Tag på helikoptere | |
---|---|
Udvikler | Bohemia Interactive Studio |
Forlægger | Bohemia Interactive Studio |
En del af en serie | Tag på [d] |
Udgivelses dato | 27. oktober 2011 |
Genre | luftfartssimulator |
Tekniske detaljer | |
Platform | Microsoft Windows |
Spiltilstande | single player og multiplayer |
Interface sprog | engelsk |
Transportør | digital distribution |
Styring | tastatur |
Officiel side |
Take On Helicopters ( TKOH) er et helikoptersimuleringsspil udviklet af det tjekkiske studie Bohemia Interactive . Den blev udgivet den 27. oktober 2011 til Microsoft Windows . Flyvemodellen i spillet er baseret på helikopterdynamikken i RTDynamics middleware . Den første officielle udvidelse, Take On Helicopters: Hinds, blev udgivet den 15. marts 2012.
Take On Helicopters er en civil helikoptersimulator [1] . Der er tre klasser af køretøjer i spillet baseret på rigtige: lette (baseret på MD500 ), medium (baseret på Bell 412 ) og tunge (baseret på AW101 Merlin ). Hver klasse har en flyvemodel, der passer til dens egenskaber, og inden for hver klasse er der forskellige varianter af helikoptere. De fås ved at skifte udstyr: spil, rappelreb, eksterne kameraer osv.
Følgende spiltilstande er tilgængelige for spilleren [2] :
Derudover har spillet en mission-editor og en multiplayer-tilstand . Editoren giver spillerne mulighed for at oprette deres egne missioner af alle ovennævnte typer. Udviklere har udviklet teknologien til denne editor, startende med spillet Operation Flashpoint , i øjeblikket er editoren, bygget på det samme princip, til stede i alle spil i ArmA -serien .
Spillet understøtter også modding . Eksempler på missioner og helikoptermodeller er blevet frigivet for at støtte missionsredaktører og mod-skabere [4] .
Spillet har to store placeringer: Seattle (60x60 km) og Sydasien (120x120 km) [1] .
Denne placering har et stort antal by- og naturobjekter. Selve byen er opdelt i handels-, industri- og boligområder. Der er et stort antal reservoirer : naturlige og kunstige. Byen er repræsenteret af luft-, jernbane- og havkommunikation, uden for den er der skove .
Denne placering er en blanding af vilde åbne områder med store dale , høje bjergkæder og skove. Bosættelser af forskellige størrelser og udviklingsniveauer er spredt over hele territoriet.
Spilkampagnen finder sted på Seattle-lokationen [5] . I kampagnen påtager spilleren sig rollen som den civile pilot Tom Larkin , hvis virksomhed står over for konkurs. Under hele kampagnen skal spilleren gennemføre forskellige kontrakter, der genererer indtægter. Pengene bruges til at købe, reparere og opgradere helikoptere. Kampagnen omfatter også flere militærmissioner i det fiktive land Takistan , som var rammen om ArmA 2: Operation Arrowhead .
Efter deres fars død overtog brødrene Joe og Tom Larkin familievirksomheden . Men nu står de over for konkurs . I forsøget på at beholde det, deres far skabte, underskriver de nye kontrakter og konkurrerer.
Den 24. juni 2011 blev en offentlig demo af spillet udgivet til spillere. Den var tilgængelig for alle ejere af ArmA 2: Operation Arrowhead [6] . Den 4. oktober 2011 blev betaversionen af spillet tilgængelig for dem, der forudbestilte spillet [7] .
Bohemia Interactive udgiver regelmæssigt offentlige beta- patches til spillet før deres officielle udgivelse [8] .
Den første officielle tilføjelse til spillet var Take On Helicopters: Hinds [9] . Den blev udgivet den 15. marts 2012 og indeholdt tre forskellige versioner af Mi-24 (Mi-24V, Mi-24P og P SuperHind Mk. III). Tilføjelsen indeholder også missioner for nye helikoptere, der fokuserer på militære operationer.
![]() |
---|