Bohemia Interactive | |
---|---|
Type | privat virksomhed |
Grundlag | 1999 |
Grundlæggere |
Marek Spanel Ondrej Spanel Slavomir Pavlicek |
Beliggenhed | Tjekkiet :Prag |
Nøgletal |
Marek Spanel (administrerende direktør) Slavomir Pavlíček (CFO) Jarek Kolar (udviklingsdirektør) |
Industri | computerspilindustrien |
Produkter | computerspil og software |
Egenkapital |
|
omsætning | |
Driftsresultat | |
Nettoresultat | |
Aktiver |
|
Antal medarbejdere | |
Tilknyttede virksomheder | Centauri produktion |
Internet side | bohemia.net |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Bohemia Interactive er en tjekkisk videospiludvikler og udgiver baseret i Prag. Virksomheden er involveret i skabelsen af militære simuleringer såsom Operation Flashpoint: Cold War Crisis og ARMA -serien . Han er også kendt for at have arbejdet på en spilbar konvertering af DayZ mod , lavet til ARMA 2 .
Grundlagt af Marek Spanel i maj 1999, udgav studiet sit første spil i 2001, et militærskydespil med titlen Operation Flashpoint: Cold War Crisis , som modtog kritikerros og bragte anerkendelse til studiet. Operation Flashpoint blev efterfulgt af en række nedture, såsom Xbox-porten af spillet, som førte til økonomiske tab og udvikling af en efterfølger, senere forladt af udgiveren Codemasters. Studiet havde økonomiske problemer, indtil US Marine Corps hyrede studiet til at skabe simulationsspil til soldatertræning. En ny division kaldet Bohemia Interactive Simulations blev oprettet, som senere udsprang og blev en selvstændig virksomhed. Efter Codemasters beslutning om ikke at støtte studiet, besluttede Bohemia Interactive at udvikle en åndelig efterfølger til Cold War Crisis kaldet ARMA: Armed Assault . Det var både en kritisk og økonomisk succes, der affødte en række efterfølgere. Mindre projekter som Take On Helicopters er også blevet frigivet .
I 2012 udgav Dean Hall DayZ mod til ARMA 2 , hvilket fik studiet til at udvikle et selvstændigt spil. Samme år blev to ansatte i Bohemia arresteret, som blev anklaget for spionage af Grækenland og fængslet i 129 dage. Denne begivenhed sænkede holdets moral betydeligt og tvang holdet til at omdøbe ARMA 3 -indstillingen til fiktiv. Virksomheden arbejder på flere nye projekter, herunder skabelsen af et overlevelsesspil kaldet Vigor , udgivelsen af patches til DayZ og udviklingen af Ylands , et sandkassespil, der var en del af Bohemia Incubator, Bohemia Interactives platform til udgivelse af små eksperimentelle projekter .
Udgivelsen af BI's første spil, Operation Flashpoint ( OFP ) i 2001 , bragte flere prestigefyldte priser til virksomheden internationalt. På London European Computer Trade Show i 2001 vandt BI prisen "Bedste PC Game Developer ". Derudover vandt BI 2002 Game Developers Conference "Emerging Studio of the Year " -prisen .
BI-studiespillet, udgivet af Codemasters , blev straks det bedst sælgende spil i Storbritannien , Tyskland , Frankrig , Australien , Tjekkiet og andre lande. Efter denne succes udarbejdede BI en særlig amerikansk version , som kom til salg i september 2001 og også blev et af de bedst sælgende spil.
Efter udgivelsen af OFP begyndte officielle tilføjelser, Red Hammer og Resistance , at dukke op , hvor der blev foretaget væsentlige motoropdateringer. Udviklingsteamet fortsatte (indtil 2005 ) med at understøtte spillet med regelmæssige opdateringer og patches via internettet .
En Xbox- version af Operation Flashpoint , der indeholder den originale kampagne og modstandskampagnen, blev udgivet i november 2005 som Operation Flashpoint: Elite .
Arma : Armed Assault blev udgivet i november 2006 .
Companion studio Bohemia Interactive Australia (BIA) blev grundlagt af Studio BI og David Laghetti. Hun arbejdede sammen med BI for at udvikle en speciel militærsimulator, VBS1 , som begyndte udviklingen i december 2001. Efter omfattende test og feltanvendelse (sammen med US Marine Corps ) blev VBS1- simulatoren tilgængelig i efteråret 2002 for kvalificerede statskunder og militære organisationer. I maj 2004 skiftede VBS1 til begrænset offentlig distribution. Den 14. august 2004 blev spillet udgivet i Nordamerika; distribution blev håndteret af Coalescent Technologies .
Den 30. september 2010 annoncerede Bohemia Interactive Studio officielt færdiggørelsen af købet af tre tjekkiske udviklingsteams. Disse studier viste sig at være Altar Games , baseret i Brno og bedst kendt for deres Original War og UFO Trilogy strategispil ( UFO: Aftermath , UFO: Aftershock og UFO: Afterlight ); Black Element Software , baseret i Prag og kendt for actionspil Shade: Wrath of Angels og Alpha Prime ; Centauri Production , beliggende i Prag og bedst kendt for eventyrspil , såsom Memento Mori , og spil til børn. Fra nu af vil disse tre studier fortsætte med at fungere som affiliates, både på deres egne projekter og på de fælles projekter i Bohemia Interactive Studio [3] .
Operation Flammepunkt:
arma:
tage på:
Hvile:
Bohemia Interactive | |
---|---|
ArmA |
|
Operation Flammepunkt |
|
tage på |
|
Andre spil | |
Datterselskaber |