Sort bog (spil)

Sort bog
Udvikler Morteshka
Forlægger HypeTrain Digital
Udgivelses dato 10. august 2021 [1]
Licens proprietære
Genre RPG , eventyr
Tekniske detaljer
Platform Windows , Linux , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog russisk , engelsk , kinesisk
transportører Blu-ray , digital distribution og spilpatron
Styring tastatur , mus og gamepad
Officiel side (  engelsk)

Black Book er et eventyr -  RPG udviklet af det russiske studie Morteshka og udgivet af HypeTrain Digital. Udgivelsen på Steam fandt sted den 10. august 2021 [2] [3] .

Spillets handling finder sted i Cherdyn-distriktet i Perm-provinsen i det russiske imperium i 1879 [komm. 1] , stort set baseret på russisk folklore og Komi-Permyak- mytologi , og er baseret på bylichki . For at sikre ægtheden af ​​skildringen af ​​myter og virkelige steder arbejdede udviklerne sammen med russiske etnografer.

Den 4. februar 2022 blev en tilføjelse kaldet "Endless Battles" annonceret , der tilføjede en ny  roguelike -tilstand til spillet , hvor hovedpersonen skal nå mødet med Satan på kun tre dage i spillet. Udvidelsen vil dog lægge mere vægt på kamp [4] [5] [6] . Tilføjelsen blev udgivet den 18. februar [7] .

Gameplay

I spillet kontrollerer spillerne Vasilisa, en ung kender (heks), som rejser gennem landskabet i Cherdynsky-distriktet og løser forskellige quests (hvert kort indeholder hovedmissionen, der er ansvarlig for udviklingen af ​​spillets historie, og en række valgfrie quests). hvor karakteren kan modtage nye opgaver, finde urter, tale med mindre karakterer, genoprette sundhed eller bekæmpe fjender). Mange af dem kan løses ved at vælge bestemte svar i dialogboksen, men i andre skal spilleren kæmpe med et turbaseret kortkampsystem.

Før hver kamp skal spilleren danne et kortspil ved at vælge forskellige kort (til angreb, forsvar eller effekter), som er opdelt i to hovedtyper: ordrer (kort med grundlæggende handlinger) og nøgler (påkrævet for at fuldføre plottet). Der kan være mindst 13 og ikke mere end 33 kort i bunken, maksimalt 18 af dem kan bruges i et træk. Spilleren kan samle 3 forskellige dæk, men de kan kun ændres før kampen. Det første træk er som regel lavet af Vasilisa, men et antal modstandere kan gå først, afhængigt af antallet af kort i plottet (jo færre, jo hurtigere). Nogle kort (signeret med ordet "Stjæl") er engangsbrug og efter brug forsvinder indtil slutningen af ​​slaget (som kan ændres af et andet kort), hvilket giver en passiv effekt i hele dets varighed, resten kan bruges som meget som du vil, men hyppigheden af ​​deres udstedelse ved hver ny tur afhænger af antallet af kort af den type, der tilføjes til bunken. Sorte kort er ansvarlige for angrebshandlinger, hvide kort er ansvarlige for forsvar. Kort, der er signeret med ordet "Stærk", når de bruges, har ikke en øjeblikkelig effekt, men de øger effekten af ​​kort af samme farve, og kan også være aktive i mere end 1 omgang. Kort, der er signeret med ordet "Flying" aktiveres straks efter eget valg, uden at vente på overgangen af ​​træk og uden at optage plads i bunken.

For at vinde skal spilleren besejre alle fjender; kampen kan også slutte tidligt, hvis fjenderne trækker sig tilbage. Hvis Vasilisa mister alle sundhedspoint, ender spillet med nederlag, men hver kamp kan afspilles igen eller returneres til begyndelsen af ​​stedet ved hjælp af autosave. På en række steder (for det meste quests af hjælpefigurer) er der såkaldte puslespil, hvor spilleren modtager et begrænset udvalg af kort og skal vinde i et vist antal træk. Alle kampe kan springes over (almindelige - efter 3 nederlag, puslespil - efter 5, men ikke på den maksimale sværhedsgrad), men dette påvirker pumpningen negativt.

Ved at besejre fjender, modtager spilleren erfaringspoint, som han kan opgradere Vasilisa med, hvilket forbedrer hendes evner. Også i spillet er der et inventar, der kan fyldes op med varer og urter købt, fundet eller modtaget fra andre karakterer, der har visse effekter.

Spillet har et finansielt system - Vasilisa kan modtage penge på nogle quests, når man besejrer fjender, såvel som når man sælger varer fra inventar på messen og spiller "fjol" der. En mere stabil indtægtskilde er at sende dæmoner til opgaver i en speciel menu (ud over penge, når de udjævner, kan de bringe urter), men dette øger Sins-indikatoren (den vokser / falder også med nogle plothandlinger). I første omgang er der tre dæmoner, deres antal kan øges med nogle valg i plottet. Antallet af Synder påvirker direkte udviklingen af ​​historien, lukker eller åbner nogle muligheder i quests, og på et vist niveau bliver en positiv slutning utilgængelig.

En vigtig plads i spillet er optaget af mekanikken ved at spille kortfjoren . I dette tilfælde bruges reglerne for indkastet "narre", men du kan gøre et hvilket som helst kort til et trumfkort eller kigge på modstanderens kort et vist antal gange pr. spil (det øges ved hjælp af nogle elementer). Du kan spille med Vasilisas venner såvel som på messen med lokale mænd eller med nogle plotkarakterer (for penge, en artefakt eller en sjæl giver sejr i sidstnævnte tilfælde dig mulighed for at undgå en kamp, ​​nederlag fører til slutningen af spil). Udøde modstandere kan også bruge trolddom til at forvandle deres kort til trumfkort. Efter den første komplette passage af spillet, kan "narre" spilles i hovedmenuen, ved at vælge spiltype, modstandere og deres antal.

Rejser rundt i amtet udføres ved hjælp af et spilkort, som viser virkelig eksisterende geografiske objekter ( Nemzya , Cherdyn , Vilgort , Pokcha ). Spilmenuen indeholder en encyklopædi, hvor du kan finde information om træk ved livet for indbyggerne i Cherdyn-distriktet, mytologien om den slaviske og oprindelige finsk-ugriske befolkning samt lytte til folkesange (fremført af koret) af Perm Regional College of Arts and Culture) og læs dem, der blev fundet under turen bylichki.

Plot

Og jeg så i højre hånd af den, der sad på tronen, en bog skrevet inde og ude, forseglet med syv segl. Og jeg så en mægtig engel udråbe med høj røst: Hvem er værdig til at åbne denne bog og bryde dens segl? Og ingen kunne, hverken i himlen eller på jorden eller under jorden, åbne denne bog eller se i den.

Rev.  5:1-3 Epigrafen til spillet, som vises i åbningen af ​​pauseskærmen

Den unge troldkvinde Vasilisa er en forældreløs, som er i pleje af sin bedstefar Yegor, en gammel kilovyaz (troldmand), og bor sammen med ham i landsbyen Cherdyn, Perm-provinsen. Han forsøger at lære hende sin visdom, men pigen har ikke til hensigt at blive en heks (Veksha) og vil flygte fra landsbyen med sin forlovede. Men få dage før det påståede flugtøjeblik begår han af ukendte årsager og under ukendte omstændigheder selvmord. Dette ændrer Vasilisas synspunkter. Pigen indvilliger i at blive en veksha for at bringe ham tilbage til livet med magi.

Bedstefar Yegor giver sin elev en gammel artefakt - den sorte bog, forseglet med syv segl. Ifølge legenden vil den, der åbner alt, være i stand til at stige ned i helvede og kræve opfyldelsen af ​​et af sine ønsker. Under en træningskamp med djævelen, der er blevet ulv, åbner den første sæl sig pludselig, og Vasilisa ender i helvede, hvor hun mødes med et eller andet uhyggeligt væsen, der fortæller hende, at hun nøje vil overvåge hendes fremskridt. Og de vil se hinanden igen.

Vasilisa sætter foden på vekshas vej. Bedstefar Yegor gav Vasilisa sine dæmoner, som enhver troldmand har - kilovyaz. Og nu skal pigen beslutte, hvem hun skal blive: en klog kvinde, en heks eller en troldmand, en kiloviskos kvinde. At give arbejde til dæmoner, at forkæle mennesker og tjene synder, eller at tillade dæmoner at plage sig selv ved at gøre gode gerninger.

Spilleren vælger spillets stil. Han kan både omvende sig eller sone for synder og tjene nye.

Vasilisa begynder at rejse rundt i Cherdyn-distriktet, kæmper mod mørke kræfter og møder mange skabninger fra slavisk og finsk-ugrisk mytologi undervejs, hjælper (eller hjælper ikke, afhængigt af spillerens stil) de lokale og gæster undervejs. Hendes venner og bekendte rejser ofte med hende - bedstefar Yegor, pensioneret soldat Nikolai, nabo Proshka (som senere viser sig at være den gamle komi -gud Voipel ), troldmanden Levonty og ravnen Karnysh. Samtidig laver Vasilisa også farlige fjender for sig selv, såsom den indflydelsesrige troldkvinde Kapitolina Ivanovna, med tilnavnet "Spinner", og den adelige læge Alexander, der kom fra Perm, viste sig at være en revolutionær tryllekunstner .

Efter at have åbnet alle seglerne, befinder Vasilisa sig igen i Helvede, hvor Satan afslører alle kortene foran hende og tilbyder, som opfyldelse af hendes ønske, at besejre ham. Afslutningen på spillet afhænger direkte af spillerens tidligere handlinger.

Tegn

Bedømmelser

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Metakritisk75/100 (PC) [9]
åben kritiker81 % [10]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
gamestar76/100 [11]
RPGFan88/100 [12]
RPGamer3,5/5 [13]
gamespace8/10 [14]
multiplayer.it6,5/10 [15]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
3D Nyheder10/10 [19]
Riot Pixels68 % [16]
StopGame.com"Fantastisk"
" spil "4/5 [17]
Mail.ru spil9,0 [20]
VG Times8,0 [21]
Cubiq9/10 [22]

Spillet modtog generelt positive anmeldelser fra kritikere - på aggregatorsiden Metacritic blev pc-versionen af ​​The Black Book vurderet til 75 ud af 100 baseret på 13 anmeldelser fra forskellige publikationer [9] . Xbox One- og Nintendo Switch- versionerne fik en gennemsnitlig score på henholdsvis 79 og 81 [23] [24] .

Stanislav Clyde bemærkede i sin anmeldelse af Igromania variationen af ​​passagen, det ikke-standardiserede kampsystem og det atmosfæriske soundtrack, men satte spørgsmålstegn ved den beskedne grafik, det overkomplicerede pumpesystem og den arkaiske tekst [17] . 3DNews- forfatteren Mikhail Ponomarev roste kampsystemet, brugen af ​​slaviske motiver, kaldte spillet et "kulturelt monument" for dette, og tilslørede referencer til nutiden [19] . Riot Pixels anmelder derimod kaldte spillet middelmådigt, der kun fortjente opmærksomhed som en lokalhistorisk guide [16] . Denis Mayorov, som skrev en anmeldelse til Disgusting Men -portalen , sammenlignede spillets gameplay med The Banner Saga . Han roste især de skrevne billeder af karaktererne i dialogerne, farven på det russiske bagland formidlet af udviklerne, og kaldte "Sorte Bogen" for den bedste repræsentation af russisk kultur, som han før havde set i spil [25] . Nikita Demidov roste i en artikel for iXBT Games spillets lave indgangstærskel ved at sammenligne det med Gwent fra The Witcher 3 , men beklagede manglen på en New Game+-tilstand, hvor man fuldt ud kunne teste bunken bygget ved spillets slutning. i forskellige situationer. Han kaldte også gemmesystemet ulogisk, hvor det er umuligt at rette fremskridt inden for lokationen, men kun duplikere autolagring i begyndelsen, og henledte opmærksomheden på svagheden ved tredimensionelle niveauer, som dog efter hans mening kompenseres , af farverigheden af ​​todimensionel grafik [26] .

GameSkinny anbefalede spillet og bemærkede, at selvom Black Book "ikke forklarer sine systemer særlig godt", "hvis du er interesseret i at lære om russisk mytologi, er Black Book praktisk talt et uddannelsesværktøj" [27] . RockPaperShotgun tilføjer, at spillet "ikke lokaliserer den slaviske folklore, der udgør historien", hvilket gør det svært for ikke-russere at forstå [28] . Brad Galloway roste i sin anmeldelse for GameCritics.com-portalen det utraditionelle valg af rammer for spilindustrien , men klagede over kvaliteten af ​​den engelske oversættelse, på grund af hvilken detaljerne i det valg, som heltinden står over for, ikke altid er klare . Ifølge ham gør vestlige spilleres uvanthed med detaljerne i det demonstrerede liv på nogle punkter det vanskeligt; samtidig udtrykte han sympati for karakterernes engelsksprogede stemmeskuespil [29] . GameSpace-anmelder Katherine Daro bemærkede også, at den engelske oversættelse mister arbejdet udført af skaberne med at skrive tekster ved hjælp af autentiske dialekter fra spillets tid og sted, og at i den engelske oversættelse, på trods af dens nøjagtighed, lyder karaktererne som i alle andre. fantasi. Daro satte stor pris på spillets plot og understregede kun, at Vasilisas motivation for at redde sin forlovedes sjæl falder i baggrunden sammenlignet med begivenhederne i det meste af spillet [14] . Abraham Kobyliansky fra RPGFan sammenlignede gameplayet i The Black Book med Slay the Spire Disgaea : Hour of Darkness , men bemærkede Vasilisas organisering af bevægelse mellem lokationer, mens han søgte efter valgfrie opgaver som et karakteristisk træk ved spillet. Ifølge ham er spillets eneste væsentlige ulempe den utilstrækkeligt detaljerede beskrivelse af nogle korts handlinger, og kortnåren efterlod ham fuldstændig forvirret, da han ikke var bekendt med de originale regler [12] .

Alexandra Golubeva , en narrativ designer ved det russiske studie Unfrozen, udnævnte The Black Book blandt de bedste spil i 2021, idet hun bemærkede forfatternes omhyggelige holdning til etnografiske emner og kaldte spillet et eksempel på ægte patriotisme [30] . DTF udnævnte Black Book blandt de bedste russiske RPG'er i 2021 [31] og rangerede den som tredje i sin top over alle spil udgivet i 2021 [32] . StopGame.ru inkluderede også spillet på listen over de bedste for 2021 . Blandt ikke-kernepublikationer rangerede Meduza [34] Black Book blandt de bedste spil i 2021 .

I marts 2022, ved den årlige LUDI Awards , arrangeret af de russiske sider Kanobu og Igromania , tog spillet 2. pladsen i kategorien Our Game of the Year og 1. pladsen i kategorien Bedste visuelle [35] [36] .

Noter

Kommentarer
  1. Baseret på de folkelige og ortodokse helligdage nævnt i spillet, cirka i perioden fra 31. maj til 10. juli .
Kilder
  1. Spil på Steam . Hentet 2. september 2021. Arkiveret fra originalen 20. august 2021.
  2. Kortbaseret RPG og eventyrspil fusion Black Book annonceret til PS4, Xbox One, Switch og  PC . Gematsu (16. januar 2020). Hentet 16. januar 2020. Arkiveret fra originalen 2. september 2021.
  3. Black Book lanceres  10. august . Gematsu (22. juli 2021). Hentet 2. september 2021. Arkiveret fra originalen 24. juli 2021.
  4. Ekaterina Kuleshova. Helvede og kampen med Satan - forfatterne af Black Book introducerede en ny tilføjelse . Hasardspil (4. februar 2022). Hentet 4. februar 2022. Arkiveret fra originalen 4. februar 2022.
  5. Yaroslav Gafner. Der vil ikke mangle kampe i Black Book-tilføjelsen . Riot Pixels (5. februar 2022). Hentet 20. februar 2022. Arkiveret fra originalen 20. februar 2022.
  6. Granger. Forfatterne af "Black Book" præsenterede tilføjelsen "Endeless battles" med en "roguelike"-tilstand . DTF (4. februar 2022). Hentet 20. februar 2022. Arkiveret fra originalen 20. februar 2022.
  7. Black Book - Endless Battles . damp . Hentet 20. februar 2022. Arkiveret fra originalen 20. februar 2022.
  8. Cherdyn. Vejledning . - Mamatov, 2009. - S. 87. - ISBN 9785457867062 .
  9. 1 2 SORT BOG PC  . Metakritisk . Hentet: 2021-1215. Arkiveret fra originalen den 12. september 2021.
  10. Black Book til XBXS, PS5, Switch, PC, PS4, XB1  anmeldelser . OpenCritic . Hentet 21. december 2021. Arkiveret fra originalen 28. november 2021.
  11. Sascha Penzhorn. Black Book er et Rollenspiel, det ideelle for fans af The Witcher ist  (tysk) . GameStar (8. august 2021). Hentet 15. december 2021. Arkiveret fra originalen 15. december 2021.
  12. 1 2 Abraham Kobylanski. Sort bog  (engelsk) . RPGFan (14. september 2021). Hentet 15. december 2021. Arkiveret fra originalen 15. december 2021.
  13. Zack Webster. Black Book Review. Paint It Black  (engelsk) . RPGamer (3. september 2021). Hentet 15. december 2021. Arkiveret fra originalen 15. december 2021.
  14. 1 2 Catherine Daro. Black Book Review - Vær forsigtig med dine drømme, de kan blive til  virkelighed . GameSpace (26. august 2021). Hentet 15. december 2021. Arkiveret fra originalen 15. december 2021.
  15. Nicola Armondi. Black Book, la reviewe di un gioco di ruolo dæksbygning basato sulla mitologia slava  (italiensk) . multiplayer.it (5. august 2021). Hentet 15. december 2021. Arkiveret fra originalen 15. december 2021.
  16. 1 2 SNOR. Anmeldelse af den sorte bog . Riot Pixels (17. oktober 2021). Hentet 15. december 2021. Arkiveret fra originalen 15. december 2021.
  17. 1 2 Clyde, Stanislaw Anmeldelse af den sorte bog. Vasilisa den lille heks . Hasardspil (13. august 2021). Hentet 2. september 2021. Arkiveret fra originalen 2. september 2021.
  18. 1 2 Mikhail Ponomarev. Black Book er et velkendt eventyr . 3DNews (29. august 2021). Hentet 21. december 2021. Arkiveret fra originalen 21. december 2021.
  19. Andrey Shvets. Black Book - Russisk pool med djævle . Games Mail.ru (19. august 2021). Hentet 15. december 2021. Arkiveret fra originalen 15. december 2021.
  20. Svyatoslav Letsky. Anmeldelse af den sorte bog. Et talentfuldt spil, der har gjort mere for vores kultur og historie end noget andet ministerium . VG Times (16. august 2021). Hentet 15. december 2021. Arkiveret fra originalen 15. december 2021.
  21. Axxid. Black Book Review - Alt har en pris, især elskede ønsker . Cubiq (5. august 2021). Hentet 15. december 2021. Arkiveret fra originalen 15. december 2021.
  22. ↑ Bog til anmeldelser af Xbox One  . Metakritisk . Hentet 21. december 2021. Arkiveret fra originalen 15. november 2021.
  23. Sort bog til Switch-  anmeldelser . Metakritisk . Hentet 21. december 2021. Arkiveret fra originalen 2. november 2021.
  24. Denis Mayorov. "Den sorte bog": Den bedste repræsentation af russisk kultur i videospil . Ulækre mænd (12. august 2021). Hentet 20. februar 2022. Arkiveret fra originalen 20. februar 2022.
  25. Nikita Demidov. Permisk gotisk. Anmeldelse af den sorte bog (Sort bog) . iXBT Games (25. august 2021). Hentet 20. februar 2022. Arkiveret fra originalen 20. februar 2022.
  26. Wilde, Thomas Black Book Review : Witching Hour  . www.gameskinny.com (9. august 2021). Hentet 20. august 2021. Arkiveret fra originalen 20. august 2021.
  27. Black Book anmeldelse: spiller sine russiske folklorekort rigtigt  , Rock Paper Shotgun (  5. august 2021). Arkiveret fra originalen den 20. august 2021. Hentet 2. september 2021.
  28. Brad Gallaway. Black Book Review. At kende den  , der kender . gamecritics.com (28. september 2021). Hentet 22. december 2021. Arkiveret fra originalen 22. december 2021.
  29. Alexandra Golubeva . Resultater af 2021 for spilindustrien . Skillbox (21. december 2021). Hentet 21. december 2021. Arkiveret fra originalen 21. december 2021.
  30. De vigtigste begivenheder i 2021 i spilindustrien i de post-sovjetiske lande . DTF (31. december 2021). Dato for adgang: 6. januar 2022.
  31. Daniel Cortez. Årets spil, 3. plads - Black Book . DTF (9. januar 2022). Dato for adgang: 9. januar 2022.
  32. Maxim Ivanov. De bedste spil i 2021 . Meduza (28. december 2021). - En subjektiv liste, hvor "Guardians of the Galaxy" eksisterer side om side med "Black Book" lavet i Perm (jeg vil gerne fortælle alle om det!). Hentet 28. december 2021. Arkiveret fra originalen 28. december 2021.
  33. Annoncering af vinderne af LUDI Awards - de bedste hold og spil fra Østeuropa . Gambling (6. april 2022). Dato for adgang: 8. april 2022.
  34. Resultater af LUDI Awards: de bedste spil og hold i Østeuropa ifølge læserne af Kanobu og Igromania . Kanobu (5. april 2022). Dato for adgang: 8. april 2022.

Links