arma 2: Operation Arrowhead , skabt af den newzealandske spildesigner Dean Hall. Mens ArmA 2 er et taktisk skydespil i åben verden , der simulerer militær handling i detaljer, forvandler DayZ spillet til en postapokalyptisk overlevelseshorror og overlevelsessimulering . Handlingen af ændringen finder sted i den fiktive post-sovjetiske stat Chernarus, hvis indbyggere, som et resultat af en form for katastrofe, blev til aggressive zombier . Den spillerkontrollerede karakter skal overleve i et fjendtligt miljø ved at undgå fjender og plyndre forladte bygninger for våben og forsyninger. Karakteren er ikke kun truet af computerstyrede zombier og andre spillere, men også af naturlige faktorer - sult, tørst, skader og sygdom. Døden i spillet er endelig og irreversibel - med en karakters død inviteres spilleren til at træde ind i spillet igen, skabe en ny karakter og starte akkumuleringen af forsyninger fra bunden.
DayZ har modtaget mange udmærkelser og priser fra spilpressen som et eksempel på innovativt spildesign. I løbet af de første fire måneder efter udgivelsen af alfa-versionen oversteg antallet af spillere i moddet en million mennesker, hvor hundredtusindvis af spillere købte ArmA 2 bare for at spille mod. Hall arbejdede oprindeligt på modifikationen som et amatørprojekt, men blev senere hyret af Bohemia Interactive , studiet bag ArmA 2 . Mod'et blev udgivet i sin endelige form i 2013, men fansfællesskabet fortsatte med at tilføje og omarbejde det i de efterfølgende år; Bohemia Interactive omudviklede selv moddet til et selvstændigt spil , udgivet i 2018. Succesen med DayZ påvirkede fødslen af Battle Royale-genren i slutningen af 2010'erne.
Gameplayet af DayZ forsøger at skildre et realistisk overlevelsesscenarie, hvor karakteren er truet af forskellige farer fra spilmiljøet. Karakteren kan skade ben og få brækkede knogler , skudsår eller bid fra zombier kan forårsage chok, kollision med zombier eller syge spillere kan føre til infektion , blødning kan føre til bevidsthedstab. Spilleren skal kontrollere tørst og sult ved at finde mad og vand i byer og ørkenen, mens kropstemperaturen spiller en vigtig rolle i karakterens overlevelse [2] . Spillet prioriterer overlevelse og den menneskelige faktor i en zombieapokalypse - spilleren skal prioritere grundlæggende menneskelige behov og fokusere på umiddelbare mål, før han tænker på nogen langsigtede strategier [3] .
Spilleren i DayZ har ingen andre mål end sin egen karakters overlevelse [4] - dette bringer DayZ tættere på virtuelle universer som Second Life , hvor deltagerne ikke får nogen spilopgaver [5] . DayZ er bemærkelsesværdig blandt multiplayer-spil ved, at det samtidig giver spillerne muligheden for at såre og dræbe hinandens karakterer og ikke sætter nogen begrænsninger for, hvordan eller hvorfor de kan gøre det. DayZ 's verden er fuld af anarki: døden betyder tab af alle genstande og behovet for at starte spillet helt fra begyndelsen - når man mødes med en anden spiller, kan en karakter, der ikke har tid til at finde godt nok udstyr, nemt blive røvet eller dræbt. I 2012 annoncerede den officielle hjemmeside for ændringen, at den gennemsnitlige spilsession fra karakterskabelse til død er 1 time 5 minutter [5] . Selvom succes ofte kræver samarbejde fra spillerne, er der ingen partier eller hold i moddet, og der er ingen skelnen mellem venner og fjender: enhver midlertidig alliance af spillere kan bryde op til enhver tid [5] , og det er farligt at stol på fremmede - en angiveligt venlig spiller kan angribe deres ledsagere [4] .
Skaberen af ændringen, Dean Hall, tænkte på at skabe et sådant spil under sin egen tjeneste i den newzealandske hær : han mente, at som en del af træningen af soldater ville det være nyttigt at føre dem gennem virtuelle situationer, der provokerer følelser og tanker [6] . Halls idé var også påvirket af deltagelse i erfaringsudvekslingsprogrammet for de væbnede styrker i Singapore - som en del af dette program tog han et kursus i vildmarksoverlevelse i Bruneis skove , efter at have oplevet sult og afsavn [7] . Da han lavede moddet, ønskede Hall at skabe en fordybende oplevelse for spilleren, der tvang dem til at opleve følelser og stress som en integreret del af gameplayet [8] .
Den 8. august 2012 blev det annonceret, at Bohemia Interactive ville være i færd med at omdanne moddet til et selvstændigt spil [9] . Den 22. januar 2018 blev opdateringer til mod'et afbrudt.
Ændringen har vundet betydelig popularitet blandt spillerne. I august 2012, fire måneder efter de første versioner af ændringen blev offentliggjort online, oversteg antallet af spillere i DayZ en million [10] . Modifikationens popularitet ansporede salget af det originale ArmA 2 -spil - umiddelbart efter udgivelsen af den første offentlige alfa-version af DayZ i maj 2012 toppede ArmA 2 , på dette tidspunkt allerede relativt forældet, ranglisten over de bedst sælgende spil på Damp [11] [12] .
Spilwebsteder Kotaku og Eurogamer beskrev moddet som "det bedste zombiespil, der nogensinde er lavet" [13] [14] . IGN bemærkede, at modifikationen er blevet et af de mest populære pc-spil i verden [ 15 ] , og magasinet PC Gamer udnævnte det til en af de vigtigste ting, der skete med computerspil i 2012 [16] og inkluderede det også i deres liste de fem mest uhyggelige videospil nogensinde [17] .
![]() |
---|
Bohemia Interactive | |
---|---|
ArmA |
|
Operation Flammepunkt |
|
tage på |
|
Andre spil | |
Datterselskaber |